| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액(재화의 판매 및 용역의 제공에 따른 수익액에 한함) | 495,521,347,080 | 391,040,194,288 | 104,481,152,792 | 26.7 | |
| - 영업이익 | 66,550,233,336 | 35,002,013,586 | 31,548,219,750 | 90.1 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | 77,952,922,642 | 20,143,425,943 | 57,809,496,699 | 287.0 | |
| - 당기순이익 | 67,311,573,766 | 8,865,964,561 | 58,445,609,205 | 659.2 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 1,309,898,237,728 | 591,751,778,679 | |||
| - 부채총계 | 284,734,732,759 | 174,371,488,701 | |||
| - 자본총계 | 1,025,163,504,969 | 417,380,289,978 | |||
| - 자본금 | 7,411,662,900 | 5,582,907,000 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | PC와 모바일게임의 글로벌 성과 확대에 따른 매출 및 이익 증가 | ||||
| 5. 이사회 결의일(결정일) | - | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | - | |||
| 불참(명) | - | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | - | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | 1. 상기 당해사업연도 및 직전사업연도의 손익 및 재무현황은 한국채택국제회계기준(KIFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. 2. 당해사업연도(2020년) 실적은 내부 결산 이사회 승인을 거치지 아니하였으며, 감사 전 재무사항으로, 외부감사인의 감사 결과 및 주주총회 승인 과정에서 변경될 수 있습니다. |
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| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||