第一部 【企業情報】

 

第1 【企業の概況】

 

1 【主要な経営指標等の推移】

(1) 連結経営指標等

 

回次

第22期

第23期

第24期

第25期

第26期

決算年月

2014年9月

2015年9月

2016年9月

2017年9月

2018年9月

売上高

(千円)

3,391,602

3,072,303

3,200,472

3,308,250

2,466,245

経常利益又は
経常損失(△)

(千円)

53,172

1,897

385,160

272,223

426,831

親会社株主に帰属する当期純利益又は親会社株主に帰属する当期純損失(△)

(千円)

20,990

130,374

458,980

316,318

511,135

包括利益

(千円)

20,990

130,471

515,736

312,364

509,619

純資産額

(千円)

1,585,260

1,503,976

998,071

681,713

949,958

総資産額

(千円)

2,029,334

1,894,373

2,248,534

1,682,652

1,996,698

1株当たり純資産額

(円)

362.66

332.83

225.77

154.56

194.96

1株当たり当期純利益又は1株当たり
当期純損失(△)

(円)

4.80

29.83

105.01

72.37

111.76

潜在株式調整後1株
当たり当期純利益

(円)

4.69

自己資本比率

(%)

78.1

76.8

43.9

40.1

47.4

自己資本利益率

(%)

1.3

株価収益率

(倍)

668.4

営業活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

114,348

115,223

335,086

127,522

389,648

投資活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

514,736

269,990

101,851

213,079

377,927

財務活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

9,275

91,750

643,336

36,863

745,152

現金及び現金同等物
の期末残高

(千円)

458,593

935,556

1,141,955

763,303

740,878

従業員数

(人)

120

104

107

111

109

(外書、平均臨時
従業員数)

(30)

(24)

(17)

(17)

(11)

 

(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。

2.第24期の親会社株主に帰属する当期純損失の大幅な増加は、固定資産に係る多額の減損損失の計上等によるものであります。

3.第23期から第26期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

4.第23期から第26期の自己資本利益率、株価収益率については、1株当たり当期純損失が計上されているため記載しておりません。

5.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

 

 

(2) 提出会社の経営指標等

 

回次

第22期

第23期

第24期

第25期

第26期

決算年月

2014年9月

2015年9月

2016年9月

2017年9月

2018年9月

売上高

(千円)

3,347,190

3,155,331

3,299,407

3,093,074

2,268,577

経常利益又は
経常損失(△)

(千円)

1,303

46,322

202,451

88,130

166,256

当期純損失(△)

(千円)

986

122,215

146,226

125,269

1,029,897

資本金

(千円)

563,900

563,900

563,900

563,900

953,890

発行済株式総数

(株)

4,370,900

4,370,900

4,370,900

4,370,900

4,851,800

純資産額

(千円)

1,523,911

1,401,839

1,248,830

1,130,836

881,407

総資産額

(千円)

2,097,478

1,905,954

2,613,843

2,135,427

1,802,494

1株当たり純資産額

(円)

348.62

320.66

285.06

257.56

180.83

1株当たり配当額

(円)

(うち1株当たり
中間配当額)

(-)

(-)

(-)

(-)

(-)

1株当たり
当期純損失(△)

(円)

0.23

27.96

33.45

28.66

225.20

潜在株式調整後1株
当たり当期純利益

(円)

自己資本比率

(%)

72.6

73.5

47.7

52.7

48.7

自己資本利益率

(%)

株価収益率

(倍)

配当性向

(%)

従業員数

(人)

55

52

53

51

50

(外書、平均臨時
従業員数)

(4)

(4)

(4)

(2)

(2)

 

(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。

2.第26期の当期純損失の大幅な増加は、固定資産に係る多額の減損損失及び関係会社債権放棄損の計上等によるものであります。

3.1株当たり配当額及び配当性向については、配当を実施していないため記載しておりません。

4.潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

5.自己資本利益率、株価収益率については、1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

6.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

 

 

2 【沿革】

 

年月

事項

1994年3月

 

東京都千代田区東神田にキャラクター商品の企画及び著作権、商標権、意匠権の管理(プロパティ事業)を目的とした、株式会社マッキャナを設立(資本金10百万円)

1997年12月

株式会社ハイジに商号変更

2000年3月

株式会社セプテーニ(注1)への第三者割当増資を実施し、同社のグループ会社(注2)となる

2000年4月

本店を東京都新宿区西新宿に移転

2001年1月

コンテンツ事業を開始

2002年11月

広告事業を開始

2005年9月

株式会社ハイジを存続会社として、株式会社ピュアクリック、株式会社HRIを吸収合併

2005年11月

アクセルマーク株式会社に商号変更

2008年3月

東京証券取引所マザーズに株式を上場

2009年4月

 

メディアプランニング事業(広告事業より名称変更)を、新たに設立した100%子会社、株式会社メディアグロウへ会社分割により事業承継

2009年9月

株式会社メディアグロウの全株式を、株式会社セプテーニ・ホールディングスへ売却

2011年10月

 

 

 

当社を存続会社として、エフルート株式会社を吸収合併。(注3)
同社の広告事業及びソーシャルゲーム事業を承継し、同社の子会社である、エフルートレックス株式会社(注4)及びエフルート・モバイル・テクノロジー株式会社(注5)を連結の範囲に取り込む。

2012年6月

株式会社インディソフトウェアの株式を取得し、子会社化

2012年8月

株式会社ディー・エヌ・エーと戦略的提携

2012年9月

当社子会社である、エフルートレックス株式会社と株式会社インディソフトウェアが合併(注4)

2013年8月

当社子会社である、アクセルビート株式会社を解散

2013年10月

 

ゲーム事業(ソーシャルゲーム事業より名称変更)を当社子会社であるアクセルゲームスタジオ株式会社(注6)に集約

2014年4月

 

当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社がネイティブアプリ開発を目的とした株式会社Interrapsを設立

2015年3月

 

当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社が同社子会社である株式会社Interrapsを解散

2015年5月

Game Creator Incubation有限責任事業組合を設立

2016年9月

コンテンツ事業をアサップネットワーク株式会社へ事業譲渡

2017年10月

and Experience事業を開始

2018年3月

KLab株式会社と資本業務提携

2018年6月

当社子会社である、Game Creator Incubation有限責任事業組合を解散

 

(注) 1.株式会社セプテーニは、2006年10月1日付で株式会社セプテーニ・ホールディングスに商号変更しております。

2.2015年11月に同社の保有する当社株式を譲渡したことにより、親会社からその他の関係会社に異動しております。

3.2011年10月1日を効力発生日として、当社を存続会社、エフルート株式会社を消滅会社とし、合併しております。

4.2012年9月30日を効力発生日として、エフルートレックス株式会社を存続会社、株式会社インディソフトウェアを消滅会社として合併し、同日付で存続会社であるエフルートレックス株式会社は、株式会社インディソフトウェアに商号変更しております。また、2013年10月1日付で、株式会社インディソフトウェアはアクセルゲームスタジオ株式会社に商号変更しております。

5.2012年6月4日付で、アクセルビート株式会社に商号変更しております。

6.2018年12月1日を効力発生日として、当社を存続会社、当社子会社であるアクセルゲームスタジオ株式会社を消滅会社とし、合併しております。

  

 

 

3 【事業の内容】

インターネットを通じて、エンターテインメントをより多くの人に、たくさん届けることが当社の使命と捉え、当社は、『「楽しい」で世界をつなぐ』という経営理念を掲げております。

当社は、この経営理念を体現するべく、事業を推進しております。

 

(1) セグメント及び事業の概要

当社グループは、当社及び連結子会社2社の計3社で構成され、当連結会計年度はゲーム事業、広告事業、and Experience事業の3つの報告セグメントでの事業を主として行ってまいりました。

なお、当連結会計年度より報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等)」をご参照ください。

当社グループの事業セグメント、当該セグメントに係る主な当社グループ各社の位置付け及び事業の概要は以下のとおりであります。

(2018年9月30日現在)

セグメントの名称

主な当社グループ各社の位置付け

事業の概要

ゲーム事業

アクセルマーク株式会社(当社)

アクセルゲームスタジオ株式会社

・ゲームの企画・開発・運営等

広告事業

アクセルマーク株式会社(当社)

・インターネット広告の企画・
 制作・運営等

and Experience事業

アクセルマーク株式会社(当社)

・体験を軸としたサービスの提供等

 

 

(2) 事業の具体的内容

2018年9月30日現在における事業の具体的内容は以下のとおりであります。

 

① ゲーム事業

App Store、Google Play等のプラットフォームを通じて、一般消費者(以下、「ユーザー」といいます。)に対し、ゲームを提供しております。ゲームにおける企画・開発・運営、集客、結果分析及びフィードバックをすべて自社にて行うオリジナルタイトルに加え、権利保有者やアライアンスパートナーと協業して提供する協業タイトルの提供を行っております。

ゲーム内におけるアイテム課金を主な収益としており、適切にユーザーの興味・嗜好を捉えたゲームを提供することによって、収益性を高めております。

 

 

[事業系統図]

 


 

② 広告事業

数多くのモバイル広告媒体(掲載メディア)をネットワーク化の上、広告主に当該ネットワーク内の広告枠を販売し、手数料を収受する広告ネットワークサービス及び他社サービスを用いた広告運用を行うトレーディングデスクを提供しております。

 

[事業系統図]

 


 

 

③ and Experience事業
特別な体験を通じて、コンテンツやタレント(以下、「権利保有者」といいます。)とファン(以下、「ユーザー」といいます。)とのより深い関係の構築する事業として、オンラインくじサービス「くじコレ」、有名人とのコミュニケーションアプリ「.yell plus」など様々なサービスを提供しております。
 また、ブロックチェーンゲームの普及促進・啓蒙・市場の健全化のための情報メディアを提供しております。

 

[事業系統図]  

 


 

4 【関係会社の状況】

(2018年9月30日現在)

名称

住所

資本金
(千円)

主要な事業の内容

議決権の所有又は被所有
割合(%)

関係内容

(連結子会社)

 

 

 

 

 

アクセルゲームスタジオ株式会社
(注)1、2

東京都中野区

10,000

ゲームの企画・開発・運営等

(所有)

100.00

事務所の転貸
役員の兼任(2名)
資金の貸付
当社が経営管理に関する業務を受託
ゲームに係る共同事業契約

アクセルゲームエンターテインメント株式会社

東京都中野区

1,000

ゲームの企画・開発・運営等

(所有)

100.00

役員の兼任(2名)

(その他の関係会社)

 

 

 

 

 

株式会社セプテーニ・ホールディングス
(注)4、5

東京都新宿区

2,120,484

株式等の保有を通じた企業グループの統括・運営等

(被所有)

21.47

 

(注) 1.特定子会社であります。

2. 当社は、2018年12月1日付で、当社を存続会社、アクセルゲームスタジオ株式会社を消滅会社とする吸収合併を行っております。

3.連結子会社であったGame Creator Incubation有限責任事業組合は、2018年9月28日付で清算結了したため、連結の範囲から除外しております。

4.株式会社セプテーニ・ホールディングスは、有価証券報告書を提出しております。

5.当社との間に重要な取引関係はありません。

 

 

 

5 【従業員の状況】

(1) 連結会社の状況

(2018年9月30日現在)

セグメントの名称

従業員数(人)

ゲーム事業

59

( 9)

広告事業

18

( 0)

and Experience事業

7

( 0)

全社(共通)

25

( 2)

合計

109

(11)

 

(注) 1.従業員数は就業人員でありますが、嘱託社員及び契約社員を含んでおりません。

2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間の平均雇用人員であります。

3.全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門及び複数部門に跨って開発支援を行う人員数等であります。

 

(2) 提出会社の状況

(2018年9月30日現在)

従業員数(人)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(千円)

50

( 2)

31.4

5.0

5,021

 

 

セグメントの名称

従業員数(人)

広告事業

18

( 0)

and Experience事業

7

( 0)

全社(共通)

25

( 2)

合計

50

( 2)

 

(注) 1.従業員数は就業人員でありますが、嘱託社員及び契約社員を含んでおりません。

2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間の平均雇用人員であります。

3.全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門及び複数部門に跨って開発支援を行う人員数等であります。

4.平均年間給与は、基準外賃金を含んでおります。

 

(3) 労働組合の状況

労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。