○添付資料の目次

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………

2

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

2

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

2

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………

4

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………

4

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………

6

四半期連結損益計算書

6

第2四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

6

四半期連結包括利益計算書

7

第2四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

7

(3)四半期連結キャッシュ・フロー計算書 …………………………………………………………………………

8

(4)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………

9

(継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………

9

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) …………………………………………………………

9

(会計方針の変更) …………………………………………………………………………………………………

9

(セグメント情報等) ………………………………………………………………………………………………

10

(重要な後発事象) …………………………………………………………………………………………………

10

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

当社グループは、「with entertainment」を存在意義として掲げており、人々の期待を超えるサービスを生み続けていくことを目指しております。また、今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けていくことに努めております。中期的には、IPを軸に、多様なデジタル・エンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業となっていくことを掲げており、持続的成長及び企業価値向上を目指しております。

主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運営が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運営を行っております。また、メディア事業においては、次世代の主力事業創出を目的とした事業開発を行っており、当社の有するインターネットサービスの知見を活かした新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。

 

当第2四半期連結累計期間においては、売上高5,800,434千円(前年同期比11.9%増)、営業利益1,607,859千円(前年同期比66.2%増)、経常利益1,547,617千円(前年同期比64.4%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,056,684千円(前年同期比72.6%増)となり、各利益は、過去最高となりました。

 

当第2四半期連結累計期間における各セグメントの業績は以下の通りです。

 

ゲーム事業

ゲーム事業においては、8周年を迎えた当社主力タイトルの1本であるIPゲームタイトルがIPの盛り上がりに牽引されグローバルで好調に推移し、収益に貢献いたしました。

売上高につきましては、当社主力IPタイトルがグローバルで好調に推移したことに加え、昨年度に新規タイトルをリリースしたこと等により、前年同期比で増加いたしました。

利益につきましては、主力タイトルの増収影響に加え、一部の不採算タイトルをクローズしたこと等により、前年同期比で増加いたしました。

以上の結果、セグメント売上高は5,670,326千円(前年同期比10.8%増)、セグメント利益は1,809,758千円(前年同期比62.9%増)となりました。主力事業である当セグメントにおいては、引き続き運用中タイトルの安定的な収益の維持に努めるほか、開発中の複数の新規タイトルのヒットによる売上、利益の増大を目指して参ります。

 

メディア事業

メディア事業においては、Twitterを活用したファンコミュニティ促進サービス『Rooot』が順調に事業規模を拡大し、収益に貢献いたしました。また、IPの開発・獲得、育成、収益化チャンネルの多様化に注力するため、出版・映像事業というゲーム以外のエンターテインメント領域での新規事業に注力しております。また、Web3領域における新たな事業開発にも注力しております。

売上高につきましては、『Rooot』が順調にサービスを拡大しており、前年同期比で増加いたしました。

利益につきましては、業績拡大への大きなチャンスと捉え積極的に新規事業領域への投資を行っており費用先行が継続しているため、損失額は前年同期比で増加いたしました。

以上の結果、セグメント売上高は130,107千円(前年同期比98.7%増)、セグメント損失は201,898千円(前年同期はセグメント損失143,599千円)となりました。当セグメントにおいては、中長期的な事業成長を目指し、積極的な投資を促進して参ります。

 

今後につきましては、主力のゲーム事業において一層の採算性向上に取り組むほか、新規タイトルのリリースによる売上成長を目指してまいります。また、ゲーム以外のエンターテインメント領域での事業開発に注力し、IPを軸とした総合エンターテインメント企業へ成長してまいります。さらには、既存事業とWeb3領域を融合させることで、成長戦略を推進してまいります。

 

(2)財政状態に関する説明

(資産)

当第2四半期連結累計期間末における流動資産は8,505,795千円となり、前連結会計年度末に比べ1,739,786千円増加いたしました。これは主に現金及び預金が1,441,035千円、売掛金が584,962千円それぞれ増加したことによるものであります。固定資産は3,734,232千円となり、前連結会計年度末に比べ846,771千円増加いたしました。これは主にソフトウエア仮勘定が901,917千円増加したことによるものであります。

この結果、総資産は12,240,028千円となりました。

 

(負債)

当第2四半期連結累計期間末における流動負債は3,200,478千円となり、前連結会計年度末に比べ490,562千円増加いたしました。これは主に未払法人税等が313,378千円、1年内返済予定の長期借入金が238,000千円それぞれ増加したことによるものであります。固定負債は3,509,929千円となり、前連結会計年度末に比べ1,140,451千円増加いたしました。これは主に長期借入金が1,159,000千円増加したことによるものであります。

この結果、負債合計は6,710,408千円となりました。

 

(純資産)

当第2四半期連結累計期間末における純資産合計は5,529,619千円となり、前連結会計年度末に比べ955,544千円増加いたしました。これは主に親会社株主に帰属する四半期純利益1,056,684千円を計上したことによるものであります。

この結果、自己資本比率は44.8%(前連結会計年度末は46.9%)となりました。

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2022年3月31日)

当第2四半期連結会計期間

(2022年9月30日)

資産の部

 

 

流動資産

 

 

現金及び預金

4,737,225

6,178,259

売掛金

1,485,317

2,070,279

仕掛品

10,144

10,691

前払費用

157,555

145,313

その他

375,766

101,250

流動資産合計

6,766,009

8,505,795

固定資産

 

 

有形固定資産

 

 

建物

184,236

190,229

減価償却累計額

△13,603

△22,188

建物(純額)

170,632

168,040

工具、器具及び備品

69,030

77,225

減価償却累計額

△33,995

△43,224

工具、器具及び備品(純額)

35,034

34,000

リース資産

7,232

7,232

減価償却累計額

△2,007

△2,557

リース資産(純額)

5,225

4,675

有形固定資産合計

210,891

206,716

無形固定資産

 

 

ソフトウエア

557,325

412,048

ソフトウエア仮勘定

1,333,425

2,235,342

無形固定資産合計

1,890,751

2,647,391

投資その他の資産

 

 

投資有価証券

7

59,926

繰延税金資産

465,737

433,736

敷金

199,404

199,404

その他

120,668

187,057

投資その他の資産合計

785,818

880,124

固定資産合計

2,887,461

3,734,232

資産合計

9,653,470

12,240,028

 

 

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2022年3月31日)

当第2四半期連結会計期間

(2022年9月30日)

負債の部

 

 

流動負債

 

 

買掛金

357,864

314,876

短期借入金

146,000

145,000

1年内返済予定の長期借入金

808,000

1,046,000

リース債務

1,281

1,281

未払金

579,036

512,180

未払法人税等

142,079

455,457

賞与引当金

138,497

138,335

その他

537,158

587,347

流動負債合計

2,709,917

3,200,478

固定負債

 

 

長期借入金

2,014,000

3,173,000

リース債務

4,806

4,165

資産除去債務

100,000

100,000

その他

250,671

232,764

固定負債合計

2,369,478

3,509,929

負債合計

5,079,395

6,710,408

純資産の部

 

 

株主資本

 

 

資本金

1,792,991

1,811,311

資本剰余金

2,050,152

2,068,472

利益剰余金

953,681

1,865,123

自己株式

△274,029

△266,212

株主資本合計

4,522,796

5,478,695

その他の包括利益累計額

 

 

その他有価証券評価差額金

7

7

その他の包括利益累計額合計

7

7

新株予約権

49,067

49,067

非支配株主持分

2,203

1,848

純資産合計

4,574,075

5,529,619

負債純資産合計

9,653,470

12,240,028

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

(四半期連結損益計算書)

(第2四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

前第2四半期連結累計期間

(自 2021年4月1日

 至 2021年9月30日)

当第2四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年9月30日)

売上高

5,184,850

5,800,434

売上原価

3,187,220

3,171,491

売上総利益

1,997,629

2,628,942

販売費及び一般管理費

1,030,259

1,021,083

営業利益

967,370

1,607,859

営業外収益

 

 

受取利息

25

23

受取配当金

-

3,066

出資金運用益

-

2,080

その他

247

1,179

営業外収益合計

272

6,349

営業外費用

 

 

支払利息

22,791

19,688

支払手数料

500

46,332

為替差損

2,050

-

その他

1,013

570

営業外費用合計

26,354

66,591

経常利益

941,288

1,547,617

特別損失

 

 

減損損失

4,957

-

特別損失合計

4,957

-

税金等調整前四半期純利益

936,331

1,547,617

法人税、住民税及び事業税

162,402

457,711

法人税等調整額

160,933

32,001

法人税等合計

323,335

489,712

四半期純利益

612,996

1,057,904

非支配株主に帰属する四半期純利益

934

1,220

親会社株主に帰属する四半期純利益

612,061

1,056,684

 

(四半期連結包括利益計算書)

(第2四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

前第2四半期連結累計期間

(自 2021年4月1日

 至 2021年9月30日)

当第2四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年9月30日)

四半期純利益

612,996

1,057,904

その他の包括利益

 

 

その他有価証券評価差額金

93

-

その他の包括利益合計

93

-

四半期包括利益

613,089

1,057,904

(内訳)

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

612,154

1,056,684

非支配株主に係る四半期包括利益

934

1,220

 

(3)四半期連結キャッシュ・フロー計算書

 

 

(単位:千円)

 

前第2四半期連結累計期間

(自 2021年4月1日

 至 2021年9月30日)

当第2四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年9月30日)

営業活動によるキャッシュ・フロー

 

 

税金等調整前四半期純利益

936,331

1,547,617

減価償却費

301,275

177,073

株式報酬費用

21,600

20,002

減損損失

4,957

-

受取利息及び受取配当金

△25

△3,090

支払手数料

-

45,083

支払利息

22,791

19,688

売上債権の増減額(△は増加)

239,740

△584,962

棚卸資産の増減額(△は増加)

△29,927

△699

未収入金の増減額(△は増加)

△126,423

14,480

未収消費税等の増減額(△は増加)

-

169,624

前払費用の増減額(△は増加)

9,894

△17,005

仕入債務の増減額(△は減少)

132,181

△42,987

未払金の増減額(△は減少)

△22,415

△61,233

未払消費税等の増減額(△は減少)

△195,413

66,817

前受金の増減額(△は減少)

△136,190

1,980

賞与引当金の増減額(△は減少)

△52,584

△21,699

その他

△23,056

3,113

小計

1,082,734

1,333,805

利息及び配当金の受取額

270

3,635

利息の支払額

△22,478

△15,235

法人税等の支払額

△395,264

△154,761

法人税等の還付額

8,567

-

営業活動によるキャッシュ・フロー

673,829

1,167,443

投資活動によるキャッシュ・フロー

 

 

有形固定資産の取得による支出

△49,692

△12,651

無形固定資産の取得による支出

△777,680

△916,245

投資有価証券の取得による支出

△96,290

△59,920

連結の範囲の変更を伴う子会社株式の取得による支出

△129,813

-

その他

△11,917

69,254

投資活動によるキャッシュ・フロー

△1,065,394

△919,562

財務活動によるキャッシュ・フロー

 

 

短期借入金の純増減額(△は減少)

100,000

△1,000

長期借入れによる収入

299,000

2,449,400

長期借入金の返済による支出

△340,500

△1,103,000

配当金の支払額

-

△144,407

その他

△5,622

△7,838

財務活動によるキャッシュ・フロー

52,877

1,193,153

現金及び現金同等物の増減額(△は減少)

△338,686

1,441,034

現金及び現金同等物の期首残高

5,283,892

4,732,985

現金及び現金同等物の四半期末残高

4,945,206

6,174,019

 

(4)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

 該当事項はありません。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

 該当事項はありません。

 

(会計方針の変更)

(時価の算定に関する会計基準の適用指針の適用)

 時価の算定に関する会計基準の適用指針(企業会計基準適用指針第31号 2021年6月17日以下時価算定会計基準適用指針という)を当第1四半期連結会計期間の期首から適用し時価算定会計基準適用指針第27-2項に定める経過的な取扱いに従って時価算定会計基準適用指針が定める新たな会計方針を将来にわたって適用することといたしましたこれによる影響はありません

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自2021年4月1日 至2021年9月30日)

      報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

四半期連結損益計算書計上額

 

ゲーム事業

メディア事業

売上高

 

 

 

 

 

(1)外部顧客への売上高

5,119,378

65,471

5,184,850

-

5,184,850

(2)セグメント間の内部売上高又は振替高

-

-

-

-

-

5,119,378

65,471

5,184,850

-

5,184,850

セグメント利益又は損失(△)

1,110,970

△143,599

967,370

-

967,370

(注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自2022年4月1日 至2022年9月30日)

      報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

四半期連結損益計算書計上額

 

ゲーム事業

メディア事業

売上高

 

 

 

 

 

(1)外部顧客への売上高

5,670,326

130,107

5,800,434

-

5,800,434

(2)セグメント間の内部売上高又は振替高

-

-

-

-

-

5,670,326

130,107

5,800,434

-

5,800,434

セグメント利益又は損失(△)

1,809,758

△201,898

1,607,859

-

1,607,859

(注)セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

(重要な後発事象)

  該当事項はありません。