(セグメント情報等の注記)

前第1四半期連結累計期間(自  2023年10月1日  至  2023年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
(注1)

四半期連結損益計算書計上額

メディア

&IP

インター

ネット広告

ゲーム

投資育成

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

(注2)

47,515

99,520

45,009

610

192,655

192,655

(1) 外部顧客への売上高

47,515

99,520

45,009

610

192,655

192,655

(2) セグメント間の内部売上高

又は振替高

2,835

5,380

34

8

8,259

8,259

50,351

104,900

45,043

619

200,914

8,259

192,655

セグメント利益又は損失(△)

796

5,246

3,495

102

8,048

2,183

5,864

 

(注)1.セグメント利益の調整額△2,183百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

2.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。

 

2.報告セグメントの変更等に関する情報

該当事項はありません。

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

該当事項はありません。

(のれんの金額の重要な変動)

該当事項はありません。

(重要な負ののれん発生益)

該当事項はありません。

 

 

当第1四半期連結累計期間(自  2024年10月1日  至  2024年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)

 

報告セグメント

調整額
(注1)

四半期連結損益計算書計上額

メディア

&IP

インター

ネット広告

ゲーム

投資育成

売上高

 

 

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

(注2)

52,165

113,035

38,176

465

203,842

203,842

(1) 外部顧客への売上高

52,165

113,035

38,176

465

203,842

203,842

(2) セグメント間の内部売上高

又は振替高

3,473

4,756

71

0

8,300

8,300

55,638

117,792

38,247

465

212,143

8,300

203,842

セグメント利益

1,416

6,012

3,352

85

10,867

2,566

8,301

 

(注)1.セグメント利益の調整額△2,566百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

2.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。

 

2.報告セグメントの変更等に関する情報

(セグメント区分の変更)

当第1四半期連結会計期間より、新しい未来のテレビ「ABEMA」を中心としたグループシナジーの強化を目的とした新体制に則り、報告セグメントの「その他事業」を「メディア事業」へ統合いたします。また、アニメ等のIP事業の拡大を目指し、従来の「メディア事業」の名称を「メディア&IP事業」に変更いたしました。

なお、前第1四半期連結累計期間のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。

 


 

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

「ゲーム」セグメントにおいて、一部サービスの収益性低下等により当初想定していた収益及び費用削減が見込めなくなったため、減損損失として特別損失に計上いたしました。なお、当第1四半期連結累計期間における当該減損損失の計上額は下表のとおりであります。

 

ゲーム

1,273百万円

合計

1,273百万円

 

 

(のれんの金額の重要な変動)

該当事項はありません。

(重要な負ののれん発生益)

該当事項はありません。