【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期累計期間(自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
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| 報告セグメント | その他 | 合計 | |||
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| オンライン | ソフトウェア | サイト広告 | 計 | ||
売上高 |
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| 外部顧客への売上高 | ||||||
| セグメント間の内部 | ||||||
計 | |||||||
セグメント利益又は | △ | △ | |||||
(注) その他の区分は、報告セグメントに含まれない事業であり、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含んでおります。
2. 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と四半期損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
| (単位:千円) |
利益 | 金額 |
報告セグメント計 | 48,880 |
「その他」の区分の利益 | △6,150 |
全社費用(注) | △69,660 |
四半期損益計算書の営業損失(△) | △26,930 |
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る開発関連費及び管理部門に係る費用であります。
3. 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。
Ⅱ 当第3四半期累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
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| 報告セグメント | その他 | 合計 | |||
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| オンライン | ソフトウェア | サイト広告 | 計 | ||
売上高 |
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| 外部顧客への売上高 | ||||||
| セグメント間の内部 | ||||||
計 | |||||||
セグメント利益又は | △ | △ | |||||
(注) その他の区分は、報告セグメントに含まれない事業であり、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含んでおります。
2. 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と四半期損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
| (単位:千円) |
利益 | 金額 |
報告セグメント計 | 34,417 |
「その他」の区分の利益 | △85,481 |
全社費用(注) | △48,284 |
四半期損益計算書の営業損失(△) | △99,348 |
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る開発関連費及び管理部門に係る費用であります。
3. 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
「オンラインゲーム事業」セグメントにおいて、一部タイトルの終了決定に伴うソフトウェアの減損損失を行いました。
なお、当該減損損失の計上額は1,145千円であります。
4. 報告セグメントの変更等に関する事項
当社は、一定の費用につき各報告セグメントへの貢献割合の変化により、当該費用の各報告セグメントへの配賦率を必要に応じて見直しており、当第1四半期から配賦率の変更を行っております。
当該変更により、従来の方法に比べて、当第3四半期累計期間の「ソフトウェア販売事業」のセグメント利益が17,617千円増加し、「サイト広告販売事業」のセグメント利益が17,617千円減少しております。
1株当たり四半期純損失金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
項目 | 前第3四半期累計期間 (自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日) | 当第3四半期累計期間 (自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日) |
1株当たり四半期純損失金額(△) | △0円42銭 | △7円18銭 |
(算定上の基礎) |
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四半期純損失金額(△) (千円) | △5,849 | △99,306 |
普通株主に帰属しない金額(千円) | ─ | ─ |
普通株式に係る四半期純損失金額(△)(千円) | △5,849 | △99,306 |
普通株式の期中平均株式数(株) | 13,803,263 | 13,840,133 |
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前事業年度末から重要な変動があったものの概要 | ─ | ─ |
(注) 前第3四半期累計期間及び当第3四半期累計期間の潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式は存在するものの、1株当たり四半期純損失であるため、記載しておりません。
該当事項はありません。