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回次 |
第24期 |
第25期 |
第26期 |
第27期 |
第28期 |
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決算年月 |
平成25年5月 |
平成26年5月 |
平成27年5月 |
平成28年5月 |
平成29年5月 |
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売上高 |
(千円) |
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|
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|
経常利益 |
(千円) |
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|
親会社株主に帰属する当期純利益又は親会社株主に帰属する当期純損失(△) |
(千円) |
|
|
△ |
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|
|
包括利益 |
(千円) |
|
|
△ |
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|
|
純資産額 |
(千円) |
|
|
|
|
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|
総資産額 |
(千円) |
|
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|
1株当たり純資産額 |
(円) |
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|
1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額(△) |
(円) |
|
|
△ |
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潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 |
(円) |
|
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自己資本比率 |
(%) |
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自己資本利益率 |
(%) |
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△ |
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株価収益率 |
(倍) |
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営業活動によるキャッシュ・フロー |
(千円) |
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投資活動によるキャッシュ・フロー |
(千円) |
△ |
△ |
△ |
△ |
△ |
|
財務活動によるキャッシュ・フロー |
(千円) |
|
△ |
|
△ |
△ |
|
現金及び現金同等物の期末残高 |
(千円) |
|
|
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|
従業員数 |
(人) |
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|
|
|
(外、平均臨時雇用者数) |
( |
( |
( |
( |
( |
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(注)1.売上高には、消費税等は含まれておりません。
2.潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、第24期は希薄化効果を有している潜在株式が存在しないため記載しておりません。また、第26期は潜在株式は存在するものの1株当たり当期純損失金額であるため記載しておりません。さらに、第27期及び第28期は潜在株式が存在しないため記載しておりません。
3.第26期の株価収益率については、親会社株主に帰属する当期純損失が計上されているため記載しておりません。
4.第25期、第26期、第27期及び第28期の1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額は、算定上の基礎となる期末普通株式数に従業員インセンティブプラン「株式給付信託(J-ESOP)」制度の信託口が所有する当社株式を控除対象の自己株式に含めております。
5.平成25年12月1日付で、普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行っております。第24期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額を算定しております。
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回次 |
第24期 |
第25期 |
第26期 |
第27期 |
第28期 |
|
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決算年月 |
平成25年5月 |
平成26年5月 |
平成27年5月 |
平成28年5月 |
平成29年5月 |
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営業収益 |
(千円) |
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|
|
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|
経常利益 |
(千円) |
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当期純利益又は当期純損失(△) |
(千円) |
|
△ |
|
△ |
△ |
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資本金 |
(千円) |
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|
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|
発行済株式総数 |
(株) |
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|
純資産額 |
(千円) |
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|
|
|
|
|
総資産額 |
(千円) |
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|
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|
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|
1株当たり純資産額 |
(円) |
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|
|
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1株当たり配当額 |
(円) |
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|
|
|
|
|
(うち1株当たり中間配当額) |
( |
( |
( |
( |
( |
|
|
1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額(△) |
(円) |
|
△ |
|
△ |
△ |
|
潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 |
(円) |
|
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|
|
|
|
自己資本比率 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
自己資本利益率 |
(%) |
|
△ |
|
△ |
△ |
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株価収益率 |
(倍) |
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|
|
|
|
配当性向 |
(%) |
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|
|
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|
従業員数 |
(人) |
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|
|
(外、平均臨時雇用者数) |
( |
( |
( |
( |
( |
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(注)1.営業収益には、消費税等は含まれておりません。
2.潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、第24期は、希薄化効果を有している潜在株式が存在しないため記載しておりません。また、第25期は潜在株式は存在するものの1株当たり当期純損失金額であるため記載しておりません。さらに、第27期及び第28期は1株当たり当期純損失であり、また、潜在株式が存在しないため記載しておりません。
3.第25期、第27期及び第28期の株価収益率及び配当性向については、1株当たり当期純損失金額のため記載しておりません。
4.第25期、第26期、第27期及び第28期の1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額は、算定上の基礎となる期末普通株式数に従業員インセンティブプラン「株式給付信託(J-ESOP)」制度の信託口が所有する当社株式を控除対象の自己株式に含めております。
5.平成25年12月1日付で、普通株式1株につき100株の割合で株式分割を行っております。第24期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純利益金額又は1株当たり当期純損失金額を算定しております。
当社の実態上の事業活動は、アニメーション・ゲームの企画・映像制作事業を目的として昭和62年12月15日に設立した、有限会社アイジータツノコ(実質上の存続会社、本店所在地東京都国分寺市、平成5年9月1日に有限会社プロダクション・アイジーに商号変更、平成10年4月17日に株式会社に組織変更)に始まります。
平成2年6月5日にその子会社としてアニメーションの企画・製作事業を目的とした当社(形式上の存続会社、株式会社イング、本店所在地東京都国分寺市)を設立いたしました。
その後、平成12年9月1日に当社が株式会社プロダクション・アイジーを業務の効率化のため吸収合併し、事業を全面的に引き継ぎ、商号を株式会社プロダクション・アイジーに変更いたしました。
なお、事業年度の期数は、形式上の存続会社は被合併会社である株式会社イングの期数を承継しております。
平成19年11月1日に株式会社IGポートに商号変更し、事業のほとんどを分割新設会社である株式会社プロダクション・アイジーに引継ぎ、持株会社となりました。
以上の内容を図示しますと、次のとおりであります。
[存続会社の沿革]
|
平成7年5月 |
主としてテレビ向けアニメーション制作を目的とする、㈱ジーベックを設立 |
|
平成7年11月 |
当社が制作した『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』の劇場公開 |
|
平成9年5月 |
海外での営業窓口として、米国法人Production I.G.,LLCを設立 |
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平成12年11月 |
当社が制作した劇場公開作品『BLOOD THE LAST VAMPIRE』において、初めて原作権を獲得 |
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平成17年12月 |
ジャスダック証券取引所に株式を上場 |
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平成18年12月 |
コミック専門出版社である㈱マッグガーデンと業務・資本提携 |
|
平成19年11月 |
㈱プロダクション・アイジーから㈱IGポートに商号変更し、事業のほとんどを分割新設会社である㈱プロダクション・アイジーに引継ぎ、持株会社となる |
|
平成19年12月 |
コミック専門出版社である㈱マッグガーデンを、株式交換により完全子会社化 |
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平成22年4月 |
ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQに上場 |
|
平成24年6月 |
アニメーションの新たな企画・受注拡大等を目的として、㈱ウィットスタジオを設立 |
|
平成25年4月 |
㈱ウィットスタジオが制作した「進撃の巨人」のテレビ放映開始 |
|
平成25年7月 |
大阪証券取引所と東京証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQスタンダードに上場 |
|
平成26年10月 |
アニメーションのフルデジタル化促進等を目的として、㈱シグナル・エムディを設立 |
1 当社及び当社グループの事業内容について
当社グループは、当社(㈱IGポート)、連結子会社10社(㈱プロダクション・アイジー、㈱ジーベック、㈱マッグガーデン、㈱ウィットスタジオ、㈱シグナル・エムディ、海外子会社3社、製作委員会2社)、持分法適用関連会社7社、非連結子会社1社によって構成されており、劇場・テレビ・ビデオ・ゲーム用アニメーション等の映像制作事業、コミック誌・コミックス(単行本)等の出版事業、これら作品の二次利用による収益分配や一部の販売権利窓口業務によって窓口手数料を得られる版権事業を主たる業務としております。
なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。
当社グループの事業系統図は、以下のとおりであります。
① 映像制作事業
当社グループは、国内外からの受注や自社原作の劇場・テレビ・ビデオ・ゲーム用アニメーション及び実写の映像制作事業を行っております。
当社グループは、企画から編集までの一貫した制作ラインを有し、クリエイターの映像制作能力はもとより、制作ラインを管理するプロデューサー等の管理スタッフによる品質水準の維持、スケジュール管理、制作予算管理等の能力向上とノウハウの蓄積を図ってきております。
また、社内にシステム設計及びプログラム開発部門を有し、一部ゲームソフト開発も行っております。
具体的な業務フローは下記のとおりです。
<解説>
◇プリプロダクション
制作の準備工程であり、企画書を基にアニメーション制作に必要な材料を作成します。
・企 画 :制作するアニメーションのあらすじや狙い、放映・配給、予算、メインスタッフの編成等を計画します。
・脚 本 :脚本家による映像構成に必要な要素を書き出したシナリオの執筆作業です。
・設定/デザイン:作品のイメージや世界観、登場キャラクター等の作成作業です。
・絵コンテ :映像、演出意図、作業指示等を行うための設計図の作成です。通常、監督や演出家によって作成されます。
◇プロダクション
作画から彩色、撮影までの具体的な制作作業の工程です。
・レイアウト :カット毎の設計図を指します。絵コンテより更に具体的な画面構成やカメラワークが描かれます。
・美術・背景 :レイアウトを基に背景を描く作業を指します。立体的な空間を表現するためCGを使用することもあります。通常は紙に描かれ、スキャナで読み取りデータ化(背景スキャン)します。
・3DCG :3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)により複雑な機械や曲線を多用する物体等、2次元(2D)では困難な表現を作成します。物体の形を作り(モデリング)、表面に模様を作成し(テクスチャ)貼り付けます。これに動きを付け(アニメーション付け)、指定されたデータ形式に出力(レンダリング)します。
・原画 :彩色する目的の絵の「線画」状態を描く作業を指します。人物や物体の基本的な動き、表情等、作品の品質に大きな影響を与える作業になります。
・動画 :一連の動きを完成させるために「原画」の間に入れる絵を描きます。動画の枚数や間隔により滑らかな動きを表現します。
・スキャニング :紙に描かれた動画を1枚ずつスキャナで読み取り、動画データ(セルデータ)に変換する作業です。
・彩色 :指定された色に従い、セルデータの彩色を行う作業です。仕上げとも言います。
・検査 :彩色済のセルデータの品質を検査する作業になります。
・撮出し・特効 :これまでの工程の素材を整理、確認し(撮出し)、質感を与える特殊効果(特効)を行います。
・撮影・エフェクト:2Dのセルデータ、背景、3DCG等を位置やタイミングを調整しながら合成し(撮影)、雨や霧、煙、透過光等の特殊な表現を加える各種デジタル映像処理作業(エフェクト)を行います。
◇ポストプロダクション
撮影、録音された映像や音声素材を編集し、完成品としてフィルムやデジタルメディア等の形に仕上げていく工程です。
・カッティング :編集作業によって不要な部分を切り落とし、長さを確定します。
・アフレコ・音響:声優による登場キャラクターの音声、効果音、音楽の録音を指します。
・ダビング :セリフ・効果音・音楽の音響素材を1つにまとめる作業です。
・ビデオ編集 :映像原版と音原版とを納品の仕様に編集することです。
② 出版事業
当社グループは、コミック誌(雑誌・定期刊行物)、コミックス(単行本)及びイラスト集等の関連書籍の企画、製造、販売を行っております。
・コミック誌 : 当社グループが企画、販売するコミック誌は、各世代(年代)別の読者に向けてそれぞれに満足感のある作品構成で展開することを意図しております。その中でも特に中高校生をコアとなる読者層と考えております。
・コミックス : 当社グループが販売するコミックスは、上記のコミック誌に掲載された作品等を単行本化したものです。
③ 版権事業
当社グループは、映像制作事業とともにアニメーション作品の製作を目的とした製作委員会(注)等への出資やコンテンツ資産により、国内外へ二次利用に関する一部権利の販売業務を行っております。さらに、当該出資により、出資割合に応じた収益分配収入を得ております。
また、自社制作作品の制作者印税、企画・原作を行った作品においては企画・原作印税等の収入を得ております。
(注) 「製作委員会」とは、アニメーションや映画の製作資金を効率的に調達することを目的に、その多くは民法上の任意組合の性格を持ち、出資割合によって共同で著作権を保有する団体であります。
なお、製作委員会のスキーム図の一例を示すと下記のとおりであります。
④ その他事業
当社グループでは、雑誌のイラストやキャラクターの商品化、デジタルコンテンツ等の販売・制作収入を得ております。
当社グループが制作した代表的なアニメーション作品の一覧は下記のとおりであります。
|
制作 時期 |
作品 |
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受託制作 |
出資を伴う受託制作 |
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平成19年 |
|
精霊の守り人 (IG:TV) REIDEEN (IG:TV) ヒロイック・エイジ (XEBEC:TV) OverDrive(XEBEC:TV) 神霊狩/GHOST HOUND(IG:TV) |
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平成20年 |
ムネモシュネの娘たち(XEBEC:TV) メジャー劇場版(XEBEC:劇場) |
RD潜脳調査室 (IG:TV) 図書館戦争 (IG:TV) xxxHOLiC◆継 (IG:TV) ToLOVEる (XEBEC:TV) スカイ・クロラ The Sky Crawlers(IG:劇場) |
|
平成21年
|
獣の奏者エリン(IG:TV) かのこん(XEBEC:TV) |
ケータイ捜査官7 (IG:TV) 東のエデン (IG:TV、劇場) 戦国BASARA(IG:TV) 今日の5の2(XEBEC:TV) ホッタラケの島 -遥と魔法の鏡- (IG:劇場) テイルズ オブ ヴェスペリア ~The First Strike~ (IG:劇場) 君に届け(IG:TV) |
|
平成22年 |
|
ブレイク ブレイド (XEBEC:劇場) 戦国BASARA弐 (IG:TV) 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH (XEBEC:劇場) |
|
平成23年 |
はなかっぱ (XEBEC:TV) |
君に届け 2ND SEASON (IG:TV) 攻殻機動隊 S.A.C Solid State Society 3D (IG:劇場) もしドラ~もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら~ (IG:TV) ももへの手紙(IG:劇場) |
|
平成24年 |
|
BLOOD-C (IG:TV) BLOOD-C The Last Dark (IG:劇場) 図書館戦争 革命のつばさ (IG:劇場) 輪廻のラグランジェ (IG,XEBEC:TV) ギルティクラウン (IG:TV) うさぎドロップ (IG:TV) 這いよれ!ニャル子さん (XEBEC:TV) |
|
平成25年 |
はなかっぱ 蝶の国の大冒険 (XEBEC:劇) |
009 RE:CYBORG (IG:劇場) 攻殻機動隊ARISE (IG:OVA) 宇宙戦艦ヤマト2199 (IG,XEBEC:TV) 黒子のバスケ (IG:TV) PSYCHO-PASS サイコパス (IG:TV) 進撃の巨人 (IG,WIT:TV) 翠星のガルガンティア (IG:TV) |
|
平成26年 |
ジョバンニの島 (IG:劇) フューチャーカード バディファイト (XEBEC:TV) 鬼灯の冷徹 (WIT:TV) |
黒子のバスケ2期 (IG:TV) マケン姫っ!通 (XEBEC:TV) ハイキュー!! (IG:TV) |
|
平成27年 |
|
GARM WARS The Last Druid (IG:劇場) PSYCHO-PASS サイコパス (IG:劇場) 百日紅 (IG:劇場) 蒼穹のファフナー EXODUS (IG,XEBEC:TV) |
|
平成28年 |
フューチャーカード バディファイト100 (XEBEC:TV) カラフル忍者いろまき (SMD:劇) |
ハイキュー!!セカンドシーズン (IG:TV) 屍者の帝国 (WIT:劇場) 甲鉄城のカバネリ (WIT:TV) ジョーカーゲーム (IG:TV) |
|
平成29年 |
フューチャーカード バディファイトDDD (XEBEC:TV) Bang Dream!(バンドリ) (XEBEC:TV) |
ひるね姫 (SMD:劇場) 黒子のバスケ (IG:劇場) 進撃の巨人 season2 (WIT:TV) CYBORG009 CALL OF JUSTICE (SMD:配信) |
(注)表中の略語は以下のとおりです。
IG=㈱プロダクション・アイジー、XEBEC=㈱ジーベック、MAG=㈱マッグガーデン、WIT=㈱ウィットスタジオ、
SMD=㈱シグナル・エムディ
OVA=オリジナル・ビデオ・アニメーション
|
名称 |
住所 |
資本金又は出資金 |
主要な事業 の内容 |
議決権の 所有割合 (%) |
関係内容 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社プロダクション・アイジー(注2) |
東京都 武蔵野市 |
10,000千円 |
映像制作事業 版権事業 |
100.0 |
アニメ・映像制作事業 役員の兼任(3名) |
|
株式会社ジーベック(注2) |
東京都 国分寺市 |
10,000千円 |
映像制作事業 版権事業 |
100.0 |
アニメ制作事業 役員の兼任(1名) |
|
株式会社マッグガーデン(注2) |
東京都 千代田区 |
10,000千円 |
出版事業 版権事業 |
100.0 |
コミック出版事業 役員の兼任(2名) |
|
株式会社ウィットスタジオ (注2) |
東京都 武蔵野市 |
30,000千円 |
映像制作事業 版権事業 |
66.7 |
アニメ制作事業 役員の兼任(2名) |
|
株式会社シグナル・エムディ (注2) |
東京都 武蔵野市 |
30,000千円 |
映像制作事業 版権事業 |
100.0 |
アニメ制作事業 役員の兼任(2名) |
|
Production I.G.,LLC |
アメリカ カリフォルニア州 |
167,098米ドル |
版権事業 |
100.0 |
版権事業 役員の兼任(1名) |
|
I.G Films Inc. |
アメリカ デラウェア州 |
1米ドル |
映像制作事業 版権事業 |
100.0 |
映像制作 役員の兼任(1名) |
|
Production I.G Canadian Bureau Inc. |
カナダ オンタリオ州 |
1加ドル |
映像制作事業 |
95.0 |
映像制作 役員の兼任(1名) |
|
CYBORG009 CALL OF JUSTICE 製作委員会(注2) |
東京都 武蔵野市 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
50.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
魔法使いの嫁 製作委員会(注2) |
東京都 武蔵野市 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
58.3 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
(持分法適用関連会社) |
|
|
|
|
|
|
蒼穹のファフナー EXODUS 製作委員会 |
東京都 文京区 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
20.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
みつあみの神様 製作委員会 |
東京都 武蔵野市 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
32.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
Relic 製作委員会 |
東京都 武蔵野市 |
- |
版権事業 |
23.0 |
版権事業における取引先 |
|
甲鉄城のカバネリ 製作委員会 |
東京都 港区 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
20.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
あまんちゅ! 製作委員会 |
東京都 中央区 |
- |
版権事業 |
20.0 |
版権事業における取引先 |
|
黒子のバスケ総集編 製作委員会 |
東京都 港区 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
26.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
|
義経千本桜 製作委員会 |
東京都 武蔵野市 |
- |
映像制作事業 版権事業 |
37.0 |
映像制作事業・版権事業における取引先 |
(注)1.主要な事業の内容欄には、セグメントの名称を記載しております。
2.特定子会社に該当しております。
3.㈱プロダクション・アイジー、㈱ジーベック、㈱マッグガーデン、㈱ウィットスタジオ、㈱シグナル・エムディについては、売上高(連結会社相互間の内部売上を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。主要な損益情報等は以下のとおりであります。
(単位:千円)
|
|
㈱プロダクション ・アイジー |
㈱ジーベック |
㈱マッグガーデン |
㈱ウィットスタジオ |
㈱シグナル・エムディ |
|
(1)売上高 |
2,284,239 |
1,913,425 |
1,717,119 |
933,229 |
1,236,899 |
|
(2)経常利益又は経常損失(△) |
223,168 |
△23,129 |
336,614 |
△13,991 |
2,093 |
|
(3)当期純利益又は当期純損失(△) |
160,879 |
△43,633 |
211,915 |
△57,993 |
△7,528 |
|
(4)純資産額 |
3,321,187 |
324,005 |
1,580,736 |
△106,488 |
△2,247 |
|
(5)総資産額 |
5,932,472 |
1,531,622 |
1,995,268 |
687,155 |
534,191 |
(1) 連結会社の状況
|
平成29年5月31日現在 |
|
セグメントの名称 |
従業員数(人) |
|
|
映像制作事業 |
257 |
(14) |
|
出版事業 |
17 |
(20) |
|
版権事業 |
15 |
(-) |
|
その他 |
2 |
(-) |
|
全社(共通) |
6 |
(-) |
|
合計 |
297 |
(34) |
(注)1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマー、契約社員、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。
2.全社(共通)として記載されている従業員は、管理部門等に所属しているものであります。
3.従業員数が前連結会計年度に比べ28名増加したのは、映像制作事業(前期比28名増)を強化するためであります。
(2) 提出会社の状況
|
平成29年5月31日現在 |
|
従業員数(人) |
平均年齢(歳) |
平均勤続年数(年) |
平均年間給与(円) |
|
3(-) |
47.7 |
4.8 |
4,084,167 |
(注)1.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマー、契約社員、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。
2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。
(3) 労働組合の状況
労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。