第一部 【企業情報】

第1 【企業の概況】

1 【主要な経営指標等の推移】

(1) 連結経営指標等

回次

第14期

第15期

第16期

第17期

第18期

決算年月

2014年12月

2015年12月

2016年12月

2017年12月

2018年12月

売上高

(千円)

1,751,544

2,072,096

2,437,809

2,978,828

経常利益

(千円)

305,880

611,816

722,632

848,737

親会社株主に帰属する
当期純利益

(千円)

185,233

411,524

511,238

585,002

包括利益

(千円)

185,233

411,524

511,238

585,002

純資産額

(千円)

1,467,403

1,835,306

2,223,391

2,247,559

総資産額

(千円)

1,795,929

2,228,740

2,559,844

2,671,561

1株当たり純資産額

(円)

155.67

194.55

235.32

245.46

1株当たり当期純利益金額

(円)

20.01

43.64

54.18

63.37

潜在株式調整後
1株当たり当期純利益金額

(円)

20.00

43.49

53.98

62.84

自己資本比率

(%)

81.7

82.3

86.9

84.1

自己資本利益率

(%)

15.6

24.9

25.2

26.2

株価収益率

(倍)

23.0

32.8

24.4

16.6

営業活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

216,682

437,465

544,318

940,225

投資活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

93,668

77,550

69,419

11,921

財務活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

368,216

43,440

134,057

559,138

現金及び現金同等物
の期末残高

(千円)

1,116,036

1,432,511

1,773,352

2,142,518

従業員数
(外、平均臨時雇用者数)

(名)

77

80

82

75

(-)

(27)

(22)

(20)

(18)

 

(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。

2.第15期より連結財務諸表を作成しているため、第14期については記載しておりません。また、第15期の自己資本利益率は、第14期末の個別財務諸表及び第15期末の連結財務諸表の自己資本を用いて計算しております。

3.第15期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、当社株式は2015年3月26日に東京証券取引所マザーズに上場しており、新規上場日から第15期末までの平均株価を期中平均株価とみなして算定しております。

4.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は1年間の平均人員を( )外数で記載しております。

5.2016年10月1日付で1株につき2株の割合、また2017年7月1日付で1株につき2株の割合で株式分割を行いましたが、第15期期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額を算定しております。

 

 

(2) 提出会社の経営指標等

回次

第14期

第15期

第16期

第17期

第18期

決算年月

2014年12月

2015年12月

2016年12月

2017年12月

2018年12月

売上高

(千円)

1,540,225

1,750,842

2,049,961

2,392,131

2,446,013

経常利益

(千円)

212,581

306,949

609,288

716,485

817,330

当期純利益

(千円)

118,326

186,332

409,393

506,567

564,480

持分法を適用した
場合の投資利益

(千円)

資本金

(千円)

224,500

470,819

472,769

474,925

476,180

発行済株式総数

(株)

2,037,250

2,416,750

4,837,400

9,689,400

9,699,400

純資産額

(千円)

905,579

1,468,502

1,834,274

2,217,689

2,221,334

総資産額

(千円)

1,184,693

1,796,617

2,223,369

2,547,404

2,562,182

1株当たり純資産額

(円)

111.13

155.78

194.44

234.72

242.60

1株当たり配当額

(1株当たり中間配当額)

(円)

20

27

17

(-)

(-)

(-)

(-)

(-)

1株当たり当期純利益金額

(円)

14.52

20.13

43.42

53.68

61.15

潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額

(円)

20.12

43.26

53.49

60.64

自己資本比率

(%)

76.4

81.7

82.5

87.1

86.7

自己資本利益率

(%)

14.0

15.7

24.8

25.0

25.4

株価収益率

(倍)

22.8

33.0

24.6

17.2

配当性向

(%)

24.8

31.1

31.7

営業活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

181,200

投資活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

124,946

財務活動による
キャッシュ・フロー

(千円)

現金及び現金同等物
の期末残高

(千円)

624,806

従業員数
(外、平均臨時雇用者数)

(名)

74

77

80

82

75

(25)

(27)

(22)

(20)

(18)

 

(注) 1.売上高には、消費税等は含まれておりません。

2.第14期の持分法を適用した場合の投資利益については、関連会社が存在しないため記載しておりません。また、第15期以降の持分法を適用した場合の投資利益については、第15期より連結財務諸表を作成しているため、記載しておりません。

3.潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、潜在株式は存在するものの、第14期まで当社株式は非上場であるため、期中平均株価が把握できませんので記載しておりません。また、第15期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額については、当社株式は2015年3月26日に東京証券取引所マザーズに上場しており、新規上場日から第15期末までの平均株価を期中平均株価とみなして算定しております。

4.株価収益率は第14期まで当社株式が非上場であるため記載しておりません。

5.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は1年間の平均人員を( )外数で記載しております。

6.2014年11月19日付で1株につき50株の株式分割を、2016年10月1日付で1株につき2株の株式分割を、2017年7月1日付で1株につき2株の株式分割を行いましたが、第14期の期首に当該株式分割が行われたと仮定し、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額を算定しております。

7.第15期より連結財務諸表を作成しているため、第15期以降の営業活動によるキャッシュ・フロー、投資活動によるキャッシュ・フロー、財務活動によるキャッシュ・フロー、現金及び現金同等物の期末残高は記載しておりません。

 

2 【沿革】

年月

概要

2001年10月

有限会社モバイルファクトリーを東京都荒川区西日暮里にて資本金350万円で設立

 

2002年2月

着信メロディASPサービス「melop♪」をリリース

 

2002年10月

着信メロディカード「メロプレ」(注)をリリース
日本最大のノベルティ関連の展示会“プレミアムインセンティブショー”に出展
ベタ付け商品コンテストで「メロプレ」が準大賞を受賞

 

2003年4月

株式会社モバイルファクトリーに組織変更

 

2003年9月

東京都港区南青山に本社移転

 

2004年5月

「着メロ」携帯電話向け公式サイトをリリース

 

2004年11月

東京都目黒区目黒に本社移転

 

2006年6月

東京都品川区西五反田に本社移転

 

2007年3月

「デコレーションメール」携帯電話向け公式サイトをリリース

 

2008年7月

「占い」携帯電話向け公式サイトをリリース

 

2009年11月

ジェイマジック株式会社よりモバイルメディア「顔ちぇき!~誰に似てる?~」に関する事業を譲受(注)

 

2009年12月

ソーシャルアプリサービス開始

 

2010年7月

Android向けサービス提供開始
 

2011年3月

位置情報連動型ゲーム参入
GREE Platformにて位置情報連動型ゲーム「駅奪取」の提供開始

 

2011年10月

キャリア公式サイトをスマートフォン展開、「最新曲★全曲取り放題」をリリース

スマートノベル参入、GREE Platformにて「おかえりなさいご主人様!!」をリリース(注)

 

2011年12月

株式会社コロプラの位置情報サービスプラットフォーム コロプラへ参入
位置情報連動型ゲーム「駅奪取PLUS」をリリース

 

2012年3月

東京都千代田区四番町に本社移転

 

2012年6月

iPhone 向けサービスの提供開始
 

2013年5月

株式会社レコチョクとの協業サービス開始、「レコチョクメロディ」への楽曲提供開始

 

2013年10月

東京都品川区東五反田に本社移転

 

2014年5月

株式会社フジテレビジョンと業務提携

 

2014年6月

位置情報連動型ゲーム「ステーションメモリーズ!」をリリース

 

2015年3月

東京証券取引所マザーズに株式を上場

 

2015年7月

東京都品川区に子会社、株式会社ジーワンダッシュ(現連結子会社)を設立

 

2015年10月

岩手県と連携協定を締結

 

2016年3月

「地方創生・観光プロモーションコンソーシアム」へ正会員として入会

2017年6月

東京証券取引所市場第一部に市場変更

2017年12月

ブロックチェーンサービスに参入

2018年7月

東京都品川区に子会社、株式会社ビットファクトリー(現連結子会社)を設立
「Uniqys(ユニキス)Project」を発足

 

 

(注) 当連結会計年度末日までにサービスの提供を終了しております。

 

3 【事業の内容】

当社グループは、当社及び連結子会社2社(株式会社ジーワンダッシュ及び株式会社ビットファクトリー)で構成されております。

当社グループは、『わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること』をミッションに掲げ、ユーザーが感動するコンテンツを提供することを経営方針としております。

当社サービスは、(1)ユーザーが他のユーザーと交流するサービスを提供する「ソーシャルアプリサービス」、(2)主に個人で着メロや占い等のエンターテインメントを楽しむサイトを運営する「コンテンツサービス」、(3)次世代のインターネットとして期待されるブロックチェーン技術を活用した、非中央集権の分散型アプリケーションを提供する「ブロックチェーンサービス」の3つに分類できます。

当社グループが提供するサービスの収益構造は次のとおりであります。

 

ソーシャルアプリサービスは、有料課金収入で構成されており、ユーザーは当社サービスを基本無料で利用できますが、一部アイテムや機能を有料サービスとして提供しております。

コンテンツサービスは、ソーシャルアプリサービス同様に有料課金収入で構成されておりますが、ユーザーには当社サービスを利用するために月額利用料を当社にお支払いいただき、月額利用料の範囲内でサービス提供しております。

ブロックチェーンサービスは、分散型アプリケーションの普及促進に努めており収益構造は構築中になります。

なお、当社グループは、モバイルサービス事業の単一セグメントのため、セグメント別の記載は省略しております。そのため、主たるサービスごとに記載いたしますと以下のとおりであります。

 

(1)ソーシャルアプリサービス

SNSプラットフォ-ム(注1)やアプリマーケット(注2)等をとおして、主にゲームアプリを中心に配信するサービスであります。ユーザー同士が協力又は競争等、交流を行いながらサービスの利用をいただいております。これらのサービスは、一部イラストやシナリオについては外部委託先に制作依頼をしておりますが、システムの開発等については社内において開発しております。また、制作したサービスは、SNSプラットフォーム又はアプリマーケットをとおして提供しておりますが、自社で直運営する自社モデル形式(注3)と他社の名義で運営するOEMモデル形式(注4)があります。一部の作品については業務提携先企業のブランドで提供しております。ソーシャルアプリサービスでは主に「位置情報連動型ゲーム」に注力し、サービス提供を行っております。

 

位置情報連動型ゲーム(注5)は、位置情報サービスプラットフォーム(注6)等で行われるゲームになります。当該ジャンルの「駅奪取PLUS」は2011年12月よりサービスを開始しており、当連結会計年度末日現在、7年以上運営しております。

特徴は、(イ)身近な「鉄道駅」を他人と奪い合うという競争要素、(ロ)実際に訪れた場所が履歴として残るライフログ要素、(ハ)取得済の駅や路線、称号等を集めるコレクション要素があります。当サービスを利用するユーザーは、通勤・通学、旅行または出張等の移動そのものを楽しみに変えることができます。

2014年6月には「駅奪取PLUS」の駅を奪い合う楽しさを維持しつつ、より駅を収集する楽しさを追求した「ステーションメモリーズ!」をリリースいたしました。「ステーションメモリーズ!」は当社の主力サービスとなっております。当社では、ユーザーがアクティブに利用いただけるよう、夏休みや年末年始といった行事がある時期に関連したイベント等を配信するとともに、ゲームの魅力を向上させております。また、位置情報連動型ゲームの特性を活かしたイベント等として地方自治体や鉄道事業者と協業した取り組みを行っており、モバイル端末に限定せずによりリアルと連動した企画を進めております。

 

位置情報連動型ゲームにおける有料課金収入は下記のようになります。

アイテム名

具体的な効果

ライセンス

一定期間、位置情報を無制限に取得する際に利用します。

ガチャ

新たなキャラクターの入手及び付随するアイテムを入手する際に利用します。

レーダー

周辺の駅・エリアを効率的に収集する際に利用します。位置情報連動型ゲーム特有のアイテムです。

 

 

 

ソーシャルアプリサービス

サービスジャンル

主要サービス名称

内容

位置情報連動型ゲーム

駅奪取

ステーションメモリーズ!

位置情報を利用したゲームであり、コレクション要素も兼ね備えたゲームです。

 

 

(2)コンテンツサービス

主に通信キャリア(注7)が運営するメニューに着メロや占い等のサイトを提供しており、自社で直運営する自社モデル形式(注3)と他社の名義で運営するOEMモデル形式(注4)があります。フィーチャーフォンはOEMモデル形式の割合が6割となっておりますが、スマートフォンサイトは1サイトのみOEMモデル形式で残り4サイトは自社モデル形式になります。一部の着メロの楽曲制作や占いコンテンツ等の許諾を外部から受けておりますが、着メロ音源の制作、サイトの開発及び運営は社内で行っております。当連結会計年度末日現在、スマートフォンサイト5本、フィーチャーフォンサイト複数本を運営しております。なお、ソーシャルアプリサービス「位置情報連動型ゲーム」へ経営リソースを集中しており、コンテンツサービスのリソースは縮小しております。

 

①着メロ

着メロは、スマートフォン、フィーチャーフォンにて配信を行っております。J-POP、洋楽、アニメ、K-POPといった幅広いジャンルの着信メロディ、着信音、メール音が、月額100円(税抜)から300円(税抜)で取り放題というサービスです。特徴は、(イ)自社内制作の高音質サウンド、(ロ)ドラマ、映画、CM等で話題が旬のうちに追加できる体制とノウハウがあることです。2004年5月からサービスを開始し、10年以上運営しております。当社は、その時点で効果的な広告手法を取り入れてユーザーの獲得をしておりますが、当連結会計年度末において緩やかに課金会員数は減少しており、翌期以降も同様の流れを想定しております。

 

②その他

その他は、主にスタンプ素材とメロディが定額取り放題のサービスを配信しており、コンテンツサービスにおいてはリソースを縮小の中で注力しております。

 

コンテンツサービス

サービスジャンル

主要サービス名称

内容

着信メロディ

最新曲★全曲取り放題

レコチョクメロディ

スマートフォン、フィーチャーフォンでの着信メロディ配信を行っております。自社モデル形式とOEMモデル形式があります。

その他

スタメロ-スタンプ&メロディとり放題

スタンプ素材と着信音が取り放題のサービスです。

 

 

 

(注1) SNSプラットフォーム:グリー株式会社が運営するGREE、株式会社ディー・エヌ・エーが運営するMobage等のプラットフォーム

(注2) アプリマーケット:App Store、Google Play等のアプリケーションを流通させるオンラインサービス

(注3) 自社モデル形式:自社で開発から運営まで行うタイプのサービスです。集客等のプロモーションコストを負担する必要はありますが、課金収入のすべてが売上となります。

(注4) OEMモデル形式:他社名義で運営されるタイプのサービスです。当社は、開発とシステム面の運用を行い、集客等のプロモーションの全部又は一部は他社が行います。当該モデル形式の場合は、売上高は課金収入からプラットフォームや協力先への手数料等を控除した金額になります。

(注5) 位置情報連動型ゲーム:スマートフォン及びフィーチャーフォンの位置情報登録システムを利用したゲーム

(注6) 位置情報サービスプラットフォーム:株式会社コロプラ等が提供している位置情報を利用したゲームを提供するプラットフォーム

(注7) 通信キャリア:株式会社NTTドコモ、KDDI株式会社、ソフトバンク株式会社等の電気通信事業者

 

(注3)(注4)につきまして、主なタイトルを示しますと下記になります。

 

詳細

主なタイトル

自社モデル形式

(自社名義配信)

当社グループからプラットフォームを介して、ユーザーに直接サービスの提供を行います。
(グロス売上)

ステーションメモリーズ!(コロプラ)

ステーションメモリーズ!(iOS/Android)

 ※2018年4月以降

駅奪取(PLUS)(コロプラ等/iOS/Android)

着メロ:最新曲★全曲取り放題等

OEMモデル形式

(他社名義配信)

当社とOEM契約等を行った業務提携先がプラットフォームを介してサービスの提供を行います。(ネット売上)

ステーションメモリーズ!(iOS/Android)

 ※2018年3月迄

スマートノベル(Android)

着メロ:レコチョクメロディ等

 

※ステーションメモリーズ!(iOS/Android)は、2018年3月に株式会社フジゲームスから当社100%子会社である株式会社ジーワンダッシュへ配信元の変更を行った為、それぞれに記載しております。

 

 売上につきまして下記の図になります。


 

 

[事業系統図]

当社グループ事業系統図は次のとおりであります。


 

 

(注)1.プラットフォーム:株式会社NTTドコモ、KDDI株式会社、グリー株式会社、株式会社ディー・エヌ・エー、株式会社コロプラ等が運営する各サービスになります。 

2.手数料:プラットフォームに対して支払う手数料/回収代行手数料になります。 

3.ブロックチェーンサービスは収益構造の構築中のため、上記には含まれておりません。

 

 

4 【関係会社の状況】

名称

住所

資本金

(千円)

主要な事業
の内容

議決権の所有
(又は被所有)
割合(%)

関係内容

(連結子会社)

 

株式会社ジーワンダッシュ

(注)1,2

東京都品川区

10,000

ソーシャルアプリ事業

(所有)

100.0

当社役員2名が、当該子会社の役員を兼任しております。

(連結子会社)

 

株式会社ビットファクトリー

東京都品川区

10,000

ブロックチェーン事業

(所有)

100.0

当社役員2名が、当該子会社の役員を兼任しております。

 

(注)1.特定子会社に該当しております。

2.株式会社ジーワンダッシュについては、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。

主要な損益情報等 ① 売上高     1,679,859千円

② 経常利益      32,111千円

③ 当期純利益     21,255千円

④ 純資産額      36,958千円

⑤ 総資産額     405,141千円

 

5 【従業員の状況】

(1) 連結会社の状況

2018年12月31日現在

従業員数(名)

 

75

 

 

(18)

 

 

(注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は最近1年間の平均人員を( )外数で記載しております。

2.モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の従業員数は記載しておりません。

 

(2) 提出会社の状況

2018年12月31日現在

従業員数(名)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(千円)

 

75

 

 

(18)

 

31.9

4.6

5,245

 

(注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は最近1年間の平均人員を( )外数で記載しております。

2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

3.当社は、モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の従業員数は記載しておりません。

 

(3) 労働組合の状況

当社グループにおいて、労働組合は結成されておりませんが、労使関係については円滑な関係にあり、特記すべき事項はありません。