| 정정일자 | 2023-03-03 |
| 1. 정정관련 공시서류 | 매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동 | |
| 2. 정정관련 공시서류제출일 | 2023.02.10 | |
| 3. 정정사유 | 당기손익-공정가치측정금융자산평가손익 오류 수정에 따른 전기 재무제표(연결 및 별도) 재작성 및 전기 감사보고서 재발행 | |
| 4. 정정사항 | ||
| 정정항목 | 정정전 | 정정후 |
| 직전사업연도 법인세비용차감전계속사업이익 | -3,513,321,977 | -3,836,833,320 |
| 직전사업연도 당기순이익 | -3,513,321,977 | -3,836,833,320 |
| 직전사업연도 자산총계 | 5,822,592,370 | 5,499,081,027 |
| 직전사업연도 자본총계 | -152,157,333 | -475,668,676 |
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| 1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
| 2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
| - 매출액 | 3,653,140,613 | 6,113,419,843 | -2,460,279,230 | -40.24 | |
| - 영업이익 | -4,504,368,648 | -3,253,645,177 | -1,250,723,471 | -38.44 | |
| - 법인세비용차감전계속사업이익 | -4,317,896,994 | -3,836,833,320 | -481,063,674 | -12.54 | |
| - 당기순이익 | -4,317,896,994 | -3,836,833,320 | -481,063,674 | -12.54 | |
| - 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
| 3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
| - 자산총계 | 29,718,452,878 | 5,499,081,027 | |||
| - 부채총계 | 4,111,227,338 | 5,974,749,703 | |||
| - 자본총계 | 25,607,225,540 | -475,668,676 | |||
| - 자본금 | 6,180,412,000 | 4,889,460,000 | |||
| 4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | - VR게임 출시 시기 지연 및 수주 프로젝트의 매출 인식 시기 차기 이월 - R&D 투자 및 인건비 등 영업비용의 증가와 고정비 비율 증가로 인한 영업손실 증가 |
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| 5. 이사회 결의일(결정일) | 2023-02-10 | ||||
| - 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 1 | |||
| 불참(명) | 0 | ||||
| - 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | 참석 | ||||
| 6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | 1. 상기 재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표입니다. 2. 상기 재무정보는 외부감사인의 회계감사결과 및 정기주주총회 승인 과정에서 변동 될 수 있습니다. |
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| ※관련공시 | - | ||||
| 당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. | |||||