【注記事項】

(会計方針の変更)

(時価の算定に関する会計基準の適用指針の適用)

「時価の算定に関する会計基準の適用指針」(企業会計基準適用指針第31号 2021年6月17日。以下「時価算定会計基準適用指針」という。)を当第1四半期連結会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準適用指針第27-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準適用指針が定める新たな会計方針を将来にわたって適用することとしております。これによる四半期連結財務諸表に与える影響はありません。

 

(四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)

当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれん償却額は、次のとおりであります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自  2022年1月1日

至  2022年3月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自  2023年1月1日

至  2023年3月31日)

減価償却費

34,810千円

39,831千円

のれん償却額

17,598千円

39,183千円

 

 

 

(株主資本等関係)

前第1四半期連結累計期間(自  2022年1月1日 至  2022年3月31日

 

1.配当金支払額

決議

株式の種類

配当金の総額
(千円)

1株当たり
配当額
(円)

基準日

効力発生日

配当の原資

 2022年3月24日
 定時株主総会

普通株式

59,463

3.90

2021年12月31日

2022年3月25日

利益剰余金

 

 

2.基準日が当第1四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期連結会計期間の末日後となるもの

    該当事項はありません。

 

3.株主資本の著しい変動

    該当事項はありません。

 

当第1四半期連結累計期間(自  2023年1月1日 至  2023年3月31日

 

1.配当金支払額

決議

株式の種類

配当金の総額
(千円)

1株当たり
配当額
(円)

基準日

効力発生日

配当の原資

 2023年3月23日
 定時株主総会

普通株式

62,219

3.90

2022年12月31日

2023年3月24日

利益剰余金

 

 

2.基準日が当第1四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期連結会計期間の末日後となるもの

    該当事項はありません。

 

3.株主資本の著しい変動

当社は、第1四半期連結会計期間において、連結子会社であるウェルプレイド・ライゼスト㈱の株式の一部を売却いたしました。

この結果、当第1四半期連結会計期間において資本剰余金が284,296千円増加し、当第1四半期連結会計期間末において資本剰余金が1,290,459千円となっております。

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自  2022年1月1日  至  2022年3月31日)

当社グループは単一セグメントであるため、記載を省略しています。

 

Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自  2023年1月1日  至  2023年3月31日)

当社グループは単一セグメントであるため、記載を省略しています。

 

 

(収益認識関係)

顧客との契約から生じる収益を分解した情報

前第1四半期連結累計期間(自  2022年1月1日 至  2022年3月31日

売上区分

金額(千円)

面白プロデュース

503,575

ゲームエンタメ

2,422,876

eスポーツ

448,643

ちいき資本主義

156,991

その他サービス

531,811

顧客との契約から生じる収益

4,063,899

その他の収益

外部顧客への売上高

4,063,899

 

 

当第1四半期連結累計期間(自  2023年1月1日 至  2023年3月31日

売上区分

金額(千円)

面白プロデュース

437,686

ゲームエンタメ

2,596,851

eスポーツ

476,373

ちいき資本主義

251,071

その他サービス

457,116

顧客との契約から生じる収益

4,219,100

その他の収益

外部顧客への売上高

4,219,100

 

(注)売上区分の変更に関する事項

当第1四半期連結会計期間より、「面白法人ブランド」の強化等を目的として、従来「クリエイティブプロデュース」に含めていた連結子会社2社(㈱SANKO、マンガデザイナーズラボ㈱)を「その他サービス」に区分変更し、「クリエイティブプロデュース」を「面白プロデュース」に名称変更しております。また、「その他サービス」に含めていたメタバース専門部隊について、技術的親和性の高い「ゲームエンタメ」に区分変更をしております。

なお、前第1四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、当第1四半期連結累計期間における売上区分に基づき作成したものを開示しております。

 

(1株当たり情報)

1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自  2022年1月1日

至  2022年3月31日)

当第1四半期連結累計期間

(自  2023年1月1日

至  2023年3月31日)

(1) 1株当たり四半期純利益

16円87銭

16円59銭

    (算定上の基礎)

 

 

    親会社株主に帰属する四半期純利益(千円)

257,297

264,820

    普通株主に帰属しない金額(千円)

    普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純利益(千円)

257,297

264,820

    普通株式の期中平均株式数(株)

15,247,998

15,955,933

(2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益

16円75銭

16円48銭

  (算定上の基礎)

 

 

    親会社株主に帰属する四半期純利益調整額
    (千円)

    普通株式増加数(株)

112,930

104,344

希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益の算定に含まれなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要

 

(注)前第3四半期連結会計期間において、㈱ゲムトレ及び㈱カヤックボンドの企業結合に係る暫定的な会計処理の確定を行っており、前第1四半期連結累計期間については遡及修正しております。

 

2 【その他】

該当事項はありません。