(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項

(セグメント情報等の注記)

【セグメント情報】

前第3四半期連結会計期間(自 2023年1月1日 至 2023年9月30日)

 当社グループは、ゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント情報の記載を省略しております。

 

当第3四半期連結会計期間(自 2024年1月1日 至 2024年9月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

(単位:千円)

 

報告セグメント

調整項目

合計

 

ゲーム事業

異業種事業

売上高

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

6,351,757

341,929

6,693,687

6,693,687

セグメント間の内部売上高又は振替高

10,500

10,500

10,500

売上高合計

6,362,257

341,929

6,704,187

10,500

6,693,687

セグメント利益

312,871

72,889

385,760

385,760

(注)セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2.報告セグメントの変更等に関する事項

 「ゲーム事業」セグメントについては、当社は従来より、ゲーム事業の特にセカンダリーを既存領域として、事業成長に取り組んでまいりました。昨今、既存の枠組みを超えた新領域にも事業展開を行っており、当該新規領域として初期開発、BtoBソリューション(ゲーム)、BtoBソリューション(異業種)及びスポーツDXの合計4領域を定めております。

 上記セグメントにおける「異業種事業」とはBtoBソリューション領域(異業種)を指しており、新規事業への領域拡大の取り組みの中で最も順調に業績が推移し、量的重要性が増したため当四半期連結会計期間において報告セグメントとして独立掲記するものです。