| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액(재화의 판매 및 용역의 제공에 따른 수익액에 한함) | 30,044,466,559 | 31,430,347,233 | -1,385,880,674 | -4.4 | |
| - 영업이익 | -22,979,774,381 | -1,266,547,960 | -21,713,226,421 | -1,714.3 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | 90,516,343,702 | -34,569,322,486 | 125,085,666,188 | 흑자전환 | |
| - 당기순이익 | 81,977,652,175 | -31,397,624,662 | 113,375,276,837 | 흑자전환 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 114,107,867,951 | 72,073,730,490 | |||
| - 부채총계 | 23,264,354,220 | 34,780,043,205 | |||
| - 자본총계 | 90,843,513,731 | 37,293,687,285 | |||
| - 자본금 | 35,183,639,000 | 33,932,851,000 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 |
1) 영화'기생충'(가제) 제작 매출 발생으로 영화 제작 매출이 증가한 반면 'HIT'게임 매출 감소효과로 전기대비 전체 매출이 감소함
2) 아스텔리아 등 개발중인 게임 개발 비용으로 영업손실증가 3)(주)넷게임즈 주식 매각으로 영업외 이익 발생 |
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| 5. 이사회 결의일(결정일) | 2019-02-12 | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 2 | |||
| 불참(명) | 1 | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | - | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 |
- 상기 내용은 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 작성
되었습니다. - 직전사업연도 재무수치는 직전사업연도 감사보고서 기준으로 작성되었습니다. - 이사회결의일(결정일)은 내부결산 이사회 결의일입니다. - 당해사업연도의 별도 재무제표 매출액 또는 손익구조 및 재무현황은 아래와 같습니다. <매출액 또는 손익구조> 매출액:16,665,042,347원 영업손실:6,253,209,892원 법인세비용차감전계속사업이익:78,476,481,964원 당기순이익:67,121,265,842원 <재무현황> 자산총계:111,896,609,913원 부채총계:12,876,449,082원 자본총계:99,020,160,831원 자본금: 35,183,639,000원 - 상기 내용은 외부감사인의 감사결과 및 이사회 승인과정에서 변경될 수 있습니다 |
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| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||