|
回次 |
第16期 |
第17期 |
第18期 |
第19期 |
第20期 |
|
|
決算年月 |
2014年3月 |
2015年3月 |
2016年3月 |
2017年3月 |
2018年3月 |
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売上収益 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
営業利益 |
(百万円) |
|
|
|
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税引前当期利益 |
(百万円) |
|
|
|
|
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|
親会社の所有者に |
(百万円) |
|
|
|
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|
当期包括利益合計 |
(百万円) |
|
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|
資本合計 |
(百万円) |
|
|
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|
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資産合計 |
(百万円) |
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|
1株当たり |
(円) |
|
|
|
|
|
|
親会社の所有者に帰属 |
(円) |
|
|
|
|
|
|
親会社の所有者に帰属 |
(円) |
|
|
|
|
|
|
親会社所有者帰属持分比率 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
親会社所有者帰属持分 |
(%) |
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|
株価収益率 |
(倍) |
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|
|
|
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|
営業活動による正味 キャッシュ・フロー |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
投資活動による正味 |
(百万円) |
△ |
△ |
△ |
△ |
△ |
|
財務活動による正味 |
(百万円) |
△ |
△ |
|
△ |
△ |
|
現金及び現金同等物 |
(百万円) |
|
|
|
|
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|
従業員数 |
(名) |
|
|
|
|
|
|
〔 |
〔 |
〔 |
〔 |
〔 |
||
(注) 1 国際会計基準(以下「IFRS」という。)に基づいて連結財務諸表を作成しております。
2 売上収益には、消費税等は含まれておりません。
3 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。
|
回次 |
第16期 |
第17期 |
第18期 |
第19期 |
第20期 |
|
|
決算年月 |
2014年3月 |
2015年3月 |
2016年3月 |
2017年3月 |
2018年3月 |
|
|
売上高 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
経常利益 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
当期純利益 |
(百万円) |
|
△ |
|
|
|
|
資本金 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
発行済株式総数 |
(株) |
|
|
|
|
|
|
純資産額 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
総資産額 |
(百万円) |
|
|
|
|
|
|
1株当たり純資産額 |
(円) |
|
|
|
|
|
|
1株当たり配当額 |
(円) |
|
|
|
|
|
|
( |
( |
( |
( |
( |
||
|
1株当たり当期純利益金額又は当期純損失金額(△) |
(円) |
|
△ |
|
|
|
|
潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額 |
(円) |
|
|
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|
自己資本比率 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
自己資本利益率 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
株価収益率 |
(倍) |
|
|
|
|
|
|
配当性向 |
(%) |
|
|
|
|
|
|
従業員数 |
(名) |
|
|
|
|
|
|
〔 |
〔 |
〔 |
〔 |
〔 |
||
(注) 1 売上高には、消費税等は含まれておりません。
2 第17期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、潜在株式は存在しますが1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。
3 第17期の自己資本利益率、株価収益率及び配当性向は、当期純損失が計上されているため記載しておりません。
4 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。
|
1999年3月 |
インターネット上のオークションサイトの企画・運営を行うことを目的として、東京都世田谷区に有限会社ディー・エヌ・エーを設立 |
|
1999年8月 |
株式会社に組織変更し、株式会社ディー・エヌ・エーとなる |
|
1999年8月 |
本社を東京都渋谷区に移転 |
|
1999年11月 |
オークションサイト「ビッダーズ」のサービスを開始 |
|
2001年5月 |
会員制EC支援サービス「クラブビッダーズ」を導入し、オークション&ショッピングサイト「ビッダーズ」にリニューアル |
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2004年3月 |
携帯電話専用オークションサイト「モバオク」のサービスを開始 |
|
2004年7月 |
アフィリエイトネットワーク「ポケットアフィリエイト」のサービスを開始 |
|
2005年2月 |
株式会社東京証券取引所マザーズ市場に上場 |
|
2005年6月 |
株式会社モバオク(現連結子会社)を設立 |
|
2006年2月 |
携帯電話専用ゲームサイト「モバゲータウン」のサービスを開始 |
|
2006年5月 |
株式会社ペイジェント(現連結子会社)を設立 |
|
2006年7月 |
株式会社エアーリンクの株式を取得 |
|
2006年7月 |
海外事業を開始 |
|
2007年12月 |
株式会社東京証券取引所市場第一部に市場変更 |
|
2008年1月 |
DeNA Global, Inc.を米国に設立 |
|
2009年8月 |
WAPTX LTD.(現連結子会社)の株式を取得 |
|
2010年1月 |
「モバゲーオープンプラットフォーム」のサービスを開始 |
|
2010年4月 |
株式会社エブリスタ(現連結子会社)を設立 |
|
2010年10月 |
ヤフー株式会社と提携し、PC向けに「Yahoo! モバゲー」のサービスを開始 |
|
2010年11月 |
米国ngmoco, LLCの持分を取得 |
|
2010年12月 |
スマートフォン向けに「モバゲータウン」のサービスを開始 |
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2011年3月 |
「モバゲータウン」のサービス名称を「Mobage(モバゲー)」に変更 |
|
2011年7月 |
海外における「Mobage」のサービスを開始 |
|
2011年12月 |
株式会社横浜ベイスターズ(現株式会社横浜DeNAベイスターズ)(現連結子会社)の株式を取得 |
|
2012年4月 |
本社を東京都渋谷区の渋谷ヒカリエに移転 |
|
2012年12月 |
株式会社Cygames(現持分法適用関連会社)の株式を取得 |
|
2014年7月 |
ヘルスケア事業を吸収分割により株式会社DeNAライフサイエンス(現連結子会社)に承継 |
|
2014年7月 |
iemo株式会社及び株式会社ペロリ(現連結子会社)の株式を取得 |
|
2015年3月 |
DeSCヘルスケア株式会社(現連結子会社)を設立 |
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2015年3月 |
任天堂株式会社との間で業務及び資本の提携に関する契約を締結 |
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2015年5月 |
ロボットタクシー株式会社を設立 |
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2016年1月 |
公開買付けにより株式会社横浜スタジアム(現連結子会社)の株式を取得 |
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2016年12月 |
ショッピングモール事業を譲渡 |
|
2018年3月 |
iemo株式会社及びロボットタクシー株式会社を吸収合併 |
当社及び当社の関係会社は、当連結会計年度末現在、当社、当社の連結子会社38社、持分法適用関連会社13社の計52社で構成され、主にモバイル・PC向けのインターネットサービスを提供しております。
当社及び当社の関係会社の事業における当社及び関係会社の位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、セグメントと同一の区分であります。
|
セグメント |
事業内容 |
主要サービスまたは主要事業領域 |
主要な事業主体 |
|
ゲーム事業 |
モバイル向けゲーム関連サービス(日本国内及び海外) |
「Mobage(モバゲー)」等 |
当社 株式会社DeNA Games Tokyo WAPTX LTD. |
|
EC事業 |
eコマース関連サービス(日本国内及び海外)
|
「モバオク」 決済代行サービス 旅行代理店事業等 |
当社 株式会社モバオク 株式会社ペイジェント 株式会社DeNAトラベル(注) |
|
スポーツ事業 |
スポーツ関連サービス(日本国内) |
「横浜DeNAベイスターズ」 「横浜スタジアム」の運営 「横浜DeNAランニングクラブ」 |
当社 株式会社横浜DeNAベイスターズ 株式会社横浜スタジアム |
|
新規事業 ・その他 |
新規事業及びその他サービス(日本国内及び海外) |
IP創出プラットフォーム事業 ヘルスケア事業 オートモーティブ事業 ネットサービスインキュベーション事業 メディア事業 等 |
当社 株式会社エブリスタ DEF STUDIOS株式会社 MyAnimeList, LLC 株式会社DeNAライフサイエンス DeSCヘルスケア株式会社 SHOWROOM株式会社 |
(注)当社は、株式会社DeNAトラベル(現株式会社エアトリ)の全株式を2018年5月31日に譲渡いたしました。
当社グループの事業の系統図は、以下のとおりであります。

|
名称 |
住所 |
資本金又は |
主要な事業の内容 |
議決権の所有 |
関係内容 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社モバオク |
東京都渋谷区 |
200百万円 |
EC事業 |
66.6 |
広告取引並びにマーケティング、デザイン、システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社ペイジェント |
東京都渋谷区 |
400百万円 |
EC事業 |
50.0 (注)2 |
決済代行並びにシステム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社DeNAトラベル (注)3 |
東京都新宿区 |
100百万円 |
EC事業 |
100.0 |
広告取引並びにマーケティング、デザイン、カスタマーサポート、システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社エブリスタ |
東京都渋谷区 |
800百万円 |
新規事業・その他 |
70.0 |
広告取引並びにカスタマーサポート、システム運用・保守・開発、企画及び管理業務の委託取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社横浜DeNAベイスターズ |
神奈川県横浜市中区 |
100百万円 |
スポーツ事業 |
97.7 |
資金貸付、広告取引並びにサービス企画、システム運用・保守及び管理業務の委託等の取引 役員兼任1名 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社DeNAライフサイエンス |
東京都渋谷区 |
100百万円 |
新規事業・その他 |
100.0 |
資金貸付並びにカスタマーサポート、マーケティング、デザイン、広告営業、システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 役員兼任1名 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
DeSCヘルスケア株式会社 |
東京都渋谷区 |
100百万円 |
新規事業・その他 |
51.0 |
カスタマーサポート、マーケティング、デザイン、システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 役員兼任1名 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社DeNA Games Tokyo |
東京都千代田区 |
100百万円 |
ゲーム事業 |
100.0 |
デザイン、システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
SHOWROOM株式会社 |
東京都渋谷区 |
116百万円 |
新規事業・その他 |
74.1 |
資金貸付並びにカスタマーサポート、デザイン、システム運用・保守・開発、企画及び管理業務の委託取引 役員兼任1名 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社横浜スタジアム (注)4,5 |
神奈川県横浜市中区 |
3,480百万円 |
スポーツ事業 |
76.9 |
システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 役員兼任1名 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社PFDeNA |
東京都渋谷区 |
100百万円 |
新規事業・その他 |
50.0 (注)2 |
システム運用・保守及び管理業務の委託等の取引 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
DEF STUDIOS株式会社 |
東京都渋谷区 |
100百万円 |
新規事業・その他 |
51.0 (51.0) (注)6 |
システム運用・保守・開発及び管理業務の委託取引 |
|
名称 |
住所 |
資本金又は |
主要な事業の内容 |
議決権の所有 |
関係内容 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
MyAnimeList, LLC |
米国カリフォルニア州 |
1,246千米ドル |
新規事業・その他 |
100.0 |
|
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
WAPTX LTD. |
英国領西インド諸島グランドケイマン島 |
36,325千米ドル |
ゲーム事業 |
100.0 |
資金貸付 |
|
(連結子会社) |
|
|
|
|
|
|
その他 24社 |
|
|
|
|
|
|
(持分法適用関連会社) |
|
|
|
|
|
|
株式会社Cygames |
東京都渋谷区 |
125百万円 |
ゲーム事業 |
21.0 |
モバイルゲームの配信 |
|
(持分法適用関連会社) |
|
|
|
|
|
|
その他 12社 |
|
|
|
|
|
(注) 1 「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。
2 持分は、100分の50以下でありますが、実質的に支配しているため子会社としております。
3 当社は、2018年5月31日に株式会社DeNAトラベル(現株式会社エアトリ)の全株式を譲渡いたしました。
4 特定子会社であります。
5 有価証券報告書の提出会社であります。
6 議決権の所有割合の( )内は、間接所有割合で内数であります。
7 DeNA Global, Inc.及びngmoco, LLCは、2017年12月27日に清算手続が完了いたしました。
2018年3月31日現在
|
セグメントの名称 |
従業員数(名) |
|
|
ゲーム事業 |
1,125 |
〔194〕 |
|
EC事業 |
383 |
〔134〕 |
|
スポーツ事業 |
154 |
〔122〕 |
|
新規事業・その他 |
346 |
〔168〕 |
|
全社(共通) |
467 |
〔429〕 |
|
合計 |
2,475 |
〔1,047〕 |
(注) 1 従業員数は、当社グループから当社グループ外への出向者を除き、また当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。
2 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。
3 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。
4 全社(共通)は管理部門の従業員数であります。
2018年3月31日現在
|
従業員数(名) |
平均年齢(歳) |
平均勤続年数 |
平均年間給与(千円) |
|
|
1,341 |
〔594〕 |
34.6 |
3年 5ヶ月 |
7,574 |
|
セグメントの名称 |
従業員数(名) |
|
|
ゲーム事業 |
688 |
〔111〕 |
|
EC事業 |
3 |
〔3〕 |
|
スポーツ事業 |
11 |
〔5〕 |
|
新規事業・その他 |
173 |
〔46〕 |
|
全社(共通) |
466 |
〔429〕 |
|
合計 |
1,341 |
〔594〕 |
(注) 1 従業員数は、当社から当社外への出向者を除き、また当社外から当社への出向者を含む就業人員数であります。
2 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。
3 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。
4 平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。
5 全社(共通)は管理部門の従業員数であります。
6 前連結会計年度末に比べ従業員数が292名増加しております。主な理由は、業容の拡大に伴い期中採用が増加したことや、連結子会社であった株式会社DeNA Games Osakaを吸収合併したことによるものであります。
労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。