第一部 【企業情報】

 

第1 【企業の概況】

 

1 【主要な経営指標等の推移】

(1) 連結経営指標等

 

回次

第8期

第9期

第10期

第11期

第12期

決算年月

2021年5月

2022年5月

2023年5月

2024年5月

2025年5月

売上高

(百万円)

2,880

3,120

3,512

3,497

3,451

経常利益又は経常損失(△)

(百万円)

224

223

313

45

207

親会社株主に帰属する
当期純利益又は
親会社株主に帰属する
当期純損失(△)

(百万円)

217

118

179

347

235

包括利益

(百万円)

215

123

179

338

245

純資産額

(百万円)

3,151

3,274

3,359

2,920

2,675

総資産額

(百万円)

4,818

4,882

4,581

3,884

3,347

1株当たり純資産額

(円)

174.46

181.27

188.48

167.25

153.21

1株当たり当期純利益
又は1株当たり
当期純損失(△)

(円)

12.07

6.57

9.99

19.57

13.50

潜在株式調整後
1株当たり当期純利益

(円)

6.53

9.95

自己資本比率

(%)

65.3

67.1

73.3

75.2

79.9

自己資本利益率

(%)

3.7

5.4

株価収益率

(倍)

71.99

38.94

営業活動による
キャッシュ・フロー

(百万円)

392

675

188

141

268

投資活動による
キャッシュ・フロー

(百万円)

28

269

132

113

155

財務活動による
キャッシュ・フロー

(百万円)

1,267

377

423

394

258

現金及び現金同等物の
期末残高

(百万円)

3,530

3,558

3,191

2,828

2,142

従業員数

(人)

152

179

173

175

177

(外、平均臨時
雇用者数)

(100)

(82)

(61)

(56)

(60)

 

(注) 1.第8期、第11期及び第12期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの、1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

2.第8期、第11期及び第12期の自己資本利益率及び株価収益率は、親会社株主に帰属する当期純損失のため記載しておりません。

3.「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第9期の期首から適用しており、第9期以降に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっております。

 

(2) 提出会社の経営指標等

 

回次

第8期

第9期

第10期

第11期

第12期

決算年月

2021年5月

2022年5月

2023年5月

2024年5月

2025年5月

売上高

(百万円)

2,770

2,736

2,720

2,617

2,535

経常利益又は経常損失
(△)

(百万円)

265

194

307

3

307

当期純利益又は
当期純損失(△)

(百万円)

236

112

213

481

302

資本金

(百万円)

549

551

553

553

553

発行済株式総数

(株)

 

 

 

 

 

普通株式

 

18,295,900

18,315,900

18,348,200

18,348,200

18,348,200

純資産額

(百万円)

3,139

3,256

3,378

2,803

2,493

総資産額

(百万円)

4,794

4,704

4,428

3,544

2,947

1株当たり純資産額

(円)

173.82

180.28

189.57

160.53

142.78

1株当たり配当額

(円)

(うち1株当たり
中間配当額)

(-)

(-)

(-)

(-)

(-)

1株当たり当期純利益
又は1株当たり
当期純損失(△)

(円)

13.11

6.22

11.93

27.07

17.32

潜在株式調整後
1株当たり当期純利益

(円)

6.18

11.87

自己資本比率

(%)

65.4

69.2

76.3

79.1

84.6

自己資本利益率

(%)

3.4

6.4

株価収益率

(倍)

76.05

32.62

配当性向

(%)

従業員数

(人)

150

137

124

112

117

(外、平均臨時
雇用者数)

(100)

(61)

(21)

(14)

(10)

株主総利回り

(%)

91.6

71.0

58.4

39.2

30.6

(比較指標:配当なし
TOPIX)

(%)

(123.0)

(122.3)

(136.3)

(177.3)

(179.2)

最高株価

(円)

777

633

551

404

308

最低株価

(円)

486

407

304

242

163

 

(注) 1.1株当たり配当額及び配当性向については、配当を実施していないため記載しておりません。

2.第8期、第11期及び第12期の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式は存在するものの、1株当たり当期純損失であるため記載しておりません。

3.第8期、第11期及び第12期の自己資本利益率及び株価収益率は、当期純損失であるため記載しておりません。

4.最高株価及び最低株価は、2019年8月16日から2022年4月3日までは東京証券取引所市場第一部、2022年4月4日以降は東京証券取引所スタンダード市場におけるものであります。

5.「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第9期の期首から適用しており、第9期以降に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっております。

 

 

2 【沿革】

 

年月

概要

2013年6月

ゲームの攻略情報サイトの運営を目的として、東京都港区に当社を設立

2013年9月

ゲーム攻略情報サイト「GameWith」をリリース

2014年3月

本社を東京都港区内で移転

2015年6月

本社を東京都港区内で移転

2016年9月

ゲーム攻略等の動画実況に係る広告の事業化を開始

2017年3月

コミュニティ機能の提供を開始

2017年6月

東京証券取引所マザーズに株式を上場

2017年11月

当社サービスを網羅したiOS、Android向けアプリをリリース

2017年12月

繁体字版「GameWith」をリリースし海外展開を開始

2018年4月

プロゲーミングチーム「GameWith」を結成し、eスポーツ事業を開始

2018年7月

英語版「GameWith」をリリース

2019年8月

東京証券取引所市場第一部に上場市場を変更

2019年12月

株式会社アットウィキを設立し連結子会社化

 

有限会社アットフリークスから「@WIKI(アットウィキ)」事業を譲受

2020年4月

NFTゲーム「EGGRYPTO」をリリース

2021年9月

株式会社GameWith NFT(連結子会社)を設立

2021年10月

株式会社DetonatioNの株式を取得し、連結子会社化

2021年12月

株式会社GameWith Contents Studio(連結子会社)を設立

2022年1月

本社を東京都港区内で移転

2022年3月

GameWith ARTERIA株式会社(合弁会社)を設立

 

「GameWith光」をリリースし回線事業を開始

2022年4月

東京証券取引所スタンダードに市場区分を変更

2022年6月

アルテリア・ネットワークス株式会社および株式会社デジタルハーツホールディングスとの間で資本業務提携契約を締結

2022年9月

eスポーツチームのVALORANT部門において、Riot Games, Inc.(米国)との長期的パートナーシップの締結

2022年11月

eスポーツ事業を、子会社である株式会社DetonatioNと統合

2023年1月

当社の子会社である株式会社DetonatioNがDetonatioN KOREA Co.,Ltd.(当社の孫会社)(連結子会社)を設立

2023年11月

当社の子会社である株式会社DetonatioNが、プロeスポーツチーム「Crazy Raccoon」を運営する 株式会社Samurai工房とのeスポーツ事業における包括的業務提携契約を締結

2024年7月

DIGITAL HEARTS Seoul Co., Ltd.と韓国市場における戦略的パートナーシップを締結

2024年9月

株式会社デジタルガレージとアプリ外課金事業の共同推進に向けた戦略的パートナーシップに基本合意

2025年3月

京都支店を開設

 

 

 

3 【事業の内容】

当社グループは、当社及び連結子会社5社(株式会社アットウィキ、株式会社GameWith NFT、株式会社GameWith Contents Studio、株式会社DetonatioN、DetonatioN KOREA Co., Ltd.)並びに持分法適用関連会社1社(GameWith ARTERIA株式会社)で構成されております。

当社グループは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念のもと、2013年6月に設立いたしました。本当に知りたいゲームの情報が得られる場所が存在すればもっとゲームを楽しめるようになるという想いから、2013年9月にゲーム攻略情報メディアとしてウェブサイト「GameWith」をリリースし、現在では、メディア事業、eスポーツ・エンタメ事業、その他新規事業等、ゲームに関する様々な事業を展開しております。

なお、次の3つに区分された事業は「第2 事業の状況 4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (1)経営成績等の状況の概要 ①財政状態及び経営成績の状況」に掲げるセグメント情報の区分と同様です。

 

① メディア

メディア事業においては、主に多くの国内ユーザーから支持を集めるゲーム情報メディア「GameWith」等の企画・運営を行っております。ゲームを有利に進めるための攻略情報や、新たなゲームを紹介する記事などのコンテンツをWebサイト上で提供し、当該サイトに掲載する広告枠の販売等により収益を得ております。

PV(ページビュー)数の増加が見込まれるヒットタイトルに関しては、攻略サイトを通じてトラフィックを集め、複数の広告主が入札を行うネットワーク広告による収益の拡大を図っております。また、ゲーム会社に対して有料攻略サイトの運営やゲーム紹介記事の作成など、多様な広告商品を直接提供することで、メディア価値を活用したタイアップ広告収入も獲得しております。さらに、課金傾向の高いユーザー特性を活かし、攻略記事内にアプリ外課金の導線を設けることで、広告収入に依存しない新たな収益機会の創出にも取り組んでおり、メディア事業の収益基盤の多様化および価値向上を図っております。

国内メディア事業で培った運営体制や制作ノウハウを基盤に、成長ポテンシャルの高い海外市場への展開を推進しております。検索トラフィックの獲得やタイトルカバレッジの拡充を通じ、グローバル市場においても、国内で確立した成長モデルの再現を目指しております。

主な関係会社:当社、株式会社アットウィキ、株式会社GameWith Contents Studio

 

② eスポーツ・エンタメ

eスポーツ・エンタメ事業においては、主にゲーム実況動画配信者等のクリエイターマネジメントとeスポーツチームの運営を行っております。

クリエイターマネジメントについては、動画制作・編集サポートや企業タイアップ案件の獲得、コラボレーションイベントの企画、ユーザーへのリーチ等、クリエイター単独では難しい分野について組織としてサポートサービスを提供し、主に動画配信収益をクリエイターと分配することで収益を得ております。

eスポーツについては、有力な選手をスカウトし固定報酬や練習環境、チームマネジメント等を提供することで、世界で戦えるかつ人気のあるeスポーツチームを運営することに注力しております。

収益源を一極に依存せず、複数のマネタイズポイントを組み合わせることで、バランスのとれた収益構成を実現しております。具体的には、スポンサー収入のほか、企業とのタイアップやイベント開催などを通じたプロモーション機会の創出、大会賞金やパブリッシャーからの支援金、さらには動画配信・ファングッズ・ファンクラブ運営などファンビジネスによる収益化を図っております。こうした多面的な取り組みにより、競技活動と事業収益の両立を実現し、持続的な成長を目指しております。

主な関係会社:当社、株式会社DetonatioN、DetonatioN KOREA Co., Ltd.、GameWith ARTERIA株式会社

 

③ その他

その他においては、新規事業として、企業理念である「ゲームをより楽しめる世界を創る」を実現するため、ゲームに関する様々な事業を行っております。現状は、NFT事業とeスポーツに特化した光回線事業の主に2つに注力しております。

NFT事業については、投資先の株式会社Kyuzanよりプロモーション等の受託をしているNFTゲームが大きく成長しており、今後拡大が予想されるNFTゲーム市場におけるさらなる拡大のための基盤構築を行ってまいりました。また、2022年7月には初心者でもNFTゲームを楽しむことができる情報を提供するNFTゲーム専門メディア「GameWith NFT」をオープンしております。メディア運用で培ったノウハウやブランドを活かし、NFTゲームの発展と普及に貢献することを目指しております。

光回線事業については、eスポーツを楽しむユーザーが拡大している中、eスポーツで勝つために必要となる高速で低遅延のインターネット回線の需要を見込み、ゲームを知り尽くしたGameWithによる、信頼性のある光回線を提供しております。

主な関係会社:当社、株式会社GameWith NFT、GameWith ARTERIA株式会社、

アルテリア・ネットワークス株式会社

 

事業系統図は次のとおりであります。


 

 

4 【関係会社の状況】

 

名称

住所

資本金

(千円)

主要な事業

の内容

議決権の所有割合又は被所有割合

(%)

関係内容

(連結子会社)

 

 

 

所有

 

株式会社アットウィキ

(注)2

東京都港区

100,000

メディア事業

100.0

経営管理等の受託

事務所の賃貸

役員の兼任あり

株式会社GameWith NFT

東京都港区

30,000

その他

100.0

経営管理等の受託

事務所の賃貸

役員の兼任あり

株式会社GameWith Contents Studio

(注)2

東京都港区

10,000

メディア事業

100.0

経営管理等の受託

事務所の賃貸

役員の兼任あり

株式会社DetonatioN

(注)4、5

東京都港区

10,000

eスポーツ・

エンタメ事業

100.0

経営管理等の受託

事務所の賃貸

資金の貸付

役員の兼任あり

その他 1社

(持分法適用関連会社)

 

 

 

 

 

GameWith ARTERIA株式会社

東京都港区

80,000

eスポーツ・

エンタメ事業

49.0

役員の兼任あり

(その他の関係会社)

 

 

 

被所有

 

アルテリア・ネットワークス

株式会社

東京都港区

5,150,010

その他

21.1

役員の兼任あり

 

(注) 1.「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。

2.特定子会社であります。

3.有価証券届出書を提出している会社はありません。

4.債務超過会社であり、2025年5月末時点で債務超過額は、362,904千円であります。

5.株式会社DetonatioNについては、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。

主要な損益情報等

売上高

500,450

千円

 

経常損失(△)

△200,663

 

当期純損失(△)

△201,660

 

純資産額

△362,904

 

総資産額

212,080

 

 

5 【従業員の状況】

(1) 連結会社の状況

2025年5月31日現在

セグメントの名称

従業員数(人)

メディア事業

106

(50)

eスポーツ・エンタメ事業

26

(5)

その他

21

(4)

全社(共通)

24

(1)

合計

177

(60)

 

(注) 1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、アルバイト、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。

2.全社(共通)は、主に管理部門の従業員数であります。

 

(2)提出会社の状況

2025年5月31日現在

従業員数(人)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(千円)

117

(10)

34.2

4.4

6,584

 

 

セグメントの名称

従業員数(人)

メディア事業

68

(3)

eスポーツ・エンタメ事業

4

(2)

その他

21

(4)

全社(共通)

24

(1)

合計

117

(10)

 

(注) 1.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、アルバイト、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。

2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

3.全社(共通)は、主に管理部門の従業員数であります。

 

(3) 労働組合の状況

当社グループの労働組合は、結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。

 

(4) 管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異

①提出会社

当事業年度

管理職に占める女性労働者の割合(%)

(注)1

男性労働者の育児休業取得率(%)

(注)2

労働者の男女の賃金の差異(%)

(注)1

全労働者

正規雇用労働者

非正規雇用労働者

4.8

83.3

60.9

63.2

89.8

 

(注) 1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(2015年法律第64号)の規定に基づき算出したものです。

2.「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(1991年法律第76号)の規定に基づき、「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律施行規則」(1991年労働省令第25号)第71条の6第1号における育児休業等の取得割合を算出したものであります。

3.従業員数は2025年5月31日時点により算出しており、役職を持つ職務の者を管理職としております。

4.労働者の男女の賃金の差異は、個々の労働者間の職種や等級、役割期待の差異などの複合的要因により生じるものであり、人事評価制度や賃金体系及びその運用において性別による差異はありません。

 

②連結子会社

連結子会社は、「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(2015年法律第64号)及び「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(1991年法律第76号)の規定による公表義務の対象ではないため、記載を省略しております。