【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
| 遊技台部品事業 | ホールシステム事業 | モバイルデータソリューション事業 | その他 | 合計 | 調整額 | 四半期連結損益計算書計上額 |
売上高 |
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外部顧客への売上高 | |||||||
セグメント間の内部売上高 | △ | ||||||
計 | △ | ||||||
セグメント利益又は損失(△) | △ | △ | △ | ||||
(注) 1「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、デジタル通信機器の販売及びコンテンツ配信サービスを含んでおります。
2 セグメント利益の調整額△659,315千円には、セグメント間取引消去△2,085千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△657,229千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
| 遊技台部品事業 | ホールシステム事業 | モバイルデータソリューション事業 | その他 | 合計 | 調整額 | 四半期連結損益計算書計上額 |
売上高 |
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外部顧客への売上高 | |||||||
セグメント間の内部売上高 | △ | ||||||
計 | △ | ||||||
セグメント利益又は損失(△) | △ | △ | |||||
(注) 1「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、デジタル通信機器の販売及びコンテンツ配信サービスを含んでおります。
2 セグメント利益の調整額△623,068千円には、セグメント間取引消去△17,007千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△606,060千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2. 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(のれんの金額の重要な変動)
「その他事業」において、新たにBacsoft Ltd.を連結の範囲に含めております。当該事象によるのれんの増加額は、当第3四半期連結累計期間において1,125,095千円であります。
1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
項目 | 前第3四半期連結累計期間 (自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日) | 当第3四半期連結累計期間 (自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日) |
(1) 1株当たり四半期純利益金額 | 88円35銭 | 5円31銭 |
(算定上の基礎) |
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親会社株主に帰属する四半期純利益金額(千円) | 1,947,142 | 118,941 |
普通株主に帰属しない金額(千円) | ― | ― |
普通株式に係る親会社株主に帰属する | 1,947,142 | 118,941 |
普通株式の期中平均株式数(千株) | 22,039 | 22,384 |
(2) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額 | 84円76銭 | 5円17銭 |
(算定上の基礎) |
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親会社株主に帰属する四半期純利益調整額(千円) | △14,438 | △748 |
(うち連結子会社の潜在株式による調整額(千円)) | (△14,438) | (△748) |
普通株式増加数(千株) | 762 | 470 |
(うち新株予約権(千株)) | (762) | (470) |
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 | ― | ― |
該当事項はありません。
該当事項はありません。