(セグメント情報等)

【セグメント情報】

前第3四半期連結累計期間(自 2021年6月1日 至 2022年2月28日

 

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

連結財務諸表計上額

ゲーム事業

動画配信

関連事業

売上高

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

556,236

623,423

1,179,659

1,179,659

その他の収益

外部顧客への売上高

556,236

623,423

1,179,659

1,179,659

セグメント間の内部売上高又は振替高

556,236

623,423

1,179,659

1,179,659

セグメント損失(△)

574,318

153,761

728,080

728,080

 

 

当第3四半期連結累計期間(自 2022年6月1日 至 2023年2月28日

 

1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

連結財務諸表計上額
 (注)

ゲーム事業

動画配信

関連事業

売上高

 

 

 

 

 

顧客との契約から生じる収益

3,267,393

318,832

3,586,225

3,586,225

その他の収益

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

3,267,393

318,832

3,586,225

3,586,225

セグメント間の内部売上高又は振替高

3,267,393

318,832

3,586,225

3,586,225

セグメント損失(△)

548,947

59,389

608,337

608,337

 

(注)セグメント損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。

 

2.報告セグメントごとの資産に関する情報

(子会社の取得による資産の著しい増加)

第2四半期連結会計期間に、株式会社でらゲーの全株式を取得し、同社及び同社の子会社を連結の範囲に含めたことにより、当第3四半期連結累計期間における「ゲーム事業」セグメント資産が、前連結会計年度末に比べ、2,698,726千円、報告セグメントに帰属しない全社資産が6,620,850千円増加しております。

なお、取得原価の配分が完了していないため当該セグメント資産の金額は暫定的に算定された金額であります。

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれんに関する情報

(重要な負ののれんの発生益)

「ゲーム事業」セグメントにおいて、株式会社でらゲーを子会社化したことに伴い、負ののれん発生益2,939,446千円を特別利益に計上しておりますが、取得原価の配分が完了していないため、負ののれん発生益の金額は暫定的に算定された金額であります。なお、負ののれん発生益は特別利益のため、上記セグメント利益には含まれておりません。

 

(収益認識関係)

 顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、「注記事項(セグメント情報等)」に記載のとおりであります。

 

 

(1株当たり情報)

1株当たり四半期純利益又は1株当たり四半期純損失及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。

項目

前第3四半期連結累計期間

(自  2021年6月1日

至  2022年2月28日)

当第3四半期連結累計期間

(自  2022年6月1日

至  2023年2月28日)

 (1)1株当たり四半期純利益又は1株当たり四半期純損失(△)

△133円37銭

364円77銭

(算定上の基礎)

 

 

 親会社株主に帰属する四半期純利益又は

 親会社株主に帰属する四半期純損失(△)(千円)

△730,675

2,002,915

 普通株主に帰属しない金額(千円)

普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)(千円)

△730,675

2,002,915

 普通株式の期中平均株式数(株)

5,478,387

5,490,951

(2) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額

336円74銭

(算定上の基礎)

 

 

親会社株主に帰属する四半期純利益調整額(千円)

普通株式増加数(株)

650,100

457,059

希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要

 

(注)前第3四半期連結累計期間の潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式は存在しますが、1株当たり四半期純損失であるため記載しておりません。

 

 

(重要な後発事象)

(共通支配下の取引等)

 関係会社出資金の追加出資

当社連結子会社である株式会社でらゲーは、2023年1月12日開催の取締役会において、下記の内容で関係会社出資金の追加出資を実施することを決議いたしました。

 

1.取引の概要

①関係会社出資企業の名称及びその事業の内容

結合当事企業の名称:スマートフォンゲーム「メテオ(仮)」製作委員会

事業の内容:スマートフォンゲームの開発及び運営

 

②企業結合日

2023年2月28日

 

③企業結合の法的形式

任意組合への出資

 

④結合後企業の名称

変更ありません。

 

⑤取引の目的を含む取引の概要

当該取引は、当社連結子会社であるでらゲーが幹事会社を務めております当社連結孫会社である「メテオ(仮)」製作委員会に対し、今後見込まれる追加開発による機能の拡充やコンテンツの充実のため、同社による追加出資実施によるものであります。

 

2.実施した会計処理の概要

「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 2019年1月16日)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 2019年1月16日)に基づき、共通支配下の取引等として処理しております。

 

3.関係会社出資金を追加取得した場合に掲げる事項

取得原価及び対価の種類ごとの内訳

取得対価    現金及び預金    441,500千円

 

2 【その他】

該当事項はありません。