○添付資料の目次

 

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………

(1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

(2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………………

2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………

(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………

四半期連結損益計算書

 

第1四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

四半期連結包括利益計算書

 

第1四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………

(継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) …………………………………………………………

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) ………………………………………………………

(セグメント情報等) ………………………………………………………………………………………………

(重要な後発事象) …………………………………………………………………………………………………

 

1.当四半期決算に関する定性的情報

(1)経営成績に関する説明

当第1四半期連結累計期間におけるわが国の経済は、経済社会活動の正常化が進む中で、持ち直しの動きが見られる一方、海外情勢等による原材料価格やエネルギー価格の上昇、供給面での制約、金融資本市場の変動等による下振れリスクに加え、急激な為替変動が進むなど全体としては楽観できない状況であります。

このような状況下、当社グループが提供する各種サービスにおいては、これらの影響を直接的に受けることはなく、「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」を積極的に展開し、取り組んでまいりました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は2,467,214千円(前年同四半期比27.4%増)、営業利益は376,222千円(前年同四半期比67.3%増)、経常利益は504,026千円(前年同四半期比62.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は317,273千円(前年同四半期比52.0%増)となりました。

 

セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。

 

<デジタル人材事業>

デジタル人材事業は、ゲーム・スマートフォンアプリ・WEB・IT企業などに対し、プログラミング・グラフィック開発スキルを持った当社社員(クリエイター&エンジニア)が顧客企業に常駐し、開発業務を提供しております。

当第1四半期連結累計期間においては、企業のDX推進などによる技術ソリューションに対する旺盛な需要を背景に、新規・既存案件とも順調に推移いたしました。なお、稼働プロジェクト数は2,152(前年同四半期稼働プロジェクト数は1,910)となりました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は1,455,741千円(前年同四半期比14.1%増)、セグメント利益は249,449千円(前年同四半期比1.7%減)となりました。

 

<受託開発事業>

受託開発事業は、主にデジタル人材事業を通じて顧客から持ち込まれるスマートフォンアプリ開発案件、クラウドプラットフォーム構築、CRM(Customer Relationship Management)構築~導入~運用など、案件を持ち帰り形式にて受託し、納品するサービスを提供しております。売上種別としては、「新規開発」「保守・運用開発」「追加開発」「ラボ型開発」の4つに大別されます。

子会社の株式会社エクスラボ、EXTREME VIETNAM Co.,LTD.、株式会社EPARKテクノロジーズ、エス・エー・エス株式会社、酒田エス・エー・エス株式会社についても当該事業に含まれます。

当第1四半期連結累計期間においては、企業のデジタル投資への拡大を背景に受注獲得が順調に進んだ結果、開発リソースの安定的稼働が採算性の向上に寄与しました。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は890,347千円(前年同四半期比28.1%増)、セグメント利益は155,695千円(前年同四半期比587.4%増)となりました。

 

<コンテンツプロパティ事業>

コンテンツプロパティ事業は、当社が保有するゲーム・キャラクター等の知的財産を活用し、様々な事業展開を行うセグメントであり、具体的には、ゲーム運営のほかに、当社が保有するゲームタイトルまたはキャラクターなどを様々な商材へ使用許諾を行うライセンス事業が含まれております。

子会社の株式会社Dragami Gamesは当該事業に含まれます。

当第1四半期連結累計期間においては、当社がライセンス許諾したスマートフォン版ゲームアプリ『ラングリッサー』のゲーム販売額に応じたロイヤルティ収益が発生した他、株式会社Dragami Gamesのゲーム販売額も発生しております。

この結果、当第1四半期連結累計期間における売上高は170,898千円(前年同四半期比59.7%増)、セグメント利益は139,178千円(前年同四半期比32.4%増)となりました。

 

(2)財政状態に関する説明

総資産・負債・純資産の状況

(総資産)

当第1四半期連結会計期間末における総資産は、7,533,428千円となり、前連結会計年度比414,534千円の増加(前連結会計年度比5.8%増)となりました。これは主に、現金及び預金が262,770千円、仕掛品が48,298千円、投資有価証券が108,495千円、それぞれ増加したことによるものです。

 

(負債)

当第1四半期連結会計期間末における負債は、2,496,847千円となり、前連結会計年度比203,415千円の増加(前連結会計年度比8.9%増)となりました。これは主に、短期借入金が200,000千円、未払金が32,017千円増加した一方、未払法人税等が110,009千円、賞与引当金が58,894千円減少したことによるものです。

 

(純資産)

当第1四半期連結会計期間末における純資産は、5,036,580千円となり、前連結会計年度比211,118千円の増加(前連結会計年度比4.4%増)となりました。これは主に、利益剰余金における配当金の支払いに伴い165,045千円減少した一方、親会社株式に帰属する四半期純利益の計上に伴い317,273千円増加したことによるものです。

 

(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

デジタル人材事業については、部門毎の前期末稼働プロジェクト数をベースに、当期採用予定数及び離職率予想などを勘案して算出し、合理的な積み上げ予測に基づいて推定される収益を予想値としております。

受託開発事業については、前期における受注実績をベースに、新規・保守案件に大別し、新規案件は期末時点での受注済み案件及び受注確度が高い案件の積み上げにより、予想値を算出しております。保守案件については、前期末時点において継続中の案件及び1契約当たりの契約金額を抽出し、その積み上げによって予想値を算出しております。

コンテンツプロパティ事業につきましては、ライセンス事業が主な収益源となっておりますが、前期におけるライセンス許諾ロイヤルティ実績及びライセンシーの独自予測及びゲームソフト販売実績等を参考に算出した数値を予想値としております。子会 社(株式会社Dragami Games)における売上高については当該会社の事業計画をベースに予想値を 算出しております

以上の結果から、2024年3月期の業績予想につきましては、2023年5月12日の「2023年3月期決算短信[日本基準](連結)」発表時の業績予想から変更しておりません。なお、業績予想につきましては、当社が現時点で入手可能な情報に基づいて判断したものであり、さまざまな要因によって異なる結果となる可能性があります。

 

2.四半期連結財務諸表及び主な注記

(1)四半期連結貸借対照表

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2023年3月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2023年6月30日)

資産の部

 

 

流動資産

 

 

現金及び預金

3,207,411

3,470,182

受取手形、売掛金及び契約資産

1,366,665

1,384,433

有価証券

6,573

8,148

製品

2,136

1,266

仕掛品

257,684

305,983

その他

172,213

173,242

貸倒引当金

△920

△920

流動資産合計

5,011,765

5,342,337

固定資産

 

 

有形固定資産

75,617

84,596

無形固定資産

 

 

ソフトウエア

55,640

66,005

のれん

218,695

210,391

無形固定資産合計

274,336

276,396

投資その他の資産

 

 

投資有価証券

1,287,101

1,395,597

関係会社株式

163,349

167,554

その他

314,091

274,313

貸倒引当金

△7,367

△7,367

投資その他の資産合計

1,757,173

1,830,097

固定資産合計

2,107,128

2,191,090

資産合計

7,118,893

7,533,428

 

 

 

 

(単位:千円)

 

前連結会計年度

(2023年3月31日)

当第1四半期連結会計期間

(2023年6月30日)

負債の部

 

 

流動負債

 

 

短期借入金

650,000

850,000

1年内償還予定の社債

10,000

10,000

1年内返済予定の長期借入金

28,560

28,560

未払金

868,577

900,595

未払法人税等

272,248

162,239

賞与引当金

134,250

75,356

その他

254,002

401,443

流動負債合計

2,217,638

2,428,194

固定負債

 

 

社債

15,000

15,000

長期借入金

38,160

31,020

退職給付に係る負債

6,813

6,813

繰延税金負債

15,819

15,819

固定負債合計

75,793

68,653

負債合計

2,293,432

2,496,847

純資産の部

 

 

株主資本

 

 

資本金

419,451

419,451

資本剰余金

413,258

413,258

利益剰余金

3,393,096

3,545,324

自己株式

△1,159

△1,159

株主資本合計

4,224,647

4,376,875

その他の包括利益累計額

 

 

その他有価証券評価差額金

△12,350

63,031

為替換算調整勘定

15,424

21,561

その他の包括利益累計額合計

3,074

84,593

新株予約権

14,669

16,070

非支配株主持分

583,070

559,040

純資産合計

4,825,461

5,036,580

負債純資産合計

7,118,893

7,533,428

 

(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書

(四半期連結損益計算書)

(第1四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

 前第1四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年6月30日)

 当第1四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年6月30日)

売上高

1,936,477

2,467,214

売上原価

1,430,169

1,654,203

売上総利益

506,307

813,010

販売費及び一般管理費

281,418

436,788

営業利益

224,888

376,222

営業外収益

 

 

受取利息

18,776

27,045

受取配当金

1

為替差益

68,035

96,895

持分法による投資利益

4,204

その他

1,361

2,291

営業外収益合計

88,173

130,438

営業外費用

 

 

支払利息

290

586

支払手数料

1,697

持分法による投資損失

344

その他

2,750

350

営業外費用合計

3,385

2,634

経常利益

309,677

504,026

税金等調整前四半期純利益

309,677

504,026

法人税等

95,773

171,421

四半期純利益

213,903

332,604

非支配株主に帰属する四半期純利益

5,141

15,331

親会社株主に帰属する四半期純利益

208,762

317,273

 

(四半期連結包括利益計算書)

(第1四半期連結累計期間)

 

 

(単位:千円)

 

 前第1四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年6月30日)

 当第1四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年6月30日)

四半期純利益

213,903

332,604

その他の包括利益

 

 

その他有価証券評価差額金

△16,007

75,382

為替換算調整勘定

853

6,136

その他の包括利益合計

△15,154

81,519

四半期包括利益

198,749

414,123

(内訳)

 

 

親会社株主に係る四半期包括利益

193,607

398,792

非支配株主に係る四半期包括利益

5,141

15,331

 

(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(継続企業の前提に関する注記)

該当事項はありません。

 

(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)

該当事項はありません。

 

(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)

(税金費用の計算方法)

税金費用については、当第1四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結

損益計算書

計上額

(注)2

 

デジタル

人材事業

受託開発

事業

コンテンツ

プロパティ

事業

売上高

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

1,136,061

693,386

107,029

1,936,477

1,936,477

セグメント間の内部

売上高又は振替高

139,505

1,660

141,165

△141,165

1,275,566

695,046

107,029

2,077,642

△141,165

1,936,477

セグメント利益

253,853

22,648

105,116

381,618

△156,729

224,888

(注)1.セグメント利益の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整額

(注)1

四半期連結

損益計算書

計上額

(注)2

 

デジタル

人材事業

受託開発

事業

コンテンツ

プロパティ

事業

売上高

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

1,412,036

884,280

170,898

2,467,214

2,467,214

セグメント間の内部

売上高又は振替高

43,705

6,067

49,773

△49,773

1,455,741

890,347

170,898

2,516,987

△49,773

2,467,214

セグメント利益

249,449

155,695

139,178

544,324

△168,102

376,222

(注)1.セグメント利益の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用(主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費)であります。

2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

(重要な後発事象)

該当事項はありません。