第一部【企業情報】

第1【企業の概況】

1【主要な経営指標等の推移】

(1)連結経営指標等

回次

第17期

第18期

第19期

第20期

第21期

決算年月

平成26年3月

平成27年3月

平成28年3月

平成29年3月

平成30年3月

売上高

(百万円)

20,330

26,441

31,820

29,387

25,291

経常利益

(百万円)

3,041

4,583

5,228

5,810

5,105

親会社株主に帰属する当期純利益

(百万円)

1,882

2,178

3,602

4,165

3,513

包括利益

(百万円)

1,894

2,212

3,557

4,176

3,447

純資産額

(百万円)

11,921

13,450

13,921

16,539

18,414

総資産額

(百万円)

16,816

22,039

20,370

24,228

25,488

1株当たり純資産額

(円)

223.02

251.55

268.84

319.58

355.93

1株当たり当期純利益

(円)

35.21

40.74

68.68

80.53

67.94

潜在株式調整後1株当たり当期純利益

(円)

40.74

自己資本比率

(%)

70.9

61.0

68.3

68.2

72.2

自己資本利益率

(%)

16.6

17.2

26.3

27.4

20.1

株価収益率

(倍)

23.9

41.2

14.7

10.8

13.4

営業活動によるキャッシュ・フロー

(百万円)

3,852

4,031

5,986

6,701

4,506

投資活動によるキャッシュ・フロー

(百万円)

634

2,218

2,874

3,609

822

財務活動によるキャッシュ・フロー

(百万円)

873

1,146

3,086

1,451

1,666

現金及び現金同等物の期末残高

(百万円)

8,120

8,937

8,786

10,337

12,305

従業員数

(名)

451

502

619

612

601

〔外、平均臨時雇用者数〕

50

42

50

39

33

(注)1 売上高には、消費税等は含まれておりません。

2 第17期及び第19期以降の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、希薄化効果を有している潜在株式がないため記載しておりません。

3 平成25年10月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行いましたが、第17期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益を算定しております。

4 第18期より金額の表示単位を千円単位から百万円単位に変更しております。なお、比較を容易にするため第17期についても百万円単位に組替えて表示しております。

5 当社は、第20期より「株式給付信託(BBT)」を導入しております。当該信託が所有する当社株式については、連結財務諸表において自己株式として計上しております。このため、1株当たり当期純利益の算定上、期中平均株式数の計算において当該株式数を控除する自己株式に含めております。また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式に含めております。

 

 

 

(2)提出会社の経営指標等

回次

第17期

第18期

第19期

第20期

第21期

決算年月

平成26年3月

平成27年3月

平成28年3月

平成29年3月

平成30年3月

売上高

(百万円)

18,499

24,433

26,793

25,812

22,008

経常利益

(百万円)

3,079

4,198

3,883

4,554

3,986

当期純利益

(百万円)

1,995

1,808

2,414

3,076

2,862

資本金

(百万円)

1,128

1,128

1,128

1,128

1,128

発行済株式総数

(株)

53,593,100

53,593,100

53,593,100

53,593,100

53,593,100

純資産額

(百万円)

11,973

13,098

12,425

13,944

15,234

総資産額

(百万円)

16,337

21,354

18,529

21,499

22,184

1株当たり純資産額

(円)

224.00

244.97

239.95

269.43

294.49

1株当たり配当額

(円)

13

20

30

30

33

(内、1株当たり中間配当額)

(円)

1株当たり当期純利益

(円)

37.33

33.82

46.02

59.48

55.35

潜在株式調整後1株当たり当期純利益

(円)

33.81

自己資本比率

(%)

73.3

61.3

67.0

64.8

68.7

自己資本利益率

(%)

17.6

14.4

18.9

23.4

19.6

株価収益率

(倍)

22.5

49.6

21.9

14.7

16.5

配当性向

(%)

34.8

59.1

65.2

50.4

59.6

従業員数

(名)

427

480

539

543

541

〔外、平均臨時雇用者数〕

46

38

45

35

30

(注)1 売上高には、消費税等は含まれておりません。

2 第17期及び第19期以降の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、希薄化効果を有している潜在株式がないため記載しておりません。

3 第21期の1株当たり配当額33円には、創立20周年記念配当3円を含んでおります。

4 平成25年10月1日付で普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行いましたが、第17期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益を算定しております。

5 第18期より金額の表示単位を千円単位から百万円単位に変更しております。なお、比較を容易にするため第17期についても百万円単位に組替えて表示しております。

6 当社は、第20期より「株式給付信託(BBT)」を導入しております。当該信託が所有する当社株式については、財務諸表において自己株式として計上しております。このため、1株当たり当期純利益の算定上、期中平均株式数の計算において当該株式数を控除する自己株式に含めております。また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式に含めております。

 

2【沿革】

平成9年6月

「音とゲームと映像を融合させた新しいエンターテイメントソフトウェアの創造」を目的として資本金5,000万円で東京都港区元赤坂に設立

平成9年9月

東京都港区赤坂に本社を移転

平成9年10月

ゲーム音楽のCD商品の発売を開始

平成10年2月

ゲーム攻略映像のビデオグラム化により、映像事業を開始

平成10年10月

テレビアニメーション作品のビデオ商品発売を開始

平成11年8月

業務用ゲームソフトを発売し、ゲームソフト市場に参入

平成11年11月

家庭用ゲームソフトの発売を開始

平成12年3月

東京都港区南麻布に本社を移転

平成13年7月

著作権、出版権管理事業を分社化し、100%出資で株式会社マーベラス音楽出版を設立

平成14年3月

東京都渋谷区広尾に本社を移転

平成14年11月

ジャスダック市場(現 株式会社大阪証券取引所)に株式を上場

平成15年3月

日本ビクター株式会社より株式会社ビクターインタラクティブソフトウエア(株式会社マーベラスインタラクティブに社名変更)の株式の55%を取得

平成15年9月

株式会社マーベラスインタラクティブの株式45%を取得し、100%子会社化

平成16年4月

東京都渋谷区恵比寿に本社を移転

平成16年6月

国内外におけるインターネット対応型携帯電話コンテンツサービスの企画・開発のため、当社100%出資で株式会社マーベラスライブウェアを設立

平成16年12月

ヨーロッパ及びPAL(TV映像放送方式)地域におけるゲームソフトウェアの発売・販売のため、Bargsala ABとの合弁会社Rising Star Games Limitedを英国に設立

平成17年3月

東京証券取引所市場第2部に上場

平成17年3月

株式会社マーベラスライブウェアの全株式を譲渡

平成17年4月

レコーディングスタジオ運営、音楽原盤制作、音楽レーベル運営のため、当社90%出資で株式会社マーベラススタジオ(株式会社デルファイサウンドに社名変更)を設立

平成17年5月

北米におけるゲームソフトマーケティングの拠点として、AC Interactive,Inc.(Marvelous Entertainment USA,Inc.に社名変更)の株式100%を取得

平成18年4月

質の高いアニメーションの制作能力の拡大、制作費削減による収益向上のため、有限会社アートランド(現 株式会社アートランド)の株式100%を取得

平成18年4月

コンピューターエンターテイメントソフト開発機能強化のため、有限会社ランタイムの持分100%を取得(同年5月 株式会社ランタイムに改組)

平成19年4月

連結子会社の株式会社マーベラス音楽出版を吸収合併

平成19年6月

アミューズメント施設5店舗を会社分割し、同新設会社の全株式を株式会社アトラスに譲渡

平成19年6月

連結子会社の株式会社マーベラスインタラクティブを吸収合併

平成19年7月

株式会社デルファイサウンドの株式10%を取得し、100%子会社化

平成19年8月

アミューズメント施設3店舗を株式会社ザ・サードプラネットに事業譲渡

平成20年4月

連結子会社の株式会社ランタイムを吸収合併

平成21年7月

東京都品川区東品川に本社を移転

平成21年1月

連結子会社の株式会社デルファイサウンドとRising Star Games Limitedの全株式を譲渡

平成22年12月

連結子会社の株式会社アートランドを会社分割し、同新設会社の全株式をMBO方式により譲渡

平成23年6月

Marvelous Entertainment USA, INC.の全株式を譲渡

平成23年10月

当社を存続会社とする吸収合併方式により、株式会社AQインタラクティブ及び株式会社ライブウェアと合併し、社名を「株式会社マーベラスAQL」に変更

平成24年4月

英国においてMAQL Europe Limitedを設立

平成24年11月

東京証券取引所市場第1部に上場

平成25年1月

平成25年5月

平成26年7月

 

平成27年4月

平成27年4月

平成27年6月

平成29年4月

平成29年5月

株式会社エンタースフィアの株式52.7%を取得し、連結子会社化

連結子会社のXSEED JKS, Inc.(米国)の社名を「Marvelous USA, Inc.」に変更

社名を「株式会社マーベラス」に変更

連結子会社のMAQL Europe Limited(英国)の社名を「Marvelous Europe Limited」に変更

株式会社ジー・モードの株式99.9%を取得し、連結子会社化

連結子会社の株式会社アートランドを吸収合併

株式会社エンタースフィアの全株式を譲渡

連結子会社の株式会社リンクシンクを吸収合併

100%出資子会社、株式会社HONEY PARADE GAMESを設立

 

3【事業の内容】

当社グループは、当社、連結子会社5社で構成されており「オンライン事業」「コンシューマ事業」「音楽映像事業」を主たる事業としております。

当社グループの主な事業内容と、当社グループを構成している関係会社の位置付けは次のとおりであります。

(1)オンライン事業

オンライン事業においては、SNSプラットフォームやApp Store、Google Play等へのオンラインゲームの企画・開発・運営を行っており、スマートフォン、フィーチャーフォン、PC等の多様なデバイスに向けてコンテンツを供給しています。

 〔関係会社〕

Marvelous USA, Inc.(連結子会社)、Marvelous Europe Limited(連結子会社)、株式会社ジー・モード(連結子会社)、株式会社HONEY PARADE GAMES(連結子会社)

 

(2)コンシューマ事業

コンシューマ事業においては、当社が発売元となる家庭用ゲーム機向けソフト等の企画・開発・販売を行うほか、蓄積された高度な開発技術を背景に、業界他社が発売するゲームソフトの開発受託を行っています。加えて、アミューズメント施設向けの業務用ゲーム筐体の企画・開発を行っています。

 〔関係会社〕

 Marvelous USA, Inc.(連結子会社)、Marvelous Europe Limited(連結子会社)

 

(3)音楽映像事業

 音楽映像事業においては、アニメーション番組の制作・プロデュース、音楽・映像コンテンツの商品化、オリジナルアーティスト作品の制作・販売、舞台・ミュージカルの企画・制作・興行等を行っています。多様なデバイスに向けた音楽・映像コンテンツの配信事業にも注力しています。

 〔関係会社〕

 株式会社デルファイサウンド(連結子会社)

 〔事業系統図〕

 以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。

0101010_001.jpg

 

 

4【関係会社の状況】

名称

住所

資本金

主要な事業の内容

議決権の

所有割合(%)

関係内容

(連結子会社)

 

 

 

 

 

Marvelous USA,Inc

Torrance,

California,

U.S.A

1百万米ドル

オンライン事業

コンシューマ事業

100.0

役員の兼務(3名)

㈱ジー・モード

東京都品川区

100百万円

オンライン事業

99.9

役員の兼務(2名)

Marvelous Europe Limited

TunbridgeWells,

Kent

UK

0百万ポンド

オンライン事業

コンシューマ事業

100.0

資金の貸付

役員の兼務(2名)

㈱デルファイサウンド

東京都渋谷区

24百万円

音楽映像事業

100.0

役員の兼務(1名)

㈱HONEY PARADE GAMES

東京都品川区

10百万円

オンライン事業

100.0

(注)1 「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。

2 有価証券届出書又は有価証券報告書を提出している会社はありません。

 

5【従業員の状況】

(1)連結会社の状況

(平成30年3月31日現在)

 

セグメントの名称

従業員数(名)

オンライン事業

522〔17〕

コンシューマ事業

音楽映像事業

37〔8〕

全社(共通)

42〔8〕

合計

601〔33〕

(注)1 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

2 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。

3 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。

4 「オンライン事業」及び「コンシューマ事業」の従業員数は、同一の従業員がこれらの報告セグメントに従事しているため、合計で記載しております。

 

(2)提出会社の状況

(平成30年3月31日現在)

 

従業員数(名)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(円)

541〔30〕

35.5

5.8

5,429,337

 

セグメントの名称

従業員数(名)

オンライン事業

473〔16〕

コンシューマ事業

音楽映像事業

26〔6〕

全社(共通)

42〔8〕

合計

541〔30〕

(注)1 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

2 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。

3 平均年齢及び平均勤続年数は、それぞれ小数点以下第2位を四捨五入し、小数点以下第1位までを表示しております。

4 平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

5 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。

6 「オンライン事業」及び「コンシューマ事業」の従業員数は、同一の従業員がこれらの報告セグメントに従事しているため、合計で記載しております。

 

(3)労働組合の状況

 労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。