(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当社は、オンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期累計期間(自 2022年1月1日 至 2022年9月30日)
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(単位:千円)
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報告セグメント
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合計
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オンラインゲーム事業
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オンラインゲーム配信サービス
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8,231,883
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8,231,883
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オンラインゲーム制作/運営受託サービス
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1,493,873
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1,493,873
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顧客との契約から生じる収益
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9,725,756
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9,725,756
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その他の収益
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―
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―
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外部顧客への売上高
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9,725,756
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9,725,756
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(1株当たり情報)
1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
項目
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前第3四半期累計期間 (自 2021年1月1日 至 2021年9月30日)
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当第3四半期累計期間 (自 2022年1月1日 至 2022年9月30日)
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(1)1株当たり四半期純利益金額
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26円11銭
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10円03銭
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(算定上の基礎)
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四半期純利益金額(千円)
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1,036,405
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401,392
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普通株主に帰属しない金額(千円)
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―
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―
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普通株式に係る四半期純利益金額(千円)
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1,036,405
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401,392
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普通株式の期中平均株式数(株)
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39,682,972
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39,979,623
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(2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額
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25円99銭
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10円03銭
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(算定上の基礎)
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四半期純利益調整額(千円)
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―
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―
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普通株式増加数(株)
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182,455
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21,447
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希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前事業年度末から重要な変動があったものの概要
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―
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―
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(重要な後発事象)
該当事項はありません。