当第2四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。
当第2四半期連結会計期間において、経営上の重要な契約等の決定又は締結等はありません。
文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において当社グループが判断したものであります。
(1)業績の状況
当第2四半期連結累計期間における我が国経済は、個人消費の回復や企業収益の改善などにより緩やかに回復いたしました。一方で、海外経済の不確実性や金融資本市場の変動等の影響により先行きは不透明な状況が続いております。
当社グループの業界におきましては、「ファミ通ゲーム白書2017」によると、国内ゲームアプリ市場は、平成28年に前年比4.4%増の9,690億円まで成長いたしました。また、平成30年には9,856億円に達し、安定成長を続けることが予想されております。また、The Goldman Sachs Group, Inc.の調査によると、VR(仮想現実:Virtual Reality)のハードウエア及びソフトウエアの世界市場規模は、平成37年までに590億ドルに達すると予測されております。
このような環境の中、当社グループは、スマートフォン向けの既存ゲームについてはユーザとのエンゲージメントを高めることを意識し、新規ゲームについてはその投入に向けて注力してまいりました。また、VR端末向けコンテンツへの注力も進めており、様々な開発実験を行ってまいりました。
売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、当第2四半期連結累計期間において、国内向けに「ディズニー ツムツムランド」「アリス・ギア・アイギス」の配信を開始いたしました。また、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」や「白猫プロジェクト」といった既存ゲームにおいては、TVCMやオンライン動画プラットフォームのプロモーションに加え、グッズの製作、リアルイベント等を実施することでユーザとのエンゲージメントを高めるサービス運用をしてまいりました。
VR端末向けコンテンツでは、Windows Mixed Reality向けに「TITAN SLAYER」、Daydream向けに「Nyoro The Snake & Seven Islands」の配信を開始いたしました。
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は23,558百万円(前年同四半期比13.6%減)、営業利益は4,180百万円(同43.2%減)、経常利益は3,870百万円(同49.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,603百万円(同46.7%減)となりました。
なお、当社グループにおける報告セグメントはモバイルサービス事業のみであり、開示情報としての重要性が乏しいため、セグメント情報の記載を省略しております。
(2)財政状態の分析
(資産)
当第2四半期連結会計期間末における流動資産は64,356百万円(前連結会計年度末比2,028百万円増)となりました。これは主に、現金及び預金が増加したことによるものであります。
また、固定資産は12,572百万円(同845百万円減)となりました。これは主に、投資その他の資産が減少したことによるものであります。
以上の結果、総資産は76,928百万円(同1,183百万円増)となりました。
(負債)
当第2四半期連結会計期間末における流動負債は6,685百万円(同761百万円増)となりました。これは主に、未払法人税等が増加したことによるものであります。
また、固定負債は515百万円(同12百万円減)となりました。これは主に、資産除去債務が減少したことによるものであります。
以上の結果、負債合計は7,201百万円(同749百万円増)となりました。
(純資産)
当第2四半期連結会計期間末における純資産は69,727百万円(同434百万円増)となりました。これは主に、その他有価証券評価差額金が増加したことによるものであります。
(3)キャッシュ・フローの状況
当第2四半期連結累計期間末における現金及び現金同等物(以下「資金」という。)は、前連結会計年度末に比べ5,896百万円増加し、57,305百万円となりました。
当第2四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローの状況とその要因は次のとおりであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において営業活動により得られた資金は8,099百万円(前年同四半期は2,642百万円の収入)となりました。主な収入要因は税金等調整前四半期純利益3,820百万円及び未払消費税等の増加額1,630百万円であります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において投資活動により得られた資金は374百万円(前年同四半期は3,694百万円の支出)となりました。主な収入要因は関係会社株式の売却による収入605百万円であります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
当第2四半期連結累計期間において財務活動により使用した資金は2,521百万円(前年同四半期は2,024百万円の支出)となりました。主な支出要因は配当金の支払額2,630百万円であります。
(4)事業上及び財務上の対処すべき課題
当第2四半期連結累計期間において、当社グループが対処すべき課題について重要な変更はありません。
(5)研究開発活動
当第2四半期連結累計期間における研究開発費の総額は、1,077百万円であります。
なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。