매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
1. 재무제표의 종류 연결
2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) 당해사업연도 직전사업연도 증감금액 증감비율(%)
- 매출액 69,587,191,845 74,126,065,820 -4,538,873,975 -6.12
- 영업이익 -14,363,404,143 694,659,937 -15,058,064,080 적자전환
- 법인세비용차감전계속사업이익 -13,943,138,839 -9,896,982,295 -4,046,156,544 -40.88
- 당기순이익 -15,859,411,213 -11,228,581,159 -4,630,830,054 -41.24
- 대규모법인여부 미해당
3. 재무현황(단위 : 원) 당해사업연도 직전사업연도
- 자산총계 97,339,605,094 115,163,036,613
- 부채총계 37,762,298,427 59,546,875,225
- 자본총계 59,577,306,667 55,616,161,388
- 자본금 8,307,978,300 7,477,437,200
4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 [매출부분]

- 국내 웹소설 시장 경쟁 심화에 따른 매출 감소
- 모바일게임 이용자 수 감소

[비용부분]

- 게임 출시로 인한 마케팅 비용 증가
- 2025년 출시 신작게임 개발비 집행
5. 이사회 결의일(결정일) 2025-02-05
- 사외이사 참석여부 참석(명) 2
불참(명) -
- 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 참석
6. 기타 투자판단에 참고할 사항 1. 상기 실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준 수치입니다.

2. 상기 실적은 외부감사인의 감사결과 및 주주총회 승인과정에서 변경될 수 있습니다.
※관련공시 -
당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다.