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1.経営成績等の概況 ……………………………………………………………………………………………………… |
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(1)当四半期の経営成績の概況 ……………………………………………………………………………………… |
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(2)当四半期の財政状態の概況 ……………………………………………………………………………………… |
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(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… |
3 |
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2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… |
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(1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… |
4 |
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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… |
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(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… |
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(セグメント情報等の注記) ……………………………………………………………………………………… |
7 |
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(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… |
7 |
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(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… |
7 |
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(四半期連結キャッシュ・フロー計算書に関する注記) ……………………………………………………… |
7 |
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(重要な後発事象の注記) ………………………………………………………………………………………… |
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(1)当四半期の経営成績の概況
当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高416,235千円(前年同四半期比24.6%減)、営業損失50,946千円(前年同四半期は営業利益25,215千円)、経常損失51,120千円(前年同四半期は経常利益24,822千円)、親会社株主に帰属する四半期純損失35,476千円(前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純利益9,010千円)となりました。
なお、前連結会計年度までは「モバイル事業」及び「ブロックチェーン事業」を報告セグメントとしておりましたが、当第1四半期連結会計期間より、「モバイル事業」の単一セグメントに変更しております。
当第1四半期は、今後の収益拡大に向けた新規タイトルの開発、およびバーチャルホール領域におけるユーザー基盤拡大のための戦略的投資を先行して実行する期間と位置付けて事業を展開いたしました。売上高および利益につきましては、ソーシャルゲームサービスは堅調に推移したものの、主力である有料ゲームアプリにおいて当第1四半期は新規タイトルの配信を行わなかったこと、また上記の先行投資を実行したことにより、前年同四半期比で減収・損失計上となりました。なお、通期の見通しにつきましては下期偏重の計画であり、第2四半期以降につきましては、前期(5本)を大幅に上回る年間8本以上の新規タイトルの配信を順次予定しているため、業績は期初の想定通りに進捗しております。
当社が展開するモバイル事業におけるサービス分野別の主な取り組みは以下のとおりであります。
①有料ゲームアプリ
当第1四半期は、第2四半期以降にリリースする複数の新規タイトルにおける開発およびリリース準備を進行いたしました。新規タイトルの配信がなかったこと、および既存タイトルの収益貢献の落ち着きも重なり前年同期比では減収となりましたが、第2四半期以降より順次新規タイトルを販売していくことから、通期では大幅な増収増益を見込んでおります。
②ソーシャルゲーム
当分野の収益の中核を担うバーチャルホール領域につきましては、前年同四半期は主力サービス「グリパチ」を中心とした単一タイトルでの展開でしたが、前年第3四半期に第2のバーチャルホール「スロパチスピリット」を加えたことで、現在はこれらを両輪とする「バーチャルホール領域」へと事業を拡大しております。この2タイトル体制への移行により、幅広いユーザー層の獲得と両サービス間のクロスマーケティングを有機的に推進しております。また、利益面におきましては、認知向上およびユーザー基盤拡大に向けた戦略的な先行投資を積極的に実行する一方で、両サービスにおいて外部決済サービス(アプリ外課金)の導入を進めた結果、プラットフォーム決済手数料の削減が実現し、利益率の向上に寄与しております。なお、当社が推進する「ワンソースマルチプラットフォーム展開」による海外へのアプリ提供や、その他のソーシャルゲームにつきましても、引き続き堅調に推移しております。
③受託開発および運営業務
子会社である株式会社アイビープログレスの案件を中心に、ストック型案件、フロー型案件ともに想定通りに推移しております。
④広告事業
ソーシャルゲーム内の広告及び無料広告モデルのゲームを提供し、堅調に推移しております。
(2)当四半期の財政状態の概況
当第1四半期連結会計期間末における資産、負債及び純資産の状況は次のとおりであります。
(資産)
当第1四半期連結会計期間末における資産は1,389,549千円(前連結会計年度末比127,685千円減)となりました。
流動資産では892,686千円(同228,392千円減)となりました。これは主に現金及び預金、売掛金の減少によるものです。
固定資産では496,862千円(同100,706千円増)となりました。これは主に投資その他の資産の増加によるものです。
(負債)
当第1四半期連結会計期間末における負債は630,400千円(同89,058千円減)となりました。
流動負債では489,787千円(同78,682千円減)となりました。これは主に買掛金、契約負債、その他の減少によるものです。
固定負債では140,613千円(同10,375千円減)となりました。これは主に長期借入金の減少によるものです。
(純資産)
当第1四半期連結会計期間末における純資産は759,148千円(同38,626千円減)となりました。これは主に利益剰余金の減少によるものです。
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
2027年3月期の通期連結業績予想につきましては、売上高3,000,000千円(前期比21.2%増)、営業利益240,000千円(同71.3%増)、経常利益230,000千円(同57.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益210,000千円(同112.5%増)を見込んでおり、2026年5月14日に公表いたしました業績予想から変更はありません。当第1四半期の業績は一時的な減収および損失計上となっておりますが、期初の想定通り進捗しております。これは主力事業である有料ゲームアプリにおいて、第2四半期以降より前期(5本)を大幅に上回る年間8本以上の新規タイトルの配信を順次予定しているためであり、当期は下期偏重の業績予想としております。
当連結会計年度におけるパチンコ・パチスロ市場におきましては、市場の主力となった「スマートパチスロ(スマスロ)」「スマートパチンコ(スマパチ)」※1の普及加速を背景に市場全体の活性化が続いており、当社の主力領域であるバーチャルホールサービスおよび有料ゲームアプリに対する需要が大幅に高まる環境が整っております。当社はこの好機を確実に取り込み、注目度が高い有料ゲームアプリの積極的な投入を進めるとともに、バーチャルホール領域においては強固な2タイトル体制を軸としたユーザー基盤の拡大・収益性の向上を推進してまいります。
※1メダルや玉に直接触れずに電子情報で遊技を行う「スマート遊技機」。ホールの省力化や不正防止、高い遊技性能を実現し、現在のパチンコ・パチスロ市場の牽引役として導入が急速に進んでいる。
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(単位:千円) |
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前連結会計年度 (2026年3月31日) |
当第1四半期連結会計期間 (2026年6月30日) |
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資産の部 |
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流動資産 |
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現金及び預金 |
699,836 |
518,653 |
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電子記録債権 |
9,500 |
9,300 |
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売掛金 |
299,700 |
217,426 |
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棚卸資産 |
20,535 |
39,648 |
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その他 |
97,668 |
112,147 |
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貸倒引当金 |
△6,161 |
△4,489 |
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流動資産合計 |
1,121,078 |
892,686 |
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固定資産 |
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有形固定資産 |
12,254 |
12,756 |
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無形固定資産 |
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ソフトウエア |
205,147 |
190,645 |
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その他 |
685 |
685 |
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無形固定資産合計 |
205,833 |
191,331 |
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投資その他の資産 |
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その他 |
178,068 |
292,774 |
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投資その他の資産合計 |
178,068 |
292,774 |
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固定資産合計 |
396,155 |
496,862 |
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資産合計 |
1,517,234 |
1,389,549 |
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負債の部 |
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流動負債 |
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買掛金 |
156,073 |
130,298 |
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短期借入金 |
150,000 |
150,000 |
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1年内返済予定の長期借入金 |
40,404 |
40,404 |
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契約負債 |
85,935 |
68,263 |
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引当金 |
3,920 |
1,070 |
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その他 |
132,137 |
99,751 |
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流動負債合計 |
568,470 |
489,787 |
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固定負債 |
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長期借入金 |
120,694 |
110,593 |
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役員退職慰労引当金 |
18,427 |
18,427 |
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退職給付に係る負債 |
6,198 |
6,198 |
|
その他 |
5,669 |
5,394 |
|
固定負債合計 |
150,988 |
140,613 |
|
負債合計 |
719,459 |
630,400 |
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純資産の部 |
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株主資本 |
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資本金 |
1,205,451 |
1,205,451 |
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資本剰余金 |
636,560 |
636,560 |
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利益剰余金 |
△1,071,616 |
△1,107,092 |
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自己株式 |
△53 |
△53 |
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株主資本合計 |
770,342 |
734,866 |
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その他の包括利益累計額 |
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その他有価証券評価差額金 |
- |
△5,446 |
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為替換算調整勘定 |
13,987 |
13,999 |
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その他の包括利益累計額合計 |
13,987 |
8,552 |
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新株予約権 |
13,445 |
15,729 |
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純資産合計 |
797,775 |
759,148 |
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負債純資産合計 |
1,517,234 |
1,389,549 |
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(単位:千円) |
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前第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2026年4月1日 至 2026年6月30日) |
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売上高 |
551,773 |
416,235 |
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売上原価 |
373,167 |
324,134 |
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売上総利益 |
178,606 |
92,101 |
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販売費及び一般管理費 |
153,390 |
143,048 |
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営業利益又は営業損失(△) |
25,215 |
△50,946 |
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営業外収益 |
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受取利息 |
448 |
99 |
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受取賃貸料 |
1,555 |
- |
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貸倒引当金戻入額 |
- |
1,672 |
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その他 |
767 |
92 |
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営業外収益合計 |
2,772 |
1,864 |
|
営業外費用 |
|
|
|
支払利息 |
2,737 |
1,466 |
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その他 |
428 |
572 |
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営業外費用合計 |
3,166 |
2,038 |
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経常利益又は経常損失(△) |
24,822 |
△51,120 |
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特別利益 |
|
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新株予約権戻入益 |
- |
633 |
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特別利益合計 |
- |
633 |
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税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△) |
24,822 |
△50,487 |
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法人税、住民税及び事業税 |
14,844 |
1,182 |
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法人税等調整額 |
967 |
△16,193 |
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法人税等合計 |
15,811 |
△15,010 |
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四半期純利益又は四半期純損失(△) |
9,010 |
△35,476 |
|
親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△) |
9,010 |
△35,476 |
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(単位:千円) |
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前第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2026年4月1日 至 2026年6月30日) |
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四半期純利益又は四半期純損失(△) |
9,010 |
△35,476 |
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その他の包括利益 |
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その他有価証券評価差額金 |
- |
△5,446 |
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為替換算調整勘定 |
△7,256 |
12 |
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その他の包括利益合計 |
△7,256 |
△5,434 |
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四半期包括利益 |
1,754 |
△40,911 |
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(内訳) |
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親会社株主に係る四半期包括利益 |
1,754 |
△40,911 |
【セグメント情報】
Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2025年4月1日 至 2025年6月30日)
「Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(報告セグメントの変更等に関する事項)」に記載のとおりであります。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2026年4月1日 至 2026年6月30日)
当社グループは単一セグメントであるため、記載を省略しております。
(報告セグメントの変更等に関する事項)
当社グループは、従来「モバイル事業」及び「ブロックチェーン事業」の2つの報告セグメントに区分しておりましたが、「ブロックチェーン事業」については整理・撤退が計画通りおおむね完了したことを踏まえ、当社グループの事業展開と経営資源配分の意思決定プロセスの実態を適切に反映するものと判断し、当第1四半期連結会計期間より報告セグメントを「モバイル事業」の単一セグメントに変更しております。
この変更により、前第1四半期連結累計期間及び当第1四半期連結累計期間のセグメント情報の記載を省略しております。
該当事項はありません。
該当事項はありません。
当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。
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前第1四半期連結累計期間 (自 2025年4月1日 至 2025年6月30日) |
当第1四半期連結累計期間 (自 2026年4月1日 至 2026年6月30日) |
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減価償却費 |
6,917千円 |
15,308千円 |
(資本金及び資本準備金の額の減少並びに剰余金の処分)
当社は、2026年5月14日開催の取締役会並びに2026年6月23日開催の第35回定時株主総会における決議に基づき、2026年7月31日を効力発生日として、資本金及び資本準備金の額の減少並びに剰余金の処分を実施いたしました。
1.資本金及び資本準備金の額の減少並びに剰余金の処分の目的
当社は、現在生じている繰越利益剰余金の欠損を填補し、財務体質の健全化を図ると共に、今後の資本政策の柔軟性及び機動性を確保し、配当実施の早期化を目的として会社法第447条第1項及び会社法第448条第1項の規定に基づき、資本金及び資本準備金の額を減少させ、これらをその他資本剰余金に振り替えると共に、会社法第452条の規定に基づき、資本金及び資本準備金の額の減少の効力発生を条件に、増加後のその他資本剰余金の一部を繰越利益剰余金に振り替えて、繰越利益剰余金の欠損補填に充当するものであります。
2.資本金及び資本準備金の額の減少の内容
(1) 減少する資本金及び資本準備金の額
資本金の額の1,205,451,673円のうち、1,155,451,673円を減少し、50,000,000円といたしました。
資本準備金の額の636,560,806円のうち、586,560,806円を減少し、50,000,000円といたしました。
(2) 資本金及び資本準備金の額の減少の内容
発行済株式総数の変更は行わず、会社法第447条第1項及び会社法第448条第1項の規定に基づき、資本金及び資本準備金の額を減少させ、その全額をその他資本剰余金に振り替えました。
3.剰余金の処分の内容
会社法第452条の規定に基づき、資本金及び資本準備金の額の減少の効力発生を条件に、その他資本剰余金を繰越利益剰余金に振り替えることで、欠損填補に充当いたしました。これにより、当社の繰越利益剰余金の欠損が解消されました。
(1) 減少した剰余金の項目及びその額
その他資本剰余金1,133,166,370円
(2) 増加した剰余金の項目及びその額
繰越利益剰余金1,133,166,370円
4.日程
(1) 取締役会決議日 2026年5月14日
(2) 株主総会決議日 2026年6月23日
(3) 債権者異議申述公告日 2026年6月29日
(4) 債権者異議申述最終期日 2026年7月30日
(5) 効力発生日 2026年7月31日