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回次 |
第42期 |
第43期 |
第44期 |
第45期 |
第46期 |
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決算年月 |
平成25年3月 |
平成26年3月 |
平成27年3月 |
平成28年3月 |
平成29年3月 |
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売上高 |
(千円) |
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経常利益又は経常損失(△) |
(千円) |
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△ |
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親会社株主に帰属する当期 |
(千円) |
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△ |
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包括利益 |
(千円) |
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△ |
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純資産額 |
(千円) |
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総資産額 |
(千円) |
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1株当たり純資産額 |
(円) |
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1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額(△) |
(円) |
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△ |
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潜在株式調整後1株当たり当期 |
(円) |
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自己資本比率 |
(%) |
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自己資本利益率 |
(%) |
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△ |
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株価収益率 |
(倍) |
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営業活動による |
(千円) |
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|
△ |
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投資活動による |
(千円) |
△ |
|
△ |
△ |
△ |
|
財務活動による |
(千円) |
|
△ |
△ |
|
△ |
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現金及び現金同等物の |
(千円) |
|
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従業員数 (外、平均臨時雇用者数) |
(名) |
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( |
( |
( |
( |
( |
||
(注) 1 売上高には、消費税等は含まれておりません。
2 当社は、平成26年1月1日を効力発生日として、普通株式1株につき2株の割合で株式分割を行っております。これに伴い、第42期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額を算定しております。
3 第46期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、潜在株式は存在するものの、1株当たり当期純損失であるため、記載しておりません。
4 第46期の株価収益率は、親会社株主に帰属する当期純損失であるため、記載しておりません。
|
回次 |
第42期 |
第43期 |
第44期 |
第45期 |
第46期 |
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決算年月 |
平成25年3月 |
平成26年3月 |
平成27年3月 |
平成28年3月 |
平成29年3月 |
|
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売上高 |
(千円) |
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|
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|
経常利益 |
(千円) |
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当期純利益又は |
(千円) |
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△ |
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資本金 |
(千円) |
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発行済株式総数 |
(株) |
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|
純資産額 |
(千円) |
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|
総資産額 |
(千円) |
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|
|
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|
1株当たり純資産額 |
(円) |
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|
|
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|
1株当たり配当額 |
(円) |
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|
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|
( |
( |
( |
( |
( |
||
|
1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額(△) |
(円) |
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|
△ |
|
潜在株式調整後1株当たり |
(円) |
|
|
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|
|
|
自己資本比率 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
自己資本利益率 |
(%) |
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|
△ |
|
株価収益率 |
(倍) |
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|
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|
|
|
配当性向 |
(%) |
|
|
|
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|
|
従業員数 (外、平均臨時雇用者数) |
(名) |
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( |
( |
( |
( |
( |
||
(注) 1 売上高には、消費税等は含まれておりません。
2 第45期の1株当たり配当額20円には、創立45周年記念配当5円を含んでおります。
3 当社は、平成26年1月1日を効力発生日として、普通株式1株につき2株の割合で株式分割を行っております。これに伴い、第42期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額を算定しております。
4 第46期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、潜在株式は存在するものの、1株当たり当期純損失であるため、記載しておりません。
5 第46期の株価収益率及び配当性向は、当期純損失であるため、記載しておりません。
|
年月 |
概要 |
|
昭和46年4月 |
電子機器の製造、販売を目的として愛知県江南市にサン電子株式会社を設立。 |
|
昭和49年5月 |
パチンコホール用コンピュータを開発し、販売開始。 |
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昭和53年11月 |
大阪市に大阪営業所を開設。 |
|
昭和55年3月 |
パチンコ制御基板を開発し、販売開始。 |
|
昭和55年11月 |
東京都千代田区に東京営業所を開設。 |
|
昭和60年7月 |
家庭用ゲームソフトを開発し、販売開始。 |
|
昭和60年12月 |
パソコン通信用アナログモデムを開発し、販売開始。 |
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昭和61年7月 |
米国イリノイ州にSUN CORPORATION OF AMERICAを設立。(平成12年3月株式売却) |
|
昭和63年3月 |
開発業務拡大のため、東京営業所を東京事業所に変更。 |
|
昭和63年12月 |
製造業務拡充のため、アイワ化成株式会社(現・イードリーム株式会社 連結子会社)を買収。 |
|
平成2年3月 |
台湾台北市に旭日電子股份有限公司を設立。(平成18年8月清算結了) |
|
平成2年4月 |
東京都新宿区に株式会社サンコミュニケーションズを設立。(平成20年4月吸収合併) |
|
平成2年6月 |
開発業務拡大のため、大阪営業所を大阪事業所(現・大阪営業所)に変更。 |
|
平成6年3月 |
福岡市に九州営業所(現・福岡営業所)を開設。 |
|
平成7年4月 |
名古屋市に名古屋事業所を開設。(平成12年12月閉鎖) |
|
平成10年7月 |
米国カリフォルニア州にアメリカ支店を開設。(平成13年2月閉鎖) |
|
平成11年8月 |
Future Dial Inc.に資本参加し設立。(平成20年3月株式売却) |
|
平成13年4月 |
販売力強化のため、東京都台東区に東京営業所を開設。 |
|
平成14年3月 |
社団法人日本証券業協会に店頭登録銘柄として登録。 |
|
平成14年8月 |
仙台市に仙台営業所を開設。 |
|
平成14年8月 |
名古屋市にeオフィスを開設。(平成18年12月閉鎖) |
|
平成15年8月 |
中国上海市に輝之翼軟件有限公司を設立。(平成16年8月清算結了) |
|
平成16年12月 |
株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場。 |
|
平成17年2月 |
東京事業所、東京営業所を統合し東京都中央区に東京事業所を開設。 |
|
平成19年7月 |
Cellebrite Mobile Synchronization Ltd.(現・連結子会社)の株式を取得。 |
|
平成20年11月 |
欧州における販売力強化のため、Cellebrite GmbH(現・連結子会社)を設立。 |
|
平成20年12月 |
中国における販売力強化のため、躍陽信息技術(上海)有限公司を設立。(平成26年4月清算結了) |
|
平成21年11月
|
株式会社ニフコアドヴァンストテクノロジー(株式会社ブルーム・テクノ)の株式取得。(平成24年4月 |
|
平成22年4月 |
ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQ市場に上場。 |
|
平成22年10月
|
大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び同取引所NEO市場の各市場統合に |
|
平成23年8月 |
販売力強化のため、関東地区のホールシステム営業拠点を東京都台東区に移転。 |
|
|
経営効率化を図るため、東京都品川区に東京事業所を移転。 |
|
平成24年5月 |
販売力強化のため、広島市に広島営業所、さいたま市にさいたま営業所を開設。 |
|
平成24年10月 |
サンフューチャー株式会社の株式を取得。(平成25年6月株式売却) |
|
平成25年1月 |
南米における販売力強化のため、Cellebrite Soluções Tecnol'ogicas Ltda.(現・連結子会社)を設立。 |
|
平成25年2月 |
アジアにおける販売力強化のため、Cellebrite Asia Pacific Pte Ltd.(現・連結子会社)を設立。 |
|
平成25年3月 |
遊技台の企画・開発力の向上のため、株式会社藤商事と資本・業務提携契約を締結。 |
|
平成25年7月 |
東京証券取引所と大阪証券取引所の統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場。 |
|
平成25年9月 |
開発業務拡大のため、東京都港区に三田開発センターを開設。 |
|
平成26年2月 |
経営効率化を図るため、東京都千代田区に東京事業所を移転。 |
|
|
欧州における販売力強化のため、Cellebrite UK Limited(現・連結子会社)を設立。 |
|
平成26年4月 |
米国カリフォルニア州にSUNCORP USA, Inc.(現・連結子会社)を設立。 |
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平成27年1月 |
欧州における販売力強化のため、Cellebrite France SAS(現・連結子会社)を設立。 |
|
平成27年3月 |
北米における販売力強化のため、Cellebrite Canada Data Solutions Ltd.(現・連結子会社)を設立。 |
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平成27年8月 |
Bacsoft, Ltd.(現・連結子会社)の株式を取得。 |
|
平成27年9月
|
中国における販売力強化のため、Cellebrite (Beijing) Mobile Data Technology Co. Ltd.(現・連結 |
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(サン電子株式会社)、子会社13社及び関連会社2社により構成されており、「モバイルデータソリューション事業」、「エンターテインメント関連事業」の開発・製造・販売を主たる業務内容として事業活動を展開しております。
当社グループのうち主要な事業を行っているのは、当社、連結子会社12社及び持分法適用関連会社2社であり、当社グループの事業内容と子会社の当該事業における位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、セグメントと同一の区分であります。
また、当連結会計年度より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等)」をご参照ください。
|
事業区分 |
事業内容 |
主要な会社名 |
|
モバイルデータ |
モバイルデータトランスファー機器の開発・製造・販売 モバイルデータソリューションの開発・販売 |
当社 Cellebrite Mobile Synchronization Cellebrite Inc. Cellebrite GmbH Cellebrite Soluções Tecnol'ogicas Cellebrite Asia Pacific Pte Ltd. Cellebrite UK Limited Cellebrite France SAS Cellebrite Canada Mobile Data Cellebrite (Beijing) Mobile Data Cellomat Israel Ltd. |
|
エンターテインメント |
遊技機部品パチンコ制御基板及びパチンコ向け樹脂成形品等の開発・製造・販売 パチンコホールの遊技機管理・会員管理・景品管理等 |
当社 イードリーム㈱ |
|
その他 |
M2M通信機器及びIoTソリューションの開発・製造・販売 コンテンツ配信サービスの開発・販売 B2B向け業務支援システムの開発・販売 飲食店向けソリューションの開発・販売 |
当社 Bacsoft, Ltd. Infinity Augmented Reality, Inc. |
[事業の系統図]
以上に述べた事業区分と企業集団の概要を系統図によって示しますと、次のとおりであります。

(注) 1 ※ 連結子会社
2 ○ 持分法適用関連会社
3 非連結子会社で持分法非適用会社である1社については、重要性が乏しいため記載を省略しております。
|
名称 |
住所 |
資本金 |
主要な事業の内容 |
議決権の |
関係内容 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
イードリーム株式会社 |
愛知県北名古屋市 |
50,000 |
エンターテインメント |
100.0 |
遊技機部品、M2M通信関連 役員の兼任 2名 |
|
Cellebrite Mobile Synchronization Ltd. |
イスラエル国 |
1,338 |
モバイルデータ |
94.4 |
役員の兼任 3名 |
|
Cellebrite Inc. |
米国ニュージャージー州 |
35 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite GmbH |
ドイツ国バイエルン州 |
25 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite Soluções |
ブラジル国サンパウロ州 |
5,141 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite Asia Pacific Pte Ltd. |
シンガポール国 |
161 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite UK Limited |
英国ロンドン市 |
1 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite France SAS |
フランス国パリ市 |
10 |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Cellebrite Canada Mobile Data |
カナダ国ブリティッシュ |
― |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
Bacsoft, Ltd. |
イスラエル国 |
2,019 |
その他 |
85.0 |
役員の兼任 2名 |
|
Cellebrite (Beijing) Mobile Data |
中国北京市 |
― |
モバイルデータ |
94.4 (94.4) |
役員の兼任 1名 |
|
(持分法適用関連会社) |
|
|
|
|
|
|
Cellomat Israel Ltd. (注)2、4 |
イスラエル国ネタニヤ |
10,501 |
モバイルデータ |
19.1 (19.1) |
― |
|
Infinity Augmented Reality, Inc. |
米国ネバダ州 |
6 |
その他 |
26.8 |
役員の兼任 1名 |
(注) 1 「主要な事業の内容」欄には、セグメントの名称を記載しております。
2 議決権の所有割合の( )内は内書きで、間接所有割合であります。
3 Cellebrite Inc.については、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く。)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。
|
主要な損益情報等 |
(1)売上高 |
8,447,134 |
千円 |
|
|
(2)経常利益 |
235,210 |
千円 |
|
|
(3)当期純利益 |
127,703 |
千円 |
|
|
(4)純資産額 |
816,903 |
千円 |
|
|
(5)総資産額 |
6,986,487 |
千円 |
4 持分の所有割合は100分の20未満でありますが、実質的な影響力を持っているため、持分法適用関連会社としております。
5 当連結会計年度において、重要な影響力の喪失により、CommuniTake Ltd.を持分法適用の範囲から除外しております。
平成29年3月31日現在
|
セグメントの名称 |
従業員数(名) |
|
|
モバイルデータソリューション事業 |
526 |
( 22) |
|
エンターテインメント関連事業 |
237 |
( 88) |
|
その他 |
119 |
( 17) |
|
全社(共通) |
53 |
( ―) |
|
合計 |
935 |
(127) |
(注) 1 従業員数は就業人員であり、臨時従業員数は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。
2 臨時従業員には、アルバイト及び派遣社員を含めております。
3 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。
平成29年3月31日現在
|
従業員数(名) |
平均年齢(歳) |
平均勤続年数(年) |
平均年間給与(円) |
|
350(14) |
40.0 |
11.9 |
5,825,251 |
|
セグメントの名称 |
従業員数(名) |
|
|
モバイルデータソリューション事業 |
8 |
( 1) |
|
エンターテインメント関連事業 |
182 |
( 5) |
|
その他 |
107 |
( 8) |
|
全社(共通) |
53 |
(―) |
|
合計 |
350 |
(14) |
(注) 1 従業員数は就業人員(当社から他社への出向者を除く。)であり、臨時従業員数は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。
2 臨時従業員には、アルバイト及び派遣社員を含めております。
3 平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。
4 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。
労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。