第2 【事業の状況】

 

1 【事業等のリスク】

当第1四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。

 

2 【経営上の重要な契約等】

当第1四半期会計期間において、経営上の重要な契約等の決定又は締結はありません。  

 

3 【財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】

(1) 業績の状況

当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。

当第1四半期累計期間の製品部門におきましては、東京ゲームショウにおいて日本ゲーム大賞フューチャー部門を受賞しました据え置き型ゲーム機PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」(平成29年9月発売)や、平成29年11月に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント主催の「プレイステーションアワード2017」においてユーザーにより選出される「ユーザーズチョイス賞」を受賞しました据え置き型ゲーム機PlayStation4向けゲームソフト「イースⅧ-Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」(平成29年5月発売)を販売しております。

なお、累計販売台数7,000万台に達した据え置き型ゲーム機PlayStation4向けに、累計販売本数120万本を突破した「英雄伝説 閃の軌跡」シリーズとして、「英雄伝説 閃の軌跡Ⅰ:改 -Thors Military Academy 1204-」を3月8日に、「英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ -The Erebonian Civil War-」を4月26日に発売する予定です。さらに、シリーズ最新作「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA-」を鋭意制作中です。

その結果、製品部門の当第1四半期累計期間の売上高は64百万円(前年同期比168.9%増)となりました。

 

ライセンス部門におきましては、据え置き型ゲーム機PlayStation4及びPC向けゲームソフト「東亰ザナドゥeX+(エクスプラス)」英語版、携帯型ゲーム機PlayStationVita向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡SC Evolution」繁体字中国語版及び韓国語版を平成29年12月に発売しました。また、旧タイトルのPCゲーム英語版ダウンロード販売やオンラインストーリーRPG「英雄伝説 暁の軌跡」の他、「乖離性ミリオンアーサー」(株式会社スクウェア・エニックス)、「クルセイダークエスト」(NHNエンターテインメント株式会社)などのゲームタイトルとのコラボレーション展開を進めました。平成30年3月には携帯型ゲーム機PlayStationVita向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡the 3rd Evolution」繁体字中国語版及び韓国語版を発売する予定です。

その結果、ライセンス部門の当第1四半期累計期間の売上高は247百万円(前年同期比5.8%減)となりました。

 

以上の結果、当第1四半期累計期間の業績は、売上高は311百万円(前年同期比8.8%増)、営業利益は151百万円(前年同期比2.4%増)、経常利益は153百万円(前年同期比2.5%増)、四半期純利益は112百万円(前年同期比3.9%増)となりました。

 

 

(2) 財務状態の分析

(総資産)

当第1四半期会計期間末における総資産は、主に現金及び預金が434百万円増加したことに対し、売掛金が870百万円減少したことにより4,564百万円(前事業年度末比9.1%減)となりました。

 

(負債)

当第1四半期会計期間末における負債は、主に買掛金が141百万円減少したこと、未払法人税等が280百万円減少したことにより123百万円(前事業年度末比79.8%減)となりました。

 

(純資産)

当第1四半期会計期間末における純資産は、配当金の支払い82百万円があったことに対し、四半期純利益を112百万円計上したことにより4,441百万円(前事業年度末比0.7%増)となりました。

 

(3) 事業上及び財務上の対処すべき課題

当第1四半期累計期間において、当社が対処すべき課題について重要な変更はありません。

 

(4) 研究開発活動

当第1四半期累計期間における研究開発活動により発生した金額は、88百万円であります。なお、当第1四半期累計期間において、当社の研究開発活動の状況に重要な変更はありません。