(連結子会社の吸収合併)
当社は、平成28年5月13日開催の取締役会において、平成28年7月1日を効力発生日として、当社の100%出資の連結子会社であるロケットカンパニー株式会社を吸収合併することを決議いたしました。
なお、詳細は、「第4 経理の状況 1 四半期連結財務諸表 注記事項(重要な後発事象)」をご覧下さい。
文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において当社グループ(当社及び連結子会社)が判断したものであります。
(1) 業績の状況
当第1四半期連結累計期間におけるわが国経済は、雇用・所得環境は改善しておりますが、個人消費及び消費者物価などに弱い動きもあり緩やかな回復基調となっております。
当社グループに関連するモバイルビジネスを取り巻く環境は、スマートフォンの一層の普及が進むことが予想されております。
このような環境下におきまして、当社ではセグメントを集約した主力事業であるコンテンツ事業及び中長期での成長を目指す再生可能エネルギー事業に取り組んでおります。
当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高756,333千円(前年同期比28.9%減)、営業利益61,826千円(前年同期比52.5%減)、経常利益44,696千円(前年同期比69.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益35,136千円(前年同期比57.9%減)となりました。
セグメントの業績は、次のとおりであります。
なお、当第1四半期連結会計期間より、セグメント区分を変更しております。これに伴い、前年同期比較の数値は、前第1四半期連結累計期間の数値を変更後のセグメント区分に組替えた数値で比較しております。詳細は、「第4 経理の状況 1 四半期連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等)セグメント情報」の「Ⅱ 3.報告セグメントの変更等に関する事項」に記載のとおりであります。
(コンテンツ事業)
コンテンツ事業の売上高は756,333千円(前年同期比28.9%減)、セグメント利益は144,072千円(前年同期比31.4%減)となりました。
当該事業の新たな成長の原動力とするため、スマートフォンゲームに注力しております。当第1四半期連結累計期間では、スマートフォン向けゲームアプリ「あつめて!リラックマ」の配信を開始いたしました。
また、前期に引き続き「auスマートパス」「NTTドコモスゴ得コンテンツ」のキャリア主導サービス、新たな教養メディア「10 M TVオピニオン」の普及、海外へのコンテンツ提供などに取り組んでおります。
(再生可能エネルギー事業)
再生可能エネルギー事業の売上高は0千円(前年同期は売上高の計上はなし)。セグメント損失は14,981千円(前年同期は11,162千円のセグメント損失)となりました。
昨年12月に宮城県大崎市へ設置した農業用開水路を活用した実証実験基による試運転・検証を継続しております。
また、中長期的な発電量の増加を目指すため、新たな取り組みとして、水圧管路を利用した中規模の発電設備設置の可能性に加え、宮城県及び福島県以外の発電設備設置検討立地の調査及び具体的検討を開始しております。
(2) 事業上及び財務上の対処すべき課題
当第1四半期連結累計期間において、当社グループが対処すべき課題について重要な変更はありません。
(3) 研究開発活動
当第1四半期連結累計期間における当社グループ全体の研究開発活動の金額は23,310千円であります。
なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。