반기보고서 4.1 주식회사컴투스 ◆click◆ 정정문서 작성시 『정오표』 삽입 정정신고(보고)-대표이사등의확인.LCommon

반 기 보 고 서

&cr;&cr;&cr;

(제 23 기)

2020년 01월 01일2020년 06월 30일
사업연도 부터
까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2020년 08월 14일
주권상장법인해당사항 없음
제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : (주)컴투스
대 표 이 사 : 송병준
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동
(전 화) 02-6292-6000
(홈페이지) http://www.com2us.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 부사장 (성 명) 이용국
(전 화) 02-6953-0871
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ◆click◆ 대표이사 등이 서명한 『확인서』 그림파일 삽입 대표이사 확인서.jpg 대표이사 확인서

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

&cr; 가. 연결대상 종속회사 개황

◆click◆『연결재무제표를작성하는주권상장법인』 삽입 11012#*연결재무제표를작성하는주권상장법인.dsl 1_연결재무제표를작성하는주권상장법인 (단위 : 백만원)
Beijing Raymobile2003.09.09Room 111607, 16F, Unit 1, Building 3, No.1 &cr;Futong East Street, Chaoyang District, Beijing모바일게임&cr;서비스3,525기업의결권의 과반수 소유&cr;(기업회계기준서 1027호 13)해당사항 없음GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.2007.11.294F Chiyoda B/D, 2-37 Ichigayatamachi, &cr;Shinjuku-ku, Tokyo모바일게임&cr;서비스4,906상동해당사항 없음(주)데이세븐2013.05.21서울특별시 마포구 양화로12길 16모바일게임 개발&cr;및 서비스8,912상동해당사항 없음트리플더블(주)2013.01.31서울특별시 마포구 잔다리로 39모바일게임 개발&cr;및 서비스17상동해당사항 없음(주)노바코어2019.04.01서울특별시 마포구 양화로12길 16모바일게임 개발&cr;및 서비스2,165상동해당사항 없음(주)빅볼2012.03.02서울특별시 강남구 테헤란로 441 모바일게임 개발 &cr;및 서비스 1,053상동해당사항 없음(주)티키타카스튜디오2019.04.04서울특별시 강남구 논현로67길 56모바일게임 개발 &cr;및 서비스828상동해당사항 없음
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말&cr;자산총액 지배관계 근거 주요종속&cr;회사 여부
주1) 트리플더블(주)는 2020년 7월 청산 종결되었습니다.

&cr;1-1. 연결대상회사의 변동내용

(주)빅볼당기 중 지분 취득(주)티키타카스튜디오당기 중 지분 취득----
구 분 자회사 사 유
신규&cr;연결
연결&cr;제외

나. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

코스닥시장2007년 07월 06일해당사항 없음해당사항 없음
주권상장&cr;(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장&cr;(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등&cr;여부 특례상장 등&cr;적용법규

다. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭&cr;당사의 명칭은 '주식회사 컴투스'이며 영문으로는 'Com2uS Corporation' 이라고 표기합니다.&cr;&cr; 라. 설립일자 및 존속기간&cr;당사는 1998년 8월 7일 설립되었으며, 2007년 7월 6일 회사의 주식을 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였습니다. 주요 종속회사에 대한 사항은 '가. 연결대상 종속회사의 개황'을 참조하시기 바랍니다.&cr;&cr; 마. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소&cr;- 주 소 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동&cr;- 전화번호 : 02-6292-6000&cr;- 홈페이지 : https://www.com2us.com&cr;&cr; 바. 중소기업 해당여부&cr;당사는 반기보고서 작성 기준일 현재 중소기업기본법에 의한 중소기업에 해당하지 않습니다.&cr;&cr; 사. 주요 사업의 내용&cr;당사와 주요 종속회사는 모바일게임 개발 및 공급을 주요 영업으로 하고 있으며 사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.&cr;&cr; 아. 계열회사에 관한 사항

구 분 회사명 사업부문

법인등록번호

주권상장 국내법인 (주)게임빌 지주사업, 모바일게임 개발 및 서비스

1101111848914

주권비상장 해외법인 GAMEVIL COM2US USA Inc. 모바일게임 서비스 -
주권비상장 해외법인 GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 모바일게임 서비스

-

주권비상장 해외법인 GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 모바일게임 서비스

-

주권비상장 해외법인 GAMEVIL COM2US Europe GmbH 모바일게임 서비스

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 모바일게임 서비스 -
주권비상장 국내법인 (주)게임빌컴투스플랫폼 모바일게임 플랫폼 서비스

1101116174695

주권비상장 해외법인 Beijing Raymobile 모바일게임 서비스

-

주권비상장 국내법인 (주)데이세븐 모바일게임 개발 및 서비스 1101115139559
주권비상장 국내법인 트리플더블(주) 모바일게임 개발 및 서비스 1101115059541
주권비상장 국내법인 (주)노바코어 모바일게임 개발 및 서비스 1101116479475
주권비상장 국내법인 (주)빅볼 모바일게임 개발 및 서비스 1101114807470
주권비상장 국내법인 (주)티키타카스튜디오 모바일게임 개발 및 서비스 1101117067295
주1) 트리플더블(주)은 2020년 7월 청산 종결되었습니다.

2. 회사의 연혁

가. 최근 5사업연도 동안 당사와 주요종속회사의 주된 연혁

일시 주요내용
2015년 03월 영국 '포켓게이머' 선정 '2015년 세계 50대 모바일게임 개발사' 중 7위 선정
2016년 03월 영국 '포켓게이머' 선정 '2016년 세계 50대 모바일게임 개발사' 중 5위 선정
2017년 06월 대한민국소비문화대상 '신소비문화' 부문 대상 수상
2017년 11월 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2017(SWC)' 파이널 개최
2018년 02월 COM2US JAPAN Inc.은 GAMEVIL JAPAN Inc.을 흡수합병하여 GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.으로 사명 변경
2018년 02월 COM2US USA Inc.은 GAMEVIL USA Inc.에 흡수합병&cr;(GAMEVIL USA Inc.은 GAMEVIL COM2US USA Inc.으로 사명 변경)
2018년 10월 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)' 파이널 개최
2019년 02월 (주)데이세븐 인수
2019년 04월 (주)마나코어 및 (주)노바팩토리 인수
2019년 06월 (주)마나코어가 (주)노바팩토리 흡수합병&cr;((주)마나코어는 (주)노바코어로 사명 변경)
2019년 06월 한국-스웨덴 수교 60주년 기념 '서너머즈 워' e스포츠 친선전 개최
2019년 10월 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)' 파이널 개최
2019년 11월 '서머너즈 워' 글로벌 누적 매출 2조원 돌파
2020년 01월 (주)빅볼 인수
2020년 04월 (주)티키타카스튜디오 인수

나. 본점소재지 및 그 변경&cr; 최근 5사업연도 중 본점소재지의 변경은 없습니다. &cr; &cr; 다. 경영진의 중요한 변동&cr; 제16기 임시주주총회(2013.12.19) 및 후속 이사회 이후, 반기보고서 작성 기준일 현재 (주)컴투스의 주요 경영진으로는 송병준 대표이사, 이용국 사내이사, 송재준 사내이사가 있습니다.&cr;

라. 최대주주의 변동&cr; 반기보고서 작성 기준일 현재, 당사의 최대주주는 (주)게임빌입니다. 최근 5사업연도 중 최대주주의 변동은 없습니다. &cr;

3. 자본금 변동사항

가. 증자(감자)현황

◆click◆『증자(감자)현황』 삽입 11012#*증자(감자)현황.dsl 33_증자(감자)현황 2020년 06월 30일(단위 : 원, 주)
(기준일 : )
2015년 08월 11일유상증자(주주배정)보통주1,610,000500112,6002015년 08월 11일무상증자보통주1,169,674500500
주식발행&cr;(감소)일자 발행(감소)&cr;형태 발행(감소)한 주식의 내용
주식의 종류 수량 주당&cr;액면가액 주당발행&cr;(감소)가액 비고
주금납입일의 익일
신주배정기준일
주1) 당사는 2015년 5월 22일 이사회 결의를 통하여 유무상증자를 결정하였으며, 유상증자(2015.08.11)로 보통주식 1,610,000주(액면가액 500원, 발행가액 112,600원) 및 무상증자(2015.08.11)로 보통주식 1,169,674주(액면가액 500원)가 발행되어 자본금이 1,389,837,000원 증가하였습니다.
◆click◆ 『미상환 전환사채 발행현황』 삽입 11012#*미상환전환사채발행현황.dsl ◆click◆ 『미상환 신주인수권부사채 등 발행현황』 삽입 11012#*미상환신주인수권부사채등발행현황.dsl ◆click◆ 『미상환 전환형 조건부자본증권 등 발행현황』 삽입 11012#*미상환전환형조건부자본증권등발행현황.dsl

4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수&cr; 반기보고서 작성 기준일 현재 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 현재까지 발행한 주식의 총수는 보통주 12,8 66,420주입 니다 . 현재 유통주식수는 자기주식 840,353주를 제외한 12,026,067주 입니다.&cr;

2020년 06월 30일(단위 : 주)
(기준일 : )
보통주우선주100,000,000-100,000,000-12,866,4201,843,31614,709,736--1,843,3161,843,316--------------1,843,3161,843,3162007.07月 보통주로 전환12,866,420-12,866,420- 840,353 - 840,353 - 12,026,067 - 12,026,067 -
구 분 주식의 종류 비고
합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수
1. 감자
2. 이익소각
3. 상환주식의 상환
4. 기타
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)
Ⅴ. 자기주식수
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)

&cr; 나. 자기주식 취득 및 처분 현황&cr; 반기보고서 작성 기준일 현재, 당사는 직접 취득한 40,693주와 신탁계약에 의한 취득분 786,415주 및 기타취득 13,245주를 합하여 총 840,353주의 자기주식을 보유하고 있으며, 주식매수선택권 행사 및 성과보상 지급에 따른 자기주식 교부로 인해 반기 누계 기준 총 4,888주를 처분하였습니다. &cr;

◆click◆ 『자기주식 취득 및 처분 현황』 삽입 11012#*자기주식취득및처분현황.dsl 5_자기주식취득및처분현황 2020년 06월 30일(단위 : 주)
(기준일 : )
보통주45,581- 4,888- 40,693주1)우선주------보통주------우선주------보통주------우선주------보통주45,581-4,888- 40,693-우선주------보통주- 149,681--149,681주2)우선주------보통주 636,734--- 636,734-우선주------보통주636,734149,681- - 786,415-우선주------보통주13,245---13,245무상증자로 인한 단주 취득우선주------보통주695,560 149,6814,888- 840,353-우선주------
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당&cr;가능&cr;이익&cr;범위&cr;이내&cr;취득 직접&cr;취득 장내 &cr;직접 취득
장외&cr;직접 취득
공개매수
소계(a)
신탁&cr;계약에 의한&cr;취득 수탁자 보유물량
현물보유물량
소계(b)
기타 취득(c)
총 계(a+b+c)
주1) 상기 처분은 주식매수선택권 행사 및 성과보상 지급에 따른 자기주식 교부로 인한 것입니다.
주2) 상기 신탁 계약에 의한 취득 수량은 계약체결일 기준으로 작성되었습니다.
◆click◆ 『종류주식(명칭) 발행현황』 삽입 11012#*종류주식발행현황.dsl

5. 의결권 현황

반기보고서 작성 기준일 현재 당사의 의결권행사가능 주식 수는 발행주식총수 12,866,420주 자기주식 840,353주를 제외한 12,026,067주 입니다.&cr;

2020년 06월 30일(단위 : 주)
(기준일 : )
보통주12,866,420-우선주--보통주 840,353 자기주식우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주 12,026,067 -우선주--
구 분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A)
의결권없는 주식수(B)
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)
기타 법률에 의하여&cr;의결권 행사가 제한된 주식수(D)
의결권이 부활된 주식수(E)
의결권을 행사할 수 있는 주식수&cr;(F = A - B - C - D + E)

6. 배당에 관한 사항 등

가. 배당에 관한 사항&cr;현재 배당에 관한 당사의 정관 내용은 다음과 같습니다. &cr;

제54조 (이익배당)

① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.

② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의에 따라 보통주식 또는 종류주식에 배당할 주식을 각각 그와 같은 종류의 주식으로 하거나 보통주식 또는 종류주식만으로 할 수 있다.

③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.

제55조 (분기배당)

① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.

② 제1항의 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

5. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

6. 상법 시행령 제19조에서 정한 미실현이익

④ 사업연도 개시일 이후 분기배당 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입, 주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사, 전환주식의 전환청구에 의한 경우를 포함한다) 에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전사업연도 말에 발행된 것으로 본다. 다만, 분기배당 기준일 후에 발행된 신주에 대하여는 최근 분기배당 기준일 직후에 발행된 것으로 본다.

제56조 (배당금지급청구권의 소멸시효)

① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다.

② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 당 회사에 귀속한다.&cr;&cr; 나. 최근 3사업연도 배당에 관한 사항

◆click◆ 『주요배당지표』 삽입 11012#*주요배당지표.dsl 34_주요배당지표 50050050061,183111,844129,63065,028115,989130,2875,0469,16010,358-17,03917,266----15.213.3보통주-1.31.1우선주---보통주---우선주---보통주-1,4001,400우선주---보통주---우선주---
구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제23기 반기 제22기 제21기
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)
주1) 상기 (연결)당기순이익은 지배기업소유주지분 귀속 당기순이익을 기준으로 기재하였습니다.

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요&cr;

가. 사업부문별 현황&cr;당사 및 종속회사의 사업부문은 게임부문 단일로 구성되어 있으며 내용은 아래와 같습니다.

사업부문 회사 사업내용
게임부문 (주)컴투스&cr;Beijing Raymobile&cr;GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.&cr; (주 )데이세븐&cr;트리플더블(주)&cr; (주)노바코어&cr; (주)빅볼&cr; (주)티키타카스튜디오 모바일게임 개발 및 서비스
주1) 트리플더블(주)은 2020년 7월 청산 종결되었습니다.

&cr; 나. 사업부문별 요약 재무현황

(단위 : 백만원)
사업부문 자산 부채 매출액 영업이익 순이익
게임부문 2020년 반기 1,040,315 84,579 245,816 61,689 59,472
2019년 1,004,978 79,535 469,293 125,955 109,601
2018년 909,301 64,804 481,755 146,639 129,687
주1) 연결재무제표 기준입니다.

&cr; 다. 산업의 특성 및 성장성

게임산업은 특성상 창조적 아이디어, 뉴미디어 기술, 풍부한 게임 소재 및 자국의 문화를 기반으로 한 고부가가치 지식산업으로 대량의 원자재나 장비투자 없이도 투입대비 산출비율이 높은 고부가가치 산업입니다. 강력한 문화적인 인프라를 기반으로 만들어진 게임 콘텐츠는 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며 영화, 음악, 애니메이션, 캐릭터 등 기타 문화산업과의 연계가능성이 높습니다. 또한 정보통신기술, 첨단산업기술 등 관련 기술 발전에 기여하는 영향도 매우 크다고 할 수 있습니다.&cr;&cr;모바일게임은 광의로는 모바일 기기에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있고, 협의로는 휴대폰에 내장되어 있는 게임이나 이용자가 휴대폰의 무선 인터넷에 접속하여 다운로드 받아 이용하는 게임으로 정의할 수 있습니다.&cr;&cr;휴대용 기기를 기반으로 하는 모바일게임의 특성상 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 게임을 즐길 수 있으므로 타 게임 플랫폼과 비교해서 휴대성, 간편성 등의 장점을 가지고 있으며 조작 방법이 비교적 간단하여 누구나 쉽게 즐길 수 있는 장점이 있습니다. &cr;&cr;모바일게임은 무선인터넷 및 웹을 통한 다운로드가 가능하며, 이런 유통구조상 무선인터넷 환경과 모바일게임의 상관관계가 매우 높습니다. 즉 모바일게임은, 무선인터넷의 특징적인 면과 함께 게임산업의 독자적인 영역으로서 두 영역이 접목된 Digital Convergence Content의 특징을 지니고 있다고 볼 수 있습니다.&cr;&cr;최근 전세계적인 스마트폰의 보급 확산과 더불어 모바일 인터넷 환경이 크게 향상되었습니다. 이러한 환경 하에서 글로벌 오픈마켓이라는 모바일 콘텐츠 유통시스템이 구축되었고 모바일게임에 대한 접근성이 용이해졌습니다. 게다가 기존 일반 휴대폰보다 데이터 및 콘텐츠 사용량이 높은 스마트폰시장에서 유통되는 모바일 콘텐츠 중 '게임'이 가장 높은 비중을 차지하며 중요한 장르로 인식되고 있습니다.&cr;&cr;모바일게임 산업 초기 단계에서 모바일 게임은 제한적인 플랫폼의 한계로 인해 창의적인 게임보다는 조작이 간단한 퍼즐 등이 주류를 이루었으나, 고성능 하드웨어에서 구현 가능한 3D게임 또는 캐쥬얼 게임, RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 장르가 다양화 되었으며 태블릿PC, 스마트TV 등 플랫폼 확대로 모바일게임의 영역이 점차 확대되는 추세입니다. &cr;&cr;또한 스마트폰게임이 활성화 되며 모바일게임의 수익모델이 다양화되고 있습니다. 다운로드 비용 외에 게임 내 아이템을 구매하여 추가 매출 창출을 가능케 하는 부분유료화 모델은 RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 네트워크게임의 장기적인 이용을 유도하여 안정적인 수익원으로 정착되고 있습니다.&cr;&cr; 모바 일게임 시장은 2007년 PC게임 시장의 규모를 처음으로 앞지르며 급성장을 이루었습니다 . 2 019 년 대한민국 게임백서에 따르면 2018년 세계 모바일게임의 시장 규모는 전년 대비 10.0% 증가해 639억 달러를 기록했습니다. 2018년부터 2021년까지의 연평균 성장률은 8.3%로 전망되며, 모바일 게임시장 규모는 2021년 812억 달러 규모에 도달할 전망입니다. 대작 모바일게임의 장기흥행, 모바일 e스포츠시장의 확장 등과 함께 모바일 게임시장의 성장세는 당분간 계속될 것으로 전망됩니다. &cr;

<세계 게임시장 현황 및 전망>
(단위 : 백만 달러)
구분 2016년 2017년 2018년 2019년(E) 2020년(E) 2021년(E) 18~21&cr;연성장률
모바일&cr;게임 매출액 47,523 58,098 63,884 70,574 76,095 81,204 8.3%
성장률 - 22.3% 10.0% 10.5% 7.8% 6.7%
콘솔&cr;게임 매출액 41,315 45,115 48,968 49,011 51,661 54,303 3.6%
성장률 - 9.2% 8.5% 0.1% 5.4% 5.1%
PC&cr;게임 매출액 30,156 31,998 32,807 33,642 35,039 36,523 3.6%
성장률 - 6.1% 2.5% 2.5% 4.2% 4.2%
아케이드&cr;게임 매출액 30,134 31,392 32,709 33,985 35,192 36,434 3.7%
성장률 - 4.2% 4.2% 3.9% 3.6% 3.5%
합계 매출액 149,128 166,603 178,368 187,212 197,987 208,464 5.3%
성장률 - 11.7% 7.1% 5.0% 5.8% 5.3%
(출처 : 2019 대한민국게임백서, 문화체육관광부)

< 국내 게임시장 현황 및 전망 >
(단위 : 억원)
구분 2017년 2018년 2019년(E) 2020년(E) 2021년(E)
매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률
모바일게임 62,102 43.4% 66,558 7.2% 70,824 6.4% 72,579 2.5% 76,757 5.8%
PC게임 45,409 -2.9% 50,236 10.6% 51,929 3.4% 53,210 2.5% 52,399 -1.5%
PC방 17,600 20.0% 18,283 3.9% 19,313 5.6% 19,879 2.9% 19,527 -1.8%
콘솔게임 3,734 42.2% 5,285 41.5% 5,467 3.4% 5,334 -2.4% 7,042 32.0%
아케이드게임 1,798 121.0% 1,854 3.1% 1,908 2.9% 1,881 -1.4% 1,992 5.9%
아케이드게임장 780 4.0% 686 -12.1% 731 6.6% 691 -5.5% 703 1.7%
합계 131,423 20.6% 142,902 8.7% 150,172 5.1% 152,575 1.6% 158,421 3.8%
(출처 : 2019 대한민국게임백서, 문화체육관광부)

&cr;모바일 인터넷과 고사양 스마트폰의 확산이라는 전세계적인 트렌드는 모바일 콘텐츠 산업의 발전에 견인차 역할을 하고 있으며, 그 중 모바일게임의 경우 모바일 콘텐츠의 선두에 위치하고 시장을 선도하는 역할을 담당하며 그 비중이 지속적으로 확대되고 있습니다.&cr;&cr;글로벌 오픈마켓은 기존 콘텐츠 시장과 비교해서 사용성이 획기적으로 향상되어 모바일콘텐츠의 양적 증가와 질적 수준 향상으로 이어지고 있습니다. 또한 저렴한 데이터 요금제 출시로 소비자의 부담이 감소하였는데 이는 데이터 및 콘텐츠 사용량을 증가시키는 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 환경 하에서 모바일게임에 대한 수요가 더욱 증가할 것으로 보이며 이를 통한 시장 확대가 가속화될 전망입니다.

라. 경기변동의 특성&cr;1) 경기변동의 영향&cr;모바일 게임 다운로드 가격은 대체로 무료 ~ 5,000원 (해외: 무료 ~ $4.99) 대에서 형성되어 있고, 게임 내에서 선택적으로 구매할 수 있는 부분유료화 아이템의 경우 $0.99 ~ $99.9 대에서 형성되어 있어 가격대의 부담이 고객들에게 주는 영향은 미미합니다. 이처럼 모바일게임 서비스 이용 요금은 비교적 저렴하기 때문에 다른 산업과 비교하여 경기 변동에 민감하지 않다고 볼 수 있습니다. 따라서 경기변동에 따른 직접적인 영향보다는 게임의 재미와 게임성 등이 가장 큰 영향을 미치는 요소로 작용함을 알 수 있습니다. &cr;&cr;또한 휴대폰의 성능에 따라 구동환경의 변화, 게임의 질적인 향상과 대작게임의 개발, 게임제작업체의 수익성 개선 등이 가능하기 때문에 휴대폰 제작 기술과 네트워크 기술이 모바일게임 산업의 경기에 직접적인 영향을 주고 있다고 말할 수 있습니다.&cr;&cr;2) 계절성 및 제품의 라이프싸이클&cr;모바일게임은 온라인게임과 달리 그 특성상 특정 계절에 수요가 집중되는 현상은 크게 나타나지 않습니다. 특정 계절성이 있다기보다는 모바일게임사의 매출 변화는 주요 게임을 출시하는 시기와 그 흥행여부에 따라서 결정된다고 볼 수 있습니다.&cr;&cr;모바일 인터넷 환경의 개선으로 스마트폰 기반의 네트워크게임의 경우 지속적인 콘텐츠 업데이트가 가능해 지면서 수명이 점차 길어지고 있는 추세이지만 모바일게임은 다른 플랫폼을 기반으로 한 게임들에 비해서는 짧은 수명을 가지고 있다고 볼 수 있습니다. &cr;&cr; 결국 단기적인 라이프싸이클을 지닌 모바일 게임의 한계를 게임성의 제고 및 마케팅 활동을 통해 충성도가 높은 게임 유저들을 유인 및 관리하고 성공적인 신규 게임 출시를 통해 장기적인 수익을 창출해 내는 것이 모바일 게임 산업 내에서 계속 기업으로 성장할 수 있는 핵심요소라 할 수 있습니다.&cr; &cr; 마. 경쟁상황&cr; 모바일 게임은 다른 플랫폼에 비해 제작기간이 짧고 필요인력과 소요비용도 적어서 진입장벽이 낮은 편입니다. 모바일게임 시장의 낮은 진입장벽과 가파른 시장 성장성으로 인해 국내 모바일 게임시장이 과도한 경쟁이 있었던 것이 사실입니다. 하지만 관련 기술이 발전함에 따라 휴대폰 사양과 플랫폼이 고도화되며 게임의 퀄리티가 상승하고 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 소수 기업의 시장점유율이 높아지는 기업집중화 현상이 나타났습니다.&cr;&cr;스마트폰 기반의 글로벌 오픈 마켓의 등장으로, 기존 이동통신사를 통한 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되었으며 게임 개발 및 서비스 과정의 법제도적 절차와 유통과정의 어려움이 다소 해소되어 게임콘텐츠의 양적, 질적 측면이 모두 향상되고 있습니다. 이는 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사들과의 경쟁이 이루어지는 시장으로서 새로운 시장 창출의 돌파구로써 기대를 모으고 있습니다.&cr;&cr;최근에는 스마트폰 보급률 확대에 따라 모바일게임 시장이 활성화되고 모바일게임 산업의 성장성에 대한 기대로 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진출이 활발해지고 있으며, 메신저기반의 플랫폼이 모바일게임의 새로운 채널로 급부상하며 시장의 경쟁이 심화되고 있습니다.&cr;

바. 회사의 현황

(1) 영업개황&cr;당사는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어왔습니다. 또한 모바일게임 개발 초기부터 해외시장에 진출하여 해외 주요 이동통신사를 통해 게임을 서비스 해왔습니다. 현재는 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 컴투스의 모바일게임들을 서비스하고 있으며, 우수한 개발력과 서비스 네트워크를 바탕으로 다양한 플랫폼에서 서비스되는 게임들로 점차 그 영역을 넓혀나가고 있습니다. 특히 한국, 미국, 중국, 일본, 유럽 등 시장 규모가 크고 성장성이 기대되는 핵심 국가들을 집중 공략하고 있습니다.&cr; &cr; 2008년 애플 아이폰과 앱스토어가 등장한 이후 전세계적으로 일반휴대폰에서 스마트폰으로의 전환속도가 빨라짐에 따라 스마트폰 관련 글로벌 오픈마켓 대응이 중요한 상황에서, 당사는 시장 형성 초기부터 인력확충과 서비스망 확대 등 적극적인 대응을 통해 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하였습니다. 그 결과 2014년 이후부터 스마트폰게임 매출비중이 99%이상을 차지하는 등 스마트폰게임으로의 성공적인 사업전환을 이루었습니다. &cr;&cr;스마트폰 게임으로의 사업 전환 이후 당사는 계속해서 국내 마켓 트렌드를 리드하는 게임들을 출시해 왔습니다. SNG게임인 타이니팜의 성공을 시작으로, 컴투스프로야구, 골프스타, 낚시의 신의 흥행이 이어지며 스포츠 장르 게임에서의 강점을 드러내기 시작했습니다. 또한 RPG 장르인 서머너즈 워가 글로벌 마켓에서 성공하며 매출의 폭발적 성장을 이끌어 냄에 따라 캐쥬얼, 미드코어, 하드코어의 다양한 장르를 아우르는 개발력 및 흥행 능력을 입증해 냈습니다. 당사는 2000년대 초부터 해외 시장에 대한 도전을 시작했고, 그 결과 현재 80% 이상의 매출이 해외에서 발생하고 있습니다. 글로벌 오픈마켓을 통해 전세계 160여 개국에 자사의 게임들을 서비스하고 있으며, 애플, 구글 등 해외 사업자와 세계적인 게임 언론들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 대표적으로 서머너즈 워, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신, 사커스피리츠, 스카이랜더스 등 다양한 장르의 게임들이 성장을 이끌고 있으며, 성공적으로 '컴투스' 브랜드 기반을 다진 것을 바탕으로 멀티플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓에 집중하고 다양한 라인업을 준비하여 글로벌 마켓에 적극적으로 대응해 나가고 있습니다. 아울러 세계적인 IP로 성장한 서머너즈 워는 애니메이션, 코믹스, 소설, 영화 등 신규 사업으로의 확장을 진행하고 있으며, 데이세븐 등 유력 개발사에 대한 인수와 글로벌 콘텐츠 개발사인 스카이 바운드 등에 전략적 투자를 진행하여 기업 경쟁력 강화를 위한 M&A와 투자 활동을 확대하고 사업 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.&cr;&cr;글로벌 모바일 통계 플랫폼인 앱애니에서 발표한 '2020년 모바일 앱 퍼블리셔 순위(수익 기준)'에 따르면 당사와 모회사인 게임빌의 통합 수익이 글로벌 순위 39위, 국내 순위 4위를 기록하였습니다. 앱애니에 따르면 상위 앱 퍼블리셔 10곳 중 9곳이 모두 게임사이며, 모바일 앱 시장에서 게임은 여전히 가장 큰 매출이 발생하는 분야입니다. 이러한 글로벌 모바일 앱 시장에서 당사는 성공적인 사업 운영 및 전략적 투자 진행을 통해 국내 뿐만 아니라, 글로벌 시장에서도 인지도를 지속적으로 높여 나가겠습니다. &cr;

<성장과정 및 주요 영업전략>
구 분 시 장 여 건 생산 및 판매활동 개요 영업상 주요 전략
국 내 국 외
설립초기&cr;(1998년 8월~&cr;2001년) - 모바일게임 시장도입 단계 - 유럽, 일본 등 일부 선진국&cr;모바일게임 시장도입 단계 - 지속적인 R&D 투자&cr;- 핵심기술 인력 영입&cr;- 플랫폼 및 단말기 생산 기업과의 제휴&cr;- 세계 최초 java게임 출시(2000년) - 이동통신 3사와의 게임 서비스 제안&cr; 및 공급계약 체결에 주력&cr;- 해외 이동통신사, 플랫폼 업체, &cr; 전략적 제휴 추진
성장기&cr;(2002년 ~&cr;2004년) - 전체적인 게임시장의 폭발적 &cr; 성장 단계(휴대폰 가입자의 &cr; 급속한 증가) - 한국, 일본 시장 모바일&cr; 게임 성장단계 - 해외 시장 개척, 이동 통신업체 프로토콜&cr; 및 플랫폼에 맞는 게임 개발력 확보&cr;- 고객 만족을 위한 콜센터 개소 - 유명 컨텐츠 도입 (퍼블리싱)&cr;- 일본 연락사무소 개소&cr;- 중국시장 공략을 위한 합작법인&cr; Beijing Raymobile Software 설립
발전기&cr;(2005년 ∼ &cr;2008년) - 휴대폰 보급율 정체 단계,&cr; 모바일 게임 콘텐츠 시장 &cr; 성숙기 - 미국, 유럽 등 성장 단계 - 3D 게임 개발&cr;- 네트워크 게임 양산&cr;- 기존 Best seller의 지속적인 업그레이드&cr;- 브랜드 게임 연속 히트 - 미국 등 해외사무소 개소&cr;- 마케팅 및 개발 현지화 전략&cr;- 일본 현지법인 설립
도약기&cr;(2009년 ~ &cr;2013년) - WIPI 폐지에 따라 스마트폰&cr; 보급 가능&cr;- 스마트폰 판매 비중 증가&cr;- 무선인터넷 활성화 - 스마트폰 판매 증가&cr;- 글로벌 오픈마켓 활성화 - 스마트폰 관련 시장에 대비한 인력확충&cr; 및 게임 라인업 확대&cr;- 온라인게임 개발 및 상용화 - 스마트폰, PC(온라인게임) 등 &cr; 대응 플랫폼 다각화 전략&cr;- 미국 현지법인 설립
글로벌&cr;도약기&cr;(2014년 ~) - 스마트폰 판매 정체&cr;- 모바일 게임 간의 경쟁 심화&cr;- 인터넷 기술 및 기기 발전으로&cr; 모바일게임의 하드코어화 - 중국 스마트폰 게임 시장의 &cr; 폭발적 성장&cr;- 자본력, 개발력, 마케팅력을 &cr; 갖춘 대규모 글로벌 모바일&cr; 게임 회사 등장 - 우수한 게임 인재 영입&cr;- 시장 경쟁에 따른 TV광고 등의 공격적 마케팅 증가&cr;- 해외 로컬 시장 타겟 마케팅 시행

- 고급 개발 인력 양성&cr;- 컴투스, 게임빌 통합 플랫폼 활용

- 해외법인 통합을 통한 글로벌 경쟁력 강화

(2) 회사 경쟁력&cr;1) 모바일 게임 분야 Leading company로서 인지도 확보&cr;당사는 국내 최초로 휴대폰에서의 게임서비스를 시작했으며 세계 최초로 자바게임(Java Game)을 개발하여 서비스를 시작했습니다. 이러한 초기 선점 결과로 국내 모바일게임 사용자들에게 "컴투스"라는 확고한 브랜드를 인지시키는 효과를 가져왔으며 이는 여타 경쟁사들과의 경쟁에서 우위를 점할 수 있게 하는 중요한 장점으로 자리잡았습니다.&cr;&cr;또한 글로벌 오픈마켓 형성 초기부터 스마트폰용 게임을 서비스 하기 시작했습니다. 이에 따라 당사의 'Homerun Battle 3D', 'Slice it!' 등이 히트 브랜드로 자리매김 하였으며 최근에는 서머너즈 워, 낚시의 신, 골프스타 등의 게임이 높은 글로벌 성과를 보이며 해외에서도 인정받는 개발사로 글로벌 입지를 강화하고 있습니다. 이처럼 당사는 모바일 게임시장 변화에 능동적으로 대처하여 영국 '포켓게이머'가 선정한 '2016년 세계 50대 모바일 게임 개발사' 중 5위로 선정되는 등 국내에서 뿐만 아니라 전세계적으로도 실력을 인정받는 게임사로 성장해 나가고 있습니다.&cr;&cr;2) 적극적인 시장 개척 및 국내외 다양한 유통채널 확보&cr;국내 이동통신사와 견고한 관계를 형성하고 있음은 물론, 사업 초기 부터 해외시장 진출을 모색하여 일찍이 유럽, 미국, 일본, 중국, 동남아 등 전세계 모바일게임 시장으로 진출하여 폭 넓은 판매경로를 확보하고 있다는 점에서 차별성을 가지고 있습니다. 특히 미국, 일본, 중국 등에 현지 법인을 설립하여 적극적인 글로벌 서비스를 제공하고 있습니다. &cr;&cr;3) 우수 개발인력 및 개발 노하우 보유&cr;당사는 라인업에 대한 지속적인 투자로 업계 최고 개발인력을 보유하고 있습니다. 이러한 개발력을 바탕으로 이종 단말기, 플랫폼간 포팅이 가능한 자체 개발 시스템을 구축하여 개발 기간 및 비용 절감은 물론, 다양한 플랫폼으로의 확장이 용이해졌습니다. &cr;&cr;4) 기술선도 게임: 3D, MMORPG, 가상현실(VR) 등&cr;한편, 당사는 차세대를 이끌어 갈 게임에 대한 투자를 아끼지 않고 있습니다. 모바일게임 최초 MMORPG 및 3D 게임을 출시하였으며, 진보한 플랫폼, 단말기 및 네트워크 환경 등에 대응하는 MMORPG 및 가상현실(VR) 등 미래지향적 게임 개발에 힘쓰고 있습니다. 모바일게임 시장 선도 및 새로운 시장 확대를 위한 제품 개발에 지속적으로 투자하는 것이 당사의 가장 큰 경쟁우위 요소 중 하나입니다.&cr;&cr;5) 다양한 플랫폼 환경에서의 개발 경험을 통한 경쟁력 확보&cr;현재 게임 시장은 특정 플랫폼에 국한되지 않는 플랫폼간 컨버전스(convergence)가 나타나고 있습니다. 당사는 '모바일 전문 게임 개발사'에 머물지 않고, 관련 기술 및 시장의 컨버전스 환경 하에서 경쟁력을 갖춘 '전문 게임 개발사'로 성장하기 위하여 모바일 게임 뿐만 아니라 타 플랫폼에서의 경쟁력 확보에도 힘쓰고 있습니다.&cr;&cr; 6) 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 구축 : 컴투스·게임빌 통합 플랫폼 '하이브'&cr;글로벌 경쟁이 심화되고 있는 모바일게임 시장 환경에서 전세계 유저들을 통합 관리 할 수 있는 플랫폼의 중요성이 커지고 있습니다. 이에 컴투스와 게임빌은 독자적인 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼인 '하이브'를 개발하였습니다.&cr;

'하이브'는 컴투스와 게임빌의 게임을 즐기는 글로벌 유저들이 한 울타리에 모여 유기적으로 활동할 수 있도록 구현되었습니다. 한국어를 비롯하여 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체 등 7개 언어를 기본으로 게임에 따라 10개 이상의 언어로 서비스를 제공하고 있으며, 로그인, 소셜, 커뮤니티 등 멤버십 기능은 물론 보안, 통계 업데이트 등의 시스템관리, 배너, 공지, 푸시, 고객문의 등 게임 운영과 마케팅 기능을 제공하고 있습니다.

서머너즈 워, 낚시의 신, 사커스피리츠 등의 게임이 '하이브'를 통해 글로벌 시장에 출시되었고 좋은 성과를 거두고 있습니다. 이에 당사는 '하이브'를 글로벌 모바일 게임 서비스 플랫폼으로 지속 성장시켜 나갈 예정이며, 특히 당사와 게임빌 간 방대한 유저 풀을 기반으로 양사 공동 크로스 프로모션을 진행하여 게임들의 글로벌 진출 성공 확률을 높여 나갈 것입니다. &cr;&cr;7) 모바일 게임 마케팅 및 고객지원&cr;과거와는 달리 모바일게임에서도 마케팅의 중요성이 크게 대두되고 있습니다. 단순히 게임 프로모션에 그치지 않고 지속적인 고객 커뮤니케이션 및 관리를 통해 고객 로열티를 높이는 작업을 하고 있으며 각종 온/오프라인 매체를 통하여 당사 모바일게임 홍보 및 모바일게임 자체를 알리는 활동을 하고 있습니다.&cr;&cr;또한, 게임별 브랜드 홈페이지 구축 등을 통하여 게임별로도 직접적인 고객 관리 및 커뮤니케이션을 하고 있습니다. 특히, 고객센터 및 CRM을 구축하여 게임별로 전담 상담원을 두는 등의 고객이 만족할 만한 서비스를 제공하고 있으며 이를 통해 모바일 고객의 요구와 성향을 사전에 파악하여 콘텐츠에 적용하여 만족도를 극대화해 나갈 예정입니다.&cr;

(3) 시장점유율&cr;모바일게임 산업은 지속 성장 중이며 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. &cr;&cr;(4) 시장의 특성&cr;휴대폰 시장이 스마트폰을 중심으로 바뀌면서 모바일 게임환경 역시 급변하였습니다. 스마트폰이 등장하면서 iOS, Android 등 소수 플랫폼으로 통합되어 게임 개발에 유리한 환경이 제공되었고, 스마트폰 중심의 오픈마켓이 형성되며 모바일게임 개발사들이 쉽게 게임을 등록할 수 있는 환경이 구축됨에 따라 글로벌 시장 진출이 용이해졌습니다. &cr;&cr;또한 단말기 성능의 향상과 관련 통신 서비스의 발전은 모바일게임의 퀄리티 상승으로 이어지고 있으며 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 기업의 시장점유율이 높아지고 있습니다. 모바일 게임 산업의 성장성에 대한 기대에 따라 최근에는 자본력과 마케팅력을 보유하고 있는 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진입이 이루어지고 있어 경쟁이 심화되고 있습니다.&cr;

2. 주요 제품 및 서비스 등&cr;&cr; 가. 주요 제품 등의 현황&cr;당사 주요 제품에 대한 매출액 현황은 다음과 같습니다.

[2020. 06. 30 현재] (단위 : 백만원)
품목 제품명 대상회사

제23기 반기&cr;(2020년 반기)

제22기&cr;(2019년)

제21기&cr;(2018년)

매출액

비율

매출액

비율

매출액

비율

모바일게임 서머너즈 워, &cr;낚시의 신 등 (주)컴투스&cr;Beijing Raymobile&cr;GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.&cr; (주)데이세븐&cr; 트리플더블(주)&cr; (주)노바코어&cr;(주)빅볼&cr; (주)티키타카스튜디오 243,973 99.3% 464,872 99.1% 478,293 99.3%
기타 골프스타 등 (주)컴투스 1,844 0.7% 4,421 0.9% 3,462 0.7%
매출 총계 245,816 100% 469,293 100% 481,755 100%
주1) 종속회사의 매출액을 포함한 연결재무제표 기준입니다.
주2) 상기 매출은 내부거래를 제거한 실적입니다.

또한 당사의 대표적인 게임의 현황은 다음과 같습니다.

품목 제품명 내용
모바일게임 아이모 - 휴대폰용 최초 실시간 모바일 네트워크 게임
컴투스프로야구 시리즈 - KBO 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임
9innings 시리즈 - MLB 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임
Homerun Battle - 네트워크 대전이 가능한 스마트폰 전용 야구게임
이노티아연대기 시리즈 - 스마트폰용 정통 RPG
Tower Defense: Lost Earth - 화려한 그래픽과 볼륨감있는 콘텐츠로 구성된 디펜스게임
타이니팜 - 당사 최초의 모바일 SNG (Social Network Game), 농장 경영 게임
골프스타 - 사실적인 그래픽과 다양한 스킬, 각종 물리 법칙까지 구현된 리얼리티 골프게임
낚시의 신 - 고품질 3D 그래픽의 리얼 낚시 게임
서머너즈 워 - 풀 3D그래픽의 방대한 몬스터 컬렉션을 육성할 수 있는 RPG게임
원더택틱스 - 전략적인 포메이션을 특징으로 다양한 영웅을 육성할 수 있는 RPG 게임
체인스트라이크 - 체스의 이동과 공격을 모티브로 한 협공 전략 RPG게임
스카이랜더스 - 액티비전 블리자드사의 콘솔 게임 IP를 활용한 전략 RPG게임
댄스빌 - 댄스와 음악으로 한 편의 뮤직 비디오를 만드는 샌드박스형 댄스 게임
드래곤 스카이 - 드래곤을 육성하는 슈팅 방치형 RPG게임
버디크러시 - 애니메이션풍의 3D 그래픽과 실시간 대전의 캐쥬얼 골프게임
워너비챌린지 - 탄탄한 스토리와 화려한 일러스트의 모바일 스토리 RPG게임
스토리픽 - 인기 IP 기반의 다양한 스토리텔링 콘텐츠를 모아놓은 스토리게임 플랫폼
히어로즈워:카운터어택 - 개성있는 세계관과 반격 쾌감의 스릴이 있는 스킬 전략 RPG게임
기타

&cr; 나. 주요 제품 등의 가격변동 추이&cr; 스마트폰 환경 하에서는 게임사가 자유롭게 가격을 책정할 수 있게 되었으며 다운로드에 따라 과금되는 방식 외에 무료로 게임을 제공하고 부분유료화 아이템 등으로 추가 매출을 창출케 하는 모델을 적용한 게임이 늘어나고 있는 추세입니다. &cr;당사 역시 각 개별 게임의 장르 및 특성에 따라 다른 수익 모델을 적용하고 있습니다.&cr;

3. 생산 및 설비에 관한 사항 &cr;&cr; 가. 생산설비의 현황&cr; (1) 유형자산&cr;당반기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

[2020. 06. 30 현재] (단위 : 천원)
구분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
취득원가 579,889 9,596,815 4,408,231 12,762,712 27,347,647
감가상각누계액 (218,204) (6,767,915) (2,587,526) (4,194,426) (13,768,071)
장부금액 361,685 2,828,900 1,820,705 8,568,286 13,579,576
주1) 상기 숫자는 연결 재무제표 기준입니다.

&cr;(2) 투자부동산&cr;당반기말 현재 투자부동산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

[2020. 06. 30 현재] (단위 : 천원)
계정과목 토지 건물 합 계
취득원가 7,629,630 25,542,673 33,172,303
감가상각누계액 - (5,321,390) (5,321,390)
장부가액 7,629,630 20,221,283 27,850,913
주1) 상기 숫자는 연결 재무제표 기준입니다.

&cr; 나. 설비의 신설ㆍ매입 계획 등&cr;반기보고서 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.&cr;

4. 매출에 관한 사항&cr;&cr; 가. 매출실적

(단위 : 천원)
사업&cr;부문 매출&cr;유형 제23기 반기&cr;(2020년 반기) 제22기&cr;(2019년) 제21기&cr;(2018년)
게임부문 모바일게임 내 수 49,827,194 94,867,167 77,740,833
수 출 194,145,498 370,004,683 400,552,064
합 계 243,972,693 464,871,850 478,292,897
기타 내 수 1,207,242 2,533,708 2,263,205
수 출 636,270 1,887,527 1,198,615
합 계 1,843,512 4,421,236 3,461,820
합 계 내 수 51,034,436 97,400,876 80,004,038
수 출 194,781,769 371,892,211 401,750,680
합 계 245,816,205 469,293,086 481,754,717
주1) 상기 매출은 내부거래를 제거한 실적입니다.

&cr; 나. 판매경로 및 판매방법 등&cr; (1) 판매조직

판매조직도.jpg 판매조직도

&cr; (2) 판매경로

[2020. 06. 30 현재] (단위 : %)
사업&cr;부문 매출&cr;유형 구 분 판 매 경 로 판매경로별&cr;매출 비중
게임&cr;부문 모바일&cr;게임 국내 게임개발 → 국내 이동통신사 및 애플리케이션 스토어&cr;게임 등록 →게임 서비스 시작 → 이용자 20.3
수출 게임개발 → 해외이동통신사 및 애플리케이션 스토어&cr;게임 등록 →게임 서비스 시작 → 이용자 79.0
기타 국내 기존 또는 신규게임 → 거래처 제안 → 수주 → 이용자 0.4
수출 기존 또는 신규게임 → 거래처 제안 → 수주 → 이용자 0.3
합 계 - 100.0
주1) 종속회사의 매출액을 포함한 연결재무제표 기준입니다.

&cr;(3) 판매방법 및 조건

모바일게임은 각 플랫폼별/이동통신사별 애플리케이션 마켓인 앱스토어, 구글 플레이스토어, 티스토어 등을 통해 판매가 이루어지고 있습니다. 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받거나 게임 이용 중 부분유료화 아이템 등을 구매할 경우, 플랫폼 사업자가 발행하는 청구서나 신용카드 이용대금 청구서 등에 당사의 게임 요금이 합산 청구되며 당사는 각 플랫폼 사업자들과 개별 계약을 통해 판매조건을 결정하고 있습니다.&cr;&cr;(4) 판매전략

당사는 다양한 고퀄리티 게임을 이동통신사 및 오픈마켓에 런칭한 후 다양한 마케팅 및 프로모션 활동으로 매출 효과를 높이고 있습니다.

모든 게임에 있어 타겟 유저와 시장을 분석하여 커뮤니티 및 각종 온라인 및 오프라인 매체에 대한 마케팅과 프로모션을 진행하고 있으며 기존 고객 유지 및 유저층 확대를 위해 온/오프라인 매체 및 SNS 서비스, 미디어 광고 등을 운영하고 있습니다.

또한 이동통신사 및 온라인 포탈 등과도 제휴하여 시장 확대를 위한 다양한 마케팅 활동을 진행하고 있습니다.

5. 시장위험과 위험관리&cr;

스마트폰 기반의 오픈 마켓에서는 기존의 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되면서 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사의 시장진입이 가능해졌습니다. 이에 따라 경쟁이 심화되고 있으며, 콘텐츠 개발자에 의한 가격책정이 자유롭기 때문에 가격변동 가능성이 일반 휴대폰용 게임에 비해서는 크다고 볼 수 있습니다. &cr;

하지만 다른 제품에 비해 가격 자체가 상대적으로 소액이기 때문에, 가격부담이 고객들에게 미치는 영향은 미미하다고 볼 수 있습니다. 또한, 별도의 원자재가 필요하지 않은 모바일 게임 사업의 특성상 경기변동에 따른 직접적인 영향을 크게 받지는 않습니다. 따라서 제품 가격의 급격한 변동성에 대한 위험은 비교적 적으며, 게임의 흥행여부가 회사의 매출에 직접적인 영향을 미치고 있습니다.&cr;&cr;한편, 당사는 원자재 매입이 없으므로 해외 원자재 가격변동 등의 위험에는 크게 노출되어 있지 않습니다. 그러나 해외 매출 비중이 상당한 만큼 외환 위험 관리가 중요합니다. 이에 따라, 환율 변동에 따른 환차손 등의 위험 제거에 주안점을 두고 리스크 관리를 추진할 것 입니다.&cr;

(1) 자본위험관리&cr;&cr;당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사의 전반적인 자본위험 관리 정책은 전기와 동일합니다. &cr;&cr;(2) 금융위험관리&cr;&cr;당사는 금융상품과 관련하여 시장위험(외환위험, 가격위험), 신용위험, 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 당사의 위험관리는 당사의 재무적 성과에 영향을 미치는 잠재적 위험을 식별하여 당사가 허용가능한 수준으로 감소, 제거 및 회피하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 당사의 전반적인 금융위험 관리 전략은 전기와 동일합니다.&cr;&cr;1) 외환위험&cr;반기재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. &cr;&cr;2) 이자율위험&cr;반기재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. &cr;&cr;3) 가격위험&cr;반기재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. &cr;&cr;4) 유동성위험 &cr;전기말과 비교하여 금융부채에 대한 계약상 할인되지 않은 현금흐름에 대한 중요한 변동은 없습니다.&cr;&cr;5) 신용위험&cr;반기재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다.

&cr; 6. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황&cr;&cr; 당사는 반기보고서 작성기준일 현재 파 생상품 등의 계약을 체결하고 있지 않습니다. &cr;

7. 경영상의 주요계약 등&cr;&cr; 최근 3사업연도 중 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 큰 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 존재하지 않습니다.

&cr; 8. 연구개발활동&cr;&cr; 가. 연구개발활동의 개요&cr;(1) 연구개발 담당 조직&cr;당사는 연구개발활동을 담당하는 부설 연구소를 운영하고 있습니다. 명칭은 '연구소' 이며 2000년도에 설립된 이래 모바일게임 개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 전담하고 있습니다.&cr;

(2) 연구개발 비용

(단위 : 천원)
과 목 제23기 반기&cr;(2020년 반기) 제22기&cr;(2019년) 제21기&cr;(2018년 )
연구개발비용 계 27,652,069 58,181,915 41,727,774
연구개발비 / 매출액 비율&cr;[연구개발비용계÷당기매출액×100] 11.2% 12.4% 8.7%
주1) 당사는 연구소에서 발생한 제반 비용 중 로열티, 서버임차료 등의 비용을 제외한 금액을 연구개발비용으로 산출하였으며, 제22기 사업보고서의 경상연구개발비를 기준으로 산출한 금액과 차이가 있습니다.

나. 연구개발 실적&cr; (1) 모바일 제반 기술 연구 성

연구과제 연구기간 연구개발내용 연구결과 및 기대효과
스마트폰 VR 기술 연구개발&cr;(Google DayDream) 및 컨텐츠&cr;(낚시의 신) 적용 2016.08 ~ 2017.08 - 가상 현실(Virtual Reality) 기반의 기술을 R&D하고 이를 바탕으로 기존에 가장 적합한 컨텐츠(낚시의 신)에 적용 - 스마트폰 VR 게임을 제작하기 위해서 반드시 고려해야 할 이슈(Rendering, Camera, Object, UI, Motion Sickness 등)에 대해서 개발가이드를 만들었으며, 이를 통하여 Google VR Kit (DayDream)에 최적화된 컨텐츠(낚시의신 VR)를 만들어 서비스 오픈을 하였음. 향후 VR 시장이 성장하게 될 때 R&D 기술을 바탕으로 빠르게 시장에 대응 할 수 있는 기반을 마련함.
공용 글로벌 채팅 시스템 고도화 2017.01 ~ 계속 - 채팅 기능을 여러 게임 프로젝트에 제공할 수 있는 시스템 개발&cr;- 광고성 채팅의 스팸 처리 고도화 - 서머너즈워를 포함한 대부분의 프로젝트에서 해당 시스템을 도입 활용중이며, 채팅 개발을 위한 생산성이 향샹되고 검증된 기능을 제공&cr;- 광고성 채팅의 변형된 패턴들에 대해 자동으로 필터링 되는 기능을 제공, 그 결과 광고성 채팅의 제재가 효과적으로 이뤄져 그 수를 대폭 감소시킴
공용 로그 시스템 2017.02 ~ 2017.09 - 게임 프로젝트의 서버에서 일반적으로 사용할 로그 수집 처리 시스템 개발 - 로그 수집을 위한 표준화된 방법을 제시하여, 프로젝트 개발 전반의 효율성 증대
공용 금칙어 시스템 고도화 2017.02 ~ 2017.09 - 게임내 금칙어 기능을 쉽게 적용 및 관리할 수 있는 시스템 개발 - 금칙어 관리 프로세스와 통합하여 개발 프로젝트들에 가이드 되고 있음. 모든 신규 프로젝트에 적용되어 게임내 닉네임, 캐릭터명, 채팅 등에서의 금칙어 필터링 제어 등 개발 용이성 증대.
백그라운드 다운로드 모듈 연구개발 2017.04 ~ 2017.07 - 게임이 Foreground 상태에서 Background 상태로 넘어가더라도 게임 진행에 필요한 리소스를 지속적으로 다운로드하는 기술을 개발하여 이를 모듈화시키고 배포 - 게임의 라이브 기간 증가와 퀄리티가 높아지면서 대용량 리소스를 추가로 다운로드함에 있어, Background 상에서도 리소스 다운로드를 가능하게 함으로써 추가 다운로드 중 유저 이탈을 방지하고, 완전한 게임 설치를 통하여 매출 증대를 기대할 수 있음.
공용 모니터링 시스템 고도화 2017.05 ~ 2017.06 - 모니터링을 쉽게 적용 및 관리할 수 있는 시스템 개선 - 라이브 상황에서 발생하는 매출, 이용자지표 등을 모니터링을 하는 방안 개선
빌드 배포 프로세스 고도화 연구개발 2017.07 ~ 2018.05 - 효율적인 게임 빌드 배포를 위한 인증 단계를 통합(LDAP)하고, 빌드 실행 시 인증을 통하여 보안적인 부분을 강화하였으며, 게임 빌드를 중앙 집중적으로 관리할 수 있도록 DashBoard를 구축 - 통합 인증과 DashBoard를 통하여 현재 제작 중인 게임 빌드를 효율적으로 배포하여 게임 개발/출시 전 다양한 의견을 수렴하여 게임 퀄리티와 안정성, 완성도를 높이는데 기여함.
다국어 번역 고도화 연구개발 2017.12 ~ 2018.07 - 각 언어별 번역 담당자의 번역 외 모든 프로세스가 자동화되도록 기반 인프라/모듈 등의 기술 관련 전반을 R&D 하고 기존 프로세스를 단계별로 고도화 - 고도화된 새로운 자동 로컬라이제이션 번역 프로세스(MemoQ Locale Automation)를 통해서 한층 더 빠르고 품질 높은 번역이 된 텍스트를 생산할 수 있게 됨.
콘텐츠 추천 시스템 2018.03 ~ 2018.08 - 게임 내에서 유저에게 적합한 컨텐츠를 노출, 추천해 주는 시스템 개발 - 추천에 적합한 자료 저장 데이터베이스를 선정하였으며 필요한 기술들을 연결하여 구축하였고, 유저성향에 대한 분석을 통한 맞춤형 콘텐츠 제공&cr;- 콘텐츠 추천 기능이 필요한 프로젝트에 범용적으로 활용가능
실시간 네트워크 프레임워크 2018.04 ~ 2019.08 - C++, C#, Go 의 언어로 실시간 통신을 하는 프레임 워크 개발 - 각 프로그래밍 언어별로 실시간 통신을 제공하는 프레임워크를 제공. 실시간 네트워크 콘텐츠가 필요한 각 프로젝트에서 해당 프레임워크를 활용하여 개발안정성에 기여 및 개발소요시간 단축
스마트폰 AR 기술 연구개발 2018.07 ~ 2018.10 - 증강 현실(Augumented Reality) 기반의 기술을 R&D하고 이를 바탕으로 게임 행사 이벤트에 활용 - 서머너즈워 오프라인 행사에 AR 기술을 사용하여 게임 유저들의 만족도를 높이는데 기여하였으며, 향후 게임 컨텐츠에서 AR 기술을 풀어낼때 레퍼런스 및 기술 가이드라인을 구축함.
게임테스팅 공용관리자툴 2018.08 ~ 2019.04 - QA 테스트시에 테스트 데이터를 쉽게 제어해 주는 도구 개발 - QA 테스트시에 시간 조작이나 데이터베이스의 수정이 용이하도록 만든 도구. 그 결과로 서버개발자에게 데이터 조작을 요청하며 기다리는 시간을 줄여 테스팅 효율 증대
5G 통신망을 활용한 클라우드 기반 게임의 연구개발 2019.01 ~ 2019.10 - Cloud Game 서비스 빌드를 위한 기술들을(Game Service/Social/User/Native/Device Integration, Full Frame Texture/CPU/Video/Encryption,Obfuscation Game Data/x86 등) R&D 하여, 게임에 최적화하여 빌드를 완성하고 서비스 - 5G 서비스 출시에 맞춰 Cloud/Streaming 기반의 게임 서비스를 목표로 자사 게임(슬라이스잇)을 R&D 하여 최적화하였고, 이를 서비스함으로써 Cloud/Streaming 기반의 스마트폰 게임 최적화 기술의 자료와 사례를 바탕으로 향후 시장에 자사 게임 확장을 기대할 수 있음
스마트폰 3D 렌더링 그래픽스 &cr;엔진 고도화 연구개발 2019.01 ~ 계속 - 차세대 스마트폰 그래픽 API (Apple Metal, Android Vulkan, DirectX12)와 기존 그래픽 API(OpenGL ES 3.0)를 지원하는 통합 Rendering Engine을 개발하여 각 게임 Graphics Pipeline을 구성하여 게임 성능을 최적화하고 고퀄리티 그래픽스를 보장하는 기술 - 상용 엔진(Unity, Unreal)에 비해서 게임 개발의 특정한 요구사항/세부 구현 등을 빠르게 Customizing 할 수 있으며, 가볍고 빠르기 때문에 급변하는 게임 시장의 변화에 능동적으로 대응이 가능하고, 타겟 게임에 특화해서 성능을 최대한 끌어 낼 수 있음.
스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능 연구개발 2019.05 ~ 2020.03 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어에 특화 탑재된 Gyro & Acceleration Sensor를 이용하여, 낚시의신 프로젝트의 낚시대 개발 구현 부분을 R&D 및 최적화하여 Demo 빌드를 완성 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능인 Gyro & Acceleration Sensor가 탑재된 단말에 적극적으로 컨텐츠를 확장할 수 있는 기술 기반의 레퍼런스와 가이드라인을 구축함.
매치메이킹 시스템 고도화 2019.10 ~ 계속 - 실시간 게임의 매치메이킹을 제공하는 시스템 개발 - 유저들간의 PvP에서 유저의 레벨, 실력, 플레이 경험 등을 종합적으로 고려하여 가장 최적의 대결상대를 연결시켜주는 매치메이킹 시스템을 제공하며, 각 프로젝트에서 이를 이용하여 개발생산성과 게임의 흥미도를 배가시킴
해킹/어뷰징 등의 게임이상 &cr;탐지 및 검출 시스템 2019.12 ~계속 - 딥러닝 등 AI학습을 통해 해킹/어뷰징을 자동으로 검출하는 시스템 개발 - 데이터 감시를 통계적 또는 기계학습으로 자동으로 수행하여 이상 현상을 조기에 감지할 수 있는 시스템을 제공&cr;- 메모리 변조 등 게임핵의 검출 외에 이상패턴으로 플레이 하는 유저들을 자동 탐지하여 유저들의 공정한 게임플레이 환경을 제공하여 서비스품질 향상
실시간 렌더링 그래픽스 기술 연구개발 2019.12 ~ 2020.04 - 실시간 Volumetric Cloud Rendering 기술 - 빛의 산란을 시뮬레이션하여 하늘과 연기 효과를 구현할 수 있음. 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함
공용 금칙어 시스템 고도화 2차 2020.01 ~ 2020.05 - 금칙어 필터링 기능 고도화와 공용 채팅 시스템과 통합하여 서버 필터링 연구 - 채팅에서 금칙어의 변형된 패턴을 효과적으로 필터링하기 위한 기능 제공하여, 통합적인 관리로 더 효과적인 금칙어 차단이 이뤄질 것으로 기대
Soft Shadow 그래픽스 기술 연구개발 2020.06 ~ 계속 - Real-time Soft Shadow Rendering 기술 - 게임에서 빛이 투과되는 오프젝트에 대한 부드러운 그림자(Soft Shadow) 기술은 필수이며, 그림자를 통해서 물체의 윤곽에 대한 사실감 있는 표현, 빛의 방향에 정확하게 반응하여 그려지는 등의 계산을 통해서 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함
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III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보

(단위 : 백만원)
과 목 제23기 반기말 제22기말 제21기말
[유동자산] 752,719 765,543 774,007
현금및현금성자산 27,593 35,695 32,804
채무상품 127,000 155,000 236,000
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 4,986 4,992 -
금융기관예치금 501,791 504,967 428,246
매출채권 65,823 48,738 52,748
기타채권 8,063 7,519 16,674
기타유동자산 17,462 8,633 7,534
[비유동자산] 287,597 239,435 135,294
당기손익-공정가치측정금융자산 192,886 151,636 76,680
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 8,900 7,924 9,612
장기기타채권 9,773 9,174 698
관계기업투자 6,554 8,042 14,377
기타비유동자산 2,795 111 106
유형자산 13,580 14,538 2,949
투자부동산 27,851 28,170 28,809
무형자산 25,258 19,839 2,064
이연법인세자산 - - -
자산총계 1,040,315 1,004,978 909,301
[유동부채] 76,664 70,736 63,225
기타채무 43,109 33,588 34,191
단기차입금 1,100 - -
당기법인세부채 22,302 26,716 20,400
유동성충당부채 - - 197
기타유동부채 10,152 10,433 8,436
[비유동부채] 7,915 8,799 1,580
장기기타채무 6,571 7,666 1,457
비유동금융보증부채 14 37 13
이연법인세부채 615 446 110
비유동충당부채 715 649 -
부채총계 84,579 79,535 64,804
[지배기업 소유주지분] 950,542 919,670 844,043
자본금 6,433 6,433 6,433
기타불입자본 130,955 145,348 163,289
이익잉여금 813,888 769,745 675,166
기타자본구성요소 (734) (1,855) (845)
[비지배지분] 5,194 5,773 454
자본총계 955,736 925,443 844,497
부채 및 자본 총계 1,040,315 1,004,978 909,301

(단위 : 백만원)
과 목 제23기 반기 제22기 제21기
매출액 245,816 469,293 481,755
영업이익 61,689 125,955 146,639
당기순이익 59,472 109,601 129,687
지배기업소유지분순이익 61,183 111,844 129,630
비지배지분순이익 (1,711) (2,244) 57
총포괄손익 60,619 108,704 126,270
지배기업소유주지분포괄이익 62,304 110,925 126,199
비지배지분포괄이익 (1,684) (2,221) 71
기본주당순이익(원) 5,046 9,160 10,358
희석주당순이익(원) 5,042 9,155 10,343
연결에 포함된 회사수 7 5 2
[(수치)는 부(-)의 수치임]
주1) 상기 요약 연결재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다.

&cr; 나. 요약재무정보

(단위 : 백만원)
과 목 제23기 반기말 제22기말 제21기말
[유동자산] 739,667 754,393 768,668
현금및현금성자산 20,741 30,578 29,045
채무상품 127,000 155,000 236,000
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 4,986 4,992 -
금융기관예치금 495,574 498,615 428,246
매출채권 65,708 48,564 52,651
기타채권 7,743 7,223 15,732
기타유동자산 17,914 9,421 6,993
[비유동자산] 292,134 239,341 133,019
당기손익-공정가치측정금융자산 192,886 151,636 76,680
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 8,900 7,924 9,612
장기기타채권 9,137 8,463 509
종속기업투자 27,242 23,001 2,337
관계기업투자 6,058 6,058 9,689
기타비유동자산 3,295 111 106
유형자산 10,534 10,949 2,807
투자부동산 27,851 28,170 28,809
무형자산 5,548 1,752 1,661
이연법인세자산 683 1,275 810
자산총계 1,031,800 993,734 901,687
[유동부채] 74,613 70,496 62,830
기타채무 42,361 33,125 33,930
당기법인세부채 22,257 26,678 20,271
유동성충당부채 - - 197
기타유동부채 9,995 10,693 8,432
[비유동부채] 5,433 5,821 1,470
장기기타채무 4,754 5,219 1,457
비유동금융보증부채 50 37 13
비유동충당부채 629 564 -
부채총계 80,047 76,316 64,300
[자본금] 6,433 6,433 6,433
[기타불입자본] 130,955 145,348 162,760
[이익잉여금] 815,739 767,750 669,026
[기타자본구성요소] (1,373) (2,113) (833)
자본총계 951,754 917,418 837,387

종속·관계·공동기업

투자주식의 평가방법

원가법 원가법 원가법
부채 및 자본총계 1,031,800 993,734 901,687

(단위 : 백만원)
과 목 제23기 반기 제22기 제21기
매출액 244,412 462,178 479,405
영업이익 65,958 128,246 145,717
당기순이익 65,028 115,989 130,287
총포괄손익 65,768 114,709 126,213
기본주당순이익(원) 5,363 9,500 10,411
희석주당순이익(원) 5,359 9,494 10,395
[(수치)는 부(-)의 수치임]
주1) 상기 요약 재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다.

※ 아래 『재무제표』단위서식을 클릭하여 해당사항을 선택하면,&cr; 2.연결재무제표 ~ 5.재무제표주석 항목을 삽입할 수 있습니다.
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연결 재무상태표

제 23 기 반기말 2020.06.30 현재

제 22 기말 2019.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기말

제 22 기말

자산

   

 유동자산

752,718,726,874

765,543,167,212

  현금및현금성자산

27,593,483,844

35,694,606,261

  채무상품

127,000,000,000

155,000,000,000

  유동성당기손익-공정가치측정금융자산

4,986,287,431

4,992,137,601

  금융기관예치금

501,790,869,945

504,966,561,979

  매출채권

65,823,180,912

48,738,432,722

  기타채권

8,062,882,987

7,518,601,909

  기타유동자산

17,462,021,755

8,632,826,740

 비유동자산

287,596,549,345

239,434,844,094

  당기손익-공정가치측정금융자산

192,886,027,046

151,636,429,614

  기타포괄손익-공정가치측정금융자산

8,900,154,378

7,923,901,758

  장기기타채권

9,772,617,284

9,174,103,344

  관계기업투자자산

6,553,660,665

8,041,957,648

  기타비유동자산

2,795,381,067

111,337,486

  유형자산

13,579,575,930

14,537,560,904

  투자부동산

27,850,912,510

28,170,195,904

  무형자산

25,258,220,465

19,839,357,436

  이연법인세자산

   

 자산총계

1,040,315,276,219

1,004,978,011,306

부채

   

 유동부채

76,664,032,628

70,736,016,213

  기타채무

43,109,360,010

33,587,657,036

  단기차입금

1,100,000,000

 

  당기법인세부채

22,302,231,550

26,715,542,512

  기타유동부채

10,152,441,068

10,432,816,665

 비유동부채

7,914,825,564

8,798,520,868

  장기기타채무

6,571,466,405

7,665,692,607

  비유동금융보증부채

13,598,596

37,330,509

  이연법인세부채

614,879,012

446,320,905

  비유동충당부채

714,881,551

649,176,847

 부채총계

84,578,858,192

79,534,537,081

자본

   

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

950,541,984,060

919,670,358,332

  자본금

6,433,210,000

6,433,210,000

  기타불입자본

130,954,661,842

145,347,536,604

  이익잉여금(결손금)

813,888,448,714

769,744,641,621

  기타자본구성요소

(734,336,496)

(1,855,029,893)

 비지배지분

5,194,433,967

5,773,115,893

 자본총계

955,736,418,027

925,443,474,225

자본과부채총계

1,040,315,276,219

1,004,978,011,306

연결 포괄손익계산서

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기

제 22 기 반기

3개월

누적

3개월

누적

수익(매출액)

147,513,692,487

245,816,204,688

124,170,451,268

231,863,809,692

매출원가

21,835,718,365

39,708,222,445

18,220,734,524

33,082,514,045

매출총이익

125,677,974,122

206,107,982,243

105,949,716,744

198,781,295,647

판매비와관리비

87,633,615,392

144,418,761,148

73,653,820,446

136,318,905,167

영업이익(손실)

38,044,358,730

61,689,221,095

32,295,896,298

62,462,390,480

금융수익

4,652,280,407

11,960,283,633

5,869,212,914

12,508,956,388

금융원가

(1,057,058,126)

1,101,971,865

(1,093,180)

35,487,156

기타이익

19,572,040

(1,646,355,476)

(830,327,982)

(413,812,645)

 지분법이익

19,572,040

(1,646,355,476)

(830,327,982)

(413,812,645)

기타영업외수익

(1,076,307,959)

13,456,494,429

6,322,439,614

9,816,360,127

기타영업외비용

1,630,363,165

2,636,569,183

71,175,383

1,066,363,558

법인세비용차감전순이익(손실)

41,066,598,179

81,721,102,633

43,587,138,641

83,272,043,636

법인세비용

10,984,015,352

22,249,557,227

3,893,348,472

13,124,098,968

당기순이익(손실)

30,082,582,827

59,471,545,406

39,693,790,169

70,147,944,668

기타포괄손익

1,866,776,089

1,147,846,541

(54,000,044)

738,921,694

 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

2,005,159,897

739,999,486

151,182,691

318,279,349

  기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익

2,005,159,897

739,999,486

151,182,691

318,279,349

 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익)

(138,383,808)

407,847,055

(205,182,735)

420,642,345

  지분법자본변동(세후기타포괄손익)

(26,962,899)

158,058,493

(297,674,972)

181,450,675

  해외사업장환산외환차이(세후기타포괄손익)

(111,420,909)

249,788,562

92,492,237

239,191,670

총포괄손익

31,949,358,916

60,619,391,947

39,639,790,125

70,886,866,362

당기순이익(손실)의 귀속

       

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

31,159,359,427

61,183,011,093

38,780,719,326

69,220,650,438

 비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(1,076,776,600)

(1,711,465,687)

913,070,843

927,294,230

총 포괄손익의 귀속

       

 총 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

33,034,025,588

62,303,704,490

38,705,324,625

69,931,160,009

 총 포괄손익, 비지배지분

(1,084,666,672)

(1,684,312,543)

934,465,500

955,706,353

주당이익

       

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

2,578

5,046

3,177

5,651

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

2,577

5,042

3,175

5,647

연결 자본변동표

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

비지배지분

자본 합계

자본금

기타불입자본

이익잉여금

기타자본구성요소

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 합계

주식발행초과금

자기주식

자기주식처분손익

주식선택권

기타자본잉여금

기타불입자본 합계

2019.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(46,075,557,785)

3,150,443,884

624,363,137

528,322,717

163,288,673,489

675,165,968,748

(845,326,681)

844,042,525,556

454,009,552

844,496,535,108

사업결합

         

(487,857,826)

(487,857,826)

   

(487,857,826)

3,629,571,202

3,141,713,376

당기순이익(손실)

             

69,220,650,438

 

69,220,650,438

927,294,230

70,147,944,668

기타포괄손익

               

738,921,694

738,921,694

28,412,123

767,333,817

자기주식 취득

   

(17,961,004,000)

     

(17,961,004,000)

   

(17,961,004,000)

 

(17,961,004,000)

배당금지급

             

(17,265,745,000)

 

(17,265,745,000)

 

(17,265,745,000)

주식기준보상거래

       

177,503,406

 

177,503,406

   

177,503,406

51,805,504

229,308,910

주식선택권행사

   

697,753,758

(116,032,659)

(303,369,071)

 

278,352,028

   

278,352,028

 

278,352,028

2019.06.30 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(63,338,808,027)

3,034,411,225

498,497,472

40,464,891

145,295,667,097

727,120,874,186

(106,404,987)

878,743,346,296

5,091,092,611

883,834,438,907

2020.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(63,338,808,027)

3,034,411,225

590,831,870

0

145,347,536,604

769,744,641,621

(1,855,029,893)

919,670,358,332

5,773,115,893

925,443,474,225

사업결합

                   

1,091,672,861

1,091,672,861

당기순이익(손실)

             

61,183,011,093

 

61,183,011,093

(1,711,465,687)

59,471,545,406

기타포괄손익

               

1,120,693,397

1,120,693,397

27,153,144

1,147,846,541

자기주식 취득

   

(14,773,458,100)

     

(14,773,458,100)

   

(14,773,458,100)

 

(14,773,458,100)

배당금지급

             

(17,039,204,000)

 

(17,039,204,000)

 

(17,039,204,000)

주식기준보상거래

       

196,297,021

 

196,297,021

   

196,297,021

13,957,756

210,254,777

주식선택권행사

   

443,241,416

(57,286,750)

(201,668,349)

 

184,286,317

   

184,286,317

 

184,286,317

2020.06.30 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(77,669,024,711)

2,977,124,475

585,460,542

0

130,954,661,842

813,888,448,714

(734,336,496)

950,541,984,060

5,194,433,967

955,736,418,027

연결 현금흐름표

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기

제 22 기 반기

영업활동현금흐름

38,809,125,722

51,269,581,467

 당기순이익(손실)

59,471,545,406

70,147,944,668

 당기순이익조정을 위한 가감

12,929,322,743

(3,869,059,419)

  급여및상여

106,569,462

125,253,104

  감가상각비

2,877,814,989

2,126,085,440

  무형자산상각비

1,550,862,018

243,489,517

  대손상각비

44,300,558

(6,386,071)

  이자비용

174,999,109

35,487,156

  법인세비용

22,249,557,227

13,124,098,968

  외화환산손실

1,655,602,375

702,341,032

  주식보상비용(환입)

210,254,777

229,308,910

  지분법손실

1,700,565,882

483,947,581

  유형자산처분손실

1,344,540

2,422,977

  무형자산처분손실

11,521,326

 

  금융자산평가손실

926,972,756

 

  이자수익

(9,374,757,272)

(9,006,677,933)

  배당금수익

(33,579,521)

 

  관계기업투자처분이익

 

(1,992,442,364)

  외화환산이익

(6,388,116,943)

(6,324,555,908)

  지분법이익

(54,210,406)

(70,134,936)

  유형자산처분이익

(3,522,349)

(15,797,992)

  무형자산처분이익

(4,000)

(227,754)

  금융자산평가이익

(2,193,831,384)

(3,502,278,455)

  금융자산처분이익

(358,115,456)

 

  복구충당부채환입

(174,904,945)

 

  기타영업외수익

 

(22,992,691)

 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

(15,477,075,444)

(5,037,300,875)

  매출채권의 감소(증가)

(17,139,213,254)

(8,970,855,111)

  기타채권의 감소(증가)

707,518,263

1,295,020,533

  기타유동자산의 감소(증가)

(3,443,924,617)

896,226,262

  장기기타채권의 감소(증가)

(4,386)

(5,370,241)

  기타비유동자산의 감소(증가)

(40,447,563)

20,837,798

  기타채무의 증가(감소)

4,781,865,640

302,068,547

  금융보증부채의 증가(감소)

(20,984,907)

 

  기타유동부채의 증가(감소)

(361,176,015)

1,569,540,798

  장기기타채무의 증가(감소)

39,291,395

(144,769,461)

 이자수취(영업)

8,616,350,453

7,568,482,897

 배당금수취(영업)

33,579,521

 

 법인세납부(환급)

(26,764,596,957)

(17,540,485,804)

투자활동현금흐름

(14,529,715,933)

(17,057,946,990)

 금융기관예치금의 감소

247,148,534,638

162,797,668,851

 채무상품의 감소

50,000,000,000

134,000,000,000

 당기손익-공정가치 금융상품의 처분

19,504,942,688

6,032,608

 관계기업투자의 감소

 

686,370,009

 무형자산의 처분

1,498,405

1,200,000

 유형자산의 처분

121,144,788

21,837,492

 기타채권의 감소

10,000,000

 

 장기기타채권의 감소

62,938,100

 

 금융기관예치금의 증가

(239,669,442,604)

(246,829,230,759)

 채무상품의 증가

(22,000,000,000)

(50,000,000,000)

 당기손익-공정가치 측정 금융상품의 취득

(59,123,715,866)

(1,528,000,000)

 기타채권의 증가

 

(600,000)

 장기기타채권의 증가

(331,633,900)

(1,444,662,906)

 유형자산의 취득

(980,359,470)

(2,691,876,105)

 무형자산의 취득

(4,050,332,980)

(383,517,788)

 무형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(2,320,667,542)

 

 유형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(309,068,000)

 

 투자자산 취득을 위한 선급금의 증가

(946,145,184)

 

 사업결합으로인한순현금유출

(1,647,409,006)

(11,693,168,392)

재무활동현금흐름

(33,211,370,249)

(35,804,983,096)

 자기주식의 처분

165,996,880

241,307,300

 단기차입금의 증가

11,100,000,000

 

 기타채권의 감소

 

15,276,164

 장기기타채무의 증가

 

120,000,000

 배당금지급

(17,039,204,000)

(17,265,745,000)

 자기주식의 취득

(14,773,458,100)

(17,961,004,000)

 이자지급

(23,799,007)

 

 차입금의 상환

(11,092,527,003)

(6,782,904)

 리스부채의 상환

(1,548,379,019)

(948,034,656)

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(8,931,960,460)

(1,593,348,619)

기초현금및현금성자산

35,694,606,261

32,804,499,308

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

830,838,043

141,992,700

기말현금및현금성자산

27,593,483,844

31,353,143,389

3. 연결재무제표 주석

제 23 기 반기: 2020년 1월 1일부터 2020년 6월 30일까지
제 22 기 반기: 2019년 1월 1일부터 2019년 6월 30일까지
주식회사 컴투스와 그 종속기업

1. 지배기업의 개요

한국채택국제회계기준 제1110호 '연결재무제표'에 한 지배기업인 주식회사 컴투스(이하 "지배기업")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents (모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 지배기업은 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당반기말 현재 지배기업의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다.

구분 소유주식수(주) 지분율
게임빌 3,780,308 29.38%
자기주식 840,353 6.53%
기타 8,245,759 64.09%
합계 12,866,420 100.00%

1.1 종속기업현황&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업 현황은 다음과 같습니다.

법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말
소유지분율(%) 소유지분율(%)
Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100.00 100.00
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 84.27
주식회사 데이세븐 한국 소프트웨어개발 및 공급 12월 31일 51.88 51.88
트리플더블 주식회사(*1) 한국 소프트웨어개발 및 공급 12월 31일 100.00 100.00
주식회사 노바코어 한국 소프트웨어개발 및 공급 12월 31일 57.18 57.18
주식회사 빅볼(*2) 한국 소프트웨어개발 및 공급 12월 31일 100.00 -
주식회사 티키타카스튜디오(*3) 한국 소프트웨어개발 및 공급 12월 31일 57.50 -

(*1) 지배기업의 종속기업인 (주)데이세븐이 트리플더블 주식회사의 지분 100.00%&cr;를 보유하고 있습니다.&cr;(*2) 당반기 중 (주)빅볼의 92.86%의 지분을 추가로 취득하였으며, 추가 지분 인수 후의 지분율은 100% 입니다.&cr; (*3) 당반기 중 (주)티키타카 스튜디오의 57.5%의 지분을 취득하였습니다.

(2) 당반기말과 전기말 현재 각 종속기업의 요약 재무상태는 아래와 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
종속기업명 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 3,616,920 138,636 3,755,556 101,241 - 101,241 3,654,316
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,077,850 1,030,540 5,108,390 1,196,731 86,397 1,283,128 3,825,262
주식회사 데이세븐 3,721,011 2,747,661 6,468,672 1,986,719 1,713,895 3,700,614 2,768,058
주식회사 노바코어 1,702,263 648,045 2,350,308 948,851 2,660 951,511 1,398,797
주식회사 빅볼 522,872 212,533 735,405 1,406,315 100,000 1,506,315 (770,910)
주식회사 티키타카스튜디오 2,234,740 50,000 2,284,740 230,630 - 230,630 2,054,110

(*) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.&cr;

(전기말) (단위: 천원)
종속기업명 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 3,332,916 192,068 3,524,984 31,171 134,370 165,541 3,359,443
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 3,791,155 1,114,909 4,906,064 1,008,213 409,421 1,417,634 3,488,430
주식회사 데이세븐 5,865,668 3,046,022 8,911,690 2,506,830 1,903,559 4,410,389 4,501,301
주식회사 노바코어 1,536,519 5,074,041 6,610,560 259,281 84,230 343,511 6,267,049

(*) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.&cr;&cr;(3) 당반기와 전반기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 536,807 219,627 219,308 77,206 296,514
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,595,036 209,858 159,837 172,579 332,416
주식회사 데이세븐((*1) 1,325,855 (1,740,729) (1,747,200) - (1,747,200)
주식회사 노바코어 1,630,467 (540,380) (422,675) - (422,675)
주식회사 빅볼(*2) 696,609 (562,582) (590,776) - (590,776)
주식회사 티키타카스튜디오(*2) 78,192 (514,485) (514,532) - (514,532)

(*1) 연결기준 재무정보입니다.&cr;(*2) 취득일 이후의 손익입니다.&cr;

(전반기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 741,076 393,671 402,203 87,023 489,226
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,060,280 184,489 127,279 180,581 307,860
주식회사 데이세븐 4,225,038 (417,712) 1,648,394 - 1,648,394
주식회사 노바코어 368,439 97,685 97,946 - 97,946

2. 연결재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책

2.1 재무제표 작성기준

지배기업과 그 종속기업(이하 '연결실체')의 2020년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 반기연결재무제표 는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 반기연결재무제표 는 보고기간말인 2020년 6월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.&cr;

(1) 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서

연결실 체는 2020 1월 1일로 개시 하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

&cr;1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시', 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경및 오류' 개정 - 중요성의 정의&cr;'중요성의 정의'를 명확히 하고 기준서 제1001호와 제1008호를 명확해진 정의에 따라 개정하였습니다. 중요성 판단 시 중요한 정보의 누락이나 왜곡표시뿐만 아니라 중요하지 않은 정보로 인한 영향과 연결실체가 공시할 정보를 결정할 때 정보이용자의 특성을 고려하도록 하였습니다. 해당 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.&cr; &cr;2) 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' 개정 - 사업의 정의&cr;개정된 사업의 정의에서는, 취득한 활동과 자산의 집합을 사업으로 판단하기 위해서는 산출물의 창출에 함께 유의적으로 기여할 수 있는 능력을 가진 투입물과 실질적인과정을 반드시 포함하도록 하였고 원가 감소에 따른 경제적 효익은 제외하였습니다. 이와 함께 취득한 총자산의 대부분의 공정가치가 식별가능한 단일 자산 또는 자산집합에 집중되어 있는 경우, 취득한 활동과 자산의 집합은 사업이 아닌, 자산 또는 자산의 집합으로 결정할 수 있는 선택적 집중테스트가 추가되었습니다. 해당 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다 .&cr;

3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정' 개정&cr;글로벌자본시장에서 수많은 금융상품의 준거 금리역할을 한 은행간대출금리(IBOR)와 같은 이자율지표를 대체할 새로운 무위험 지표금리(RFR) 개발이 요구되고 있습니다. 따라서 기존의 이자율지표를 대체할 대체이자율이 무엇인지 그리고 대체되는 시점이 언제인지에 따라 위험회피 대상항목과 위험회피수단의 미래현금흐름 시기와 금액에 불확실성이 발생하고 있습니다. 이러한 불확실성이 존재하는 동안에도 위험회피회계를 적용할 수 있도록 예외규정을 추가하였으며, 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.&cr;

4) 재무보고를 위한 개념 체계&cr;재무보고를 위하여 측정, 표시와 공시, 제거에 대한 개념이 새로 도입되었으며, 자산과 부채의 정의와 인식기준이 개정되었습니다. 또한 신중성과 수탁책임 측정의 불확실성, 실질의 우선에 대한 명확화가 이루어졌습니다.

&cr;2.2 회계정책 &cr; 반기연결재무제표 성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1(1)에서 설명하는 제 ㆍ개 정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.&cr;&cr; 2.2.1 법인세비용&cr;중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다. &cr;&cr;

3. 중요한 회계추정 및 판단&cr; 연결실체는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다. &cr; &cr; 반기연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. &cr;

4. 부문별 정보&cr;기업회계기준서 제1108호 "영업부문"에 따른 보고부문은 단일부문인 게임부문으로 구성되어 있으며 기업전체 수준에서의 부문별 정보는 다음과 같습니다.&cr;&cr;(1) 당반기와 전반기 중 매출에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
컨텐츠제공수익 244,018,861 229,701,563
기타수익 1,797,344 2,162,247
합 계 245,816,205 231,863,810

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 연결법인의 소재지 기준에 따른 지역별 매출 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
한국 245,179,935 230,869,231
중국 492,227 698,634
일본 144,043 295,945
합 계 245,816,205 231,863,810

&cr;

(3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 소재지 기준에 따른 지역별 비유동자산 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
한국 68,522,894 61,549,656
중국 138,637 192,068
일본 822,559 916,728
합 계 69,484,090 62,658,452

(4) 당반기와 전반기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다.

5. 금융상품의 구분 및 공정가치

(1) 당반기말과 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 197,872,314 197,872,314 156,628,568 156,628,568
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성있는 지분증권 8,628,813 8,628,813 7,652,561 7,652,561
시장성없는 지분증권 271,341 271,341 271,341 271,341
소계 8,900,154 8,900,154 7,923,902 7,923,902
상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 27,593,484 (*) 35,694,606 (*)
금융기관예치금 501,790,870 (*) 504,966,562 (*)
채무상품 127,000,000 (*) 155,000,000 (*)
매출채권 65,823,181 (*) 48,738,433 (*)
미수금 1,140,065 (*) 1,218,295 (*)
미수수익 7,346,495 (*) 6,713,971 (*)
보증금 9,348,941 (*) 8,760,439 (*)
소계 740,043,036   761,092,306
합 계 946,815,504   925,644,776

(*) 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.&cr;&cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
상각후원가로 &cr;측정하는 금융부채 미지급금 37,357,004 (*) 27,982,555 (*)
미지급비용 19,004 (*) -
임대보증금 1,431,490 (*) 1,418,656 (*)
차입금 1,100,000 (*) - -
소계 39,907,498 29,401,211
금융보증계약 금융보증부채 13,599 (*) 37,331 (*)
합 계 39,921,097   29,438,542

(*) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.

&cr;

(3) 공정가치의 추정

활성시장에서 거래되는 금융상품 ( 당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등) 의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 연결실체가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.&cr;&cr;활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품 (예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결실체는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다.

&cr;매출채권의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에대해 연결실체가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다.

&cr;한편, 연결실체는 연결재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다.&cr;

구분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수 (관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다.

연결실체의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치측정치는 다음과 같습니다.

&cr;1) 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 후속측정되는 금융상품의 공정가치를 공정가치서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
범주 수준 1 수준 2 수준 3 합계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 - 19,484,676 178,387,638 197,872,314
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성있는 지분증권 8,628,813 - - 8,628,813
시장성없는 지분증권 - - 271,341 271,341
합 계 8,628,813 19,484,676 178,658,979 206,772,468

(전기말) (단위: 천원)
범주 수준 1 수준 2 수준 3 합계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 - 7,433,506 149,195,062 156,628,568
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성있는 지분증권 7,652,561 - - 7,652,561
시장성없는 지분증권 - - 271,341 271,341
합 계 7,652,561 7,433,506 149,466,403 164,552,470

&cr;2) 당반기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다,

(단위: 천원)
구분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
기초금액 149,195,062 271,341
당기평가이익 1,226,735 -
매입금액 46,718,126 -
매도금액 (18,752,285) -
기말금액 178,387,638 271,341

&cr;&cr;

6. 매 채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 계정과목 당반기말 전기말
매출채권 매출채권 66,315,278 49,186,230
대손충당금 (492,097) (447,797)
소계 65,823,181 48,738,433
기타채권 미수금 681,388 759,630
미수수익 7,346,495 6,713,971
보증금 35,000 45,000
소계 8,062,883 7,518,601
장기기타채권 장기보증금 9,990,928 9,499,406
현재가치할인차금 (676,988) (783,967)
장기미수금 458,678 458,664
소계 9,772,618 9,174,103
합 계 83,658,682 65,431,137

(2) 손상&cr;매출채권, 기타 상각후원가 금융자산의 손상 및 연결실체의 신용위험 관련 사항은 주석 33을 참고하시기 바랍니다.

&cr;

7. 기타자산

당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
선급금 2,394,985 2,724,395 315,376 -
선급비용 14,458,202 70,986 8,317,451 111,337
부가세대급금 608,834 - - -
합 계 17,462,021 2,795,381 8,632,827 111,337

8. 유형자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
취득원가 579,889 9,596,815 4,408,231 12,762,712 27,347,647
감가상각누계액 (218,204) (6,767,915) (2,587,526) (4,194,426) (13,768,071)
장부금액 361,685 2,828,900 1,820,705 8,568,286 13,579,576

(전기말) (단위: 천원)
구분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
취득원가 431,001 8,945,408 3,881,820 12,110,739 25,368,968
감가상각누계액 (178,330) (6,226,641) (1,938,939) (2,487,497) (10,831,407)
장부금액 252,671 2,718,767 1,942,881 9,623,242 14,537,561

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초금액 252,671 2,718,767 1,942,881 9,623,242 14,537,561
취득액 219,121 653,434 164,654 637,278 1,674,487
사업결합으로 인한 변동 - 33,525 16,108 - 49,633
처분 및 폐기 (62,564) (52,909) (3,494) (2,599) (121,566)
감가상각비 (48,566) (525,643) (302,305) (1,682,018) (2,558,532)
환율효과 등 1,023 1,726 2,861 (7,617) (2,007)
기말금액 361,685 2,828,900 1,820,705 8,568,286 13,579,576

(전반기) (단위: 천원)
구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초금액 199,011 2,559,624 190,805 1,066,943 4,016,383
취득액 116,299 608,376 1,854,562 3,041,418 5,620,655
사업결합으로 인한 변동 70,003 113,696 384,338 58,037 626,074
처분 및 폐기 (6,037) (200) (2,226) - (8,463)
감가상각비 (48,548) (525,674) (184,142) (1,048,438) (1,806,802)
환율효과 1,521 1,874 3,503 15,111 22,009
기말금액 332,249 2,757,696 2,246,840 3,133,071 8,469,856

9. 투자부동산

(1) 당반기말과 전기말 현재 투자부동산의 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
계정과목 토지 건물 합 계
취득원가 7,629,630 25,542,673 33,172,303
감가상각누계액 - (5,321,390) (5,321,390)
장부가액 7,629,630 20,221,283 27,850,913

(전기말) (단위: 천원)
계정과목 토지 건물 합 계
취득원가 7,629,630 25,542,673 33,172,303
감가상각누계액 - (5,002,107) (5,002,107)
장부가액 7,629,630 20,540,566 28,170,196

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 감가상각 합계
토지 7,629,630 - 7,629,630
건물 20,540,566 (319,283) 20,221,283
합 계 28,170,196 (319,283) 27,850,913

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 감가상각 합계
토지 7,629,630 - 7,629,630
건물 21,179,133 (319,283) 20,859,850
합 계 28,808,763 (319,283) 28,489,480

(3) 투자부동산에 대한 최근 공정가치 평가내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 최근&cr;재평가일자 투자부동산&cr;토지(*) 투자부동산&cr;건물(*) 합계
<평가대상자산 장부금액>
장부금액 7,629,630 20,221,283 27,850,913
<자산별 세부평가결과>
유스페이스 1 A동 405호 외 5호 2019.10.10 15,202,000 22,803,000 38,005,000
(*) 공정가치 평가는 연결실체와 독립적인 (주)대한감정평가법인을 통해 수행되었으며, 평가기관은 토지와 건물에 대해서 각각 인근지역 내 동유형, 유사형 오피스빌딩 거래 및 평가사례비교방식에 근거하여 평가를 하였습니다.
(**) 상기 투자부동산의 공정가치는 공정가치 서열체계에 따라 수준3으로 분류하고 있습니다.

&cr;(4) 당반기말 임대보증금과 관련하여 투자부동산에 908,900천원(전기말 : 908,900천원)의 전세권이 설정되어 있습니다.

10. 무형자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 무형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구 분 소프트웨어 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합 계
취득원가 5,878,551 135,735 15,492,370 1,743,848 13,865,271 37,115,775
상각누계액 (5,383,039) (97,868) - - (6,376,648) (11,857,555)
장부금액 495,512 37,867 15,492,370 1,743,848 7,488,623 25,258,220

(전기말) (단위: 천원)
구분 소프트웨어 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합계
취득원가 5,824,532 130,161 12,578,983 1,232,848 9,283,519 29,050,043
상각누계액 (5,358,006) (87,491) - - (3,765,189) (9,210,686)
장부금액 466,526 42,670 12,578,983 1,232,848 5,518,330 19,839,357

(2) 당반기와 전반기 중 무형자산 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 소프트웨어 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합계
기초금액 466,525 42,670 12,578,984 1,232,848 5,518,330 19,839,357
취득액 118,694 3,869 - 511,000 3,376,177 4,009,740
처분 및 폐기 (13,016) - - - - (13,016)
무형자산상각비 (120,248) (8,672) - - (1,421,942) (1,550,862)
사업결합으로 인한 변동 43,514 - 2,908,565 - - 2,952,079
환율효과 43 - 4,821 - 16,058 20,922
기말금액 495,512 37,867 15,492,370 1,743,848 7,488,623 25,258,220

(전반기) (단위: 천원)
구 분 소프트웨어 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합계
기초금액 709,864 27,771 92,911 884,576 348,535 2,063,657
취득액 122,363 18,263 - 184,000 - 324,626
처분 및 폐기 - (972) - - - (972)
무형자산상각비 (216,393) (7,562) - - (19,535) (243,490)
사업결합으로 인한 변동 48,714 2,858 15,794,434 160,172 - 16,006,178
환율효과 27 - 5,518 - 18,377 23,922
기말금액 664,575 40,358 15,892,863 1,228,748 347,377 18,173,921

11. 당기손익-공정가치 측정 금융자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
유동항목
특정금전신탁 4,986,287 4,992,137
비유동항목
수익증권 19,980,656 7,929,486
상환전환우선주 1,279,863 1,279,863
전환우선주(*) 8,821,501 8,821,501
투자조합 12,261,466 10,063,466
조건부자본증권 145,579,072 118,641,354
특정금전신탁 4,963,470 4,900,761
합 계 197,872,315 156,628,568

(*) 전기 중 Mr. Mango LLC가 발행한 3.86%에 해당하는 전환우선주 지분을 신규 취득하였으며, 계약상 이사선임권한이 있어 유의적인 영향력을 행사할 수 있어 관계기업에 해당합니다. 다만 해당 우선주는 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 회계처리를 따르고 있습니다. &cr;&cr;(2) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산과 관련하여 당기손익으로인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
이자수익 3,209,746 1,015,307
평가손익 1,266,859 3,475,304
합 계 4,476,605 4,490,611

(3) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 취득 처분 평가손익 기말
유동항목
특정금전신탁 4,992,137 - - (5,850) 4,986,287
비유동항목
수익증권 7,929,486 12,405,589 (394,543) 40,123 19,980,655
상환전환우선주 1,279,863 - - - 1,279,863
전환우선주 8,821,501 - - - 8,821,501
투자조합 10,063,466 2,198,000 - - 12,261,466
조건부자본증권 118,641,354 44,520,126 (18,752,285) 1,169,877 145,579,072
특정금전신탁 4,900,761 - - 62,709 4,963,470
비유동항목 소계 151,636,431 59,123,715 (19,146,828) 1,272,709 192,886,027
합 계 156,628,568 59,123,715 (19,146,828) 1,266,859 197,872,314

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 취득 처분 평가손익 기말
비유동항목
수익증권 12,028,564 - - 1,459,775 13,488,339
상환전환우선주 1,000,052 - - - 1,000,052
투자조합 4,550,923 1,528,000 - - 6,078,923
조건부자본증권 49,385,513 - (6,032) 1,932,036 51,311,517
특정금전신탁 9,714,525 - - 83,493 9,798,018
합 계 76,679,577 1,528,000 (6,032) 3,475,304 81,676,849

12. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
상장보통주 8,628,813 7,652,561
비상장보통주 271,341 271,341
합 계 8,900,154 7,923,902

위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.&cr;

(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 변동내역은 다음과같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 평가손익&cr; (기타포괄손익) 기말
비유동항목
상장보통주 7,652,561 976,253 8,628,813
비상장보통주 271,341 - 271,341
합 계 7,923,902 976,253 8,900,154

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 평가손익&cr; (기타포괄손익) 기말
비유동항목
상장보통주 8,607,819 419,893 9,027,712
비상장보통주 1,004,139 - 1,004,139
합 계 9,611,958 419,893 10,031,851

13. 관계기업투자&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
법인명  국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말
지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 대한민국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 20.00 3,074,761 20.00 3,203,438
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 418,895 49.99 383,718
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 297,328 49.99 277,713
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 348,241 49.99 315,434
GAMEVIL COM2US USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 2,246,530 30.07 3,677,409
(주)클래게임즈(*) 대한민국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 19.00 167,906 19.00 184,246
합 계 6,553,661 8,041,958

(*) 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.&cr;

(2) 당반기와 전반기 중 관계기업투자의 장부금액 변동은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
법인명 기초 지분법손익 지분법자본변동 기말
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 3,203,438 (128,677) - 3,074,761
GAMEVIL COM2US Europe Gmbh. 383,718 18,141 17,036 418,895
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 277,713 18,607 1,008 297,328
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 315,434 12,959 19,848 348,241
GAMEVIL COM2US USA Inc. 3,677,409 (1,555,549) 124,670 2,246,530
(주)클래게임즈 184,246 (11,836) (4,504) 167,906
합 계 8,041,958 (1,646,355) 158,058 6,553,661

(전반기) (단위: 천원)
법인명 기초 취득 지분법손익 배당금수령 지분법자본변동 처분 기말
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 5,280,833 - (121,072) (426,180) - (260,190) 4,473,391
GAMEVIL COM2US Europe Gmbh. 312,967 - 42,088 - 9,477 - 364,532
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 240,542 - 11,858 - 10,872 - 263,272
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 273,585 - 16,189 - 5,912 - 295,686
GAMEVIL COM2US USA Inc. 7,466,259 - (235,159) - 144,796 - 7,375,896
(주)클래게임즈 802,527 - (127,717) - 10,395 - 685,204
(주)노바팩토리(*) - (2,818) - - - 2,818 -
(주)마나코어(*) - 125,058 - - - (125,058) -
합 계 14,376,713 122,240 (413,813) (426,180) 181,451 (382,430) 13,457,981

(*) 전기 중 취득한 종속기업 (주)데이세븐의 관계기업이며, 지배기업이 전기 중 추가로 지분을 취득하여 관계기업에서 종속기업으로 편입되었습니다.

(3) 당반기말과 전기말 현재 관계기업투자 요약 재무정보(영업권 및 내부거래 제거 전)는 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드&cr;Sli Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US&cr;Europe GmbH. GAMEVIL COM2US&cr;Southeast Asia&cr; Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US USA Inc. (주)클래게임즈
유동자산 1,389 898,145 562,901 663,813 8,776,639 1,183,979
비유동자산 15,479,313 622,140 65,136 826,259 9,350,457 4,026,788
자산 계 15,480,702 1,520,285 628,037 1,490,072 18,127,096 5,210,767
유동부채 106,896 492,364 23,697 377,007 7,043,522 2,847,051
비유동부채 - 190,125 9,565 416,567 2,363,804 1,480,000
부채 계 106,896 682,489 33,262 793,574 9,407,326 4,327,051
자본 계 15,373,806 837,796 594,775 696,498 8,719,770 883,716
매출 37 1,985,372 644,685 764,832 16,800,610 1,172,217
반기순이익(손실) (643,382) 36,281 39,457 27,741 (59,253) (201,305)
총포괄이익(손실) (643,382) 68,067 41,462 63,328 254,606 (201,305)

(전기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드&cr;Sli Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US&cr;Europe GmbH. GAMEVIL COM2US&cr;Southeast Asia&cr; Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US USA Inc. (주)클래게임즈
유동자산 102,330 784,603 523,117 713,050 16,831,796 502,485
비유동자산 16,054,621 786,513 105,929 924,933 7,994,757 4,657,569
자산 계 16,156,951 1,571,116 629,046 1,637,983 24,826,553 5,160,054
유동부채 139,762 219,154 15,349 232,877 11,741,593 4,092,927
비유동부채 - 584,520 58,160 774,223 2,548,971 97,409
부채 계 139,762 803,674 73,509 1,007,100 14,290,564 4,190,336
자본 계 16,017,189 767,442 555,537 630,883 10,535,989 969,718
매출 3,088,507 4,619,158 937,890 1,701,440 25,158,383 5,052,088
당기순이익(손실) (6,458,251) 133,307 50,423 54,216 (4,117,111) (984,555)
총포괄이익(손실) (6,458,251) 141,504 74,358 83,700 (3,588,536) (997,905)

(4) 당반기말과 전기말 현재 관계기업의 순자산에서 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드 Sli &cr;Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US &cr;Europe GmbH. GAMEVIL COM2US &cr;Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US &cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US &cr;USA Inc. (주)클래게임즈
관계기업 기말 순자산(A) 15,373,806 837,796 594,775 696,498 8,719,770 883,716
연결실체 지분율(B) 20.00% 49.99% 49.99% 49.99% 30.07% 19.00%
순자산 지분금액(AXB) 3,074,761 418,895 297,328 348,241 2,621,649 167,906
투자차액 - - - - 3,215,067 -
손상차손 - - - - (2,705,366) -
(-) 내부거래효과 제거 등 - - - - (884,820) -
기말 장부금액 3,074,761 418,895 297,328 348,241 2,246,530 167,906

(전기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드 Sli &cr;Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US &cr;Europe GmbH. GAMEVIL COM2US &cr;Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US &cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US &cr;USA Inc. (주)클래게임즈
관계기업 기말 순자산(A) 16,017,189 767,442 555,537 630,883 10,535,989 969,718
연결실체 지분율(B) 20.00% 49.99% 49.99% 49.99% 30.07% 19.00%
순자산 지분금액(AXB) 3,203,438 383,718 277,713 315,434 3,167,708 184,246
투자차액 - - - - 3,215,067 -
손상차손 - - - - (2,705,366) -
(-) 내부거래효과 제거 등 - - - - - -
기말 장부금액 3,203,438 383,718 277,713 315,434 3,677,409 184,246

&cr;14. 충당부채

충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구분 기초잔액 전입 이자비용 기말잔액
비유동성 복구충당부채 649,177 56,941 8,763 714,882

(전반기) (단위: 천원)
구분 기초잔액 전입 대체 사업결합 기말잔액
복구충당부채 유동성 197,010 1,777 7,584 - 206,371
비유동성 - 392,690 (7,584) 43,897 429,003
합 계 197,010 394,467 - 43,897 635,374

15. 퇴직급여제도&cr; 연결실체는 대부분의 종업원에 대하여 확정기여형퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 연결실체의 의무는 별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다. 사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 연결실체의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당반기와 전반기 중 연결실체가 확정기여형퇴직급여제도에 납입한 기여금은 각각 2,288,000천원 및 2,002,007천원입니다. 당반기말과 전기말 현재 확정기여형급여제도와 관련한 미지급금은 각각 752,062천원 및 265,462천원입니다.

16. 기타부채

당반기말과 전기말 현재 기타부채는 전액 유동부채이며, 그 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
선수금(*) 78,521 234,837
예수금 1,380,081 606,610
선수수익(*) 8,693,839 9,134,112
부가세예수금 - 457,258
합 계 10,152,441 10,432,817

(*) 계약부채 8,692,246천원(전기말: 9,119,559천원)이 포함되어 있습니다.&cr;&cr;17. 자본금

지배기업의 정관에 의하면 지배기업이 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당금액은 500원이며, 당반기말 현재 지배기업이 발행한 보통주식수는 12,866,420주입니다.&cr;

18. 기타불입자본

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타불입자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
 구 분 당반기말 전기말
주식발행초과금 205,061,102 205,061,102
자기주식 (77,669,025) (63,338,808)
자기주식처분이익 2,977,124 3,034,411
주식선택권 585,461 590,832
합 계 130,954,662 145,347,537

&cr;(2) 지배기업은 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 695,560주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었으며, 당반기 중 149,681주를 추가로 취득했습니다. 또한, 당반기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 4,888주를 처분함에 따라 자기주식처분손실 75,576천원이 발생하여 관련 법인세효과 18,289천원을 자본에 직접 가산하였습니다. 당반기말 현재 지배기업이 보유하고 있는 자기주식은 840,353주, 77,669,025천원입니다. &cr;

19. 주식기준보상 &cr; (1) 지배기업은 상법 등 관계법령에 따라 지배기업의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하"스톡 그랜트")을 체결하였습니다. &cr; &cr; 지배기업은 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다.

1) 당반기말 현재 지배기업이 부여한 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 부여주식수 행사가능주식수 약정용역제공기간 행사가능기간 행사가격(원) 부여일 공정가치(원)
2013.03.29 76,500 210 13.03.29~15.03.28 15.03.29~21.03.28 45,010 23,263
2013.03.29 76,500 149 13.03.29~17.03.28 17.03.29~21.03.28 45,010 27,615
합 계 153,000 359        

2) 당반기말 현재 지배기업이 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 성격구분 부여주식수 행사가능주식수 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일 공정가치(원)
2018.04.09 일반형 4,400 2,800 18.04.09~21.04.08 21.04.09~21.07.08 190,917
2019.04.19 일반형 7,300 6,700 19.04.19~22.04.18 22.04.19~22.07.18 109,204
2020.04.30 일반형 3,600 3,600 20.04.30~23.04.29 23.04.30~23.07.28 110,278
합 계 15,300 13,100

&cr; (2) 부여주식수와 행사가능주식수의 차이는 무상증자 희석화 효과로 인한 추가부여, 퇴사로 인한 소멸 및 주식선택권의 행사로 인한 것이며, 당반기와 전반기 중 주식선택권과 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다.

&cr;1) 주식선택권

(단위: 주)
구분 당반기 전반기
기초 잔여주 4,047 10,403
기중 행사주 (3,688) (6,356)
기말 잔여주 359 4,047

&cr;2) 스톡 그랜트

(단위: 주)
구분 당반기 전반기
기초 잔여주 10,700 6,563
신규 부여주 3,600 7,000
기중 권리상실주 - (600)
기중 행사주 (1,200) (1,263)
기말 잔여주 13,100 11,700

(3) 지배기업의 주식선택권과 스톡 그랜트의 가격은 Black&Scholes Option Pricing Model 및 이항모형에 따라 산정되었으며, 기중에 부여가 확정된 스톡 그랜트의 공정가치 산정을 위한 모형에 적용되는 변수는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
권리부여일 부여일 주식가격 기초가격 기대변동성 무위험이자율
2018.04.09 178,900 178,900 38.28% 2.17%
2019.04.19 103,600 103,600 45.20% 1.76%
2020.04.30 107,000 107,000 38.64% 1.01%

&cr;(4) 지배기업은 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당반기말과 전기말 현재 각각 585,461천원과 590,832천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당반기와 전반기 중 210,255천원과 229,309천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당반기&cr;에 행사한 주식선택권의 가중평균행사가격은 45,010원(전반기: 37,965원)이며, 가중평균주가는 86,773원(전반기 : 99,909원)입니다.&cr;&cr;(5) 전기 중 (주)데이세븐과의 사업결합으로 인해 종속기업의 주식선택권을 추가로 인식하였습니다.&cr; &cr;1) 당반기말 현재 종속기업이 보유하고 있는 주식기준보상약정은 다음과 같습니다.

권리부여일 부여주식수 행사가능주식수 약정용역제공기간 행사가능기간 행사가격(원) 부여일 공정가치(원)
2017.10.12 320 260 17.10.12~19.10.11 19.10.12~24.10.12 670,000 143,664
2018.11.27 340 280 18.11.27~20.11.26 20.11.27~25.11.27 670,000 265,478
합 계 660 540        

&cr;2) 당반기 중 종속기업의 주식선택권 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구분 당반기
기초 잔여주 560
기중 권리상실주 (20)
기말 잔여주 540

3) 종속기업의 주식선택권의 가격은 이항모형에 따라 산정 되었으며, 기중에 부여가 확정된 스톡 그랜트의 공정가치 산정을 위한 모형에 적용되는 변수는 다음과 같습니다

(단위: 원)
권리부여일 부여일 주식가격 기초가격 기대변동성 무위험이자율
2017.10.12 781,712 670,000 7.45% 2.29%
2018.11.27 833,212 670,000 12.35% 2.09%

&cr;4) 종속기업은 주식선택권의 부여로 당반기말 현재 97,769천원을 기타불입자본으로계상하고 있으며, 당반기 중 13,958천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다.&cr;&cr;20. 이익잉여금 &cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
이익준비금(*) 6,926,760 5,222,840
미처분이익잉여금 806,961,689 764,521,802
합 계 813,888,449 769,744,642

(*) 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 지배기업은 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 이익잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기초잔액 769,744,642 675,165,969
지배주주지분귀속 반기순이익 61,183,011 69,220,650
배당금 지급 (17,039,204) (17,265,745)
반기말잔액 813,888,449 727,120,874

21. 기타자본구성요소&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
 구 분 당반기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익 (1,372,592) (2,112,591)
기타자본조정 (90,377) (90,377)
지분법자본변동 471,092 313,034
해외사업환산손익 257,540 34,904
합 계 (734,337) (1,855,030)

&cr;(2) 당반기와 전반기 중의 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기초잔액 (2,112,591) (833,045)
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익 변동액(*) 739,999 318,279
기말잔액 (1,372,592) (514,766)

(*) 법인세 효과 반영 후 변동액입니다. &cr;&cr;(3) 당반기와 전반기 중 해외사업환산손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
기초잔액 34,904 (127,706)
해외사업환산으로 인한 당기변동액 222,636 239,192
기말잔액 257,540 111,486

22.

당반기와 전반기 중 영업이익 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
계정과목 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
매출 147,513,692 245,816,204 124,170,451 231,863,810
컨텐츠제공수익 146,842,875 244,018,861 123,114,530 229,701,563
기타수익 670,817 1,797,343 1,055,922 2,162,247
매출원가 21,835,718 39,708,222 18,220,735 33,082,514
매출총이익 125,677,974 206,107,982 105,949,717 198,781,296
판매비와관리비 87,633,615 144,418,761 73,653,820 136,318,905
급여 8,492,181 14,642,612 6,764,172 11,898,128
퇴직급여 646,723 1,282,212 714,350 1,225,820
복리후생비 1,380,210 2,887,111 1,324,937 2,408,000
감가상각비 1,367,318 2,660,069 1,142,524 2,007,705
여비교통비 60,555 208,804 312,656 542,517
접대비 132,283 267,401 139,355 288,003
통신비 114,649 234,263 90,951 170,280
세금과공과 231,857 873,485 185,694 664,090
지급임차료 109,690 249,524 145,234 198,574
보험료 95,816 169,571 277,816 284,859
교육훈련비 26,544 78,455 76,048 130,608
도서인쇄비 51,338 115,147 73,877 145,479
소모품비 61,481 125,986 94,743 140,451
지급수수료 53,497,616 90,720,826 45,543,378 84,575,382
광고선전비 6,222,597 8,241,901 5,750,641 10,605,040
판매촉진비 14,895,013 21,044,345 10,680,356 20,449,705
건물관리비 152,819 332,962 126,138 228,856
무형자산상각비 120,175 196,136 63,412 126,186
협회비 - 8,300 - 6,299
복구충당부채환입 (174,905) (174,905) - -
주식보상비용 108,282 210,255 154,883 229,309
대손상각비 41,373 44,301 (7,345) (6,386)
영업이익 38,044,359 61,689,221 32,295,896 62,462,390

23. 비용의 성격별분류 &cr;당반기와 전반기 중 발생한 비용의 성격별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
계정과목 매출원가 판매비와관리비 성격별 비용
종업원급여 등 23,980,370 18,811,936 42,792,306
감가상각비와 무형자산상각비 1,572,472 2,856,205 4,428,677
지급수수료 9,002,561 90,720,826 99,723,387
지급임차료 2,639,358 249,524 2,888,882
외주용역비 2,291,364 - 2,291,364
마케팅비 - 29,286,245 29,286,245
기타비용 222,097 2,494,025 2,716,122
합 계 39,708,222 144,418,761 184,126,983

(전반기) (단위: 천원)
계정과목 매출원가 판매비와관리비 성격별 비용
종업원급여 등 20,767,738 15,531,948 36,299,686
감가상각비와 무형자산상각비 235,684 2,133,891 2,369,575
지급수수료 9,401,039 84,575,382 93,976,421
지급임차료 2,262,516 198,574 2,461,090
외주용역비 171,053 - 171,053
마케팅비 - 31,054,744 31,054,744
기타비용 244,484 2,824,366 3,068,850
합 계 33,082,514 136,318,905 169,401,419

24. 금융수익 및 금융비용&cr; (1) 당반기와 전반기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
이자수익 4,489,170 9,374,757 4,392,688 9,006,678
금융상품평가이익 (228,585) 2,193,831 1,476,525 3,502,278
금융상품처분이익 358,115 358,115 - -
배당금수익 33,580 33,580 - -
합 계 4,652,280 11,960,283 5,869,213 12,508,956

(2) 당반기와 전반기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
이자비용 88,182 174,999 22,915 35,487
금융상품평가손실 (1,145,240) 926,973 (24,008) -
합 계 (1,057,058) 1,101,972 (1,093) 35,487

25. 영업외 손익

당반기와 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
기타영업외수익
외환차익 3,788,050 6,998,223 998,107 1,117,730
외화환산이익 (4,920,801) 6,388,117 2,988,497 6,324,556
유형자산처분이익 3,516 3,522 - 15,798
무형자산처분이익 - 4 - 228
관계기업처분이익 - - 1,992,442 1,992,442
잡이익 52,927 66,628 343,393 365,606
합 계 (1,076,308) 13,456,494 6,322,439 9,816,360
기타영업외비용
외환차손 180,741 665,485 88,219 192,418
외화환산손실 1,176,358 1,655,602 596,153 702,341
유형자산처분손실 41 1,345 45 2,423
무형자산처분손실 11,521 11,521 - -
기부금 257,925 287,925 77,000 102,000
잡손실 3,777 14,691 (690,242) 67,182
합 계 1,630,363 2,636,569 71,175 1,066,364

26. 법인세

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2020년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 27.23% 입니다.

27. 특수관계자와의 거래

(1) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자의 명칭
당반기말 전기말
유의적 영향력을 행사하는 회사 (주)게임빌 (주)게임빌
유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업 (주)게임빌컴투스플랫폼 (주)게임빌컴투스플랫폼
관계기업 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자
GAMEVIL COM2US Europe Gmbh. GAMEVIL COM2US Europe Gmbh.
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd.
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd.
GAMEVIL COM2US USA Inc. GAMEVIL COM2US USA Inc.
(주)클래게임즈 (주)클래게임즈
Mr. Mango LLC Mr. Mango LLC

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 420,904 1,584,307 398,558 125,567
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)게임빌컴투스플랫폼 123,454 8,252,374 256,764 6,882,000
<관계기업>
GAMEVIL COM2US USA Inc. 57,192 8,533,981 20,654 7,552,819
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. - 1,925,350 - 2,061,820
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. - 592,723 - 363,329
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. - 699,338 - 590,008
(주)클래게임즈 - - - 510
합 계 601,550 21,588,073 675,976 17,576,053

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
계정과목 당반기말 전기말
채권(*1) 채무(*2) 채권(*1) 채무(*2)
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 120,086 389,219 131,933 131,789
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)게임빌컴투스플랫폼 32,791 1,505,972 74,781 1,305,757
<관계기업>
GAMEVIL COM2US USA Inc. 48,462 4,750,909 9,621 872,846
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. - 339,925 - 345,033
GAMEVIL COM2US Southeast Asia pte. Ltd. - 99,719 - 96,486
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. - 126,576 - 259,011
합 계 201,339 7,212,320 216,335 3,010,921

(*1) 특수관계자에 대한 채권은 판매 및 용역거래에서 발생한 매출채권, 미수금 등 입니다.&cr;(*2) 특수관계자에 대한 채무는 매입, 구매 및 용역거래에서 발생한 미지급금입니다.&cr;

(4) 연결실체는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당반기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산 및 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
자산 부채 자산
(주)게임빌 2,300,000 468,711 -
GAMEVIL COM2US USA Inc. 7,741,971 - 4,275,560
합계 10,041,971 468,711 4,275,560

(5) 당반기와 전반기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
특수관계자명 라이선스 취득 퍼블리싱 계약
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 3,500,000 1,700,000
<관계기업>
GAMEVIL COM2US USA Inc. 2,999,999 -

(전반기) (단위 : 천원)
특수관계자명 출자원금 회수 배당수익
<관계기업>
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 260,190 426,180

&cr;(6) 지급보증 및 담보제공&cr;당반기말과 전기말 현재 연결실체가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증 내역은 다음과 같으며, 특수관계자로부터 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 없습니다.

(당반기말)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 GAMEVIL COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 9,000,000 2019.10.25 ~ 2020.10.24 자금차입

(전기말)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 GAMEVIL COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 9,000,000 2019.10.25 ~ 2020.10.24 자금차입

(7) 당반기와 전반기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당반기 전반기
단기급여 2,802,000 2,772,000
퇴직급여 307,489 365,799
합 계 3,109,489 3,137,799

상기의 주요경영진은 당사 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기 임 원으로 구성되어 있습니다.&cr;&cr; (8) (주)게임빌에 대해 당반기에 지급한 배당금은 5,006,375천원(전반기 4,409,714천원)입니다.&cr;

(9) 지배기업은 관계기업인 Mr. Mango LLC가 지배기업의 주당 거래가격보다 높은 가격으로 투자를 받을 경우, 우선주의 매수를 청구할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.&cr;

(10) 지배기업은 관계기업인 Mr.Mango LLC의 종속기업과 신규 게임 개발 계약 등을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말)
회사명 체결 계약
Skybound Interactive, LLC The Walking Dead IP를 이용한 모바일 게임 개발 계약
Skybound Interactive, LLC 신규 게임 개발 시, 우선 협상권 소유 계약
Skybound, LLC 신규 IP 개발 계약
Skybound North Entertainment Inc. 서머너즈워 세계관 제작 계약

28 . 주당이익 &cr; 주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.&cr;&cr;(1) 당반기와 전반기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
지배주주지분순이익 31,159,359 61,183,011 38,780,719 69,220,650
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,086,180주 12,125,305주 12,206,670주 12,250,026주
기본주당순이익 2,578원 5,046원 3,177원 5,651원

&cr;(2) 당반기와 전반기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
지배주주지분순이익 31,159,359 61,183,011 38,780,719 69,220,650
희석 지배주주지분순이익 31,159,359 61,183,011 38,780,719 69,220,650
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,086,180주 12,125,305주 12,206,670주 12,250,026주
(+) 주식선택권 7,400주 8,334주 6,242주 7,997주
희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,093,580주 12,133,639주 12,212,912주 12,258,023주
희석주당순이익 2,577원 5,042원 3,175원 5,647원

&cr;

29. 채와 약정사항 &cr; (1) 당반기말 현재 지배기업은 기타채권 등에 대해 서울보증보험 (주) 로부터 68백만원(전기말 68백만원)의 지급보증을 제공받는 약정을 체결하였습니다. &cr; &cr;(2) 당반기말 현재 지배기업은 종속기업인 GAMEVIL COM2US Japan Inc.의 은행 지급보증 약정거래를 위해 지배기업이 보유중인 정기예금 JPY 410,400,000 (전기말 JPY 344,400,000)을 담보로 제공하였습니다.&cr;&cr;(3) 당반기말 현재 지배기업은 임차 중인 건물에 대하여 KB손해보험 (주) 에 부보금액 12,040백만원(전기말 12,040백만원)의 화재보험에 가입되어 있습니다.

(4) 당반기말 현재 지배기업은 손해배상 관련 소송 2건, 총 소송금액: 43.5백만원(전기말 2건, 총 소송금액 : 43.5백만원)에 피소되었습니다. 연결실체는 동 소송사건의 공시로 인해 분쟁에 영향을 미칠 수 있을 것으로 예상되어 세부 내역은 공시하지 않습니다. 당반기말 현재 동 소송으로 인한 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며, 연결실체의 경영진은 소송결과가 연결실체의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할것으로 판단하고 있습니다. &cr;&cr; (5) 당반기말 현재 지배기업은 종속기업과 관계기업의 자금차입을 위해 지급보증을 제공하였으며, 당반기말과 전기말 현재 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말)
제공받은 회사 연결실체와의 관계 지급보증제공처 보증기간 보증금액 내역
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 한국수출입은행 2019.10. 25 ~2020.10. 24 USD 9,000,000 자금차입
주식회사 빅볼 종속기업 기업은행 2020.01.16~2021.01.16 1,200,000,000 원 자급차입

(전기말)
제공받은 회사 연결실체와의 관계 지급보증제공처 보증기간 보증금액 내역
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 한국수출입은행 2019.10.25~2020.10.24 USD 9,000,000 자금차입

(6) 당반기말과 전기말 현재 연결실체는 금융기관과 차입약정을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
차입은행 차입종별 차입한도 차입금리 차입기간 차입담보 비고
한국수출입은행 수출성장자금대출 60,000,000 2.55% 2019.09.02~2020.09.02 신용 100% 한도성 차입약정
기업은행 운영자금대출 1,000,000 3.64% 2020.01.16~2021.01.16 연대보증 -
신한은행 운영자금대출 100,000 1.35% 2019.10.21~2020.10.16 신용보증기금 -

(전기말) (단위: 천원)
차입은행 차입종별 차입한도 차입금리 차입기간 차입담보 비고
한국수출입은행 수출성장자금대출 60,000,000 2.55% 2019.09.02~2020.09.02 신용 100% 한도성 차입약정

30. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당반기와 전반기 중 연결실체는 수익과 관련하여 연결포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
고객과의 계약에서 생기는 수익 245,816,205 231,863,810

(2) 당반기와 전반기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
게임매출 244,018,861 229,701,563
기타매출 1,797,344 2,162,247
합 계 245,816,205 231,863,810

(3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
자산으로 인식한 계약이행원가(*1) 2,596,165 2,724,385
계약부채 - 이연수익등(*2) 8,692,246 9,119,559

(*1) 선급비용에 포함되어 있습니다.&cr;(*2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다.

31. 리스

(1) 당반기말과 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
사용권자산(*)    
건물 8,348,128 9,356,034
비품 220,158 267,208
합 계 8,568,286 9,623,242

(*) 연결재무상태표의 유형자산 항목에 포함되었습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
리스부채(*)    
유동 3,023,874 2,602,922
비유동 4,698,637 6,163,210
합 계 7,722,511 8,766,132

(*) 연결재무상태표의 기타채무 항목에 포함되었습니다.&cr;&cr;

(2) 당반기와 전반기 중 리스와 관련해서 연결포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
사용권자산의 감가상각비
건물 1,637,567 995,082
비품 44,451 53,356
소 계 1,682,018 1,048,438
리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함) 126,840 20,704
소액자산 리스료(판매비와 관리비에 포함) 1,060,057 15,601
소 계 1,186,897 36,305
합 계 2,868,915 1,084,743

&cr;당반기 중 리스의 총 현금유출은 2,608,436천원입니다.&cr;

(3) 당반기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 1개월 초과 ~ &cr;6개월 이하 6개월 초과 ~ &cr;1년 이하 1년 초과 ~ &cr;5년 이하 합 계
금액 1,324,120 1,699,754 4,698,637 7,722,511

&cr;

32. 위험관리

연결실체는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간연결재무제표는 연차연결재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차연결재무제표를 참고하시기 바랍니다. 연결실체의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다.&cr;

(1) 환율변동위험

연결실체는 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다.

&cr;(2) 이자율 위험

연결실체는 이자율위험에 노출되어 있는 금융상품을 보유하고 있지 않습니다.&cr;&cr;(3) 신용위험

신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결실체에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다.

&cr;연결실체의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 당기손익-공정가치 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.&cr;&cr;대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다.

&cr;

(4) 유동성위험

연결실체는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. &cr;

(5) 자본위험관리&cr;연결실체의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 연결실체의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다.&cr;&cr;

33. 용위험

신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. &cr;&cr;(1) 위험관리&cr;연결실체는 신용위험을 연결실체의 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다. &cr;&cr; 기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다. &cr;&cr;연결실체의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.&cr;&cr;연결실체가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다. &cr;

(2) 금융자산의 손상

연결실체는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.&cr; - 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권&cr; - 용역 제공에 따른 계약자산&cr; - 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품&cr; - 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

&cr;현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.&cr;

1) 매출채권&cr;연결실체는 매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다.&cr;&cr;기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. &cr;&cr;기대신용손실률은 2020년 6월 30일 및 2019년 12월 31일 기준으로부터 각 24개월 동안의 매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다. &cr;

당반기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합계
기대손실률 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 19.2%
장부가액 62,483,616 350,809 507,065 407,164 2,566,624 66,315,278
손실충당금 - - - - 492,097 492,097

(전기말) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합계
기대손실률 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 60.7%
장부가액 48,324,710 47,413 39,276 36,601 738,230 49,186,230
손실충당금 - - - - 447,797 447,797

&cr;

당반기와 전반기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 매출채권
당반기 전반기
기초 447,797 458,499
당기손익으로 인식된 손실충당금의 증가 44,300 (6,386)
기타증감액 - 2,072
기말 492,097 454,185

&cr;매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다.&cr;&cr;매출채권에 대한 손상은 연결포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

34. 차입금&cr;당반기말 현재 연결실체의 차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 차입처 최장만기일 연장이자율 당반기말
단기차입금 원화대출 기업은행 2021-01-16 3.64% 1,000,000
신한은행 2020-10-16 1.35% 100,000
합 계 1,100,000

35. 현금흐름표

(1) 당반기와 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 평가 976,253 419,894
장기선급비용의 유동성대체 81,972 105,818
장기임대보증금의 유동성대체 - 322,561
복구충당부채의 설정 56,941 392,690
유무형자산 취득관련 미지급금 증감 16,257 (171,531)
리스계약으로 인한 사용권자산 인식 462,373 4,108,361
리스계약으로 인한 리스부채 인식 388,186 4,108,361
라이선스 취득에 따른 미지급금 변동 4,419,097 -

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 당기초 이자비용 재무&cr;현금흐름 비현금거래 연결범위&cr;변동 당반기말
단기임대보증금 665,809 8,038 - (2,763) - 671,084
장기임대보증금 752,847 7,558 - - - 760,405
유동 리스부채 2,602,922 122,032 (1,548,379) 1,847,299 - 3,023,874
비유동 리스부채 6,163,210 4,808 - (1,469,381) - 4,698,637
단기차입금 - - 7,473 - 1,092,527 1,100,000

(전반기) (단위: 천원)
구 분 전기초 이자비용 재무&cr;현금흐름 비현금거래 연결범위&cr;변동 전반기말
단기임대보증금 59,351 1,395 - 322,561 - 383,307
장기임대보증금 1,057,499 11,606 120,000 (327,334) - 861,771
유동 리스부채 - 16,314 (948,035) 1,999,854 35,369 1,103,502
비유동 리스부채 - 2,612 - 1,733,704 - 1,736,317

&cr;

36. 업결합&cr;당반기 중 연결실체는 모바일 게임 사업 확대 및 신성장동력 확보를 위해 (주)빅볼과 (주)티키타카 스튜디오를 인수하였습니다. 연결실체는 동 인수를 통해 사업의 시너지창출 및 경영 효율성을 제고할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한 연결실체는 규모의 경제를 통하여 원가를 절감할 것으로 예상하고 있습니다.&cr;&cr;인수에서 발생한 영업권은 (주)빅볼 1,285,250천원, (주)티카타카 스튜디오 1,623,315천원이며, 이는 영업결합을 통해 발생한 규모의 경제효과에 따른 것입니다. &cr;&cr;인식된 영업권은 세무상 손금으로 인정되지 않으며, 지불한 이전대가와 취득일의 인수한 자산, 부채의 가액 및 공정가치는 아래와 같습니다.&cr;&cr;(1) 주식회사 빅볼

(단위: 천원)
구 분 금 액
이전대가:  
구주 취득에 대한 현금지급 1,105,115
승계한 자산 및 부채:
현금및현금성자산 432,636
유형자산 49,633
무형자산 43,514
매출채권및기타채권 527,365
매입채무및기타채무 (240,756)
단기차입금 (992,527)
식별가능 순자산의 공정가치 (180,135)
영업권 1,285,250

&cr;상기 사업결합에 의해서 연결재무제표에 인식한 자산과 부채의 금액은 최종 평가가 완료되지 못하여 잠정적으로 결정된 상태로서 동 금액은 향후 조정될 수 있습니다.

(2) 주식회사 티키타카스튜디오

(단위: 천원)
구 분 금 액
이전대가:
구주 취득에 대한 현금지급 1,599,990
신주 취득에 대한 현금지급 1,500,007
승계한 자산 및 부채:
현금및현금성자산 2,125,067
매출채권및기타채권 650,538
매입채무및기타채무 (107,250)
단기차입금 (100,000)
식별가능 순자산의 공정가치 2,568,355
비지배지분 (1,091,673)
영업권 1,623,315

&cr;상기 사업결합에 의해서 연결재무제표에 인식한 자산과 부채의 금액은 최종 평가가 완료되지 못하여 잠정적으로 결정된 상태로서 동 금액은 향후 조정될 수 있습니다.

&cr;&cr;37. 보고기간 후 사건

연결실체는 모바일 게임 사업 확대 및 신성장동력 확보를 위해 동양온라인 주식회사를 인수하였으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 취득일 지분율 주식수(주) 금액
동양온라인 주식회사 2020.07.03 86.01% 340,132 9,461,452

4. 재무제표

재무상태표

제 23 기 반기말 2020.06.30 현재

제 22 기말 2019.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기말

제 22 기말

자산

   

 유동자산

739,666,878,591

754,393,111,981

  현금및현금성자산

20,741,474,768

30,577,546,450

  채무상품

127,000,000,000

155,000,000,000

  유동성당기손익-공정가치측정금융자산

4,986,287,431

4,992,137,601

  금융기관예치금

495,573,684,504

498,615,000,000

  매출채권

65,707,918,892

48,563,621,873

  기타채권

7,743,125,919

7,223,493,487

  기타유동자산

17,914,387,077

9,421,312,570

 비유동자산

292,133,596,846

239,340,779,703

  당기손익-공정가치측정금융자산

192,886,027,046

151,636,429,614

  기타포괄손익-공정가치측정금융자산

8,900,154,378

7,923,901,758

  장기기타채권

9,136,786,090

8,462,763,783

  종속기업투자자산

27,241,770,369

23,001,446,001

  관계기업투자자산

6,058,123,559

6,058,123,559

  기타비유동자산

3,295,381,067

111,337,486

  유형자산

10,534,071,121

10,949,401,062

  투자부동산

27,850,912,510

28,170,195,904

  무형자산

5,547,790,039

1,752,108,901

  이연법인세자산

682,580,667

1,275,071,635

 자산총계

1,031,800,475,437

993,733,891,684

부채

   

 유동부채

74,613,401,676

70,495,612,233

  기타채무

42,361,274,675

33,125,401,951

  당기법인세부채

22,256,949,998

26,677,656,565

  기타유동부채

9,995,177,003

10,692,553,717

 비유동부채

5,433,134,972

5,820,619,202

  장기기타채무

4,754,032,779

5,219,042,033

  비유동금융보증부채

49,739,315

37,330,509

  비유동충당부채

629,362,878

564,246,660

 부채총계

80,046,536,648

76,316,231,435

자본

   

 자본금

6,433,210,000

6,433,210,000

 기타불입자본

130,954,661,842

145,347,536,604

 이익잉여금(결손금)

815,738,658,616

767,749,504,800

 기타자본구성요소

(1,372,591,669)

(2,112,591,155)

 자본총계

951,753,938,789

917,417,660,249

자본과부채총계

1,031,800,475,437

993,733,891,684

포괄손익계산서

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기

제 22 기 반기

3개월

누적

3개월

누적

수익(매출액)

147,017,391,995

244,411,832,585

120,929,636,850

226,644,193,330

매출원가

21,902,554,638

40,775,634,353

17,770,987,962

32,077,602,935

매출총이익

125,114,837,357

203,636,198,232

103,158,648,888

194,566,590,395

판매비와관리비

84,178,984,265

137,678,509,663

71,061,538,463

132,590,352,347

영업이익(손실)

40,935,853,092

65,957,688,569

32,097,110,425

61,976,238,048

금융수익

4,627,250,843

11,909,565,604

5,849,577,006

12,904,664,811

금융원가

(1,087,150,519)

1,039,346,429

(4,860,491)

29,619,951

기타영업외수익

(1,114,619,055)

13,413,494,798

3,995,305,806

7,482,286,945

기타영업외비용

1,616,047,840

2,612,744,691

63,716,185

1,055,784,391

법인세비용차감전순이익(손실)

43,919,587,559

87,628,657,851

41,883,137,543

81,277,785,462

법인세비용

11,128,713,910

22,600,300,035

4,007,754,369

13,194,470,278

당기순이익(손실)

32,790,873,649

65,028,357,816

37,875,383,174

68,083,315,184

기타포괄손익

2,005,159,897

739,999,486

151,182,691

318,279,349

 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

2,005,159,897

739,999,486

151,182,691

318,279,349

  기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익

2,005,159,897

739,999,486

151,182,691

318,279,349

총포괄손익

34,796,033,546

65,768,357,302

38,026,565,865

68,401,594,533

주당이익

       

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

2,713

5,363

3,103

5,558

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

2,711

5,359

3,101

5,554

자본변동표

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

주식발행초과금

자기주식

자기주식처분손익

주식선택권

이익잉여금

기타자본구성요소

자본 합계

2019.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(46,075,557,785)

3,150,443,884

624,363,137

669,026,212,245

(833,045,042)

837,386,727,975

당기순이익(손실)

         

68,083,315,184

 

68,083,315,184

기타포괄손익

           

318,279,349

318,279,349

자기주식 취득

   

(17,961,004,000)

       

(17,961,004,000)

배당금지급

         

(17,265,745,000)

 

(17,265,745,000)

주식기준보상거래

       

177,503,406

   

177,503,406

주식선택권행사

   

697,753,758

(116,032,659)

(303,369,071)

   

278,352,028

2019.06.30 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(63,338,808,027)

3,034,411,225

498,497,472

719,843,782,429

(514,765,693)

871,017,428,942

2020.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(63,338,808,027)

3,034,411,225

590,831,870

767,749,504,800

(2,112,591,155)

917,417,660,249

당기순이익(손실)

         

65,028,357,816

 

65,028,357,816

기타포괄손익

           

739,999,486

739,999,486

자기주식 취득

   

(14,773,458,100)

       

(14,773,458,100)

배당금지급

         

(17,039,204,000)

 

(17,039,204,000)

주식기준보상거래

       

196,297,021

   

196,297,021

주식선택권행사

   

443,241,416

(57,286,750)

(201,668,349)

   

184,286,317

2020.06.30 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(77,669,024,711)

2,977,124,475

585,460,542

815,738,658,616

(1,372,591,669)

951,753,938,789

현금흐름표

제 23 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지

제 22 기 반기 2019.01.01 부터 2019.06.30 까지

(단위 : 원)

 

제 23 기 반기

제 22 기 반기

영업활동현금흐름

40,200,914,611

50,435,853,434

 당기순이익(손실)

65,028,357,816

68,083,315,184

 당기순이익조정을 위한 가감

9,681,560,682

(2,936,641,159)

  급여및상여

106,569,462

125,253,104

  감가상각비

2,282,829,875

1,877,197,901

  무형자산상각비

237,193,965

235,538,181

  대손상각비

44,300,558

(5,395,004)

  이자비용

112,373,673

29,619,951

  법인세비용

22,600,300,035

13,194,470,278

  외화환산손실

1,655,043,089

697,393,315

  주식보상비용(환입)

191,884,849

177,503,406

  무형자산처분손실

199

 

  금융자산평가손실

926,972,756

 

  이자수익

(9,324,039,243)

(8,976,206,219)

  배당금수익

(33,579,521)

(426,180,137)

  외화환산이익

(6,388,082,131)

(6,324,555,908)

  유형자산처분이익

(3,351,099)

(15,781,127)

  무형자산처분이익

(4,000)

(227,754)

  금융자산평가이익

(2,193,831,384)

(3,502,278,455)

  금융자산처분이익

(358,115,456)

 

  복구충당부채환입

(174,904,945)

 

  기타영업외수익

 

(22,992,691)

 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

(16,462,456,651)

(5,250,786,492)

  매출채권의 감소(증가)

(17,593,215,861)

(9,392,637,630)

  기타채권의 감소(증가)

120,680,693

399,063,085

  기타유동자산의 감소(증가)

(3,120,512,117)

684,709,203

  기타비유동자산의 감소(증가)

(61,627,975)

20,704,390

  기타채무의 증가(감소)

4,892,358,018

1,186,892,970

  기타유동부채의 증가(감소)

(700,139,409)

1,850,481,490

 이자수취(영업)

8,566,352,574

7,540,919,574

 배당금수취(영업)

33,579,521

426,180,137

 법인세납부(환급)

(26,646,479,331)

(17,427,133,810)

투자활동현금흐름

(18,053,485,326)

(22,742,589,080)

 금융기관예치금의 감소

247,014,158,100

163,397,668,851

 채무상품의 감소

50,000,000,000

134,000,000,000

 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 처분

19,504,942,688

6,032,608

 무형자산의 처분

1,498,405

1,200,000

 유형자산의 처분

99,043,873

21,818,182

 관계기업투자의 감소

 

260,189,872

 금융기관예치금의 증가

(239,669,442,604)

(246,829,230,759)

 채무상품의 취득

(22,000,000,000)

(50,000,000,000)

 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 취득

(59,123,715,866)

(1,528,000,000)

 기타채권의 증가

 

(600,000)

 장기기타채권의 증가

(571,633,900)

(942,094,400)

 유형자산의 취득

(952,380,120)

(2,651,445,646)

 무형자산의 취득

(4,074,962,980)

(383,517,788)

 무형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(2,820,667,542)

 

 유형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(309,068,000)

 

 투자자산 취득을 위한 선급금의 증가

(946,145,184)

 

 종속기업투자자산의 취득

(4,205,112,196)

(18,094,610,000)

재무활동현금흐름

(32,689,026,455)

(35,650,969,824)

 자기주식의 처분

165,996,880

241,307,300

 단기차입금의 증가

10,000,000,000

 

 장기기타채무의 증가

 

120,000,000

 자기주식의 취득

(14,773,458,100)

(17,961,004,000)

 단기차입금의 상환

(10,000,000,000)

 

 이자지급

(4,877,040)

 

 배당금지급

(17,039,204,000)

(17,265,745,000)

 리스료의 지급

(1,037,484,195)

(785,528,124)

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(10,541,597,170)

(7,957,705,470)

기초현금및현금성자산

30,577,546,450

29,045,039,516

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

705,525,488

(39,510,298)

기말현금및현금성자산

20,741,474,768

21,047,823,748

5. 재무제표 주석

제 23 기 반기: 2020년 1월 1일부터 2020년 6월 30일까지
제 22 기 반기: 2019년 1월 1일부터 2019년 6월 30일까지
주식회사 컴투스

1. 회사의 개요 &cr;주식회사 컴투스(이하 "당사")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents(모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 당사는 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당반기말 현재 당사의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다.&cr;

구분 소유주식수(주) 지분율
게임빌 3,780,308 29.38%
자기주식 840,353 6.53%
기타 8,245,759 64.09%
합계 12,866,420 100.00%

&cr;

2. 반기재무제표 작성기준 및 유의적 회계정책 &cr; 2.1 재무제표 작성기준&cr;당사의 2020년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 반기재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 반기재무제표는 보고기간말인 2020년 6월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.&cr;

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서, 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다 .

(1) 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 &cr;당사는 2020년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. &cr;

1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시', 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경및 오류' 개정 - 중요성의 정의&cr;'중요성의 정의'를 명확히 하고 기준서 제1001호와 제1008호를 명확해진 정의에 따라 개정하였습니다. 중요성 판단 시 중요한 정보의 누락이나 왜곡표시뿐만 아니라 중요하지 않은 정보로 인한 영향과 당사가 공시할 정보를 결정할 때 정보이용자의 특성을 고려하도록 하였습니다. 해당 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.&cr; &cr;2) 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' 개정 - 사업의 정의&cr;개정된 사업의 정의에서는, 취득한 활동과 자산의 집합을 사업으로 판단하기 위해서는 산출물의 창출에 함께 유의적으로 기여할 수 있는 능력을 가진 투입물과 실질적인과정을 반드시 포함하도록 하였고 원가 감소에 따른 경제적 효익은 제외하였습니다. 이와 함께 취득한 총자산의 대부분의 공정가치가 식별가능한 단일 자산 또는 자산집합에 집중되어 있는 경우, 취득한 활동과 자산의 집합은 사업이 아닌, 자산 또는 자산의 집합으로 결정할 수 있는 선택적 집중테스트가 추가되었습니다. 해당 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.&cr;

3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정' 개정&cr;글로벌자본시장에서 수많은 금융상품의 준거 금리역할을 한 은행간대출금리(IBOR)와 같은 이자율지표를 대체할 새로운 무위험 지표금리(RFR) 개발이 요구되고 있습니다. 따라서 기존의 이자율지표를 대체할 대체이자율이 무엇인지 그리고 대체되는 시점이 언제인지에 따라 위험회피 대상항목과 위험회피수단의 미래현금흐름 시기와 금액에 불확실성이 발생하고 있습니다. 이러한 불확실성이 존재하는 동안에도 위험회피회계를 적용할 수 있도록 예외규정을 추가하였으며, 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.&cr;

4) 재무보고를 위한 개념 체계&cr;재무보고를 위하여 측정, 표시와 공시, 제거에 대한 개념이 새로 도입되었으며, 자산과 부채의 정의와 인식기준이 개정되었습니다. 또한 신중성과 수탁책임 측정의 불확실성, 실질의 우선에 대한 명확화가 이루어졌습니다.&cr;

2.2 회계정책 &cr; 반기재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.(1)에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다. &cr;

2.2.1 법인세비용&cr;중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

&cr;

3. 중요한 회계추정 및 판단&cr; 당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다. &cr;&cr;반기재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. &cr;&cr;

4. 부문별 정보&cr;(1) 기업회계기준서 제1108호 "영업부문"에 따른 보고부문은 단일부문인 게임부문으로 구성되어 있습니다.

(2) 당반기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다.

5. 금융상품의 구분 및 공정가치

(1) 당반기말과 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 197,872,314 197,872,314 156,628,568 156,628,568
기타포괄손익-공정가치 측정 &cr;금융자산 시장성있는 지분증권 8,628,813 8,628,813 7,652,561 7,652,561
시장성없는 지분증권 271,341 271,341 271,341 271,341
소계 8,900,154 8,900,154 7,923,902 7,923,902
상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 20,741,475 (*) 30,577,546 (*)
금융기관예치금 495,573,685 (*) 498,615,000 (*)
채무상품 127,000,000 (*) 155,000,000 (*)
매출채권 65,707,919 (*) 48,563,622 (*)
미수금 879,135 (*) 999,884 (*)
미수수익 7,322,656 (*) 6,682,275 (*)
대여금 300,000 (*) -
보증금 8,378,121 (*) 8,004,099 (*)
소계 725,902,991 748,442,426
합 계 932,675,459 912,994,896

(*) 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.&cr;&cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
상각후원가로 측정하는&cr;금융부채 미지급금 37,637,534 (*) 28,268,112 (*)
임대보증금 1,431,490 (*) 1,418,656 (*)
소계 39,069,024 29,686,768
금융보증계약 금융보증부채 49,739 (*) 37,331 (*)
합 계 39,118,763 29,724,099

(*) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.

(3) 공정가치의 추정&cr;활성시장에서 거래되는 금융상품(당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등)의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.&cr;&cr;활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품(예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채 등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다.

&cr;매출채권의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에대해 당사가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다.

&cr;한편, 당사는 재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다.

구분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수 (관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다.

&cr;

당사의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치측정치는 다음과 같습니다.&cr;

1) 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 후속측정되는 금융상품의 공정가치를 공정가치서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 - 19,484,676 178,387,638 197,872,314
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성있는 지분증권 8,628,813 - - 8,628,813
시장성없는 지분증권 - - 271,341 271,341
합 계 8,628,813 19,484,676 178,658,979 206,772,468

(전기말) (단위: 천원)
범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 - 7,433,506 149,195,062 156,628,568
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성있는 지분증권 7,652,561 - - 7,652,561
시장성없는 지분증권 - - 271,341 271,341
합 계 7,652,561 7,433,506 149,466,403 164,552,470

&cr; 2) 당반기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
기초금액 149,195,062 271,341
당기평가이익 1,226,735 -
매입금액 46,718,126 -
매도금액 (18,752,285) -
기말금액 178,387,638 271,341

&cr;

6. 매 채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 계정과목 당반기말 전기말
매출채권 매출채권 66,200,016 49,011,419
대손충당금 (492,097) (447,797)
소 계 65,707,919 48,563,622
기타채권 미수금 420,470 541,219
미수수익 7,322,656 6,682,274
소 계 7,743,126 7,223,493
장기기타채권 장기보증금 9,020,279 8,748,646
현재가치할인차금 (642,158) (744,547)
장기미수금 458,665 458,665
장기대여금 300,000 -
소 계 9,136,786 8,462,764
합 계 82,587,831 64,249,879

(2) 손상&cr;매출채권, 기타 상각후원가 측정 금융자산의 손상 및 당사의 신용위험 관련 사항은 주석 34를 참고하시기 바랍니다.

7. 기타자산

당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
선급금 2,228,560 3,224,395 172,142 -
선급비용 15,306,069 70,986 9,249,171 111,337
부가세대급금 379,758 - - -
합 계 17,914,387 3,295,381 9,421,313 111,337

8. 유형자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
취득원가 357,512 9,096,105 3,993,658 9,326,971 22,774,246
감가상각누계액 (62,306) (6,493,435) (2,472,849) (3,211,585) (12,240,175)
장부금액 295,206 2,602,670 1,520,809 6,115,386 10,534,071

(전기말) (단위: 천원)
구분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
취득원가 305,064 8,599,078 3,829,004 8,693,717 21,426,863
감가상각누계액 (136,965) (6,103,141) (2,204,689) (2,032,667) (10,477,462)
장부금액 168,099 2,495,937 1,624,315 6,661,050 10,949,401

(2) 당반기와 전반기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초금액 168,099 2,495,937 1,624,315 6,661,050 10,949,401
취득액 219,121 625,455 164,654 637,278 1,646,508
처분 및 폐기 (62,564) (33,129) - (2,599) (98,292)
감가상각비 (29,450) (485,593) (268,160) (1,180,343) (1,963,546)
기말금액 295,206 2,602,670 1,520,809 6,115,386 10,534,071

(전반기) (단위: 천원)
구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초금액 152,734 2,522,422 131,609 660,739 3,467,504
취득액 116,299 572,008 1,850,500 3,041,417 5,580,224
처분 및 폐기 (6,037) - - - (6,037)
감가상각비 (34,977) (502,781) (131,753) (888,403) (1,557,914)
기말금액 228,019 2,591,649 1,850,356 2,813,753 7,483,777

&cr;

9. 투자부동산

(1) 당반기말과 전기말 현재 투자부동산의 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
계정과목 토지 건물 합계
취득원가 7,629,630 25,542,673 33,172,303
감가상각누계액 - (5,321,390) (5,321,390)
장부가액 7,629,630 20,221,283 27,850,913

(전기말) (단위: 천원)
계정과목 토지 건물 합계
취득원가 7,629,630 25,542,673 33,172,303
감가상각누계액 - (5,002,107) (5,002,107)
장부가액 7,629,630 20,540,566 28,170,196

(2) 당반기와 전반기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 감가상각 합계
토지 7,629,630 - 7,629,630
건물 20,540,566 (319,283) 20,221,283
합 계 28,170,196 (319,283) 27,850,913

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 감가상각 합계
토지 7,629,630 - 7,629,630
건물 21,179,133 (319,283) 20,859,850
합 계 28,808,763 (319,283) 28,489,480

(3) 투자부동산에 대한 최근 공정가치 평가내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 최근&cr;재평가일자 투자부동산&cr;토지(*) 투자부동산&cr;건물(*) 합계
<평가대상자산 장부금액>
장부금액 7,629,630 20,221,283 27,850,913
<자산별 세부평가결과>
유스페이스 1 A동 405호 외 5호 2019.10.10 15,202,000 22,803,000 38,005,000
(*) 공정가치 평가는 당사와 독립적인 (주)대한감정평가법인을 통해 수행되었으며,평가기관은 토지와 건물에 대해서 각각 인근지역 내 동유형, 유사형 오피스빌딩 거래 및 평가사례비교방식에 근거하여 평가를 하였습니다.
(**) 상기 투자부동산의 공정가치는 공정가치 서열체계에 따라 수준3으로 분류하고 있습니다.

&cr;(4) 당반기말 임대보증금과 관련하여 투자부동산에 908,900천원(전기말 : 908,900천원)의 전세권이 설정되어 있습니다.&cr;

10. 무형자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 무형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타의무형자산 합계
취득원가 5,789,473 130,937 1,583,676 7,059,352 14,563,438
상각누계액 (5,355,801) (94,875) - (3,564,972) (9,015,648)
장부금액 433,672 36,062 1,583,676 3,494,380 5,547,790

(전기말) (단위: 천원)
구분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타의무형자산 합계
취득원가 5,709,315 127,068 1,072,676 3,633,176 10,542,235
상각누계액 (5,259,189) (86,683) - (3,444,254) (8,790,126)
장부금액 450,126 40,385 1,072,676 188,922 1,752,109

(2) 당반기와 전반기 중 무형자산 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 합계
기초금액 450,126 40,385 1,072,676 188,922 1,752,109
취득액 93,324 3,869 511,000 3,426,177 4,034,370
무형자산상각비 (108,283) (8,192) - (120,719) (237,194)
처분 및 폐기 (1,495) - - - (1,495)
기말금액 433,672 36,062 1,583,676 3,494,380 5,547,790

(전반기) (단위: 천원)
구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 합계
기초금액 709,073 27,771 884,576 39,095 1,660,515
취득액 122,363 18,263 184,000 - 324,626
무형자산상각비 (208,751) (7,252) - (19,535) (235,538)
처분 및 폐기 - (972) - - (972)
기말금액 622,685 37,810 1,068,576 19,560 1,748,631

&cr;

11. 당기손익-공정가치 측정 금융자산&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
유동항목
특정금전신탁 4,986,287 4,992,137
비유동항목
수익증권 19,980,656 7,929,486
상환전환우선주 1,279,863 1,279,863
전환우선주(*) 8,821,501 8,821,501
투자조합 12,261,466 10,063,466
조건부자본증권 145,579,072 118,641,354
특정금전신탁 4,963,470 4,900,761
합 계 197,872,315 156,628,568

(*) 전기 중 Mr. Mango LLC가 발행한 3.86%에 해당하는 전환우선주 지분을 신규 취득하였으며, 계약상 이사선임권한이 있어 유의적인 영향력을 행사할 수 있으므로 관계기업에 해당합니다. 다만 해당 우선주는 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 회계처리를 따르고 있습니다. &cr;&cr;(2) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산과 관련하여 당기손익으로인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
이자수익 3,209,746 1,015,307
평가손익 1,266,859 3,475,304
합 계 4,476,605 4,490,611

(3) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 취득 처분 평가손익 기말
유동항목
특정금전신탁 4,992,137 - - (5,850) 4,986,287
비유동항목
수익증권 7,929,486 12,405,589 (394,543) 40,123 19,980,655
상환전환우선주 1,279,863 - - - 1,279,863
전환우선주 8,821,501 - - - 8,821,501
투자조합 10,063,466 2,198,000 - - 12,261,466
조건부자본증권 118,641,354 44,520,126 (18,752,285) 1,169,877 145,579,072
특정금전신탁 4,900,761 - - 62,709 4,963,470
비유동항목 소계 151,636,431 59,123,715 (19,146,828) 1,272,709 192,886,027
합 계 156,628,568 59,123,715 (19,146,828) 1,266,859 197,872,314

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 취득 처분 평가손익 기말
비유동항목
수익증권 12,028,564 - - 1,459,775 13,488,339
상환전환우선주 1,000,052 - - - 1,000,052
투자조합 4,550,923 1,528,000 - - 6,078,923
조건부자본증권 49,385,513 - (6,032) 1,932,036 51,311,517
특정금전신탁 9,714,525 - - 83,493 9,798,018
합 계 76,679,577 1,528,000 (6,032) 3,475,304 81,676,849

12. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
상장보통주 8,628,813 7,652,561
비상장보통주 271,341 271,341
합 계 8,900,154 7,923,902

위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.&cr;&cr;(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 변동내역은 다음과같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 기초 평가손익&cr;(기타포괄손익) 기말
비유동항목
상장보통주 7,652,561 976,252 8,628,813
비상장보통주 271,341 - 271,341
합 계 7,923,902 976,252 8,900,154

(전반기) (단위: 천원)
구 분 기초 평가손익&cr;(기타포괄손익) 기말
비유동항목
상장보통주 8,607,819 419,893 9,027,712
비상장보통주 1,004,139 - 1,004,139
합 계 9,611,958 419,893 10,031,851

13. 종속기업투자

(1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업투자에 대한 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말
지분율(%) 장부가액 장부가액
Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100.00 2,183,846 2,183,846
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 214,732 210,320
주식회사 데이세븐 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 51.88 13,997,860 13,997,860
주식회사 노바코어 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 57.18 6,609,420 6,609,420
주식회사 빅볼(*1) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 100.00 1,135,915 -
주식회사 티키타카스튜디오(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 57.50 3,099,997 -
합 계 27,241,770 23,001,446

(*1) 당반기 중 구주 인수를 통해 92.86%의 지분을 추가 취득하여 지배력을 획득함에 따라 종속기업으로 분류하였습니다. &cr;(*2) 당반기 중 구주 인수 및 신규출자(구주: 1,599,990천원, 신주: 1,500,007천원)를통해 57.5%의 지분을 취득하여 지배력을 획득함에 따라 종속기업으로 분류하였습니다.&cr;

(2) 당반기말과 전기말 현재 종속기업 요약 재무정보는 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
종속기업명 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 3,616,920 138,637 3,755,557 101,241 - 101,241 3,654,316
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,077,850 1,030,540 5,108,390 1,196,731 86,397 1,283,128 3,825,262
주식회사 데이세븐 3,721,011 2,747,661 6,468,672 1,986,719 1,713,895 3,700,614 2,768,058
주식회사 노바코어 1,702,263 648,045 2,350,308 948,851 2,660 951,511 1,398,797
주식회사 빅볼 522,872 212,533 735,405 1,406,315 100,000 1,506,315 (770,910)
주식회사 티키타카스튜디오 2,234,740 50,000 2,284,740 230,630 - 230,630 2,054,110

(*) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.&cr;

(전기말) (단위: 천원)
종속기업명 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 3,332,916 192,068 3,524,984 31,171 134,370 165,541 3,359,443
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 3,791,155 1,114,909 4,906,064 1,008,213 409,421 1,417,634 3,488,430
주식회사 데이세븐 5,865,668 3,046,022 8,911,690 2,506,830 1,903,559 4,410,389 4,501,301
주식회사 노바코어 1,536,519 5,074,041 6,610,560 259,281 84,230 343,511 6,267,049

(*) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(3) 당반기와 전반기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 당기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 536,807 219,627 219,308 77,206 296,514
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,595,036 209,858 159,837 172,579 332,416
주식회사 데이세븐 1,325,855 (1,740,729) (1,747,200) - (1,747,200)
주식회사 노바코어 1,630,467 (540,380) (422,675) - (422,675)
주식회사 빅볼 696,609 (562,582) (590,776) - (590,776)
주식회사 티키타카스튜디오 78,192 (514,485) (514,532) - (514,532)

(전반기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 당기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 741,076 393,671 402,203 87,023 489,226
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 4,060,280 184,489 127,279 180,581 307,860
주식회사 데이세븐 4,225,038 (417,712) 1,648,394 - 1,648,394
주식회사 노바코어 368,439 97,685 97,946 - 97,946

(4) 당반기와 전반기 중 종속기업투자의 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
종속기업명 기초 취득 기타(*) 기말
Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,183,846 - - 2,183,846
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 210,320 - 4,412 214,732
주식회사 데이세븐 13,997,860 - - 13,997,860
주식회사 노바코어 6,609,420 - - 6,609,420
주식회사 빅볼 - 1,135,915 - 1,135,915
주식회사 티키타카스튜디오 - 3,069,197 30,800 3,099,997
합 계 23,001,446 4,205,112 35,212 27,241,770

(*) 종속기업 임직원에 대해 부여한 주식기준보상으로 증가한 투자주식 증가분을 포함하고 있습니다.&cr;

(전반기) (단위: 천원)
종속기업명 기초 취득 처분 기말
Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,133,057 - - 2,133,057
GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 204,090 - - 204,090
주식회사 데이세븐 - 13,997,860 - 13,997,860
주식회사 노바코어 - 4,096,750 - 4,096,750
합 계 2,337,147 18,094,610 - 20,431,757

14. 관계기업투자

(1) 당반기말과 전기말 현재 당사의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말
지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 대한민국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 20.00 1,218,722 20.00 1,218,722
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 266,077 49.99 266,077
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 240,361 49.99 240,361
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 255,563 49.99 255,563
GAMEVIL COM2US USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 3,677,409 30.07 3,677,409
(주)클래게임즈(*) 대한민국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 19.00 399,992 19.00 399,992
합 계 6,058,124 6,058,124

(*) 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.&cr;

(2) 당반기와 전반기 중 관계기업투자의 장부금액의 변동은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
법인명 기초 취득 처분 기말
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 1,218,722 - - 1,218,722
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. 266,077 - - 266,077
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 240,361 - - 240,361
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 255,563 - - 255,563
GAMEVIL COM2US USA Inc. 3,677,409 - - 3,677,409
(주)클래게임즈 399,992 - - 399,992
합 계 6,058,124 - - 6,058,124

(전반기) (단위: 천원)
법인명 기초 취득 처분 기말
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 1,478,912 - (260,190) 1,218,722
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. 266,077 - - 266,077
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 240,361 - - 240,361
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 255,563 - - 255,563
GAMEVIL COM2US USA Inc. 7,048,262 - - 7,048,262
(주)클래게임즈 399,992 - - 399,992
합 계 9,689,167 - (260,190) 9,428,977

(3) 당반기말과 전기말 현재 관계기업투자 요약 재무정보는 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드 &cr;Sli Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US Europe GmbH. GAMEVIL COM2US&cr;Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;USA Inc. (주)클래게임즈
유동자산 1,389 898,145 562,901 663,813 8,776,639 1,183,979
비유동자산 15,479,313 622,140 65,136 826,259 9,350,457 4,026,788
자산 계 15,480,702 1,520,285 628,037 1,490,072 18,127,096 5,210,767
유동부채 106,896 492,364 23,697 377,007 7,043,522 2,847,051
비유동부채 - 190,125 9,565 416,567 2,363,804 1,480,000
부채 계 106,896 682,489 33,262 793,574 9,407,326 4,327,051
자본 계 15,373,806 837,796 594,775 696,498 8,719,770 883,716
매출 37 1,985,372 644,685 764,832 16,800,610 1,172,217
반기순이익(손실) (643,382) 36,281 39,457 27,741 (59,253) (201,305)
총포괄이익(손실) (643,382) 68,067 41,462 63,328 254,606 (201,305)

(전기말) (단위: 천원)
구 분 미래창조펀드 &cr;Sli Creative Mobile 투자 GAMEVIL COM2US Europe GmbH. GAMEVIL COM2US&cr;Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US&cr;USA Inc. (주)클래게임즈
유동자산 102,330 784,603 523,117 713,050 16,831,796 502,485
비유동자산 16,054,621 786,513 105,929 924,933 7,994,757 4,657,569
자산 계 16,156,951 1,571,116 629,046 1,637,983 24,826,553 5,160,054
유동부채 139,762 219,154 15,349 232,877 11,741,593 4,092,927
비유동부채 - 584,520 58,160 774,223 2,548,971 97,409
부채 계 139,762 803,674 73,509 1,007,100 14,290,564 4,190,336
자본 계 16,017,189 767,442 555,537 630,883 10,535,989 969,718
매출 3,088,507 4,619,158 937,890 1,701,440 25,158,383 5,052,088
당기순이익(손실) (6,458,251) 133,307 50,423 54,216 (4,117,111) (984,555)
총포괄이익(손실) (6,458,251) 141,504 74,358 83,700 (3,588,536) (997,905)

&cr;

15. 충당부채

충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구분 기초잔액 전입 이자비용 기말잔액
비유동성복구충당부채 564,247 56,941 8,175 629,363

(전반기) (단위: 천원)
구분 기초잔액 전입 대체 기말잔액
복구충당부채 유동성 197,010 1,777 7,584 206,371
비유동성 - 392,690 (7,584) 385,106
합 계 197,010 394,467 - 591,477

&cr;

16. 퇴직급여제도&cr; 당사는 종업원을 위해 확정기여형퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 당사의 의무는별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다.사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 당사의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당반기와 전반기 중 당사가 확정기여형퇴직급여제도에 납입한 기여금은 각각 1,966,931천원 및 1,926,090천원입니다. 당반기말과 전기말 현재 확정기여형급여제도와 관련한 미지급금은 각각 734,487천원 및 246,489천원입니다.&cr;&cr;

17. 기타부채

당반기말과 전기말 현재 기타부채는 전액 유동부채이며, 그 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
선수금(*) 70,795 233,335
예수금 1,230,543 561,941
선수수익(*) 8,693,839 9,134,112
부가세예수금 - 763,166
합 계 9,995,177 10,692,554

(*) 계약부채 8,692,246천원(전기말: 9,119,559천원)이 포함되어 있습니다.

18. 자본금&cr; 당사의 정관에 의하면 당사가 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당 금액은 500원이며, 당반기말 현재 당사가 발행한 보통주식수는 12,866,420주입니다.&cr;&cr;

19. 기타불입자본

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타불입자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
계정과목 당반기말 전기말
주식발행초과금 205,061,102 205,061,102
자기주식 (77,669,025) (63,338,808)
자기주식처분이익 2,977,124 3,034,411
주식선택권 585,461 590,832
합 계 130,954,662 145,347,537

(2) 당사는 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 695,560주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었으며, 당반기 중 149,681주를 추가 취득했습니다.또한, 당반기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 4,888주를 처분함에 따라 자기주식처분손실 75,576천원이 발생하여 관련 법인세효과 18,289천원을 자본에 직접 가산하였습니다. 당반기말 현재 당사가 보유하고 있는 자기주식은 840,353주, 77,669,025천원입니다.&cr;&cr;

20. 주식기준보상

(1) 당사는 상법 등 관계법령에 따라 당사의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하"스톡 그랜트")을 체결하였습니다.&cr; &cr; 당사는 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과 스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다.

1) 당반기말 현재 당사가 부여한 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 부여주식수 행사가능주식수 약정용역제공기간 행사가능기간 행사가격(원) 부여일 공정가치(원)
2013.03.29 76,500 210 13.03.29~15.03.28 15.03.29~21.03.28 45,010 23,263
2013.03.29 76,500 149 13.03.29~17.03.28 17.03.29~21.03.28 45,010 27,615
합 계 153,000 359

&cr;2) 당반기말 현재 당사가 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 성격구분 부여주식수 행사가능주식수 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일 공정가치(원)
2018.04.09 일반형 4,400 2,800 18.04.09~21.04.08 21.04.09~21.07.08 190,917
2019.04.19 일반형 7,300 6,700 19.04.19~22.04.18 22.04.19~22.07.18 109,204
2020.04.30 일반형 3,600 3,600 20.04.30~23.04.29 23.04.30~23.07.28 110,278
합 계 15,300 13,100

(2) 부여주식수와 행사가능주식수의 차이는 무상증자 희석화 효과로 인한 추가부여, 퇴사로 인한 소멸 및 주식선택권의 행사 등으로 인한 것이며, 당반기와 전반기 중 주식선택권과 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다.

&cr;1) 주식선택권

(단위: 주)
구분 당반기 전반기
기초 잔여주 4,047 10,403
기중 행사주 (3,688) (6,356)
기말 잔여주 359 4,047

&cr;2) 스톡 그랜트

(단위: 주)
구분 당반기 전반기
기초 잔여주 10,700 6,563
신규 부여주 3,600 7,000
기중 권리상실주 - (600)
기중 행사주 (1,200) (1,263)
기말 잔여주 13,100 11,700

(3) 당사의 주식선택권과 스톡 그랜트의 가격은 Black&Scholes Option Pricing Model 및 이항모형에 따라 산정되었으며, 기중에 부여가 확정된 스톡 그랜트의 공정가치 산정을 위한 모형에 적용되는 변수는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
권리부여일 부여일 주식가격 기초가격 기대변동성 무위험이자율
2018.04.09 178,900 178,900 38.28% 2.17%
2019.04.19 103,600 103,600 45.20% 1.76%
2020.04.30 107,000 107,000 38.64% 1.01%

(4) 당사는 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당반기말과 전기말 현재 각각 585,461천원과 590,832천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당반기와 전반기 중 191,885천원과 177,503천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당반기에 행사한 주식선택권의 가중평균행사가격은 45,010원(전반기 : 37,965원)이며, 가중평균주가는 86,773원(전반기 : 99,909원)입니다.&cr;&cr;

21. 이익잉여금 &cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
이익준비금(*) 6,926,760 5,222,840
미처분이익잉여금 808,811,899 762,526,665
합 계 815,738,659 767,749,505

(*) 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 당사는 자본금의 50%에달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를 초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 이익잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기초잔액 767,749,505 669,026,212
반기순이익 65,028,358 68,083,315
배당금 지급 (17,039,204) (17,265,745)
기말잔액 815,738,659 719,843,782

&cr;

22. 기타자본구성요소&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익 (1,372,592) (2,112,591)

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기초잔액 (2,112,591) (833,045)
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 &cr;평가손익 변동액(*) 739,999 318,279
기말잔액 (1,372,592) (514,766)

(*) 법인세 효과 반영 후 변동액입니다. &cr;

23.

당반기와 전반기 중 영업이익 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
매출 147,017,392 244,411,832 120,929,637 226,644,193
컨텐츠제공수익 146,448,184 243,250,758 120,304,547 225,476,524
기타수익 569,208 1,161,074 625,090 1,167,669
매출원가 21,902,555 40,775,634 17,770,988 32,077,603
매출총이익 125,114,837 203,636,198 103,158,649 194,566,590
판매비와관리비 84,178,984 137,678,510 71,061,538 132,590,352
급여 6,453,504 10,961,905 5,693,036 10,224,137
퇴직급여 503,284 986,230 643,477 1,099,155
복리후생비 1,168,430 2,410,045 1,175,219 2,153,438
여비교통비 44,926 162,819 293,474 497,486
접대비 129,679 259,325 131,743 274,794
통신비 78,855 163,324 71,346 137,762
세금과공과금 170,920 761,264 146,281 622,857
감가상각비 1,127,279 2,152,036 990,501 1,759,018
지급임차료 118,729 221,819 30,196 54,216
보험료 23,134 48,744 233,688 240,451
교육훈련비 16,336 60,867 61,694 115,314
도서인쇄비 50,394 113,049 73,676 145,278
소모품비 31,212 62,262 85,767 120,016
지급수수료 56,207,831 94,735,621 46,658,616 86,857,047
광고선전비 5,173,387 6,667,947 4,435,738 8,416,363
판매촉진비 12,651,265 17,358,764 10,064,553 19,358,758
대손상각비 41,373 44,301 (6,354) (5,395)
건물관리비 135,248 297,230 120,228 217,620
무형자산상각비 126,935 185,678 55,583 118,235
협회비 - 8,300 - 6,299
주식보상비용 101,168 191,885 103,076 177,503
복구충당부채환입 (174,905) (174,905) - -
영업이익 40,935,853 65,957,688 32,097,110 61,976,238

24. 비용의 성격별분류 &cr;당반기와 전반기 중 발생한 비용의 성격별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
계정과목 매출원가 판매비와관리비 성격별 비용
종업원급여 등 22,603,113 14,358,180 36,961,293
감가상각비와 무형자산상각비 182,309 2,337,714 2,520,023
지급수수료 14,150,328 94,735,621 108,885,949
지급임차료 2,249,070 221,819 2,470,889
외주용역비 1,446,508 - 1,446,508
마케팅비 - 24,026,710 24,026,710
기타비용 144,306 1,998,466 2,142,772
합 계 40,775,634 137,678,510 178,454,144

(전반기) (단위: 천원)
계정과목 매출원가 판매비와관리비 성격별 비용
종업원급여 등 20,594,737 13,476,730 34,071,467
감가상각비와 무형자산상각비 235,483 1,877,253 2,112,736
지급수수료 8,663,094 86,857,047 95,520,141
지급임차료 2,238,522 54,216 2,292,738
외주용역비 106,011 - 106,011
마케팅비 - 27,775,120 27,775,120
기타비용 239,756 2,549,986 2,789,742
합 계 32,077,603 132,590,352 164,667,955

&cr;

25. 금융수익 및 금융비용

(1) 당반기와 전반기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
이자수익 4,464,141 9,324,039 4,373,052 8,976,206
배당금수익 33,580 33,580 - 426,180
금융상품처분이익 358,115 358,115 - -
금융상품평가이익 (228,585) 2,193,832 1,476,525 3,502,278
합 계 4,627,251 11,909,566 5,849,577 12,904,664

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
이자비용 58,090 112,374 19,148 29,620
금융상품평가손실 (1,145,241) 926,972 (24,008) -
합 계 (1,087,151) 1,039,346 (4,860) 29,620

26. 영업외

당반기와 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
계정과목 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
기타영업외수익
외환차익 3,786,638 6,994,984 969,340 1,084,870
외화환산이익 (4,919,778) 6,388,082 2,991,327 6,324,556
유형자산처분이익 3,345 3,351 - 15,781
무형자산처분이익 - 4 - 228
잡이익 15,176 27,074 34,639 56,852
합 계 (1,114,619) 13,413,495 3,995,306 7,482,287
기타영업외비용
외환차손 179,971 664,578 87,718 191,260
외화환산손실 1,175,807 1,655,043 591,237 697,393
기부금 257,925 287,925 77,000 102,000
잡손실 2,345 5,199 (692,239) 65,131
합 계 1,616,048 2,612,745 63,716 1,055,784

&cr;

27. 법인세

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2020년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 25.79%입니다.&cr;

28. 특수관계자와의 거래

(1) 당반기말과 전기말 현재 당사의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자의 명칭
당반기말 전기말
유의적 영향력을 행사하는 회사 (주)게임빌 (주)게임빌
유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업 (주)게임빌컴투스플랫폼 (주)게임빌컴투스플랫폼
종속기업 Beijing Raymobile Co., Ltd. Beijing Raymobile Co., Ltd.
GAMEVIL COM2US Japan Inc. GAMEVIL COM2US Japan Inc.
(주)데이세븐 (주)데이세븐
트리플더블(주) 트리플더블(주)
(주)노바코 (주)노바코어
(주)빅볼 (*1) -
(주)티키타카 스튜디오(*2) -
관계기업 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자
GAMEVIL COM2US Europe Gmbh. GAMEVIL COM2US Europe Gmbh.
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd.
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd.
GAMEVIL COM2US USA Inc. GAMEVIL COM2US USA Inc.
(주)클래게임즈 (주)클래게임즈
Mr. Mango LLC Mr. Mango LLC

(*1) 당반기 중 (주)빅볼의 92.86%의 지분을 추가로 취득하였으며, 추가 지분 인수 후의 지분율은 100% 입니다.&cr; (*2) 당반기 중 (주)티키타카 스튜디오의 57.5%의 지분을 취득하였습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
계정과목 당반기 전반기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 191,217 1,553,018 52,040 125,567
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)게임빌컴투스플랫폼 123,454 8,252,374 266,841 6,882,000
<종속기업>
Beijing Raymobile Co., Ltd. - 44,580 - 42,442
GAMEVIL COM2US Japan Inc. 1,054 4,449,929 - 3,764,335
(주)데이세븐(*) - 657,549 - 107,232
(주)노바코어(*) - 1,473,052 - -
(주)빅볼(*) - 639,257 - -
(주)마나코어 - - - 214,464
<관계기업>
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. - 1,925,350 - 2,061,820
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. - 592,723 - 363,329
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. - 699,338 - 590,008
GAMEVIL COM2US USA Inc. 43,058 8,533,981 9,992 7,552,819
(주)클래게임즈 - - - 510
합 계 358,783 28,821,151 328,873 21,704,526

(*) 당사는 종속기업들과 게임퍼블리싱계약을 체결하였으며, 매출액에 따라 사용료를 지급합니다.&cr;

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
계정과목 당반기말 전기말
채권(*1) 채무(*2) 채권(*1) 채무(*2)
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 96,415 389,219 101,637 131,789
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>    
(주)게임빌컴투스플랫폼 32,791 1,505,972 74,781 1,305,757
<종속기업>    
Beijing Raymobile Co., Ltd. 5 12,887 5 13,939
GAMEVIL COM2US Japan Inc. - 1,031,434 - 963,270
(주)데이세븐 108,142 82,299 - 249,172
(주)노바코어 - 248,396 - 588,042
(주)빅볼 - 248,302 - -
<관계기업>    
GAMEVIL COM2US Europe GmbH. - 339,925 - 345,033
GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte. Ltd. - 99,719 - 96,486
GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. - 126,576 - 259,011
GAMEVIL COM2US USA Inc. 46,460 4,750,909 8,615 872,846
합 계 283,813 8,835,638 185,037 4,825,344

(*1) 특수관계자에 대한 채권은 판매 및 용역거래에서 발생한 매출채권, 미수금 등 입니다.&cr;(*2) 특수관계자에 대한 채무는 매입, 구매 및 용역거래에서 발생한 미지급금입니다.&cr;

(4) 당사는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당반기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
(주)게임빌 2,300,000 -
(주)데이세븐 1,059,965 1,257,594
(주)노바코어 45,838
GAMEVIL COM2US USA Inc. 7,741,971 4,275,560
합 계 11,147,774 5,533,154

(5) 당반기와 전반기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
특수관계자명 자금대여 현금출자(*) 라이선스 취득 퍼블리싱 계약
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)게임빌 - - 3,500,000 1,200,000
<종속기업>
(주)빅볼 300,000 - - -
(주)티카타카 스튜디오 - 1,500,007 - -
<관계기업>
GAMEVIL COM2US USA Inc. - - 2,999,999 -

(*) 당반기 중 구주 인수 및 신규출자(구주 : 1,599,990천원, 신주 1,500,007천원)를통해 57.5%의 지분을 취득하여 지배력을 획득함에 따라 종속기업으로 분류하였습니다.

(전반기) (단위: 천원)
특수관계자명 현금출자(*1) 주식취득(*2) 출자원금 회수 배당수익
<종속기업>
(주)데이세븐 5,001,500 600,000 - -
<관계기업>
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 - - 260,190 426,180

(*1) 전반기 중 구주 인수 및 신규출자(구주 : 8,996,360천원, 신주 5,001,500천원)를통해 51.88%의 지분을 취득하여 지배력을 획득함에 따라 종속기업으로 분류하였습니다.&cr;(*2) (주)데이세븐이 보유하던 (주)마나코어와 (주)노바팩토리 지분에 대한 취득 금액입니다.&cr;&cr;(6) 지급보증 및 담보제공

당반기말과 전기말 현재 당사가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증 및 담보의 내역은 다음과 같으며, 특수관계자로부터 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 없습니다.&cr;

1) 제공한 지급보증

(당반기말)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 GAMEVIL COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 9,000,000 2019.10. 25 ~ 2020.10. 24 자금차입
종속기업 주식회사 빅볼 기업은행 1,200,000,000 원 2020.01.16 ~ 2021.01.16 자금차입
(전기말)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 GAMEVIL COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 9,000,000 2019.10.25 ~ 2020.10.24 자금차입

&cr;

2) 담보제공자산

(당반기말)
특수관계구분 회사명 제공처 담보제공자산 담보설정액 비고
종속기업 GAMEVIL COM2US Japan Inc. 하나은행 동경지점 본사 정기예금 담보 JPY 410,400,000 -

(전기말)
특수관계구분 회사명 제공처 담보제공자산 담보설정액 비고
종속기업 GAMEVIL COM2US Japan Inc. 하나은행 동경지점 본사 정기예금 담보 JPY 344,400,000 -

&cr;(7) 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당반기 전반기
단기급여 2,802,000 2,772,000
퇴직급여 307,489 365,799
합 계 3,109,489 3,137,799

상기의 주요경영진은 당사 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기 임 원으로 구성되어 있습니다.&cr;&cr; (8) (주)게임빌에 대해 당반기에 지급한 배당금은 5,006,375천원(전반기 4,409,714천원)입니다.&cr; &cr; (9) 당사는 관계기업인 Mr. Mango LLC가 당사의 주당 거래가격보다 높은 가격으로투자를 받을 경우, 우선주의 매수를 청구할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.&cr;

(10) 당사는 관계기업인 Mr.Mango LLC의 종속기업과 신규 게임 개발 계약 등을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말)
회사명 체결 계약
Skybound Interactive, LLC The Walking Dead IP를 이용한 모바일 게임 개발 계약
Skybound Interactive, LLC 신규 게임 개발 시, 우선 협상권 소유 계약
Skybound, LLC 신규 IP 개발 계약
Skybound North Entertainment Inc. 서머너즈워 세계관 제작 계약

29. 주당이익 &cr; 주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.&cr;

(1) 당반기와 전반기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
반기순이익 32,790,873 65,028,358 37,875,383 68,083,315
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,086,180주 12,125,305주 12,206,670주 12,250,026주
기본주당순이익 2,713원 5,363원 3,103원 5,558원

(2) 당반기와 전반기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기 전반기
3개월 누적 3개월 누적
반기순이익 32,790,873 65,028,358 37,875,383 68,083,315
희석반기순이익 32,790,873 65,028,358 37,875,383 68,083,315
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,086,180주 12,125,305주 12,206,670주 12,250,026주
(+) 주식선택권 7,400주 8,334주 6,242주 7,997주
희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 12,093,580주 12,133,639주 12,212,912주 12,258,023주
희석주당순이익 2,711원 5,359원 3,101원 5,554원

&cr;&cr;30. 채와 약정사항

(1) 당반기말 현재 당사는 기타채권 등에 대해 서울보증보험(주) 등으로부터 68백만원 (전기말 68백만원)의 지급보증을 제공받는 약정을 체결하였습니다.&cr;&cr;(2) 당반기말 현재 당사는 종속기업인 GAMEVIL COM2US Japan Inc.의 은행 지급보증 약정거래를 위해 당사가 보유중인 정기예금 JPY 410,400,000 (전기말 JPY 344,400,000)을 담보로 제공하였습니다 .&cr;

(3) 당반기말 현재 당사는 임차 중인 건물에 대하여 KB손해보험(주)에 부보금액 12,040백만원(전기말 12,040백만원)의 화재보험에 가입되어 있습니다. &cr; &cr;(4) 당반기말 현재 당사는 손해배상 관련 소송 2건, 총 소송금액 43.5백만원(전기말 2건, 총 소송금액 : 43.5백만원)에 피소되었습니다. 당사는 동 소송사건의 공시로 인해분쟁에 영향을 미칠 수 있을 것으로 예상되어 세부 내역은 공시하지 않습니다. 당반기말 현재 동 소송으로 인한 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며, 당사의 경영진은 소송결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다. &cr;

(5) 당반기말 현재 당사는 종속기업과 관계기업의 자금차입을 위해 지급보증을 제공하였으며, 당반기말과 전기말 현재 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말)
제공받은 회사 당사와의 관계 지급보증제공처 보증기간 보증금액 내역
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 한국수출입은행 2019.10. 25 ~2020.10. 24 USD 9,000,000 자금차입
주식회사 빅볼 종속기업 기업은행 2020.01.16~2021.01.16 1,200,000,000 원 자급차입

(전기말)
제공받은 회사 당사와의 관계 지급보증제공처 보증기간 보증금액 내역
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 한국수출입은행 2019.10.25~2020.10.24 USD 9,000,000 자금차입

(6) 당반기말과 전기말 현재 당사는 금융기관과 한도성 차입약정을 체결하고 있으며,관련 내역은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
차입은행 차입종별 차입한도 차입금리 차입기간 차입담보
한국수출입은행 수출성장자금대출 60,000,000 2.55% 2019.09.02~2020.09.02 신용 100%

(전기말) (단위: 천원)
차입은행 차입종별 차입한도 차입금리 차입기간 차입담보
한국수출입은행 수출성장자금대출 60,000,000 2.55% 2019.09.02~2020.09.02 신용 100%

31. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당반기와 전반기 중 당사는 수익과 관련하여 포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
고객과의 계약에서 생기는 수익 244,411,833 226,644,193

(2) 당반기와 전반기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
게임매출 243,250,759 225,476,524
기타매출 1,161,074 1,167,669
합 계 244,411,833 226,644,193

(3) 당반기말과 전기말 현재 당사가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
자산으로 인식한 계약이행원가(*1) 2,596,165 2,724,385
계약부채 - 이연수익등(*2) 8,692,246 9,119,559

(*1) 선급비용에 포함되어 있습니다.&cr;(*2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다.&cr;

32. 리스 &cr;(1) 당반기말와 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
사용권자산(*)
건물 5,895,228 6,393,842
비품 220,158 267,208
합 계 6,115,386 6,661,050

(*) 재무상태표의 유형자산 항목에 포함되었습니다. &cr;

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
리스부채(*)
유동 2,105,825 1,978,145
비유동 3,215,487 3,911,446
합 계 5,321,312 5,889,591

(*) 재무상태표의 기타채무 항목에 포함되었습니다. &cr;

(2) 당반기와 전반기 중 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
사용권자산의 감가상각비
건물 1,135,892 835,048
비품 44,451 53,356
소 계 1,180,343 888,404
리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함) 83,725 16,619
소액자산 리스료(판매비와 관리비에 포함) 20,297 15,297
소 계 104,022 31,916
합 계 1,284,365 920,320

&cr;당기 중 리스의 총 현금유출은 1,057,781천원입니다.&cr;

(3) 당반기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 1개월 초과 ~ &cr;6개월 이하 6개월 초과 ~ &cr;1년 이하 1년 초과 ~ &cr;5년 이하 합 계
금액 1,060,593 1,045,232 3,215,487 5,321,312

33. 위험관리

당사는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2019년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. 당사의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다.&cr;&cr;

(1) 환율변동위험&cr;당사는 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다. &cr;&cr;(2) 이자율 위험&cr;당사는 이자율위험에 노출되어 있는 금융상품을 보유하고 있지 않습니다.&cr;&cr;(3) 신용위험&cr;신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다.&cr;&cr;당사의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.&cr;&cr;대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다.

&cr;(4) 유동성위험&cr;당사는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고 현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 당사의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. &cr;

(5) 자본위험관리&cr;당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다.

34. 신용위험&cr; 신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. &cr;&cr;(1) 위험관리&cr;&cr;당사는 신용위험을 당사 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다. &cr;&cr;기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다. &cr;&cr;당사의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.&cr;&cr;파생상품에 대해서는 경영진은 한 거래상대방에 집중되지 않도록 관리하고 있습니 다. &cr;&cr;당사가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다.&cr;

(2) 금융자산의 손상&cr;당사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.&cr; - 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권&cr; - 용역 제공에 따른 계약자산&cr; - 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품&cr; - 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산&cr;&cr;현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

1) 매출채권&cr;당사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다.&cr;&cr;기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. &cr;&cr;기대신용손실률은 2020년 6월 30일 및 2019년 12월 31일 기준으로부터 각 24개월동안의 매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다. &cr;

당반기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

(당반기말) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합계
기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 19.17%
장부가액 62,368,355 350,809 507,065 407,164 2,566,624 66,200,017
손실충당금 - - - - 492,097 492,097

(전기말) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합계
기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 66.38%
장부가액 48,313,180 21,742 1,867 69 674,561 49,011,419
손실충당금 - - - - 447,797 447,797

&cr;당반기와 전반기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 매출채권
당반기 전반기
기초 447,797 458,499
당기손익으로 인식된 손실충당금의 증감 44,300 (5,395)
기말 492,097 453,104

&cr;매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다.&cr;&cr;매출채권에 대한 손상은 포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

35. 현금흐름표

(1) 당반기와 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
기타포괄손익-공정가치측정 지분상품의 평가 976,253 419,894
복구충당부채의 설정 56,941 392,690
장기선급비용의 유동성대체 81,972 105,818
리스계약으로 인한 사용권자산 인식 462,373 3,702,157
리스계약으로 인한 리스부채 인식 388,186 3,702,157
장기임대보증금의 유동성대체 - 322,561
유무형자산 취득관련 미지급금 변동 16,257 (171,531)
라이선스 취득에 따른 미지급금 변동 4,419,097 -

&cr;(2) 당반기와 전반기 중 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용은 다음과 같습니다.

(당반기) (단위: 천원)
구 분 당기초 이자비용 재무&cr;현금흐름 비현금거래 당반기말
단기임대보증금 665,809 8,038 - (2,763) 671,084
장기임대보증금 752,847 7,558 - - 760,405
유동 리스부채 1,978,145 83,725 (1,037,484) 1,081,440 2,105,826
비유동 리스부채 3,911,446 - - (695,959) 3,215,487

(전반기) (단위: 천원)
구 분 전기초 이자비용 재무&cr;현금흐름 비현금거래 전반기말
단기임대보증금 59,351 1,395 - 322,561 383,307
장기임대보증금 1,057,499 11,606 120,000 (327,334) 861,771
유동 리스부채 - 14,842 (785,528) 1,791,293 1,020,607
비유동 리스부채 - - - 1,518,174 1,518,174

&cr;

36. 보고기간 후 사건 &cr;당사는 모바일 게임 사업 확대 및 신성장동력 확보를 위해 동양온라인 주식회사를 인수하였으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 취득일 지분율 주식수(주) 금액
동양온라인 주식회사 2020.07.03 86.01% 340,132 9,461,452

6. 기타 재무에 관한 사항

가. 대손충당금 설정 현황&cr;(1) 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정 내역

(단위 : 원, %)
구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금&cr;설정률
제23기 반기&cr;(2020년 반기) 매출채권 66,315,278,358 492,097,446 0.74%
미수금 1,140,065,453    
미수수익 7,346,495,317    
선급금 5,119,380,370    
선급비용 14,529,188,153    
합 계 94,450,407,651 492,097,446 0.52%
제22기&cr;(2019년) 매출채권 49,186,229,610 447,796,888 0.91%
미수금 1,218,295,395 - -
미수수익 6,713,971,139 - -
선급금 315,376,192 - -
선급비용 8,428,788,034 - -
합 계 65,862,660,370 447,796,888 0.68%
제21기&cr;(2018년) 매출채권 53,206,382,703 458,499,273 0.86%
미수금 2,072,553,363 - -
미수수익 7,304,681,987 - -
선급금 858,647,042 - -
선급비용 6,780,959,949 - -
합 계 70,223,225,044 458,499,273 0.65%
주1) 연결재무제표 기준입니다.

&cr;(2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동 현황

(단위 : 원, %)
구 분 제23기 반기&cr;(2020년 반기) 제22기 &cr;(2019년) 제21기 &cr;(2018년)
1. 기초 대손충당금 잔액합계 447,796,888 458,499,273 476,705,968
2. 순대손처리액(①-② ±③)   2,300,806 (87,871,738)
① 대손처리액(상각채권액)   - (87,871,738)
② 상각채권회수액    - -
③ 기타증감액   2,300,806  -
3. 대손상각비 계상(환입)액 44,300,558 (13,003,191) 69,665,043
4. 기말 대손충당금 잔액합계 492,097,446 447,796,888 458,499,273
주1) 연결재무제표 기준입니다.

&cr;(3) 매출채권 대손충당금 설정 방침&cr; 매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신 용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실율은 2020년 6월 30일 및 2019년 12월 31일 기준으로부터 각 24개월 동안의 매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다.&cr; &cr;(4) 기말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 천원)
구분 6월 이하 6월 초과 &cr;1년 이하 1년 초과 &cr;3년 이하 3년 초과
금액 64,400,445 1,200,968 96,028 617,838 66,315,278
구성비율 97.1% 1.8% 0.1% 0.9% 100.0%
주1) 연결재무제표 기준입니다.

&cr; 나. 재고자산 현황 등&cr; 해당사항 없습니다. &cr; &cr;다. 공정가치평가 내역&cr; Ⅲ.재무에 관한 사항의 3.연결재무제표 주석 중 '5. 금융상품의 구분 및 공정가치 '를 참조하시기 바랍니다.

◆click◆『진행률적용 수주계약 현황』 삽입 11012#*진행률적용수주계약현황*.dsl

라. 채무증권 발행실적 등&cr; (1) 채무증권 발행실적

2020년 06월 30일(단위 : 원, %)
(기준일 : )
---------------
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급&cr;(평가기관) 만기일 상환&cr;여부 주관회사
합 계 - - - -
◆click◆ 『사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등』 삽입 11012#*사채관리계약주요내용.dsl

(2) 기업어음증권 미상환 잔액

2020년 06월 30일(단위 : 원)
(기준일 : )
---------------------------
잔여만기 10일 이하 10일초과&cr;30일이하 30일초과&cr;90일이하 90일초과&cr;180일이하 180일초과&cr;1년이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

&cr;(3) 전자단기사채 미상환 잔액

2020년 06월 30일(단위 : 원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 10일 이하 10일초과&cr;30일이하 30일초과&cr;90일이하 90일초과&cr;180일이하 180일초과&cr;1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모
사모
합계

&cr;(4) 회사채 미상환 잔액

2020년 06월 30일(단위 : 원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년초과&cr;4년이하 4년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

&cr;(5) 신종자본증권 미상환 잔액

2020년 06월 30일(단위 : 원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과&cr;15년이하 15년초과&cr;20년이하 20년초과&cr;30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

&cr;(6) 조건부자본증권 미상환 잔액

2020년 06월 30일(단위 : 원)
(기준일 : )
------------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년초과&cr;4년이하 4년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과&cr;20년이하 20년초과&cr;30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분, 반기보고서의 V.이사의 경영진단 및 분석의견의 기재는 하지 않습니다.&cr;&cr;

V. 감사인의 감사의견 등

※ 회계감사인의 감사(검토)의견, 회계감사인과의 감사/비감사 용역 체결현황이 있을 경우&cr; 아래 『회계감사인의 감사의견』단위서식을 클릭하여 삽입하신 후 입력하세요. ◆click◆『회계감사인의 감사의견』 삽입 11012#*회계감사인의감사의견.dsl 25_회계감사인의감사의견

1. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제23기 반기(당반기)삼정회계법인---제22기(전기)삼일회계법인적정- - 관계기업투자 손상검토&cr;- 사업결합 회계처리 검토 제21기(전전기)삼일회계법인적정--
사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
주1) 상기 이외 세부사항은 첨부된 외부감사인의 '(연결)검토보고서'를 참조하시기 바랍니다.

2. 감사용역 체결현황

(단위: 천원, 시간)
제23기(당기)삼정회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 &cr;및 결산 감사 / 보고서380,0003,65690,0001,246제22기(전기)삼일회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 &cr;및 결산 감사 / 보고서170,0001,850170,0001,994제21기(전전기)삼일회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 &cr;및 결산 감사 / 보고서105,0001,450105,0001,442
사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
주1) 감사계약내역 상 감사시간은 총 추정감사시간입니다.

3. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

제23기(당기)2020.03세무자문2020.03 ~ -주1)제22기(전기)2019.02세무자문2019.03 ~ 2019.0930,958만원-제21기(전전기)2018.12세무자문2018.122,400만원-
사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
주1) 성공보수로 계약되어 용역보수가 확정되지 않았으며, 용역수행기간은 별도로 정해지지 않고 업무완료시점까지 입니다.

◆click◆『내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과』 삽입 11012#*회계감사인과논의한결과.dsl 46_회계감사인과논의한결과

4. 내부통제에 관한 사항&cr; 당사는 내부회계관리제도를 구축하여 운영하고 있으며, 1년에 1회 내부회계관리제도에 대한 평가를 진행하고 있습니다. 회계감사인은 당사의 내부회계관리제도 운영실태평가보고서를 검토하고 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다고 의견을 표명하였습니다. &cr;

한편, 외부감사인의 내부회계관리제도에 대한 검토 의견은 다음과 같습니다.

사업연도 회계감사인 검 토 의 견
제22기 삼일회계법인 경영진의 내부회계관리제도 운영실태보고서에 대한 우리의 검토결과, 상기 경영진의 운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다.

&cr; 5. 감사와의 커뮤니케이션

-----
구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

&cr; 가. 이사회 구성 개요&cr;반기보고서 작성 기준일 현재 당사의 이사회는 3명의 사내이사 와 2명의 사외이사 로 구성되어 있습니다. 당사 이사회운영규정 제6조에 의거하여, 이사회에서 대표이사로 선임된 송병준 사내이사가 이사회 의장을 겸직하고 있습니다. 이사회 내에는 보상위원회가 설치되어 있습니다. 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항' 중 '1. 임원 및 직원의 현황'을 참고하시기 바랍니다.&cr;

나. 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)
52---
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임

다. 주요 의결 사항

회차 개최일자 의안내용 이사의 성명
송병준&cr;(출석률: 100%) 송재준&cr;(출석률:100%) 이용국&cr;(출석률:100%) 박인혁&cr;(출석률: 100%) 이상구&cr;(출석률: 100% )
찬반여부
2020-1 2020.01.06 - 타법인 지분 매수 계약 체결의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 인수대상기업의 한도성 차입을 위한 지급보증의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-2 2020.02.10 - 제22기(2019년) 결산 재무제표 승인의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 제22기(2019년) 현금배당 결의의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 전자투표제도 도입의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 2019년 내부회계관리제도 운영 실태 보고 - - - - -
- 2019년 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 - - - - -
2020-3 2020.03.09 - 제22기 정기주주총회 개최의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 해외 사업 협력 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 자회사 게임 퍼블리싱 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 타법인 지분 매수 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-4 2020.03.20 - 저작물 등 양수도 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 서브라이선스 및 서비스 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 콘텐츠 개발 용역 계약의 건 - 찬성 찬성 찬성 찬성
- 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약의 건 - 찬성 찬성 찬성 찬성
- 콘텐츠 퍼블리싱 계약의 건 - 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-5 2020.03.23 - 자기주식 취득을 위한 신탁계약 체결 승인의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-6 2020.04.10 - 자기주식 처분의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 콘텐츠 퍼블리싱 계약의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-7 2020.05.27 - 해외서비스를 위한 담보제공의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 자회사 운영자금 대여의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 모바일 게임 서브 라이선스 계약 체결의 건 - 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-8 2020.06.16 - 저작물 등 양수도 계약 부속 합의 체결의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
- 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약 부속 합의 체결의 건 - 찬성 찬성 찬성 찬성
2020-9 2020.06.29 - 타법인지분 매수 계약 체결의 건 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
주1) 2020년 3월 20일 이사회 제3호 의안부터 제5호 의안까지 (주)게임빌 대표이사를 겸직하는 송병준 대표이사의 의결권이 제외되었습니다.
주2) 2020년 5월 27일 이사회 제3호 의안은 (주)게임빌 대표이사를 겸직하는 송병준 대표이사의 의결권이 제외되었습니다.
주3) 2020년 6월 16일 이사회 제2호 의안은 (주)게임빌 대표이사를 겸직하는 송병준 대표이사의 의결권이 제외되었습니다.

라. 이사회 내 위원회

(1) 이사회 내 위원회 구성현황 : 보상위원회&cr;(2) 보상위원회 구성이사 : 사내이사 1명(송병준), 사외이사 1명(박인혁)

위원회명 구성 소속이사명 설치목적 및 권한사항 비고
보상위원회 사내이사 1명, 사외이사 1명 송병준, 박인혁 임직원 보수 결정 과정의 객관성, 투명성 확보를 제고하기 위함 -

(3) 보상위원회 활동내역

회차 개최일자 의안내용 가결&cr;여부 이사의 성명 비고
송병준&cr;(출석률: 100%) 박인혁&cr;(출석률: 100%)
1 2020. 04. 10 (금) - 임원 및 감사 연봉 및 상여 승인의 건 가결 찬성 찬성 -
- 직원 상여 지급의 건 찬성 찬성 -

&cr;마. 이사의 독립성&cr; 외이사를 포함한 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회 결의를 통해 선임 여부를 결정하고 있으며, 별도의 사외이사후보추천위원회는 운영하고 있지 않습니다. 이사의 선임 관련하여 관련 법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다. &cr;&cr;이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결합니다. 이사회는 이사 전원으로 구성하며, 의장은 대표이사가 맡습니다. 이사회는 필요시 수시로 개최되며, 과반수 출석과 출석이사 과반수 찬성이 충족 시 결의됩니다. 각 이사가 담당업무에 부당행위 등의 염려가 있을 경우 자료제출, 조사, 설명을 요구할 수 있는 이사에 대한 직무집행감독권이 있으며, 당사는 의사록에 의사의 경과요령과 그 결과를 기재하고 기명 날인하여 본사에 비치하고 있습니다.&cr;

구분 성명 추천인 선임배경 활동&cr;분야 회사와의&cr;거래 최대주주등&cr;과의 관계 임기 연임여부&cr;및 연임횟수
사내이사&cr;(대표이사) 송병준 이사회 당사의 업무 총괄 및 대외적 업무를 &cr;안정적으로 수행하기 위함 업무&cr;총괄 - 대표이사 2019.03.22&cr;~ 2022.03.21 2
사내이사 이용국 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영&cr;전반 - 임원 2020.03.24&cr;~ 2023.03.23 2
사내이사 송재준 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영&cr;전반 - 임원 2020.03.24&cr;~ 2023.03.23 2
사외이사 박인혁 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영&cr;전반 - - 2019.03.22&cr;~ 2022.03.21 1
사외이사 이상구 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영&cr;전반 - - 2018.03.16&cr;~ 2021.03.15 -

&cr; 바. 사외이사의 전문성&cr; (1) 사외이사 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
IR실 3명 이사 1명, 차장 1명&cr;대리 1명&cr;(평균 1.8 년) 이사회 및 이사회 내 위원회 의사결정에&cr;필요한 전반적인 업무 지원
◆click◆『사외이사 교육실시 현황』 삽입 11012#*_사외이사_교육_*.dsl 40_02_사외이사_교육_미실시내역

&cr;(2) 사외이사 교육 미실시 내역

당사는 이사회 안건 등 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 사전에 필요한 내용에 대해 충분히 설명하고 있습니다. 또한, 사외이사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다.
사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원회&cr;반기보고서 작성 기준일 현재 당사는 감사위원회를 별도로 설치하지 않고, 주주총회에서 선임된 상근 감사(길기철) 1명이 감사업무를 수행하고 있습니다. &cr;

나. 감사&cr; (1) 감사의 인적사항

성 명 주 요 경 력 비 고
길기철

- 연세대학교 행정대학원 수료

- 한국방송공사(KBS) 기획국장

- KBS 인터넷(주) 부사장

- KBS N(주) 대표이사/사장

- 現 (주)컴투스 감사

상근

&cr;(2) 감사의 독립성

감사는 당사의 회계 및 제반 경영사항을 감사하며, 임시주주총회 소집청구권 및 영업보고 요구권 및 조사권이 있습니다. 또한 제반업무와 관련하여 관련 장부 및 관계서류를 해당부서에 제출을 요구할 수 있습니다.&cr;&cr;당사는 감사가 감사업무에 필요한 경영정보 접근을 위하여 정관에 다음과 같은 규정을 둠으로써 그 권한을 보장하고 있습니다.&cr;

제47조 (감사의 직무와 의무)

① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회 의 소집을 청구할 수 있다.

③ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체 없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

④ 감사에 대해서는 정관 제35조(이사의 의무) 및 정관 제35조의2(이사의 책임감면)를 준용한다.

⑤ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

⑥ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 적은 서면을 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

⑦ 제6항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

&cr;(3) 감사의 주요 활동 내용

회차 개최일자 의 안 내 용 가결&cr;여부 비고
2020-1 2020.01.06 - 타법인 지분 매수 계약 체결의 건 가결 참석
- 인수대상기업의 한도성 차입을 위한 지급보증의 건 가결
2020-2 2020.02.10 - 제22기(2019년) 결산 재무제표 승인의 건 가결 참석
- 제22기(2019년) 현금배당 결의의 건 가결
- 전자투표제도 도입의 건 가결
- 2019년 내부회계관리제도 운영 실태 보고 가결
- 2019년 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 가결
2020-3 2020.03.09 - 제22기 정기주주총회 개최의 건 가결 참석
- 해외 사업 협력 계약의 건 가결
- 자회사 게임 퍼블리싱 계약의 건 가결
- 타법인 지분 매수 계약의 건 가결
2020-4 2020.03.20 - 저작물 등 양수도 계약의 건 가결 참석
- 서브라이선스 및 서비스 계약의 건 가결
- 콘텐츠 개발 용역 계약의 건 가결
- 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약의 건 가결
- 콘텐츠 퍼블리싱 계약의 건 가결
2020-5 2020.03.23 - 자기주식 취득을 위한 신탁계약 체결 승인의 건 가결 참석
2020-6 2020.04.10 - 자기주식 처분의 건 가결 참석
- 콘텐츠 퍼블리싱 계약의 건 가결
2020-7 2020.05.27 - 해외서비스를 위한 담보제공의 건 가결 참석
- 자회사 운영자금 대여의 건 가결
- 모바일 게임 서브 라이선스 계약 체결의 건 가결
2020-8 2020.06.16 - 저작물 등 양수도 계약 부속 합의 체결의 건 가결 참석
- 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약 부속 합의 체결의 건 가결
2020-9 2020.06.29 - 타법인지분 매수 계약 체결의 건 가결 참석
◆click◆『감사위원회 위원의 인적사항 및 사외이사 여부』 삽입 11012#*감사위원현황.dsl

◆click◆『감사위원회(감사) 교육실시 현황』 삽입 11012#*_감사*_교육_*.dsl 41_04_감사_교육_미실시내역

(4) 감사 교육실시 현황

당사는 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 실시간으로 커뮤니케이션을 진행하고 있습니다. 또한, 감사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다.
감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시

◆click◆『감사위원회(감사) 지원조직 현황』 삽입 11012#*_감사*_지원조직_*.dsl 42_02_감사_지원조직_현황

(5) 감사 지원조직 현황

재무관리실4부장 1명, 차장 1명&cr;과장 1명, 사원 1명&cr;(평균 2.9 년)내부통제검토 등 감사의 전반적인 업무지원법무실3부장 1명, 차장 1명&cr;대리 1명&cr;(평균 1.4년)규정 검토, 리스크 관리 등 감독업무 지원
부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역

다. 준법지원인&cr; 당사는 2019년 4월 19일 이사회를 통해 준법지원인을 신규 선임하였습니다.&cr;&cr; (1) 준법지원인에 관한 사항

성명 직위 주요경력 재직기간 비고
김태일 법무실 실장 - 서울대학교 국문과&cr;- 법무법인 지평지성(現 지평) 변호사&cr;- 두산중공업(주) 법무팀&cr;- 르노삼성자동차(주) 법무팀장&cr;- 現 (주)컴투스 법무실장 2018년 6월 ~ 현재 임기 3년&cr;(2019년 4월 19일&cr; ~ 2022년 4월 18일)

&cr; (2) 준법지원인 등의 주요 활동 내역

일시 주요 내용 처리결과
2019.04~상시 법규 및 준법통제기준 준수 여부 점검 특이사항 없음
2019.04~상시 주요 계약 현황 및 개선 필요사항 점검 특이사항 없음
◆click◆『준법지원인 등 지원조직 현황』 삽입 11012#*_준법지원인등_지원조직_*.dsl 43_01_준법지원인등_지원조직_현황

&cr;(3) 준법지원인 지원조직 현황

법무실3차장 1명, 과장 1명,&cr;대리 1명&cr;(평균 1.7 년)내부준법기준 수립, 법적 리스크관리 및 법률자문 수행
부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역

3. 주주의 의결권 행사에 관한 사항

가. 투 표제도&cr; 당사는 집중투표제를 실시하고 있지 않으며, 제22기 정기주주총회에서 전자투표 및 전자위임장 제도를 실시하였습니다. &cr; &cr; 나. 소수주주권의 행사여부 &cr; 당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다.&cr;&cr; 다. 경영권 경쟁 &cr; 당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권 경쟁이 발생하지 않았습니다.&cr;&cr;

VII. 주주에 관한 사항

&cr; 1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황&cr; 가. 최대주주에 관한 사항&cr; 반기보고서 작성 기준일 현재 당사의 최대주주는 (주)게임빌이 며, 특수관계인을 포함하여 발행주식총수의 29.45%를 보유하고 있습니다.

2020년 06월 30일(단위 : 주, %)
(기준일 : )
(주)게임빌최대주주보통주3,575,98227.793,780,30829.38장내매수이용국등기임원보통주6000.006000.00-박인혁등기임원보통주3,4000.035,3880.04장외매수김진용계열회사임원보통주1,3150.011,3150.01-박용석계열회사임원보통주00.0000.00주식매수선택권 행사 후, 장내매도홍승준계열회사임원보통주00.001,4950.01신규선임보통주3,581,29727.833,789,10629.45-------
성 명 관 계 주식의&cr;종류 소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율

주1)

최대주주인 (주)게임빌 및 특수관계인의 기말 소유주식수 및 지분율은 2020년 4월 28일 공시된 '주식등의대량보유상황보고서'를 토대로 작성하였습니다.

나. 최대주주의 개요

◆복수click가능◆『최대주주가 법인 또는 투자조합 등 단체인 경우』 삽입 11012#*최대주주가단체인경우.dsl 36_최대주주가단체인경우

(1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

(주)게임빌11,806송병준32.55-- 송병준32.55------
명 칭 출자자수&cr;(명) 대표이사&cr;(대표조합원) 업무집행자&cr;(업무집행조합원) 최대주주&cr;(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
* 법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 지분율을 기재

주1)

상기 출자자수는 최근 주주명부폐쇄일인 2019년 12월 31일 기준 의결권을 가진 &cr;주식의 주주수입니다.

◆click◆『공시대상기간 중 법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 성명 또는&cr; 지분율 변동이 있는경우』 삽입 11012#*성명또는지분율변동인경우.dsl

&cr;(2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황&cr;1) 연결 재무현황

(기준일 : 2020년 06월 30일)
(단위 : 백만원)
(주)게임빌430,191161,938268,25275,42417,05412,594
구 분
법인 또는 단체의 명칭
자산총계
부채총계
자본총계
매출액
영업이익
당기순이익

2) 별도 재무현황

(기준일 : 2020년 06월 30일)
(단위 : 백만원)
구 분
법인 또는 단체의 명칭 (주)게임빌
자산총계 219,163
부채총계 122,466
자본총계 96,697
매출액 34,283
영업이익 1,135
당기순이익 173

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

(주)게임빌은 지주사업과 모바일게임 제작 및 서비스를 주된 사업으로 영위하고 있습니다. 반기보고서 작성 기준일 현재 (주)게임빌컴투스플랫폼 외 해외법인 4개사 등 총 5개의 연결 종속회사를 보유하고 있습니다. 보 다 자세한 사항은 (주)게임빌의 반기보고 서를 참조하시기 바랍니다.

◆복수click가능◆『최대주주의 최대주주(최대출자자)가 법인 또는 단체인 경우』 삽입 11012#*최대주주의최대출자자가단체인경우.dsl

2. 최대주주 변동내역

◆click◆『최대주주 변동내역』 삽입 11012#*최대주주변동내역.dsl

당사는 최근 3사업연도 중 최대주주 변동내역이 없습니다.&cr;&cr; 3. 주식의 분포&cr;&cr; 가. 주요주주 현황&cr;반기보고서 작성 기준일 현재, 최대주주 및 5% 이상 의결권있는 주식을 보유하고 있는 주주는 다음과 같습니다.

◆click◆『주식 소유현황』 삽입 11012#*주식소유현황.dsl 35_주식소유현황 2020년 06월 30일(단위 : 주)
(기준일 : )
(주)게임빌 3,780,30829.38%-----
구분 주주명 소유주식수 지분율 비고
5% 이상 주주 -
-
우리사주조합 -

주1)

(주)게임빌의 소유주식수 및 지분율은 2020년 04월 28일 공시된 '주식등의대량보유상황보고서'를 토대로 작성하였으며, 기준일의 주식 소유 현황과 차이가 발생할 수 있습니다.

&cr; 나. 소액주주 현황

◆click◆『소액주주현황』 삽입 11012#*소액주주현황.dsl 10_소액주주현황 소액주주현황 2019년 12월 31일(단위 : 주)
(기준일 : )
12,42312,43599.906,205,58112,866,42048.231% 미만 주주
구 분 주주 소유주식 비 고
소액&cr;주주수 전체&cr;주주수 비율&cr;(%) 소액&cr;주식수 총발행&cr;주식수 비율&cr;(%)
소액주주

주1)

최근 주주명부폐쇄일인 2019년 12월 31일 기준입니다.

4. 주식사무

정관상&cr;신주인수권의 내용

제9조 (신주인수권) *036&cr;① 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유하는 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다.

② 회사는 제1항의 규정에도 불구하고 다음 각호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 이외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.

1. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우

2. 「상법」 제542조의3에 따른 주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우

3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 우선 배정하는 경우

4. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 회사의 경영상 필요로 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경우

5. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「상법」 제418조 제2항 단서에 따라 신기술의 도입, 재무구조 개선, 신규시장의 개척 및 전략적 제휴 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우

6. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신규로 주권을 코스닥시장에 상장하거나 기타 거래소에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우

③ 제2항 각 호 중 어느 하나의 규정에 의해 신주를 발행하는 경우 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

④ 신주인수권의 포기 또는 상실에 따른 주식과 신주배정에서 발생한 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

결 산 일 12월 31일 정기주주총회 사업연도 종료 후 3월 중
주주명부폐쇄시기 매년 1월 1일부터 1월 7일까지
명의개서대리인 국민은행
주주의 특전 - 공고게재신문 -

5. 주가 및 주식거래실적&cr;2020년 반기보고서 작성 기준일로부터 최근 6개월간의 주가 및 거래실적은 아래 표와 같습니다.

(단위 : 원, 주)
기명식보통주 2020년 1월 2020년 2월 2020년 3월 2020년 4월 2020년 5월 2020년 6월
주가 최 고 109,000 107,600 101,000 107,000 116,400 117,600
최 저 100,500 97,600 71,100 81,800 102,500 101,000
평 균 105,015 103,195 86,177 99,480 110,389 106,441
월간거래량 월 간 1,231,981 1,099,042 2,323,490 1,537,346 1,238,428 1,481,295
일거래량 최 고 87,807 80,346 184,990 131,547 114,768 245,755
최 저 41,483 25,342 37,391 44,086 29,981 32,148

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원의 현황&cr; 반기보고서 작성 기준일 현재 당사의 임원은 총 18명 으로, 등기임원 6명, 미등기임원 12명 입니다.

2020년 06월 30일(단위 : 주)
(기준일 : )
송병준1976.01대표&cr;이사등기임원상근대표이사- 서울대학교 전기공학부 학사&cr;- 現 (주)게임빌 대표이사&cr;- 現 (주)컴투스 대표이사--대표이사6년 7개월2022년 03월 21일이용국1967.05사내&cr;이사등기임원상근경영관리 총괄- 서울대학교 경영학 석사&cr;- (주)데이콤&cr;- (주)이네트&cr;- 現 (주)게임빌 부사장&cr;- 現 (주)컴투스 부사장600-임원6년 7개월2023년 03월 23일송재준1979.02사내&cr;이사등기임원상근사업/전략 총괄- 서울대학교 전기공학부 학사&cr;- 現 (주)게임빌 부사장&cr;- 現 (주)컴투스 부사장--임원6년 7개월2023년 03월 23일박인혁1975.06사외&cr;이사등기임원비상근경영전반- 서울대학교 전기공학부 석사&cr;- 미국 EMORY대학교 MBA&cr;- 삼성종합기술원&cr;- POSCO&cr;- 現 (주)컴투스 사외이사5,388-해당사항 없음4년 4개월2022년 03월 21일이상구1964.05사외이사등기임원비상근경영전반

- 서울대학교 화학공학 박사

- (주)한화

- 現 (주)아이블포토닉스 대표이사

- 現 (주)컴투스 사외이사

--해당사항 없음2년 4개월2021년 03월 15일길기철1952.01감사등기임원상근감사- 연세대학교 행정대학원 수료&cr;- 한국방송공사(KBS) 기획국장&cr;- KBS 인터넷(주) 부사장&cr;- KBS N(주) 대표이사/사장&cr;- 現 (주)컴투스 감사--해당사항 없음6년 7개월2022년 03월 21일이주환1980.11상무미등기임원상근제작- 서울대학교 경제학부 학사&cr;- (주)게임빌&cr;- 現 (주)컴투스 상무10,769-해당사항 없음6년 7개월-조성완1971.04상무미등기임원상근경영지원- 성균관대학교 경영학 석사&cr;- (주)하이트론시스템즈&cr;- 한국공항(주)&cr;- 現 (주)게임빌 상무&cr;- 現 (주)컴투스 상무--임원17년 4개월-정민영1975.06상무미등기임원상근제작- 고려대학교 컴퓨터학과 학사&cr;- 現 (주)컴투스 상무--해당사항 없음14년 2개월-박병건1968.10상무미등기임원상근전략금융 - 서울대학교 경영학 석사&cr;- 삼성전자(주)&cr; - 現 (주)컴투스 상무 --해당사항 없음8개월-임지연1973.03이사미등기임원상근인사

- 연세대학교 경영학 석사

- 삼성생명보험(주)&cr;- 現 (주)게임빌 이사

- 現 (주)컴투스 이사

--임원3년 5개월-김동수1972.01이사미등기임원상근IR

- University of California at Riverside

- 삼성전자(주)

- 現 (주)게임빌 이사&cr;- 現 (주)컴투스 이사

--임원2년 10개월-이규열1976.07이사미등기임원상근투자전략

- 고려대학교 경영학 학사

- 삼일회계법인&cr;- 미래에셋대우(주)&cr;- 現 (주)컴투스 이사

--해당사항 없음1년 6개월-김경연1974.11이사미등기임원상근정보보호- 영남대학교 컴퓨터공학 학사&cr;- 엔에이치엔(주)&cr;- 하나금융투자(주)&cr;- 現 (주)컴투스 이사--해당사항 없음12개월-김태일1977.08이사미등기임원상근법무- 서울대 국어국문학 학사&cr;- 두산중공업(주)&cr;- 르노삼성자동차(주)&cr;- 現 (주)게임빌 이사&cr;- 現 (주)컴투스 이사--임원2년 1개월-문정환1971.11이사미등기임원상근제작- 서울시립대 도시공학 학사&cr;- (주)한빛소프트&cr;- 現 (주)컴투스 이사--해당사항 없음8년 6개월-박기성1969.03이사미등기임원상근제작- 서울대 전자공학 학사&cr;- (주)게임빌&cr;- 現 (주)컴투스 이사--해당사항 없음4개월-홍지웅1982.12이사미등기임원상근제작- 대구과학대 컴퓨터공학 전문학사&cr;- 現 (주)컴투스 이사--해당사항 없음18년 2개월-
성명 성별 출생년월 직위 등기임원&cr;여부 상근&cr;여부 담당&cr;업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의&cr;관계 재직기간 임기&cr;만료일
의결권&cr;있는 주식 의결권&cr;없는 주식
주1) 당반기 중 김태일 이사, 문정환 이사, 박기성 이사, 홍지웅 이사(미등기임원 4명)가 신규 선임되었습니다.
주2) 반기보고서 작성기준일(2020.06.30) 이후 이규열 이사는 사임하였습니다.

나. 직원 현황

2020년 06월 30일(단위 : 천원)
(기준일 : )
게임부문631-49-6803년 4개월21,067,72531,0962-2-게임부문328-15-3433년8,651,52325,421-959-64-1,0233년 2개월29,719,24829,719-
직원 소속 외&cr;근로자 비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균&cr;근속연수 연간급여&cr;총 액 1인평균&cr;급여액
기간의 정함이&cr;없는 근로자 기간제&cr;근로자 합 계
전체 (단시간&cr;근로자) 전체 (단시간&cr;근로자)
합 계
* 직원 현황 표는 미등기임원을 포함하여 작성한다
주1) 연간급여총액은 2020년 1월 1일부터 2020년 6월 30일까지 계산된 금액입니다.
주2) 직원수 : 등기임원을 제외한 임직원의 현황입니다.
주3) 급여총액 : 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였습니다.
주4) 1인 평균 급여액은 6월말 기준 직원수가 아닌 2020년 1월~6월의 월 평균 직원수를 기준으로 산출하였습니다.

다. 미등기임원 보수 현황

2020년 06월 30일(단위 : 천원)
(기준일 : )
121,221,619114,170-
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원
주1) 기 1인 평균 급여액은 6월말 기준 미등기임원수가 아닌 2020년 1월~6월의 월 평균 미등기임원수를 기준으로 산출하였습니다.
주2) 반기보고서 작성기준일 현재 미등기임원은 12명입니다.

2. 임원의 보수 등

&cr; 가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원)
이사58,000-감사1100-
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고

2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원)
62,802 467-
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고

2-2. 유형별

(단위 : 백만원)
32,720907-24221-----14040-
구 분 인원수 보수총액 1인당&cr;평균보수액 비고
등기이사&cr;(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사&cr;(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사

3. 보수지급기준

구 분 보수지급기준
등기이사&cr;(사외이사, 감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, &cr; 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정&cr;- 경영성과급 : 임원보수규정(이사회 결의)에 따라 평가지표(재무목표 달성도 및 전략과제)를 &cr; 기준으로 경영 성과를 평가하여 연봉의 0 ~ 500% 한도내에서 지급 &cr;- 특별성과급 : 임원보수규정(이사회 결의)에 따라 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항이 &cr; 있을 경우, 해당 사안에 대해 보상위원회에서 의결 하여 연봉의 0 ~ 500% 한도내에서 지급&cr; - 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 단체상해보험, 건강검진, 명절선물 등의 처우를 제공
사외이사&cr;(감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, &cr; 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정&cr;- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 단체상해보험, 건강검진, 명절선물 등의 처우를 제공
감사 - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, &cr; 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정&cr;- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 단체상해보험, 건강검진, 명절선물 등의 처우를 제공

&cr; 나. 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황&cr;

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원)
송병준대표이사1,480-송재준부사장960-
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법

(단위 : 백만원)
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
송병준 근로소득 급여 780 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 연간 급여를 15억 6천만원으로 결정하였음. 2020년 3월부터 2021년 2월까지 월별 균등 분할 지급함. 2019년 연간 급여는 금년과 동일한 15억 6천만원으로, 2020년 1월 ~ 2월은 2019년 급여를 균등 분할하여 지급함.
상여 700 1) 경영성과급 &cr;- 지급기준 : 당사 임원보수규정에 의거, 경영 성과급을 지급할 수 있으며, 경영 성과급은 재무 목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략 과제를 종합 평가하여 보상위원회에서 검토 결정하며 연간 급여의 0 ~ 500% 내에서 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 경영성과급은 당해 컴투스 및 각 해외법인 재무목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략과제 등을 기초로 평가하였으며, 서머너즈워의 5년 이상의 장기 흥행을 이끌고 MLB 9이닝스, 컴투스 프로야구 등 모바일 야구 게임의 지속적 매출 성장을 이루는 등 재무성과 및 중장기 경영목표 달성을 위한 리더십 및 방향성 제시 등을 종합적으로 평가하여 5억원을 지급함.&cr;&cr;2) 특별 성과급&cr;- 지급기준 : 특별성과급은 당사 임원보수규정에 의거 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항에 대해 보상위원회에서 의결하여 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 특별성과급은 해외시장에서의 꾸준한 성과로 글로벌 기업의 위상을 공고히 함과 동시에 국내외의 전략적인 투자를 지휘하여 방치형 게임, 스토리 게임 등 새로운 사업 영역으로의 신속한 확장 및 해외 IP 파트너와의 협력 기반을 강화한 점과 나아가 국가 차원의 e스포츠 교류전을 개최하는 등, 회사의 미래 성장 동력 확보 및 회사의 브랜드 제고에 기여한 점을 고려하여 2억원을 산정, 지급함.
주식매수선택권&cr; 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

(단위 : 백만원)
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
송재준 근로소득 급여 480 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ근속기간ㆍ전문성을 고려하여 책정하였으며, 임원PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 연간 급여를 9억 6천만원으로 결정하였음. 2020년 3월부터 2021년 2월까지 균등 분할하여 지급함. 2019년 연간 급여는 금년과 동일한 9억 6천만원으로, 2020년 1월 ~ 2월은 2019년 급여를 균등 분할하여 지급함.
상여 480 1) 경영성과급 &cr;- 지급기준 : 당사 임원보수규정에 의거, 경영 성과급을 지급할 수 있으며, 경영 성과급은 재무 목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략 과제를 종합 평가하여 보상위원회에서 검토 결정하며 연간 급여의 0 ~ 300% 내에서 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 경영성과급은 당해 컴투스 및 각 해외법인 재무목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략과제 등을 기초로 평가하였으며, 사업총괄 부사장으로서 서머너즈워 누적매출 2조를 달성하고, 모바일 야구게임(MLB9이닝스, 컴투스프로야구 등) 매출 상승(전년 대비 22%)을 견인하는 등의 성과를 고려하여 2억 8천만원을 지급함.&cr;&cr;2) 특별 성과급&cr;- 지급기준 : 특별성과급은 당사 임원보수규정에 의거 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항에 대해 보상위원회에서 의결하여 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 특별성과급은 회사의 대표 게임인 서머너즈워가 글로벌 모바일 e스포츠 산업을 선도하는데 있어 매우 중요한 역할을 한 SWC2019 글로벌 행사의 성공적인 개최에 핵심적인 리더십을 발휘하였고, 서머너즈워 유니버스 바이블을 완성하여 글로벌 IP로서의 성장 기반을 확고히 하였다는 점과 신사업 총괄 부사장으로서 자회사 인수에 리딩 역할을 통해 회사의 경쟁력 강화에 기여한 점 등을 고려하여 2억원을 산정, 지급함.
주식매수선택권&cr; 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

&cr; 다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황&cr;

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원)
송병준대표이사1,480-송재준부사장960-
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법

(단위 : 백만원)
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
송병준 근로소득 급여 780 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 연간 급여를 15억 6천만원으로 결정하였음. 2020년 3월부터 2021년 2월까지 월별 균등 분할 지급함. 2019년 연간 급여는 금년과 동일한 15억 6천만원으로, 2020년 1월 ~ 2월은 2019년 급여를 균등 분할하여 지급함.
상여 700 1) 경영성과급 &cr;- 지급기준 : 당사 임원보수규정에 의거, 경영 성과급을 지급할 수 있으며, 경영 성과급은 재무 목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략 과제를 종합 평가하여 보상위원회에서 검토 결정하며 연간 급여의 0 ~ 500% 내에서 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 경영성과급은 당해 컴투스 및 각 해외법인 재무목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략과제 등을 기초로 평가하였으며, 서머너즈워의 5년 이상의 장기 흥행을 이끌고 MLB 9이닝스, 컴투스 프로야구 등 모바일 야구 게임의 지속적 매출 성장을 이루는 등 재무성과 및 중장기 경영목표 달성을 위한 리더십 및 방향성 제시 등을 종합적으로 평가하여 5억원을 지급함.&cr;&cr;2) 특별 성과급&cr;- 지급기준 : 특별성과급은 당사 임원보수규정에 의거 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항에 대해 보상위원회에서 의결하여 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 특별성과급은 해외시장에서의 꾸준한 성과로 글로벌 기업의 위상을 공고히 함과 동시에 국내외의 전략적인 투자를 지휘하여 방치형 게임, 스토리 게임 등 새로운 사업 영역으로의 신속한 확장 및 해외 IP 파트너와의 협력 기반을 강화한 점과 나아가 국가 차원의 e스포츠 교류전을 개최하는 등, 회사의 미래 성장 동력 확보 및 회사의 브랜드 제고에 기여한 점을 고려하여 2억원을 산정, 지급함.
주식매수선택권&cr; 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

(단위 : 백만원)
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
송재준 근로소득 급여 480 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ근속기간ㆍ전문성을 고려하여 책정하였으며, 임원PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 연간 급여를 9억 6천만원으로 결정하였음. 2020년 3월부터 2021년 2월까지 균등 분할하여 지급함. 2019년 연간 급여는 금년과 동일한 9억 6천만원으로, 2020년 1월 ~ 2월은 2019년 급여를 균등 분할하여 지급함.
상여 480 1) 경영성과급 &cr;- 지급기준 : 당사 임원보수규정에 의거, 경영 성과급을 지급할 수 있으며, 경영 성과급은 재무 목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략 과제를 종합 평가하여 보상위원회에서 검토 결정하며 연간 급여의 0 ~ 300% 내에서 지급할 수 있음.&cr;- 2019년 경영성과급은 당해 컴투스 및 각 해외법인 재무목표(매출액, 영업이익) 달성도 및 전략과제 등을 기초로 평가하였으며, 사업총괄 부사장으로서 서머너즈워 누적매출 2조를 달성하고, 모바일 야구게임(MLB9이닝스, 컴투스프로야구 등) 매출 상승(전년 대비 22%)을 견인하는 등의 성과를 고려하여 2억 8천만원을 지급함.&cr;&cr;2) 특별 성과급&cr;- 지급기준 : 특별성과급은 당사 임원보수규정에 의거 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항에 대해 보상위원회에서 의결하여 지급할 수 있음.&cr; - 2019년 특별성과급은 회사의 대표 게임인 서머너즈워가 글로벌 모바일 e스포츠 산업을 선도하는데 있어 매우 중요한 역할을 한 SWC2019 글로벌 행사의 성공적인 개최에 핵심적인 리더십을 발휘하였고, 서머너즈워 유니버스 바이블을 완성하여 글로벌 IP로서의 성장 기반을 확고히 하였다는 점과 신사업 총괄 부사장으로서 자회사 인수에 리딩 역할을 통해 회사의 경쟁력 강화에 기여한 점 등을 고려하여 2억원을 산정, 지급함.
주식매수선택권&cr; 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

◆click◆『주식매수선택권의 부여 및 행사현황』 삽입 11012#*주식매수선택권의부여및행사현황.dsl 14_주식매수선택권의부여및행사현황

라. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황

(단위 : 원)
3--2--1--6--
구 분 인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사
사외이사
감사위원회 위원 또는 감사

2020년 06월 30일(단위 : 원, 주)
(기준일 : )
유기정 외 47명직원2013.03.29주1)보통주152,0911,489-86,03565,69735915.03.29~20.03.2845,010박용석 외 2명계열회사 직원2013.03.29주1)보통주6,1992,199-2,1994,000-15.03.29~20.03.2845,010합계----158,2903,688-88,23469,697359--
부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격
행사 취소 행사 취소
[미행사 주식매수선택권의 가중평균 행사가격 : 45,010 ]
주1) 부여방법: 신주발행, 자기주식교부, 차액보상 중 대표이사가 결정하는 방법
주2) 부여대상자 중 1명이 주식매수선택권 행사가능 개시일 도래 이전 휴직에 따라 행사가능 개시일이 연기되어, 미행사 수량 359주의 행사기간은 2021년 3월 28일까지입니다.
주3) 반기보고서 작성 기준일(20.06.30, 영업일 기준) 현재 종가: 117,600원

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사의 현황

구 분 회사명 사업부문 법인등록번호 비고

주권상장 국내법인

(주)게임빌

모바일게임 개발 및 서비스

1101111848914

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US USA Inc.

모바일게임 서비스

-

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.

모바일게임 서비스

-

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd.

모바일게임 서비스

-

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US Europe GmbH

모바일게임 서비스

-

-

주권비상장 해외법인

GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 모바일게임 서비스 - -

주권비상장 국내법인

(주)게임빌컴투스플랫폼

모바일게임 플랫폼 서비스

1101116174695

-

주권비상장 해외법인

Beijing Raymobile

모바일게임 서비스

-

-
주권비상장 국내법인 (주)데이세븐 모바일게임 개발 및 서비스 1101115139559 -
주권비상장 국내법인 트리플더블(주) 모바일게임 개발 및 서비스 1101115059541 -
주권비상장 국내법인 (주)노바코어 모바일게임 개발 및 서비스 1101116479475 -
주권비상장 국내법인 (주)빅볼 모바일게임 개발 및 서비스 1101114807470 -
주권비상장 국내법인 (주)티키타카스튜디오 모바일게임 개발 및 서비스 1101117067295 -
주1) 트리플더블(주)은 2020년 7월 청산 종결되었습니다.

2. 계열회사간 계통도

피출자&cr; 출자

(주)컴투스

GAMEVIL&cr;COM2US &cr;USA Inc.

GAMEVIL&cr;COM2US &cr;Southeast&cr;Asia Pte.Ltd.

GAMEVIL&cr;COM2US&cr;Europe GmbH

GAMEVIL&cr;COM2US&cr;Taiwan Ltd.

Beijing&cr;Raymobile

GAMEVIL&cr;COM2US&cr;JAPAN Inc.

(주)게임빌컴투스플랫폼

(주)데이세븐 트리플더블(주) (주)노바코어 (주)빅볼 (주)티키타카&cr;스튜디오
(주)게임빌 29.4% 69.9% 50.0% 50.0% 50.0% - 15.7% 100.0% - - - - -
(주)컴투스 - 30.1% 50.0% 50.0% 50.0% 100.0% 84.3% - 51.9% - 57.2% 100.0% 57.5%
(주)데이세븐 - - - - - - - - - 100.0% - - -
주1) 상기 계열회사 지분율은 명목지분율을 의미함
주2) 트리플더블(주)은 2020년 7월 청산 종결되었습니다.

&cr; 3. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황

성명 직위 임원겸직현황
송병준 대표이사&cr;(상근)

- (주)게임빌 사내이사 (상근)&cr; - GAMEVIL COM2US USA Inc . 이사 (비상근)

이용국 사내이사 &cr;(상근)

- (주)게임빌 사내이사 (상근)&cr; - GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 이사 (비상근)&cr;- GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd. 이사 (비상근)&cr; - Beijing Raymobile Co., Ltd. 이사 (비상근)

송재준 사내이사 &cr;(상근)

- (주)게임빌 사내이사 (상근)&cr; - GAMEVIL COM2US USA Inc. 이사 (비상근)&cr;- GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. 이사 (비상근)&cr; - (주)게임빌컴투스플랫폼 사내이사 (상근)&cr; - Bei jing Raymo bile Co., Ltd. 이사 (비상근)&cr; - GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. 이사 (비상근)

&cr; 4. 타법인출자 현황

◆click◆『타법인출자 현황』 삽입 11012#*타법인출자현황.dsl 6_타법인출자현황 2020년 06월 30일(단위 : 백만원, 주, %)
(기준일 : )
Beijing Raymobile (비상장)2003.09.09중국 사업확장3,554-100.02,183----100.02,1833,525566GAMEVIL COM2US JAPAN Inc. (비상장)2007.11.29일본 사업확장2,77416,61484.3210-4-16,61484.32144,906361GAMEVIL COM2US Europe GmbH (비상장)2017.06.30해외 네트워크 구축266132,49950.0384--35132,49950.04191,571129GAMEVIL COM2US Southeast Asia Pte.Ltd (비상장)2017.06.30해외 네트워크 구축2404,99950.0278--204,99950.029862948GAMEVIL COM2US Taiwan Ltd. (비상장)2017.11.22해외 네트워크 구축146-50.0315--33-50.03481,63850GAMEVIL COM2US USA Inc. (비상장)2018.02.01해외 네트워크 구축12,38538,69230.13,677---1,43138,69230.12,24622,753-6,207(주)유스페이스자산관리 (비상장)2006.11.30투자-5275.3----5275.3-318-57(주)유스페이스 (비상장)2006.11.30투자-133,7328.9----133,7328.9-71,570-408데브시스터즈(주) (상장)2010.05.08투자1,0001,049,7349.47,653--9761,049,7349.48,629123,408-13,898(주)클래게임즈 (비상장)2013.10.28투자400499,99019.0184---16499,99019.01685,160-766미래창조펀드 Sli Creative Mobile (비상장)2013.12.27투자1,000-20.03,203---129-20.03,07416,1572,938(주)에이스프로젝트 (비상장)2014.01.22투자8002,4889.0271---2,4889.02711,566-1,060(주)빅볼 (비상장)2014.07.17투자5009,4977.1-123,4581,136-132,955100.01,1361,053-2,429스톤브릿지영프론티어 투자조합 (비상장)2018.03.13투자200-4.72,197----4.72,19741,737-179원익뉴그로쓰2018사모투자 합자회사 (비상장)2018.04.09투자158-1.51,757-714--1.52,471111,210-179베이스이스트링창업벤처전문사모투자 합자회사 (비상장)2018.05.18투자250-3.51,698----3.51,69829,172803주식회사 더벤처스 (비상장)2018.06.20투자1,00015,8602.11,280---15,8602.11,28011,8341,268우리 글로벌 블록체인 투자조합 15호 (비상장)2018.07.23투자1,000-14.3846----14.38466,862-98뮤렉스퍼플1호투자조합 (비상장)2018.09.12투자300-5.21,691-234--5.21,92526,049-893미래에셋 청년창업 투자조합 3호 (비상장)2018.11.20투자250-5.0973----5.097319,597-491(주)데이세븐 (비상장)2019.02.14투자13,99811,85851.913,998---11,85851.913,9988,912-2,310(주)노바코어 (비상장)2019.04.01투자4,0971,31457.26,610---1,31457.26,6102,165221주식회사 비전크리에이터(Vision Creator Inc.)2019.07.08투자300-4.1300----4.13007,236-75Primer Sazze GP, LCC2019.09.27투자600-3.2602----2.360217,579530주식회사 피아이에이자산운용2019.10.31투자--9.1496----9.1496--Mr. Mango LLC2019.12.01투자8,8224,8003.88,822---4,8003.78,82230,4886,128패스트 2020 Seed 투자조합2020.02.07투자1,000----1,000--14.11,000--베이스에이스트링창업벤처전문사모투자 합자회사2020.02.18투자250----250--2.7250--(주)티키타카스튜디오2020.04.14투자3,100---103,0813,100-103,08157.53,100828-2181,922,604-59,628226,5396,438-5122,149,143-65,554--
법인명 최초취득일자 출자&cr;목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도&cr;재무현황
수량 지분율 장부&cr;가액 취득(처분) 평가&cr;손익 수량 지분율 장부&cr;가액 총자산 당기&cr;순손익
수량 금액
합 계
주1) 최근 사업연도 재무현황은 2019년말 재무제표 기준입니다.

X. 이해관계자와의 거래내용

1. 대주주 등에 대한 신용공여 등 &cr;

[2020년 06월 30일 현재] (단위 : 천JPY, 천USD, 백만원)
회사명 관계 종류 기간 목적 금액 비고
GAMEVIL COM2US Japan Inc. 종속기업 담보제공 2020.06.01 ~ 2020.11.30 지급보증 JPY 410,400 주1)
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 지급보증 2019.10.25 ~ 2020.10.24 운영자금 USD 9,000 -
(주)빅볼 종속기업 지급보증 2020.01.16 ~ 2021.01.16 지급보증 KRW 1,200 -
(주)빅볼 종속기업 자금대여 2020.05.29 ~ 2021.05.28 운영자금 KRW 300 -
주1) GAMEVIL COM2US Japan Inc.의 은행 지급보증 약정거래를 위해, 당사의 정기예금을 은행에 담보로 제공하습니다.

&cr; 2. 대주주와의 자산양수도 등 &cr;

[2020년 06월 30일 현재] (단위 : 백만원)
회사명 관계 종류 일자 대상 목적 금액 비고
(주)게임빌 최대주주 자산양수 2020.06.16 게임 S/W 콘텐츠 영업활동 강화 3,500 -
GAMEVIL COM2US USA Inc. 관계기업 자산양수 2020.06.16 게임 콘텐츠 저작물 및 판권 영업활동 강화 3,000 -

&cr; 3. 대주주와의 영업거래&cr;당사는 반기보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.&cr;&cr; 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 &cr;당사는 반기보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. &cr; &cr;

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

&cr; 1. 주주총회 의사록 요약

주총일자 안 건 결 의 내 용 비 고
제22기&cr;정기주주총회&cr;(20.03.24) 1. 보고사항&cr;가. 감사보고&cr;나. 영업보고&cr;다. 내부회계관리제도 운영실태보고&cr;&cr;2. 부의안건&cr;가. 제22기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건&cr;나. 이사 선임의 건 (사내이사 2인)&cr;다. 이사보수한도 승인의 건&cr;라. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -
제21기&cr;정기주주총회&cr;(19.03.22) 1. 보고사항&cr;가. 감사의 감사보고&cr;나. 이사의 영업보고&cr;다. 이사의 내부회계관리 실태보고&cr;&cr;2. 부의안건&cr;가. 제21기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건&cr;나. 정관 일부 변경의 건&cr;다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인, 사외이사 1인)&cr;라. 감사 선임의 건&cr;마. 이사보수한도 승인의 건&cr; 바. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -
제20기&cr;정기주주총회&cr;(18.03.16) 1. 보고사항&cr;가. 감사의 감사보고&cr;나. 이사의 영업보고&cr;&cr;2. 부의안건&cr;가. 제20기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건&cr;나. 정관 일부 변경의 건&cr;다. 사외이사 선임의 건&cr;라. 이사보수한도 승인의 건&cr;마. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -

&cr; 2. 우발채무 등&cr;&cr; 가. 중요한 소송사건&cr; 반기보고서 작성기준일 현재 당사는 손해배상 관련 소송 2건(총 소송금액: 44백만원)에 피소되었습니다. 동 소송으로 인한 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며, 당사는 소송결과가 재무상태에 중요한 영 향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다. &cr; &cr; 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표현황

(기준일 : 2020년 06월 30일) (단위 : 원)
제 출 처 매 수 금 액 비 고
은 행 - - -
금융기관(은행제외) - - -
법 인 - - -
기타(개인) - - -

&cr; 다. 채무보증 현황&cr; 채무보증 현황에 대해서는 'X. 이해관계자와의 거래내용' 중 '1. 대주주 등에 대한 신용공여 등'을 참고하시기 바랍니다.&cr; &cr; 라. 채무인수약정 현황&cr; 해당사항 없습니다.&cr;&cr; 마. 그 밖의 우발채무 등&cr; 발부채 및 약정사항에 대해서는 연결재무제표 및 재무제표의 우발부채와 약정사항 주석을 참조하시기 바랍니다.&cr;

3. 제재현황 등 그 밖의 사항&cr;&cr; 가. 제재현황 &cr;당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 해당사항이 없습니다.&cr;

나. 단기매매차익 미환수현황&cr;당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 증권선물위원회로부터 단기매매차익에 대해 통보 받은 사실이 없습니다.&cr;

다. 공모자금의 사용내역&cr; 당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 해당사항이 없습니다.

&cr; 라. 작성기준일 이후 발생한 주요 사항 &cr; 당사는 모바일 게임 사업 확대 및 신성장동력 확보를 위하여 2020년 7월 3일 주식회사 컴투스타이젬(구.동양온라인 주식회사) 지분을 취득하여 자회사로 인수 완료하였습니다. (반기보고서 작성 기준일 현재 지분율 86.01%)

◆click◆『신용보강 제공 현황』 삽입 11012#*신용보강제공현황.dsl ◆click◆『장래매출채권 유동화 현황 및 채무비중』 삽입 11012#*장래매출채권유동화현황및채무비중.dsl ◆click◆『단기매매차익 미환수 현황』 삽입 11012#*단기매매차익미환수현황.dsl ◆click◆『공모자금의 사용내역』 삽입 11012#*공모자금의사용내역.dsl ◆click◆『사모자금의 사용내역』 삽입 11012#*사모자금의사용내역.dsl ◆click◆『합병등 전후의 재무사항 비교표』 삽입 11012#*합병등전후의재무사항비교표.dsl ◆click◆『보호예수 현황』 삽입 11012#*보호예수현황.dsl

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

해당사항 없습니다.&cr;

2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없습니다.