# 第一部 【企業情報】

## 第１ 【企業の概況】

### １ 【主要な経営指標等の推移】

#### (1) 連結経営指標等

回次 | 第15期 | 第16期 | 第17期 | 第18期 | 第19期
決算年月 | 2014年12月 | 2015年12月 | 2016年12月 | 2017年12月 | 2018年12月
売上高 | (千円) | 21,374,646 | 20,913,099 | 19,599,729 | 26,777,603 | 32,673,737
経常利益 | (千円) | 2,564,028 | 1,919,495 | 830,452 | 4,853,644 | 4,997,997
親会社株主に帰属する当期純利益又は 親会社株主に帰属する当期純損失(△) | (千円) | 1,793,239 | 700,457 | △814,124 | 3,127,450 | 2,570,002
包括利益 | (千円) | 1,754,684 | 761,095 | △780,950 | 3,171,094 | 2,421,804
純資産額 | (千円) | 9,075,873 | 9,867,256 | 9,130,804 | 12,568,531 | 14,466,653
総資産額 | (千円) | 12,731,335 | 12,633,172 | 12,133,520 | 18,609,993 | 19,245,204
１株当たり純資産額 | (円) | 249.71 | 269.26 | 248.50 | 337.21 | 387.36
１株当たり当期純利益 又は当期純損失(△) | (円) | 52.15 | 19.26 | △22.26 | 84.89 | 69.03
潜在株式調整後 １株当たり当期純利益 | (円) | 50.21 | 18.86 | － | 81.34 | 66.59
自己資本比率 | (％) | 70.8 | 77.7 | 75.1 | 67.4 | 75.1
自己資本利益率 | (％) | 27.6 | 7.4 | △8.6 | 28.9 | 19.0
株価収益率 | (倍) | 25.02 | 41.65 | － | 21.09 | 12.04
営業活動による キャッシュ・フロー | (千円) | 2,824,592 | 1,228,239 | 1,553,387 | 5,072,964 | 3,796,214
投資活動による キャッシュ・フロー | (千円) | △911,549 | △4,911,692 | △458,307 | △3,458,119 | △5,110,929
財務活動による キャッシュ・フロー | (千円) | 523,717 | 14,989 | 48,922 | 454,247 | △704,932
現金及び現金同等物の 期末残高 | (千円) | 7,242,539 | 3,627,096 | 4,659,723 | 6,694,598 | 4,639,486
従業員数 (外、平均臨時雇用者数) | (名) | 813 | 791 | 632 | 510 | 597
(71) | (41) | (113) | (177) | (287)

(注) １．売上高には、消費税等は含まれておりません。

２．従業員数は、就業人員(当社グループから社外への出向者を除き、社外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数(１日８時間換算)を( )の外数で記載しております。なお、第17期より契約社員の集計区分を臨時雇用者に変更しており、また、第16期以前の年間平均雇用人数の算定においては１日７時間換算で計算しております。

３．第17期の潜在株式調整後１株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの１株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

４．第17期の株価収益率については、１株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

#### (2) 提出会社の状況

回次 | 第15期 | 第16期 | 第17期 | 第18期 | 第19期
決算年月 | 2014年12月 | 2015年12月 | 2016年12月 | 2017年12月 | 2018年12月
売上高 | (千円) | 20,215,905 | 19,875,997 | 19,340,161 | 26,627,855 | 32,395,866
経常利益 | (千円) | 2,858,045 | 2,180,059 | 1,367,448 | 4,850,981 | 5,164,628
当期純利益又は 当期純損失(△) | (千円) | 1,593,982 | 820,027 | △827,200 | 2,915,026 | 2,749,159
資本金 | (千円) | 4,416,095 | 4,551,472 | 4,572,322 | 4,656,225 | 4,720,530
発行済株式総数 | (株) | 37,291,500 | 37,797,600 | 37,945,500 | 38,287,600 | 37,696,200
純資産額 | (千円) | 8,790,112 | 9,614,052 | 8,864,957 | 12,188,938 | 14,206,886
総資産額 | (千円) | 12,374,781 | 12,260,225 | 11,696,643 | 18,186,480 | 19,212,552
１株当たり純資産額 | (円) | 242.95 | 263.32 | 241.28 | 327.05 | 380.42
１株当たり配当額 （うち１株当たり中間配当額） | (円) | － | － | － | 9.00 | －
（－） | （－） | （－） | （－） | （－）
１株当たり当期純利益 又は当期純損失(△) | (円) | 46.35 | 22.54 | △22.62 | 79.12 | 73.85
潜在株式調整後 １株当たり当期純利益 | (円) | 44.63 | 22.08 | － | 75.82 | 71.23
自己資本比率 | (％) | 70.9 | 78.3 | 75.6 | 66.9 | 73.9
自己資本利益率 | (％) | 25.3 | 8.9 | △9.0 | 27.7 | 20.9
株価収益率 | (倍) | 28.15 | 35.57 | － | 22.62 | 11.25
配当性向 | (％) | － | － | － | 11.4 | －
従業員数 (外、平均臨時雇用者数) | (名) | 583 | 549 | 441 | 460 | 535
(71) | (41) | (109) | (173) | (283)

(注) １．売上高には、消費税等は含まれておりません。

２．従業員数は、就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数(１日８時間換算)を( )の外数で記載しております。なお、第17期より契約社員の集計区分を臨時雇用者に変更しており、また、第16期以前の年間平均雇用人数の算定においては１日７時間換算で計算しております。

３．第17期の潜在株式調整後１株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの１株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

４．第17期の株価収益率については、１株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

５．第18期の１株当たり配当額９円は特別配当となります。

### ２ 【沿革】

当社は、2000年１月に株式会社サイバードの研究・開発部門として、ケイ・ラボラトリーを発足いたしました。

その後、2000年８月に株式会社ケイ・ラボラトリーを設立し、携帯電話向けプログラムの開発を行ってまいりました。

発足以後の当社に係る経緯は以下のとおりであります。

年月 | 概要
2000年１月 | ㈱サイバードの研究・開発部門として、ケイ・ラボラトリーを発足
2000年８月 | ㈱サイバードを親会社として㈱ケイ・ラボラトリーを設立
2004年11月 | 商号をKLab㈱に変更 ㈱サイバードが保有する当社全株式を㈱USENに譲渡し、㈱USENの連結子会社となる
2007年２月 | ㈱USENがSBIホールディングス㈱等に当社株式を譲渡し、㈱USENの連結子会社ではなくなる
2009年12月 | ソーシャルアプリ提供を目的として、KLabGames㈱を設立し、ソーシャルゲーム「恋してキャバ嬢」サービス開始
2010年８月 | 経営の効率化を目的としてKLabGames㈱を吸収合併
2011年９月 | 東京証券取引所マザーズ市場に当社株式を上場
2011年12月 | ベンチャー・インキュベーション事業を目的とした子会社KLab Ventures㈱を設立
2012年２月 | グローバル市場向けにアプリケーションのパブリッシングを行う子会社KLab Global Pte. Ltd.をシンガポールに設立
2012年４月 | アメリカ合衆国においてアプリケーションの企画及びマーケティングを行う子会社KLab America, Inc.を設立
2012年４月 | フィリピンにおいてアプリケーション開発事業を行うCYSCORPIONS INC.（KLab Cyscorpions, Inc.）の株式を取得し子会社化
2012年５月 | 東京証券取引所市場第一部へ市場変更
2012年９月 | メディアインクルーズ㈱を子会社化
2012年11月 | 中国 上海に可来軟件开発（上海）有限公司（通称 KLab China Inc.）を設立
2013年11月 | SI事業部門及びライセンス事業部門を譲渡
2014年４月 | メディアインクルーズ㈱を吸収合併
2015年８月 | イベント事業及びライセンス事業を行う子会社KLab Entertainment㈱を設立
2015年10月 | ベンチャーキャピタル事業推進のため、KLab Venture Partners㈱を設立
2016年８月 | 日本食・文化を海外展開する子会社KLab Food&Culture㈱（現 JAPAN FOOD&CULTURE㈱）を設立
2017年４月 | KLab Cyscorpions, Inc.の全株式を譲渡
2017年７月 | ㈱アバシーの全株式を取得し、同社及び同社の子会社であるモバイルオンラインゲームのリサーチ＆コンサルティング事業を行う㈱スパイスマートを子会社化
2018年３月 | KLab Food&Culture㈱の全株式を譲渡

### ３ 【事業の内容】

当社グループは、当社、連結子会社６社、持分法適用非連結子会社２社、持分法適用関連会社１社で構成されております。

主要な関係会社の異動については、「第５ 経理の状況 １ 連結財務諸表等　(１)連結財務諸表　注記事項（連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項）」に記載のとおりであります。

当社グループの各事業の内容は以下のとおりであります。

区　　　分 | 主要な業務の内容 | 主要なグループ会社
ゲーム事業 | スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行っております。 | KLab株式会社 KLab Global Pte.Ltd. KLab America, Inc. 可来軟件开発（上海）有限公司（KLab China Inc.）
その他 | 大規模・高負荷対応インフラサービスの提供、ゲームに関するリサーチ業務及びコンサルティング業務 | KLab株式会社 KLab Entertainment株式会社 株式会社スパイスマート

当社グループの主要な事業の系統図は以下のとおりであります。

### ４ 【関係会社の状況】

名称 | 住所 | 資本金又は 出資金 | 主要な事業 の内容 | 議決権の所有 (被所有)割合 (％) | 関係内容
(連結子会社) |  |  |  |  |
KLab Global Pte. Ltd. (注) ３ | シンガポール共和国 | 205千SGD | ゲーム事業 | 100.0 | 役員の兼任あり 資金の援助
KLab America, Inc. | アメリカ合衆国 カリフォルニア州 | 500千USD | ゲーム事業 | 100.0 〔100.0〕 | 役員の兼任あり
可来軟件开発（上海）有限公司 （KLab China Inc.） | 中華人民共和国 上海市 | 1,400千SGD | ゲーム事業 | 100.0 〔100.0〕 | 役員の兼任あり 業務委託取引
KLab Entertainment株式会社 | 東京都港区 | 100,000千円 | その他 | 100.0 | 資金の援助
株式会社アバシー | 東京都港区 | 74,188千円 | その他 | 100.0 | 役員の兼任あり
株式会社スパイスマート | 東京都港区 | 35,000千円 | その他 | 100.0 〔100.0〕 | 役員の兼任あり
(持分法適用関連会社) |  |  |  |  |
SBI-KLab Startup１号 投資事業有限責任組合 （注）４ | 東京都港区 | 552,500千円 | その他 | 46.9 〔0.7〕 | ―

(注) １．主要な事業の内容欄には、セグメントの名称を記載しております。

２．議決権の所有割合の〔 〕内は、間接所有割合で内数であります。

３．債務超過会社であり、2018年12月31日時点で債務超過額は1,773,461千円となっております。

４．議決権の所有割合には、当該投資事業有限責任組合に対する出資割合を記載しております。

### ５ 【従業員の状況】

#### (1) 連結会社の状況

2018年12月31日現在

セグメントの名称 | 従業員数(名)
ゲーム事業 | 597
その他 | (287)
合計 | 597
(287)

(注) １．従業員数は、就業人員(当社グループから社外への出向者を除き、社外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数(１日８時間換算)を( )の外数で記載しております。

２．当社グループは、同一の従業員が複数のセグメントに従事しているため、合計で記載しております。

３．前連結会計年度末に比べ従業員数が87名増加しておりますが、主な理由は、業容の拡大に伴い期中採用が増加したことによるものであります。

#### (2) 提出会社の状況

2018年12月31日現在

従業員数(名) | 平均年齢 | 平均勤続年数 | 平均年間給与(円)
535 | 34歳 | ４年４ヶ月 | 5,702,723
(283)

セグメントの名称 | 従業員数(名)
ゲーム事業 | 535
その他 | (283)
合計 | 535
(283)

(注) １．従業員数は、就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数(１日８時間換算)を( )の外数で記載しております。

２．平均年間給与は、賞与を含んでおります。

３．当社は、同一の従業員が複数のセグメントに従事しているため、合計で記載しております。

４．前事業年度末に比べ従業員数が75名増加しておりますが、主な理由は、業容の拡大に伴い期中採用が増加し
たことによるものであります。

#### (3) 労働組合の状況

当社グループには、労働組合はありませんが、労使関係は良好であり、特記すべき事項はありません。