분기보고서 5.6 주식회사 조이시티 3 Y

분 기 보 고 서

(제 31 기)

2024년 01월 01일2024년 03월 31일
사업연도 부터
까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 05 월 16 일
주권상장법인해당사항 없음
제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : 조이시티
대 표 이 사 : 조 성 원
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 분당로55 퍼스트타워 10층
(전 화) 031-789-6500
(홈페이지) http://joycity.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 상 무 (성 명) 강 도 원
(전 화) 031-789-6500
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 대표이사 확인서_조이시티.jpg 대표이사 확인서_조이시티

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
- - - - - 7- - 7- 7- - 7-
구분 연결대상회사수 주요종속회사수
기초 증가 감소 기말
상장
비상장
합계
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

가-1. 연결대상회사의 변동내용

--------
구 분 자회사 사 유
신규연결
연결제외

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭

국문 영문
주식회사 조이시티 JOYCITY Corporation

다. 설립일자 및 존속기간당사는 온라인게임 개발 및 공급을 목적으로 1994년 5월 30일에 설립되었으며, 2008년 5월 28일에 한국거래소로부터 코스닥시장 상장을 승인받아 2008년 5월 30일에 코스닥시장에서 매매가 개시되었습니다.라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소- 주소 : 경기도 성남시 분당구 분당로 55- 전화번호 : 031)789-6500- 홈페이지 : http://www.joycity.com

마. 중소기업 등 해당 여부

미해당미해당해당
중소기업 해당 여부
벤처기업 해당 여부
중견기업 해당 여부

회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

코스닥시장 상장2008년 05월 30일해당사항 없음
주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형

사. 주요 사업의 내용당사는 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 공급업을 주요 사업으로 하고, 본사(경기도 성남시 소재) 및 국내와 중국 등지에 소재하는 7개의 종속회사로 구성되어 있습니다.현재 자체 개발한 온라인 스포츠게임 "프리스타일 시리즈"를 비롯하여, "캐리비안의 해적: 전쟁의 물결", "건쉽배틀: 토탈워페어" 등의 전략시뮬레이션 전쟁게임, 보드게임, 캐주얼 등 다양한 장르의 모바일 게임과 "프리스타일" IP를 활용한 콘솔게임 "3on3 프리스타일" 등을 서비스하고 있습니다.

기타 상세한 내용은 동 보고서의 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

2. 회사의 연혁

가. 주요경영활동

일 시 내 용
2020. 07.2020. 12.2020. 12.2021. 03.2021. 03.2021. 11.2022. 02.2022. 04.2022. 05.2022. 07.2023. 01.2023. 03.2023. 10.

"히어로볼Z" 글로벌 서비스 개시대표이사 변경(조성원 단독대표)웹툰회사 "로드비웹툰(현 조이플엔터테인먼트)" 투자이사 선임(사외이사 강신철, 고원장)"전설의 군단" 글로벌 서비스 개시위메이드와 블록체인 게임 서비스 MOU 체결"건쉽배틀:크립토 컨플릭트" 글로벌 서비스 개시갈라게임즈와 "프리스타일풋볼2" 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

"크립토볼 Z on WEMIX" 글로벌 서비스 개시다날과의 메타버스 서비스 MOU 체결재단법인 상아장학재단 설립"킹 오브 파이터: 서바이벌 시티" 글로벌 서비스 개시컴투스와 "스타시드:아스니아 트리거" 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

2020년 03월 23일정기주총사외이사 양창영-사외이사 신종신2020년 12월 31일---박영호 대표이사 사임2021년 03월 25일정기주총사외이사 고원장사외이사 강신철사내이사 김태곤(최대주주 엔드림의 임원)사외이사 김태원2022년 03월 29일정기주총기타비상무이사 김용훈대표이사 조성원사내이사 조한서(최대주주 엔드림의 임원)기타비상무이사 김창훈2023년 03월 27일정기주총-사외이사 양창영-2023년 10월 31일---사내이사 김태곤 사임사내이사 조한서 사임2024년 03월 26일정기주총 - 사외이사 고원장 사외이사 강신철- 
변동일자 주총종류 선임 임기만료또는 해임
신규 재선임
3. 자본금 변동사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

4. 주식의 총수 등

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

5. 정관에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

당사의 주요 사업은 PC 온라인 게임과 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업입니다. 설립 이후 당사는 역량 있는 모바일 게임 개발 회사 및 당사와 시너지를 창출할 수 있는 다양한 회사를 발굴하고 인수하며 지속적으로 성장하고 있습니다.현재 자체 개발한 온라인 스포츠게임"프리스타일 시리즈"를 비롯하여, "캐리비안의 해적: 전쟁의 물결", "건쉽배틀: 토탈워페어" 등의 전략시뮬 레이션 전쟁게임, 보드게임, 캐주얼 등 다양한 장르의 모바일 게임과"프리스타일" IP 를 활용한 콘솔게임"3on3 프리스타일" 등을 서비스하고있습니다.당사의 매출 비중은 온라인 게임이 33%, 모바일 게임이 48%, 기타매출이 19%를 각각 차지하고 있으며, 그중 직접서비스 및 퍼블리싱을 통한 해외매출이 65%를 차지하고 있습니다. 기타 매출에는 21년 중 사옥으로 사용할 목적으로 매수한 성남시 소재 오피스 빌딩에서 기존 임대차 계약으로부터 발생하는 임대료 수익과 타사의 UA마케팅 업무를 대행하며 발생하는 용역매출이 포함되어 있습니다.

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요제품 및 매출비중

( 단위 : 천원 )
제품 매출액 비율
온라인게임 12,577,693 32.61%
모바일게임 18,536,206 48.05%
기타 7,459,218 19.34%
합계 38,573,117 100.00%

나. 주요 제품 가격변동 추이당사 게임의 경우 대부분 게임 내 아이템을 획득하기 위해서는 게임별로 각각의 재화를 구매하게 하는 부분유료화(In App Purchase) 정책을 채택하고 있습니다. 당사의 부분유료화 게임은 판매하고 있는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 빈번한 변동이 일어납니다. 당사는 천원 미만의 소액결제부터 수십만원에 이르는 패키지 금액까지 다양한 가격의 상품을 판매하고 있고, 과금 정책은 게임 및 아이템에 따라 매우 상이하고 비교가능성이 낮기 때문에 주요 서비스의 가격변동 추이는 기재하지 않습니다.

3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료당사는 원재료를 구매 후 제품을 제조하는 회사가 아닌 S/W 개발 및 서비스 회사입니다. 이에 따라 원재료와 관련한 가격변동추이, 주요 매입처, 등의 사항에 대한 기재를 생략합니다.나. 생산설비당사는 물적 형태의 제품을 고객에게 제공하지 않고, 무형의 제품을 고객에게 판매하는 S/W개발 및 서비스 회사입니다. 이에 따라 주요 서비스와 관련한 생산능력, 생산실적 및 가동률 등의 기재를 생략합니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출 실적

( 단위 : 천원 )
사업부문 매출유형 품 목 제31기 1분기 제30기 제29기
게임 게임서비스 온라인게임 수 출 10,999,475 51,537,126 35,030,039
내 수 1,578,218 5,050,331 5,614,585
합 계 12,577,693 56,587,457 40,644,624
모바일게임 수 출 14,348,464 61,381,946 77,115,244
내 수 4,187,742 18,565,817 29,149,555
합 계 18,536,206 79,947,763 106,264,799
기 타 기 타 수 출 23,690 53,981 56,132
내 수 7,435,528 13,029,318 16,813,942
합 계 7,459,218 13,083,299 16,870,074
합 계 수 출 25,371,629 112,973,053 112,201,415
내 수 13,201,488 36,645,466 51,578,082
합 계 38,573,117 149,618,519 163,779,497

나. 판매 경로와 방법, 전략 등(1) 판매 경로

구분 매출유형 판매 경로(온라인게임 / 모바일게임 / 기타) 비중
해외 로열티 해외 현지 퍼블리셔 27.59%
서비스 구글, 애플, 해외로컬 앱 마켓 등 / GSP, STEAM 등 글로벌 플랫폼 38.13%
기타 기타 0.06%
소 계 65.78%
국내 로열티 국내 퍼블리셔 0.13%
서비스 구글, 애플, 국내 앱 마켓 등 / 자체 플랫폼, 채널링 등 14.82%
기타 마케팅대행, 임대료 등 19.28%
소 계 34.22%
합 계 100.00%

(2) 판매 방법당사의 판매 방법은 다음과 같이 구분할 수 있습니다.

① 개인 이용자에 대한 직접 판매

당사의 게임을 이용하는 이용자들은 당사의 게임 내에서 또는 당사에서 제공하는 게임의 웹사이트를 통해 게임에서 사용할 수 있는 아이템 또는 사이버머니를 구매하고 있습니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 구매가 가능하며, 이용자는 스마트폰이나 상품권, 카드, 선불 카드 등의 다양한 지불수단을 사용할 수 있습니다.

② 로열티 수익당사의 게임을 해외 각지에서 보다 적합하게 서비스하기 위해 현지 퍼블리셔들과 전략적인 협력사업을 진행하고 있습니다. 게임의 소유권이나 관련된 지식재산권은 당사가 보유하되, 현지 퍼블리셔에게 특정 지역에 대한 당해 지식재산권 사용권리를 허여하는 구조입니다. 당사는 그 라이센싱의 대가로 계약금을 수령하거나 이후 게임의 서비스 단계에서 발생하는 현지 퍼블리셔 매출의 일부를 로열티로 배분받게 됩니다.

③ 부가 사업 판매당사는 게임 내에서의 직접 판매 외에도, 게임 내 광고를 통하여 추가적인 수익을 거두고 있습니다. 게임 내에서 이용자들에게 다양한 광고를 노출하는 대가로 광고 중개업자들로부터 수수료를 수취하는 구조입니다. 당사는 부가사업을 통하여 자사 게임의 성장을 유도하는 한편, 게임들의 지속적인 성공을 통해 추가적인 사업의 기회를 얻어 회사의 주된 게임사업과 부가사업을 상호 보완적으로 이용하고자 합니다.

④ 기타 수익모바일 게임의 대부분은 무료 게임(Free to play)으로 최초 설치에는 비용이 발생하지 않지만 이후 게임에 몰입하는 과정에서 추가적으로 비용을 지출해야 하는 수익구조를 취하고 있고 최초 설치의 중요성이 강조됩니다. 이러한 최초 게임 다운로드에 목적을 두는 이른바 UA(User Acquisition) 마케팅은 광고대상자와 그 시기 등을 어떻게 결정하냐에 따라 비용대비 효율이 현저히 달라집니다.당사는 다수의 전쟁 게임(SLG)를 서비스해왔고 모객을 위한 데이터 분석과 효율적인마케팅 집행의 노하우를 축적하였습니다. 당사는 축적된 노하우를 활용하여 계열회사에서 퍼블리싱하는 게임의 데이터를 분석하고 이를 바탕으로 마케팅 집행 수량, 대상을 결정하는 내용의 마케팅 대행 업무를 수행하고 있습니다.(3) 판매 전략당사의 판매 상품은 크게 온라인게임과 모바일게임으로 나뉘며, 각각 게임의 특성에 맞게 전략적인 판매 방식을 채택하고 있습니다.

① 온라인게임2004년 국내에 출시된 "프리스타일"은 국내는 물론 해외에서도 캐주얼 액션 스포츠 게임의 시작을 알린 작품입니다. 카툰풍의 그래픽과 길거리 문화 컨셉의 독특한 정체성을 가진 당사의 대표 온라인게임이라고 할 수 있으며, 2010년 "프리스타일 풋볼", 2011년 "프리스타일2", 2014년 "프리스타일 풋볼Z"가 연이어 출시되면서 "프리스타일 시리즈"의 명성을 이어가고 있으며, 그 후속작으로 개발 중인 "프리스타일 풋볼2"(가제, 前 프로젝트 LD)도 가까운 시일 내에 보다 상세한 정보를 공개할 예정입니다.

온라인 게임을 장기적으로 서비스하는 데에는 유저들과 긴밀한 소통 관계를 유지하 는 것이 필수적이라 판단하여, 국내에서는 다양한 스포츠 게임을 보유한 스마일게이트 메가포트를 통해 프리스타일을 서비스하던 전략을 수정하여 2018년 10월부터 '프리스타일' 시리즈를 접 서비스하기 시작하였습니다. 당사는 2015년부터 글로벌 온라인 게임플랫폼인 STEAM을 통해 '프리스타일2'를 해외에 직접 서비스하기 시작하였고, 2016년에는 SONY의 Playstation4를 사용하는 콘솔 플랫폼에 그리고 2018년에는 X-BOX에 '3on3 프리스타일'을 런칭하여 직접 서비스를 성공적으로 계속하는 데에 필요한 노하우를 쌓아 왔으며, 2024년부터는 대만 및 동남아 지역에서 LINE의 온라인 게임 플랫폼을 통하여 서비스해온 '프리스타일'을 당사가 직접 서비스 하기 시작하였습니다. 장 래에도 프리스타일 시리즈 온라인 게임을 다양한 플랫폼에서 직접 서비스하는 가운데 매출 성장과 함께 '프리스타일' 브랜드 인지도를 계속 높여갈 예정입니다.

그러나 중국과 같은 일부 지역은 게임 서비스와 관련된 법규상의 제약으로 현지 퍼블리셔(들)를 통한 서비스가 지속될 것입니다. 현지 규제 환경 및 고객 니즈에 정통한 현지 퍼블리셔를 통해 서비스하면서도 완벽한 로컬라이제이션을 통해 국내를 포함하여 다른 해외 지역에 직접 서비스할 때 당사가 제공할 수 있는 고객 경험에 비견하는 고객 경험을 제공할 수 있도록 지속적으로 노력할 계획입니다.

② 모바일게임당사는 2011년 "룰더스카이"를 통해 국내 모바일 게임 시장 형성을 주도한 바 있습니다. 당사는 다양한 모바일 게임들을 지속적으로 출시하고 있으며, "캐리비안의 해적: 전쟁의 물결", "건쉽배틀: 토탈워페어"와 같은 전쟁시뮬레이션 게임을 통해 국내에서 독보적인 전쟁게임 전문 게임사로서 자리매김함에 더해, 블록체인 기술을 연계한 게임으로 그 사업 범위를 넓혀가고 있습니다.온라인게임과 달리 모바일게임은 구글, 애플이라는 전 세계적 영향력을 가진 마켓이존재하는 만큼, 당사는 글로벌 시장에서 직접 서비스 역량을 제고하는 데 총력을 기울이고 있습니다.

글로벌 1억 건 다운로드를 기록한 "건쉽배틀"과 그 후속작 "워쉽배틀"을 통해 전 세계의 밀리터리 슈팅 매니아들을 사로잡았고, "주사위의 신"은 모바일환경에서 무척 드문 실시간 PvP 기반의 보드게임이라는 특성을 내세워 캐주얼 유저들에게 어필하고 있습니다. 그리고 "캐리비안의 해적: 전쟁의 물결", "건쉽배틀: 토탈워페어"는 전략시뮬레이션이라는 장르에 충실하면서도 쉽고 간편하게 즐길 수 있는 전투시스템과 최상급 그래픽 등을 내세워 동일 장르 게임에서도 차별화된 서비스를 제공하고 있습니다. 이러한 성공작들을 통해 당사의 플랫폼인 JOYPLE에 축적되는 수많은 유저 정보는 당사의 후속작들에게도 힘을 실어줄 것입니다.또한 모바일게임에서는 전통적인 게임시장에서보다 광고 노출부터 설치 및 매출발생까지의 추적이 용이한 만큼 마케팅 데이터의 분석과 효율적인 비용 지출의 중요성이 증가하고 있습니다. 이에 반해 최근 글로벌 시장에서 사용자 데이터 프라이버시 보호 정책이 강화됨에 따라 개인 맞춤형 광고는 더욱 어려워진 상황입니다. 개인화 마케팅이 어려워지는 상황에서 당사는 마케팅 효율을 극대화하기 위하여 AI 기반의 자체적인 최적화 알고리즘을 개발하여 모객 방법을 고도화하는 한편, 유입된 유저들에게 최고의 만족도를 줄 수 있고 이를 바탕으로 회사의 이익을 높일 수 있도록 분석된 데이터를 활용하고 있습니다.(4) 신규 거래선 개척 방안아직 파트너가 확정되지 않은 지역에서는 현지 네트워크 환경을 실제 테스트하고 해당 지역의 우수 퍼블리싱 업체를 복수로 선정하여 글로벌사업 파트너로서의 가능성을 검증할 계획입니다. 중국, 대만, 태국, 일본 등의 중점 지역에서는 기존의 파트너십을 확고히 다지고 있으며, 그 외 지역 중 성장잠재력이 있다고 판된되는 국가(또는 지역)들을 우선적으로 선별하여 시장 진출을 준비하고 있습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

당사는 여러 활동으로 인하여 시장위험(환위험, 공정가치 이자율 위험, 현금흐름이자율 위험 및 가격위험), 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어있습니다. 당사의 전반적인 위험관리정책은 금융시장의 예측불가능성에 초점을 맞추고 있으며, 재무성과에 잠재적으로 불리할 수 있는 효과를 최소화하는 데 중점을 두고 있습니다.

위험관리는 자금부서에 의해 이루어지고 있습니다. 당사의 자금팀은 현업부서들과 긴밀히 협력하여 재무위험을 식별, 평가 및 회피하고 있습니다.

가. 시장위험(1) 외환위험

당사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 외환위험, 특히 주로 미국달러화와 관련된 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 외환위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.

당사의 경영진은 각각의 기능통화에 대한 외환위험을 관리하고 있습니다. 외환위험은 미래예상거래 및 인식된 자산부채가 기능통화 외의 통화로 표시될 때 발생하고 있습니다.

(2) 가격위험회사는 연결재무상태표 상 공정가치 측정 금융자산으로 분류되는 수익증권 등의 가격위험에 노출돼 있습니다. 이러한 수익증권들은 상장되어 거래되고 있는 거래소의 소재국가와 시장환경에 따라 가격이 변동될 수 있습니다.다만, 당사는 공시작성기준일 현재 시장성 있는 주식을 보유하고 있지 않습니다.

나. 신용위험

신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐만 아니라 현금및현금성자산, 은행 등의 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용평가기관으로부터의 신용등급이 최소 A등급 이상으로 채무불이행 위험이 거의 없다고 판단되는 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다.다. 유동성위험당사는 미래의 현금흐름을 예측하여 단기 및 중장기 자금조달 계획을 수립하여 유동성위험을 관리하고 있습니다.

(1) 단기차입금

(단위: 천원)
차입처 내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일 당분기말
신한은행 운용자금 변동 고시금리+0.66% 4.78% 2024-07-15 4,000,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+1.77% 4.75% 2024-07-24 5,000,000
하나은행 운용자금 변동 FTP기간별3월물 + 1.3% 5.36% 2024-09-06 8,000,000
산업은행 시설자금 고정 - 4.63% 2024-09-26 10,000,000
하나은행 운용자금 변동 수은온렌딩+0.68% 4.38% 2025-03-15 3,000,000
산업은행 운용자금 고정 - 4.61% 2025-03-27 7,000,000
합 계 37,000,000

(2) 장기차입금

(단위: 천원)

차입처

내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일

당분기말

산업은행 시설자금 변동 산금채+0.56% 4.55% 2027-09-24 46,500,000
산업은행 시설자금 고정 - 2.18% 2027-09-24 18,500,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+2.37% 6.15% 2025-07-15 1,000,000

합 계

66,000,000

라. 자본위험

당사의 자본관리 목적은 1) 계속기업으로 영업활동을 유지하고, 2) 주주 및 이해관계자의 이익을 극대화하고, 3) 자본비용의 절감을 통해 최적의 자본구조를 유지하는 데 있습니다. 당사는 배당조정, 신주발행 등의 정책을 통하여 자본구조를 경제환경의 변화에 따라 적절히 수정변경하고 있습니다.

당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며, 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
부채 138,195,164 134,567,285
자본 111,411,050 107,687,928
부채비율 124.04% 124.96%

마. 파생거래당사는 환율 변동으로 인한 위험을 회피하기 위한 파생상품 거래를 하고 있습니다. 공시서류작성기준일 현재 보유하고 있는 파생상품은 아래와 같습니다.(1) 선도거래

(단위 : 달러, 원)
거래목적 거래상대방 계약일 만기일 계약금액 계약환율
위험회피목적 하나은행 2024-01-05 2024-04-15 USD 200,000 1,306.4
위험회피목적 하나은행 2024-01-09 2024-04-15 USD 200,000 1,303.0
위험회피목적 하나은행 2024-01-10 2024-04-15 USD 200,000 1,312.0
위험회피목적 하나은행 2024-03-19 2024-04-15 USD 100,000 1,334.0
위험회피목적 하나은행 2024-03-19 2024-04-15 USD 100,000 1,337.5
위험회피목적 하나은행 2024-03-19 2024-04-15 USD 100,000 1,334.2
위험회피목적 하나은행 2024-03-20 2024-04-15 USD 100,000 1,335.3
위험회피목적 하나은행 2024-03-20 2024-05-16 USD 100,000 1,333.1
위험회피목적 하나은행 2024-03-25 2024-04-15 USD 100,000 1,337.1
위험회피목적 하나은행 2024-03-25 2024-05-16 USD 100,000 1,334.8
위험회피목적 하나은행 2024-03-27 2024-04-15 USD 100,000 1,344.6
합 계 USD 1,400,000 -

(2) 옵션거래

(단위 : 달러, 원)
거래목적 거래상대방 계약일 만기일 잔여 계약금액 매도환율 보호구간
위험회피목적 부산은행 2022-03-07 2024-06-11 USD 600,000 1301.00 1301.00 ~ 1351.00
합 계 USD 600,000 - -

당분기 중 위험회피목적으로 계약된 파생상품에서 발생된 손익은 연결재무제표 주석 29번에 기재되어 있습니다.

( 3) 타법인 주식 취득과 관련하여 체결한 풋옵션 및 콜옵션

(단위 : 천원)
회사명 구분 파생상품자산(부채) 파생상품평가손익
우레 주식회사 매도청구권(*1) 250,696 -
매수청구권(*2) (728,104) -
(주)모히또게임즈 매도청구권(*3) - -
매수청구권(*4) - -

(*1) 당사는 2023.09.05에 우레 주식회사 지분 취득과 관련하여 우레주식회사의 다른 주주와 주식매도청구권(Put Option)을 체결하였습니다. 현재 개발 중인 프리스타일 풋볼2(가제) 의 출시일로부터 1년이 경과한 날부터 4년 사이에 행사할 수 있습니다. (*2) 당사는 2023.09.05에 우레 주식회사 지분 취득과 관련하여 우레주식회사의 다른 주주와 주식매수청구권(Call Option)을 체결하였습니다. 현재 개발 중인 '프리스타 일2(가제)' 의 출시일로부터 1년이 경과한 날부터 4년 사이에 행사할 수 있습니다. (*3) 당사는 2024.03.25에 (주)모히또게임즈 지분 취득과 관련하여 (주)모히또게임즈의 일부 다른 주주 및 잠재적 주주들과 주식매도청구권(Put Option)을 체결하였습니다. 분기보고서 제출일 기준 서비스 중인 스타시드:아스니아 트리거의 정식 출시일인 2024.03.28로부터 6개월이 지난 날이 속한 해의 다음 해부터 3년까지 행사할 수 있습니다. 이 계약들과 관련하여 발생할 회계적 영향은 현재 측정 중에 있습니다. (*4) 당사는 2024.03.25에 (주)모히또게임즈 지분 취득과 관련하여 (주)모히또게임즈의 일부 다른 주주 및 잠재적 주주들과 주식매수청구권(Call Option)을 체결하였습니다. 분기보고서 제출일 기준 서비스 중인 스타시드:아스니아 트리거의 정식 출시일인 2024.03.28로부터 6개월이 지난 날이 속한 해의 다음 해부터 3년까지 행사할 수 있습니다. 이 계약들과 관련하여 발생할 회계적 영향은 현재 측정 중에 있습니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상 주요계약

주요계약 내용
해외 퍼블리싱계약 1. 계약상대방 : SPTT(세기천성)2. 대상게임명 : 프리스타일2 (Freestyle2)3. 계약기간 : 계약체결일 이후 3년4. 계약체결일 : 2022년 12월 20일5. 대상지역 : 중국6. 계약조건 : 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함
1. 계약상대방 : Shanghai T2 Entertainment2. 대상게임명 : 프리스타일1 (Freestyle1)3. 계약기간 : 2023년 8월 01일 ~ 2026년 7월 31일4. 계약체결일 : 2023년 10월 26일5. 대상지역 : 중국6. 계약조건 : 총 $21,000,000- 계약금 : $3,000,000- 계약기간(3년) 동안 MG(미니멈게런티) : $18,000,000
1. 계약상대방 : 컴투스2. 대상게임명 : 스타시드 : 아스니아 트리거3. 계약기간 : 정식런칭일로부터 4년4. 계약체결일 : 2023년 10월 23일5. 대상지역 : 글로벌(중국 제외)6. 계약조건 : 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함
IP 사용권 계약 1. 계약상대방 : Walt Disney Company(월트디즈니)2. 계약내용 : "캐리비안의 해적" IP 사용권3. 계약기간 : 2023년 10월 3일 ~ 2027년 10월 2일4. 계약체결일 : 2023년 9월 13일5. 계약조건 : 계약금 등의 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함
1. 계약상대방 : Walt Disney Company(월트디즈니)2. 계약내용 : 디즈니 IP 사용권3. 계약기간 : 정식런칭일로부터 3년4. 계약체결일 : 2020년 7월 21일5. 계약조건 : 계약금 등의 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함
1. 계약상대방 : Changyou Korea(창유코리아)2. 계약내용 : 프리스타일 IP 사용권3. 계약기간 : 2023년 11월 23일 ~ 2024년 11월 22일4. 계약체결일 : 2023년 11월 10일5. 계약조건 : 계약금 등의 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함
블록체인 온보딩 계약 1. 계약상대방 : Wemade Tree(위메이드)2. 계약내용 : 위믹스 플랫폼 온보딩3. 계약기간 : 서비스개시일로부터 4년4. 계약체결일 : 2021년 12월 27일5. 계약조건 : 계약금 등의 구체적인 계약조건은 비밀유지조항의 합의에 의하여 공개하지 아니함

나. 연구개발활동

(1) 연구개발활동의 개요당사는 기술경쟁력을 갖춘 고수익형 사업구조를 구축하기 위한 연구개발을 지속적으로 진행함으로써, 핵심 기술의 심화발전이 수익률 제고 및 시장 개척 등의 사업적 시너지를 창출하도록 노력하고 있으며, 또한 핵심 기술 인력을 확보하기 위한 투자를 확충하고 있습니다.(2) 연구개발 담당조직당사는 연구개발 업무를 전담하는 멀티미디어연구소를 별도로 설립하여 연구개발 활동을 진행하고 있습니다.(3) 연구개발비용

(단위 : 천원)
구분 제31기 1분기 제30기 제29기
연구개발비용 계 5,175,538 18,760,480 16,392,428
(정부보조금) (52,971) (656,891) (340,685)
연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100] 13.42% 12.10% 9.80%

(4) 연구개발실적당사의 최근 3년간 연구개발실적은 'XII.상세표' - '4.연구개발 실적(상세)'를 참조하여 주시기 바랍니다.

※상세 현황은 '상세표-4. 3년간 연구개발 실적' 참조

7. 기타 참고사항

가. 업계의 현황

(1) 산업의 특성우리나라처럼 천연자원이 부족하고 수출이 경제를 지탱하는 구조에서는 창의적이고생산성 높은 풍부한 인적 자원이 중요한 경쟁력이라고 할 수 있습니다. 그리고 문화산업이 바로 이런 창의적인 인재들이 필요한 분야입니다. 특히, 게임산업은 창의성이중요한 성공요소 중 하나이며, 많은 개발인력을 투입해야 하는 고용 창출형 산업입니다.게임콘텐츠는 내수시장에서뿐만 아니라, 해외 수출시장에서도 경쟁력 있는 콘텐츠입니다. 수출 비중이 높다는 것은 글로벌 시장에서 국산 게임콘텐츠가 경쟁력을 확보하고 있음을 보여 줍니다. 따라서, 한국 게임산업은 고용 확대와 수출 증대를 동시에 꾀할 수 있는 전략산업으로서 가치가 높습니다.이처럼 첨단 문화콘텐츠산업의 핵심 분야로 인식되는 게임산업의 주도권을 잡기 위해 세계 각국의 경쟁이 치열하게 전개되고 있습니다. 일찍이 게임의 산업적 중요성을인식한 선진국들은 이미 게임을 통해 높은 부가가치를 누리고 있으며, 차세대 디지털문화의 꽃으로 불리는 게임콘텐츠에 대한 투자를 아끼지 않고 있습니다.2020년에 발생한 COVID-19와 같은 전세계적 위기로 엔터테인먼트 산업이 어려움을 겪는 상황에서도 게임산업은 오히려 성장하였습니다. 다른 여가생활과 다르게 비대면으로 이루어지는 게임이 가진 고유한 특성 때문이라고 하겠습니다.

또한 2000년대 초반에 등장한 ESG에 대한 관심은 자본주의 4.0 및 이해관계인 자본주의 담론이 등장과 글로벌금융위기와 COVID-19 사태를 겪으면서 더욱 증가하였습니다. 이 중 환경(Environmnetal)의 경우 금속, 석유화학 등의 전통산업과 다르게 게임산업은 온실가스를 배출하지 않는 친환경적인 특성을 가지고 있습니다.(2) 성장성2022년 국내 게임시장의 규모는 22조 2,149억원으로 집계되었습니다. 이는 20조 9,913억원이었던 2021년에 비해 5.8% 성장한 수치이며, 그 중 모바일게임의 점유율은58.8%로 모바일게임 시장은 COVID-19 시기에도 성장세를 기록하며 국내 게임 산업의 핵심 시장으로 자리매김하고 있습니다.하지만 2023년 국내 게임 시장 규모는 2022년 대비 약 10.9% 감소한 19조 7,900억 원에 달할 것으로 전망됩니다. 게임 산업 규모의 감소는 COVID-19에서의 비대면 시대의 종언과 함께 기존의 다른 엔터테인먼트를 이용하는 시간이 많아짐에 따른 결과이고 금리 인상에 따른 경기부진의 현실화 과정이라고 볼 수 있습니다.모바일게임의 경우에는 레드오션화된 시장에서 개별 게임들의 부침은 있을 수 있겠지만 대세가 된 트렌드인 점을 비추어 지속적인 성장 기조를 유지할 것으로 예상됩니다.PC게임의 경우, 영향력이 많이 축소되었지만 모바일과 콘솔 등에서도 플레이가 가능한 멀티플랫폼용 게임 개발에 집중함에 따라 장기적으로는 현재의 점유율과 매출액 등을 유지할 것으로 전망합니다.대한민국 게임산업은 미국과 중국의 양강 체제 속에서 세계 게임시장의 7.8%를 차지하며 세계 4위를 유지하고 있으며, 점유율도 지속적으로 높아지고 있습니다. 더하여 3위인 일본과의 격차도 2020년 4.6%에서 2022년 1.8%로 좁혀지고 있습니다.한편 2022년 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 0.9% 증가한 2,082억 4,900만 달러로추산됩니다. 직전년도 5.9% 성장에 비하면 큰 폭으로 둔화된 것을 확인할 수 있습니다. 국내와 마찬가지로 글로벌 시장에서도 엔데믹으로 전환된 이후 게임 외의 여가활동의 비중이 증가하는 가운데 대다수의 국가들에서 발생한 경기침체도 저성장의 원인이라고 볼 수 있습니다. 특히 모바일 게임의 경우 2021년에 비해 -0.5%의 역성장을 기록하였고 PC 게임은 0.1% 증가에 그쳐서 산업의 둔화를 증명하고 있습니다.

다만, 이러한 둔화는 2021년과 2022년의 호황에 따른 자연스러운 조정으로 보는 관측이 있으며 이 기간이 끝나면 다시 이전의 성장율을 기록할 수 있을 것으로 보여집니다. 플랫폼별로 살펴본다면 콘솔의 경우에는 COVID-19 시기에 미국에서 10대를 중심으로 인기가 상승하여 2023년에는 6.1%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.PC게임의 경우에는 2023년에는 성장률이 개선될 것으로 예상되나 2021년 이전의 성장률을 넘어서기에는 어려울 것으로 예상되는데 이는 모바일과 콘솔의 영향력이 지속적으로 증가하고 있음에 기인합니다. 마지막으로 모바일의 경우에는 2023년에는 4.4%로 성장세를 회복할 것으로 예상하고 있으며 그 이후에는 이전과 같이 7% 대의 성장률을 기록할 것으로 전망하고 있습니다. (한국콘텐츠진흥원, 2023 대한민국게임백서).

<세계 게임시장 현황 및 전망>
(단위 : 백만 달러)
구분 2021년 2022년 2023년(E) 2024년(E)
매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률
PC게임 36,308 5.9% 36,352 0.1% 37,364 2.8% 38,268 2.4%
모바일게임 92,146 7.5% 91,681 -0.5% 95,709 4.4% 102,381 7.0%
콘솔게임 57,668 2.4% 59,141 2.6% 62,776 6.1% 64,220 2.3%
아케이드게임 20,240 9.5% 21,076 4.1% 21,292 1.0% 21,520 1.1%
합 계 206,362 5.9% 208,249 0.9% 217,141 4.4% 226,389 4.3%
자료 : 2023 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원

(3) 경기변동의 특성영화, 음반 등 엔터테인먼트 산업에 속하는 게임산업은 일반적인 경기변동의 영향을 받는 것으로 알려져 있습니다. 그러나, 당사의 주력 분야 중 하나인 온라인게임 산업의 경우는 여타 아케이드게임이나 PC게임과는 달리 경기변동의 영향을 거의 받지 않는 것으로 나타났습니다. 1997년말 IMF 외환위기 직후의 극심한 불황기에 온라인게임의 유저 수는 오히려 증가하는 현상을 보였는데, 이는 몰입도가 강한 온라인게임이 유저들의 불안 심리를 달래주는 역할을 하고, 다른 여가 활동에 비하여 상대적으로 적은 비용으로 장시간 즐길 수 있는 특성 때문인 것으로 해석됩니다. 또한 경제 성장과 더불어 게임은 여가생활의 필수요소로 자리매김하여 경기변동에 관계없이 지속적으로 성장하고 있습니다.

이러한 점은 당사의 또 다른 주력 분야인 모바일 게임산업에도 동일하게 적용됩니다.폭발적인 성장을 구가하고 있는 국내 모바일게임들은 언제 어디서나 유저들에게 접근 가능한 경로를 제공함으로써 경기변동은 물론이고 개인의 생활 패턴 변화에도 적절하게 적응하여 효과적인 여가 활용 수단으로 이용되고 있습니다.글로벌 게임 시장 역시 COVID-19 팬데믹의 영향으로 전세계적인 경기침체가 계속되고 있는 와중에도 매년 5% 이상씩 성장했습니다. 다만, 이러한 미증유의 위기가 지나고 전 세계 사람들의 비대면 여가활동시간의 감소와 OTT등 대안적 엔터테인먼트의 등장에 따른 여가활동의 다양화로 게임산업 성장에 영향을 미치고 있습니다. 이와 같이 전반적으로 게임 시장은 경기변동보다는 주변 환경의 변화에 의한 변동이 더크다고 할 수 있습니다.

나. 회사의 현황

(1) 영업의 개황당사는 변화하는 게임 산업의 환경에 기민하게 대응하며, 지속적으로 성공적인 결과를 만들어 왔습니다.

판타지, 무협 컨셉의 RPG 일변도의 초기 게임 시장에서, 당사가 2004년 출시한 "프리스타일"은 농구라는 참신한 소재와 매력적인 길거리 문화를 소재로 시장의 참신한 반응을 이끌어 냈습니다. 이후 "프리스타일 풋볼", "프리스타일2", "3on3 Freestyle" 등 후속작 역시 성공적으로 서비스되며 당사는 스포츠 게임의 명가로 자리잡았습니다. "프리스타일 시리즈"는 출시 20년차를 맞는 올해에도 여전히 매니아 유저층을 중심으로 꾸준한 성적을 기록하고 있으며, 특히 중국 지역을 중심으로 매년 최고 실적을 갱신하는 등 IP로서 성장하는 모습을 보이고 있습니다.

모바일 게임 산업의 폭발적인 성장 역시 당사에게는 또 다른 기회가 되었습니다. 본격적인 스마트폰이 활성화 된 2011년, 당사는 "룰더스카이"를 출시하며 300여일 간 매출 1위를 유지하는 대기록을 세웠고, 2014년 출시한 건쉽배틀은 글로벌 시장에서 시리즈 누적 1억 회의 다운로드를 기록하는 등 우수한 성과를 보여 주었습니다.

2016년부터는 전쟁 게임 장르에 집중함에 따라 디즈니의 블록버스터 영화 IP를 활용한 "캐리비안의 해적: 전쟁의 물결", "건쉽배틀: 토탈워페어"가 출시되었고, 두 게임은 출시 후 다년 간 꾸준하게 성장하며 당사의 캐시카우로 자리매김 했습니다.

당사의 매출 비중은 온라인 게임이 33%, 모바일 게임이 48%, 기타매출이 19%를 각각 차지하고 있으며, 그중 직접서비스 및 퍼블리싱을 통한 해외매출이 65%를 차지하고 있습니다.그 외에 기존 유저들의 결제성향 등을 자체 개발한 머신러닝 알고리즘 시스템에 투입하여 보다 효율적인 마케팅과 인게임 퍼포먼스를 제공할 수 있도록 하는 광고대행으로 인하여 전체 매출액 대비 17% 상당의 매출이 발생하고 있으며, 2021년 하반기에 사옥으로 사용할 목적으로 매입한 경기도 성남시 소재 건물에서 매출 비중 3% 상당의 임대수익이 발생하고 있습니다.

(2) 목표시장의 특성 및 자사의 경쟁력게임시장을 플랫폼별로 분류하면 크게 모바일게임, 온라인(PC)게임 , 콘솔게임, 아케이드게임으로 구별해 볼 수 있는데, 이 중 당사의 목표시장은 온라인게임, 모바일 게임 시장, 그리고 콘솔게임 시장입니다.당사는 온라인 시장에서 당사의 대표 게임인 "프리스타일"시리즈를 개발, 공급하고 있으며 아시아권을 주요 시장으로 지역별 퍼블리셔와 긴밀히 협업하고 있습니다. 남성, 20 ~ 40대를 중심으로 고객층이 형성되어 있으며, 주요 명절과 방학 등 시기 별 상황에 따라 수요의 변동이 발생합니다. '프리스타일' 시리즈는 힙합과 스포츠를 결합하여 국내외에서 유사 게임을 찾아보기 힘든 차별화된 인지도를 가지고 있으며, 시장 내에서 차별화되는 캐주얼 스포츠 대전 장르 영역을 공고히 차지하여 매년 안정적인 실적을 유지 중입니다.당사는 모바일 시장에서도 지속적으로 신작을 서비스, 출시하고 있습니다. 당사가 모바일 시장에서 집중하고 있는 부분은 전쟁 게임(SLG) 장르로, 본 장르는 미국과 일본, 중국, 한국 등 주요 시장의 20 ~ 40대 남성들이 주 고객층을 이루고 있습니다. 당사는 전쟁 게임 장르에서는 국내 게임사 중 가장 많은 수의 게임을 서비스한 경험을 바탕으로 전쟁 게임 서비스를 위한 풍부한 데이터를 축적하고 있습니다. 전쟁게임의 특성상 매출이 출시 초기로 집중되지 않으며 라이프 사이클 전체에 걸쳐 안정적인 수요를 보이는 만큼 장기간에 걸친 데이터 분석과 마케팅 집행이 필수적인데, 당사는 그 부분에서 기존 서비스 경험을 바탕으로 확실한 경쟁력을 가지고 있습니다.콘솔 게임 시장은 그동안 국내 업체들의 불모지와 같은 시장이었으나, 당사는 2017년 "3on3 프리스타일"을 통해 진출하였습니다. 콘솔 게임 시장은 전용 콘솔 기기의 구매가 필요한 만큼, 일정 이상의 구매력을 보유하고, 게임에 익숙한 이른바 미드코어~하드코어 이용자를 주요 고객으로 하여, 세계 게임 시장에서는 PC 게임 이상의 규모를 차지하고 있습니다. 자사는 콘솔 게임 시장에서의 충성 고객을 확보할 수 있도록 노력하고 있습니다.(3) 신규사업 등의 내용 및 전망

당사는 직접 또는 관계사와 협업하여 다수의 신작을 개발 중에 있습니다. 기존의 모바일 게임 시장에서는, 당사가 보유한 전쟁 게임 개발 & 서비스 역량을 기반으로, 글로벌 IP와 협업한 프로젝트들을 준비 중에 있습니다. 디즈니가 보유한 다양한 IP를 풍부하게 활용할 수 있는 "Disney Relam Breakers"가 24년 상반기 중 출시를 목표로 마무리 작업에 많은 노력을 기울이고 있습니다. IP가 보유한 다양하고 매력적인 캐릭터와 세계관이 100% 발휘되는 게임이 될 수 있도록 준비 중입니다.

당사는 갈라게임즈와 프리스타일 풋볼2(가제)에 대한 퍼블리싱 계약을 해지하고 콘솔 플랫폼에 자체 서비스를 하기 위하여 개발 중에 있습니다. 프리스타일 풋볼2(가제)는 언리얼 엔진으로 개발 중인 게임으로, 차세대 플래그십 타이틀을 목표로 개발 중입니다.그리고 다양한 유저들이 가볍게 즐길 수 있는 게임을 목표로 개발 중인 "조이타운" 역시 24년 내에 서비스하는 것을 목표로 하고 있습니다. 미니게임, 하우징 그리고 다양한 커스터마이징 요소를 기반으로 유저들 간의 커뮤니티을 통해 기존 게임에서 볼 수 없었던 재미를 만들어낼 것으로 보고 있습니다. 당사의 주력 장르인 전쟁게임과는 다른 장르를 개발 및 서비스함으로써 회사의 매출 스트림을 다양화하고자 합니다.

다. 지적재산권 현황당사가 보유한 지적재산권은 상표권, 특허권, 디자인권, 저작권 등이 있습니다. 당사는 글로벌 시장 진출을 목표로 하고 있으므로 국내 및 해외에서의 지적재산권 등록 및 관리를 위해 노력하고 있으며, 다각적으로 지적재산권 보호 방안을 계획하고 있습니다.

[지적재산권 현황]

구분

특허권

상표권

디자인권

저작권

국내

해외

국내

해외

등록

1 - 88 143 - 25

출원

- - 5 28 - -

III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보

가. 요약 연결재무정보

(단위 : 원)
구 분 제31기 1분기 (2024년 3월말) 제30기 (2023년 12월말) 제29기 (2022년 12월말)
[유동자산] 65,358,820,119 60,917,489,646 55,688,649,380
ㆍ현금및현금성자산 38,438,714,215 30,444,858,609 15,193,572,907
ㆍ매출채권 13,898,746,050 17,765,138,909 18,714,439,022
ㆍ금융리스채권 365,703,282 84,081,972 -
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 - - 2,974,211,557
ㆍ기타유동금융자산 6,031,741,835 5,373,343,502 10,768,933,277
ㆍ당기법인세자산 123,043,531 97,832,392 36,160,361
ㆍ기타유동자산 6,500,871,206 7,152,234,262 8,001,332,256
[비유동자산] 184,247,394,140 181,337,722,764 191,965,929,159
ㆍ비유동금융리스채권 - 7,180,682 -
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 34,671,921,325 34,700,517,917 32,142,296,460
ㆍ기타비유동금융자산 22,796,939,301 22,620,400,840 20,442,377,592
ㆍ관계기업에 대한 투자자산 1,403,414,448 1,410,095,537 849,896,944
ㆍ유형자산 25,126,982,013 25,228,894,158 20,886,900,294
ㆍ사용권자산 491,086,634 1,075,046,368 2,131,380,880
ㆍ투자부동산 70,687,983,672 70,968,123,208 75,813,674,609
ㆍ무형자산 11,728,108,572 6,653,358,345 2,550,270,842
ㆍ기타비유동자산 12,482,347,423 13,699,686,505 31,774,027,069
ㆍ순확정급여자산 530,139,514 645,947,966 1,074,160,361
ㆍ이연법인세자산 4,328,471,238 4,328,471,238 4,300,944,108
자산총계 249,606,214,259 242,255,212,410 247,654,578,539
[유동부채] 64,342,020,223 63,157,034,402 64,800,655,368
[비유동부채] 73,853,143,970 71,410,250,117 83,977,660,409
부채총계 138,195,164,193 134,567,284,519 148,778,315,777
[지배기업 소유지분] 109,853,821,273 106,001,160,021 98,876,262,762
ㆍ자본금 35,379,157,500 35,358,781,000 34,685,740,500
ㆍ주식발행초과금 50,100,114,782 50,034,695,468 47,726,407,681
ㆍ기타자본 15,154,740,646 15,135,729,382 16,404,979,173
ㆍ이익잉여금 9,219,808,345 5,471,954,171 59,135,408
[비지배지분] 1,557,228,793 1,686,767,870 -
자본총계 111,411,050,066 107,687,927,891 98,876,262,762
('24.01.01 ~ '24.03.31) ('23.01.01 ~ '23.12.31) ('22.01.01 ~ '22.12.31)
영업수익 38,573,117,392 149,618,519,176 163,779,496,761
영업이익 4,566,986,970 25,330,688,881 7,400,674,611
당기순이익 3,618,315,097 7,750,177,349 3,193,578,816
ㆍ지배기업 소유주지분 3,747,854,174 5,510,201,115 3,193,578,816
ㆍ비지배지분 (129,539,077) 2,239,976,234 -
총포괄이익 3,649,376,988 7,638,898,521 3,386,887,018
ㆍ지배기업 소유주지분 3,778,916,065 5,398,922,287 3,386,887,018
ㆍ비지배지분 (129,539,077) 2,239,976,234 -
기본 및 (희석) 주당순이익 54(54) 80(79) 47(45)
연결에 포함된 회사수 7개사 7개사 4개사

나. 요약 별도재무정보

(단위 : 원)
구 분 제31기 1분기 (2024년 3월말) 제30기 (2023년 12월말) 제29기 (2022년 12월말)
[유동자산] 58,083,150,737 52,860,344,578 54,815,398,503
ㆍ현금및현금성자산 31,189,671,005 22,437,148,997 14,353,025,461
ㆍ매출채권 13,896,557,401 17,762,950,260 18,712,254,025
ㆍ금융리스채권 365,703,282 84,081,972 -
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 - - 2,974,211,557
ㆍ기타유동금융자산 6,029,915,366 5,354,241,750 10,744,624,613
ㆍ당기법인세자산 122,250,266 91,766,890 29,950,591
ㆍ기타유동자산 6,479,053,417 7,130,154,709 8,001,332,256
[비유동자산] 188,401,590,723 185,404,405,161 192,919,669,416
ㆍ비유동금융리스채권 - 7,180,682 -
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 34,895,839,325 34,924,435,917 32,142,296,460
ㆍ기타비유동금융자산 22,979,095,833 22,769,576,651 20,600,519,194
ㆍ종속기업 및 관계기업에 대한 투자자산 6,997,271,806 6,997,271,806 2,433,471,806
ㆍ유형자산 24,264,880,289 24,370,922,146 20,105,325,638
ㆍ사용권자산 456,215,410 1,038,207,694 2,124,993,206
ㆍ투자부동산 70,687,983,672 70,968,123,208 75,813,674,609
ㆍ무형자산 8,779,346,213 3,654,581,348 2,550,256,965
ㆍ기타비유동자산 14,482,347,423 15,699,686,505 31,774,027,069
ㆍ순확정급여자산 530,139,514 645,947,966 1,074,160,361
ㆍ이연법인세자산 4,328,471,238 4,328,471,238 4,300,944,108
자산총계 246,484,741,460 238,264,749,739 247,735,067,919
[유동부채] 63,924,499,202 62,746,789,423 65,163,465,768
[비유동부채] 72,862,519,249 70,396,581,508 83,977,660,409
부채총계 136,787,018,451 133,143,370,931 149,141,126,177
ㆍ자본금 35,379,157,500 35,358,781,000 34,685,740,500
ㆍ주식발행초과금 50,100,114,782 50,034,695,468 47,726,407,681
ㆍ기타자본 15,856,486,461 15,868,537,088 15,865,566,108
ㆍ이익잉여금 8,361,964,266 3,859,365,252 316,227,453
자본총계 109,697,723,009 105,121,378,808 98,593,941,742
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
('24.01.01 ~ '24.03.31) ('23.01.01 ~ '23.12.31) ('22.01.01 ~ '22.12.31)
영업수익 38,591,421,484 149,589,917,134 163,723,364,783
영업이익 5,802,676,108 17,879,796,549 7,501,129,999
당기순이익 4,502,599,014 3,640,520,151 3,256,907,607
총포괄이익 4,502,599,014 3,543,137,799 3,493,058,759
기본 및 (희석) 주당순이익 64(64) 53(52) 48(46)

2. 연결재무제표

2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 31 기 1분기말 2024.03.31 현재

제 30 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

  

 유동자산

65,358,820,119

60,917,489,646

  현금및현금성자산

38,438,714,215

30,444,858,609

  매출채권

13,898,746,050

17,765,138,909

  단기금융리스채권

365,703,282

84,081,972

  기타유동금융자산

6,031,741,835

5,373,343,502

  당기법인세자산

123,043,531

97,832,392

  기타유동자산

6,500,871,206

7,152,234,262

 비유동자산

184,247,394,140

181,337,722,764

  비유동금융리스채권

 

7,180,682

  당기손익-공정가치측정금융자산

34,671,921,325

34,700,517,917

  기타비유동금융자산

22,796,939,301

22,620,400,840

  관계기업에 대한 투자자산

1,403,414,448

1,410,095,537

  유형자산

25,126,982,013

25,228,894,158

  사용권자산

491,086,634

1,075,046,368

  투자부동산

70,687,983,672

70,968,123,208

  무형자산

11,728,108,572

6,653,358,345

  기타비유동자산

12,482,347,423

13,699,686,505

  순확정급여자산

530,139,514

645,947,966

  이연법인세자산

4,328,471,238

4,328,471,238

 자산총계

249,606,214,259

242,255,212,410

부채

  

 유동부채

64,342,020,223

63,157,034,402

  단기금융부채

37,000,000,000

37,000,000,000

  기타금융부채

16,032,321,598

15,192,315,305

  유동성장기부채

2,000,000,000

2,000,000,000

  계약부채

4,119,995,784

3,678,743,748

  기타 유동부채

3,697,318,295

2,748,958,611

  리스부채

914,233,573

1,108,301,398

  당기법인세부채

578,150,973

1,428,715,340

 비유동부채

73,853,143,970

71,410,250,117

  장기금융부채

64,000,000,000

64,500,000,000

  기타비유동금융부채

3,258,610,836

3,283,705,236

  계약부채

6,103,617,374

3,032,580,745

  비유동 리스부채

81,062,685

187,203,167

  기타 비유동 부채

409,853,075

406,760,969

 부채총계

138,195,164,193

134,567,284,519

자본

  

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

109,853,821,273

106,001,160,021

  자본금

35,379,157,500

35,358,781,000

  주식발행초과금

50,100,114,782

50,034,695,468

  기타의자본항목

15,154,740,646

15,135,729,382

  이익잉여금

9,219,808,345

5,471,954,171

 비지배지분

1,557,228,793

1,686,767,870

 자본총계

111,411,050,066

107,687,927,891

자본과부채총계

249,606,214,259

242,255,212,410

 

제 31 기 1분기말

제 30 기말

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업수익

38,573,117,392

38,573,117,392

36,576,614,698

36,576,614,698

영업비용

34,006,130,422

34,006,130,422

32,565,761,069

32,565,761,069

 판매비와관리비

28,883,563,444

28,883,563,444

28,496,893,132

28,496,893,132

 경상연구개발비

5,122,566,978

5,122,566,978

4,068,867,937

4,068,867,937

영업이익

4,566,986,970

4,566,986,970

4,010,853,629

4,010,853,629

기타영업외수익

32,156,093

32,156,093

636,919,572

636,919,572

기타영업외비용

406,377,782

406,377,782

1,090,528,655

1,090,528,655

금융수익

1,423,496,861

1,423,496,861

2,017,458,328

2,017,458,328

금융비용

1,253,726,329

1,253,726,329

1,975,417,461

1,975,417,461

지분법손익

(6,681,089)

(6,681,089)

(3,710,167)

(3,710,167)

법인세비용차감전순이익

4,355,854,724

4,355,854,724

3,595,575,246

3,595,575,246

법인세비용(수익)

737,539,627

737,539,627

1,596,451,088

1,596,451,088

당기순이익(손실)

3,618,315,097

3,618,315,097

1,999,124,158

1,999,124,158

당기순이익의 귀속

    

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익

3,747,854,174

3,747,854,174

1,999,124,158

1,999,124,158

 비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(129,539,077)

(129,539,077)

  

기타포괄손익

31,061,891

31,061,891

56,596,634

56,596,634

 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목

31,061,891

31,061,891

56,596,634

56,596,634

  해외사업장환산이익(손실)

31,061,891

31,061,891

56,596,634

56,596,634

총포괄손익

3,649,376,988

3,649,376,988

2,055,720,792

2,055,720,792

포괄손익의 귀속

    

 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

3,778,916,065

3,778,916,065

2,055,720,792

2,055,720,792

 포괄손익, 비지배지분

(129,539,077)

(129,539,077)

  

주당이익

    

 기본주당이익 (단위 : 원)

54

54

29

29

 희석주당이익 (단위 : 원)

54

54

28

28

 

제 31 기 1분기

제 30 기 1분기

3개월

누적

3개월

누적

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

34,685,740,500

47,726,407,681

16,404,979,173

59,135,408

98,876,262,762

 

98,876,262,762

당기순이익(손실)

   

1,999,124,158

1,999,124,158

 

1,999,124,158

해외사업환산손익

  

56,596,634

 

56,596,634

 

56,596,634

주식매수선택권 행사

47,460,500

246,934,223

(48,483,196)

 

245,911,527

 

245,911,527

주식보상비용

  

7,202,712

 

7,202,712

 

7,202,712

2023.03.31 (기말자본)

34,733,201,000

47,973,341,904

16,420,295,323

2,058,259,566

101,185,097,793

 

101,185,097,793

2024.01.01 (기초자본)

35,358,781,000

50,034,695,468

15,135,729,382

5,471,954,171

106,001,160,021

1,686,767,870

107,687,927,891

당기순이익(손실)

   

3,747,854,174

3,747,854,174

(129,539,077)

3,618,315,097

해외사업환산손익

  

31,061,891

 

31,061,891

 

31,061,891

주식매수선택권 행사

20,376,500

65,419,314

(12,050,627)

 

73,745,187

 

73,745,187

주식보상비용

       

2024.03.31 (기말자본)

35,379,157,500

50,100,114,782

15,154,740,646

9,219,808,345

109,853,821,273

1,557,228,793

111,411,050,066

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

비지배지분

자본 합계

자본금

주식발행초과금

기타의자본항목

이익잉여금(결손금)

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

9,833,927,776

(399,261,356)

 영업에서 창출된 현금

12,371,281,958

706,646,521

 이자수취

214,743,025

106,091,856

 배당금수취

 

7,668,913

 이자지급

(1,109,695,761)

(1,176,655,303)

 법인세납부

(1,642,401,446)

(43,013,343)

투자활동현금흐름

(1,240,866,211)

(679,878,317)

 단기금융상품의 감소

 

2,851,425,000

 금융리스채권의 감소

106,935,131

10,038,600

 단기대여금의 회수

451,904,760

 

 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분

47,058,824

2,114,038,528

 장기대여금의 회수

6,894,216

241,371,237

 장기보증금의 감소

10,000,000

 

 장기선급비용의 감소

1,333,858

 

 유형자산의 처분

4,500,000

 

 단기대여금의 증가

(1,300,000,000)

(1,100,000,000)

 단기보증금의 증가

(10,000,000)

 

 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(16,893,000)

(3,918,010,000)

 관계기업에 대한 투자자산의 취득

 

(450,000,000)

 유형자산의 취득

(9,000,000)

(428,741,682)

 무형자산의 취득

(533,600,000)

 

재무활동현금흐름

(724,319,704)

(33,047,425)

 단기차입금의 증가

 

3,000,000,000

 주식선택권 행사

74,170,460

246,710,800

 단기차입금의 상환

 

(2,500,000,000)

 유동성장기부채의 감소

(500,000,000)

 

 장기차입금의 상환

 

(500,000,000)

 신주발행비 지급

(425,273)

(799,273)

 리스부채의 원금상환

(298,064,891)

(278,958,952)

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

125,113,745

362,671,241

현금및현금성자산의 증가(감소)

7,993,855,606

(749,515,857)

기초현금및현금성자산

30,444,858,609

15,193,572,907

기말현금및현금성자산

38,438,714,215

14,444,057,050

 

제 31 기 1분기

제 30 기 1분기

3. 연결재무제표 주석

제31(당)기 1분기 2024년 01월 01일부터 2024년 03월 31일까지
제30(전)기 1분기 2023년 01월 01일부터 2023년 03월 31일까지
주식회사 조이시티와 그 종속기업

1. 일반사항

주식회사 조이시티(이하 "당사")와 그 종속기업(이하 지배회사와 종속기업을 "연결실체"라 함)은 1994년 5월에 온라인 게임 개발을 목적으로 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 분당로에 본사를 두고 있습니다. 연결실체는 2008년 5월 30일자로 한국거래소 코스닥시장에 상장하였으며 수차례 증자 등을 거쳐 2024년 03월 31일 현재 자본금은 35,379,158천원입니다. 한편, 당분기말 현재 연결실체의 최대주주는 (주)엔드림 및 관련 특수관계자(35.19%)입니다.

1.1 종속기업 현황당분기말과 전기말 현재 연결실체의 연결대상 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

회사명 소재지 지분율(*1) 결산월 업종
당분기말 전기말
1$ Dream Limited 홍콩 100.00% 100.00% 12월 투자 및 경영관리 컨설팅 등
1$ Dream CN(*2) 중국 100.00% 100.00% 12월 컴퓨터 소프트웨어 개발 및 서비스 등
Joycity China(*2) 중국 100.00% 100.00% 12월 온라인게임 소프트웨어 개발 및 서비스 등
Joycity Annex, Inc. 미국 100.00% 100.00% 12월 마케팅 자문 등
(주)트랄라랩 한국 100.00% 100.00% 12월 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 등
TRALA LAB PTE. LTD(*3) 싱가폴 100.00% 100.00% 12월 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 등
우레 주식회사 한국 71.43% 71.43% 12월 온라인게임 소프트웨어 개발 및 서비스 등

(*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.(*2) 1$ Dream Limited의 종속기업입니다.(*3) (주)트랄라랩의 종속기업입니다.

1.2 종속기업 관련 재무정보 요약당분기말과 전기말 현재 연결대상 종속기업의 요약재무상태표와 요약포괄손익계산서는 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위: 천원)
회사명 당분기말 당분기
자산 부채 자본 매출 당기순손실
1$ Dream Limited 6,888,197 - 6,888,197 - -
1$ Dream CN 721,045 204 720,841 - (4,163)
Joycity China 1,268,876 708,575 560,301 207,012 (134,818)
Joycity Annex 490,121 255,492 234,629 455,099 (3,074)
㈜트랄라랩 281,730 576,948 (295,218) - (382,447)
TRALA LAB PTE. LTD 2,894 - 2,894 - -
우레 주식회사 6,996,201 2,269,387 4,726,814 - (453,387)

- 전기

(단위: 천원)
회사명 전기말 전분기
자산 부채 자본 매출 당기순손실
1$ Dream Limited 6,594,625 - 6,594,625 - -
1$ Dream CN 782,168 1,221 780,947 - (4,238)
Joycity China 1,471,583 781,812 689,771 201,430 (126,040)
Joycity Annex 487,369 254,518 232,851 465,205 (12,281)
㈜트랄라랩 215,086 127,857 87,229 - (50,516)
TRALA LAB PTE. LTD 2,894 - 2,894 - -
우레 주식회사(*1) 7,851,037 2,670,836 5,180,201 - -

(*1) 2023.10.31 취득으로 전분기 매출액 및 당기순손익을 기재하지 아니하였습니다.

2. 연결재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책

2.1 연결재무제표 작성기준

연결실체의 연결재무제표는 연차재무제표가 속하는 기간의 일부에 대하여 기업회계기준서 제 1034호 '중간재무보고'를 적용하여 작성하는 요약중간재무제표입니다. 동요약중간재무제표에 대한 이해를 위해서는 한국채택국제회계기준에 따라 작성된 2023년 12월 31일자로 종료하는 회계연도에 대한 연차연결재무제표를 함께 이용하여야 합니다. 중간재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.

1) 당기에 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책의 변경내용은 다음과 같습니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2020년 개정) - 부채의 유동ㆍ비유동 분류동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2023년 개정) - 약정사항이 있는 비유동부채동 개정사항은 보고기간말 이전에 준수해야 하는 차입약정상의 특정 조건(이하 '약정사항')만 보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 기업의 권리에 영향을 미친다고 규정합니다. 약정사항의 준수 여부가 보고기간 이후에만 평가되더라도, 이러한 약정사항은 보고기간말 현재 권리가 존재하는지에 영향을 미칩니다. 또한 보고기간 이후에만 준수해야 하는 약정사항은 결제를 연기할 수 있는 권리에 영향을 미치지 않는다고 규정합니다. 하지만 부채의 결제를 연기할 수 있는 기업의 권리가 보고기간 후 12개월 이내에 준수하는 약정사항에 따라 달라진다면, 보고기간 후 12개월 이내에 부채가 상환될 수 있는 위험을 재무제표 이용자가 이해할 수 있도록 정보를 공시합니다. 이러한 정보에는 약정사항에 대한 정보(약정사항의 성격, 기업이 약정사항을 준수해야 하는 시점을 포함), 관련된 부채의 장부금액, 그리고 약정사항을 준수하기 어려울 수 있음을 나타내는 사실과 상황이 포함됩니다.- 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' 및 기업회계기준서 제1107호 '금융상품 공시'(개정) - 공급자금융약정동 개정사항은 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'의 공시 목적에 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 한다는 점을 추가합니다. 또한 기업회계기준서 제1107호 '금융상품 공시'를 개정하여 유동성위험 집중도에 대한 익스포저와 관련한 정보를 공시하도록 하는 요구사항의 예로 공급자금융약정을 추가하였습니다.'공급자금융약정'이라는 용어는 정의되지 않습니다. 대신 동 개정사항은 정보를 제공해야 하는 약정의 특성을 제시합니다.공시 목적을 이루기 위하여, 공급자금융약정에 대한 다음 내용을 통합하여 공시하여야 합니다.ㆍ 약정의 조건ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채의 장부금액 및 그 금융부채와 관련하여 재 무상태표에 표시되는 항목ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채 중 공급자가 금융제공자에게서 이미 금액을 받은 부분에 해당하는 장부금액 및 그 금융부채와 관련하여 재무상태표에 표시되 는 항목ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채의 지급기일 범위와 공급자금융약정에 해당 하지 않는 비교 가능한 매입채무의 지급기일 범위ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채 장부금액의 비현금 변동 유형과 영향ㆍ 유동성위험 정보

- 기업회계기준서 제1116호 '리스'(개정) - 판매후리스에서 발생하는 리스부채동 개정사항은 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익'을 적용하여 판매로 회계처리 되는 판매후리스에 대하여 후속측정 요구사항을 추가하였습니다. 동 개정사항은 리스개시일 후에 판매자-리스이용자가 계속 보유하는 사용권에 대해서는 판매자-리스이용자가 어떠한 차손익도 인식하지 않는 방식으로 '리스료'나 '수정 리스료'를 산정하도록 요구합니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2023년 개정) - 가상자산 공시동 개정사항은 가상자산 관련 거래에 대해 다른 기준서에서 요구하는 공시요구사항에 추가하여, 1) 가상자산을 보유하는 경우, 2) 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는경우, 3) 가상자산을 발행하는 경우로 각각 구분하여 각 경우별로 공시해야 할 사항을 규정합니다.가상자산을 보유하는 경우 가상자산의 일반정보, 적용한 회계정책, 가상자산별 취득경로와 취득원가 및 당분기말 공정가치 등에 대한 정보를 공시해야 합니다. 또한 가상자산을 발행한 경우 발행한 가상자산과 관련된 기업의 의무 및 의무이행상황, 매각한가상자산의 수익인식시기 및 금액, 발행 후 보유 중인 가상자산의 수량과 중요한 계약내용 등을 공시하여야 합니다.

3. 중요한 판단과 추정불확실성의 주요 원천

중간연결재무제표를 작성함에 있어 경영진은 연결재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다.

중간연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차연결재무제표의 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 금융상품 공정가치 4.1 금융상품 종류별 공정가치금융상품의 종류별 장부금액 및 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분

당분기말 전기말

장부금액

공정가치

장부금액

공정가치

금융자산

현금및현금성자산 38,438,714 (*1) 30,444,859 (*1)
매출채권 13,898,746 (*1) 17,765,139 (*1)
금융리스채권(유동) 365,703 (*1) 84,082 (*1)
금융리스채권(비유동) - (*1) 7,181 (*1)
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) 34,671,921 34,671,921 34,700,518 34,700,518
기타유동금융자산(통화선도 외) 6,031,742 (*1) 5,352,811 (*1)
기타유동금융자산(통화선도) - - 20,532 20,532
기타비유동금융자산 22,796,939 (*1) 22,620,401 (*1)
소 계 116,203,765   110,995,523  

금융부채

단기금융부채 37,000,000 (*1) 37,000,000 (*1)
유동성장기금융부채 2,000,000 (*1) 2,000,000 (*1)
기타금융부채(통화선도 외) 15,979,275 (*1) 15,187,307 (*1)
기타금융부채(통화선도) 53,047 53,047 5,008 5,008
장기금융부채 64,000,000 (*1) 64,500,000 (*1)
기타비유동금융부채 3,258,611 (*1) 3,283,705 (*1)
리스부채(유동) 914,234 (*1) 1,108,301 (*1)
리스부채(비유동) 81,063 (*1) 187,203 (*1)
소 계 123,286,230   123,271,524  

(*1) 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치이므로 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

4.2 금융상품 공정가치 서열체계

공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 항목은 공정가치 서열체계에 따라 구분하며, 정의된 수준들은 다음과 같습니다.

- 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의 (조정하지 않은) 공시가격 (수준 1)
- 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할 수 있는 투입변수 (수준 2)
- 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

당분기말과 전기말의 공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 금융상품의 공정가치 서열체계 구분은 다음과 같습니다.

-당분기말

(단위 : 천원)
구분 당분기말
수준 1 수준 2 수준 3 합계
공정가치로 측정되는 금융자산
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 167,739 34,504,182 34,671,921
공정가치로 측정되는 금융부채
기타금융부채(통화선도) - 53,047 - 53,047

-전기말

(단위 : 천원)
구분 전기말
수준 1 수준 2 수준 3 합계
공정가치로 측정되는 금융자산
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 149,277 34,551,241 34,700,518
기타금융자산(통화선도) - 20,532 - 20,532
공정가치로 측정되는 금융부채
기타금융부채(통화선도) - 5,008 - 5,008

4.3 반복적인 공정가치 측정치의 서열체계 수준 간 이동연결실체는 금융상품의 공정가치 서열체계의 수준 간 이동을 이동을 발생시킨 사건이나 상황의 변동이 일어난 날짜에 인식합니다.

금융상품의 각 공정가치 서열체계의 수준 간 이동 내역은 다음과 같습니다.(1) 반복적인 측정치의 수준 1과 수준 2간의 이동 내역 당분기 중 수준 1과 수준 2간의 대체는 없습니다.

(2) 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역

(단위 : 천원)
 구분 당분기 전분기
기초금액 34,551,241 31,054,457
총손익
당기손익인식액 - -
대체금액 - -
매입금액 - 3,901,117
매각금액 (47,059) -
기말금액 34,504,182 34,955,574

5. 영업부문 정보연결실체의 영업부문은 게임개발 및 운영의 단일부문으로 구성되어 있습니다.

(1) 지역별 매출연결실체의 영업수익은 온라인, 모바일, 임대 및 기타매출로 구성되어 있습니다. 온라인 수익은 주로 한국, 중국을 포함한 아시아지역에서 발생하고 있으며, 모바일 수익은 글로벌 전역에서 발생하고 있습니다. 임대 및 기타매출의 경우 한국에서 발생하고 있습니다.

지역별 매출 정보는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
한 국 13,201,488 13,201,488 9,822,813 9,822,813
중 국 8,794,226 8,794,226 9,151,037 9,151,037
글로벌 16,577,403 16,577,403 17,602,765 17,602,765
합 계 38,573,117 38,573,117 36,576,615 36,576,615

(2) 당분기와 전분기 중 연결실체 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객과 관련된 정보는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기 전분기 분류
3개월 누적 3개월 누적
고객 1 9,106,921 9,106,921 10,618,484 10,618,484 모바일
고객 2 8,546,090 8,546,090 8,792,255 8,792,255 온라인
고객 3 5,242,423 5,242,423 6,284,430 6,284,430 모바일
합 계 22,895,434 22,895,434 25,695,169 25,695,169

당분기와 전분기 중 연결실체 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객 중 모바일 수익은 오픈마켓 운영자입니다. 해당 고객은 오픈마켓이므로 연결실체의 실질적 고객은 각각의 개별 고객들입니다.

6. 범주별 금융상품

(1) 당분기말

(단위 : 천원)
재무상태표 상 자산 상각후원가측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 합계
현금및현금성자산 38,438,714 - 38,438,714
매출채권 13,898,746 - 13,898,746
금융리스채권(유동) 365,703  - 365,703
금융리스채권(비유동) - - -
기타금융자산 6,031,742 - 6,031,742
기타비유동금융자산 22,796,939 - 22,796,939
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) - 34,671,921 34,671,921
합 계 81,531,844 34,671,921 116,203,765

(단위 : 천원)
재무상태표 상 부채 상각후원가측정금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 합계
단기금융부채 37,000,000 - 37,000,000
기타금융부채 15,979,275 53,047 16,032,322
유동성장기부채 2,000,000 - 2,000,000
장기금융부채 64,000,000 - 64,000,000
기타비유동금융부채 3,258,611 - 3,258,611
리스부채(유동) 914,234 - 914,234
리스부채(비유동) 81,063 - 81,063
합 계 123,233,183 53,047 123,286,230

(2) 전기말

(단위 : 천원)
재무상태표 상 자산 상각후원가측정금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 합계
현금및현금성자산 30,444,859 - 30,444,859
매출채권 17,765,139 - 17,765,139
금융리스채권(유동) 84,082 - 84,082
금융리스채권(비유동) 7,181 - 7,181
기타유동금융자산 5,352,812 20,532 5,373,344
기타비유동금융자산 22,620,401 - 22,620,401
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) - 34,700,518 34,700,518
합 계 76,274,474 34,721,050 110,995,524

(단위 : 천원)
재무상태표 상 부채 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 합계
단기금융부채 37,000,000 - 37,000,000
기타금융부채 15,187,307 5,008 15,192,315
유동성장기부채 2,000,000 - 2,000,000
장기금융부채 64,500,000 - 64,500,000
기타비유동금융부채 3,283,705 - 3,283,705
리스부채(유동) 1,108,301 - 1,108,301
리스부채(비유동) 187,203 - 187,203
합 계 123,266,516 5,008 123,271,524

(3) 당분기와 전분기 중 금융상품 범주별 순손익 구분은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
상각후원가 금융자산
이자수익 443,905 305,249
외화환산손익 123,654 808,075
당기손익-공정가치측정 금융자산
배당금수익 - 7,669
처분손익 - 154,537
평가손익 1,569 480,288
상각후원가 금융부채
이자비용 (1,094,193) (1,152,762)
외화환산손익 (10,515) 1,297
파생상품
매매목적파생상품손익 (107,482) (134,930)

7. 현금및현금성자산 당분기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
현금 6,402 9,156
은행예금 등 38,358,142 30,435,703
별단예금 74,170 -
합 계 38,438,714 30,444,859

8. 매출채권당분기말과 전기말 현재 매출채권 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기말 전기말
매출채권 14,949,993 18,818,016
손실충당금 (1,051,247) (1,052,877)
매출채권(순액) 13,898,746 17,765,139
차감 : 비유동항목 - -
유동항목 13,898,746 17,765,139

매출채권은 정상적인 영업 과정에서 판매된 재화나 용역에 대하여 고객이 지불해야 할 금액입니다. 최초 인식시점에 매출채권이 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 경우에는 거래가격을 공정가치로 측정합니다. 연결실체는 계약상 현금 흐름을 회수하는 목적으로 매출채권을 보유하고 있으므로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정하고 있습니다.

당분기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

- 당분기말

(단위: 천원)
구 분 0~3개월 3~6개월

6~9개월

9~12개월 12~15개월 15개월 초과 신용이 손상된 매출채권

당분기말

매출채권

13,541,071 150,658 23,335 29,561 145,754 11,389 1,048,225 14,949,993

손실충당금

743 298 93 171 1,264 453 1,048,225 1,051,247

- 전기말

(단위: 천원)
구 분 0~3개월 3~6개월

6~9개월

9~12개월 12~15개월 15개월 초과 신용이 손상된 매출채권

전기말

매출채권

17,355,901 97,957 83,528 199,102 22,400 10,904 1,048,225 18,818,017

손실충당금

1,469 297 516 1,704 282 384 1,048,225 1,052,877

당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

매출채권

당분기

전분기

기초

1,052,877 1,121,370

당기손익으로 인식된 손실충당금의 증감

(1,630) (66,096)

기말

1,051,247 1,055,274

매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다. 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 지표에는 연결실체와의 채무조정에 응하지 않는 경우, 120일 이상 계약상 현금흐름을 지급하지 않는 경우 등이 포함됩니다.

매출채권의 손상은 손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

9. 기타금융자산(1) 당분기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동금융자산
단기금융상품(*1) 166,606 166,606
단기대여금(*2) 4,876,129 4,026,932
미수금(*2) 862,267 1,063,342
미수수익(*2) 116,740 95,932
단기보증금 10,000 -
파생금융자산 - 20,532
소 계 6,031,742 5,373,344
기타비유동금융자산
장기대여금(*3)(*4) 21,815,059 21,612,294
보증금 981,880 1,008,107
소 계 22,796,939 22,620,401
합 계 28,828,681 27,993,744

(*1) 당분기말 현재 임대보증금 반환에 대하여 166,606천원(전기말: 166,606천원)이 담보제공되어 있습니다.(*2) 당분기말 현재 특수관계자에 대여한 1,000,000천원을 포함한 손상채권 1,595,445천원(전기말: 1,595,445천원)에 대하여 전액 대손충당금을 설정하였습니다.(*3) 당분기말 현재 조이시티 우리사주조합이 20,567,887천원(전기말: 20,364,271천원)을 대여하고 있습니다.(*4) 당분기말 현재 특수관계자에 대여한 3,580,000천원(전기말: 3,580,000천원)에 대하여 전액 손상 반영되어 있습니다.

(2) 당분기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정 금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
전환사채 - 2,819,497 - 2,819,497
전환우선주 - 535,327 - 535,327
상환전환우선주 - 6,821,650 - 6,821,650
수익증권 - 12,476,135 - 12,523,194
비상장주식 - 11,851,572 - 11,851,572
기타 - 167,740 - 149,279
합 계 - 34,671,921 - 34,700,519

(3) 당분기와 전분기 중 당기손익-공정가치측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
기초 34,700,518 35,116,508
취득 16,893 3,918,011
평가 1,569 480,288
처분 (47,059) (1,959,502)
기말 34,671,921 37,555,305

10. 기타자산 당분기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동자산
미수금 619,202 799,661
선급금(*1) 3,885,678 4,366,273
선급비용 1,995,992 1,986,300
소 계 6,500,872 7,152,234
기타비유동자산
장기선급금(*1) 8,752,087 9,740,238
장기선급비용 3,730,261 3,959,449
소 계 12,482,348 13,699,687
합 계 18,983,220 20,581,921

(*1) 선급금 중 개발사와의 게임 퍼블리싱 계약에 따라 당분기 중 지급된 선급금은 2,165,625천원 입니다(전기: 1,640,000천원). 이 중 계약금은 해당 퍼블리싱 계약에 따라 개발된 게임이 상용화 시 무형자산으로 대체됩니다. 또한, 일부 선급금 항목에 대해 당분기말 현재 21,800천원(전기말: 21,800천원) 손실충당금 설정되어 있습니다.

11. 관계기업투자

(1) 당분기말과 전기말 현재 관계기업 투자의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
회사명 당분기말 전기말
취득원가 순자산지분가액 장부금액 취득원가 순자산지분가액 장부금액
(주)씽크펀 512,373 (3,181,047) - 512,373 (3,130,970) -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 900,000 844,948 845,098 900,000 845,016 845,166
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 585,000 558,316 558,316 585,000 565,225 564,930
합 계 1,997,373 (1,777,783) 1,403,414 1,997,373 (1,720,729) 1,410,096

(2) 당분기말 현재 관계기업투자 현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
회사명 자본금 투자주식(좌)수 지분율 업종 소재지 보고기간종료일
(주)씽크펀 157,638 467,025 29.63% 게임개발 한국 매년12월31일
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 3,500,000 900 25.71% 투자조합 한국 매년12월31일
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 1,000,000 450 45.00% 투자조합 한국 매년12월31일

(3) 당분기와 전분기 중 관계기업투자의 변동내용은 다음과 같습니다.- 당분기

(단위 : 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 기말
(주)씽크펀 - - - -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 845,166 - (68) 845,098
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 564,930 - (6,614) 558,316
합 계 1,410,096 - (6,682) 1,403,414

- 전분기

(단위 : 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 기말
(주)씽크펀 - - - -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 849,897 - (3,820) 846,077
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 - 450,000 110 450,110
합 계 849,897 450,000 (3,710) 1,296,187

(4) 당분기와 전분기 중 관계기업투자의 요약재무정보는 다음과 같습니다.- 당분기

(단위 : 천원)
구분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 자본 매출 당기순손익 포괄손익
(주)씽크펀 173,285 139,416 8,254,119 2,794,480 (10,735,898) - (169,007) (169,007)
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 9,055 3,277,403 - - 3,286,458 3 (261) (261)
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 889 1,267,013 27,200 - 1,240,702 2 (14,698) (14,698)

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 자본 매출 당기순손익 포괄손익
(주)씽크펀 176,692 326,864 7,848,476 2,538,705 (9,883,625) - (726,543) (726,543)
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 47,419 3,277,403 19,700 - 3,305,122 1,249 (72,557) (72,557)
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 625,167 375,077 - - 1,000,244 - 245 245

(5) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 누적 미반영 지분변동액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
미반영 손실 미반영 손실누계액 미반영 손실 미반영 손실누계액
(주)씽크펀 (50,077) (234,584) (4,438) (75,276)

12. 유형자산(1) 당분기와 전분기 중 유형자산의 내용은 다음과 같습니다.- 당분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초 13,210,903 9,907,331 200,942 888,149 1,021,569 1,075,046 26,303,940
취득 - - - 12,616 - - 12,616
처분 - - - (8,435) - (9,360) (17,795)
대체 51,089 37,869 - - - (381,377) (292,419)
감가상각 - (71,368) (15,079) (61,533) (68,088) (194,812) (410,880)
환산 차이 - 18,577 - 2,440 - 1,589 22,606
기말 13,261,992 9,892,409 185,863 833,237 953,481 491,086 25,618,068
취득원가 13,261,992 11,763,350 909,728 1,882,779 1,495,196 4,721,282 34,034,327
감가상각누계액 - (1,870,941) (723,865) (1,049,542) (541,715) (4,230,196) (8,416,259)

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초 10,839,280 8,485,367 228,866 828,349 505,038 2,131,381 23,018,281
취득 - - - 152,477 623,050 2,321 777,848
처분 - - - - - - -
대체 - - - - - (160,543) (160,543)
감가상각 - (57,659) (15,187) (63,700) (57,552) (242,623) (436,721)
환산 차이 - 29,994 - 1,822 - 521 32,337
기말 10,839,280 8,457,702 213,679 918,948 1,070,536 1,731,057 23,231,202
취득원가 10,839,280 10,002,626 877,728 1,985,599 1,352,396 5,211,407 30,269,036
감가상각누계액 - (1,544,924) (664,049) (1,066,651) (281,860) (3,480,350) (7,037,834)

(2) 당분기와 전분기 중 감가상각비의 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
판매비와관리비 246,952 246,952 382,988 382,988
경상연구개발비 163,928 163,928 53,733 53,733
합 계 410,880 410,880 436,721 436,721

13. 리스(1) 리스와 관련해 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

사용권자산

부동산

405,220 982,279

차량운반구

85,867 92,767

합 계

491,087 1,075,046

당분기와 전분기 중 신규 취득한 사용권자산은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기

사용권자산

부동산

- 2,321

합 계

- 2,321

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

리스부채

유동

914,234 1,108,301

비유동

81,063 187,203

합 계

995,297 1,295,504

(2) 당분기와 전분기 중 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기
3개월 누적 3개월 누적
사용권자산의 감가상각비

부동산

186,322 186,322 229,469 229,469
장치 - - 5,295 5,295

차량운반구

8,490 8,490 7,859 7,859

합 계

194,812 194,812 242,623 242,623
리스채권에 대한 이자수익 5,104 5,104 1,256 1,256
리스부채에 대한 이자비용 15,503 15,503 23,893 23,893

단기리스료

44,102 44,102 40,452 40,452

단기리스가 아닌 소액자산 리스료

22,172 22,172 18,446 18,446

당분기 중 리스의 총 현금유출은 370,518천원(전분기: 361,749천원)입니다.

14. 투자부동산(1) 당분기와 전분기 중 투자부동산 내용은 다음과 같습니다.

-당분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 합계
기초 41,794,864 29,173,258 70,968,122
대체 (51,088) (37,869) (88,957)
상각 - (191,182) (191,182)
기말 41,743,776 28,944,207 70,687,983
취득원가 41,743,776 30,942,583 72,686,359
감가상각누계액 - (1,998,376) (1,998,376)

-전분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 합계
기초 44,166,488 31,647,186 75,813,674
대체 - - -
상각 - (204,615) (204,615)
기말 44,166,488 31,442,571 75,609,059
취득원가 44,166,488 32,738,469 76,904,957
감가상각누계액 - (1,295,898) (1,295,898)

(2) 당분기와 전분기 중 투자부동산에서 발생한 손익 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
임대관련수익 1,019,918 1,019,918 940,007 940,007
임대관련비용 425,111 425,111 447,690 447,690

(3) 당분기말과 전기말 투자부동산의 공정가치는 72,411,555천원(전기말:72,411,555천원)이며, 공정가치 평가는 독립된 평가인에 의해 수행됩니다.

15. 무형자산

(1) 당분기와 전분기 중 무형자산의 내용은 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위 : 천원)
구분 기타의무형자산 시설이용권 가상자산(*1) 영업권 합계
기초 1,797,893 1,823,880 616,751 2,414,834 6,653,358
취득 - - 1,398 - 1,398
대체 5,318,600 - 9,896 - 5,328,496
상각 (263,629) - - - (263,629)
손상 - - (384) - (384)
손상환입(*2) - - 8,868 - 8,868
환산차이 - - - - -
기말 6,852,864 1,823,880 636,530 2,414,834 11,728,108
취득원가 41,965,245 1,920,967 680,125 4,106,508 48,672,845
감가상각누계액 (22,792,820) - - - (22,792,820)
손상차손누계액 (12,319,561) (97,087) (43,595) (1,691,674) (14,151,917)

(*1) 과거에 구매한 가상자산 중 8,484천원이 무형자산으로 대체되었으며 당분기말 거래시장의 가격과의 차이인 384천원을 손상으로 반영하였습니다. (*2) 과거에 인식하였던 손상징후가 해소되어 당분기에 8,868천원(전기:103,678천원)을 손상환입 하였습니다.

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 기타의무형자산 시설이용권 가상자산 합계
기초 973,760 1,002,322 574,189 2,550,271
취득 - 398,580 - 398,580
대체 3,000,000 - 8,512 3,008,512
상각 (442,990) - - (442,990)
환산차이 - - - -
기말 3,530,770 1,400,902 582,701 5,514,373
취득원가 34,813,833 1,586,087 582,701 36,982,621
감가상각누계액 (21,296,835) - - (21,296,835)
손상차손누계액 (9,986,228) (185,185) - (10,171,413)

(2) 당분기와 전분기 중 무형자산상각비의 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
판매비와관리비 206,216 206,216 433,867 433,867
경상연구개발비 57,412 57,412 9,123 9,123
합 계 263,628 263,628 442,990 442,990

(3) 당분기와 전분기 중 비용으로 인식한 연구와 개발 지출의 총액은 5,122,567천원(전분기 : 4,068,868천원)입니다.

(4) 연결실체는 주된 게임업 및 매매차익 확보 목적 등으로 가상자산을 보유하고 있습니다. 연결실체는 취득한 가상자산에 대해 선급금 및 무형자산으로 분류하며, 취득시 구입가격에 취득과 직접 관련된 원가를 가산하여 취득가액을 인식합니다. 또한 마케팅 목적과 게임 개발 및 서비스에 따른 보상으로 무상수령한 가상자산에 대해서는 상장 물량 대비 대규모 Airdrop 및 매도로 시가에 영향을 줄 수 있다고 보아 취득원가를 0원으로 인식하고 있습니다.(5) 당분기말과 전기말 현재 가상자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 개, 천원)
명칭 상장여부 수량 공정가치(개당)
전기말 취득 처분 손상 당분기말 전기말 당분기말
Iskra NFT(*1) 비상장 70 - - - 70 7,959 7,959
Stone(*2) 비상장 20,000 - - - 20,000 1 1
Iskra (*3) 상장 350,000 - - - 350,000 0.3 0.3
Intella X (*4) 비상장 12,500,000 - - - 12,500,000 0.1 0.1
USDT(*5) 상장 10,000 - - - 10,000 1.0 1.0
JEFF NFT(*6) 비상장 3 3 - - 6 480.0 480.0
JEFF world token(*7) 상장 - 16,000 -  - 16,000 - 0.06
합 계 12,880,073 16,003 - - 12,896,076 8,441 8,441

(*1) 가상자산 Iskra NFT는 게임, NFT 거래, 탈중앙화 거래소 등의 서비스를 모두 지원하는 올인원 웹3 게임 퍼블리셔 플랫폼이며, Pioneer NFT(pNFT)를 발행해 홀더에게 이스크라 블록체인 출시 시 네트워크 노드 운영권과 프리미엄 멤버 자격을 제공합니다. 해당 NFT를 보유하는 경우 10억개를 발행 예정인 가상자산 Iskra의 40%를 분배받을 수 있고, 커뮤니티의 기여포인트(CP)도 확보할 수 있습니다. 최초 판매가격은 $6,000이며 10개 판매 시 마다 가격이 인상되며 최종 판매가격은 $57,980입니다.다만 이러한 의무들이 계획대로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있습니다.

(*2) Pangea Swap의 거버넌스토큰인 Stone은 집중된 유동성 공급을 통해 클레이튼 DEX 내 죽어있는 유동성을 활성화를 목적으로 기존 프로토콜 기여자에게 거버넌스 토큰을 지급 및 거버넌스 투표(DAO)기능을 도입할 의무가 있습니다. 현재 거버넌스 토큰런칭과 기존 프로토콜 기여자에 대해 거버넌스 토큰이 지급완료 되었지만 거버넌스 투표기능 도입 등 업데이트와 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다.당분기말 기준 활성화된 거래소에 상장되어 있지 않지만 거래소에 거래되고 있는 다른 가상자산과 일정비율로 스왑이 가능하여 해당 비율로 거래가격을 기준으로 평가하여선급금과 무형자산으로 계상하였습니다.

(*3) 가상자산 Iskra token은 백서에 따르면 게이머와 게임 스튜디오를 하나로 모으는 블록체인 게임허브를 구축하고 이 플랫폼을 통해 게이머는 고품질 블록체인 게임을 탐색 및 플레이를 하면서 자신만의 커뮤니티를 만들고, NFT 및 게임 내 토큰 및 자산을 자유롭게 거래할 수 있도록 하며 게임스튜디오에는 다양한 장르의 게임을 구축 및 서비스할 수 있도록 다양한 지원을 할 의무가 있으나 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산이 상장폐지되는 등 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다. 현재 코빗 등 8개의 거래소에 상장되어 거래되어 있으며 해당 거래소들의 가격을 기준으로 평가하여 재무제표에 선급금 과 무형자산으로 계상하고 있으며 당분기 최고가격은 $0.2659, 최저가격은 $0.1332입니다. (*4) 백서에 따르면 Intella X는 기여증명(Proof of Contribution) 방식을 통해 플랫폼생태계의 게임 개발자와 사용자 모두에게 네이티브 플랫폼 토큰으로 인센티브를 주고 보상하며, '수익 재분배' 프로토콜을 통해 플랫폼의 수익을 사용자에게 재분배하는 웹3 게이밍 플랫폼 구축에 목적이 있습니다. 기여자에게는 서비스와 보상을 제공하며 블록체인 기반 게임 개발사와 게임을 플레이하며 확보한 토큰을 유동성 풀에 예치한 이용자는 유동성 공급의 대가로 거버넌스 토큰을 제공받으며, 인앱 결제, 수수료 등 플랫폼 매출에 대해서도 보상을 제공받습니다. 하지만 당분기말 기준 해당 가상자산은 거래소에 상장되어있지 않아 취득원가를 선급금으로 반영하고 있으며 백서에기재된 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다.

(*5) 가상자산 USDT는 비트코인 옴니(Omni Protocol)와 유동성 프로토콜(Liquid Protocol), EOS(이오스), TRX(트론), ALGO(알고랜드), OMG(오미세고) 등 다양한 블록체인을 기반으로 이뤄졌습니다. 이런 전송 프로토콜은 블록체인과 오픈 소스 소프트웨어로 구성되어 있기 때문에 USDT의 발행과 교환을 가능하게 도와줍니다. 시중에 유통되고 있는 USDT는 홍콩에 본사를 두고 있는 테더 리미티드(Thether limited)가 보유하고 있는 법정화폐(준비금)인 USD와 동일한 금액의 1:1 비율로 보장됩니다.그렇기 때문에 테더 리미티드가 보유하고 있는 준비금보다 시중에 유통되고 있는 USDT의 합이 작거나 같아야 테더 플랫폼은 완전한 지급준비율을 유지하고 못할 경우 자산의 손상이 발생할 수 있습니다. 당분기말 현재 운영중인 다수의 거래소에 상장되어거래되고 있고 Gate.io 거래소 가격을 기준으로 평가하여 무형자산으로 인식하고 있으며 USD를 기초가격으로 하여 거래되는 가상자산이기 때문에 환율변동에 따라 자산가액의 변동이 있습니다. (*6) 제프월드의 Customizable Avatar NFT는 제프월드를 플레이하기 위한 핵심 요소입니다 . Avatar NFT를 보유하여 제프월드의 다양한 기능을 더욱 효과적으로 즐길수 있으며 리워드도 추가적으로 획득할 수 있습니다 . 아바타 NFT를 보유한 유저에게아바타 직업별 특별 리워드 획득 , 제프월드 CBT 참여 기회 , 아바타 업그레이드 , 홀더전용 파트너십 제안 등 리워드가 있으며 유저는 본인의 취향에 맞게 커스터마이징을 통해 아바타의 각 부위를 본인이 원하는 것으로 변경할 수 있습니다 . 변경된 아바타 정보는 홀더의 NFT 메타데이터에 반영되어 , 유저의 아이덴티티를 온전히 반영한 NFT가 됩니다 . 아바타의 Traits는 전부 파츠 형태의 NFT로 발행되며 유저가 제프월드에 접속하면 아바타 NFT가 장착하고 있는 모든 Parts NFT를 유저의 Wallet 및 제프월드 인벤토리에서 확인할 수 있습니다 . 파츠는 그 자체로 NFT이기 때문에 각각이고유한 디자인과 고유성을 가지며 , 이에 상응하는 가치를 갖는건 물론이고 유저간 거래도 자유롭게 할 수 있습니다 . 하지만 유저 참여도가 감소하여 거래의 빈도가 줄어들 경우 NFT 가상자산의 손상으로 이어질 수 있습니다 .

(*7) 가상자산 JEFF world token은 제프월드 생태계 내에서 사용되는 유틸리티 토큰입니다. 제프월드는 액티브 유저, 콘텐츠 창작자, 커뮤니티, 커머스 기업들이 자신의 가치를 창출하고, 유저의 활동을 기반으로 보상 시스템을 구축하는 메타버스 플랫폼입니다. JEFF world token은 사용자가 제프월드에서 다양한 활동을 통해 획득할 수 있으며, 플랫폼 내 아이템 구매, 콘텐츠 액세스, 기업 상점에서 제품 구매 등에 사용됩니다. JEFF world token의 활동 보상 및 사용 가능한 통화로서의 기능은 생태계의 활성화를 도모합니다. JEFF world token의 강력한 소각로의 마련과 공급량을 조절하여 토큰의 안정적인 가치를 유지하는 것을 목표로 합니다 하지만 유저 참여도가 감소하여 거래의 빈도가 줄어들 경우 JEFF world token 가상자산의 손상으로 이어질 수 있습니다 .

(6) 당분기말과 전기말 현재 가상자산 계상현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
명칭 계정과목 평가방법 취득경로 당분기말  전기말
취득원가 손상차손누계액 장부가액 취득원가 손상차손누계액 장부가액
Iskra NFT 무형자산 원가법 유상취득 557,163  - 557,163 557,163 - 557,163
Stone 48,863 (44,985) 3,878 39,090 (36,126) 2,964
Iskra 60,015 - 60,015 51,074 (7,350) 43,724
Jeff world token 1,398 (384) 1,014 - - -
JEFF NFT 1,440 - 1,440 - - -
USDT 13,020 - 13,020 13,020 (120) 12,900
소 계 681,899 (45,369) 636,530 660,347 (43,596) 616,751
Iskra 선급금 원가법 유상취득 42,131 - 42,131 51,072 (7,350) 43,722
Intella X 718,599 - 718,599 718,599 - 718,599
Future Dex 146,590 (146,590) - 146,590 (146,590) -
Stone 97,726 (89,975) 7,751 107,499 (99,354) 8,145
JEFF NFT - - - 1,440   1,440
소 계 1,005,046 (236,565) 768,481 1,025,200 (253,294) 771,906
합 계 1,686,945 (281,934) 1,405,011 1,685,547 (296,890) 1,388,657

(7) 당분기말과 전기말 현재 연결실체가 보유한 가상자산 중 재무제표에 인식되지 않는 수량은 다음과 같습니다.

(단위 :개)
암호화자산 구분 수량
당분기말 전기말
Milico 총 발행량 50억 개중 개발사 배분 게임토큰 250,000,000 250,000,000
유저에게 서비스를 제공하고 수취한 게임토큰 20,504,802 17,634,758
합 계 270,504,802 267,634,758
Herco 총 발행량 10억 개중 개발사 배분 게임토큰 1,500,000 1,500,000
유저에게 서비스를 제공하고 수취한 게임토큰 51,393 47,156
합 계 1,551,393 1,547,156

(8) 연결실체가 당분기말 현재 보유하고 있는 가상자산의 공정가치가 당분기말 이후 유의적으로 변동하고 있으나 , 2024.03.31 현재 이러한 유의적 변동이 재무제표에미칠 영향을 예측할 수 없습니다 . 연결실체의 재무제표에는 이러한 불확실성으로 인하여 발생가능한 조정사항이 반영되어 있지 않습니다.

16. 차입금 및 사채(1) 당분기말과 전기말 현재 단기차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처

내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일

당분기말

전기말
신한은행 운용자금 변동 고시금리+0.66% 4.78% 2024-07-15 4,000,000 4,000,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+1.77% 4.75% 2024-07-24 5,000,000 5,000,000
하나은행 운용자금 변동 FTP기간별3월물 + 1.3% 5.36% 2024-09-06 8,000,000 8,000,000
산업은행 시설자금 고정 - 4.63% 2024-09-26 10,000,000 10,000,000
하나은행 운용자금 변동 수은온렌딩+0.68% 4.38% 2025-03-15 3,000,000 -
국민은행 운용자금 고정 - 5.42% 2024-02-17 - 3,000,000
산업은행 운용자금 고정 - 4.61% 2025-03-27 7,000,000 7,000,000

합 계

37,000,000 37,000,000

(2) 당분기말과 전기말 현재 장기차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처

내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일

당분기말

전기말
산업은행 시설자금 변동 산금채+0.56% 4.55% 2027-09-24 46,500,000 46,850,000
산업은행 시설자금 고정 - 2.18% 2027-09-24 18,500,000 18,650,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+2.37% 6.15% 2025-07-15 1,000,000 1,000,000

합 계

66,000,000 66,500,000
유동성대체 (2,000,000) (2,000,000)
장기차입금 64,000,000 64,500,000

(3) 당분기과 전분기 중 전환사채의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
기초 - 2,692,503
전환권행사 - -
사채상환 - -
기말 - 2,692,503

17. 기타금융부채당분기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동금융부채
미지급금 15,651,698 14,580,318
미지급비용 327,576 606,989
통화선도부채 53,047 5,008
소 계 16,032,321 15,192,315
기타비유동금융부채
미지급금 1,722,948 1,722,948
임대보증금 1,535,663 1,560,757
소 계 3,258,611 3,283,705
합 계 19,290,932 18,476,021

18. 계약부채(1) 당분기말과 전기말 현재 계약부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

퍼블리싱 계약금

8,156,755 4,941,163
퍼블리싱 minimum guarantee 268,836 322,196
온라인/모바일수익이연 1,208,090 1,388,767
기타 589,932 59,198

합 계

10,223,613 6,711,324

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

유동

4,119,996 3,678,743
비유동 6,103,617 3,032,581
합 계 10,223,613 6,711,324

연결실체는 고객에게 온라인 및 모바일 게임에서 사용할 수 있는 아이템을 판매하는 게임서비스를 제공하고 있습니다. 아이템 판매에 따른 수익의 인식은 아이템의 기대사용기간동안 이연하여 인식하고 있습니다. 연결실체는 아이템의 기대사용 기간을 추정하기 위하여 아이템의 속성 및 게임의 속성을 고려한 고객의 행동패턴 등을 분석하여 사용기간을 추정하고 있으며, 계속적으로 이러한 추정치의 변동여부를 검토하고 있습니다. 연결실체의 아이템 판매에 따른 수익인식 기간은 과거의 실적치에 근거한 기대사용기간으로 향후 시장의 변동 및 고객의 변동에 따라 중요하게 변경될 수 있습니다.

19. 기타부채당분기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동부채
예수금 1,542,906 956,950
상여충당부채 1,265,020 898,420
연차충당부채 887,752 891,321
부가세예수금 1,640 2,268
소 계 3,697,318 2,748,959
기타비유동부채
복구충당부채 291,680 288,588
기타비유동충당부채 118,173 118,173
소 계 409,853 406,761
합 계 4,107,171 3,155,720

20. 순확정급여자산

(1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여자산 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
확정급여부채 현재가치 4,951,028 4,971,148
사외적립자산 공정가치 (5,481,168) (5,617,096)
합 계 (530,140) (645,948)

21. 자본금과 주식발행초과금(1) 당분기말과 전기말 현재 자본금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 당분기말 전기말
발행할 주식의 총수 100,000,000 주 100,000,000 주
1주당 액면금액 500 500
발행한 주식수 69,903,446 69,862,693
보통주자본금 35,379,157,500 35,358,781,000

(2) 당분기와 전분기 중 자본금 및 주식발행초과금의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 천원)
구분 증감주식수 자본금 주식발행초과금
전분기
전기초 68,516,612 34,685,741 47,726,408
주식매수선택권 행사 94,921 47,460 246,934
전분기말 68,611,533 34,733,201 47,973,342
당분기
당분기초 69,862,693 35,358,781 50,034,695
주식매수선택권 행사 40,753 20,377 65,420
당분기말 69,903,446 35,379,158 50,100,115

22. 기타자본

(1) 당분기말과 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
주식선택권 362,413 1,485,478
자기주식처분이익 8,406,885 8,406,885
기타자본잉여금 5,800,887 4,689,874
해외사업환산손익 584,556 553,493
합 계 15,154,741 15,135,730

(2) 당분기와 전분기 중 기타자본의 변동내역은 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 대체 기말
주식선택권 1,485,477 - (12,051) (1,111,013) 362,413
자기주식처분이익 8,406,885 - - - 8,406,885
기타자본잉여금 4,689,874 - - 1,111,013 5,800,887
해외사업환산손익 553,494 31,062 - - 584,556
합 계 15,135,730 31,062 (12,051) - 15,154,741

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 기말
주식선택권 5,638,482 7,202 (48,483) 5,597,201
자기주식처분이익 8,406,885 - - 8,406,885
기타자본잉여금 1,792,222 - - 1,792,222
해외사업환산손익 567,390 56,597 - 623,987
합 계 16,404,979 63,799 (48,483) 16,420,295

23. 주식기준보상제도

(1) 주식기준보상 중 유효한 주식선택권의 만기와 약정의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 원)
대상자 부여일 부여수량 조정수량(*1) 행사수량 취소수량 유효수량 주당행사가격(*1) 최장만기 결제방식 가득조건
직원 2014-06-10 21,000 36,594 - 27,228 30,366 4,170 2024-06-10 주식 가득
직원 2014-11-25 14,000 23,366 - 7,000 30,366 4,170 2024-11-25 주식 가득
임직원 2017-11-21 142,250 163,860 168,931 70,770 66,409 3,080 2025-11-21 주식 가득
직원 2018-01-19 39,800 50,053 53,094 21,548 15,211 3,080 2026-01-19 주식 가득
직원 2018-10-23 14,800 35,165 38,261 - 11,704 2,740 2026-10-23 주식 가득
직원 2019-10-15 88,000 279,091 87,252 5,000 274,839 1,820 2027-10-15 주식 가득
직원 2020-10-19 7,000 23,333 - - 30,333 4,440 2028-10-19 주식 가득
합 계 326,850 611,462 347,538 131,546 459,228

(*1) 과거에 발행 및 발생한 전환사채, 유상증자와 무상증자로 인하여 수량 및 행사가격이 조정되었습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 원)
구분 당분기 전분기
수량 가중평균행사가격 수량 가중평균행사가격
기초 1,140,239 3,024 2,776,247 3,479
상실 (640,258) 3,440 - -
행사 (40,753) 1,810 (94,921) 2,599
기말 459,228 2,551 2,681,326 3,510

당분기말 현재 행사 가능한 주식은 459,228주이며 당분기 중 행사된 주식은 40,753주 입니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 유효한 주식선택권의 만기와 행사가격은 아래와 같습니다.

(단위 : 주, 원)
만기 주당 행사가격 주식수
당분기말 전기말
2024-03-28 3,440 - 640,258
2024-06-10 4,170 30,366 30,366
2024-11-25 4,170 30,366 30,366
2025-11-21 3,080 66,409 66,409
2026-01-19 3,080 15,211 15,211
2026-10-23 2,740 11,704 11,704
2027-10-15 1,820 274,839 315,592
2028-10-19 4,440 30,333 30,333
합 계 459,228 1,140,239

(4) 당분기 중 비용으로 인식한 주식보상비용은 없습니다.(전분기: 7,203천원)

24. 이익잉여금

(1) 당분기말과 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
법정적립금
이익준비금(*1) 565,256 565,256
임의적립금
기업합리화적립금 80,000 80,000
연구인력개발준비금 600,000 600,000
소 계 680,000 680,000
미처분이익잉여금 7,974,552 4,226,698
합 계 9,219,808 5,471,954

(*1) 상법의 규정에 따라 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기의 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상의 금액을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 이익배당목적으로 사용될 수 없으며 자본전입 또는 결손보전에만 사용이 가능합니다.

25. 영업수익

(1) 연결실체가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기
3개월 누적 3개월 누적

고객과의 계약에서 생기는 수익

38,573,117 38,573,117 36,576,615 36,576,615
합 계 38,573,117 38,573,117 36,576,615 36,576,615

(2) 고객과의 계약에서 생기는 수익-당분기

(단위: 천원)
구 분 온라인 모바일 기타매출 임대매출

합계

외부고객으로부터 수익

12,577,693 18,536,206 6,457,605 1,001,613 38,573,117

수익인식 시점

기간에 걸쳐 인식

12,577,693 18,536,206 6,457,605 1,001,613 38,573,117

-전분기

(단위: 천원)
구 분 온라인 모바일 기타매출 임대매출

합계

외부고객으로부터 수익

12,315,649 20,880,679 2,416,384 963,903 36,576,615

수익인식 시점

기간에 걸쳐 인식

12,315,649 20,880,679 2,416,384 963,903 36,576,615

고객과의 계약에서 생기는 수익은 온라인게임, 모바일게임 및 기타매출 등에서 생깁니다.

연결실체는 국내 본사 외에 중국 등 3개의 현지에 소재하고 있으며, 외부고객으로부터의 수익금액은 고객이 소재한 지역별로 구분하였습니다(주석 5 참고).

26. 영업비용 당분기와 전분기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 3,637,918 3,637,918 2,809,177 2,809,177
퇴직급여 255,848 255,848 215,018 215,018
복리후생비 591,048 591,048 508,667 508,667
여비교통비 91,393 91,393 56,173 56,173
접대비 88,527 88,527 88,202 88,202
통신비 15,937 15,937 19,966 19,966
수도광열비 132,404 132,404 132,745 132,745
지급임차료 131,101 131,101 115,299 115,299
차량유지비 12,210 12,210 14,676 14,676
교육훈련비 2,188 2,188 400 400
도서인쇄비 1,143 1,143 1,279 1,279
소모품비 72,108 72,108 82,530 82,530
지급수수료 13,929,985 13,929,985 14,922,593 14,922,593
보험료 119,364 119,364 111,119 111,119
광고선전비 9,055,018 9,055,018 8,336,843 8,336,843
회의비 34,238 34,238 34,243 34,243
세금과공과 70,412 70,412 92,589 92,589
감가상각비(유형자산) 121,357 121,357 148,465 148,465
감가상각비(사용권자산) 125,596 125,596 234,523 242,623
감가상각비(투자부동산) 191,182 191,182 204,615 204,615
무형자산상각비 206,216 206,216 433,867 433,867
대손상각비 (1,630) (1,630) (66,096) (66,096)
경상연구개발비 5,122,567 5,122,567 4,068,868 4,068,868
합 계 34,006,130 34,006,130 32,565,761 32,565,761

27. 비용의 성격별 분류당분기와 전분기 중 비용의 성격별 분류는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 7,537,341 7,537,341 6,014,936 6,014,936
퇴직급여 507,265 507,265 447,516 447,516
주식보상비용 - - 7,203 7,203
복리후생비 1,196,933 1,196,933 928,253 928,253
지급임차료 209,440 209,440 198,126 198,126
광고선전비 9,055,018 9,055,018 8,336,843 8,336,843
감가상각비(유형자산) 210,209 210,209 194,099 194,099
감가상각비(사용권자산) 200,672 200,672 242,623 242,623
감가상각비(투자부동산) 191,182 191,182 204,615 204,615
무형자산상각비 263,628 263,628 442,990 442,990
지급수수료 13,927,869 13,927,869 14,936,071 14,936,071
기타 706,573 706,573 612,486 612,486
합 계 34,006,130 34,006,130 32,565,761 32,565,761

28. 기타영업외수익 및 기타영업외비용(1) 당분기와 전분기 중 기타영업외수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 - - 154,537 154,537
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 1,569 1,569 480,288 480,288
무형자산손상차손환입 15,340 15,340 - -
사용권자산처분이익 359 359 - -
잡이익 14,888 14,888 2,095 2,095
합 계 32,156 32,156 636,920 636,920

(2) 당분기와 전분기 중 기타영업외비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
유형자산처분손실 3,935 3,935 - -
무형자산손상차손 384 384 - -
기부금 400,000 400,000 1,040,894 1,040,894
잡손실 2,059 2,059 49,635 49,635
합 계 406,378 406,378 1,090,529 1,090,529

29. 금융수익 및 금융비용

(1) 당분기와 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자수익 449,009 449,009 306,505 306,505
배당금수익 - - 7,669 7,669
외환차익 868,548 868,548 761,326 761,326
외화환산이익 126,472 126,472 927,055 927,055
통화선도수익 (20,532) (20,532) 14,903 14,903
합 계 1,423,497 1,423,497 2,017,458 2,017,458

(2) 당분기와 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자비용 1,112,788 1,112,788 1,179,747 1,179,747
외환차손 40,701 40,701 533,653 533,653
외화환산손실 13,287 13,287 112,184 112,184
통화선도비용 86,950 86,950 149,833 149,833
합 계 1,253,726 1,253,726 1,975,417 1,975,417

30. 법인세비용당분기 중 해외로부터 수취한 로열티 수익 등에 대한 원천징수세액 상당액을 전액 법인세비용으로 인식하습니다.

31. 주당순이익

(1) 당분기와 전분기 중 기본주당순이익의 산정 내역은 다음과 같습니다.

1) 기본주당순이익

(단위 : 원, 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
지배기업 보통주 소유주 귀속 당기순이익 3,747,854,174 3,747,854,174 1,999,124,158 1,999,124,158
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
기본주당순이익 54 54 29 29

2) 가중평균유통보통주식수

(단위 : 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
가중평균발행주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179

(2) 당분기와 전분기 중 희석주당순이익의 산정 내역은 다음과 같습니다.

1) 희석주당순이익

(단위 : 원, 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
지배기업 보통주 소유주 귀속 당기순이익 3,747,854,174 3,747,854,174 1,999,124,158 1,999,124,158
가중평균유통보통주식수 69,992,802 69,992,802 70,557,348 70,557,348
희석주당순이익 54 54 28 28

2) 희석주당순이익 산정을 위한 가중평균유통보통주식수

(단위 : 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
조정내역: 주식선택권전환가정 118,465 118,465 718,006 718,006
조정내역: 전환사채전환가정 - - 1,251,163 1,251,163
희석주당손익산정을 위한 가중평균유통보통주식수 69,992,802 69,992,802 70,557,348 70,557,348

32. 영업으로부터 창출된 현금

(1) 당분기와 전분기 중 영업으로부터 창출된 현금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
당기순이익 3,618,315 1,999,124
조정
법인세비용 737,540 -
감가상각비 213,859 194,099
투자부동산상각비 193,391 204,615
사용권자산상각비 194,813 242,623
무형자산상각비 263,628 442,990
퇴직급여 111,911 117,279
급여 587,766 331,624
주식보상비용 - 7,203
대손상각비 (1,630) (66,096)
사용권자산처분이익 (359) -
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 - (154,537)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이악 (1,569) (480,288)
유형자산처분손실 3,935 -
무형자산손상차손 (15,340)  -
무형자산손상차손환입 384  -
지분법이익 - (110)
지분법손실 6,681 3,820
배당금수익 - (7,669)
이자수익 (449,009) (306,505)
이자비용 1,112,788 1,179,747
외화환산이익 (126,472) (927,055)
외화환산손실 13,287 112,184
파생상품수익 20,532 6,477
파생상품비용 48,039 109,343
잡이익 (1,398) -
운전자본의 변동
매출채권 3,874,297 2,213,117
미수금(금융) 201,075 -
미수금(기타유동) 180,459 -
미수수익 16,211 (462,539)
단기보증금 - 540,140
선급금 932,826 1,122,012
선급비용 1,112 155,958
장기선급금 (4,252,504) (8,580)
장기선급비용 - (40,547)
미지급금 1,067,633 (4,366,251)
미지급비용 (282,434) (228,701)
부가세예수금 (628) (974)
계약부채 (426,592) (680,416)
예수금 585,956 (502,040)
계약부채(장기) 3,938,881 (43,400)
확정급여채무 3,898 -
영업으로부터 창출된 현금 12,371,282 706,647

(2) 당분기와 전분기 중 현금의 유입, 유출이 없는 거래 중 중요한 사항은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
선급금의 무형자산 대체 4,785,000 3,000,000
토지 자가사용에 따른 유형자산 대체 51,088  -
건물 자가사용에 따른 유형자산 대체 37,869  -
장기차입금의 유동성 대체 500,000  -
주식매수선택권 행사기간 만료 1,111,013 -

(3) 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용

당분기와 전분기 중 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용은 다음과 같습니다.-당분기

(단위 : 천원)

구 분

재무활동으로 인한 부채

합계
단기금융부채 장기금융부채 기타비유동금융부채 리스부채
기초 37,000,000 66,500,000 3,283,705 1,295,505 108,079,210
취득 - - - - -
처분 - - - (9,462) (9,462)
현금흐름 - (500,000) - (298,065) (798,065)
환산차이 - - - 7,319 7,319
기말 37,000,000 66,000,000 3,283,705 995,297 107,279,002

-전분기

(단위 : 천원)

구 분

재무활동으로 인한 부채

합계
단기금융부채 장기금융부채 기타비유동금융부채 리스부채
기초 39,192,503 66,500,000 1,657,362 2,286,684 109,636,549
취득 - - - 2,320 2,320
처분 - - - - -
현금흐름 500,000 (500,000) - (278,959) (278,959)
환산차이 - - - 134 134
기말 39,692,503 66,000,000 1,657,362 2,010,179 109,360,044

33. 우발상황 및 약정사항(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융기관과 체결한 주요 약정한도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원, USD)
금융기관 구 분 약정금액
당분기말 전기말
신한은행 통화선도 USD 778,917 USD 778,917
일반자금대출 KRW 4,000,000 KRW 4,000,000
하나은행 통화선도 USD 1,700,000 USD 1,700,000
일반자금대출 KRW 11,000,000 KRW 8,000,000
부산은행 통화선도(*1) USD 20,000,000 USD 20,000,000
산업은행 일반자금대출 KRW 82,000,000 KRW 82,500,000
국민은행 일반자금대출 KRW 6,000,000 KRW 9,000,000

(*1) 해당 거래는 거래손실기준으로 약정되어 있으며, 다른 통화선도의 경우 명목상 금액한도로 약정되어 있습니다.(2) 당분기말과 전기말 현재 통화선도 미결제약정 내용은 다음과 같습니다.-당분기말

(단위: 원, USD)
금융기관 구 분 최장만기일 환종 약정환율범위 계약금액합계
하나은행 선물환매도 2024-05-16 USD 1,303.00 ~ 1,344.60 1,400,000
부산은행 옵션(KI-TRF)매도 2024-06-07 1,301.00 600,000
합 계 2,000,000

-전기말

(단위: 원, USD)
금융기관 구 분 최장만기일 환종 약정환율범위 계약금액합계
부산은행 옵션(KI-TRF)매도 2024-06-07 USD 1,258.70 ~ 1,301.00 1,600,000
합 계 1,600,000

당분기말 현재 회사는 외화채권 회수에 대한 환율변동 위험을 회피할 목적으로 12건( 전기말 2건)의 통화선도 계약을 체결하고 있으나, 위험회피회계는 적용하지 않았습니다. 선물환 매도의 공정가액은 약정환율과 기말환율과의 차이를 계산하여 반영하고 있으며, 옵션 매도의 공정가액은 거래은행이 제공한 평가내역을 이용하였습니다.

(3) 당분기말 현재 연결실체는 다수의 회사와 게임 컨텐츠제공에 대한 계약을 맺고 있으며, 매출액의 일정비율을 컨텐츠제공에 대한 대가로 수령하고 있습니다.(4) 당분기말 현재 연결실체는 다수의 개발사와 게임 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 이 게임들로부터 발생하는 수익에 대하여 게임 개발사와 일정비율로 배분하고 있습니다.

(5) 지급보증 및 담보제공당분기말 현재 연결실체가 자금조달 및 거래처와의 계약 등으로 제공하고 있는 지급보증과 담보의 내역, 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 다음과 같습니다.

- 담보제공자산

(단위 : 천원)
회사명 담보제공자산 장부가액 담보설정액 제공처
산업은행 투자부동산및 유형자산 KRW 93,145,546 KRW 96,000,000 산업은행
신한은행 6,000,000 신한은행
임차인(*1) 정기예금 KRW 166,606 KRW 166,606 국민은행

(*1) 임차인에 대한 임대보증금 반환과 관련하여 전세권이 설정되어 있습니다.- 지급보증내역

(단위 : 천원)
회사명 보증처 지급보증액 보증기간 비고
한국콘텐츠진흥원 서울보증보험 KRW 752,496 2023-01-01 ~ 2024-06-30 지급보증

34. 특수관계자거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 회사명
당분기말 전기말
지배기업 (주)엔드림 (주)엔드림
관계기업 (주)라구나인베스트먼트(*1) (주)라구나인베스트먼트
(주)씽크펀(*2) (주)씽크펀
(주)모히또게임즈(*3) (주)모히또게임즈
조이플엔터테인먼트(주)(*3) 조이플엔터테인먼트(주)
(주)테이크파이브스튜디오스(*4) (주)테이크파이브스튜디오스
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호
기타의 특수관계자 Wu Hai(*5) Wu Hai(*6)
(주)엔드림게임즈(*6) (주)엔드림게임즈
(주)빅브레이크게임즈(*6) (주)빅브레이크게임즈
NVISION HK LIMITED(*6) NVISION HK LIMITED
NVISION CHINA LIMITED(*6) NVISION CHINA LIMITED
NVISION Meta Global(*6) NVISION Meta Global
(유)퓨처큐브(*7) (유)퓨처큐브

(*1) 보통주와 동일한 의결권을 보유한 전환상환우선주 형태로 소유하고 있으며, 과거에 유상증자 등을 통해 지배력을 상실하여 관계기업으로 분류하였으며, 해당 금융상품을 통해 관계기업에 대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 접근할 수 없는 것으로 판단하여 기준서 1109호에 따라 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.(*2) 해당 회사가 발행한 지분 및 전환사채를 보유하고 있고, 해당 전환사채는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 인식하고 있습니다 . 보유 지분과 회사의 이사 선임과 관련한 약정으로 인하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*3) 해당 회사가 발행한 전환사채를 보유하고 있고, 해당 전환사채는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 인식하고 있습니다. 그리고 약정을 통해 각 회사의 이사 선임권 보유와 임원 겸직으로 인하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*4) 보통주와 동일한 의결권을 보유한 전환상환우선주 형태로 보유하고 있으며, 지분율에 따라 관계기업으로 분류하였으며 해당 금융상품을 통해 관계기업에 대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 접근할 수 없는 것으로 판단하여 기준서 1109호에 따라 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.(*5) 보유 투자주식수 및 지분율은 존재하지 않으나, 임원겸직으로 인하여 기타의 특수관계자로 분류하였습니다.(*6) 지배기업인 (주)엔드림의 자회사이며 기타의 특수관계자로 분류하였습니다. (*7) 대표이사의 특수관계자가 지배력을 가진 법인에 대해 기타의 특수관계자로 분류하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 중요한 영업상의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 특수관계자 당분기 전분기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
지배기업 (주)엔드림 6,573,519 2,625,578 2,439,397 2,993,157
관계기업 (주)모히또게임즈 158,114 956,093 74,525 792,893
우레 주식회사 44,870 - 37,160 -
(주)테이크파이브스튜디오스 52,182  - 51,172 -
기타의 특수관계자 (주)엔드림게임즈 82,425 - - -
(주)빅브레이크게임즈 35,702 - - -
Wu Hai - 54,756 - 52,551
합계 6,946,812 3,636,427 2,602,254 3,838,601

(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자와의 채권ㆍ채무 내역은 다음과 같습니다.- 당분기말

(단위 : 천원)

구분 특수관계자 채권 기타자산(*1) 채무
지배기업 (주)엔드림 2,284,953 956,159 2,382,822
관계기업 (주)씽크펀 - - 50
(주)모히또게임즈 719,291 4,785,000 1,144,375
우레 주식회사 - 2,000,000 25,094
(주)테이크파이브스튜디오스 - 3,000,000 34,505
기타의 특수관계자 (주)엔드림게임즈 209,886 - 2,047,361
Wu Hai - - 36,593
합계 8,380,242 10,741,159 5,670,800

(*1) 퍼블리싱 약정에 따라 지급한 선급금 및 무형자산으로 대체된 계약금이 포함되어 있습니다.

- 전기말

(단위 : 천원)

구분 특수관계자 채권 기타자산(*1) 채무
지배기업 (주)엔드림 2,274,458 1,018,868 3,553,238
관계기업 (주)씽크펀 - - 50
(주)모히또게임즈 758,489 3,840,000 481,943
우레 주식회사 - 3,000,000 34,505
기타의 특수관계자 Wu Hai - - 35,195
합계 3,032,947 7,858,868 4,104,931

(4) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 자금거래는 다음과 같습니다.- 당분기

(단위: 천원)
구분 회사명 자금거래 출자거래
기초 대여 회수 평가 기말
관계기업 (주)모히또게임즈 5,724,700 1,300,000 (450,000) - 6,574,700 -
조이플엔터테인먼트㈜ 1,094,797 - - - 1,094,797 -
합계 6,819,497 1,300,000 (450,000) - 7,669,497 -

- 전분기

(단위: 천원)
구분 회사명 자금거래 출자거래
기초 대여 회수 평가 기말
관계기업 (주)모히또게임즈 1,795,050 1,100,000 - - 2,895,050 -
조이플엔터테인먼트(주) 2,411,650 - - - 2,411,650 -
우레 주식회사 2,722,000 - - - 2,722,000 -
테이크파이브스튜디오스 - - - - - 2,999,997
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 - - - - - 450,000
합계 6,928,700 1,100,000 - - 8,028,700 3,449,997

(5) 당분기와 전분기 중 주요 경영진에 대한 보상의 내용은 다음과 같습니다.주요 경영진은 직ㆍ간접적으로 당해 연결실체 활동의 계획ㆍ지휘ㆍ통제에 대한 권한과 책임을 가진 자로서 모든 이사(업무집행이사 여부를 불문함)를 포함하고 있으며, 주요 경영진에 대한 보상내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
단기종업원급여 357,117 357,117 377,681 377,681
퇴직급여 48,295 48,295 67,593 67,593
주식기준보상 - - - -
합 계 405,412 405,412 445,274 445,274

(6) 연결실체가 특수관계자에게 투자한 주식의 수, 주식소유비율, 취득원가, 시가 또는 순자산 지분가액 및 장부금액은 주석 11를 참조하시기 바랍니다.

4. 재무제표

4-1. 재무상태표

재무상태표

제 31 기 1분기말 2024.03.31 현재

제 30 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

  

 유동자산

58,083,150,737

52,860,344,578

  현금및현금성자산

31,189,671,005

22,437,148,997

  매출채권

13,896,557,401

17,762,950,260

  단기금융리스채권

365,703,282

84,081,972

  기타유동금융자산

6,029,915,366

5,354,241,750

  당기법인세자산

122,250,266

91,766,890

  기타유동자산

6,479,053,417

7,130,154,709

 비유동자산

188,401,590,723

185,404,405,161

  비유동금융리스채권

34,895,839,325

7,180,682

  당기손익-공정가치측정금융자산

 

34,924,435,917

  기타비유동금융자산

22,979,095,833

22,769,576,651

  종속기업 및 관계기업에 대한 투자자산

6,997,271,806

6,997,271,806

  유형자산

24,264,880,289

24,370,922,146

  사용권자산

456,215,410

1,038,207,694

  투자부동산

70,687,983,672

70,968,123,208

  무형자산

8,779,346,213

3,654,581,348

  기타비유동자산

14,482,347,423

15,699,686,505

  순확정급여자산

530,139,514

645,947,966

  이연법인세자산

4,328,471,238

4,328,471,238

 자산총계

246,484,741,460

238,264,749,739

부채

  

 유동부채

63,924,499,202

62,746,789,423

  단기금융부채

37,000,000,000

37,000,000,000

  기타금융부채

16,376,563,332

15,501,364,250

  유동성장기부채

2,000,000,000

2,000,000,000

  계약부채

3,589,261,784

3,678,743,748

  기타 유동부채

3,638,916,455

2,688,986,918

  리스부채

899,963,865

1,090,122,031

  당기법인세부채

419,793,766

787,572,476

 비유동부채

72,862,519,249

70,396,581,508

  장기금융부채

64,000,000,000

64,500,000,000

  당기손익-공정가치측정금융부채

728,104,000

728,104,000

  기타비유동금융부채

1,560,757,300

1,560,757,300

  계약부채

6,103,617,374

3,032,580,745

  비유동 리스부채

60,187,500

168,378,494

  기타 비유동 부채

409,853,075

406,760,969

 부채총계

136,787,018,451

133,143,370,931

자본

  

 자본금

35,379,157,500

35,358,781,000

 주식발행초과금

50,100,114,782

50,034,695,468

 기타의자본항목

15,856,486,461

15,868,537,088

 이익잉여금

8,361,964,266

3,859,365,252

 자본총계

109,697,723,009

105,121,378,808

자본과부채총계

246,484,741,460

238,264,749,739

 

제 31 기 1분기말

제 30 기말

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업수익

38,591,421,484

38,591,421,484

36,552,719,040

36,552,719,040

영업비용

32,788,745,376

32,788,745,376

32,451,655,031

32,451,655,031

 판매비와관리비

28,423,994,985

28,423,994,985

28,382,787,094

28,382,787,094

 경상연구개발비

4,364,750,391

4,364,750,391

4,068,867,937

4,068,867,937

영업이익

5,802,676,108

5,802,676,108

4,101,064,009

4,101,064,009

기타영업외수익

26,005,976

26,005,976

636,608,490

636,608,490

기타영업외비용

406,377,782

406,377,782

1,090,528,655

1,090,528,655

금융수익

1,421,034,962

1,421,034,962

2,014,855,173

2,014,855,173

금융비용

1,253,438,896

1,253,438,896

1,970,846,822

1,970,846,822

법인세비용차감전순이익

5,589,900,368

5,589,900,368

3,691,152,195

3,691,152,195

법인세비용(수익)

1,087,301,354

1,087,301,354

1,596,451,088

1,596,451,088

당기순이익(손실)

4,502,599,014

4,502,599,014

2,094,701,107

2,094,701,107

총포괄손익

4,502,599,014

4,502,599,014

2,094,701,107

2,094,701,107

주당이익

    

 기본주당이익 (단위 : 원)

64

64

31

31

 희석주당이익 (단위 : 원)

64

64

30

30

 

제 31 기 1분기

제 30 기 1분기

3개월

누적

3개월

누적

4-3. 자본변동표

자본변동표

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

34,685,740,500

47,726,407,681

15,865,566,108

316,227,453

98,593,941,742

당기순이익(손실)

   

2,094,701,107

2,094,701,107

주식매수선택권 행사

47,460,500

246,934,223

(48,483,196)

 

245,911,527

주식보상비용

  

7,202,712

 

7,202,712

2023.03.31 (기말자본)

34,733,201,000

47,973,341,904

15,824,285,624

2,410,928,560

100,941,757,088

2024.01.01 (기초자본)

35,358,781,000

50,034,695,468

15,868,537,088

3,859,365,252

105,121,378,808

당기순이익(손실)

   

4,502,599,014

4,502,599,014

주식매수선택권 행사

20,376,500

65,419,314

(12,050,627)

 

73,745,187

주식보상비용

     

2024.03.31 (기말자본)

35,379,157,500

50,100,114,782

15,856,486,461

8,361,964,266

109,697,723,009

 

자본

자본금

주식발행초과금

기타의자본항목

이익잉여금(결손금)

자본 합계

4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 31 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 30 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

10,620,365,749

(458,426,439)

 영업에서 창출된 현금

13,029,982,089

653,420,396

 이자수취

214,483,063

105,964,592

 배당금수취

 

7,668,913

 이자지급

(1,109,449,650)

(1,176,623,595)

 법인세납부

(1,514,649,753)

(48,856,745)

투자활동현금흐름

(1,240,866,211)

(1,676,936,635)

 단기금융상품의 감소

 

2,851,425,000

 금융리스채권의 감소

106,935,131

10,038,600

 단기대여금의 회수

451,904,760

 

 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분

47,058,824

2,114,038,528

 장기대여금의 회수

6,894,216

241,371,237

 장기보증금의 감소

10,000,000

 

 유형자산의 처분

4,500,000

 

 장기선급비용의 감소

1,333,858

 

 단기대여금의 증가

(1,300,000,000)

(1,100,000,000)

 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(16,893,000)

(3,918,010,000)

 종속기업에 대한 투자자산의 취득

 

(1,000,000,000)

 관계기업에 대한 투자자산의 취득

 

(450,000,000)

 유형자산의 취득

(9,000,000)

(425,800,000)

 무형자산의 취득

(533,600,000)

 

 단기보증금의 증가

(10,000,000)

 

재무활동현금흐름

(715,141,769)

(30,056,890)

 단기차입금의 증가

 

3,000,000,000

 주식선택권 행사

74,170,460

246,710,800

 단기차입금의 상환

 

(2,500,000,000)

 유동성장기부채의 감소

(500,000,000)

 

 장기차입금의 상환

 

(500,000,000)

 신주발행비 지급

(425,273)

(799,273)

 리스부채의 원금상환

(288,886,956)

(275,968,417)

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

88,164,239

311,781,235

현금및현금성자산의 증가(감소)

8,752,522,008

(1,853,638,729)

기초현금및현금성자산

22,437,148,997

14,353,025,461

기말현금및현금성자산

31,189,671,005

12,499,386,732

 

제 31 기 1분기

제 30 기 1분기

5. 재무제표 주석

제31(당)기 1분기 2024년 01월 01일부터 2024년 03월 31일까지
제30(전)기 1분기 2023년 01월 01일부터 2023년 03월 31일까지
주식회사 조이시티

1. 일반사항 주식회사 조이시티(이하 "회사"라 함)는 1994년 5월에 온라인 게임 개발을 목적으로 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 분당로에 본사를 두고 있습니다. 회사는 2008년 5월 30일자로 한국거래소 코스 닥시장에 상장하였으며 수차례 증자 등을 거쳐 2024년 03월 31일 현재 자본금은 35,379,158천원입니다. 한편, 당분기말 현재 회사의 최대주주는 (주)엔드림 및 관련 특수관계자( 35.19% )입니다.

2. 재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책

2.1 재무제표 작성기준 동 재무제표는 연차재무제표가 속하는 기간의 일부에 대하여 기업회계기준서 제 1034호 '중간재무보고'를 적용하여 작성하는 요약중간재무제표이며, 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 동 요약중간재무제표에 대한 이해를 위해서는 한국채택국제회계기준에 따라 작성된 2023년 12월 31일자로 종료하는 회계연도에 대한 연차별도재무제표를 함께 이용하여야 합니다. 중간재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.

1) 당기에 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책의 변경내용은 다음과 같습니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2020년 개정) - 부채의 유동ㆍ비유동 분류동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2023년 개정) - 약정사항이 있는 비유동부채동 개정사항은 보고기간말 이전에 준수해야 하는 차입약정상의 특정 조건(이하 '약정사항')만 보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 기업의 권리에 영향을 미친다고 규정합니다. 약정사항의 준수 여부가 보고기간 이후에만 평가되더라도, 이러한 약정사항은 보고기간말 현재 권리가 존재하는지에 영향을 미칩니다. 또한 보고기간 이후에만 준수해야 하는 약정사항은 결제를 연기할 수 있는 권리에 영향을 미치지 않는다고 규정합니다. 하지만 부채의 결제를 연기할 수 있는 기업의 권리가 보고기간 후 12개월 이내에 준수하는 약정사항에 따라 달라진다면, 보고기간 후 12개월 이내에 부채가 상환될 수 있는 위험을 재무제표 이용자가 이해할 수 있도록 정보를 공시합니다. 이러한 정보에는 약정사항에 대한 정보(약정사항의 성격, 기업이 약정사항을 준수해야 하는 시점을 포함), 관련된 부채의 장부금액, 그리고 약정사항을 준수하기 어려울 수 있음을 나타내는 사실과 상황이 포함됩니다.

- 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' 및 기업회계기준서 제1107호 '금융상품 공시'(개정) - 공급자금융약정동 개정사항은 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'의 공시 목적에 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 한다는 점을 추가합니다. 또한 기업회계기준서 제1107호 '금융상품 공시'를 개정하여 유동성위험 집중도에 대한 익스포저와 관련한 정보를 공시하도록 하는 요구사항의 예로 공급자금융약정을 추가하였습니다.'공급자금융약정'이라는 용어는 정의되지 않습니다. 대신 동 개정사항은 정보를 제공해야 하는 약정의 특성을 제시합니다.공시 목적을 이루기 위하여, 공급자금융약정에 대한 다음 내용을 통합하여 공시하여야 합니다.ㆍ 약정의 조건ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채의 장부금액 및 그 금융부채와 관련하여 재 무상태표에 표시되는 항목ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채 중 공급자가 금융제공자에게서 이미 금액을 받은 부분에 해당하는 장부금액 및 그 금융부채와 관련하여 재무상태표에 표시되 는 항목ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채의 지급기일 범위와 공급자금융약정에 해당 하지 않는 비교 가능한 매입채무의 지급기일 범위ㆍ 공급자금융약정에 해당하는 금융부채 장부금액의 비현금 변동 유형과 영향ㆍ 유동성위험 정보

- 기업회계기준서 제1116호 '리스'(개정) - 판매후리스에서 발생하는 리스부채동 개정사항은 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익'을 적용하여 판매로 회계처리 되는 판매후리스에 대하여 후속측정 요구사항을 추가하였습니다. 동 개정사항은 리스개시일 후에 판매자-리스이용자가 계속 보유하는 사용권에 대해서는 판매자-리스이용자가 어떠한 차손익도 인식하지 않는 방식으로 '리스료'나 '수정 리스료'를 산정하도록 요구합니다.

- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(2023년 개정) - 가상자산 공시동 개정사항은 가상자산 관련 거래에 대해 다른 기준서에서 요구하는 공시요구사항에 추가하여, 1) 가상자산을 보유하는 경우, 2) 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는경우, 3) 가상자산을 발행하는 경우로 각각 구분하여 각 경우별로 공시해야 할 사항을 규정합니다.가상자산을 보유하는 경우 가상자산의 일반정보, 적용한 회계정책, 가상자산별 취득경로와 취득원가 및 당분기말 공정가치 등에 대한 정보를 공시해야 합니다. 또한 가상자산을 발행한 경우 발행한 가상자산과 관련된 기업의 의무 및 의무이행상황, 매각한가상자산의 수익인식시기 및 금액, 발행 후 보유 중인 가상자산의 수량과 중요한 계약내용 등을 공시하여야 합니다.

3. 중요한 판단과 추정불확실성의 주요 원천

중간재무제표를 작성함에 있어 경영진은 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다.

중간재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표의 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 금융상품 공정가치 4.1 금융상품 종류별 공정가치금융상품의 종류별 장부금액 및 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분

당분기말 전기말

장부금액

공정가치

장부금액

공정가치

금융자산

현금및현금성자산 31,189,671 (*1) 22,437,149 (*1)
매출채권 13,896,557 (*1) 17,762,950 (*1)
금융리스채권(유동) 365,703 (*1) 84,082 (*1)
금융리스채권(비유동) - (*1) 7,181 (*1)
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) 34,895,839 34,895,839 34,924,436 34,924,436
기타유동금융자산(통화선도 외) 6,029,915 (*1) 5,333,710 (*1)
기타유동금융자산(통화선도) - - 20,532 20,532
기타비유동금융자산 22,979,096 (*1) 22,769,577 (*1)
소 계 109,356,781   103,339,617  

금융부채

단기금융부채 37,000,000 (*1) 37,000,000 (*1)
유동성장기금웅부채 2,000,000 (*1) 2,000,000 (*1)
기타금융부채(통화선도 외) 16,323,516 (*1) 15,496,356 (*1)
기타금융부채(통화선도) 53,047 53,047 5,008 5,008
장기금융부채 64,000,000 (*1) 64,500,000 (*1)
당기손익-공정가치측정 금융부채(비유동) 728,104 728,104 728,104 728,104
기타비유동금융부채 1,560,757 (*1) 1,560,757 (*1)
리스부채(유동) 899,964 (*1) 1,090,122 (*1)
리스부채(비유동) 60,188 (*1) 168,378 (*1)
소 계 122,625,576   122,548,725  

(*1) 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치이므로 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

4.2 금융상품 공정가치 서열체계

공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 항목은 공정가치 서열체계에 따라 구분하며, 정의된 수준들은 다음과 같습니다.

- 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의 (조정하지 않은) 공시가격 (수준 1)
- 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할 수 있는 투입변수 (수준 2)
- 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

당분기말과 전기말의 공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 금융상품의 공정가치 서열체계 구분은 다음과 같습니다.

-당분기말

(단위 : 천원)
구분 당분기말
수준 1 수준 2 수준 3 합계
공정가치로 측정되는 금융자산
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 167,739 34,728,100 34,895,839
공정가치로 측정되는 금융부채
당기손익-공정가치 측정 금융부채  -  - 728,104 728,104
기타금융부채(통화선도) - 53,047 - 53,047

-전기말

(단위 : 천원)
구분 전기말
수준 1 수준 2 수준 3 합계
공정가치로 측정되는 금융자산
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 149,277 34,775,159 34,924,436
기타금융자산(통화선도) - 20,532 - 20,532
공정가치로 측정되는 금융부채
당기손익-공정가치 측정 금융부채 - - 728,104 728,104
기타금융부채(통화선도) - 5,008 - 5,008

4.3 반복적인 공정가치 측정치의 서열체계 수준 간 이동회사는 금융상품의 공정가치 서열체계의 수준 간 이동을 이동을 발생시킨 사건이나 상황의 변동이 일어난 날짜에 인식합니다.

금융상품의 각 공정가치 서열체계의 수준 간 이동 내역은 다음과 같습니다.(1) 반복적인 측정치의 수준 1과 수준 2간의 이동 내역 당분기 중 수준 1과 수준 2간의 대체는 없습니다.

(2) 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역

(단위 : 천원)
 구분 당분기 전분기
기초금액 34,775,159 31,054,457
총손익
당기손익인식액 - -
매입금액 - 3,901,117
매각금액 (47,059) -
기말금액 34,728,100 34,955,574

5. 영업부문 정보회사의 영업부문은 게임개발 및 운영의 단일부문으로 구성되어 있습니다.

(1) 지역별 매출회사의 영업수익은 온라인, 모바일, 임대 및 기타매출로 구성되어 있습니다. 온라인 수익은 주로 한국, 중국을 포함한 아시아지역에서 발생하고 있으며, 모바일 수익은 글로벌 전역에서 발생하고 있습니다. 임대 및 기타매출의 경우 한국에서 발생하고 있습니다.

지역별 매출 정보는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
한 국 13,243,482 13,243,482 9,822,813 9,822,813
중 국 8,770,536 8,770,536 9,127,141 9,127,141
글로벌 16,577,403 16,577,403 17,602,765 17,602,765
합 계 38,591,421 38,591,421 36,552,719 36,552,719

(2) 당분기와 전분기 중 회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객과 관련된 정보는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기 전분기 분류
3개월 누적 3개월 누적
고객 1 9,106,921 9,106,921 10,618,484 10,618,484 모바일
고객 2 8,546,090 8,546,090 8,792,255 8,792,255 온라인
고객 3 5,242,423 5,242,423 6,284,430 6,284,430 모바일
합 계 22,895,434 22,895,434 25,695,169 25,695,169

당분기와 전분기 중 회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부고객 중 모바일 수익은 오픈마켓 운영자입니다. 해당 고객은 오픈마켓이므로 회사의 실질적 고객은 각각의 개별 고객들입니다.

6. 범주별 금융상품

(1) 당분기말

(단위 : 천원)
재무상태표 상 자산 상각후원가측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 합계
현금및현금성자산 31,189,671 - 31,189,671
매출채권 13,896,557 - 13,896,557
금융리스채권(유동) 365,703  - 365,703
기타금융자산 6,029,915 - 6,029,915
기타비유동금융자산 22,979,096 - 22,979,096
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) - 34,895,839 34,895,839
합 계 74,460,942 34,895,839 109,356,781

(단위 : 천원)
재무상태표 상 부채 상각후원가측정금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 합계
단기금융부채 37,000,000 - 37,000,000
기타금융부채 16,323,516 53,047 16,376,563
유동성장기부채 2,000,000 - 2,000,000
장기금융부채 64,000,000 - 64,000,000
기타비유동금융부채 1,560,757 - 1,560,757
당기손익-공정가치측정 금융부채(비유동) - 728,104 728,104
리스부채(유동) 899,964  - 899,964
리스부채(비유동) 60,188  - 60,188
합 계 121,844,425 781,151 122,625,576

(2) 전기말

(단위 : 천원)
재무상태표 상 자산 상각후원가측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 합계
현금및현금성자산 22,437,149 - 22,437,149
매출채권 17,762,950 - 17,762,950
금융리스채권(유동) 84,082 - 84,082
금융리스채권(비유동) 7,181 - 7,181
기타유동금융자산 5,333,710 20,532 5,354,242
기타비유동금융자산 22,769,577 - 22,769,577
당기손익-공정가치측정 금융자산(비유동) - 34,924,436 34,924,436
합 계 68,394,649 34,944,968 103,339,617

(단위 : 천원)
재무상태표 상 부채 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 합계
단기금융부채 37,000,000 - 37,000,000
기타금융부채 15,496,356 5,008 15,501,364
유동성장기부채 2,000,000 - 2,000,000
장기금융부채 64,500,000 - 64,500,000
기타비유동금융부채 1,560,757 - 1,560,757
당기손익-공정가치측정 금융부채(비유동) - 728,104 728,104
리스부채(유동) 1,090,122 - 1,090,122
리스부채(비유동) 168,378 - 168,378
합 계 121,815,613 733,112 122,548,725

(3) 당분기와 전분기 중 금융상품 범주별 순손익 구분은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
상각후원가 금융자산
이자수익 443,645 305,249
외화환산손익 123,654 808,075
당기손익-공정가치측정 금융자산
배당금수익 - 7,669
처분손익 - 154,537
평가손익 1,569 480,288
상각후원가 금융부채
이자비용 (1,094,193) (1,152,762)
외화환산손익 (10,515) 1,297
파생상품
매매목적파생상품손익 (107,482) (134,930)

7. 현금및현금성자산 당분기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
현금 4,778 2,928
은행예금 등 31,110,723 22,434,221
별단예금 74,170 -
합 계 31,189,671 22,437,149

8. 매출채권당분기말과 전기말 현재 매출채권 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구 분 당분기말 전기말
매출채권 14,947,804 18,815,827
손실충당금 (1,051,247) (1,052,877)
매출채권(순액) 13,896,557 17,762,950
차감 : 비유동항목 - -
유동항목 13,896,557 17,762,950

매출채권은 정상적인 영업 과정에서 판매된 재화나 용역에 대하여 고객이 지불해야 할 금액입니다. 최초 인식시점에 매출채권이 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 경우에는 거래가격을 공정가치로 측정합니다. 회사는 계약상 현금 흐름을 회수하는 목적으로 매출채권을 보유하고 있으므로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정하고 있습니다.

당분기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

- 당분기말

(단위: 천원)
구 분 0~3개월 3~6개월

6~9개월

9~12개월 12~15개월 15개월 초과 신용이 손상된 매출채권

당분기말

매출채권

13,538,882 150,658 23,335 29,561 145,754 11,389 1,048,225 14,947,804

손실충당금

743 298 93 171 1,264 453 1,048,225 1,051,247

- 전기말

(단위: 천원)
구 분 0~3개월 3~6개월

6~9개월

9~12개월 12~15개월 15개월 초과 신용이 손상된 매출채권

전기말

매출채권

17,353,712 97,957 83,528 199,102 22,400 10,904 1,048,225 18,815,828

손실충당금

1,469 297 516 1,704 282 384 1,048,225 1,052,877

당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

매출채권

당분기

전분기

기초

1,052,877 1,121,370

당기손익으로 인식된 손실충당금의 증감

(1,630) (66,096)

기말

1,051,247 1,055,274

매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다. 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 지표에는 회사와의 채무조정에 응하지 않는 경우, 120일 이상 계약상 현금흐름을 지급하지 않는 경우 등이 포함됩니다.

매출채권의 손상은 손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

9. 기타금융자산(1) 당분기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동금융자산
단기금융상품(*1) 166,606 166,606
단기대여금(*2) 4,876,129 4,026,932
미수금(*2) 862,267 1,062,278
미수수익(*2) 114,913 77,894
단기보증금 10,000 -
통화선도자산 - 20,532
소 계 6,029,915 5,354,242
기타비유동금융자산
장기대여금(*3)(*4) 21,807,465 21,604,900
보증금 1,171,631 1,164,677
소 계 22,979,096 22,769,577
합 계 29,009,011 28,123,819

(*1) 당분기말 현재 임대보증금 반환에 대하여 166,606천원(전기말: 166,606천원)이 담보제공되어 있습니다.(*2) 당분기말 현재 특수관계자에 대여한 1,000,000천원을 포함한 손상채권 1,595,445천원(전기말: 1,595,445천원)에 대하여 전액 대손충당금을 설정하였습니다.(*3) 당분기말 현재 조이시티 우리사주조합이 20,567,887천원(전기말: 20,364,271천원)을 대여하고 있습니다.(*4) 당분기말 현재 특수관계자에 대여한 3,580,000천원(전기말: 3,580,000천원)에 대하여 전액 손상 반영되어 있습니다.

(2) 당분기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정 금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
전환사채 - 2,819,497 - 2,819,497
전환우선주 - 535,327 - 535,327
상환전환우선주 - 6,821,650 - 6,821,650
수익증권 - 12,476,135 - 12,523,194
비상장주식 - 11,851,572 - 11,851,572
파생상품 - 223,918 - 223,918
기타 - 167,740 - 149,278
합 계 - 34,895,839 - 34,924,436

(3) 당분기와 전분기 중 당기손익-공정가치측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
기초 34,924,436 35,116,508
취득 16,893 3,918,011
평가 1,569 480,288
처분 (47,059) (1,959,502)
기말 34,895,839 37,555,305

10. 기타자산 당분기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동자산
미수금 604,000 784,198
선급금(*1) 3,885,678 4,366,273
선급비용 1,989,375 1,979,684
소 계 6,479,053 7,130,155
기타비유동자산
장기선급금(*1) 10,752,086 11,740,238
장기선급비용 3,730,261 3,959,449
소 계 14,482,347 15,699,687
합 계 20,961,400 22,829,842

(*1) 선급금 중 개발사와의 게임 퍼블리싱 계약에 따라 당분기 중 지급된 선급금은 2,165,625천원 입니다(전기: 1,640,000천원). 이 중 계약금은 해당 퍼블리싱 계약에 따라 개발된 게임이 상용화 시 무형자산으로 대체됩니다. 또한, 일부 선급금 항목에 대해 당분기말 현재 21,800천원(전기말: 21,800천원) 손실충당금 설정되어 있습니다.

11. 종속기업 및 관계기업투자 (1) 당분기말과 전기말 현재 종속기업 및 관계기업 투자의 내용은 다음과 같습니다.

단위 : 천원)
구분 회사명 당분기말 전기말
취득원가 순자산지분가액 장부금액 취득원가 순자산지분가액 장부금액
종속기업 1$ Dream Limited 1,306,772 6,888,197 1,306,772 1,306,772 6,594,625 1,306,772
Joycity Annex, Inc. 226,700 234,629 226,700 226,700 232,851 226,700
(주)트랄라랩 1,000,000 (295,218) 1,000,000 1,000,000 87,229 1,000,000
우레 주식회사 2,978,800 3,376,363 2,978,800 2,978,800 3,700,217 2,978,800
소 계 5,512,272 10,203,971 5,512,272 5,512,272 10,614,922 5,512,272
관계기업 (주)씽크펀 512,373 (3,181,047) - 512,373 (3,130,970) -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 900,000 844,948 900,000 900,000 845,016 900,000
조이시티-씨엔티테크 제1호 투자조합 585,000 558,316 585,000 585,000 565,225 585,000
소 계 1,997,373 (1,777,783) 1,485,000 1,997,373 (1,720,729) 1,485,000
합 계 7,509,645 8,426,188 6,997,272 7,509,645 8,894,193 6,997,272

(2) 당분기말 종속기업 및 관계기업 현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원, 주)
구분 회사명 자본금 투자주식수 지분율 업종 소재지 보고기간종료일
종속기업 1$ Dream Limited 1,546 1,000,000 100.00% 게임개발 홍콩 매년12월31일
Joycity Annex, Inc. 226,700 200,000 100.00% 마케팅 자문 미국 매년12월31일
트랄라랩 1,000,000 1,000,000 100.00% 소프트웨어 개발 한국 매년12월31일
우레 주식회사 350,000 500,000 71.43% 소프트웨어 개발 한국 매년12월31일
관계기업 (주)씽크펀 157,638 467,025 29.63% 게임개발 한국 매년12월31일
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 3,500,000 900 25.71% 투자조합 한국 매년12월31일
조이시티-씨엔티테크 제1호 투자조합 1,300,000 585 45.00% 투자조합 한국 매년12월31일

(3) 당분기와 전분기 중 종속기업 및 관계기업투자의 변동내용은 다음과 같습니다.- 당분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 취득 처분 기말
종속기업 1$ Dream Limited 1,306,772 - - 1,306,772
Joycity Annex, Inc. 226,700 - - 226,700
(주)트랄라랩 1,000,000 - - 1,000,000
우레 주식회사 2,978,800 - - 2,978,800
관계기업 (주)씽크펀 - - - -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 900,000 - - 900,000
조이시티-씨엔티테크 제1호 투자조합 585,000 - - 585,000
합 계 6,997,272 - - 6,997,272

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 회사명 기초 취득 처분 기말
종속기업 1$ Dream Limited 1,306,772 - - 1,306,772
Joycity Annex, Inc. 226,700 - - 226,700
(주)트랄라랩 - 1,000,000 - 1,000,000
관계기업 (주)씽크펀 - - - -
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 900,000 - - 900,000
조이시티-씨엔티테크 제1호 투자조합 - 450,000 - 450,000
합 계 2,433,472 1,450,000 - 3,883,472

12. 유형자산(1) 당분기와 전분기 중 유형자산의 내용은 다음과 같습니다.- 당분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초 13,210,903 9,221,351 200,942 716,157 1,021,569 1,038,208 25,409,130
취득 - - - 9,000 - - 9,000
처분 - - - (8,435) - (9,360) (17,795)
대체 51,089 37,869   - - - (381,377) (292,419)
감가상각 - (63,649) (15,079) (48,749) (68,088) (191,256) (386,821)
기말 13,261,992 9,195,571 185,863 667,973 953,481 456,215 24,721,095
취득원가 13,261,992 9,830,454 909,728 1,320,903 1,495,196 4,677,994 31,496,267
감가상각누계액 - (634,884) (723,865) (652,930) (541,715) (4,221,779) (6,775,172)

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 사용권자산 합계
기초 10,839,280 7,766,749 228,866 765,392 505,038 2,124,993 22,230,318
취득 - - - 149,300 623,050 2,321 774,671
처분 - - - - - - -
대체  - - - - - (160,543) (160,543)
감가상각 - (50,216) (15,187) (57,653) (57,552) (239,699) (420,307)
기말 10,839,280 7,716,533 213,679 857,039 1,070,536 1,727,072 22,424,139
취득원가 10,839,280 8,034,568 877,728 1,599,713 1,352,396 5,175,541 27,879,226
감가상각누계액 - (318,035) (664,049) (742,674) (281,860) (3,448,469) (5,455,087)

(2) 당분기와 전분기 중 감가상각비의 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
판매비와관리비 228,752 228,751 366,574 366,574
경상연구개발비 158,069 158,069 53,733 53,733
합 계 386,821 386,820 420,307 420,307

13. 리스(1) 리스와 관련해 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

사용권자산

부동산

405,220 982,279

차량운반구

50,995 55,929

합 계

456,215 1,038,208

당분기와 전분기 중 신규 취득한 사용권자산은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기

사용권자산

부동산

- 2,321

합 계

- 2,321
(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

리스부채

유동

899,964 1,090,122

비유동

60,188 168,378

합 계

960,152 1,258,500

(2) 당분기와 전분기 중 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기
3개월 누적 3개월 누적
사용권자산의 감가상각비

부동산

186,322 186,322 229,469 229,469
장치 - - 5,295 5,295

차량운반구

4,934 4,934 4,935 4,935

합 계

191,256 191,256 239,699 239,699
리스채권에 대한 이자수익 5,104 5,104 1,256 1,256
리스부채에 대한 이자비용 15,257 15,257 23,861 23,861

단기리스료

2,550 2,550 750 750

단기리스가 아닌 소액자산 리스료

19,714 12,974 16,010 10,794

당분기 중 리스의 총 현금유출은 323,316천원(전분기: 316,589천원)입니다.

14. 투자부동산(1) 당분기와 전분기 중 투자부동산 내용은 다음과 같습니다.

-당분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 합계
기초 41,794,864 29,173,258 70,968,122
대체 (51,088) (37,869) (88,957)
상각 - (191,182) (191,182)
기말 41,743,776 28,944,207 70,687,983
취득원가 41,743,776 30,942,583 72,686,359
감가상각누계액 - (1,998,376) (1,998,376)

-전분기

(단위 : 천원)
구분 토지 건물 합계
기초 44,166,488 31,647,186 75,813,674
대체 - - -
상각 - (204,615) (204,615)
기말 44,166,488 31,442,571 75,609,059
취득원가 44,166,488 32,738,469 76,904,957
감가상각누계액 - (1,295,898) (1,295,898)

(2) 당분기와 전분기 중 투자부동산에서 발생한 손익 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
임대관련수익 1,019,918 1,019,918 940,007 940,007
임대관련비용 425,111 425,111 447,690 447,690

(3) 당분기말과 전기말 투자부동산의 공정가치는 72,411,555천원(전기말:772,411,555천원)이며, 공정가치 평가는 독립된 평가인에 의해 수행됩니다.

15. 무형자산

(1) 당분기와 전분기 중 무형자산의 내용은 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위 : 천원)
구분 기타의무형자산 시설이용권 가상자산(*1) 합계
기초 1,213,950 1,823,880 616,751 3,654,581
취득 - - 1,398 1,398
대체 5,318,600 - 9,896 5,328,496
상각 (213,614) -  - (213,614)
손상 - - (384) (384)
손상환입(*2) - - 8,868 8,868
기말 6,318,936 1,823,880 636,530 8,779,346
취득원가 41,330,715 1,920,967 671,641 43,923,323
감가상각누계액 (22,692,218) - - (22,692,218)
손상차손누계액 (12,319,561) (97,087) (35,111) (12,451,759)

(*1) 과거에 구매한 가상자산 중 8,484천원이 무형자산으로 대체되었으며 당분기말 거래시장의 가격과의 차이인 384천원을 손상으로 반영하였습니다. (*2) 과거에 인식하였던 손상징후가 해소되어 당기에 103,678천원(전기:10,333천원)을 손상환입 하였습니다. - 전분기

(단위 : 천원)
구분 기타의무형자산 시설이용권 가상자산 합계
기초 973,746 1,002,322 574,189 2,550,257
취득 - 398,580 - 398,580
대체 3,000,000 - 8,512 3,008,512
상각 (442,976) - - (442,976)
기말 3,530,770 1,400,902 582,701 5,514,373
취득원가 34,796,615 1,586,087 582,701 36,965,403
감가상각누계액 (21,279,617) - - (21,279,617)
손상차손누계액 (9,986,228) (185,185) - (10,171,413)

(2) 당분기와 전분기 중 무형자산상각비의 포괄손익계산서의 계정과목별 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
판매비와관리비 206,201 206,201 433,853 433,853
경상연구개발비 7,413 7,413 9,123 9,123
합 계 213,614 213,614 442,976 442,976

(3) 당분기와 전분기 중 비용으로 인식한 연구와 개발 지출의 총액은 4,364,750천원(전분기 : 4,068,868천원)입니다.

(4) 회사는 주된 게임업 및 매매차익 확보 목적 등으로 가상자산을 보유하고 있습니다. 회사는 취득한 가상자산에 대해 선급금 및 무형자산으로 분류하며, 취득시 구입가격에 취득과 직접 관련된 원가를 가산하여 취득가액을 인식합니다. 또한 마케팅 목적과 게임 개발 및 서비스에 따른 보상으로 무상수령한 가상자산에 대해서는 상장 물량 대비 대규모 Airdrop 및 매도로 시가에 영향을 줄 수 있다고 보아 취득원가를 0원으로 인식하고 있습니다.

(5) 당분기말과 전기말 현재 가상자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 개, 천원)
명칭 상장여부 수량 공정가치(개당)
전기말 취득 처분 손상 당분기말 전기말 당분기말
Iskra NFT(*1) 비상장 70 - - - 70 7,959 7,959
Stone(*2) 비상장 20,000 - - - 20,000 1 1
Iskra (*3) 상장 350,000 - - - 350,000 0.3 0.3
Intella X (*4) 비상장 12,500,000 - - - 12,500,000 0.1 0.1
USDT(*5) 상장 10,000 - - - 10,000 1.0 1.0
JEFF NFT(*6) 비상장 3 3 - - 6 480.0 480.0
JEFF world token(*7) 상장 - 16,000 -  - 16,000 - 0.06
합 계 12,880,073 16,003 - - 12,896,076 8,441 8,441

(*1) 가상자산 Iskra NFT는 게임, NFT 거래, 탈중앙화 거래소 등의 서비스를 모두 지원하는 올인원 웹3 게임 퍼블리셔 플랫폼이며, Pioneer NFT(pNFT)를 발행해 홀더에게 이스크라 블록체인 출시 시 네트워크 노드 운영권과 프리미엄 멤버 자격을 제공합니다. 해당 NFT를 보유하는 경우 10억개를 발행 예정인 가상자산 Iskra의 40%를 분배받을 수 있고, 커뮤니티의 기여포인트(CP)도 확보할 수 있습니다. 최초 판매가격은 $6,000이며 10개 판매 시 마다 가격이 인상되며 최종 판매가격은 $57,980입니다.다만 이러한 의무들이 계획대로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있습니다.

(*2) Pangea Swap의 거버넌스토큰인 Stone은 집중된 유동성 공급을 통해 클레이튼 DEX 내 죽어있는 유동성을 활성화를 목적으로 기존 프로토콜 기여자에게 거버넌스 토큰을 지급 및 거버넌스 투표(DAO)기능을 도입할 의무가 있습니다. 현재 거버넌스 토큰런칭과 기존 프로토콜 기여자에 대해 거버넌스 토큰이 지급완료 되었지만 거버넌스 투표기능 도입 등 업데이트와 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다.당분기말 기준 활성화된 거래소에 상장되어 있지 않지만 거래소에 거래되고 있는 다른 가상자산과 일정비율로 스왑이 가능하여 해당 비율로 거래가격을 기준으로 평가하여선급금과 무형자산으로 계상하였습니다.

(*3) 가상자산 Iskra token은 백서에 따르면 게이머와 게임 스튜디오를 하나로 모으는 블록체인 게임허브를 구축하고 이 플랫폼을 통해 게이머는 고품질 블록체인 게임을 탐색 및 플레이를 하면서 자신만의 커뮤니티를 만들고, NFT 및 게임 내 토큰 및 자산을 자유롭게 거래할 수 있도록 하며 게임스튜디오에는 다양한 장르의 게임을 구축 및 서비스할 수 있도록 다양한 지원을 할 의무가 있으나 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산이 상장폐지되는 등 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다. 현재 코빗 등 8개의 거래소에 상장되어 거래되어 있으며 해당 거래소들의 가격을 기준으로 평가하여 재무제표에 선급금과 무형자산으로 계상하고 있으며 당분기 최고가격은 $0.2659, 최저가격은 $0.1332입니다. (*4) 백서에 따르면 Intella X는 기여증명(Proof of Contribution) 방식을 통해 플랫폼생태계의 게임 개발자와 사용자 모두에게 네이티브 플랫폼 토큰으로 인센티브를 주고 보상하며, '수익 재분배' 프로토콜을 통해 플랫폼의 수익을 사용자에게 재분배하는 웹3 게이밍 플랫폼 구축에 목적이 있습니다. 기여자에게는 서비스와 보상을 제공하며 블록체인 기반 게임 개발사와 게임을 플레이하며 확보한 토큰을 유동성 풀에 예치한 이용자는 유동성 공급의 대가로 거버넌스 토큰을 제공받으며, 인앱 결제, 수수료 등 플랫폼 매출에 대해서도 보상을 제공받습니다. 하지만 당분기말 기준 해당 가상자산은 거래소에 상장되어있지 않아 취득원가를 선급금으로 반영하고 있으며 백서에기재된 사업이 계획되로 진행되지 않을 경우 가상자산의 가치가 소멸될 수도 있는 상황입니다.

(*5) 가상자산USDT는 비트코인 옴니(Omni Protocol)와 유동성 프로토콜(Liquid Protocol), EOS(이오스), TRX(트론), ALGO(알고랜드), OMG(오미세고) 등 다양한 블록체인을 기반으로 이뤄졌습니다. 이런 전송 프로토콜은 블록체인과 오픈 소스 소프트웨어로 구성되어 있기 때문에 USDT의 발행과 교환을 가능하게 도와줍니다. 시중에 유통되고 있는 USDT는 홍콩에 본사를 두고 있는 테더 리미티드(Thether limited)가 보유하고 있는 법정화폐(준비금)인 USD와 동일한 금액의 1:1 비율로 보장됩니다.그렇기 때문에 테더 리미티드가 보유하고 있는 준비금보다 시중에 유통되고 있는 USDT의 합이 작거나 같아야 테더 플랫폼은 완전한 지급준비율을 유지하고 못할 경우 자산의 손상이 발생할 수 있습니다. 당분기말 현재 운영중인 다수의 거래소에 상장되어거래되고 있고 Gate.io 거래소 가격을 기준으로 평가하여 무형자산으로 인식하고 있으며 USD를 기초가격으로 하여 거래되는 가상자산이기 때문에 환율변동에 따라 자산가액의 변동이 있습니다. (*6) 제프월드의 Customizable Avatar NFT는 제프월드를 플레이하기 위한 핵심 요소입니다 . Avatar NFT를 보유하여 제프월드의 다양한 기능을 더욱 효과적으로 즐길수 있으며 리워드도 추가적으로 획득할 수 있습니다 . 아바타 NFT를 보유한 유저에게아바타 직업별 특별 리워드 획득 , 제프월드 CBT 참여 기회 , 아바타 업그레이드 , 홀더전용 파트너십 제안 등 리워드가 있으며 유저는 본인의 취향에 맞게 커스터마이징을 통해 아바타의 각 부위를 본인이 원하는 것으로 변경할 수 있습니다 . 변경된 아바타 정보는 홀더의 NFT 메타데이터에 반영되어 , 유저의 아이덴티티를 온전히 반영한 NFT가 됩니다 . 아바타의 Traits는 전부 파츠 형태의 NFT로 발행되며 유저가 제프월드에 접속하면 아바타 NFT가 장착하고 있는 모든 Parts NFT를 유저의 Wallet 및 제프월드 인벤토리에서 확인할 수 있습니다 . 파츠는 그 자체로 NFT이기 때문에 각각이고유한 디자인과 고유성을 가지며 , 이에 상응하는 가치를 갖는건 물론이고 유저간 거래도 자유롭게 할 수 있습니다 . 하지만 유저 참여도가 감소하여 거래의 빈도가 줄어들 경우 NFT 가상자산의 손상으로 이어질 수 있습니다 . (*7) 가상자산 JEFF world token은 제프월드 생태계 내에서 사용되는 유틸리티 토큰입니다. 제프월드는 액티브 유저, 콘텐츠 창작자, 커뮤니티, 커머스 기업들이 자신의 가치를 창출하고, 유저의 활동을 기반으로 보상 시스템을 구축하는 메타버스 플랫폼입니다. JEFF world token은 사용자가 제프월드에서 다양한 활동을 통해 획득할 수 있으며, 플랫폼 내 아이템 구매, 콘텐츠 액세스, 기업 상점에서 제품 구매 등에 사용됩니다. JEFF world token의 활동 보상 및 사용 가능한 통화로서의 기능은 생태계의 활성화를 도모합니다. JEFF world token의 강력한 소각로의 마련과 공급량을 조절하여 토큰의 안정적인 가치를 유지하는 것을 목표로 합니다 하지만 유저 참여도가 감소하여 거래의 빈도가 줄어들 경우 JEFF world token 가상자산의 손상으로 이어질 수 있습니다 . (6) 당분기말과 전기말 현재 가상자산 계상현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
명칭 계정과목 평가방법 취득경로 당분기말  전기말
취득원가 손상차손누계액 장부가액 취득원가 손상차손누계액 장부가액
Iskra NFT 무형자산 원가법 유상취득 557,163   - 557,163 557,163 - 557,163
Stone 48,863 (44,985) 3,878 39,090 (36,126) 2,964
Iskra 60,015 - 60,015 51,074 (7,350) 43,724
Jeff world token 1,398 (384) 1,014 - - -
JEFF NFT 1,440 - 1,440 - - -
USDT 13,020 - 13,020 13,020 (120) 12,900
소 계 681,899 (45,369) 636,530 660,347 (43,596) 616,751
Iskra 선급금 원가법 유상취득 42,131 - 42,131 51,072 (7,350) 43,722
Intella X 718,599   - 718,599 718,599 - 718,599
Future Dex 146,590 (146,590) - 146,590 (146,590) -
Stone 97,726 (89,975) 7,751 107,499 (99,354) 8,145
JEFF NFT - - - 1,440   - 1,440
소 계 1,005,046 (236,565) 768,481 1,025,200 (253,294) 771,906
합 계 1,686,945 (281,934) 1,405,011 1,685,547 (296,890) 1,388,657

(7) 당분기말과 전기말 현재 회사가 보유한 가상자산 중 재무제표에 인식되지 않는 수량은 다음과 같습니다.

(단위 :개)
암호화자산 구분 수량
당분기말 전기말
Milico 총 발행량 50억 개중 개발사 배분 게임토큰 250,000,000 250,000,000
유저에게 서비스를 제공하고 수취한 게임토큰 20,504,802 17,634,758
합 계 270,504,802 267,634,758
Herco 총 발행량 10억 개중 개발사 배분 게임토큰 1,500,000 1,500,000
유저에게 서비스를 제공하고 수취한 게임토큰 51,393 47,156
합 계 1,551,393 1,547,156

(8) 회사가 당분기말 현재 보유하고 있는 가상자산의 공정가치가 당분기말 이후 유의적으로 변동하고 있으나 , 2024.03.31 현재 이러한 유의적 변동이 재무제표에 미칠 영향을 예측할 수 없습니다 . 회사의 재무제표에는 이러한 불확실성으로 인하여 발생가능한 조정사항이 반영되어 있지 않습니다.

16. 차입금 및 사채

(1) 당분기말과 전기말 현재 단기차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처

내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일

당분기말

전기말
신한은행 운용자금 변동 고시금리+0.66% 4.78% 2024-07-15 4,000,000 4,000,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+1.77% 4.75% 2024-07-24 5,000,000 5,000,000
하나은행 운용자금 변동 FTP기간별3월물 + 1.3% 5.36% 2024-09-06 8,000,000 8,000,000
산업은행 시설자금 고정 - 4.63% 2024-09-26 10,000,000 10,000,000
하나은행 운용자금 변동 수은온렌딩+0.68% 4.38% 2025-03-15 3,000,000 -
국민은행 운용자금 고정 - 5.42% 2024-02-17 - 3,000,000
산업은행 운용자금 고정 - 4.61% 2025-03-27 7,000,000 7,000,000

합 계

37,000,000 37,000,000

(2) 당분기말과 전기말 현재 장기차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처

내역 금리형태 변동금리조건 이자율 만기일

당분기말

전기말
산업은행 시설자금 변동 산금채+0.56% 4.55% 2027-09-24 46,500,000 46,850,000
산업은행 시설자금 고정 - 2.18% 2027-09-24 18,500,000 18,650,000
국민은행 운용자금 변동 고시금리+2.37% 6.15% 2025-07-15 1,000,000 1,000,000

합 계

66,000,000 66,500,000
유동성대체 (2,000,000) (2,000,000)
장기차입금 64,000,000 64,500,000

(3) 당분기과 전분기 중 전환사채의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
기초 - 2,692,503
전환권행사 - -
사채상환 - -
기말 - 2,692,503

17. 기타금융부채당분기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동금융부채
미지급금 16,035,219 15,011,646
미지급비용 288,297 484,710
통화선도부채 53,047 5,008
소 계 16,376,563 15,501,364
기타비유동금융부채
임대보증금 1,560,757 1,560,757
합 계 17,937,320 17,062,121

18. 계약부채(1) 당분기말과 전기말 현재 계약부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

퍼블리싱 계약금

8,156,755 4,941,163
퍼블리싱 minimum guarantee 268,836 322,196
온라인/모바일수익이연 1,208,090 1,388,767
기타 59,198 59,198

합 계

9,692,879 6,711,324

(단위: 천원)

구 분

당분기말

전기말

유동

3,589,262 3,678,743
비유동 6,103,617 3,032,581
합 계 9,692,879 6,711,324

회사는 고객에게 온라인 및 모바일 게임에서 사용할 수 있는 아이템을 판매하는 게임서비스를 제공하고 있습니다. 아이템 판매에 따른 수익의 인식은 아이템의 기대사용기간동안 이연하여 인식하고 있습니다. 회사는 아이템의 기대사용 기간을 추정하기 위하여 아이템의 속성 및 게임의 속성을 고려한 고객의 행동패턴 등을 분석하여 사용기간을 추정하고 있으며, 계속적으로 이러한 추정치의 변동여부를 검토하고 있습니다. 회사의 아이템 판매에 따른 수익인식 기간은 과거의 실적치에 근거한 기대사용기간으로 향후 시장의 변동 및 고객의 변동에 따라 중요하게 변경될 수 있습니다.

19. 기타부채당분기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
기타유동부채
예수금 1,486,144 899,246
상여충당부채 1,265,020 898,420
연차충당부채 887,752 891,321
소 계 3,638,916 2,688,987
기타비유동부채
복구충당부채 291,680 288,588
기타비유동충당부채 118,173 118,173
소 계 409,853 406,761
합 계 4,048,769 3,095,748

20. 순확정급여자산

(1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여부채자산 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
확정급여부채 현재가치 4,951,028 4,971,148
사외적립자산 공정가치 (5,481,168) (5,617,096)
합 계 (530,140) (645,948)

21. 자본금과 주식발행초과금(1) 당분기말과 전기말 현재 자본금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 당분기말 전기말
발행할 주식의 총수 100,000,000 주 100,000,000 주
1주당 액면금액 500 500
발행한 주식수 69,903,446 주 69,862,693 주
보통주자본금 35,379,157,500 35,358,781,000

(2) 당분기와 전분기 중 자본금 및 주식발행초과금의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 천원)
구분 증감주식수 자본금 주식발행초과금
전분기
전기초 68,516,612 34,685,741 47,726,408
주식매수선택권 행사 94,921 47,460 246,934
전분기말 68,611,533 34,733,201 47,973,342
당분기
당분기초 69,862,693 35,358,781 50,034,695
주식매수선택권 행사 40,753 20,377 65,420
당분기말 69,903,446 35,379,158 50,100,115

22. 기타자본

(1) 당분기말과 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
주식선택권 362,413 1,485,478
자기주식처분이익 8,406,885 8,406,884
기타자본잉여금 7,087,188 5,976,175
합 계 15,856,486 15,868,537

(2) 당분기와 전분기 중 기타자본의 변동내역은 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 대체 기말
주식선택권 1,485,477 - (12,051) (1,111,013) 362,413
자기주식처분이익 8,406,885 - -  - 8,406,885
기타자본잉여금 5,976,175  - - 1,111,013 7,087,188
합 계 15,868,537 - (12,051)  - 15,856,486

- 전분기

(단위 : 천원)
구분 기초 증가 감소 대체 기말
주식선택권 5,638,482 7,202 (48,483) - 5,597,201
자기주식처분이익 8,406,885 - - - 8,406,885
기타자본잉여금 1,820,200 - - - 1,820,200
합 계 15,865,567 7,202 (48,483) - 15,824,286

23. 주식기준보상제도

(1) 주식기준보상 중 유효한 주식선택권의 만기와 약정의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 원)
대상자 부여일 부여수량 조정수량(*1) 행사수량 취소수량 유효수량 주당행사가격(*1) 최장만기 결제방식 가득조건
직원 2014-06-10 21,000 36,594 - 27,228 30,366 4,170 2024-06-10 주식 가득
직원 2014-11-25 14,000 23,366 - 7,000 30,366 4,170 2024-11-25 주식 가득
임직원 2017-11-21 142,250 163,860 168,931 70,770 66,409 3,080 2025-11-21 주식 가득
직원 2018-01-19 39,800 50,053 53,094 21,548 15,211 3,080 2026-01-19 주식 가득
직원 2018-10-23 14,800 35,165 38,261 - 11,704 2,740 2026-10-23 주식 가득
직원 2019-10-15 88,000 279,091 87,252 5,000 274,839 1,820 2027-10-15 주식 가득
직원 2020-10-19 7,000 23,333 - - 30,333 4,440 2028-10-19 주식 가득
합 계 326,850 611,462 347,538 131,546 459,228

(*1) 과거에 발행 및 발생한 전환사채, 유상증자와 무상증자로 인하여 수량 및 행사가격이 조정되었습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 주, 원)
구분 당분기 전분기
수량 가중평균행사가격 수량 가중평균행사가격
기초 1,140,239 3,024 2,776,247 3,479
상실 (640,258) 3,440 - -
행사 (40,753) 1,810 (94,921) 2,599
기말 459,228 2,551 2,681,326 3,510

당분기말 현재 행사 가능한 주식은 459,228주이며 당분기 중 행사된 주식은 40,753주 입니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 유효한 주식선택권의 만기와 행사가격은 아래와 같습니다.

(단위 : 주, 원)
만기 주당 행사가격 주식수
당분기말 전기말
2024-03-28 3,440 - 640,258
2024-06-10 4,170 30,366 30,366
2024-11-25 4,170 30,366 30,366
2025-11-21 3,080 66,409 66,409
2026-01-19 3,080 15,211 15,211
2026-10-23 2,740 11,704 11,704
2027-10-15 1,820 274,839 315,592
2028-10-19 4,440 30,333 30,333
합 계 459,228 1,140,239

(4) 당분기 중 비용으로 인식한 주식보상비용은 없습니다.(전분기: 7,203천원)

24. 이익잉여금

(1) 당분기말과 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기말 전기말
법정적립금
이익준비금(*1) 565,256 565,256
임의적립금
기업합리화적립금 80,000 80,000
연구인력개발준비금 600,000 600,000
소 계 680,000 680,000
이익잉여금 7,116,708 2,614,109
합 계 8,361,964 3,859,365

(*1) 상법의 규정에 따라 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기의 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상의 금액을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 이익배당목적으로 사용될 수 없으며 자본전입 또는 결손보전에만 사용이 가능합니다.

25. 영업수익

(1) 회사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분

당분기

전분기
3개월 누적 3개월 누적

고객과의 계약에서 생기는 수익

38,591,421 38,591,421 36,552,719 36,552,719
합 계 38,591,421 38,591,421 36,552,719 36,552,719

(2) 고객과의 계약에서 생기는 수익-당분기

(단위: 천원)
구 분 온라인 모바일 기타매출 임대매출 합계

외부고객으로부터 수익

12,577,693 18,536,206 6,457,605 1,019,917 38,591,421

수익인식 시점

기간에 걸쳐 인식

12,577,693 18,536,206 6,457,605 1,019,917 38,591,421

-전분기

(단위: 천원)
구 분 온라인 모바일 기타매출 임대매출 합계

외부고객으로부터 수익

12,315,649 20,880,679 2,416,384 940,007 36,552,719

수익인식 시점

기간에 걸쳐 인식

12,315,649 20,880,679 2,416,384 940,007 36,552,719

고객과의 계약에서 생기는 수익은 온라인게임과 모바일게임 및 기타매출 등에서 생깁니다.

회사는 국내에 소재하고 있으며, 외부고객으로부터의 수익금액은 고객이 소재한 지역 별도로 구분하였습니다.(주석 5 참고).

26. 영업비용 당분기와 전분기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 2,831,323 2,831,323 2,300,204 2,300,204
퇴직급여 244,791 244,791 203,521 203,521
복리후생비 529,945 529,945 494,524 494,524
여비교통비 54,943 54,943 20,372 20,372
접대비 86,878 86,878 88,043 88,043
통신비 10,179 10,179 13,613 13,613
수도광열비 129,388 129,388 129,590 129,590
지급임차료 90,052 90,052 72,149 72,149
차량유지비 10,458 10,458 12,648 12,648
교육훈련비 2,188 2,188 400 400
도서인쇄비 843 843 1,279 1,279
소모품비 52,756 52,756 71,889 71,889
지급수수료 14,615,648 14,615,648 15,586,538 15,586,538
보험료 17,963 17,963 20,300 20,300
광고선전비 9,053,008 9,053,008 8,336,251 8,336,251
회의비 34,238 34,238 34,243 34,243
세금과공과 34,888 34,888 58,273 58,273
감가상각비(유형자산) 106,713 106,713 134,975 134,975
감가상각비(사용권자산) 122,040 122,040 231,600 231,600
감가상각비(투자부동산) 191,182 191,182 204,615 204,615
무형자산상각비 206,201 206,201 433,853 433,853
대손상각비 (1,630) (1,630) (66,096) (66,096)
경상연구개발비 4,364,750 4,364,750 4,068,868 4,068,868
합 계 32,788,745 32,788,745 32,451,652 32,451,652

27. 비용의 성격별 분류당분기와 전분기 중 비용의 성격별 분류는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 6,147,218 6,147,218 5,505,962 5,505,962
퇴직급여 496,208 496,208 436,020 436,020
주식보상비용 - - 7,203 7,203
복리후생비 1,083,159 1,083,159 914,111 914,111
지급임차료 168,391 168,391 154,975 154,975
광고선전비 9,053,008 9,053,008 8,336,251 8,336,251
감가상각비(유형자산) 195,565 195,565 180,609 180,609
감가상각비(사용권자산) 122,040 122,040 239,699 239,699
감가상각비(투자부동산) 191,182 191,182 204,615 204,615
무형자산상각비 213,613 213,613 442,976 442,976
지급수수료 14,562,229 14,562,229 15,600,016 15,600,016
기타 556,132 556,132 429,218 429,218
합 계 32,788,745 32,788,745 32,451,655 32,451,655

28. 기타영업외수익 및 기타영업외비용(1) 당분기와 전분기 중 기타영업외수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 - - 154,537 154,537
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 1,569 1,569 480,288 480,288
사용권자산처분이익 359 359 - -
무형자산손상차손환입 15,340 15,340 - -
잡이익 8,738 8,738 1,783 1,783
합 계 26,006 26,006 636,608 636,608

(2) 당분기와 전분기 중 기타영업외비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
무형자산손상차손 384 384 - -
유형자산처분손실 3,935 3,935 - -
기부금 400,000 400,000 1,040,894 1,040,894
잡손실 2,059 2,059 49,635 49,635
합 계 406,378 406,378 1,090,529 1,090,529

29. 금융수익 및 금융비용

(1) 당분기와 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자수익 448,749 448,749 306,378 306,378
배당금수익 - - 7,669 7,669
외환차익 866,346 866,346 758,850 758,850
외화환산이익 126,472 126,472 927,055 927,055
통화선도수익 (20,532) (20,532) 14,903 14,903
합 계 1,421,035 1,421,035 2,014,855 2,014,855

(2) 당분기와 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자비용 1,112,542 1,112,542 1,179,715 1,179,715
외환차손 40,660 40,660 529,115 529,115
외화환산손실 13,287 13,287 112,184 112,184
통화선도비용 86,950 86,950 149,833 149,833
합 계 1,253,439 1,253,439 1,970,847 1,970,847

30. 법인세비용당분기 중 해외로부터 수취한 로열티 수익 등에 대한 원천징수세액 상당액을 전액 법인세비용으로 인식하였습니다.

31. 주당순이익

(1) 당분기와 전분기 중 기본주당순이익의 산정 내역은 다음과 같습니다.

1) 기본주당순이익

(단위 : 원, 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
보통주당기순이익 4,502,599,014 4,502,599,014 2,094,701,107 2,094,701,107
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
기본주당순이익 64 64 31 31

2) 가중평균유통보통주식수

(단위 : 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
가중평균발행주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179

(2) 당분기와 전분기 중 희석주당순이익의 산정 내역은 다음과 같습니다.

1) 희석주당순이익

(단위 : 원, 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
보통주당기순이익 4,502,599,014 4,502,599,014 2,094,701,107 2,094,701,107
가중평균유통보통주식수 69,992,802 69,992,802 70,557,348 70,557,348
희석주당순이익 64 64 30 30

2) 희석주당순이익 산정을 위한 가중평균유통보통주식수

(단위 : 주)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
가중평균유통보통주식수 69,874,337 69,874,337 68,588,179 68,588,179
조정내역: 주식선택권전환가정 118,465 118,465 718,006 718,006
조정내역: 전환사채전환가정 - - 1,251,163 1,251,163
희석주당손익산정을 위한 가중평균유통보통주식수 69,992,802 69,992,802 70,557,348 70,557,348

32. 영업으로부터 창출된 현금

(1) 당분기와 전분기 중 영업으로부터 창출된 현금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
당기순이익 4,502,599 2,094,701
조정
법인세비용 1,087,301 -
유형자산상각비 193,355 180,608
투자부동산상각비 193,391 204,615
사용권자산상각비 191,256 239,699
무형자산상각비 213,613 442,976
퇴직급여 111,911 117,279
급여 587,766 331,624
주식보상비용 - 7,203
대손상각비 (1,630) (66,093)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 - (154,537)
사용권자산처분이익 (359) -
무형자산손상차손 384 -
무형자산손상차손환입 (15,340) -
유형자산처분손실 3,935 -
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (1,569) (480,288)
배당금수익 - (7,669)
이자수익 (448,749) (306,378)
이자비용 1,112,542 1,179,716
외화환산이익 (126,472) (927,054)
외화환산손실 13,287 112,184
통화선도수익 20,532 6,477
통화선도비용 48,039 109,343
잡이익 (1,396) -
운전자본의 변동
매출채권 3,894,948 2,014,784
미수금(금융자산) 200,010 (396,649)
선급금 180,198 540,509
선급비용 932,826 1,122,012
장기매출채권 1,112 155,958
장기선급금 (4,252,504) (40,547)
장기선급비용 - (8,580)
미지급금 1,013,059 (4,336,689)
미지급비용 (196,414) (252,744)
계약부채 (957,326) (680,416)
예수금 586,898 (505,223)
계약부채(장기) 3,938,881 (43,400)
확정급여채무 3,898 -
영업으로부터 창출된 현금 13,029,982 653,420

(2) 당분기와 전분기 중 현금의 유입, 유출이 없는 거래 중 중요한 사항은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
선급금의 무형자산 대체 4,785,000 3,000,000
토지 자가사용에 따른 유형자산 대체 51,088  -
건물 자가사용에 따른 유형자산 대체 37,869  -
장기차입금의 유동성 대체 500,000  -
주식매수선택권 행사기간 만료 1,111,013 -

(3) 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용

당분기와 전분기 중 재무활동에서 생기는 부채의 조정내용은 다음과 같습니다.-당분기

(단위 : 천원)

구 분

재무활동으로 인한 부채

합계
단기금융부채 장기금융부채 기타비유동금융부채 리스부채
기초 37,000,000 66,500,000 1,560,757 1,258,501 106,319,258
취득 - - - - -
처분 - - - (9,462) (9,462)
현금흐름 - (500,000) - (288,887) (788,887)
전환권 청구 - - - - -
기말 37,000,000 66,000,000 1,560,757 960,152 105,520,909

-전분기

(단위 : 천원)

구 분

재무활동으로 인한 부채

합계
단기금융부채 장기금융부채 기타비유동금융부채 리스부채
기초 39,192,503 66,500,000 1,657,362 2,279,727 109,629,592
취득 - - - 2,320 2,320
처분 - - -  - -
현금흐름 500,000 (500,000) - (275,968) (275,968)
기말 39,692,503 66,000,000 1,657,362 2,006,079 109,355,944

33. 우발상황 및 약정사항 (1) 당분기말 및 전기말 현재 금융기관과 체결한 주요 약정한도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원, USD)
금융기관 구 분 약정금액
당분기말 전기말
신한은행 통화선도 USD 778,917 USD 778,917
일반자금대출 KRW 4,000,000 KRW 4,000,000
하나은행 통화선도 USD 1,700,000 USD 1,700,000
일반자금대출 KRW 11,000,000 KRW 8,000,000
부산은행 통화선도(*1) USD 20,000,000 USD 20,000,000
산업은행 일반자금대출 KRW 82,000,000 KRW 82,500,000
국민은행 일반자금대출 KRW 6,000,000 KRW 9,000,000

(*1) 해당 거래는 거래손실기준으로 약정되어 있으며, 다른 통화선도의 경우 명목상 금액한도로 약정되어 있습니다.(2) 당분기말과 전기말 현재 통화선도 미결제약정 내용은 다음과 같습니다.-당분기말

(단위: 원, USD)
금융기관 구 분 최장만기일 환종 약정환율범위 계약금액합계
하나은행 선물환매도 2024-05-16 USD 1,303.00 ~ 1,344.60 1,400,000
부산은행 옵션(KI-TRF)매도 2024-06-07 1,301.00 600,000
합 계 2,000,000

-전기말

(단위: 원, USD)
금융기관 구 분 최장만기일 환종 약정환율범위 계약금액합계
부산은행 옵션(KI-TRF)매도 2024-06-07 USD 1,258.70 ~ 1,301.00 1,600,000
합 계 1,600,000

당분기말 현재 회사는 외화채권 회수에 대한 환율변동 위험을 회피할 목적으로 12건 (전기말 2건)의 통화선도 계약을 체결하고 있으나, 위 험회피회계는 적용하지 않았습니다. 선물환 매도의 공정가액은 약정환율과 기말환율과의 차이를 계산하여 반영하고 있으며, 옵션 매도의 공정가액은 거래은행이 제공한 평가내역을 이용하였습니다.

(3) 당분기말 현재 회사는 다수의 회사와 게임 컨텐츠제공에 대한 계약을 맺고 있으며, 매출액의 일정비율을 컨텐츠제공에 대한 대가로 수령하고 있습니다.(4) 당분기말 현재 회사는 다수의 개발사와 게임 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 이 게임들로부터 발생하는 수익에 대하여 게임 개발사와 일정비율로 배분하고 있습니다.

(5) 지급보증 및 담보제공당분기말 현재 회사가 자금조달 및 거래처와의 계약 등으로 제공하고 있는 지급보증과 담보의 내역, 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 다음과 같습니다.

- 담보제공자산

(단위 : 천원)
회사명 담보제공자산 장부가액 담보설정액 제공처
산업은행 투자부동산및 유형자산 KRW 93,145,546 KRW 96,000,000 산업은행
신한은행 6,000,000 신한은행
임차인(*1) 정기예금 KRW 166,606 KRW 166,606 국민은행

(*1) 임차인에 대한 임대보증금 반환과 관련하여 전세권이 설정되어 있습니다.- 지급보증내역

(단위 : 천원)
회사명 보증처 지급보증액 보증기간 비고
한국콘텐츠진흥원 서울보증보험 KRW 752,496 2023-01-01 ~ 2024-06-30 지급보증

34. 특수관계자거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 회사의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구 분 회사명
당분기말 전기말
지배기업 (주)엔드림 (주)엔드림
종속기업 1$ Dream Limited 1$ Dream Limited
1$ Dream CN 1$ Dream CN
Joycity China Joycity China
Joycity Annex, Inc. Joycity Annex, Inc.
(주)트랄라랩 (주)트랄라랩
우레 주식회사 우레 주식회사
TRALA LAB PTE. LTD TRALA LAB PTE. LTD
관계기업 (주)라구나인베스트먼트(*1) (주)라구나인베스트먼트
(주)씽크펀(*2) (주)씽크펀
(주)모히또게임즈(*3) (주)모히또게임즈
조이플엔터테인먼트(주)(*3) 조이플엔터테인먼트(주)
(주)테이크파이브스튜디오스(*4) (주)테이크파이브스튜디오스
라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호 라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호
기타의 특수관계자 Wu Hai(*5) Wu Hai
(주)엔드림게임즈(*6) (주)엔드림게임즈
(주)빅브레이크게임즈(*6) (주)빅브레이크게임즈
NVISION HK LIMITED(*6) NVISION HK LIMITED
NVISION CHINA LIMITED(*6) NVISION CHINA LIMITED
NVISION Meta Global(*6) NVISION Meta Global
(유)퓨처큐브(*7) (유)퓨처큐브

(*1) 보통주와 동일한 의결권을 보유한 전환상환우선주 형태로 소유하고 있으며, 과거에 유상증자 등을 통해 지배력을 상실하여 관계기업으로 분류하였으며, 해당 금융상품을 통해 관계기업에 대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 접근할 수 없는 것으로 판단하여 기준서 1109호에 따라 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.(*2) 해당 회사가 발행한 지분 및 전환사채를 보유하고 있고, 해당 전환사채는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 인식하고 있습니다 . 보유 지분과 회사의 이사 선임과 관련한 약정으로 인하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*3) 해당 회사가 발행한 전환사채를 보유하고 있고, 해당 전환사채는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 인식하고 있습니다. 그리고 약정을 통해 각 회사의 이사 선임권 보유와 임원 겸직으로 인하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*4) 보통주와 동일한 의결권을 보유한 전환상환우선주 형태로 보유하고 있으며, 지분율에 따라 관계기업으로 분류하였으며 해당 금융상품을 통해 관계기업에대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 접근할 수 없는 것으로 판단하여 기준서 1109호에 따라 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.(*5) 보유 투자주식수 및 지분율은 존재하지 않으나, 임원겸직으로 인하여 기타의 특수관계자로 분류하였습니다.( *6) 지배기업인 (주)엔드림의 자회사이며 기타의 특수관계자로 분류하였습니다. (*7) 대표이사의 특수관계자가 지배력을 가진 법인에 대해 기타의 특수관계자로 분류하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 중요한 영업상의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 특수관계자 당분기 전분기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
지배기업 (주)엔드림 6,573,519 2,625,578 2,439,397 2,993,157
종속기업 JOYCITY China - 280,718 - 269,416
Joycity Annex, Inc. - 457,988 - 474,476
관계기업 (주)모히또게임즈 158,114 956,093 74,525 792,893
우레 주식회사 44,870 - 37,160 -
(주)테이크파이브스튜디오스 52,182 - 51,172 -
기타의 특수관계자 (주)엔드림게임즈 82,425 - - -
(주)빅브레이크게임즈 35,702 - - -
Wu Hai - 54,756 - 52,551
합계 6,946,812 4,375,133 2,602,254 4,582,493

(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자와의 채권ㆍ채무 내역은 다음과 같습니다.- 당분기말

(단위 : 천원)

구분 특수관계자 채권 기타자산(*1) 채무
지배기업 (주)엔드림 2,284,953 956,159 2,382,822
종속기업 Joycity China - - 187,602
Joycity Annex, Inc - 202,020 304,187
관계기업 (주)씽크펀 - - 50
(주)모히또게임즈 719,291 4,785,000 1,144,375
우레 주식회사 - 2,000,000 25,094
테이크파이브스튜디오스 - 3,000,000 34,505
기타의 특수관계자 ㈜엔드림게임즈 209,886 - 2,047,361
Wu Hai - - 36,593
합계 3,214,130 10,943,179 6,162,589

(*1) 퍼블리싱 약정에 따라 지급한 선급금 및 무형자산으로 대체된 계약금이 포함되어 있습니다.

- 전기말

(단위 : 천원)

구분 특수관계자 채권 기타자산(*1) 채무
지배기업 (주)엔드림 2,274,458 1,024,664 3,554,223
종속기업 Joycity China - - 180,436
Joycity Annex, Inc - 193,410 303,989
우레 주식회사 - 2,000,000 25,094
관계기업 (주)씽크펀 - - 50
(주)모히또게임즈 758,489 3,840,000 480,959
우레 주식회사 - 3,000,000 34,505
Wu Hai - - 35,195
합계 3,032,947 10,058,074 4,614,451

(4) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 자금거래는 다음과 같습니다.

- 당분기

(단위: 천원)
구분 회사명 자금거래 출자거래
기초 대여 회수 평가 기말
관계기업 (주)모히또게임즈 5,724,700 1,300,000 (450,000) - 6,574,700 -
조이플엔터테인먼트㈜ 1,094,797 - - - 1,094,797 -
합계 6,819,497 1,300,000 (450,000) - 7,669,497 -

- 전분기

(단위: 천원)
구분 회사명 자금거래 출자거래
기초 대여 회수 평가 기말
관계기업 (주)모히또게임즈 1,795,050 1,100,000 - - 2,895,050 -
조이플엔터테인먼트(주) 2,411,650 - - - 2,411,650 -
우레 주식회사 2,722,000 - - - 2,722,000 -
테이크파이브스튜디오스 - - - - - 2,999,997
조이시티-씨엔티테크 투자조합 제1호 - - - - - 450,000
합계 6,928,700 1,100,000 - - 8,028,700 3,449,997

(5) 당분기와 전분기 중 주요 경영진에 대한 보상의 내용은 다음과 같습니다.주요 경영진은 직ㆍ간접적으로 당해 회사 활동의 계획ㆍ지휘ㆍ통제에 대한 권한과 책임을 가진 자로서 모든 이사(업무집행이사 여부를 불문함)를 포함하고 있으며, 주요 경영진에 대한 보상내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
단기종업원급여 168,592 168,592 285,941 285,941
퇴직급여 43,781 43,781 63,275 63,275
주식기준보상 - - - -
합 계 212,373 212,373 349,216 349,216

(6) 회사가 특수관계자에게 투자한 주식의 수, 주식소유비율, 취득원가, 시가 또는 순자산 지분가액 및 장부금액은 주석 11를 참조하시기 바랍니다.

6. 배당에 관한 사항

사업연도 중 중요한 변동사항이 없는바, 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적
[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

2024년 03월 31일(단위 : 원, 주)
(기준일 : )
2020년 02월 01일유상증자(제3자배정)보통주1,375,516 500 7,270 2020년 02월 07일전환권행사보통주 64,370 500 9,321 2020년 02월 10일전환권행사보통주 111,038 500 9,321 2020년 02월 26일전환권행사보통주 257,481 500 9,321 2020년 02월 28일전환권행사보통주 96,555 500 9,321 2020년 03월 03일전환권행사보통주 90,118 500 9,321 2020년 03월 05일전환권행사보통주 128,741 500 9,321 2020년 03월 26일전환권행사보통주60,347 500 9,321 2020년 04월 27일전환권행사보통주96,555 500 9,321 2020년 05월 06일전환권행사보통주60,347 500 9,321 2020년 05월 12일전환권행사보통주64,370 500 9,321 2020년 10월 27일전환권행사보통주10,105 500 9,321 2020년 10월 29일유상증자(제3자배정)보통주1,039,503 500 19,240 2020년 11월 03일전환권행사보통주143,000 500 9,321 2021년 01월 20일무상증자보통주29,053,144 500 500 2021년 01월 29일전환권행사보통주62,941 500 3,227 2021년 02월 01일전환권행사보통주132,596 500 3,227 2021년 02월 05일주식매수선택권행사보통주75,267 500 4,630 2021년 03월 05일주식매수선택권행사보통주3,693 500 4,630 2021년 04월 05일주식매수선택권행사보통주10,700 500 4,630 2021년 04월 16일전환권행사보통주414,782 500 3,227 2021년 05월 04일주식매수선택권행사보통주2,892 500 4,630 2021년 06월 03일주식매수선택권행사보통주9,832 500 4,630 2021년 06월 09일주식매수선택권행사보통주96,343 500 3,227 2021년 07월 06일주식매수선택권행사보통주808,734 500 5,178 2021년 08월 04일주식매수선택권행사보통주64,260 500 5,129 2021년 09월 07일주식매수선택권행사보통주143,115 500 5,196 2021년 10월 06일주식매수선택권행사보통주10,228 500 5,170 2021년 11월 04일주식매수선택권행사보통주2,890 500 4,110 2021년 12월 07일주식매수선택권행사보통주71,289 500 4,790 2022년 01월 01일무상증자보통주22,773,339 500 500 2022년 01월 04일주식매수선택권행사보통주11,542 500 3,345 2022년 02월 09일주식매수선택권행사보통주67,241 500 3,416 2022년 03월 08일주식매수선택권행사보통주15,602 500 3,245 2022년 04월 05일주식매수선택권행사보통주38,962 500 3,419 2022년 05월 04일주식매수선택권행사보통주57,374 500 3,740 2022년 07월 07일주식매수선택권행사보통주3,000 500 3,080 2022년 12월 09일주식매수선택권행사보통주2,873 500 1,820 2023년 01월 09일주식매수선택권행사보통주43,006 500 3,334 2023년 02월 08일주식매수선택권행사보통주51,915 500 1,990 2023년 09월 25일전환권행사보통주1,251,160 500 2,152 2024년 03월 06일주식매수선택권행사보통주40,753 500 1,820
주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용
종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고
증자비율 10.5%
1회차
1회차
1회차 / 증자비율 1.89%
1회차
1회차
1회차
1회차
1회차
1회차
1회차
1회차
증자비율 6.82%
1회차
1주당 2주의비율로 배정 /증자비율 200%
1회차무상증자로주당발행가액 변경
1회차
-
-
-
1회차
-
-
-
증자비율 1.97%
-
-
-
-
-
1주당 0.5주의비율로 배정 /증자비율 50%
무상증자로주당발행가액 변경
-
-
-
-
-
-
-
-
1회차 /증자비율 1.79%
-

(*)증자비율은 1% 초과한 부분만 기재

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

채무증권 발행실적 2024년 03월 31일(단위 : 천원, %)
(기준일 : )
-------------------------
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
합 계 - - - -
기업어음증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 천원)
(기준일 : )
---------------------------
잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

단기사채 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 천원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모
사모
합계

회사채 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 천원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

신종자본증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 천원)
(기준일 : )
------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계

조건부자본증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 천원)
(기준일 : )
------------------------------
잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모
사모
합계
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

공시대상기간 중 발행사항 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 대손충당금 설정현황(1) 계정과목별 대손충당금 설정내용

(단위 : 천원, %)
구 분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금 설정률
제31기 1분기 매출채권 14,949,993 1,051,247 7.03%
단기대여금 5,914,129 1,038,000 17.55%
미수금 1,417,957 555,690 39.19%
미수수익 118,495 1,755 1.48%
단기선급금 3,907,478 21,800 0.56%
장기대여금 25,395,060 3,580,000 14.10%
장기선급금 8,752,087 - 0.00%
60,455,199 6,248,492 10.34%
제30기 매출채권 18,818,016 1,052,877 5.60%
단기대여금 5,064,932 1,038,000 20.49%
미수금 2,418,693 555,690 22.97%
미수수익 97,686 1,755 1.80%
단기선급금 4,388,073 21,800 0.50%
장기대여금 25,192,294 3,580,000 14.21%
장기선급금 9,740,238 - 0.00%
65,719,932 6,250,122 9.63%
제29기 매출채권 19,835,809 1,121,370 5.65%
단기대여금 1,069,425 1,038,000 97.06%
미수금 2,163,025 555,690 25.69%
미수수익 4,377 1,755 40.10%
단기선급금 5,252,404 21,800 0.42%
장기대여금 23,068,400 3,580,000 15.52%
장기선급금 27,620,396 - 0.00%
79,013,836 6,318,615 8.00%

(2) 대손충당금 변동현황

(단위 : 천원)
구 분 제31기 1분기 제30기 제29기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 6,250,122 6,318,615 6,297,989
2. 순대손처리액(①-②±③) - - -
① 대손처리액(상각채권액) - - -
② 상각채권회수액 - - -
③ 기타증감액 - - -
3. 대손상각비 계상(환입)액 (1,630) (68,493) 20,626
4. 기말 대손충당금 잔액합계 6,248,492 6,250,122 6,318,615

(3) 매출채권 관련 대손충당금 설정방침연결실체는 개별적인 손상사건이 파악된 채권에 대해 개별 분석을 통해 회수가능가액을 산정하고 산정된 회수가능가액과 장부금액의 차액을 손상차손으로 인식하고 있습니다.

(4) 당분기말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 천원)
구 분 0~3개월 3~6개월 6~9개월 9~12개월 12~15개월 15개월 초과 합 계
금액 일반 11,318,780 150,658 23,335 29,561 145,754 1,062,636 12,730,724
특수관계자 2,219,269 - - - - - 2,219,269
13,538,049 150,658 23,335 29,561 145,754 1,062,636 14,949,993
구성비율(%) 90.56% 1.01% 0.16% 0.20% 0.97% 7.10% 100.00%

나. 공정가치평가 내역금융자산의 공정가치측정 평가내역은 Ⅲ. 재무에 관한 사항 중 3.연결재무제표 주석의 4. 금융상품 공정가치에 기재되어 있습니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제31기(당기)안진회계법인해당사항 없음--제30기(전기)안진회계법인적정-이연법인세 실현가능성제29기(전전기)삼일회계법인적정-이연법인세 실현가능성
사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항

나. 감사용역 체결현황

제31기(당기)안진회계법인연결 및 별도 재무제표 감사27,000만원2,335시간--제30기(전기)안진회계법인연결 및 별도 재무제표 감사25,000만원2,086시간25,000만원2,263시간제29기(전전기)삼일회계법인연결 및 별도 재무제표 감사22,500만원2,250시간22,500만원2,365시간
사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황은 다음의 표에 따라 기재한다.

제31기(당기)-----제30기(전기)-----제29기(전전기)2022.09.02세무조정

2022.04.01~2023.03.31

1,100만원-
사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고

라. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

12023년 03월 16일감사위원회 3인, 외부감사인서면중점 감사사항기타 감사종료단계 필수 커뮤니케이션 사항22023년 12월 28일감사위원회 3인, 외부감사인서면연간 회계감사 일정 계획감사계획단계 필수 커뮤니케이션 사항32024년 03월 18일감사위원회 3인, 외부감사인서면중점 감사사항기타 감사종료단계 필수 커뮤니케이션 사항
구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용

(*) 내부감사기구와 2023년 3월 논의한 감사인은 삼일회계법인이며, 이후 논의한 감사인은 안진 회계법인입니다.

마. 회계감사인의 변경당사는 제30기(전기) 회계감사인을 삼일회계법인(PwC)에서 안진회계법인(Deloitte)으로 변경하였습니다. 이는 기존 감사인과 계약 기간 만료 후,「주식회사 등의 외부감사에 관한 법률」제11조 제1항 및 제2항, 동법 시행령 제17조 및「외부감사 및 회계 등에 관한 규정」제10조 및 제15조 제3항에 따른 감사인 주기적지정에 의한 것입니다.

2. 내부통제에 관한 사항

사업연도 중 중요한 변동사항이 없는바, 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

2. 감사제도에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

VII. 주주에 관한 사항

사업연도 중 중요한 변동사항이 없는바, 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

2024년 03월 31일(단위 : 주)
(기준일 : )
조성원1969년 06월대표이사사내이사상근대표이사㈜엔드림 대표이사㈜넥슨코리아 사업개발센터장㈜엔도어즈 대표이사 - - 최대주주의 주요주주12년2025년 03월 29일김용훈1970년 03월기타비상무이사기타비상무이사비상근경영자문 (주)카카오게임즈 이사(주)엔드림 이사(주)플래닛츠 대표이사- - -2년2025년 03월 29일양창영1971년 03월사외이사사외이사비상근감사위원법무법인 정도 구성원 변호사중소벤처기업부 정책자문위원㈜천랩 감사- - -4년2026년 03월 27일고원장1971년 11월사외이사사외이사비상근감사위원장한국공인회계사회계법인 세진데브시스터즈 CSO- - -3년2027년 03월 26일강신철1972년 07월사외이사사외이사비상근감사위원한국게임산업협회 회장한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 회장네오플 대표이사- - -3년2027년 03월 26일강도원1969년 03월상무미등기상근경영지원 총괄 CGI Korea 경영지원실장㈜위너스터디 전무이사KTB투자증권 비서실 팀장80,688 - -10년 9개월-김준현1972년 02월이사미등기상근홍보 총괄㈜네오위즈 홍보실 실장192,888 - -10년 7개월-김찬현1978년 07월이사미등기상근사업개발 담당㈜조이시티 사업개발실장㈜넥슨코리아 사업개발팀장31,721 - -11년-박준승1982년 01월이사미등기상근전략사업 담당㈜조이시티 모바일게임 사업 총괄㈜조이시티 데이터사이언스 및 마케팅부문 총괄190,599 - -16년 1개월-전현규1981년 09월이사미등기상근온라인 사업 담당㈜조이시티 프리스타일 사업본부장Joycity China 대표이사203,690 - -17년 4개월-강기문1977년 08월이사미등기상근인사 총괄쿠팡(주) 채용팀장147,132 - -7년-계동균1980년 09월이사미등기상근모바일게임개발 담당(주)조이시티 모바일 개발본부장(주)넥슨코리아212,988 - -11년-이승엽1976년 02월이사미등기상근IR 담당CGS-CIMB 증권 수석부문장Nomura 증권 수석부문장미래에셋증권 국제부 부장118,271 - -2년 5개월-김주철1973년 03월이사미등기상근플랫폼 개발

㈜아이덴티티모바일 기술지원실장,

㈜알트원 기술지원본부장,

㈜KTH 게임플랫폼팀장,

42,656 - -7년 5개월-강민구1986년 11월이사미등기상근전략기획 담당

㈜조이시티 전략기획팀장

㈜넥슨코리아 사업개발센터

182,300 - -11년-
성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일
의결권있는 주식 의결권없는 주식

나. 직원 등 현황

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)
(기준일 : )
게임250-532554.54,297172-2-게임103-541073.81,42113-353-1073624.35,71816-
직원 소속 외근로자 비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균근속연수 연간급여총 액 1인평균급여액
기간의 정함이없는 근로자 기간제근로자 합 계
전체 (단시간근로자) 전체 (단시간근로자)
합 계

다. 미등기임원 보수 현황

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)
(기준일 : )
1033634-
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원

2. 임원의 보수 등

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사의 현황

가. 계열회사 현황(요약)

2024년 03월 31일
(기준일 : ) (단위 : 사)
(주)엔드림11920
기업집단의 명칭 계열회사의 수
상장 비상장
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계통도

계통도202403.jpg 계통도202403

다. 임원겸직현황 (기준일 : 2024년 03월 31일)

구분 1$ Dream Limited 1$ Dream CN JOYCITY China (주)조이플엔터테인먼트 (주)모히또게임즈 (주)트랄라랩 (주)라구나 인베스트먼트
강도원 겸임(비상근) 겸임(비상근) 겸임(비상근) - - 겸임(비상근)  -
전현규 - 겸임(비상근) 겸임(비상근) - - -  -
김준현 - - - 겸임(상근) - -  -
강민구 -(*1) - - - 겸임(비상근) 겸임(비상근) 겸임(비상근)

(*1) 작성기준일 이후인 2024년 4월 8일 강민구 이사는 1$ Dream Limited 이사로 취임하여 참고 목적으로 기재합니다.

2. 타법인출자 현황타법인출자현황(요약)표

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)
(기준일 : )
- 4 4 4,534 - - 4,534 - 5 5 6,519 - - 6,519 - 20 20 26,698 -47 - 26,651 - 29 29 37,751 -47 - 37,704
출자목적 출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초장부가액 증가(감소) 기말장부가액
취득(처분) 평가손익
경영참여
일반투자
단순투자
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등- 해당 사항 없습니다.2. 대주주와의 자산양수도 등- 해당 사항 없습니다.3. 대주주와의 영업거래

( 단위 : 천원 )
대상자 관 계 거래종류 거래일자 거래내용 거래금액 비율(*1)
(주)엔드림 최대주주 매입 2024년 1월 ~ 2024년 3월 로열티 수수료 2,625,578 1.76%
(주)엔드림 최대주주 매출 2024년 1월 ~ 2024년 3월 용역거래 등 6,573,519 4.39%

*1) 2023년 별도재무제표상 매출액 기준

4. 대주주등 이외의 이해관계자와의 거래

- 해당 사항 없습니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)
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(단위 : 천원)
1$ Dream Limited2008년09월 10일SUITE 603, 6/F, LAWS COMMERCIALPLAZA, 788 CHEUNG SHA WAN ROAD,KL, HONGKONG투자 및 경영관리 컨설팅 등6,594,625 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)1$ Dream CN2009년03월 02일RM906,BLD19,GUMEIRD,XUHUISHANGHA,I CHINA컴퓨터 소프트웨어 개발및 서비스 등782,168 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)Joycity China2004년04월 28일RM906,BLD19,GUMEIRD,XUHUISHANGHAI, CHINA온라인게임 소프트웨어 개발및 서비스 등1,471,583 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호) Joycity Annex, Inc.2017년09월 14일

300 Spectrum Center Drive, Suite 640,

Irvine, CA 92618, USA

마케팅 자문 등487,369 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)우레 주식회사2021년07월 26월 주소 경기도 성남시 분당구 황새울로258번길25 조이시티타워 온라인게임 소프트웨어 개발및 서비스 등7,851,037 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)(주)트랄라랩2023년03월 07일경기도 성남시 분당구 판교역로192번길 14-1컴퓨터 소프트웨어 개발및 서비스 등215,087 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)TRALA LAB. PTE. LTD2022년05월 04일16 Raffles Quay #33-07Hong Leong building, SINGAPORE컴퓨터 소프트웨어 개발및 서비스 등2,894 의결권의 과반수를 소유(K-IFRS 제1110호)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부

2. 계열회사 현황(상세)
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2024년 03월 31일
(기준일 : ) (단위 : 사)
1(주)조이시티110111-1041633--19(유)퓨처큐브110114-0097516(주)엔드림131111-0419068(주)엔드림게임즈(*1)110111-7858272(주)빅브레이크게임즈110111-7519719(주)테이크파이브스튜디오스110111-7005378NVISION HK Limited-NVISION CHINA Limited-NVISION Meta Global-1$ Dream Limited-1$ Dream CN-Joycity China- Joycity Annex, Inc.-(주)트랄라랩131111-0698159TRALA LAB. PTE. LTD.-우레 주식회사 131111-0639898 (주)씽크펀110111-5942762(주)라구나인베스트먼트110111-6670081(주)조이플엔터테인먼트110111-7681417(주)모히또게임즈131111-0532109
상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장
비상장

*1) (주)엔드림게임즈에서 사명변경

3. 타법인출자 현황(상세)

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2024년 03월 31일(단위 : 백만원, 주, %)
(기준일 : )
Joycity Annex, Inc.비상장2017년 09월 14일경영참여227 200,000 100.0 227 - - - 200,000 100.0 227 449 -5 1$ Dream Limited비상장2020년 07월 01일경영참여1,307 1,000,000 100.0 1,307 - - - 1,000,000 100.0 1,307 6,595 - (주)트랄라랩비상장2023년 02월 27일경영참여1,000 1,000,000 100.0 1,000 - - - 1,000,000 100.0 1,000 215 -913 우레 주식회사비상장2023년 10월 31일경영참여2,000 500,000 71.4 2,000 - - - 500,000 71.4 2,000 7,525 5,894 T2CN비상장2005년 10월 10일일반투자68 7,000,000 10.5 - - - - 7,000,000 10.5 - - - (주)라구나인베스트먼트비상장2018년 03월 06일일반투자1,936 2,076,790 50.0 2,260 - - - 2,076,790 50.0 2,260 4,434 809 (주)슈퍼조이(보통주)비상장2021년 02월 04일일반투자800 111 9.9 199 - - - 111 9.9 199 2,138 -256 (주)슈퍼조이(상환전환우선주)비상장2021년 02월 04일일반투자999 111 9.9 1,224 - - - 111 9.9 1,224 2,138 -256 씽크펀비상장2021년 03월 10일일반투자 500 467,025 29.6 - - - - 467,025 29.6 - 347 -683 (주)테이크파이브스튜디오스비상장2023년 01월 31일일반투자3,000 666,666 18.2 2,836 - - - 666,666 16.2 2,836 838 -4,148 유니온미래VFX투자조합(*1)비상장2016년 12월 12일단순투자1,500 - 5.8 522 - -47 - - 5.8 475 7,941 -418 라구나 청년창업 투자조합 제1호비상장2018년 12월 27일단순투자1,900 - 13.6 2,057 - - - - 13.6 2,057 12,030 -117 라구나 창업초기 투자조합 제2호비상장2019년 12월 18일단순투자1,200 - 9.8 1,179 - - - - 9.8 1,179 12,712 550 라구나 Pre-IPO 유니콘 투자조합 제3호비상장2020년 03월 18일단순투자900 - 25.7 900 - - - - 25.7 900 3,289 -18 (주)퍼니브로비상장2020년 11월 16일단순투자556 2,365 10.0 535 - - - 2,365 10.0 535 1,548 -347 TRL 디지털라이프 제2호 펀드비상장2021년 02월 04일단순투자1,000 - 9.7 1,354 - - - - 9.7 1,354 9,746 -224 초코엔터테인먼트비상장2021년 05월 25일단순투자1,000 3,322 1.7 1,000 - - - 3,322 1.7 1,000 12,160 -9,118 지노바 1호 투자조합비상장2021년 06월 30일단순투자1,500 - 15.0 1,442 - - - - 15.0 1,442 9,445 -255 K-blossom Holdings Cayman Limited비상장2021년 07월 22일단순투자5,759 50,050 10.0 7,821 - - - 50,050 10.0 7,821 64,527 -4 메인스트리트 디지털 라이프 제3호 사모투자합자회사비상장2021년 07월 29일단순투자500 - 3.3 488 - - - - 3.3 488 14,530 -158 카스피안캐피탈 주식회사비상장2021년 11월 04일단순투자500 100,000 5.9 500 - - - 100,000 5.9 500 11,511 514 케이제이앤1호게임전문투자조합비상장2021년 12월 20일단순투자1,000 - 3.3 975 - - - - 3.3 975 28,995 -457 메인스트리트 씨투유 제1호 투자조합비상장2022년 02월 10일단순투자300 - 4.2 304 - - - - 4.2 304 6,759 -16 씨엔티테크㈜비상장2022년 03월 07일단순투자963 525,700 2.0 2,331 - - - 525,700 2.0 2,331 39,884 4,545 키움-제이유 암호화폐거래소 신기술사업투자조합비상장2022년 05월 11일단순투자1,000 - 11.3 150 - - - - 11.3 150 8,561 -195 라구나유니콘플러스제5호비상장2022년 10월 21일단순투자1,600 - 7.6 1,562 - - - - 7.6 1,562 20,558 -536 카스피안-K 1호 신기술투자조합비상장2022년 11월 10일단순투자500 - 7.7 492 - - - - 7.7 492 6,402 -115 제프비상장2023년 01월 16일단순투자501 2,160 1.2 501 - - - 2,160 1.2 501 1,267 -4,144 조이시티-씨엔티테크 제1호 투자조합비상장2023년 02월 10일단순투자585 - 45.0 585 - - - - 45.0 585 1,270 -45 케이제이앤오픈워터k문화상생투자조합비상장2023년 10월 31일단순투자2,000 - 13.3 2,000 - - - - 13.3 2,000 15,055 -3 - - 37,751 - -47 - - - 37,704 - -
법인명 상장여부 최초취득일자 출자목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도재무현황
수량 지분율 장부가액 취득(처분) 평가손익 수량 지분율 장부가액 총자산 당기순손익
수량 금액
합 계

(*1) 조합원총회의 중간배분결의에 따라 출좌좌수에 비례하여 출자원금의 일부를 배분 받았습니다.

4. 3년간 연구개발 실적

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연도 연구과제 연구결과 및 기대효과

2022년

FS 3D Max Import 개발

서비스가 오래되어 아트리소스 원본이 소실된 경우 리소스 수정이 어려웠던 부분을 Import를 개발하여 Max파일을 복원 후 리소스 재사용을 가능하게 함

간편 채팅 신고 개발

단축키로 인하여 게임내 모든 채팅 기록을 운영사로 취합 후 자동 전달하여 부정행위에 대한 자동화 프로세스 구축하여 불필요한 접수 단계를 해소

렌더웨어 DirectX 디바이스 리스토어 개선

렌더웨어의 랜더링 프로세스에서 다이렉트X의 디바이스 손실, 복구 과정을 개선하여 화면 멈춤 현상을 개선

바이너리 hash를 이용한 위/변조 실시간 체크 기능 개발

실시간으로 바이너리 Hash를 등록하여 변조를 체크할 수 있는 기능 개발, 해킹 보안이슈 대응

제너레이티브 아트 개발

레이어별로 구성된 아트 리소스를 이용하여 자동으로 다양한 구성의 결과물을 빠르게 생산. 작업 효율 증대

AWS 인프라 효율화 연구

AWS 기반에서의 안정적인 서비스를 위해 각 리전별 속도 차에 의한 서비스 품질 향상 연구 적용

Animation Instanceing 최적화

CPU에 많은 비용 발생하는 부분을 GPU 로 연산을 넘겨 많은 캐릭터를 그려도 드로우 콜 및 안정적인 프레임을 유지 할 수 있는 기술 연구

보안 솔루션 탑재

모바일 및 PC 취약점 방어를 위한 상용 보안 솔루션 이식 구조 개발 및 서비스 준비

매크로 유저 차단 시스템

매크로 프로그램 등을 이용하는 유저를 판단할 수 있는 행동 패턴 분석 및유저의 반복적인 행동에 대해 사람의 수동 입력을 요구하는 CAPTCHA 시스템 개발

블록체인 연동 토큰 서버 개발

블록체인 플랫폼 상에서 작동하는 인게임 재화와 토큰의 상호 교환을 위한 서버 개발

Elastic Search 검색 툴 연구 및 개발

Elastic Search 로그 검색 시 제한된 수량 및 상세 검색 기능 부족 / DB(Data Base)화 위한 연구 및 윈도우 기반 GUI 환경의 툴 개발

WAS 서버에서 Excel Data 파일 처리 위한 공통 라이브러리 연구 및 개발

기획자가 Excel 파일 생성 및 수정 내용에 대해서 WAS 서버 소스 작업 시 참조가 가능 하도록 개발 및 적용서버 개발 효율화 기대

Redis Clustering을 활용한 대규모 분산 데이터 처리

게임 내 필드에 존재하는 대규모 객체들의 데이터를 Redis Clustering을 활용해서 분산 저장 및 접근이 가능한 구조 설계 및 개발

논리적 서버 월드 분리

물리적으로 하나의 장비에 적재되어 있는 유저 DB 데이터를 컨텐츠 단위로 논리적 분리하여 월드 단위로 새로운 환경에서 플레이 할 수 있도록 연구 및 개발

스팀 플랫폼 연동 작업

기존 프로젝트의 멀티플랫폼 특성을 활용하여 스팀 플랫폼 입점을 위한 게임 기본 기능 및 스팀 SDK 특화 기능 개발

블록체인 기술을 이용한 NFT 마켓플레이스 개발

NFT 아이템의 거래와 경매, 관리 기능을 구현하여 신규 블록체인 게임 개발에 연동 할 수 있는 환경 구현

블록체인 규약 ERC1155를 이용하여 한 트랜잭션안에서 NFT 대량 민팅이 가능하도록 개발

기존 한 트랜잭션 안에서 하나의 NFT를 민팅하는 방식에서, 한 번에 여러 개의 NFT를 민팅을 할 수있도록 개발, 민팅에 있어 가스비 감소와 속도에 있어 큰 효과를 보임.

멀티텍스쳐링 애니메이션

버텍스의 u,v 좌표를 추가로 설정하여 다른 u,v좌표를 가지는 텍스쳐 두 장을 합성 가능하도록 변경, 추가된 텍스쳐는 애니메이션 기능을 가지며 다양한 효과를 줄 수 있도록 함. 기존 리깅된 아이템 외에 고정된 본을 가지는 오브젝트(안경, 마스크, 귀걸이 등...)도 적용 가능하도록 개발.

리액트 기반 웹 구성

리액트 기반으로 웹을 구성하여 defi-dao, marketplace 페이지 작성. mui, tailwind css 등 여러 라이브러리를 사용하여 기존 웹 구성과 개발 속도의 차이점을 확인

텐센트 API를 활용한 필터 기능 개발

중국 로컬 언어의 대량의 금칙어 리스트를 검출하기 위하여 현지 텐센트 API를 활용하여 필터 기능을 구현하여 리스트 업데이트의 최소화를 진행

고도화된 AI R&D를 위한 학습 시뮬레이터 개발

향상된 AI를 위한 환경 정보 분석을 위한 학습 시뮬레이터 개발. 강화 학습을 위한 시뮬레이터 개발이 선행되어 정보를 수집할 수 있도록 처리. 시각적 정보 수집에 도움이 될수 있는 미니맵 기능 개발

AWS 인프라에서의 장애 복구와 서비스 운영 방법

AWS에서 발생되는 장애에 대하여 연구하고 이에 대한 피해 최소화 방안 모색과 장애 방지 방법에 대한 연구

Protocol buffer 연구 및 적용

서버와 클라이언트의 개발언어가 다른 상황에서의 패킷통신 이슈를 해결하기위한 방법으로 구글에서 만들어진 Protocol Buffer를 연구함.Protocol buffer는 언어에 무관하게 포맷만 공유되면 각 모듈들이 알아서 Serialize / Deserialize 기능을 제공함.

인스턴스 서버 구조 연구 및 개발

컨텐츠별 인스턴스 서버 관리 및 유저 접속 제어를 위한 중개 서버 개발, 접속프로세스 개선

모바일 키보드 관련 연구

모바일 OS 키보드 영역에 따른 UI 변동 시스템 및 유니코드를 활용한 이모지 프리셋 기능 작업

DB-서버 간 인메모리 동기화 연구

라이브 CS 처리 과정에서 DB 수정 후 서버 인메모리에 반영되지 않는 구조를 개선하기 위한 연구

AI R&D를 위한 파이썬 개발 Tensorflow 2.0기반의 케라스 사용을 위한 프리스타일 파이썬 적용 개발

Tensorflow 2.0기반의 케라스 사용을 위한 프리스타일 파이썬 적용 개발

사용 모듈 사용이 가능하게 됨으로써 발전된 로직을 사용할 수 있게 되었음

유저 데이터 취합 시스템 개발

게임 유저의 패턴을 정교하게 판단하기 위하여 실시간 유저 게임데이터를 취합하는 시스템을 구축.유저의 게임 패턴 및 디테일한 정보를 실시간 취합함으로써 다양한 컨텐츠에 데이터 분석이 가능하게 진행
스트레스 툴 개발 Select모델을 이용한 네트워크 처리로 스트레스 테스팅 툴을 개발하여 매 업데이트 항목에 대한 스트레스 테스트를 수행하게 하여 릴리즈 이전 환경 테스트를 진행하게하여 안정화를 올릴 수 있도록 진행
신규 재화 모니터링 환경 구축 인게임 신규 재화의 변동 추이를 확인할 수 있는 모니터링 환경을 구축하여, 신규 재화를 전략적으로 컨트롤할 수 있을 것으로 기대 됨.
클라이언트 로딩 프로세스 개선 렌더웨어 엔진의FileSystem I/O횟수를 줄이기 위한 연구를 하여 기존6천만 수준의I/O를46만 수준으로 줄여 로딩 속도를 개선
리소스 UnPak 도구 개발 렌더웨어 엔진에서 패키징된 리소스의 구성요소를 확인하고, 언팩할 수 있는 도구 개발하여 리소스 관리 효율성 증가
Screen space Deca 기존의데칼은 실시간으로 면을 구성하여UV를 만들고 데칼이미지를 붙이는 방식으로 느리고 문제점도 많았음. 따라서 쉐이더의 깊이버퍼를 응용하여 데칼박스와 붙이고자 하는 면의 접점을 알아내어 연산해주는Screen space decal을 연구함.
빠른 응답 처리를 위한 UDP 통신 처리 방법에 대한 연구 온라인게임 진행에서의 연결 지연의 문제를 최소화 하고, 쾌적한 게임 진행을 위한 통신 방법에 대한 연구

AI R&D 개발

케라스 사용 모듈을 적용하기 위하여 64bit & GPU 사용 서버 머신이 필수적이 였기에 모듈클라이언트 개발라이브에 강화학습 모듈의 AI를 적용하여 한단계 발전된 AI를 유저에게 제공할 수 있었음

유저데이터 적재 및 최적화

DB의 로직이 SP Call을 통하여 Optimized plan forcing가 동작하기에 Plan Cash가 동작하도록 설계프로파일링 시 최악의 교착 상태를 고려 (8 Thread이상) 최대 적재량을 증가시켰고유저의 아이템 등 적재의 제한을 풀어줄 수 있는 성과를 보았음

신규 채널링 빌링 연동을 위한 R&D

신규 채널링 연동 시 기존과 다른 빌링 방식으로 진행이 필요하여, 새로운 웹서버를 구축 및 API를 제공하여 빌링 프로세스 구축 함. 향후 새로운 채널링 연동 시에도 활용 가능할 것으로 기대 됨.

이벤트 템플릿화

인게임에 존재하는 다수의 BM, DT 이벤트를 템플릿화 하여 통합 시스템에서 동작하도록 개발. 개발팀에서는 다수의 이벤트를 관리해야 하는 비용이 줄고, 이용자 또한 통합된 재화와 시스템을 통한 이벤트를 이용할 수 있는 부분에서 장점이 있음.

독립 서버와 스케줄링 기반 게임 시스템

독립된 서버 구조와 스케줄링을 이용하여 게임을 진행하는 방법을 연구, 구현.게임서버, 빅게임 서버, 내기 서버

멀티플랫폼기반 게임 시스템

다양한플러그인들을 멀티플랫폼환경에서 동작하도록 각 플러그인의 아키텍쳐분석 및 수정 최적화를 진행.

Firebase Crashlytics

클라이언트에서 발생하는 비정상 종료의 원인을 확인하고 해결하기 위해 SDK 적용 진행파악이 힘들었던 비정상 종료에 대해 원인을 파악하고 해결하여 클라이언트 안정성을 향상

유니티 최적화 프로그램

어셋 다운로드 최적화, 불필요한 플러그인과 패키지 삭제, 중복 리소스 사용 제거, 불필요한 쉐이더 사용 제거, 스크립트 최적화 등을 통해 전반적인 클라이언트 성능 향상

Vulcan R&D

Android 클라이언트 성능 향상을 도모하기 위해 리서치 및 클라이언트 적용 후 테스트

2023년

로그 ETL

로그 파이프라인의 병목구간에 대한 모니터링 후 File 과 Redis 사이의 라우팅 서버로 인한 문제임을 확인 후

라우팅 서버를 경유하지 않는 방법으로 전환하여 병목 문제 해결

글로벌 큐

다중 서버의 동시 DB요청을 제어하기 위한 글로벌 DB 요청 서버를 개발

데이터 경쟁을 관리할 수 있는 방안 마련

테이블 데이터와 Roslyn 컴파일러 연동

프로그램 전반에 광범위 하게 사용되는 각종 클래스, 열거 형 정의를 엑셀 테이블 에서 바로 선언할 수 있도록 엑셀 데이터와 Roslyn 컴파일러를 연동하는 별도의 툴을 연구 개발

캡차시스템R&D

Macro프로그램 방지를 위하여 캡챠시스템을 R&D하여 접목하였음. 이미지메이킹이 되지 않도록 스트링 이미지화 베지어 곡선 등을 활용하여 저장된 이미지 매핑 방식이 아닌 캡챠 시스템을 구현하여 적용하였음.게임 부정행위를 하는 유저를 제한하는데 기대효과가 있음.

ITEM Dispenser Tool 개발

QA 및 개발 환경에서 이벤트 및 아이템 커스텀마이징을 할 수 있는 툴비개발직군의 퀄리티테스트 간에 각종 세팅에 들어가는 비용을 절감하기위하여 툴개발을 진행함.효율적인 개발 프로세스로 인하여 개발 확보 및 퀄리티 테스트에 효율을 갖고 옴.

게임 세부 설정 확인 기능 개발

게임 세부 설정에 대한 유저 확인 요청에 발생되는 운영 비용을 절감하기 위하여 유저가 확인 할 수 있는 기능 개발. 획득 및 결과에 대한 로그성 설정을 개인이 확인 할 수 있도록 지원하고 불필요한 운영 비용을 절감 할 수 있게 되었음.

레터링 아이템 R&D

아이템에 레터링을 각인할 수 있는 신규 기능을 R&D 하여 기존에 없던 새로운 형태의 아이템을 추가할 수 있고, 유저에게 동기부여가 될 것으로 기대 됨.

핑 기반 우선 매칭 R&D

기존 실력(ELO) 기반 매칭에서 핑 우선순위 매칭을 도입 함으로써, 글로벌 서비스에서 팀간 평균 핑 격차를 줄이고, 인게임 체감을 향상할 수 있을 것으로 기대 됨.

IOS 기반 빌드 자동화 시스템 연구

iOS 애플리케이션 빌드 자동화 및 배포 과정을 젠킨스를 활용하여 자동화 연구 개발 유니티에서부터 Xcode 설정, 프로비저닝 설정, 빌드 및 S3 업로드 과정을 자동화하여 Inhouse 및 Testflight 배포 시스템 연구

MSSQL 서버 간 Replication을 통한 데이터 통합과 안정적인 웹 서비스 제공 연구

게임 서비스 중인 복수의 MSSQL 서버에서 Replication을 통한 데이터의 통합과 이를 이용한 안정적인 웹 서비스 제공에 관한 연구

소켓 통신 시 접속 DNS 로 변경

외부 안정성 강화를 위하여, 게임 통신 구간 TCP,UDP 사용 DNS로 변경 처리함. DNS GeoLocation 설정을 통하여 게임 안정성 확보하였음.

이벤트 정렬 규칙 및 랭킹 정산 로직 자동화 R&D

다량의 이벤트의 정규화를 진행하여 오류에 대한 발생률을 줄여주는 효과와 이벤트 제작에 들어가는 개발 비용을 축소하여 이벤트 생산성을 올려주는 효과를 봄.

서버 재연결 안정성 개선을 위한 R&D

네트워크 문제로 서버간 연결이 끊어져 재연결이 필요할 때 안정성이 부족한 부분을 개선하기 위해 진행 되었고, 개선 이후 서버 크래시가 발생하지 않아 서비스 안정성이 증가 함.

신규 제작 아이템 자동 최신화R&D

신규 제작되는 아이템을 각 국가별 리소스에 적용하는 과정이 담당자가 직접 적용하는 과정이었으나, 자동화 툴을 이용하여 휴먼 에러를 줄이고 효율성이 증가 함.

인게임 플레이 패킷 HMAC해싱 연구 및 적용

현재 게임에 적용 돼 있는 XOR 해싱 취약점으로 중간자가 패킷의 구조를 알고 있는 경우 헤더를 읽고 키를 알 수 있어 쉽게 '복호화>변조>재암호화' 가 가능한 취약점을 보안하고자 HMAC 해싱을 연구.HMAC은 XOR 방식에 비해 키 값 유추가 어렵고, 패킷의 변조 여부를 알 수 있는 장점을 도출.

Unity Addressable Asset System 을 사용한 원격 다운로드 시스템연구 및 적용.

Unity Addressable Asset System은 게임 리소스를 효율적으로 관리하고 최적화하는 시스템으로, 추가 다운로드를 통해 필요한 리소스를 원격으로 다운로드하여 게임 크기를 줄이고 메모리 사용을 최적화할 수 있게됨. 게임 플레이 도중에도 필요한 리소스를 동적으로 로드할 수 있어 더 나은 사용자 경험을 제공함.

SQL 서버에서의 Maintenance에 대한 연구

서비스 운영 중 Maintenance 스케줄 관리에 필요한 다양한 작업의 설정 방법에 대한 연구백업 작업, 인덱스 재구성, 통계 업데이트 등이 서비스 성능에 미치는 영향에 대한 연구

Firebase Crashlytics iOS Symbol 업로드 자동화

iOS symbol을 자동으로 Firebase Crashlytics에 업로드 하도록 빌드 프로세스를 개선

클라이언트 로그 매니저 개선

로그매니저를 개선하여 파일 입출력 부하를 최소화하고 로그 수집을 원할하게 함

윈도우 버전 클라이언트의 사용자 편의 기능 강화

윈도우 버전 클라이언트의 해상도 조절, 자동 로그인, 휠 감도 조절 등의 기능 개발

컨테이너 관리 고도화

인스턴스 던전 타입의 컨텐츠 대응을 위한 컨테이너 관리 고도화

IaC (Infrastructure as Code) 개선

리스크가 큰 인프라 변경 작업을 Planning 할 수 있는 Terraform 구성 적용

인프라 구성이 컨텐츠와 유기적 작동 가능하도록 관제 서버와의 연동

데이터 프로세스 개선 R&D

엑셀에서 작업된 데이터 시트를 DB 입력 툴에 필요한 *.txt 파일로 저장하던 수동 프로세스를 자동화 하여 실수를 줄이고 시간을 단축하여 생산성을 올림.

클라이언트 패치 프로세스 개선 R&D

게임 스트링, 금칙어와 같이 잦은 수정으로 인해 클라이언트 패치를 매번 새롭게 만들어야 하는 번거로움을 줄이기 위해 클라이언트 구동 단계에서 별도로 최신화 할수 있도록 프로세스 개선 함. 클라이언트 패치와 분리되어 별도의 패치 과정 없이 최신화 가능하며, 스트링 및 금칙어 수정에 대한 대응이 즉시 가능해짐.

특수 아이템 수령로직 개선

패키지,파츠 수령 로직 개선을 통하여 선물함 히스토리 및 유저 인지 강화를 통해 편의성 증진. 특수 아이템의 일률적인 수령 로직을 통하여 개발 예외처리 최소화를 통하여 안정성이 올라감.

EffectInspection Tool R&D

EffectInspection Tool을 개발하여 Effect 제작에 있어서 아트와 클라이언트간에 간극을 최소화하여 버전 퀄리티를 향상 시키는데 도움이 됨.

와이파이 기반 내기 게임의 TCP 재연결 및 동기화 로직 개선 연구

기존 TCP 재연결 방식의 문제점을 해결하고, 재접속 시 동기화 팝업을 통한 사용자 경험 개선, 채팅 및 플레이 인터페이스에서의 동기화 패킷 처리 기법 개발을 포함한 베팅 게임 시스템의 실시간 데이터 동기화와 안정성 향상에 관한 연구를 진행

서버 모니터링 서버와 게임 서버간의 통신

게임 서비스의 모티터링을 원활하게 하기 위한 방법으로웹 소켓을 활용하여 게임 서버와 웹 서버의 데이터 통신 방법에 대하여 연구함.또한, 서비스 중단이나 장애 상황에서 원활한 서비스 복구를 위한 전략과 방법을 연구함.

언리얼 5 마이그레이션

언리얼 4에서 5로의 마이그레이션을 통해 게임 엔진의 최신 기능을 활용하고, 성능 및 그래픽 품질을 향상시키며, 새로운 기술 및 도구를 통해 개발 프로세스를 최적화할 것입니다.이러한 연구를 통해 게임 서비스의 모니터링과 장애 대응을 개선하고, 언리얼 엔진의 최신 버전으로의 마이그레이션을 효과적으로 수행하여 게임 서비스의 안정성과 품질을 향상시킬 것입니다.

스팀 차지백 유저 감지 및 자동 차단 프로세스 R&D

비정상 적인 방법으로 대량의 차지백을 발생시켜 매출적인 부분에 손실을 주는 부분을 최소화 하기 위해 , 차지백을 실시간으로 감지하고 즉시 차단을 하는 자동화 프로세스를 도입 함 . 해당 부분으로 차지백을 통한 손실을 최소화 할수 있을 것으로 기대 됨 .

Gfx 스케일폼 물리 엔진 연동 R&D

스케일폼 UI에 Box2D 물리엔진을 연동하여 , 물리에 특화된 컨텐츠 및 이벤트에 활용할 수 있도록 함 . 23년 하반기 진행 했던 수박만들기 미니게임에 적용하여 기존에 없던 새로운 형태의 미니게임을 활용하여 좋은 반응을 얻음 .

서버 통합 매칭 R&D

서버군으로 분리된 환경에서 매칭 서버의 통합 진행이 가능하도록 환경을 R&D함 . 유저의 게임 플레이 지연을 개선에 도움이 되었으며 , 이용률 증가와 게임 트래픽 개선을 위한 목적으로 R&D 되었음 . 적용 후 게임 매칭 지연율이 개선되어 플레이 증가로 연계되었음 .

개발 환경 개선 툴 R&D

서비스가 지속됨에 있어서 추가되는 리소스의 방대함에 개발 비용이 커지는 상황을 개선하기 위함으로 개발 환경 개선 R&D를 진행함 . 신규 아이템 리소스 적용 효율을 올리기 위한 설정 툴을 제작하여 개발비용을 축소하는 효과를 봄 .

LLM 을 이용한 코드 검수 자동화 시스템 R&D

Chat GPT, Git hub Copilot, llama cpp 를 이용한 코드 검수 시스템 R&D 각 LLM 의 장 ,단점을 비교해보고 이를 활용하여 현업에 코드 검수 시스템을 도입 함으로써 인력에 대한 비용을 줄이고 논리적인 코드 오류를 방지 . 추후 더욱 적극적인 실무 영역 도입느로 게임 서비스의 품질을 올리는 것을 목표로 하고 있음 .

EKS 기반 컨텐츠 적용

EKS 기반의 윈도우 컨테이너 연구내용을 토대로 던전서버 컨텐츠 개발 및 모니터링 구성

GPT 활용연구

GPT 활용을 위한 기반체계 (인증 및 사용량제어 등 ) 구성

LLM 을 이용한 전용 번역툴 개발

LLM API 를 활용하여 , 게임의 언어팩을 학습한 전용 번역툴 개발

2024년 이벤트 기반 시스템 구성 이벤트 기반의 서버 간의 통신 규칙 정의 및 메시지 처리 방식 연구
코드기반 인프라 구성 기존의 AWS Cloud Formation 의 예측성 부족의 단점을 해결하기 위해 IaC 표준적인 솔루션인 Terraform 기반 인프라구성 R&D
PC 멀티 실행 런처 사용자가 여러 게임 클라이언트를 손쉽게 관리하고 실행할 수 있도록 런처에서 다중 실행 기능 개발
Unity Addressables R&D 에셋 관리의 효율성을 증대하고 게임 실행 시 리소스 로딩을 최적화하여 전체 게임 성능의 개선을 이끌어내기 위한 R&D진행
플랫 버퍼를 활용한 패킷 통신 개선 R&D 패키징 방식에서 비대해진 상황의 개선을 위하여 플랫 버퍼를 R&D하여 적용함. 직렬화된 데이터에 다양한 스키마를 적용하여 접근하게 함으로써, 데이터의 가변적 활용이 가능해 졌으며, 데이터 압축을 통해 메모리 효율성과 통신 속도가 향상되었음.
4족보행류 애니메이션 R&D 4족 보행을 수행하는 애니메이션 아이템에서 점프와 같은 동작을 할 때 어색함을 해결하기 위해 R&D를 진행함. 캐릭터의 애니메이션과 독립적으로 움직일 수 있는 기능을 개발함. 보다 자연스러운 애니메이션 연출이 가능해졌고, 더욱 다양한 아이템 제작이 가능해 졌음.
'CPP Check' 코드 정적 분석도구를 CI툴에 통합하여 바이너리 안정성 향상을 위한 R&D 개발팀에서 활용중인 젠킨스 CI 도구에 코드 정적 분석 도구인 ‘CPP Check’를 연동하여 프로젝트의 버그를 탐지하고 리포트 하는 기능을 추가 함. 24년 2월 해당 도구를 통해 프로젝트에서 버그를 발생시킬 수 있는 코드를 다수 수정하여 안정성을 향상 시킴.
클라우드 저장소를 활용하여 유저 제작 데이터 파일을 공유하기 위한 R&D AWS S3와 같은 클라우드 저장소를 활용하여 유저가 제작한 데이터 파일을 공유할 수 있는 기능을 개발 함. 클라우드 저장소의 특성상 보관 비용이 저렴하고 무한 확장이 가능하기에 관리적인 부분에서 이점이 있고, 해당 기능을 활용하여 트레이닝 시스템의 데이터를 공유할 수 있도록 함.
CheatEngine 기반 핵 프로그램 파악 및 제작 방법 연구 시중에 판매되고 있는 Hayabusa 3on3 핵 입수 및 파악 진행. CheatEngine을 기반으로 하고 있는 것으로 파악 완료. CheatEngin을 통해 루아의 멤버 변수가 저장돼 있는 메모리 유추 가능하다는 점을 파악. 메모리 스캔 과정을 거쳐 스피드핵, 슈팅핵 등 적용 가능한 핵 파악 완료.
멀티플랫폼 디바이스 메모리 최적화 시스템 추가 다양한 플랫폼에서 기기별 메모리 사용을 실시간으로 추적 및 분석하여 애플리케이션의 메모리 점유율을 정밀하게 관리함. 메모리 사용량이 임계값을 초과할 경우, 즉각적인 경고 콜백을 통해 개발자가 적절한 조치를 취할 수 있도록 지원함으로써 애플리케이션 성능을 향상시키고 기기 안정성을 강화하는데 기여함.

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

해당사항 없습니다

2. 전문가와의 이해관계

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