【セグメント情報】
前第3四半期連結累計期間(自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
| 報告セグメント | その他 | 合計 | 調整額 | 四半期連結損益計算書計上額 | |||
デバッグ | メディア | クリエイティブ事業 | 計 | |||||
売上高 |
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外部顧客へ の売上高 | ||||||||
セグメント間 の内部売上高 又は振替高 | △ | |||||||
計 | △ | |||||||
セグメント利益 又は損失(△) | △ | △ | ||||||
(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、システム開発事業及びFuguai.com事業等を含んでおります。
2.セグメント利益の調整額△320,785千円は、主に報告セグメントに帰属していない一般管理費等の全社費用であります。
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの資産に関する情報
(子会社の取得による資産の著しい増加)
第1四半期連結会計期間において、株式取得及び第三者割当増資引受により株式会社プレミアムエージェンシーを子会社化したため、同社を連結の範囲に含めております。これにより前連結会計年度の末日に比べ、「クリエイティブ事業」のセグメント資産が1,597,425千円増加しております。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(のれんの金額の重要な変動)
「クリエイティブ事業」において、第1四半期連結会計期間に株式会社プレミアムエージェンシーの株式取得及び第三者割当増資引受により同社を子会社化したことに伴い発生したのれんの額は、当第3四半期連結累計期間において709,575千円であります。
当第3四半期連結累計期間(自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
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| (単位:千円) | |
| 報告セグメント | その他 | 合計 | 調整額 | 四半期連結損益計算書計上額 | |||
デバッグ | メディア | クリエイティブ事業 | 計 | |||||
売上高 |
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外部顧客へ の売上高 | ||||||||
セグメント間 の内部売上高 又は振替高 | △ | |||||||
計 | △ | |||||||
セグメント利益 又は損失(△) | △ | △ | ||||||
(注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、システム開発事業及びFuguai.com事業等を含んでおります。
2.セグメント利益の調整額△341,657千円は、主に報告セグメントに帰属していない一般管理費等の全社費用であります。
3.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
項目 | 前第3四半期連結累計期間 (自 平成26年4月1日 至 平成26年12月31日) | 当第3四半期連結累計期間 (自 平成27年4月1日 至 平成27年12月31日) |
(1) 1株当たり四半期純利益金額 | 50円03銭 | 49円09銭 |
(算定上の基礎) |
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親会社株主に帰属する四半期純利益金額(千円) | 597,536 | 567,247 |
普通株主に帰属しない金額(千円) | ― | ― |
普通株式に係る親会社株主に帰属する | 597,536 | 567,247 |
普通株式の期中平均株式数(株) | 11,944,665 | 11,556,371 |
(2) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額 | 50円02銭 | 49円09銭 |
(算定上の基礎) |
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親会社株主に帰属する四半期純利益調整額(千円) | ― | ― |
普通株式増加数(株) | 671 | ― |
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 | 平成26年5月9日開催の取締役会決議に基づく第3回新株予約権 | ― |
共通支配下の取引等
(連結子会社間の吸収合併)
当社は、平成27年10月23日開催の取締役会において、当社の連結子会社である株式会社プレミアムエージェンシー、株式会社G&D及び株式会社デジタルハーツ・ビジュアルの3社間による合併及び存続会社の商号変更を行うことを決議し、平成28年1月1日に合併及び存続会社の商号変更を実施致しました。
(1)取引の概要
①結合当事企業の名称及びその事業の内容
(ⅰ)結合企業
名称 | 株式会社プレミアムエージェンシー |
事業の内容 | ゲーム開発及びCG映像制作等 |
(ⅱ)被結合企業
名称 | 株式会社G&D |
事業の内容 | ゲーム開発のサポートを行う開発支援サービス等 |
名称 | 株式会社デジタルハーツ・ビジュアル |
事業の内容 | 映像加工技術全般に関するサービス |
②企業結合日
平成28年1月1日
③企業結合の法的形式
株式会社プレミアムエージェンシーを存続会社、株式会社G&D及び株式会社デジタルハーツ・ビジュアルを消滅会社とする吸収合併
④結合後企業の名称
株式会社フレイムハーツ(当社の連結子会社)
株式会社プレミアムエージェンシーを吸収合併存続会社とし、株式会社フレイムハーツへ商号変更しております。
⑤その他取引の概要に関する事項
類似事業を営む連結子会社間の合併により、効率的な組織体制の構築を図るものであります。
(2)実施した会計処理の概要
「企業結合に関する会計基準」(企業会計基準第21号 平成25年9月13日)及び「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第10号 平成25年9月13日)に基づき、共通支配下の取引として処理しております。