(セグメント情報等)
【セグメント情報】
当社グループは、オンラインゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。
(収益認識関係)
顧客との契約から生じる収益を分解した情報
当第3四半期連結累計期間(自 2023年1月1日 至 2023年9月30日)
|
|
(単位:千円)
|
|
報告セグメント
|
合計
|
オンラインゲーム事業
|
オンラインゲーム配信サービス
|
12,893,045
|
12,893,045
|
オンラインゲーム制作/運営受託サービス
|
929,545
|
929,545
|
顧客との契約から生じる収益
|
13,822,591
|
13,822,591
|
その他の収益
|
―
|
―
|
外部顧客への売上高
|
13,822,591
|
13,822,591
|
(1株当たり情報)
1株当たり四半期純損失及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
項目
|
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年1月1日 至 2023年9月30日)
|
1株当たり四半期純損失(△)
|
△27円67銭
|
(算定上の基礎)
|
|
親会社株主に帰属する四半期純損失(△)(千円)
|
△1,109,641
|
普通株主に帰属しない金額(千円)
|
―
|
普通株式に係る親会社株主に帰属する 四半期純損失(△)(千円)
|
△1,109,641
|
普通株式の期中平均株式数(株)
|
40,095,827
|
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要
|
―
|
(注)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式は存在するものの、1株当たり
四半期純損失であるため、記載しておりません。
(重要な後発事象)
該当事項はありません。