Ⅴ. 조달된 자금의 사용내역
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10800#*조달된자금의사용내역.dsl
7_조달된자금의사용내역
| 신고서상&cr; 발행예정총액 |
실제 조달금액 |
비 고 |
| 모집금액 |
매출금액 |
발행총액 |
140,000,000,000
140,000,000,000
-
140,000,000,000
-
| 시설자금 |
운영자금 |
차환자금 |
기타 |
계 |
-
40,000,000,000
100,000,000,000
-
140,000,000,000
7_조달된자금의사용내역
| 신고서상&cr; 발행예정총액 |
실제 조달금액 |
비 고 |
| 모집금액 |
매출금액 |
발행총액 |
110,000,000,000
110,000,000,000
-
110,000,000,000
-
| 시설자금 |
운영자금 |
차환자금 |
기타 |
계 |
-
60,000,000,000
50,000,000,000
-
110,000,000,000
<자금 세부사용 내역>&cr;
금번 당사가 발행하는 엔씨소프트 제2회 무보증사채 발행금액
2,500
억원 중 1,500억원은
2019년 1월 29일 만기가 도래하는 엔씨소프트 제1회 무보증 사채(1,500억원) 상환에 사용
하고, 나머지 1,000억원은 운영자금으로 사용할 예정입니다
.&cr;
|
우선순위
|
구분 |
사용처
|
금액
|
비고 |
|
1
|
차환자금 |
제1회 회사채 상환 |
1,500
|
- |
| 2 |
운영자금 |
신규 게임콘텐츠 개발 비용 |
509
|
- |
| 3 |
운영자금 |
신규 게임 론칭 및 마케팅 비용 |
437 |
- |
| 4 |
운영자금 |
게임 개발 및 운영 Infra 고도화 |
54
|
- |
| 합계 |
2,500 |
|
| 주) 자금사용의 우선순위에 따라 사용될 예정이며, 금번 공모 자금을 초과하는 금액은 자체자금을 통해 충당할 예정입니다. |
[차환자금]&cr;
&cr;차환자금 1,500억원은 엔씨소프트 제1회 무보증 공모사채 상환에 사용할 예정입니다.&cr;
|
구분
|
원금
|
발행일 |
만기
|
이자율
|
|
제1회 무보증 공모사채
|
1,500억원 |
2016-01-29 |
2019-01-29 |
2.03% |
| (주1) 이번 사채 발행으로 조달하는 자금은 실제 자금 사용일까지 은행 예금 등 안정성이 높은 금융상품을 통해 운용할 예정입니다. |
&cr;
[운영자금]
&cr;
&cr;운영자금 1,000억원은 신규 게임콘텐츠 개발비용(509억원), 신규 게임 론칭 및 마케팅 비용(437억원), 게임 개발 및 운영 Infra 고도화(54억원) 등에 사용할 예정입니다. &cr;
| 사용처 |
금액 |
내역 |
사용시기 |
| 신규 게임콘텐츠 개발 비용 |
509
|
- 신규 출시 예정인 모바일 게임&cr;(예. 리니지2M, 아이온2, 블레이드&소울2 등) 개발 비용 |
~ 2019. 12. 31&cr;(1분기 119억, 2분기 125억,&cr;3분기 131억 및 4분기 134억) |
| 신규 게임 론칭 및 마케팅 비용 |
437 |
- 신규 론칭 예정인 모바일 게임들의 마케팅 및 운영비용 |
~ 2019 . 12. 31 |
| 게임 개발 및 운영 Infra 고도화 |
54
|
- 기존 온라인/모바일 게임 서비스用 노후장비 교체 및 소프트웨어 구매/Upgrade 비용 |
~ 2019. 12. 31 |
| (주1) 이번 사채 발행으로 조달하는 자금은 실제 자금 사용일까지 은행 예금 등 안정성이 높은 금융상품을 통해 운용할 예정입니다. |
&cr;당사는 금번 조달자금 자금의 사용목적 우선순위에 따라 사용될 예정이며, 해당 자금은 사채발행일로부터 사용일까지 특정금전신탁, MMF 등 금융기관 단기 금융상품으로 운용할 예정입니다.&cr;