【注記事項】

(会計方針の変更等)

(収益認識に関する会計基準等の適用)

「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等

を当第1四半期会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。

主な変更点は、以下のとおりです。

(オンラインゲーム配信に係る収益認識)

従来、ゲーム内の有償通貨をユーザーが消費し、アイテムに交換した時に収益を認識しておりましたが、有償通貨を消費して入手したアイテムの利用期間を見積り、当該見積り利用期間に応じて収益を認識することといたしました。

(オンラインゲーム制作・運営受託に係る収益認識)

受注契約に関して、従来は、プロジェクトの進捗部分について成果の確実性が認められる場合には、工事進行基準を、その他の契約については工事完成基準を適用しておりましたが、一定の期間にわたり充足される履行義務については、期間がごく短いものを除き、履行義務の充足に係る進捗度を見積り、当該進捗度に基づき収益を一定の期間にわたり認識し、一時点で充足される履行義務については、履行義務を充足した時点で収益を認識することといたしました。なお、履行義務の充足にかかる進捗度の測定は、各報告期間の期末日までに発生した開発原価が、予想される開発原価の合計に占める割合に基づいて行っております。

 

収益認識会計基準等の適用については、収益認識会計基準第84項のただし書きに定める経過的な取扱いに従っておりますが、当第1四半期会計期間の期首の利益剰余金に与える影響はありません。

また、収益認識会計基準の適用による当第1四半期累計期間の損益に与える影響はありません。

収益認識会計基準等を適用したため、前事業年度の貸借対照表において、「流動資産」に表示していた「売掛金」は、当第1四半期会計期間より「売掛金及び契約資産」に含めて表示することとしました。また、「四半期財務諸表に関する会計基準」(企業会計基準第12号 2020年3月31日)第28-15項に定める経過的な取扱いに従って、前第1四半期累計期間に係る顧客との契約から生じる収益を分解した情報を記載しておりません。

 

(時価の算定に関する会計基準等の適用)

「時価の算定に関する会計基準」(企業会計基準第30号 2019年7月4日。以下「時価算定会計基準」という。)等を当第1四半期会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基準」(企業会計基準第10号 2019年7月4日)第44-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することといたしました。これによる四半期財務諸表に与える影響はありません。

 

(四半期キャッシュ・フロー計算書関係)

 当第1四半期累計期間に係る四半期キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。

 

 

前第1四半期累計期間

(自  2021年1月1日

至  2021年3月31日)

当第1四半期累計期間

(自  2022年1月1日

至  2022年3月31日)

減価償却費

646千円

2,742千円

 

 

 

(株主資本等関係)

前第1四半期累計期間(自 2021年1月1日 至 2021年3月31日)

1 配当金支払額

 該当事項はありません。

 

2 基準日が当第1四半期累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期会計期間の末日後となるもの

 該当事項はありません。

 

3 株主資本の著しい変動

 

 当社は、2021年3月30日開催の第10期定時株主総会において、財務体質の健全化と今後の資本政策上の柔軟性および機動性の確保を目的とした「資本金および資本準備金の額の減少ならびに剰余金の処分の件」を決議し、2021年3月31日付でその効力が発生しております。

 その結果、当第1四半期会計期間末において、資本金が2,505,737千円、資本剰余金が2,495,737千円となっております。

 

当第1四半期累計期間(自 2022年1月1日 至 2022年3月31日)

1 配当金支払額

決議

株式の種類

配当金の総額(千円)

1株当たり

配当額(円)

基準日

効力発生日

配当の原資

2022年2月14日
取締役会

普通株式

139,697

3.50

2021年12月31日

2022年3月31日

利益剰余金

 

 

2 基準日が当第1四半期累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期会計期間の末日後となるもの

 該当事項はありません。

 

3 株主資本の著しい変動

 該当事項はありません。

 

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

当社は、オンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

 

(収益認識関係)

 

顧客との契約から生じる収益を分解した情報

 

当第1四半期累計期間(自 2022年1月1日 至 2022年3月31日)

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

合計

オンラインゲーム事業

オンラインゲーム配信サービス

2,929,050

2,929,050

オンラインゲーム制作/運営受託サービス

413,534

413,534

顧客との契約から生じる収益

3,342,585

3,342,585

その他の収益

 ―

外部顧客への売上高

3,342,585

3,342,585

 

 

 

(1株当たり情報)

 1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。

項目

前第1四半期累計期間

(自 2021年1月1日

至 2021年3月31日)

当第1四半期累計期間

(自 2022年1月1日

至 2022年3月31日)

(1)1株当たり四半期純利益

11円00銭

7円13銭

  (算定上の基礎)

 

 

  四半期純利益(千円)

436,078

284,618

   普通株主に帰属しない金額(千円)

   普通株式に係る四半期純利益(千円)

436,078

284,618

   普通株式の期中平均株式数(株)

39,609,544

39,913,600

(2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益

10円94銭

7円12銭

  (算定上の基礎)

 

 

  四半期純利益調整額(千円)

  普通株式増加数(株)

223,047

30,434

希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益の算定に含めなかった潜在株式で、前事業年度末から重要な変動があったものの概要

第5回新株予約権

270個

(普通株式 135,000株)

発行日 2014年6月26日

 

 

(重要な後発事象)

 該当事項はありません。