Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
2
Spis treści
1 Pismo Prezesa Zarządu ............................................................................................................................ 4
2 Podstawowe informacje ........................................................................................................................... 5
3 Wybrane dane finansowe ........................................................................................................................ 7
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit w okresie, którego
dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania ................................................................................ 12
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym ....................................................... 13
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju ................................................................................ 17
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa ........................................................................................... 17
8 Udziały (akcje) własne .......................................................................................................................... 17
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady) .............................................................................................. 17
10 Instrumenty finansowe .......................................................................................................................... 17
11 Strategia rozwoju.................................................................................................................................. 17
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy Kapitałowej Emitenta ................................... 18
13 Zarządzanie ryzykiem ............................................................................................................................ 19
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego ..................................................................................... 33
15 Wskazanie istotnych postępowań toczących się przed sądem ................................................................... 44
16 Informacje o podstawowych produktach ................................................................................................. 45
17 Informacje o rynkach zbytu ................................................................................................................... 55
18 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit .......................................................................................... 55
19 Informacje o zawartych znaczących umowach ......................................................................................... 56
20 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych ................................................................... 56
21 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż rynkowe ............................ 59
22 Informacje o umowach dotyczących kredytów i pożyczek ......................................................................... 59
23 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym ...................................................... 59
24 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach ................................... 59
25 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a publikowanymi prognozami ........ 59
26 Ocena zarządzania zasobami finansowymi ............................................................................................... 60
27 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych .............................................................................. 60
28 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok obrotowy .............. 60
29 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy ............................... 60
30 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego.................................................. 61
31 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego Grupą Kapitałową ......... 61
32 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich rezygnacji............. 61
33 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo członków organów
administrujących Emitenta ..................................................................................................................... 61
34 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych osób zarządzających,
nadzorujących albo byłych członków organów administrujących ................................................................ 61
35 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i nadzorujących
Jednostką Dominującą .......................................................................................................................... 61
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
3
36 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach posiadanych
akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy ....................................................................... 62
37 System kontroli programów akcji pracowniczych ...................................................................................... 62
38 Informacje dotyczące biegłego rewidenta ............................................................................................... 63
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów,
organizacji społecznych, związków zawodowych itp. ................................................................................ 63
40 Oświadczenia Zarządu ........................................................................................................................... 64
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
4
1 Pismo Prezesa Zarządu
Szanowni Akcjonariusze i Inwestorzy,
oddaję w Państwa ręce raport roczny prezentujący wyniki finansowe oraz najważniejsze informacje dotyczące
działalności Spółki i Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. w 2021 roku.
Nasza działalność w 2021 roku charakteryzowała się dynamicznym rozwojem oraz poszukiwaniem nowych możliwości
zwiększania i dywersyfikacji przychodów Grupy BoomBit. Jesteśmy jedną z najszybciej rosnących firm zajmujących się
produkcją i wydawaniem gier mobilnych zarówno własnymi zasobami jak i w ramach zewnętrznej działalności
wydawniczej, która z początkiem 2021 roku została przeniesiona do BoomHits. Pełni on funkcję wehikułu, mającego
na celu nawiązywanie współpracy z zagranicznymi studiami deweloperskimi, a następnie tworzenie z najbardziej
perspektywicznymi z nich spółek joint venture, które stanowią trzecie źródło naszych przychodów.
Dzięki ciężkiej pracy całego rozlokowanego w wielu miejscach na świecie międzynarodowego zespołu rok 2021 był dla
nas rekordowy pod wieloma względami. Znacząco poprawiliśmy przychody, wydaliśmy nowe ciekawe gry, a pod koniec
trzeciego kwartału przekroczyliśmy łączną liczbę miliarda pobrań wszystkich gier w historii, stając się jedną z niewielu
firm, które mogą pochwalić stakim wynikiem. W samym 2021 roku liczba pobrań wyniosła prawie 238 mln. Jest to
wynik tym bardziej imponujący, że w tym czasie mierzyliśmy się z ogromnymi zawirowaniami na rynku reklamy mobilnej
wynikającymi ze zmian w politykach prywatności Apple.
Łączne przychody Grupy w 2021 roku wyniosły 239 mln PLN i były o 70% wyższe niż w 2020 roku. Dzięki szerokiemu
portfolio oraz kilku udanym premierom, większość przychodów w 2021 roku było generowane przez gry hyper-casual,
które odpowiadały za ok. 157 mln PLN, ok. 65% łącznych przychodów Grupy. Jednocześnie bardzo pozytywny wpływ
na wyniki miały gry z segmentu mid-core, które przyniosły łącznie ok. 67,1 mln PLN stanowiących ok. 28% wszystkich
przychodów.
EBITDA skorygowana o zdarzenia jednorazowe wyniosła w 2021 roku 33,0 mln PLN i była wyższa o 14% od 28,9 mln
PLN rok wcześniej, zaś skorygowany zysk netto ukształtował się na poziomie 16,5 mln PLN i wzrósł o 27% z 13,0 mln
PLN w roku poprzednim.
Perspektywy Grupy w 2022 roku ściśle skorelowane ze zaktualizowaną na początku roku strategią Grupy, której
głównym założeniem jest dalszy rozwój w obszarze gier hyper-casual i mid-core, a także casual i hybrid-casual, zarówno
poprzez wydawanie gier własnych, jak i przy współpracy z zewnętrznymi studiami. Planujemy także kolejne
przedsięwzięcia typu joint venture. Aktualnie mamy 4 takie spółki. Oprócz działającego już wcześniej TapNice, w 2021
roku powstały PlayEmber i SkyLoft, a w lutym 2022 roku utworzyliśmy BoomPick, czyli joint venture wraz z polskim
studiem Cherrypick Games, które będzie szajmować tworzeniem i wydawaniem gier casual, w szczególności typu
merge, co stanowić będzie uzupełnienie dotychczasowego portfolio Grupy BoomBit.
Nowym elementem naszej strategii jest budowa kompetencji w obszarze gier Play-and-Earn. Gry tego typu bazują na
technologii blockchain. Dostrzegamy wysoki potencjał w tym sposobie monetyzacji gier, jako alternatywy do
tradycyjnych metod takich jak reklamy czy mikropłatności.
Z perspektywy całego roku jesteśmy zadowoleni z osiągniętych rezultatów i z tego jak rozwija się Grupa BoomBit.
Dzięki istotnemu wzrostowi przychodów oraz dodatnim przepływom pieniężnym aktualna sytuacja finansowa Spółki i
Grupy jest bardzo dobra, potwierdzeniem czego jest wypłacona zaliczka na poczet dywidendy w kwocie 3,2 mln PLN w
listopadzie 2021 roku. Z dużym zainteresowaniem i optymizmem patrzymy na nowe inicjatywy rozwojowe związane ze
zaktualizowaną strategią Grupy.
Zapraszam do lektury niniejszego raportu.
Z wyrazami szacunku,
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu BoomBit S.A.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
5
2 Podstawowe informacje
Grupa Kapitałowa BoomBit składa się ze Spółki dominującej („BoomBit”, „Spółka”) oraz Spółek zależnych.
Czas trwania jednostki dominującej oraz jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej jest nieoznaczony.
Spółka założona została w 2010 roku przez Karolinę Szablewską-Olejarz, która objęła 100% udziałów. Akt założycielski
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 8 lipca 2010 roku przed
notariuszem Adamem Wasakiem i zarejestrowano w Rep. A nr 2938/2010. W dniu 23 lipca 2018 roku nastąpiło
przekształcenie spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Aidem Media sp. z o.o. w spółkę akcyjną BoomBit S.A. Statut
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 9 lipca 2018 roku przed
notariuszem Izabelą Fal i zarejestrowano w Rep. A nr 6319/2018. W maju 2019 roku akcje Spółki wprowadzono do
obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
2.1 Podstawowe informacje o Spółce dominującej
Nazwa (firma) i forma prawna
BoomBit Spółka Akcyjna
Siedziba i kraj siedziby Gdańsk, Polska
Adres
ul. Zacna 2
80
-
283
Telefon
+48 504 210 022
E-mail office@boombit.com
Strona internetowa
www.boombit.com
Przedmiot działalności
Działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
NIP 9571040747
REGON 221062100
Kapitał zakładowy
6.710.000,00 PLN
w pełni opłacony
Numer KRS 0000740933
2.2 Organy Spółki dominującej
Zarząd Spółki
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz – Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares – Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz – Członek Zarządu
Rada Nadzorcza Spółki
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej
wchodzili:
Karolina Szablewska-Olejarz – Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski – Członek Rady Nadzorczej,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
6
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski – Członek Rady Nadzorczej.
2.3 Struktura akcjonariatu Spółki
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień 31 grudnia 2021 roku przedstawia się następująco:
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Seria A
imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na
akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B – zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C – zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D – zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
13 420 000
6 710 000
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz 1 837 208
918 604
13,69%
14,61%
Marcin Olejarz 1 862 500
931 250
13,88%
14,74%
ATM Grupa S.A. 4 000 000
2 000 000
29,81%
30,90%
We Are One Ltd.* 3 725 000
1 862 500
27,76%
29,48%
Pozostali akcjonariusze 1 995 292
997 646
14,87%
10,27%
13 420 000
6 710 000
100,00%
100,00%
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień publikacji sprawozdania z działalności, tj. na dzień 25 kwietnia 2022 r.:
Liczba
Wartość
nominalna
akcji
Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B – zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C – zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D
zwykłe na okaziciela
Seria F – zwykłe imienne
120 000
80 000
60 000
40 000
13 500 000
6 750 000
Liczba
Wartość
Procent
Procent
akcji
nominalna
kapitału
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz 1 838 839
919 420
13,62%
14,56%
Marcin Olejarz 1 865 089
932 545
13,82%
14,69%
ATM Grupa SA 4 000 000
2 000 000
29,63%
30,77%
We Are One Ltd.* 3 725 000
1 862 500
27,59%
29,36%
Pozostali akcjonariusze 2 071 072
1 035 536
15,34%
10,62%
13 500 000
6 750 000
100,00%
100,00%
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soare
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
7
2.4 Struktura i organizacja Grupy Kapitałowej BoomBit
Skład Grupy Kapitałowej na dzień 31 grudnia 2021 oraz zmiany w strukturze Grupy, które miały miejsce w 2021 roku
przedstawiono w nocie 2 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Czas trwania jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej jest nieoznaczony.
3 Wybrane dane finansowe
3.1 Zasady sporządzenia rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej BoomBit SA za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
zostało sporządzone:
zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej, które zostały zatwierdzone przez
Unię Europejską,
zgodnie z zasadą kosztu historycznego, z wyjątkiem instrumentów finansowych wycenianych w wartości
godziwej przez wynik finansowy, w tysiącach PLN („tys. PLN”),
przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej przez Grupę w dającej się przewidzieć przyszłości.
Na dzień sporządzenia sprawozdania finansowego nie stwierdza się istnienia okoliczności wskazujących
na zagrożenie kontynuowania działalności Grupy.
Zarząd jednostki dominującej wykorzystał swoją najlepszą wiedzę co do zastosowania standardów i interpretacji, jak
również metod i zasad wyceny poszczególnych pozycji skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej
BoomBit S.A. zgodnie z MSSF UE za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku. Przedstawione zestawienia i objaśnienia
zostały ustalone przy dołożeniu należytej staranności. Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia
rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego zostały przedstawione w nocie 3 Skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit S.A za rok zakończony dnia 31 grudnia 2021 roku.
3.2 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym skonsolidowanym
sprawozdaniu finansowym
Podstawowe skonsolidowane dane finansowe
(w tys. PLN)
01.01.2021 –
01.01.2020 –
2021-2020
2021/2020
31.12.2021
31.12.2020
Przychody ze sprzedaży 238 995
140 236
98 759
70,42%
Koszt własny sprzedaży (208 959)
(115 307)
(93 652)
81,22%
Zysk brutto ze sprzedaży 30 036
24 929
5 107
20,49%
EBIT 22 355
9 665
12 690
131,30%
Zysk netto 17 764
14 585
3 179
21,80%
(w tys. PLN) 31.12.2021
31.12.2020
2021-2020
2021/2020
Nakłady na prace rozwojowe 18 934
21 162
-2 228
-10,53%
Pozostałe aktywa trwałe 28 843
26 490
2 353
8,88%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 33 295
20 748
12 547
60,47%
Pozostałe aktywa obrotowe 38 558
21 942
16 616
75,73%
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
8
Aktywa razem 119 630
90 342
29 288
32,42%
Kapitał własny 79 071
66 822
12 249
18,33%
Zobowiązania długoterminowe 2 979
3 684
-705
-19,14%
Zobowiązania krótkoterminowe 37 580
19 836
17 744
89,45%
Pasywa razem 119 630
90 342
29 288
32,42%
Skonsolidowane kwartalne dane wynikowe
Q4
2020
12 m-cy
2020
Q1
2021
Q2
2021
Q3
2021
Q4
2021
12 m-cy
2021
2021-
2020
%
zmiana
2021-
2020
Przychody, w tym: 34 278
140 236
42 894
70 677
57 614
67 810
238 995
98 759
70%
Mikropłatności i sprzedaż
kopii cyfrowych
5 915
28 666
6 565
15 424
12 453
14 667
49 109
20 443
71%
Reklamy 28 053
110 348
36 168
55 010
44 948
51 472
187 598
77 250
70%
Główne koszty zmienne:
20 312
86 644
26 890
50 644
40 272
48 954
166 760
80 116
92%
Prowizje platform 1 897
8 716
2 105
4 489
3 400
4 389
14 383
5 667
65%
User Acquisition* 16 739
68 823
22 870
41 843
32 636
40 390
137 739
68 916
100%
Revshare 1 676
9 105
1 915
4 312
4 236
4 175
14 638
5 533
61%
Przychody minus
główne koszty zmienne
13 966
53 592
16 004
20 033
17 342
18 856
72 235
18 643
35%
EBITDA 126
22 284
8 175
10 247
7 234
9 360
35 016
12 732
57%
Przychody/koszty finansowe
8 505
8 562
9
(460)
9
(8)
(450)
(9 012)
-105%
WYNIK NETTO 4 209
14 585
3 882
5 528
3 349
5 005
17 764
3 179
22%
Zdarzenia jednorazowe** (2 299)
(1 922)
-
476
-
(1 984)
(1 508)
414
-22%
Podatek bieżący/odroczony
od zdarzeń jednorazowych
437
365
-
(91)
-
377
286
(79)
-22%
EBITDA skorygowana 6 394
28 929
8 175
10 247
7 234
7 376
33 032
4 103
14%
WYNIK NETTO
skorygowany
2 347
13 028
3 882
5 913
3 349
3 398
16 542
3 514
27%
udziały mniejszości 1 133
2 057
1 046
2 137
1 023
244
4 450
2 393
116%
* Kwoty nie uwzględniają wydatków na User Acquisition oraz kosztów prowizji z platform z fazy soft launch, które zgodnie z polityką
rachunkowości są odnoszone na nakłady na prace rozwojowe
** W 2020 roku – odpisy aktualizujące nakłady na prace rozwojowe, wpływ transakcji dotyczącej SuperScale Sp. z o.o. oraz koszty
pozyskania dotacji do projektu GameInn. W 2021 roku wycena opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki
112 udziałów w SuperScale. Ujęcie w pozostałych przychodach operacyjnych kwoty 500 tys. USD otrzymanego Minimum
Gwarantowanego (2mln PLN), dotyczącego umowy wydawniczej, która nie została w całości wykonana.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem łączne przychody Grupy (239,0 mln PLN) były o 70% wyższe niż w roku
poprzednim (140,2 mln PLN). Głównym motorem wzrostu przychodów były gry hyper-casual, które monetyzują się
głównie poprzez reklamy. Porównując okres 12 miesięcy 2021 roku oraz analogiczny okres roku 2020, przychody z
reklam wzrosły o 70%. Za wzrost przychodów z mikropłatności odpowiada w głównej mierze gra Hunt Royale, której
premiera miała miejsce 25 marca 2021 roku.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
9
Wraz ze wzrostem przychodów z gier, zwiększyły się również koszty własne sprzedaży. W analizowanym okresie 2021
roku wyniosły one 209,0 mln PLN i były wyższe o 93,7 mln PLN, tj. o 81% w porównaniu do analogicznego okresu
2020 roku (115,3 PLN). Wzrost ten wynikprzede wszystkim z wyższych wydatków na User Acquisition, które wyniosły
137,7 mln PLN i były wyższe o 68,9 mln PLN, tj. 100% w porównaniu do analogicznego okresu 2020 roku. W ujęciu
nominalnym wzrosły również koszty revshare oraz prowizji platform, natomiast udział tych kosztów w relacji do
przychodów ukształtował się na podobnym poziomie jak w roku poprzednim.
Jednocześnie wraz z rozwojem skali działalności Grupy oraz rosnącym portfolio gier, zwiększyły się koszty osobowe
ujmowane w koszcie własnym sprzedaży, które w 2021 roku wyniosły 17,8 mln PLN, czyli o 7,5 mln PLN więcej niż w
roku poprzednim. W związku z rozwojem działalności Grupy wzrosły koszty zespołów nieprodukcyjnych, głównie User
Acquisition, Publishingul Kreacji Marketingowych oraz Business Inteligence, w konsekwencji większa część kosztów
osobowych odnoszona była w rachunek zysków i strat, niż miało to miejsce w roku poprzednim. Ponadto Grupa
intensywnie inwestowała w obszar współpracy z zagranicznymi zespołami deweloperskimi, wyspecjalizowanymi w
gatunku hyper-casual, co skutkowało wzrostem kosztów usług obcych r/r o 6,1 mln PLN. Dodatkowo, ze względu na
specyfikę produkcji gier hyper-casual, większa część kosztów produkcji odnoszona była w rachunek zysków i strat, niż
miało to miejsce w roku poprzednim.
Koszty ogólnego zarządu ukształtowały się na poziomie 11,1, mln PLN, tj. o 1,8 mln PLN (wzrost 16%) więcej, niż w
roku poprzednim. Wzrost wynika głównie ze wzrostu kosztów osobowych (w tym rezerw) oraz wyższych kosztów
prowadzenia działalności, takich jak koszty doradztwa oraz koszty marketingowe, dotyczących działalności całej Grupy
(nie poszczególnych gier).
EBITDA (liczona jako wynik z działalności operacyjnej pomniejszony o amortyzację), skorygowana o zdarzenia
jednorazowe wyniosła w bieżącym okresie 33,0 mln PLN (28,9 mln PLN w roku poprzednim), zaś zysk netto
skorygowany o zdarzenia jednorazowe ukształtował się na poziomie 16,5 mln PLN (13,0 mln PLN w roku poprzednim).
Suma aktywów Grupy na dzień 31 grudnia 2021 roku wyniosła 119,6 mln PLN, tj. o 29,3 mln PLN więcej niż na koniec
roku 2020. Do wzrostu aktywów przyczyniły się przede wszystkim należności handlowe, których saldo wyniosło 30,4
mln PLN, tj. o 15,8 mln PLN więcej niż na dzień 31 grudnia 2020 roku. Wzrost należności wynikał z wyższej sprzedaży
odnotowanej w grudniu 2021 roku w porównaniu do grudnia roku poprzedniego. W związku z dodatnimi przepływami
pieniężnymi wygenerowanymi przez Grupę w 2021 roku, saldo środków pieniężnych wyniosło 33,3 mln PLN i było
wyższe o 12,5 mln PLN w porównaniu do 31 grudnia 2020 (20,7 mln PLN). W pozostałych należnościach najbardziej
istotną kwotę stanowią należności z tytułu podatku VAT (7,3 mln PLN na koniec bieżącego okresu sprawozdawczego
w porównaniu do 5,3 mln PLN na koniec 2020 roku). Wzrost był związany z wyższymi wydatkami na UA, co przełożyło
się na wyższą kwotę podatku do zwrotu. Większość należności powinna wpłynąć do Spółki w kolejnym kwartale. Po
stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 40,6 mln PLN i zwiększył się o 17,0 mln PLN w porównaniu do
stanu na koniec grudnia 2020 roku. Wzrost wynikał ze zmiany zobowiązkrótkoterminowych, głownie zobowiązań
handlowych (wzrost o 16,0 mln PLN), na co złożyły się w głównej mierze wyższe wydatki na User Acquisition.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
10
3.3 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym jednostkowym
sprawozdaniu finansowym
Podstawowe jednostkowe dane finansowe
(w tys. PLN)
01.01.2021 –
31.12.2021
01.01.2020 –
31.12.2020
2021-2020
2021/2020
Przychody ze sprzedaży 145 123
100 883
44 240
43,85%
Koszt własny sprzedaży
(125 414)
(89 211)
(36 203)
40,58%
Zysk brutto ze sprzedaży 19 709
11 672
8 037
68,86%
EBIT
7 760
(1 812)
9 572
-528,26%
Zysk netto 12 376
6 449
5 927
91,91%
(w tys. PLN) 31.12.2021
31.12.2020
2021-2020
2021/2020
Nakłady na prace rozwojowe 17 458
19 792
-2 334
-11,79%
Pozostałe aktywa trwałe 25 415
21 374
4 041
18,91%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 5 546
15 626
-10 080
-64,51%
Pozostałe aktywa obrotowe 57 661
21 978
35 683
162,36%
Aktywa razem 106 080
78 770
27 310
34,67%
Kapitał własny 70 167
60 471
9 696
16,03%
Zobowiązania długoterminowe 3 167
3 604
-437
-12,13%
Zobowiązania krótkoterminowe 32 746
14 695
18 051
122,84%
Pasywa razem 106 080
78 770
27 310
34,67%
W celu lepszego odzwierciedlenia podziału ról spółek w Grupie Kapitałowej BoomBit, zmieniono część procesów
biznesowych w Grupie. W wyniku tego zmieniła się struktura przychodów w Spółce ze względu na źródła. Zmiana nie
wpłynęła na sumę przychodów Spółki, ani Grupy. Przychody Spółki za rok 2021 wyniosły 145,1 mln PLN, tj. o 44,2 mln
PLN (43,85%) więcej niż w roku poprzednim. W roku bieżącym, głównym źródłem przychodów Spółki były przychody
z tytułu revshare od jednostek powiązanych w łącznej kwocie 114,9 mln PLN, tj. 79% przychodów ogółem (13,3 mln
PLN, czyli 13% przychodów ogółem w roku poprzednim) oraz reklamy wyświetlane w grach wydawanych przez spółki
z Grupy BoomBit S.A. na łączną kwotę 24,9 mln PLN, co stanowiło 17% przychodów ogółem (86,1 mln PLN, czyli 85%
przychodów ogółem w roku poprzednim).
Wraz ze wzrostem przychodów z gier, zwiększyły się również koszty własne sprzedaży. W 2021 roku wyniosły one
125,4 mln PLN i były wyższe o 36,2 mln PLN, tj. o 41% w porównaniu do roku 2020 (89,2 mln PLN). Wzrost ten wynika
głównie z wyższych wydatków na User Acquisition (wzrost o 30,9 mln PLN) oraz kosztów osobowych (zespołów
produkcyjnych oraz nieprodukcyjnych tj. User Acquistion, Kreacje Marketingowe, Business Inteligence), które w 2021
roku wyniosły 13,6 mln PLN, czyli o 3,8 mln PLN więcej niż w roku poprzednim. Dodatkowo wzrost kosztów
spowodowany był również wzrostem kosztów z tytułu revshare, które wyniosły 11,6 mln PLN (4,6 mln w 2020 roku).
Dodatkowo, ze względu na specyfikę produkcji gier hyper-casual, większa część kosztów produkcji odnoszona była w
rachunek zysków i strat, niż miało to miejsce w roku poprzednim.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz posiadanych należności
pod kątem oczekiwanych strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9. W wyniku przeprowadzonej analizy Spółka
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
11
rozpoznała łącznie 2,7 mln PLN odpisów aktualizujących. Szczegóły dotyczące odpisów przedstawiono w pkt 4
niniejszego sprawozdania.
Wartość aktywów Spółki na dzień 31 grudnia 2021 roku wyniosła 106,0 mln PLN, tj. o 27,3 mln PLN więcej niż na koniec
roku 2020. Wzrost ten wynikał głównie wzrostu należności handlowych do poziomu 54,4 mln PLN (16,86 mln PLN na
koniec roku poprzedniego), w związku ze znaczącym wzrostem przychodów.
Po stronie pasywów Spółka odnotowała wzrost zobowiązań handlowych o 14,8 mln. PLN, na co złożyły się w głównej
mierze wyższe wydatki na User Acquisition.
W 2021 roku wzrósł poziom kapitału własnego (o 9,7 mln PLN), w związku z wygenerowanym przez Spółkę zyskiem
netto (12,4 mln PLN) oraz wzrostem kapitałów pozostałych o 541 tys. PLN z tytułu księgowego ujęcia warrantów na
akcje Spółki (patrz nota nr 30 w jednostkowym sprawozdaniu finansowym). Wzrost kapitału własnego został częściowo
skompensowany wypłaconą zaliczką na dywidendę w wysokości 3,22 mln PLN (patrz nota nr 15 w jednostkowym
sprawozdaniu finansowym).
3.4 Analiza rentowności działalności Grupy
Wskaźniki rentowności Formuła
01.01.2021 –
31.12.2021
01.01.2020 –
31.12.2020
Marża brutto ze sprzedaży
Zysk / Strata brutto ze sprzedaży / przychody ze
sprzedaży
12,6%
17,8%
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody ze
sprzedaży
9,4%
6,9%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony o
amortyzację / przychody ze sprzedaży
14,7%
15,9%
Rentowność zysku netto Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży 7,4%
10,4%
Rentowność aktywów ROA Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu 14,8%
16,1%
Rentowność kapitałów własnych
ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu 22,5%
21,8%
Wskaźniki rentowności
skorygowane*
Formuła
01.01.2021 –
31.12.2021
01.01.2020 –
31.12.2020
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody ze
sprzedaży
8,5%
11,6%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony o
amortyzację / przychody ze sprzedaży
13,8%
20,6%
Rentowność zysku netto Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży 6,9%
9,3%
Rentowność aktywów ROA Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu 13,8%
14,4%
Rentowność kapitałów własnych
ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu 20,9%
19,5%
* W 2020 roku odpisy aktualizujące nakłady na prace rozwojowe, wpływ transakcji dotyczącej SuperScale Sp. z o.o. oraz koszty
pozyskania dotacji GameInn. W 2021 roku – wycena opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki 112 udziałów
w SuperScale. Ujęcie w pozostałych przychodach operacyjnych 500 tys. USD otrzymanego Minimum Gwarantowanego (2 mln PLN).
Wskaźniki rentowności Grupy utrzymywały się na zbliżonym poziomie w 2021 jak i w 2020 roku. W 2020 roku Grupa
osiągnęła przychody i poziomy dochodowości dzięki rozwojowi gier typu hyper-casual. W 2021 Grupa roku utrzymała
ten trend oraz rozwijała działalność w zakresie gier mid-core.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
12
3.5 Charakterystyka struktury aktywów i pasywów skonsolidowanego bilansu, w tym z punktu
widzenia płynności grupy kapitałowej emitenta
Informacje dotyczące struktury aktywów i pasywów zostały zamieszczone w punkcie 3.2 niniejszego sprawozdania.
3.6 Opis struktury głównych lokat kapitałowych lub głównych inwestycji kapitałowych dokonanych w
ramach grupy kapitałowej emitenta w danym roku obrotowym
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzisporządzenia niniejszego sprawozdania w Spółce oraz spółkach zależnych
tworzących Grupę nie wystąpiły lokaty kapitałowe lub inwestycje kapitałowe inne, niż udziały posiadane w jednostkach
zależnych i współkontrolowanych oraz w spółce SuperScale sp. z o.o.
3.7 Opis istotnych pozycji pozabilansowych w ujęciu podmiotowym, przedmiotowym i wartościowym
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka oraz spółki zależne
tworzące Grupę nie mają istotnych pozycji pozabilansowych, za wyjątkiem zabezpieczenia należności handlowych od
kontrahenta zagranicznego („kontrahent”) – patrz opis w jednostkowym i skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym
odpowiednio w nocie nr 19 i 21 .
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit
w okresie, którego dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania
Aktualizacja strategii
Szczegóły dotyczące aktualizacji strategii zamieszczono w pkt 11 niniejszego sprawozdania.
Dokonanie odpisów aktualizujących należności i udzielone pożyczki, na podstawie analizy oczekiwanych strat
kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9.
Na dzień bilansowy Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz posiadanych należności pod kątem
oczekiwanych strat kredytowych (ECL), zgodnie z wymogami MSSF 9. Indywidualna analiza przeprowadzona dla
pożyczek i należności od jednostek powiązanych wykazała istnienie przesłanki utraty wartości pożyczek i należności w
spółce BoomHits Sp. z o.o. („BoomHits”). Spółka sporządziła indywidualny test utraty wartości należności i pożyczki z
zastosowaniem metody scenariuszy, w wyniku czego rozpoznała utratę wartości (default) oraz utworzyła odpis
aktualizujący na łączną kwotę 2 707 tys. PLN, z czego na pożyczkę udzieloną spółce zależnej BoomHits przypadło 945
tys. PLN a na należności handlowe 1 762 tys. PLN. Łączna wartość ekspozycji (exposure at default) na dzień 31 grudnia
2021 roku została oszacowana na poziomie 8 593 tys. PLN, przy LGD (loss given default) na poziomie 32%.
Inwestycja w rozwój współpracy z zewnętrznymi studiami deweloperskimi
Grupa intensywnie inwestowała w rozwój współpracy z zagranicznymi studiami deweloperskimi, specjalizującymi się w
gatunku hyper-casual/hybrid-casual/casual. W tym celu zbudowany został zespół doświadczonych, międzynarodowych
specjalistów, odpowiedzialnych za budowanie relacji z tymi studiami i bieżącą współpracę w zakresie testowania
prototypów/pomysłów na gry oraz działalność wydawniczą. Z początkiem roku 2021, powyższy obszar działalności
Grupy został przeniesiony do spółki zależnej BoomHits, która pełni w Grupie funkcję wehikułu, mającego na celu
nawiązywanie współpracy z zagranicznymi studiami deweloperskimi, a następnie tworzenie z najbardziej
perspektywicznymi z nich spółek joint venture („JV”).
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
13
W lutym 2022 roku Spółka utworzyła JV wraz z polskim studiem Cherrypick Games S.A., które będzie szajmować
tworzeniem i wydawaniem gier casual, w szczególności typu merge oraz symulator, co stanowbędzie uzupełnienie
dotychczasowego portfolio Grupy.
Grupa zakłada, że współpraca z zewnętrznymi studiami oraz nowotworzone JV przyczynią się do dalszej poprawy
przychodów i wyników Grupy w kolejnych okresach.
Inwestycja w rozwój narzędzi i zespołów wspierających efektywność kampanii User Acquisition
Spółka w dalszym ciągu intensywnie rozwijała autorskie narzędzia do prowadzenia kampanii User Acquisition. W 2021
roku głównym obszarem były zmiany w polityce prywatności Apple, które skutkowały czasowym pogorszeniem się
dochodowości tego kanału sprzedaży dla gier hyper-casual. Dodatkowo w związku z wydaniem nowych gier mid-core
oraz planami dalszego rozwijania tego segmentu, Spółka koncentrowała się na rozwoju narzędzi do analizy wyników
oraz modelach prognostycznych dla tego typu gier.
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym
Dzięki szerokiemu portfolio oraz kilku udanym premierom gier typu hyper-casual, większość przychodów Grupy było w
2021 roku generowane przez produkcje z tego gatunku. Jednocześnie bardzo pozytywny wpływ na wyniki Grupy miały
gry z segmentu mid-core - Hunt Royale oraz Darts Club.
Zgodnie ze stanem wiedzy na dzień publikacji niniejszego sprawozdania Grupa szacuje, że w pierwszym kwartale 2022
roku łączne przychody z gier wyniosą około 66 469 tys. PLN, z czego 50,3% przypadać będzie na gry typu hyper-
casual. Jednocześnie Grupa oczekuje, że koszty UA wynosić będą około 39 055 tys. PLN, z czego na gry hyper-casual
przypadnie 60,4% tego kosztu. Informacje o miesięcznych przychodach ze sprzedaży w pierwszym kwartale 2022 r.
były przekazywane w raportach bieżących ESPI.
Perspektywy Grupy w bieżącym roku obrotowym, są ściśle skorelowane ze zaktualizowaną strategią Grupy (patrz punkt
11 niniejszego sprawozdania). W szczególności planowany jest dalszy rozwój w obszarze gier hyper-casual i mid-core,
a także casual i hybrid-casual, zarówno poprzez wydawanie gier własnych, jak i przy współpracy z zewnętrznymi
studiami, w tym w ramach przedsięwzięć typu joint venture. Ponadto Grupa będzie kontynuowała portowanie gier na
Nintendo Switch oraz zakłada wydawanie gier na kolejnych platformach (Steam), a także utrzymywała dotychczasowe
portfolio gier w gatunkach, w których posiada pozycję wiodącego producenta, tj. Driving Simulator i Bridge.
Nowym elementem strategii jest budowa kompetencji w obszarze gier w modelu “Play-to-Earn”, w których użytkownicy
dzięki dokonywanym postępom w rozgrywce mają możliwość zarabiania rzeczywistych pieniędzy. Gry tego typu bazują
na technologii blockchain. Grupa dostrzega wysoki potencjał w tym sposobie monetyzacji gier, jako alternatywie do
tradycyjnych metod (reklamy i mikropłatności). Obecnie Grupa pracuje nad dwoma niezależnymi projektami tego typu.
Grupa planuje dalszy rozwój swoich zasobów osobowych, głównie grafików i deweloperów, oraz specjalistów w zakresie
technologii blockchain.
Ponadto, wraz z rozwojem struktury Grupy oraz uruchomieniem z początkiem roku 2022 centrum usług wspólnych (w
spółce Mindsense Games sp. z o.o.), obsługującego spółki Grupy w zakresie prowadzenia ksiąg rachunkowych oraz
obsługi kadrowo-płacowej, Grupa rozwija również zasoby w obszarze back office.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
14
Programy motywacyjne w Grupie Kapitałowej
W dniu 21 kwietnia 2022 roku Nadzwyczajne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwały w sprawie przyjęcia programów
motywacyjnych dla zarządu, pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek Grupy na lata 2022-2024. Powyższe
programy (patrz również opis w nocie 33 jednostkowego sprawozdania finansowego oraz nocie 35 skonsolidowanego
sprawozdania finansowego), mają na celu długoterminowe związanie osób mających kluczowy wpływ na budowanie
wartości Spółki i Grupy.
Zgodnie z podjętymi uchwałami w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki:
Program zostanie przeprowadzony poprzez emisję nie więcej niż 100.000 (sto tysięcy) warrantów subskrypcyjnych
serii D, które będą uprawniały do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii G Spółki wyemitowanych w ramach
warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego.
Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 (pięćdziesiąt
groszy) za każdą akcję.
W ramach realizacji Programu Motywacyjnego, Uczestnikom zostanie przyznane warunkowe prawo do objęcia
Warrantów.
Program Motywacyjny obejmuje lata 2022 2024, z zastrzeżeniem że jego realizacja nastąpi nie później niż do
dnia 31 grudnia 2025 roku.
W ocenie Zarządu Spółki przyjęcie programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki opartego na prawie do
nieodpłatnego objęcia warrantów subskrypcyjnych serii D Spółki, uprawniających do nabycia akcji zwykłych na
okaziciela serii G Spółki za cenę równą ich wartości nominalnej wynoszącą 0,50 zł każda, zgodnie z zaproponowanym
brzmieniem uchwały Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia przyczyni się do dalszego rozwoju oraz wzrostu wyników
finansowych Spółki, poprzez utrzymanie motywacji Członków Zarządu Spółki do osiągania kolejnych celów, a także
długoterminowe związanie Członków Zarządu ze Spółką oraz jej Grupą Kapitałową.
Zgodnie z podjętą uchwałą w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki
oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit oraz warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem
w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz
emisji warrantów subskrypcyjnych serii E z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz
w sprawie zmiany Statutu Spółki:
Program zostanie przeprowadzony poprzez emis nie więcej niż 405.000 (czterysta pięć tysięcy) warrantów
subskrypcyjnych serii E („Warranty”), które będą uprawniały do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H Spółki
wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego.
Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 złotych.
W ramach realizacji Programu Motywacyjnego, Uczestnikom zostanie przyznane warunkowe prawo do objęcia
Warrantów.
Program Motywacyjny obejmuje lata 2022 2024, z zastrzeżeniem że jego realizacja nastąpi nie później niż do
dnia 31 grudnia 2025 roku.
W ocenie Zarządu Spółki przyjęcie programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek
z Grupy Kapitałowej BoomBit opartego na prawie do nieodpłatnego objęcia warrantów subskrypcyjnych serii E Spółki,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
15
uprawniających do nabycia akcji zwykłych na okaziciela serii H Spółki za cenę rówich wartości nominalnej wynoszącą
0,50 zł każda, zgodnie z zaproponowanym brzmieniem uchwały Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia przyczyni się
do dalszego rozwoju oraz wzrostu wyników finansowych Spółki, poprzez zwiększenie efektywności pracowników i
współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit, a także ich długoterminowe związanie ze Spółką
oraz jej Grupą Kapitałową i zwiększenie atrakcyjności Spółki na rynku pracy.
Natomiast warunkowe podwyższenie kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru
dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii E z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki ma na celu realizację programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek
z Grupy Kapitałowej BoomBit w brzmieniu zaproponowanym w projekcie uchwały Nadzwyczajnego Walnego
Zgromadzenia w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek
z Grupy Kapitałowej BoomBit oraz warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości
prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz emisji
warrantów subskrypcyjnych serii E z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w
sprawie zmiany Statutu Spółki.
Pełna treść programu motywacyjnego znajduje się w załączniku do raportu bieżącego ESPI nr 13/2022 z dnia 21
kwietnia 2022 roku.
Kwestie polityczno - gospodarcze
W dniu 24 lutego 2022 roku Rosja dokonała inwazji na Ukrainę, destabilizując sytuację polityczno gospodarczą w
regionie, co może mieć negatywny wpływ na polski system gospodarczy. Na dzień sporządzenia niniejszego
sprawozdania konflikt zbrojny na terenie Ukrainy nie ma bezpośredniego istotnego wpływu na działalność
operacyjną Grupy i jej wyniki finansowe. Łączny udział rynku ukraińskiego i rosyjskiego w przychodach Spółki i Grupy
za 2021 rok stanowił odpowiednio 2,9% oraz 2,5% przychodów ze sprzedaży z platform dystrybucyjnych. Sytuacja
polityczno - gospodarcza w Ukrainie jest na bieżąco monitorowana przez Grupę pod kątem faktycznego i potencjalnego
wpływu zaistniałej sytuacji na działalność Grupy.
Grupa dostrzega następujące czynniki, które mogą mieć wpływ na rynki oraz perspektywy rozwoju Grupy w kolejnych
kwartałach:
a) osłabienie kursu złotego, co może przełożyć się na wyniki finansowych Grupy,
b) zwiększenie dynamiki inflacji.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
16
Sytuacja na rynku pracy
Grupa identyfikuje również rosnącą pres płacową oraz konkurencję na rynku pracy. Jest to efekt coraz bardziej
powszechnej, szczególnie w branży IT, zdalnej formy wykonywanej pracy, co przekłada s na rosnącą tendencję
pozyskiwania lokalnych pracowników przez firmy z różnych stron świata. Dodatkowym czynnikiem jest wysoki poziom
inflacji w Polsce i na świecie, który również przyczynia się do wzrostu rynkowych stawek wynagrodzeń
wykwalifikowanych specjalistów. Z uwagi na presję płacową oraz zatrudnienie w Grupie specjalistów otrzymujących
wynagrodzenie w różnych walutach, kwestiami mogącymi wpływać na wynik Grupy w bieżącym roku jest zarówno
inflacja jak i kurs walut.
Kursy walut
Istotny wpływ na rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym mogą mieć kursy walut. Ponieważ sprzedaż
produktów Grupy skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja), dominującymi
walutami rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski. Ponad 85%
pracowników i współpracowników w Grupie otrzymuje wynagrodzenie w PLN, w konsekwencji, wartość przychodów
Grupy jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Poniżej 15% pracowników i współpracowników otrzymuje
wynagrodzenie denominowane w EUR, GBP oraz USD. Wobec powyższego, dynamiczne zmiany w kursach walut w
2022 roku, mogą wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy.
Przegląd opcji strategicznych związany z potencjalną sprzedażą istotnego pakietu akcji Spółki
W dniu 4 listopada 2021 roku Spółka otrzymała informację od Zarządu ATM Grupa S.A. ("ATM"), o podjęciu przez ATM
uchwały o rozpoczęciu procesu przeglądu wybranych opcji strategicznych dla ATM, którego celem jest podjęcie decyzji
co do ewentualnej sprzedaży wszystkich posiadanych przez ATM akcji Spółki, w tym uprzywilejowanych akcji imiennych,
w jednorazowej transakcji, której strobędzie jeden inwestor branżowy lub finansowy działający na podobnym jak
Spółka rynku.
ATM oświadczył, że podejmując ostateczną decyzję co do ewentualnej sprzedaży posiadanych akcji Spółki oraz
wyborem nabywcy będzie się kierować najlepiej rozumianym interesem Boombit S.A.
W związku z otrzymaną informacod ATM o rozpoczęciu procesu przeglądu opcji strategicznych, którego celem jest
podjęcie decyzji co do ewentualnej sprzedaży wszystkich posiadanych przez ATM akcji Spółki, Zarząd Spółki podjął w
dniu 4 listopada 2021 r. decyzję o rozpoczęciu procesu przeglądu opcji strategicznych dla Spółki, wspierających dalszy
rozwój działalności Spółki. Przegląd opcji strategicznych ma na celu wybór najkorzystniejszego sposobu realizacji
długoterminowego celu Spółki, którym jest rozwój Spółki oparty o dotychczasową strategię prowadzący do
maksymalizacji wartości dla obecnych i przyszłych akcjonariuszy.
W trakcie procesu przeglądu opcji strategicznych Zarząd Spółki bierze pod uwagę żne opcje, w tym pozyskanie
strategicznego inwestora branżowego. W ramach procesu, w zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawa,
wybranym podmiotom są udzielane dodatkowe informacje o Spółce.
Realizacja przeglądu opcji strategicznych prowadzonego przez Spółkę, uwarunkowana jest działaniami podejmowanymi
przez ATM.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
17
Sprzedaż istotnego pakietu akcji Spółki przez ATM i pozyskanie nowego strategicznego inwestora, może mieć wpływ
na rozwój Spółki i Grupy oraz prowadzoną działalność. Obecnie jednak Spółka nie jest w stanie określić realnego
wpływu potencjalnej transakcji na jej rozwój oraz stwierdzić czy do takiej transakcji dojdzie w przyszłości.
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju
W bieżącym roku Spółka kontynuowała prace nad projektem pn. „Opracowanie systemu opartego o algorytm sztucznej
inteligencji modyfikującego parametry gry w trakcie trwania rozgrywki w celu maksymalizacji przychodów twórców gier
wykorzystujących silnik Unity oraz zwiększenia ich oszczędności w procesie dostosowania gier do potrzeb graczy”, dla
którego otrzymała dofinasowanie w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014 - 2020 („Program
GameInn”).
Ponadto Spółka prowadziła prace rozwojowe związane z nowymi grami oraz rozwojem dotychczasowych tytułów, jak
również autorskich narzędzi wspomagających proces produkcji gier oraz analizę danych w obszarze User Acquisition,
opisanych w punkcie 4 niniejszego sprawozdania.
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa
Dzięki istotnemu wzrostowi przychodów oraz dodatnim przepływom pieniężnym generowanym w 2021 roku, aktualna
sytuacja finansowa Spółki i Grupy jest stabilna. Spółka oczekuje w najbliższej przyszłości dalszej poprawy przepływów
finansowych oraz wyników.
8 Udziały (akcje) własne
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem z działalności oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania
z działalności Spółka oraz Grupa Kapitałowa BoomBit nie posiadały udziałów ani akcji własnych.
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady)
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem z działalności oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania
z działalności Spółka oraz Grupa Kapitałowa BoomBit nie posiadały oddziałów ani zakładów.
10 Instrumenty finansowe
Spółka nie stosuje instrumentów finansowych w zakresie ryzyka zmiany cen, ryzyka kredytowego, ryzyka istotnych
zakłóceń przepływów środków pieniężnych oraz ryzyka utraty płynności finansowej. Rachunkowość zabezpieczeń nie
jest stosowana.
11 Strategia rozwoju
Emitent, dążąc do wzrostu wartości Spółki i Grupy stale poddaje analizie aktualne trendy obserwowane na rynku gier
mobilnych, w celu dostosowania planu wydawniczego do dynamicznie zmieniających się preferencji graczy, przy
wykorzystaniu posiadanych zasobów i kompetencji.
W raporcie ESPI nr 4/2022 z dnia 4 lutego 2022 roku, Spółka poinformowała, aktualnie Grupa i Spółka zamierza
kontynuować rozwój w głównych obszarach:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
18
Produkcji i wydawania zarówno gier hyper-casual, jak i mid-core wewnętrznymi zasobami BoomBit.
Wydawania gier zewnętrznych twórców poprzez spółkę BoomHits.
Rozwój współpracy z nowymi studiami poprzez tworzenie podmiotów typu joint venture.
Pozostałymi obszarami działalności Grupy i Spółki są:
Utrzymywanie portfolio gier w gatunkach Driving Simulator oraz Bridge.
Wydawanie gier na platformę Nintendo Switch.
Rozwijanie działalności w zakresie gier casual i hybrid-casual.
Rozwój kompetencji w obszarze gier w modelu “Play-to-Earn”.
W celu realizacji Strategii Grupy BoomBit, w okresie objętym sprawozdaniem Zarządu kompleksowo wzmacniano
główne przewagi konkurencyjne Grupy. Do najważniejszych przewag konkurencyjnych Grupy BoomBit należą:
rozpoznawalna marka w branży gier mobilnych,
intensywnie rozwijana współpraca z doświadczonymi studiami deweloperskimi specjalizującymi się w gatunku
hyper-casual,
zrozumienie trendów rynkowych i umiejętność komercjalizacji gier z wybranych gatunków tematycznych,
elastyczna struktura, pozwalająca na dostosowywanie zasobów i kompetencji Grupy do dynamicznie
zmieniających się warunków rynkowych,
dywersyfikacja źródeł przychodów w zakresie gatunków tematycznych gier, rodzaju przychodu
(reklamy/mikropłatności) oraz struktury geograficznej,
zespół ekspertów oraz autorskie narzędzia analityczne w dziedzinie User Acquisition i optymalizacji
Monetyzacji,
autorskie narzędzia pozwalające Grupie na skrócenie procesu produkcyjnego i jednocześnie na optymalizację
jednostkowych kosztów wytworzenia gry (tzw. CORE),
wykorzystanie bezpłatnych promocji gier w sklepach Dystrybucji Cyfrowej, tzw. Featuring,
efektywne wykorzystanie narzędzi promocji własnych tytułów w grach wydawanych przez Grupę BoomBit
(tzw. Cross-Promo),
wysokie pozycjonowanie w wynikach wyszukiw platform Dystrybucji Cyfrowej w dotychczas
zagospodarowanych kategoriach gatunkowych, pozycja wiodącego producenta gry Driving Simulator, Bridge
(rodzaj gier Puzzle),
kluczowy zespół zaangażowany w generowanie wzrostu wartości Grupy BoomBit m.in. motywowany poprzez:
o powiązanie wynagrodzenia zespołu produkcyjnego z sukcesem danej produkcji, tzw. Revenue
Sharing,
o program motywacyjny dla kluczowej kadry kierowniczej (patrz nota 33 w jednostkowym oraz nota
36 w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym)
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy Kapitałowej Emitenta
Charakterystyka polityki Grupy w zakresie kierunków rozwoju, zostały przedstawione w punkcie 5 niniejszego
sprawozdania, przedstawiającym perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
19
13 Zarządzanie ryzykiem
Niniejszy punkt zawiera informacje na temat głównych czynników ryzyka związanych z Grupą BoomBit. Listy tej nie
należy traktować jako zamkniętej. Ze względu na złożoność i zmienność warunków prowadzenia działalności
gospodarczej również inne, nieujęte w niniejszym dokumencie, czynniki mo wpłynąć w sposób negatywny na
działalność BoomBit i jego sytuację finansową.
Zarząd BoomBit prowadzi działalność, zwracając uwagę na minimalizację ekspozycji Spółki na wszystkie zdiagnozowane
ryzyka.
Kolejność zaprezentowania poniższych czynników ryzyka nie stanowi o ich istotności, prawdopodobieństwie zaistnienia
lub też potencjalnego wpływu na działalność Grupy BoomBit.
13.1 Czynniki ryzyka związane z otoczeniem, w jakim Grupa BoomBit prowadzi działalność
Ryzyko związane z otoczeniem makroekonomicznym
Grupa BoomBit prowadzi działalność gospodarczą na rynkach międzynarodowych przede wszystkim w Europie,
Ameryce Północnej i Azji. Zmiany czynników makroekonomicznych na rynku światowym, takie jak tempo wzrostu PKB,
poziom dochodów oraz wydatków gospodarstw domowych, poziom wynagrodzeń, kształtowanie się polityki fiskalnej, i
monetarnej oraz inflacja, niezależne od Grupy BoomBit, a mają wpływ na wysokość osiąganych przez Grupę
przychodów a także dochodów. Pogorszenie koniunktury gospodarczej na globalnym rynku może przełożyć się na
redukcję wydatków konsumpcyjnych gospodarstw domowych, zmniejszenie popytu na usługi i produkty rozrywkowe,
które nie stanowią artykułów pierwszej potrzeby, oraz utrudniony dostęp do środków finansowych. Wskazany czynnik
ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit
lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z wojną na Ukrainie
W dniu 24 lutego 2022 roku rozpoczął sna szeroką skalę konflikt zbrojny pomiędzy Ukrainą i Rosna terenie Ukrainy.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania, konflikt zbrojny na terenie Ukrainy nie ma bezpośredniego
istotnego wpływu na działalność operacyjną Grupy i jej wyniki finansowe. Łączny udział rynku ukraińskiego i rosyjskiego
w przychodach Spółki i Grupy za 2021 rok stanowił odpowiednio 2,9% oraz 2,5% przychodów ze sprzedaży z platform
dystrybucyjnych. Natomiast w sytuacji skrajnej, tj. eskalacji działań zbrojnych oraz przesunięcia linii frontu
bezpośrednio na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, działalność Grupy mogłaby być utrudniona. Ponadto, działania
zbrojne na terytorium Ukrainy negatywnie wpływają na wycenę instrumentów finansowych w regionie konfliktów, a
stan ten może utrzymywać się nawet po zakończeniu działań zbrojnych, z uwagi na uwarunkowania terytorialne.
Grupa dostrzega następujące czynniki, które mogą mieć wpływ na rynki oraz perspektywy rozwoju Grupy w kolejnych
kwartałach, związanych z konfliktem zbrojnym w Ukrainie:
a) osłabienie kursu złotego, co może przełożyć się na wyniki finansowych Grupy,
b) zwiększenie dynamiki inflacji.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
20
Ryzyko związane ze zmianami prawa podatkowego
Istotne znaczenie dla Grupy BoomBit mają zmiany w zakresie prawa podatkowego zarówno krajowego, jak i unijnego.
Praktyka organów skarbowych, jak również orzecznictwo sądowe w zakresie prawa podatkowego nie jednolite. Rodzi
to potencjalne ryzyko przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej interpretacji przepisów od Grupy BoomBit, co w
konsekwencji może prowadzić do powstania zaległości płatniczych wobec organów skarbowych. Dodatkowe ryzyko
stanowią dla Grupy BoomBit zmiany stawek podatków pośrednich, które mogą negatywnie wpłynąć na sytuację
finansową Grupy. Ewentualne zmiany w wysokości podatku VAT mogą niekorzystnie wpływać na rentowność
sprzedawanych produktów w związku z obniżeniem popytu ze strony finalnych odbiorców.
Ryzyko związane z wprowadzeniem przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży produktów BoomBit
Z uwagi na specyfikę produktów oferowanych przez Grupę BoomBit, ryzyko stanowi ewentualne wprowadzenie
przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży tego typu produktów, w tym np. ograniczających grupy wiekowe
konsumentów, do których produkty Grupy BoomBit mogą być kierowane. Biorąc pod uwagę tendencje do promocji
aktywnego trybu życia, istnieje ryzyko, że podobne zasady wprowadzone zostaną w krajach, w których dystrybuowane
produkty Grupy BoomBit. Ewentualne zaostrzenie przepisów regulujących sprzedaż produktów oferowanych przez
Grupę może negatywnie wpłynąć na wyniki sprzedaży spółek z Grupy BoomBit, a w konsekwencji na wyniki finansowe
Grupy BoomBit.
Ryzyko wprowadzenia dodatkowych ograniczeń prawnych
Specyfika produktów Grupy BoomBit sprawia, że ich treści mogą nie spełniać nietypowych wymagań stawianych przez
przepisy prawa. Gry muszą bdostosowane do tematyki i celu, w związku z czym nierzadko zawierają przemoc,
wulgarny język i treści niedozwolone dla osób niepełnoletnich. Jednocześnie w rzeczywistości trudno jest ograniczyć
dzieciom i osobom odym kontakt z produktami przeznaczonymi dla osób dorosłych, jeśli produkty te są powszechnie
dostępne. Istnieje zatem ryzyko wprowadzenia bardziej rygorystycznych przepisów na określonym rynku, na którym
działa spółka z Grupy BoomBit, które mogłyby wykluczyć część produktów Grupy BoomBit z obrotu. Takie specyficzne
uregulowania mogłyby negatywnie wpłynąć na działalność Grupy BoomBit i doprowadzić do spadku wyników sprzedaży,
a co za tym idzie, do pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z ochroną danych osobowych
BoomBit S.A. w ramach prowadzonej działalności, w tym w szczególności w związku z jej prowadzeniem za
pośrednictwem internetu oraz prowadzonego programu lojalnościowego, jest administratorem szczegółowych danych
osobowych dotyczących poszczególnych klientów, objętych ochroną na mocy Ustawy o Ochronie Danych Osobowych.
Przetwarzanie danych osobowych w Grupie następuje na zasadach określonych przez obowiązujące prawo, w
szczególności przez Ustawę o Ochronie Danych Osobowych oraz RODO. W związku z obsługą klientów przez
pracowników BoomBit istnieje potencjalne ryzyko nieuprawnionego ujawnienia danych osobowych poprzez m.in.
niezgodne z prawem działanie pracownika bądź ryzyko utraty danych w wyniku awarii systemów informatycznych
wykorzystywanych przez Grupę.
W przypadku naruszenia przepisów związanych z ochroną danych osobowych, w szczególności ujawnienia danych
osobowych w sposób niezgodny z prawem, Grupa może być narażona na zastosowanie wobec niej lub członków
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
21
organów spółek z Grupy sankcji karnych lub administracyjnych. Bezprawne ujawnienie danych osobowych może
również skutkować dochodzeniem przeciwko Grupie roszczeń cywilnych, w szczególności o naruszenie dóbr osobistych.
Naruszenie regulacji dotyczących ochrony danych osobowych może również negatywnie wpłynąć na reputację lub
wiarygodność Grupy, co może skutkować zmniejszeniem bazy klientów Grupy, a w konsekwencji mieć istotny
niekorzystny wpływ na działalność, wyniki, sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy, a także cenę akcji.
Ryzyko zmian zasad ochrony prywatności
Grupa dostrzega ryzyko dalszych zmian w polityce prywatności platform dystrybucyjnych, w tym również na platformie
Google Play. 16 lutego 2022 roku Google zaprezentowało poszerzenie inicjatywy „Privacy Sandbox” na telefony z
systemem operacyjnym Android. Celem tych działań miałoby być ograniczenie możliwości śledzenia użytkownika w
ramach aplikacji oraz ograniczenie możliwości pozyskiwania i przesyłania danych do sieci reklamowych. Na ten moment
nie jest znany dokładny moment wprowadzenia powyższych zmian, zdaniem Google projekt będzie rozciągnięty na co
najmniej 2 lata. Więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian znajduje się pod adresem:
https://www.privacysandbox.com/intl/en_us/android/
Powyższe zmiany mogą prowadzić do analogicznych zawirowań na rynku reklamy jakie miały miejsce w przypadku
zmian wprowadzonych w 2021 roku przez Apple, tj. obniżenie skuteczności targetowanych kampanii marketingowych
oraz spadek dokładności raportowanych danych przez sieci reklamowe.
Ryzyko walutowe
Z tytułu prowadzonej działalności Grupa BoomBit narażona jest na ryzyko zmienności kursów walutowych. Ponieważ
sprzedaż produktów Grupy skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja),
dominującymi walutami rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski.
W konsekwencji, wartość przychodów Grupy BoomBit jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Aprecjacja
złotego względem USD, EUR i GBP może negatywnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy BoomBit, w szczególności na przychody ze sprzedaży, co przy stałych kosztach
wytworzenia, ponoszonych w PLN, może również negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Ponadto,
z uwagi na to, część specjalistów w Grupie opłacana jest w euro, aprecjacja tej waluty względem innych (w
szczególności dolara), może niekorzystnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego sprawozdania
finansowego Grupy. Grupa BoomBit na bieżąco analizuje konieczność zastosowania zabezpieczeń przed ryzykiem
walutowym. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa BoomBit nie stosuje zabezpieczeń przed ryzykiem
zmiany kursów walut.
Ryzyko związane z koniunkturą w branży reklamowej
Obecnie najistotniejszą pozycją przychodów Grupy BoomBit stanowią przychody z reklam. W konsekwencji, koniunktura
w branży reklamowej jest jednym z czynników warunkujących wynik finansowy Grupy BoomBit. Branża reklamy, w tym
reklamy internetowej, jest istotnie podatna na wahania koniunktury gospodarczej. Szybki wzrost gospodarczy mierzony
wzrostem PKB sprzyja rozwojowi wskazanego rynku, natomiast samo spowolnienie wzrostu PKB może spowodować
znaczący spadek wartości wydatków reklamowych. Nie można wykluczyć ryzyka istotnego spadku popytu ze strony
reklamodawców w okresach pogorszonej koniunktury gospodarczej, co mogłoby prowadzić do spadku przychodów i
pogorszenia sytuacji finansowej Grupy BoomBit. Ryzyko koniunktury w branży jest ściśle powiązane z kondycją rynku
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
22
gier mobilnych, ponieważ gry stanowią zdecydowaną większość reklam wyświetlanych wewnątrz aplikacji. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko konkurencji
Ze względu na niskie bariery wejścia dla nowych podmiotów oraz łatwy dostęp do globalnej dystrybucji nowych
produktów, rynek gier mobilnych jest rynkiem konkurencyjnym. Konsumentom oferowane liczne produkty, nierzadko
o podobnej tematyce. Konkurencyjny rynek wymaga od Grupy BoomBit pracy nad ciągłym podwyższaniem jakości
produktów oraz poszukiwania nowych obszarów tematycznych, które mogłyby zaciekawić szeroką grupę odbiorców.
Na rynku ciągle pojawiają się nowe produkty, przez co istnieje ryzyko spadku zainteresowania określonymi produktami
Grupy BoomBit na rzecz produktów konkurencji. Grupa BoomBit działa na rynku międzynarodowym, stąd negatywny
wpływ na jej działalność może mieć aktywność podmiotów konkurencyjnych na całym świecie. Rynek produkcji gier
jest rynkiem rozwijającym się, w związku z czym istnieje ryzyko pojawienia się nowych podmiotów konkurencyjnych
wobec Grupy BoomBit, które oferować podobne produkty. Taka sytuacja może spowodow spadek
zainteresowania produktami Grupy BoomBit ród konsumentów na wybranych lub wszystkich rynkach geograficznych,
na których Grupa BoomBit prowadzi działalność. Wskazany czynnik ryzyka może minegatywny wpływ na działalność,
sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji.
Ryzyko związane z procesami konsolidacyjnymi podmiotów konkurencyjnych
Procesy konsolidacyjne zachodzące wśród podmiotów konkurencyjnych w stosunku do Grupy BoomBit mogą
doprowadzić do wzmocnienia pozycji rynkowej tych podmiotów, a co za tym idzie, do osłabienia pozycji Grupy BoomBit
na rynku krajowym i międzynarodowym. Taka sytuacja może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko uzależnienia od kluczowych dystrybutorów
Grupa BoomBit identyfikuje uzależnienie od podmiotów prowadzących kluczowe platformy dystrybucyjne, tj. Google i
Apple. Przychody Grupy BoomBit generowane są przez gry udostępniane przez wskazane podmioty, za pośrednictwem
prowadzonych przez nie cyfrowych platform dystrybucyjnych lub portali internetowych. Podmioty te jednocześnie
jednymi z największych dystrybutorów gier i aplikacji na świecie. Ewentualna zmiana polityki Google i Apple w zakresie
akceptacji produktów do dystrybucji będzie wymagać dostosowania przez Grupę BoomBit istniejących bądź przyszłych
produktów, co może btrudne do osiągnięcia w krótkim okresie oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty. Należy
również liczyć się z ryzykiem ograniczenia dystrybucji w następstwie wykonania przez kontrahenta praw zastrzeżonych
dla niego w zawartych z Grupą BoomBit umowach lub wynikających z jego wewnętrznych regulacji. Istnieje również
ryzyko wypowiedzenia umowy przez kontrahenta.
Istotne znaczenie z punktu widzenia interesów Grupy BoomBit ma również niezawodność systemów informatycznych
dystrybutorów, która pozwala na efektywną sprzedaż produktów Grupy BoomBit. Ewentualna awaria tych systemów
może doprowadzić do niekorzystnych sytuacji, które mogą nastąpić łącznie lub oddzielnie:
ograniczenia w dostępie do gry dla dotychczasowych graczy;
brak możliwości realizacji mikropłatności przez graczy użytkujących daną grę;
brak możliwości pobrania gry przez potencjalnych nowych graczy.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
23
W przypadku awarii skutkującej w szczególności jedną ze wskazanych powyżej sytuacji, a także przestojów, strajków,
lub utraty urządzeń czy oprogramowania usługodawców, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w swojej
działalności operacyjnej, powodujący zastój w sprzedaży produktów Grupy BoomBit, co z kolei mogłoby mieć
negatywny wpływ na wyniki Grupy BoomBit. Nieobojętna dla interesów Grupy BoomBit jest również okoliczność,
wspomniani dystrybutorzy, w ramach relacji ze spółkami z Grupy BoomBit, mają prawo do weryfikacji przyjmowanego
produktu pod kątem zgodności ze swoimi regulacjami wewnętrznymi, co powoduje, że Grupa BoomBit ponosi ryzyko
nieprzyjęcia danej gry Grupy BoomBit przez dystrybutora ze względu na jego politykę wewnętrzną (np. wewnętrznie
ustanowione ograniczenia wiekowe odbiorców, możliwość poruszania w grach określonych tematów). Decyzja o
dopuszczeniu produktu na platformę opiera się także na ocenie, czy dany produkt spełnia szereg szczegółowych reguł
i zasad warunkujących możliwość sprzedaży na danej platformie.
Ewentualny brak akceptacji gier produkowanych przez Grupę BoomBit ze strony App Store i Google Play, ich
niekorzystna ocena lub niekorzystna zmiana zasad jej dokonywania, wiązałaby się z ograniczeniem możliwości
prowadzenia promocji gier oraz ograniczeniem ich dostępności, a w konsekwencji ze znacznym ograniczeniem
przychodów, co miałoby istotny negatywny wpływ na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit identyfikuje również uzależnienie od podmiotów prowadzących największe domy mediowe na rynku.
Przychody z reklam wyświetlanych wewnątrz gier wydawanych przez Grupę BoomBit obecnie najistotniejszą pozycją
przychodów Grupy. Ewentualna zmiana polityki domów mediowych w zakresie stawek za wyświetlenia reklam,
dostępności reklam, pogorszenie relacji Grupy BoomBit z największymi podmiotami lub ich upadłość będzie wymagać
dostosowania się do zaistniałej sytuacji przez GruBoomBit, co może btrudne do osiągnięcia w krótkim okresie
oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wystąpienia nieprzewidzianych trendów
Istnieje ryzyko pojawienia się na rynku gier mobilnych nowych, niespodziewanych trendów, w które dotychczasowe
produkty Grupy BoomBit nie będą się wpisywać. Podobnie, nowy produkt Grupy BoomBit, stworzony z myślą
o dotychczasowych preferencjach konsumentów, może nie zostać dobrze przyjęty ze względu na nagłą zmianę
trendów, a w efekcie poniesione nakłady na wytworzenie i koszty marketingu mogą nie zwrócić się w takiej wysokości,
jaką szacował Zarząd BoomBit. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko niepromowania gry przez dystrybutorów
Na sprzedaż produktów Grupy BoomBit duży wpływ mają wyróżnienia gier na platformach sprzedażowych i promocja
produktów przez kluczowych dystrybutorów gier Grupy BoomBit. Jednocześnie Grupa BoomBit nie ma wpływu na
przyznawanie przez dystrybutorów wyróżnień. Istnieje zatem ryzyko nieprzyznania takich wyróżnień grze Grupy
BoomBit, co może wpłynąć na mniejsze od oczekiwanego zainteresowanie określonym produktem Grupy ród
konsumentów, a co za tym idzie, na poziom sprzedaży określonego produktu. Opisywane ryzyko jest przy tym typowe
dla branży rozrywki elektronicznej, w której na co dzień wielu producentów gier stara się o pierwszeństwo w dostępie
do klienta.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
24
Ryzyko związane z dostawcami technologii wykorzystywanych do produkcji gier
Grupa BoomBit w procesie produkcji swoich gier korzysta z silnika Unity 3D, wykupując okresowo subskrypcję
z dostępem do tej technologii od twórcy silnika. Unity 3D to środowisko dla programistów, stworzone przez zewnętrzny
podmiot Unity Technologies, które zapewnia podstawowe rozwiązania dla osób tworzących gry na różne platformy.
Grupa BoomBit jako klient może (po zakupie licencji) pisać swój własny kod do gry, wykorzystując wybrane rozwiązania
udostępnione przez Unity Technologies, natomiast kluczowe rozwiązania dla danej gry tworzone przez programistów
Grupy BoomBit, nie przez Unity Technologies.
Wiążą się z tym dwa czynniki ryzyka:
wzrost opłat związanych z wykorzystywaniem silnika w sposób uniemożliwiający Grupie jego wykorzystywanie
z zachowaniem odpowiedniej rentowności oraz
wystąpienie zdarzeń lub okoliczności związanych z dostawcą przedmiotowej technologii, których
konsekwencją będzie zaprzestanie jej rozwoju lub całkowite wycofanie z rynku.
Wystąpienie któregoś z ww. czynników ryzyka istotnie utrudniłoby produkcję nowych gier oraz modernizację lub
aktualizację wcześniej wyprodukowanych aplikacji. Grupa BoomBit w zakresie swojej działalności wykorzystuje także
elementy dostarczane przez podmioty zewnętrzne. Działalność Grupy BoomBit przy tworzeniu i w niektórych
przypadkach, przy promocji gier uzależniona jest od posiadania licencji lub zgody udzielonej przez podmioty trzecie.
Rozwiązanie umów licencyjnych z jakiejkolwiek przyczyny oznaczać może faktyczne uniemożliwienie rozpowszechniania
gier Grupy BoomBit, co w sposób negatywny wpłynie na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Powyższe ryzyko zachodzi
m.in. w odniesieniu do silnika Unity 3D. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji. Należy wskazać, że Unity 3D nie jest
jedynym silnikiem, z którego Grupa może korzystać w ramach swojej działalności, dzięki czemu nie można wić o
uzależnieniu od tej technologii. Co więcej, silnik tworzony jest przez podmiot o wysokiej i stabilnej pozycji na rynku, a
ryzyko zaprzestania działalności przez ten podmiot lub rezygnacji z oferowania silnika Unity 3D można ocenić jako
znikome.
Ryzyko związane z deficytem wykwalifikowanych pracowników na rynku
Na rynku pracy w Polsce, na którym Grupa BoomBit pozyskuje pracowników i współpracowników, widoczny jest deficyt
wysoko wykwalifikowanych pracowników z sektora IT, przy jednoczesnym wysokim popycie na takich specjalistów.
Powyższe może powodow trudności w znalezieniu przez Grupę BoomBit pracowników z wystarczającym
wykształceniem i doświadczeniem. Co więcej, większość szkół wyższych w Polsce nie oferuje edukacji w kierunku
zawodów związanych z projektowaniem gier. W efekcie, rynek pracowników w tym zakresie jest wąski. Istnieje ryzyko,
że Grupa będzie mieć czasowe problemy ze znalezieniem osób o spełniających jej oczekiwania kwalifikacjach i
doświadczeniu w zakresie programowania. Z tego względu, nie można wykluczyć, iż w przyszłości nieunikniony będzie
wzrost kosztów zatrudnienia, w tym również kosztów ponoszonych w celu utrzymania kluczowych dla Grupy BoomBit
pracowników.
Ryzyko związane z kryzysem epidemiologicznym
Grupa dostrzega zagrożenie związane z kryzysem epidemiologiczny na świecie, który może wywołać spowolnienie
gospodarcze, recesje na rynkach giełdowych oraz spowolnienie w realizacji produktów Grupy. Wiele czynników jest
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
25
niezależnych od Grupy i może spowodować wyhamowanie projektów, jednakże Grupa podejmuje kroki w celu
minimalizacji zagrożenia i terminowej realizacji swoich prac. Wśród podejmowanych działwyróżnić należy możliwość
pracy zdalnej wszystkich pracowników Grupy oraz postępującą dywersyfikację geograficzną zatrudnienia pracowników
i współpracowników.
Ponadto, Grupa podjęła niezbędne czynności do zapewnienia należytego bezpieczeństwa pracowników i
współpracowników w celu zminimalizowania ryzyka wystąpienia zakażeń m.in. koronawirusem COVID-19 ród tych
osób w czasie wykonywania usług na rzecz Grupy oraz udzieliła wszelkich znanych wskazówek w celu ewentualnego
zminimalizowania zagrożenia i rozprzestrzeniania się wirusa.
W ocenie Grupy kryzys epidemiologiczny w 2021r. miał neutralny wpływ na branżę gier (w 2020 roku w ocenie Grupy
był to wpływ pozytywny). Wpływ na zmianę miało pojawienie się szczepionek oraz mniej restrykcyjna postawa
rządów dotycząca lock-downów niż w roku 2020.
Na dzień publikacji niniejszego sprawozdania, Grupa nie zidentyfikowała negatywnych skutków pandemii koronawirusa
COVID-19 w odniesieniu do realizacji projektów Grupy, a także jej wyników finansowych. Nie stwierdza się istnienia
okoliczności wskazujących na zagrożenie kontynuowania działalności przez Grupę.
13.2 Czynniki ryzyka związane z działalnością operacyjną Grupy BoomBit
Ryzyko związane z utratą kluczowych członków zespołu i z rotacją personelu
Dla działalności Grupy BoomBit znaczenie mają kompetencje oraz know-how kluczowych pracowników, w szczególności
osób stanowiących kadrę zarządzającą oraz doświadczonych deweloperów i specjalistów w zakresie Publishingu, User
Acquisition i Business Inteligence. Odejście wymienionych osób może wiązać się z utratą przez Grupę BoomBit wiedzy
oraz doświadczenia w danym obszarze. Utrata kluczowych członków zespołu pracującego nad danym produktem może
negatywnie wpłynąć, na jakość danej gry oraz na termin jej oddania, a co za tym idzie, na wynik sprzedaży produktu
i wyniki finansowe Grupy BoomBit. Utrata osób stanowiących kadrę zarządzającą wyższego szczebla w Grupie BoomBit
może natomiast skutkować okresowym pogorszeniem wyników finansowych Grupy BoomBit. Większość personelu
spółek z Grupy BoomBit to osoby zatrudnione na stanowiskach operacyjnych. to osoby wykonujące zadania, które
wymagają specjalistycznej wiedzy, zdolności i wykształcenia. W kontekście niewystarczającej podaży pracowników o
odpowiednim profilu wykształcenia, Grupa BoomBit narażona jest na odejście części pracowników operacyjnych, co
może skutkować osłabieniem struktury organizacyjnej, na której oparta jest działalność Grupy BoomBit. Wskazane
sytuacje mogą skutkować zachwianiem stabilności działania Grupy BoomBit i wymóc konieczność podniesienia poziomu
wynagrodzeń w celu utrzymania pracowników. W efekcie może to wpłynąć na wzrost kosztów działalności Grupy
BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z opóźnieniami w produkcji gier
Produkcja gier jest procesem złożonym i wieloetapowym, zależnym nie tylko od czynnika ludzkiego i realizacji kolejnych
etapów pracy nad grą, ale także od czynników technicznych. Istnieje w związku z tym ryzyko, iż opóźnienia na danym
etapie produkcji mogą dodatkowo przełożyć się na opóźnienie w ukończeniu całej gry. Niedotrzymanie założonego
harmonogramu produkcji może spowodowopóźnienie premiery gry, co z kolei może mieć negatywny wpływ na
poziom sprzedaży danego produktu i uniemożliwić osiągnięcie przez Grupę BoomBit oczekiwanych wyników
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
26
finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko pogorszenia się wizerunku Grupy BoomBit
Na wizerunek Grupy BoomBit silny wpływ mają opinie konsumentów, w tym przede wszystkim opinie publikowane w
Internecie, szczególnie za pośrednictwem wyspecjalizowanych portali recenzujących gry, oraz na platformach
dystrybucyjnych. Głównym sposobem dystrybucji produktów kanały cyfrowe, w związku z czym negatywne opinie
mogą spowodować utratę zaufania klientów i kontrahentów Grupy BoomBit oraz pogorszenie jej reputacji. Na
pogorszenie wizerunku Grupy BoomBit mogą oddziaływać także nieprzewidziane błędy w kodzie danej gry, utrudniające
lub uniemożliwiające korzystanie z niej. Taka sytuacja mogłaby negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy
BoomBit.
Ryzyko związane z postępowaniami sądowymi i administracyjnymi
Wobec Grupy BoomBit nie toczy się żadne postępowanie sądowe ani administracyjne, mające istotny wpływ na
działalność Grupy BoomBit. Jednak działalność Grupy w branży sprzedaży na rzecz konsumentów rodzi potencjalne
ryzyko związane z ewentualnymi roszczeniami klientów w odniesieniu do sprzedawanych produktów. Grupa BoomBit
zawiera także umowy handlowe z zewnętrznymi podmiotami, na podstawie których obie strony zobowiązane do
określonych świadczeń. Istnieje w związku z tym ryzyko powstania sporów i roszczeń na tle umów handlowych.
Powstałe spory lub roszczenia mogą w negatywny sposób wpłynąć na renomę Grupy BoomBit, a w konsekwencji na
jej wyniki finansowe.
Ryzyko związane z utratą płynności finansowej
Grupa BoomBit może być narażona na sytuację, w której nie będzie w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych
w momencie ich wymagalności. Ponadto Grupa BoomBit jest narażona na ryzyko związane z niewywiązywaniem się
przez kluczowych klientów z zobowiązań umownych wobec Grupy BoomBit, w tym nieterminowe regulowanie
zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są produkty Grupy. Takie zjawisko może
mieć negatywny wpływ na płynność Grupy BoomBit i powodować konieczność dokonywania odpisów aktualizujących
należności.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnośc
finansową.
Ryzyko wystąpienia zdarzeń losowych
Grupa BoomBit narażona jest na wystąpienie zdarzeń nadzwyczajnych, takich jak awarie (np. sieci elektrycznych,
zarówno w obrębie wewnętrznym, jak i zewnętrznym), katastrofy, w tym naturalne, działania wojenne i inne. Mogą
one skutkować zmniejszeniem efektywności działalności Grupy BoomBit albo jej całkowitym zaprzestaniem. W takiej
sytuacji Grupa BoomBit jest narażona na zmniejszenie przychodów lub poniesienie dodatkowych kosztów, a także może
być zobowiązana do zapłaty kar umownych z tytułu niewykonania bądź nienależytego wykonania umowy z klientem.
Wskazane okoliczności mogą mieć znaczący, negatywny wpływ na działalność i sytuację finansową Grupa BoomBit.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
27
Ryzyko czynnika ludzkiego
W działalność produkcyjGrupy BoomBit zaangażowani są współpracownicy i pracownicy w oparciu o umowę o pracę
i inne podstawy prawne. Czynności dokonywane przez współpracowników i pracowników w ramach pracy mogą
prowadzić do powstania błędów spowodowanych nienależytym wykonywaniem obowiązków przez współpracowników
i pracowników. Takie działania mogą mieć charakter działań zamierzonych bąnieumyślnych i mogą one doprowadzić
do opóźnienia w procesie produkcji gier. Ziszczenie się tego typu ryzyka prowadzić może w dalszej kolejności do
pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Ryzyko wypadków przy pracy
Działalność, w którą zaangażowani pracownicy lub osoby współpracujące z Gru BoomBit powoduje również
obarczenie działalności Grupy BoomBit ryzykiem zajścia wypadków przy pracy. Zdarzenie takie może skutkować
opóźnieniami w procesie projektowania gier i związanym z tym niewykonaniem umów w określonym terminie. Innym
skutkiem wypadków przy pracy mogą być roszczenia odszkodowawcze wobec Grupy BoomBit. Sytuacje takie mogą
mieć negatywny wpływ na wynik finansowy Grupy BoomBit, a także na jego renomę.
Ryzyko przestoju w działalności i awarii systemu informatycznego
Grupa BoomBit w swojej działalności wykorzystuje zaawansowane systemy informatyczne oparte na nowoczesnych
technologiach, pozwalające na tworzenie gier najwyższej jakości. Dodatkowo, w swojej działalności Grupa BoomBit
korzysta z infrastruktury należącej do podmiotów trzecich. Powyższy model działalności wiąże się z ryzykiem
wystąpienia awarii nie tylko po stronie Grupy BoomBit, ale także poszczególnych podmiotów pełniących choćby
techniczne role w świadczeniu usług przez Grupę BoomBit. W przypadku awarii lub utraty elementów infrastruktury
informatycznej, a w szczególności urządzeń, oprogramowania oraz fragmentów lub całości kodu wytwarzanych oraz
istniejących gier, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w działalności operacyjnej powodujący brak
dostępu do niezbędnych danych, co mogłoby mieć negatywny wpływ na proces wytworzenia produktów Grupy BoomBit
i jej wyniki finansowe. Częste awarie mogłyby prowadzić do spadku zainteresowania produktami oferowanymi przez
Grupę BoomBit. Dodatkowo, działalność polegająca na wymianie danych w ramach systemu teleinformatycznego może
stać się przedmiotem ataku hakerskiego, co zaś może prowadzić do utrudnienia lub uniemożliwienia prawidłowego
funkcjonowania produktów Grupy BoomBit. Materializacja powyższego ryzyka mogłaby mieć wpływ na wyniki
finansowe Grupy BoomBit, w szczególności na koszty związane z koniecznością poczynienia nakładów na usunięcie
skutków ataku. Ponadto, istnieje ryzyko wykradnięcia poufnych danych dotyczących np. aktualnie opracowywanej gry.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z awarią sprzętu wykorzystywanego w działalności Grupy BoomBit
Działalność Grupy BoomBit opiera się w szczególności na prawidłowo działającym sprzęcie elektronicznym. Istnieje
ryzyko, w przypadku poważnej awarii sprzętu, która dzie niemożliwa do natychmiastowego usunięcia, Grupa
BoomBit może zostać zmuszona do czasowego wstrzymania części lub całości swojej działalności operacyjnej, do
czasu usunięcia awarii. Awaria sprzętu może doprowadzić także do utraty danych stanowiących element pracy nad grą
lub danych graczy (np. postępu w grze, zakupów dokonanych w grze). Przerwa w działalności lub utrata danych
kluczowych dla danego projektu może spowodować niemożność wykonania zobowiązań wynikających z aktualnych
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
28
umów, a nawet utratę posiadanych kontraktów, co może niekorzystnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z produkcją gier zbliżonych do gier konkurencji
Funkcjonalność niektórych produktów Grupy BoomBit może wykazywać pewne podobieństwo w stosunku do produktów
podmiotów konkurencyjnych. Taka sytuacja może prowadzić do zarzutów ze strony konkurencji dotyczących naruszenia
praw własności przemysłowej, naruszenia praw autorskich lub dopuszczenia się czynu nieuczciwej konkurencji
i wszczęcia postępowań w tym zakresie. Z drugiej strony, istnieje ryzyko wytwarzania przez konkurencję gier
podobnych do produktów Grupy BoomBit. Ryzyko wykorzystywania idei Grupy BoomBit przez podmioty konkurencyjne
związane będzie głównie z jego działalnością na rynkach globalnych.
Na rynku krajowym obowiązują przepisy Ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
Przedmiotem prawa autorskiego na gruncie tej ustawy jest utwór, rozumiany jako każdy przejaw działalności twórczej
o indywidualnym charakterze, utrwalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu
wytworzenia. Definicja utworu jest więc spełniona w odniesieniu do gier wytworzonych przez Gru BoomBit, w
konsekwencji czego Grupa BoomBit jest podmiotem prawa autorskiego do tych gier. Na gruncie prawa polskiego
przysługiwać mu więc będą środki prawne przewidziane do ochrony praw autorskich oraz zapobiegania ich
naruszeniom. Istnieje jednak ryzyko, analogiczna ochrona nie jest zapewniona twórcom gier w ustawodawstwach
innych krajów, w których oferowane są produkty Grupy BoomBit. W szczególności, twórcy gier mogą nie być uważani
w niektórych obcych systemach prawa za podmioty praw autorskich. W związku z powyższym, możliwe jest długotrwałe
utrzymywanie s stanu naruszeń praw autorskich Grupy BoomBit, wpływające na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z transakcjami z podmiotami powiązanymi
Spółki z Grupy BoomBit zawierają transakcje z podmiotami powiązanymi. W przypadku ewentualnego
zakwestionowania przez organy podatkowe metod określania przez BoomBit warunków rynkowych dla transakcji
z podmiotami powiązanymi istnieje ryzyko wystąpienia negatywnych dla Grupy BoomBit konsekwencji podatkowych,
co może mieć istotny negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową i wyniki działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niewystarczającą ochroną ubezpieczeniową
Grupa BoomBit zawiera w toku działalności umowy ubezpieczeń. Nie można jednak wykluczyć, że w działalności Grupy
BoomBit ziszc się ryzyka ubezpieczeniowe w wymiarze przekraczającym zakres ochrony ubezpieczeniowej, lub
wystąpią zdarzenia nieprzewidziane nieobjęte w żadnym zakresie ochroną ubezpieczeniową. Takie zdarzenia mogą
mieć negatywny wpływ na wynik z działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niezrealizowaniem strategii Grupy BoomBit
Ze względu na zdarzenia niezależne od Grupy BoomBit, szczególnie natury prawnej, ekonomicznej czy społecznej,
Grupa BoomBit może mieć trudności w realizowaniu celów i wypełnianiu swojej strategii. Nie można wykluczyć, że na
skutek zmian w otoczeniu zewnętrznym, Grupa BoomBit będzie musiała dostosować lub zaktualizowswoje cele i
strategię do panujących na rynku warunków.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
29
Podobna sytuacja może mieć miejsce, jeżeli koszty realizacji strategii przekroczą planowane nakłady, np. w związku z
koniecznością zatrudnienia dodatkowych pracowników, zmianą kształtu bądź zakresu planowanej produkcji, zmianami
ekonomicznymi powodującymi znaczący wzrost kosztów działalności, czy też wystąpieniem awarii i nagłych zdarzeń
skutkujących koniecznością nabycia nowych urządzeń. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na realizację
strategii przez Grupę BoomBit i skutkować osiągnięciem mniejszych korzyści, niż pierwotnie zakładane. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wprowadzenia nowych platform oraz technologii
Rynek rozrywki elektronicznej jest rynkiem szybko rozwijającym się, w związku z czym nie można wykluczyć
wprowadzenia nowych technologii i platform dla graczy (np. nowych systemów mobilnych), które szybko staną się
popularne wśród graczy. Istnieje ryzyko, że Grupa BoomBit nie będzie miała możliwości produkowania gier na nowe
platformy wystarczająco wcześnie, by zapewnić zastąpienie wpływów z gier udostępnianych na dotychczasowych
platformach wpływami z produktów na nowych platformach. Ponadto, w sytuacji wprowadzenia nowych platform,
Grupa BoomBit będzie zmuszona do poniesienia dodatkowych kosztów w celu przystosowania produkcji do tych
platform. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji.
Ryzyko podlegania umów prawu obcemu
W ramach swojej działalności Grupa BoomBit zawiera umowy z podmiotami zagranicznymi, co wiąże się często
z podleganiem określonej umowy obcej jurysdykcji. Istnieje zatem ryzyko powstania pomiędzy Grupą BoomBit a jego
kontrahentem sporu, dla którego prawem właściwym będzie prawo państwa zagranicznego. Grupa zawarła także
umowy, z których spory poddane zostały sądowi państwa obcego. W sytuacji powstania takiego sporu, Grupa BoomBit
może być zmuszona do prowadzenia procesu za granicą, co może wiązać się z wysokimi kosztami.
Ryzyko nieosiągnięcia przez grę sukcesu rynkowego
Rynek gier mobilnych cechuje się ograniczoną przewidywalnością w zakresie popytu konsumentów na produkty
rozrywki elektronicznej. Na zainteresowanie graczy produktami Grupy BoomBit wpływ mają m.in. czynniki niezależne
od Grupy BoomBit, jak panujące aktualnie trendy, czy gusta konsumentów. Istotny dla osiągnięcia potencjalnego
sukcesu jest również poziom jakości produktów znajdujących sjuż na rynku i stanowiących bezpośrednią konkurenc
dla produktów Grupy BoomBit (w szczególności gier o zbliżonej tematyce), co determinuje ryzyko stworzenia przez
Grupę BoomBit produktu, który nie spotka się z wystarczającym zainteresowaniem ze strony potencjalnych klientów.
Do kosztów związanych z produkcją i wprowadzeniem na rynek nowej gry należą przede wszystkim wydatki poniesione
na produkcję i aktualizację gry oraz wydatki na marketing. Rentowność danej gry i związana z tym możliwość pokrycia
wydatków poniesionych w ramach procesu jej produkcji jest bezpośrednio związana z sukcesem rynkowym danej gry,
którego skalę mierzy różnica miedzy przychodami a kosztami produkcji i wydatkami na marketing.
Przy ocenie opisywanego ryzyka należy wziąć pod uwagę, że czas pracy zespołów nad nowymi produktami uzależniony
jest od gatunku gry i poziomu skomplikowania danego projektu i może wynosić od kilku tygodni do ponad roku.
Grupa BoomBit na początkowym etapie produkcji nie jest w stanie precyzyjnie przewidzieć ani reakcji konsumentów,
ani poziomu przychodów ze sprzedaży w momencie wprowadzenia gry na rynek. Istnieje w związku z tym ryzyko, że
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
30
nowa gra Grupy BoomBit, ze względu na czynniki, których Grupa BoomBit nie mogła przewidzieć, nie odniesie sukcesu
rynkowego. Taka sytuacja może negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Grupy BoomBit. Ryzyko to jest wpisane w
bieżącą działalność Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z nielegalnym pozyskiwaniem gier, ich dodatków i funkcjonalności
Niektórzy gracze decydują się na korzystanie z oferowanych produktów w sposób niezgodny z przepisami prawa
własności intelektualnej. W wyniku działalności osób trzecich, obecnie tworzone i mogą również powstawać
w przyszłości nielegalne programy, które umożliwiają odbiorcom gier dystrybuowanych przez Grupę BoomBit postęp w
grze lub uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze bez dokonywania mikropłatności, które, zgodnie z zamierzeniami
Grupy BoomBit, warunkują osiągnięcie takiego rezultatu. Rozpowszechnienie tego rodzaju programów może skutkować
zmniejszeniem popytu konsumentów na udostępniane przez Grupa BoomBit odpłatnie w modelu Free-To-Play wirtualne
elementy gry. Ponadto, takie podmioty mogą oferowgraczom nabycie w sposób nieautoryzowany takich samych
bądź podobnych wirtualnych elementów. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność,
sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko roszczeń z zakresu praw własności intelektualnej
W ramach prowadzonej działalności Grupa BoomBit wykorzystuje zarówno oprogramowanie stworzone przez
pracowników i współpracowników, jak i oprogramowanie osób trzecich, jak wnież zleca usługi programistyczne w
zakresie tworzenia lub rozwoju oprogramowania.
W związku z powyższym, nie jest możliwe całkowite wykluczenie sytuacji, w których w toku działalności Grupy BoomBit
dojdzie do naruszenia praw autorskich. Naruszenie może nastąpwskutek wykorzystania w ramach oferowanych usług
całych programów lub ich części, do których prawa przysługują podmiotom trzecim. Powyższa okoliczność może
wystąpić zarówno wskutek pierwotnego nieuprawnionego wykorzystania (także nieświadomego) przez Grupę BoomBit
programów komputerowych lub innych utworów podlegających ochronie prawno-autorskiej, jak też wskutek
następczego wygaśnięcia uprawnienia po stronie Grupy BoomBit (np. wskutek wygaśnięcia lub wypowiedzenia licencji).
Powyższe uwagi odnoszą się także do chronionych prawnie baz danych, wykorzystywanych w programowaniu.
Podstawą prawną korzystania z takiego oprogramowania przez GruBoomBit są odpowiednie umowy licencyjne lub
umowy przenoszące autorskie prawa majątkowe. Grupa BoomBit nie może zapewnić, że w każdym przypadku nabycie
praw do korzystania z oprogramowania nastąpiło skutecznie lub w niezbędnym zakresie, jak również, że osoby trzecie
nie będą podnosiły przeciwko Grupie BoomBit roszczeń, zarzucając naruszenie ich praw własności intelektualnej, bądź
że ochrona praw do korzystania z takiego oprogramowania będzie przez Grupę BoomBit realizowana skutecznie.
Ponadto nie można zagwarantować, że w każdym przypadku Grupa BoomBit będzie w stanie dokonać przedłużenia
okresu licencji, a tym samym dalej korzystać z danego oprogramowania, po zakończeniu pierwotnie przewidzianego
okresu trwania licencji. Oprócz tego, w ramach prac wewnętrznych Grupy BoomBit nad rozwiązaniami informatycznymi
prowadzonymi z udziałem osób współpracujących z Grupę BoomBit na podstawie umów cywilnoprawnych, nie można
wykluczyć sytuacji, w której mogą powstać wątpliwości, czy Grupa BoomBit skutecznie nabyła we właściwym zakresie
autorskie prawa majątkowe do rozwiązań informatycznych stworzonych przez takie osoby. Grupa BoomBit może więc
być narażona na ryzyko zgłaszania przez osoby trzecie roszczeń dotyczących wykorzystywanego przez Grupę BoomBit
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
31
oprogramowania, co w przypadku uznania roszczeń może mieć istotny niekorzystny wpływ na działalność, wyniki,
sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z naruszeniem praw własności intelektualnej Grupy BoomBit
Do grupy praw asności intelektualnej Grupy BoomBit należą m.in. autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe, a
także prawa do domen internetowych. Istnieje ryzyko nieuprawnionego wykorzystania przez osoby trzecie elementów
własności intelektualnej Grupy BoomBit, np.: znaków towarowych lub projektowania przez podmioty konkurencyjne
własnych usług i produktów podobnych lub naśladujących produkty Grupy BoomBit w sposób mylący dla odbiorców.
Istnieje ryzyko, że aktywność takich podmiotów zostanie odebrana jako aktywność Grupy BoomBit, co może negatywnie
wpłynąć na odbiór działalności Grupy BoomBit wśród użytkowników.
Ryzyko wynikające z powiązań rodzinnych pomiędzy członkami organów BoomBit
Akcjonariuszami mniejszościowym Spółki są pozostający w związku małżeńskim Pani Karolina Szablewska-Olejarz i Pan
Marcin Olejarz, którzy na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania posiadają odpowiednio 13,62% i 13,82%
udziału w kapitale zakładowym oraz 14,56% i 14,69% w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu BoomBit.
Pan Marcin Olejarz pełni funkcję Prezesa Zarządu Spółki, natomiast Pani Karolina Szablewska-Olejarz pełni funkcję
Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Jednoczesne istnienie stosunków rodzinnych pomiędzy Panem Marcinem
Olejarzem i Panią Karoliną Szablewską-Olejarz oraz sprawowanie przez nich funkcji w różnych organach Spółki
(pełniących w spółce inne role) może prowadzić do występowania sytuacji, w których dojdzie do zaistnienia konfliktu
interesów. Zgodnie ze statutem BoomBit, Członek Zarządu informuje Zarząd, oraz odpowiednio członek Rady
Nadzorczej informuje Radę Nadzorczą o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości
jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Ryzyko związane z brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej w poszczególnych latach
Model biznesowy Grupy BoomBit bazuje w głównej mierze na uzyskiwaniu wpływów z tytułu mikropłatności i reklam
emitowanych w grach wydawanych przez spółki Grupy. W toku bieżącej działalności Grupy mogą wystąpić jednorazowe,
istotne wartościowo transakcje, odbiegające od podstawowego modelu biznesowego. Wskazany czynniki ryzyka może
skutkować brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej Grupy BoomBit w
poszczególnych latach.
13.3 Czynniki ryzyka związane z rynkiem kapitałowym
Ryzyko związane z wypłatą dywidendy w przyszłości
Zgodnie z art. 348 § 4 KSH zwyczajne walne zgromadzenie spółki publicznej ustala dzień dywidendy oraz termin wypłaty
dywidendy. Maksymalna kwota, która może zostać przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jest równa zyskowi
za ostatni rok obrotowy wraz z niepodzielonymi zyskami z lat ubiegłych oraz kwotami przeniesionymi z utworzonych z
zysku kapitałów zapasowych i rezerwowych, pomniejszonemu o niepokryte straty, akcje własne oraz inne kwoty, które
powinny zostać przeznaczone na kapitał zapasowy lub rezerwowy. Zgodnie z art. 191 par. 4 Kodeksu Spółek
Handlowych, w przypadku gdy koszty prac rozwojowych zakwalifikowanych jako aktywa spółki akcyjnej nie zostały
całkowicie odpisane, nie można dokonać podziału zysku odpowiadającego równowartości kwoty nieodpisanych kosztów
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
32
prac rozwojowych, chyba że kwota kapitałów rezerwowych i zapasowych dostępnych do podziału i zysków z lat
ubiegłych jest co najmniej równa kwocie kosztów nieodpisanych.
Zgodnie z wymienionymi powyżej składnikami kwoty, która może zostać przeznaczona do podziału, kluczową rolę
odgrywają zyski Grupy BoomBit. Pomimo dołożenia należytej staranności i podjęcia wszelkich możliwych działań, Grupa
BoomBit może nie osiągnąć wyniku finansowego pozwalającego na wypłacenie dywidendy bądź wypłacenie jej w
wysokości oczekiwanej przez Inwestorów.
Ponadto uchwała o wypłacie dywidendy jest podejmowana bezwzględną większością głosów. Przy aktualnej strukturze
akcjonariatu nie można wykluczyć, że interesy akcjonariuszy mniejszościowych będą odmienne od interesów głównych
akcjonariuszy. W takiej sytuacji z uwagi na rozkład głosów może dojść do przegłosowania uchwały w zakresie
wypłaty dywidendy, odpowiadającej oczekiwaniom kluczowych akcjonariuszy.
Ryzyko związane z wahaniami kursu notowań i ograniczonej płynności obrotu Akcjami
Kurs notowań Akcji BoomBit może podlegać znacznym wahaniom, w związku z wystąpieniem zdarzeń i czynników, na
które Grupa BoomBit może nie mieć wpływu. Do takich zdarzeń i czynników należy zaliczyć m.in. zmiany wyników
finansowych BoomBit, zmiany w szacunkach zyskowności opracowanych przez analityków, zmiany perspektyw różnych
sektorów gospodarki, zmiany przepisów prawnych wpływające na działalność Grupy BoomBit oraz ogólną sytuację
gospodarki.
Rynki giełdowe doświadczają co pewien czas znacznych wahań cen i wolumenu obrotów, co także może negatywnie
wpływać na cenę rynkową Akcji Spółki. Aby zoptymalizować stopę zwrotu, inwestorzy mogą być zmuszeni inwestować
długoterminowo, ponieważ instrumenty te mogą być nieodpowiednią inwestycją krótkoterminową.
Dopuszczenie Akcji Spółki do obrotu na GPW nie powinno binterpretowane jako zapewnienie płynności ich obrotu.
W przypadku, gdy odpowiedni poziom obrotów nie zostanie osiągnięty lub utrzymany, może to negatywnie wpłynąć na
płynność i cenę Akcji. Nawet jeśli osiągnięty zostanie odpowiedni poziom obrotów Akcjami, to przyszła cena rynkowa
Akcji może być niższa od bieżącej. Nie można więc zapewnić, osoba nabywająca Akcje BoomBit będzie mogła je zb
w dowolnym terminie i po satysfakcjonującej cenie.
Ryzyko związane z recesją na światowych rynkach giełdowych
Grupa prowadzi działalność gospodarczą na rynkach międzynarodowych przede wszystkim w Ameryce Północnej,
Europie i Azji, które zostały dotknięte epidemią zakażeń koronawirusem. Trwająca od 2020 roku pandemia COVID-19,
ma znaczący wpływ na kursy akcji spółek na światowych rynkach giełdowych. Nie można wykluczyć, iż utrzymanie się
trendu wzrostowego liczby zakażeń może wywołać spowolnienie gospodarcze. Stosowane na świecie środki
zapobiegające rozprzestrzenianiu się wirusa (głównie środki izolacyjne) wpływają na zmniejszenie popytu na produkty
i usługi, niebędące produktami pierwszej potrzeby, co przyczynia się do obniżenia wzrostu globalnego PKB.
Aktualnie Spółka nie przewiduje istotnie negatywnego wpływu na jej działalność, jednakże w perspektywie najbliższego
roku, recesja na rynkach światowych może odwrócić ten trend.
Ryzyko związane z niewypełnianiem obowiązków informacyjnych spółki publicznej
Spółki publiczne notowane na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. zobligowane
do wypełniania obowiązków informacyjnych, w tym do przekazywania KNF, spółce prowadzącej rynek regulowany oraz
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
33
do publicznej wiadomości informacji dotyczących Prospektu, informacji bieżących i informacji okresowych, zgodnie z
obowiązującymi w tym zakresie przepisami Ustawy o Ofercie Publicznej i wydanych na jej podstawie rozporządzeń
wykonawczych. W przypadku niewykonania lub nienależytego wykonania powyższych obowiązków przez spółkę
publiczną KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z obrotu na rynku regulowanym albo
nałożyć biorąc pod uwagę w szczególności sytuację finansową podmiotu, na który kara jest nakładana karę
pieniężną do wysokości 1.000.000,00 PLN albo zastosow obie sankcje łącznie (art. 96 ust. 1 Ustawy o Ofercie
Publicznej). Ponadto, zgodnie z art. 98 ust. 7 Ustawy o Ofercie Publicznej, BoomBit S.A. oraz podmiot, który brał udział
w sporządzeniu informacji, o których mowa w art. 56 ust. 1 Ustawy o Ofercie Publicznej, jest jednocześnie obowiązany
do naprawienia szkody wyrządzonej przez udostępnienie do publicznej wiadomości nieprawdziwej informacji lub
przemilczenie informacji chyba, że ani on, ani osoby, za które odpowiada, nie ponoszą winy.
Ponadto, jeżeli emitent nie wykonuje lub nienależycie wykonuje obowiązki, o których mowa w art. 17 ust. 1 i 4-8
Rozporządzenia w Sprawie Nadużyć na Rynku, KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z
obrotu na rynku regulowanym, a w przypadku gdy papiery wartościowe emitenta wprowadzone do obrotu w
alternatywnym systemie obrotu – decyzję o wykluczeniu tych papierów wartościowych z obrotu w tym systemie, albo
nałożyć karę pieniężną do wysokości 10.364.000,00 PLN lub kwoty stanowiącej równowartość 2% całkowitego
rocznego przychodu wykazanego w ostatnim zbadanym sprawozdaniu finansowym za rok obrotowy, jeżeli przekracza
ona 10.364.000,00 PLN, albo zastosować obie sankcje łącznie. W przypadku gdy jest możliwe ustalenie kwoty korzyści
osiągniętej lub straty unikniętej przez emitenta w wyniku naruszenia tych obowiązków, KNF może nałożyć karę
pieniężną do wysokości trzykrotnej kwoty osiągniętej korzyści lub unikniętej straty.
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego
DPSN 2021 OBOWIĄZUJĄCE OD 1 LIPCA 2021 R.
BoomBit S.A. stosuje rekomendacje i zasady ładu korporacyjnego zawarte w dokumencie Dobre Praktyki Spółek
Notowanych na GPW 2021. Jego treść jest dostępna na stronie:
https://www.gpw.pl/dobre-praktyki2021
Zasady obowiązujące od 1 lipca 2021 r., od których stosowania Spółka odstąpiła wraz z wyjaśnieniem przyczyn tego
odstąpienia.
Według aktualnego stanu stosowania Dobrych Praktyk Spółka nie stosuje 15 zasad: 1.3.1., 1.3.2., 1.4.,
1.4.1., 1.4.2., 2.1., 2.2., 2.11.6., 3.5., 3.6., 4.1., 4.3.,4.8, 6.1, 6.3.
1.3. W swojej strategii biznesowej spółka uwzględnia również tematykę ESG, w szczególności obejmującą:
1.3.1. zagadnienia środowiskowe, zawierające mierniki i ryzyka związane ze zmianami klimatu i zagadnienia
zrównoważonego rozwoju;
Komentarz spółki:
Z uwagi na charakter działalności prowadzonej przez Spółkę, wpływ na zagadnienia środowiskowe
w szczególności na zmianę klimatu, należy uznać za znikomy. Prowadzona działalność ma charakter biurowy i nie
charakteryzuje się ponadprzeciętną emisją gazów cieplarnianych a także substancji, które są szkodliwe dla zdrowia.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
34
Wobec powyższego, Spółka nie uwzględnia w swojej strategii biznesowej tematyki ESG. Jednakże, Spółka jest
świadoma zachodzących zmian w klimacie, wobec czego dąży do minimalizacji zużycia energii elektrycznej, a utylizacja
odpadów uwzględniona jest w zawartych przez Spółkę umowach. Na dzień publikacji niniejszego oświadczenia
w sprawie stosowania Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW, Spółka nie dokonała formalnej oceny
oddziaływania na środowisko.
1.3.2. sprawy społeczne i pracownicze, dotyczące m.in. podejmowanych i planowanych działań mających na celu
zapewnienie równouprawnienia ci, należytych warunków pracy, poszanowania praw pracowników, dialogu ze
społecznościami lokalnymi, relacji z klientami.
Komentarz spółki:
W swojej strategii biznesowej Spółka nie wyodrębnia kwestii spraw społecznych i pracowniczych.
Jednakże w Spółce przestrzegane są zasady równouprawnienia płci a warunki pracy są odpowiednio dostosowane do
prowadzonej działalności i jej skali. Spółka dba o relacje z klientami i partnerami biznesowymi.
1.4. W celu zapewnienia należytej komunikacji z interesariuszami, w zakresie przyjętej strategii biznesowej spółka
zamieszcza na swojej stronie internetowej informacje na temat założeń posiadanej strategii, mierzalnych celów, w tym
zwłaszcza celów długoterminowych, planowanych działań oraz postępów w jej realizacji, określonych za pomocą
mierników, finansowych i niefinansowych. Informacje na temat strategii w obszarze ESG powinny m.in.:
Komentarz spółki:
Zasada nie jest w pełni stosowana. Spółka w celu zapewnienia należytej komunikacji
z interesariuszami zamieszcza na swojej stronie internetowej informację na temat posiadanej strategii, jednakże ze
względu na charakterystykę działalności, nie przedstawia mierników finansowych i niefinansowych odnoszących się do
strategii. Spółka dążąc do wzrostu wartości Spółki i Grupy Kapitałowej stale poddaje analizie aktualne trendy
obserwowane na rynku gier mobilnych, w celu dostosowania planu wydawniczego do dynamicznie zmieniających się
preferencji graczy, przy wykorzystaniu posiadanych zasobów i kompetencji. Spółka w każdym z raportów okresowych
przedstawia liczbę wydanych gier w danym okresie. Obszar kompetencji Członków Zarządu Spółki, przedstawiony jest
na stronie internetowej pod linkiem:
https://boombit.com/pl/ir/wladze/zarzad/
1.4.1. objaśniać, w jaki sposób w procesach decyzyjnych w spółce i podmiotach z jej grupy uwzględniane
kwestie związane ze zmianą klimatu, wskazując na wynikające z tego ryzyka;
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie uwzględnia w swojej strategii zagadnień związanych ze zmianą klimatu.
1.4.2. przedstawiać wartość wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej pracownikom, obliczanego jako
procentowa różnica pomiędzy średnim miesięcznym wynagrodzeniem (z uwzględnieniem premii, nagród i innych
dodatków) kobiet i mężczyzn za ostatni rok, oraz przedstawiać informacje o działaniach podjętych w celu likwidacji
ewentualnych nierówności w tym zakresie, wraz z prezentacją ryzyk z tym związanych oraz horyzontem czasowym,
w którym planowane jest doprowadzenie do równości.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
35
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie prowadzi statystyki w zakresie wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej
pracownikom. Wynagrodzenia uzgadniane indywidualnie w oparciu o czynniki, które nie związane z płcią
pracownika. Spółka stosuje zasady niedyskryminacji w wynagrodzeniu.
2.1. Spółka powinna posiadać politykę różnorodności wobec zarządu oraz rady nadzorczej, przyjętą odpowiednio przez
radę nadzorclub walne zgromadzenie. Polityka różnorodności określa cele i kryteria różnorodności m.in. w takich
obszarach jak płeć, kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, wiek oraz doświadczenie zawodowe, a także
wskazuje termin i sposób monitorowania realizacji tych celów. W zakresie zróżnicowania pod względem płci warunkiem
zapewnienia różnorodności organów spółki jest udział mniejszości w danym organie na poziomie nie niższym niż 30%.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Spółka nie sporządziła polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu
oraz rady nadzorczej. W ocenie Spółki, przy decyzjach kadrowych należy kierowsię merytorycznymi kryteriami,
takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Zróżnicowanie pod
względem płci na poziomie nie niższym niż 30% w danym organie Spółki, mogłoby być powodem konieczności
odwołania obecnego członka organu, który wcześniej został powołany ze względu na kwestie merytoryczne,
co w ocenie Spółki nie jest zasadne.
2.2. Osoby podejmujące decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny zapewnić
wszechstronność tych organów poprzez wybór do ich składu osób zapewniających różnorodność, umożliwiając m.in.
osiągnięcie docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości określonego na poziomie nie niższym niż 30%,
zgodnie z celami określonymi w przyjętej polityce różnorodności, o której mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana w odniesieniu do wskaźnika minimalnego udziału mniejszości
określonego na poziomie nie niższym niż 30%. Członkowie Rady Nadzorczej powoływani przez Walne Zgromadzenie
Spółki, zaś Członkowie Zarządu przez Radę Nadzorczą. Organy przy powoływaniu kandydatów kierują się kwestiami
merytorycznymi, takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Wiek i płeć
kandydata (a także przynależność do mniejszości lub większości) nie stanowią dla organów Spółki wyznacznika w ww.
zakresie.
2.11.6. informację na temat stopnia realizacji polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu i rady nadzorczej, w tym
realizacji celów, o których mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
W związku z niestosowaniem zasady 2.1., niniejsza zasada również nie jest stosowana.
3.5. Osoby odpowiedzialne za zarządzanie ryzykiem i compliance podlegają bezpośrednio prezesowi lub innemu
członkowi zarządu.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
36
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana, z uwagi na to, że w strukturze Spółki nie utworzono stanowiska
odpowiedzialnego za zarządzanie ryzykiem, audyt wewnętrzny oraz compliance.
4.1. Spółka powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu środków
komunikacji elektronicznej (e-walne), jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na zgłaszane spółce oczekiwania akcjonariuszy,
o ile jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla przeprowadzenia takiego walnego zgromadzenia.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Wdrożenie niniejszej zasady nie jest uzasadnione, z uwagi na brak
zgłoszonych oczekiwań akcjonariuszy.
4.3. Spółka zapewnia powszechnie dostępną transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym.
Komentarz spółki:
Spółka nie zapewnia powszechnie dostępnej transmisji obrad walnego zgromadzenia w czasie
rzeczywistym, ponieważ obejmuje ona ujawnienie wizerunku osób uczestniczących w Walnym Zgromadzenia, a osoby
te nie mają charakteru publicznego. W związku z powyższym upublicznienie wizerunku tych osób mogłoby doprowadzić
do posądzenia BoomBit o nieuprawnione wykorzystanie wizerunku. Ponadto, implementacja powyższej zasady nie
znalazła odzwierciedlenia w oczekiwaniach akcjonariuszy.
4.8 Projekty uchwał walnego zgromadzenia do spraw wprowadzonych do porządku obrad walnego zgromadzenia
powinny zostać zgłoszone przez akcjonariuszy najpóźniej na 3 dni przed walnym zgromadzeniem
Komentarz spółki:
Zgodnie z art. 401 § 5 Kodeksu spółek handlowych, który nie ogranicza uprawnień akcjonariuszy
do zgłoszenia projektów uchwał dotyczących spraw wprowadzonych do porządku obrad, Spółka nie wdraża
dodatkowych obostrzeń w dokumentach korporacyjnych ograniczających to prawo. Spółka nie chce ograniczać
akcjonariuszom prawa zgłaszania projektów uchwał w dowolnym czasie, w tym podczas obrad Walnego Zgromadzenia.
Ponadto, Spółka nie dysponuje instrumentami prawnymi, które pozwalałyby na skuteczne wyegzekwowanie takiej
praktyki od akcjonariuszy.
6.1. Wynagrodzenie członków zarządu i rady nadzorczej oraz kluczowych menedżerów powinno być wystarczające dla
pozyskania, utrzymania i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania spółką
i sprawowania nad nią nadzoru. Wysokość wynagrodzenia powinna być adekwatna do zad i obowiązków
wykonywanych przez poszczególne osoby i związanej z tym odpowiedzialności.
Komentarz spółki:
Spółka nie przyjęła odrębnego dokumenty dotyczącego niniejszej zasady. W ocenie Spółki Polityka
Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady Nadzorczej przyjęta przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki w dniu
27.08.2020 r. jest adekwatna do wielkości prowadzonej działalności i struktury Spółki. W ocenie Spółki, wynagrodzenie
Członków Zarządu i Rady Nadzorczej oraz kluczowych menedżerów jest wystarczające dla pozyskania, utrzymania
i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania Spółi sprawowania nad nnadzoru
a wysokość wynagrodzenia jest adekwatna do zadań i obowiązków wykonywanych przez poszczególne osoby
i związanej z tym odpowiedzialności.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
37
6.3. Jeżeli w spółce jednym z programów motywacyjnych jest program opcji menedżerskich, wówczas realizacja
programu opcji winna być uzależniona od spełnienia przez uprawnionych, w przeciągu co najmniej 3 lat, z góry
wyznaczonych, realnych i odpowiednich dla spółki celów finansowych i niefinansowych oraz zrównoważonego rozwoju,
a ustalona cena nabycia przez uprawnionych akcji lub rozliczenia opcji nie może odbiegać od wartości akcji z okresu
uchwalania programu.
Zasada nie jest stosowana.
Komentarz spółki
: Z uwagi na treść wskazówek Komitetu ds. Ładu Korporacyjnego w zakresie stosowania zasad
„Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2021” dotyczących zasady 6.3, Spółka podjęła decyzję o niestosowaniu
ww. zasady, z uwagi na wymóg stosowania warunku ceny objęcia akcji oferowanych w ramach programu w wysokości
nie niższej niż 90% ceny rynkowej akcji, ustalanej jako średnia arytmetyczna z cen zamknięcia akcji z okresu miesięcy
przed momentem ustalania planu motywacyjnego.
Opis głównych cech stosowanych w BoomBit S.A. systemów kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem w odniesieniu
do procesu sporządzania sprawozdań finansowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych
Proces sporządzania jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych realizowany jest przez wewnętrzny
dział finansowo księgowy. W ramach systemu kontroli wewnętrznej w zakresie księgowości i sprawozdawczości
finansowej realizowane są następujące czynności:
uzgadniane są miesięczne/roczne harmonogramy czynności wykonywanych w ramach zamykania ksiąg
rachunkowych/sporządzania sprawozdań finansowych;
zapisy księgowe dokonywane są wyłącznie na podstawie prawidłowo sporządzonych i zaakceptowanych pod
względem formalnym, merytorycznym i rachunkowym dokumentów źródłowych oraz dodatkowych informacji
przekazywanych przez działy istniejące w spółce;
wykonywane są cykliczne czynności kontrolne związane z zamykaniem ksiąg rachunkowych, w tym przegląd i
rozliczanie kont bilansowych, uzgodnienia sald, weryfikacja kosztów i przychodów w uzgodnieniu z
kierownikami projektów/Zarządem;
sprawozdanie finansowe przed zatwierdzeniem przez Zarząd jest weryfikowane przez komórkę ds.
finansowych poprzez sprawdzenie poprawności kluczowych ujawnień oraz dokonanie przeglądu analitycznego,
pod kątem kompletności ujęcia istotnych zdarzeń gospodarczych oraz prawidłowości prezentacji.
Księgi rachunkowe Spółki prowadzone są w systemie informatycznym, który zapewnia przejrzysty podział kompetencji,
spójność zapisów operacji w księgach oraz bieżącą kontrolę ksiąg. System informatyczny posiada zabezpieczenia
hasłowe przed dostępem osób nieuprawnionych oraz funkcyjne ograniczenia dostępu. Kontrola dostępu do
oprogramowania prowadzona jest na każdym etapie sporządzania sprawozdania finansowego, począwszy od
wprowadzania danych źródłowych, poprzez przetwarzanie danych, do generowania informacji wyjściowych. Opis
systemu informatycznego spełnia wymogi art. 10 ust. 1 pkt 3 lit. c) Ustawy o Rachunkowości. W spółce wyznaczona
jest osoba odpowiedzialną za nadzór techniczny nad poprawnością funkcjonowania systemu oraz tworzenie kopii
bezpieczeństwa.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
38
Roczne oraz półroczne sprawozdania finansowe są weryfikowane przez niezależnego audytora zewnętrznego. Komitet
Audytu oraz Rada Nadzorcza monitorują proces sprawozdawczości finansowej oraz wykonywania czynności rewizji
finansowej, w tym poprzez analizę sprawozdań okresowych Spółki przed publikacją, jak również
̇
cykliczne spotkania z
audytorem.
Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby
posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich
wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu
Informacje dotyczące znaczących akcjonariuszy znajdują się w punkcie 2.3 niniejszego sprawozdania.
Wskazanie posiadaczy wszelkich papierów wartościowych, które dają specjalne uprawnienia kontrolne, wraz z opisem
tych uprawnień
Akcje Serii A, które są w posiadaniu:
1) Spółki ATM Grupa S.A. w liczbie 2.000.000 Akcji;
2) Spółki We Are One Ltd. w liczbie 2.000.000 Akcji;
3) Pani Karoliny Szablewskiej-Olejarz w liczbie 1.000.000 Akcji;
4) Pana Marcina Olejarza w liczbie 1.000.000 Akcji;
akcjami uprzywilejowanymi w ten sposób, że każda z Akcji Serii A daje prawo do dwóch osów na Walnym
Zgromadzeniu Spółki.
Wskazani powyżej Znaczni Akcjonariusze posiadają również uprawnienia osobiste przyznane im w § 13 ust. 3 Statutu
Spółki. Zgodnie ze Statutem Spółki:
tak długo jak Karolina Szablewska-Olejarz oraz Marcin Olejarz będą akcjonariuszami Spółki posiadającymi
łącznie akcje Spółki reprezentujące co najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym
Zgromadzeniu będzie im przysługiwało uprawnienie osobiste do wspólnego powoływania i odwoływania 1
(jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
tak długo jak spółka ATM Grupa S.A. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
tak długo jak spółka We Are One Ltd. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce.
Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu, takich jak ograniczenie wykonywania prawa
głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu
lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy Spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi
oddzielone od posiadania papierów wartościowych
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
39
Spółka nie wprowadziła szczególnych ograniczeń dotyczących wykonywania prawa głosu z akcji.
Wskazanie wszelkich ograniczeń dotyczących przenoszenia prawa własności papierów wartościowych BoomBit S.A.
Przenoszenie prawa własności papierów wartościowych wyemitowanych przez Spółkę nie podlega ograniczeniom.
Opis zasad dotyczących powoływania i odwoływania osób zarządzających oraz ich uprawnień, w szczególności prawo
do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji
Zarząd składa się z 1 do 5 Członków. Wspólna kadencja Członków Zarządu trwa 5 lat. Członkowie Zarządu
powoływani i odwoływani bezwzględną większością głosów przez Radę Nadzorczą. Mandaty członków Zarządu
wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok
obrotowy pełnienia funkcji członków Zarządu. Członkowie Zarządu mogą być powoływani ponownie w skład Zarządu
na następne kadencje.
Zarząd prowadzi sprawy Spółki, kieruje jej działalności zarządza majątkiem oraz reprezentuje Spółkę na zewnątrz
przed sądami, organami władzy i wobec osób trzecich. Wszelkie sprawy związane z prowadzeniem Spółki,
niezastrzeżone KSH lub Statutem do wyłącznej kompetencji Walnego Zgromadzenia lub Rady Nadzorczej, należą do
zakresu działania Zarządu.
Decyzja o emisji lub wykupie akcji Spółki leży wyłącznie w kompetencji Walnego Zgromadzenia.
Szczegółowy zakres uprawnień Zarządu określa Regulamin Zarządu dostępny pod adresem
https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/.
Opis zasad zmiany statutu lub umowy Spółki
Zmiana statutu wymaga uchwały Walnego Zgromadzenia oraz wpisu do rejestru. Uchwała taka dla swojej skuteczności
musi być podjęta większością trzech czwartych głosów oddanych.
Sposób działania walnego zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia oraz opis praw akcjonariuszy i sposobu ich
wykonywania, w szczególności zasady wynikające z regulaminu walnego zgromadzenia, jeżeli taki regulamin został
uchwalony, o ile informacje w tym zakresie nie wynikają wprost z przepisów prawa
Zasady zwołania Walnego Zgromadzenia określone w Statucie Spółki oraz KSH. Do udziału w Walnym Zgromadzeniu
mają prawo osoby będące akcjonariuszami Spółki na szesnaście dni przed datą Walnego Zgromadzenia (dzień
rejestracji uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu). Listę uprawnionych do udziału w Walnym Zgromadzeniu sporządza
Zarząd na podstawie wykazu sporządzonego przez podmiot prowadzący depozyt papierów wartościowych oraz stanu
ujawnionego w księdze akcyjnej Spółki w dniu rejestracji uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu. Walne Zgromadzenia
otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w przypadku jego nieobecności jeden z członków Rady Nadzorczej, a w
przypadku ich nieobecności Prezes Zarządu lub osoba wyznaczona przez Zarząd. Osoba otwierająca Walne
Zgromadzenie jest uprawniona do podejmowania decyzji porządkowych mających na celu otwarcie Walnego
Zgromadzenia i wybór Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia. Przewodniczący Walnego Zgromadzenia kieruje
obradami zapewniając sprawną realizację porządku obrad.
Zgodnie z Regulaminem Walnego Zgromadzenia BoomBit S.A. akcjonariuszom przysługują w szczególności następujące
prawa:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
40
Akcjonariusze mogą uczestniczyć w Walnym Zgromadzeniu oraz wykonywać prawo głosu osobiście lub przez
pełnomocników (innych przedstawicieli).
Każdy akcjonariusz ma prawo kandydow na Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia lub zgłosić do
protokołu jedną kandydaturę na stanowisko Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia.
Każdy akcjonariusz ma prawo zadawania pytań w każdej sprawie objętej porządkiem obrad.
Akcjonariusz może zgłosić sprzeciw do protokołu przeciwko uchwale do czasu zamknięcia punktu porządku
obrad, w którym przeprowadzane jest głosowanie nad tą uchwałą.
Każdy akcjonariusz podczas Walnego Zgromadzenia ma prawo wnoszenia propozycji zmian, uzupełnień do
projektów uchwał lub zgłaszania nowych projektów uchwał objętych porządkiem obrad Walnego
Zgromadzenia - do czasu zamknięcia dyskusji nad punktem porządku obrad obejmującym projekt uchwały,
której taka propozycja dotyczy.
Skład osobowy i zmiany, które w nim zaszły w ciągu ostatniego roku obrotowego, oraz opis działania organów
zarządzających, nadzorujących lub administrujących BoomBit S.A. oraz ich komitetów
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz – Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares – Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz – Członek Zarządu.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Zarządu nie uległ zmianie.
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:
Karolina Szablewska-Olejarz – Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski – Członek Rady Nadzorczej,
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski – Członek Rady Nadzorczej.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Rady Nadzorczej nie uległ zmianie.
Kryteria niezależności spełnia dwóch Członków Rady: Pan Wojciech Napiórkowski oraz Pan Szymon Okoń.
Komitet Audytowy składa się z trzech Członków:
Wojciech Napiórkowski – Przewodniczący Komitetu Audytu;
Szymon Okoń – Członek Komitetu Audytu;
Karolina Szablewska-Olejarz – Członek Komitetu Audytu.
Pracom Komitetu przewodniczy Pan Wojciech Napiórkowski, niezależny Członek Rady Nadzorczej, który posiada
odpowiednie doświadczenie i kwalifikacje w zakresie rachunkowości oraz badania sprawozdań finansowych.
W ramach struktury Spółki nie działa komisja ds. wynagrodzeń.
Opis działania Zarządu
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
41
Zarząd działa na podstawie obowiązujących przepisów prawa i postanowień Statutu. Szczegółowe zasady organizacji i
sposobu działania Zarządu mogą zostokreślone w Regulaminie Zarządu. Regulamin Zarządu jest uchwalany przez
Zarząd i zatwierdzany uchwałą Rady Nadzorczej. Zarząd jest zobowiązany zarządzać sprawami i majątkiem Spółki oraz
spełniać obowiązki ze starannością wymaganą w działalności gospodarczej, zgodnie z uchwałami Walnego
Zgromadzenia i Rady Nadzorczej.
Uchwały Zarządu zapadają bezwzględną większością głosów. W razie równości głosów decyduje głos Prezesa Zarządu.
Uchwały Zarządu mogą być powzięte, jeżeli wszyscy członkowie zostali prawidłowo zawiadomieni o terminie i miejscu
posiedzenia Zarządu oraz na posiedzeniu obecna jest przynajmniej połowa z ogólnej liczby członków Zarządu.
Zgodnie ze Statutem, posiedzenia Zarządu odbywają sw miejscu wskazanym przez Zarząd lub przy wykorzystaniu
środków bezpośredniego porozumiewania s na odległość. Prawo zwołania posiedzenia przysługuje każdemu
z członków Zarządu. Każdy z członków Zarządu musi otrzymać pisemne powiadomienie, co najmniej na 7 (siedem) dni
przed terminem posiedzenia. W nagłych przypadkach Prezes Zarządu może zarządzić inny sposób i krótszy termin
zawiadomienia członków Zarządu o dacie posiedzenia lub zarządzić odbycie posiedzenia poza siedzibą Spółki.
Do składania oświadczeń woli i podpisywania w imieniu Spółki uprawniony jest Prezes Zarządu, w przypadku Zarządu
jednoosobowego, a w przypadku Zarządu wieloosobowego, dwóch członków Zarządu łącznie. Powołanie prokurenta
wymaga jednomyślnej uchwały wszystkich członków Zarządu. Prokura może być odwołana w każdym czasie poprzez
pisemne oświadczenie skierowane do prokurenta i podpisane przez któregokolwiek z członków Zarządu.
Do wykonywania czynności określonego rodzaju Zarząd może ustanowić pełnomocników Spółki, upoważnionych do
działania w granicach udzielonego im pełnomocnictwa.
W przypadku zawierania umów pomiędzy Spółką a członkami Zarządu, Spółka jest reprezentowana przez Radę
Nadzorczą. Rada Nadzorcza może upoważnić w drodze uchwały jednego lub więcej członków do dokonywania takich
czynności prawnych.
Członek Zarządu informuje Zarząd o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego
powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od osowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Zasady wynagrodzenia członków Zarządu zostały określone w Polityce wynagrodzeń Członków Zarządu i Członków
Rady Nadzorczej BoomBit S.A., przyjętą przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie spółki w dniu 27 sierpnia 2020 roku
(dokument dostępny pod adresem https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/).
Opis działania Rady Nadzorczej
Rada Nadzorcza może uchwalić swój regulamin, który szczegółowo określa zasady organizacji i sposób działania Rady
Nadzorczej.
Posiedzenia Rady Nadzorczej zwołuje Przewodniczący. Posiedzenia Rady Nadzorczej zwoływane w miarę potrzeb,
nie rzadziej jednak niż trzy razy w roku obrotowym.
Rada Nadzorcza podejmuje decyzje w formie uchwał, jeżeli na posiedzeniu jest obecna co najmniej połowa jej
członków, a wszyscy jej członkowie zostali zaproszeni. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględwiększością
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
42
głosów, w obecności co najmniej połowy jej członków, chyba że przepisy prawa lub Statut Spółki przewidują surowsze
warunki podejmowania uchwał. Jeżeli głosowanie pozostaje nierozstrzygnięte, decyduje głos Przewodniczącego Rady
Nadzorczej.
Przewodniczący zwołuje posiedzenie Rady Nadzorczej z własnej inicjatywy bądź w terminie dwóch tygodni od dnia
otrzymania wniosku Zarządu lub członka Rady Nadzorczej. Wniosek, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym,
powinien zostać złożony na piśmie z podaniem proponowanego porządku obrad.
Przewodniczącym posiedzenia jest Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w razie jego nieobecności, inny Członek Rady
Nadzorczej. Porządek obrad ustala uprawniony do zwołania posiedzenia Rady Nadzorczej. W przypadku zwołania Rady
Nadzorczej na wniosek Zarządu lub członka Rady Nadzorczej porządek obrad powinien uwzględniać sprawy wskazane
przez wnioskodawcę. W sprawach nieobjętych porządkiem obrad Rada Nadzorcza nie może podjąć uchwały, chyba że
wszyscy jej członkowie są obecni i wyrażają zgodę na powzięcie uchwały.
Rada Nadzorcza może podjąć uchwałę także bez formalnego zwołania, jeżeli obecni wszyscy jej członkowie
i wyrażają zgodę na odbycie posiedzenia i zamieszczenie poszczególnych spraw w porządku obrad.
We wszystkich sprawach należących do kompetencji Rady Nadzorczej za wyjątkiem wyboru Przewodniczącego,
powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach tych osób, uchwała podjęta poza
posiedzeniem w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość
jest tak samo ważna, jak uchwała podjęta na przepisowo zwołanym i odbytym posiedzeniu Rady Nadzorczej, pod
warunkiem, że wszyscy członkowie Rady Nadzorczej zostali powiadomieni o treści projektu uchwały. Treść uchwał
podjętych na tak odbytym posiedzeniu powinna zostać podpisana przez każdego członka Rady Nadzorczej, który brał
w nim udział.
Członek Rady Nadzorczej informuje pozostałych członków Rady Nadzorczej o zaistniałym lub mogącym powstać
konflikcie interesów oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad przyjęciem uchwały w
sprawie, w której zaistniał konflikt interesów.
Członkowie Rady Nadzorczej mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Rady Nadzorczej, oddając swój os na piśmie
za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania
się na odległość. Oddanie głosu na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej nie może dotyczyć spraw
wprowadzonych do porządku obrad na posiedzeniu Rady Nadzorczej, ani wyboru Przewodniczącego i
Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej, powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach
tych osób.
Walne Zgromadzenie Spółki przyjęło w dniu 27 sierpnia 2020 r. Politykę Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady
Nadzorczej.
Opis działania Komitetu Audytu
Komitet Audytu (komisja ds. audytu) powołany został uchwałą Rady Nadzorczej z dnia 7 sierpnia 2019 roku.
Posiedzenia Komitetu Audytu odbywają snie rzadziej niż 3 (trzy) razy w roku obrotowym. Zgodnie z regulaminem
Komitetu Audytu, w ramach monitorowania procesu sprawozdawczości finansowej Komitet Audytu:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
43
analizuje przedstawiane przez Zarząd informacje dotyczące istotnych zmian w rachunkowości lub
sprawozdawczości finansowej oraz szacunkowych danych lub ocen, które momieć istotne znaczenie dla
sprawozdawczości finansowej Spółki;
analizuje stosowane metody rachunkowości przyjęte przez Spółkę i jej grupę kapitałową,
dokonuje przeglądu systemu rachunkowości zarządczej;
analizuje, wspólnie z Zarządem i audytorami zewnętrznymi, sprawozdania finansowe oraz wyniki badania tych
sprawozdań;
przedstawia Radzie Nadzorczej rekomendacje w sprawie zatwierdzenia zbadanego przez audytora rocznego
sprawozdania finansowego, raportów okresowych oraz komunikatów dot. wyników Spółki, w celu zapewnienia
ich zgodności z odpowiednimi standardami rachunkowości.
W ramach monitorowania skuteczności systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego Komitet Audytu:
rekomenduje Radzie Nadzorczej zatwierdzenie planu audytu wewnętrznego na kolejny rok oraz analizuje
ewentualne odstępstwa od ustalonego planu audytu wewnętrznego;
weryfikuje adekwatność i skuteczność systemów kontroli wewnętrznej, w tym dokonuje corocznej oceny
adekwatności i skuteczności kontroli w celu zapewnienia zgodności z przepisami i wewnętrznymi regulacjami
oraz zmniejszenia zagrożeń dla działalności Spółki;
monitoruje efektywność audytu wewnętrznego oraz dostępność odpowiednich źródeł informacji i ekspertyz
celem zapewnienia odpowiedniego reagowania na wskazówki i zalecenia audytorów zewnętrznych;
dokonuje przeglądu wyników działania systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego.
W ramach monitorowania skuteczności zarządzania ryzykiem zgodności Komitet Audytu:
dokonuje oceny głównych zagrożeń dla działalności Spółki oraz środków stosowanych w celu ograniczania
ryzyka;
ocenia i przedstawia rekomendacje w zakresie sposobu i jakości zarządzania ryzykiem braku zgodności.
W odniesieniu do Komitetu Audytu Rady Nadzorczej BoomBit S.A.:
następujące osoby zadeklarowały, że spełniały ustawowe kryteria niezależności: Pan Wojciech Napiórkowski
i Pan Szymon Okoń;
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedi umiejętności z zakresu rachunkowości lub badania
sprawozdań finansowych, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej:
Pan Wojciech Napiórkowski.
Pan Wojciech Napiórkowski ukończył studia Master of Business Administration w kooperacji z London Business School,
w ramach których przeszedł kurs z rachunkowości zarządczej podczas którego zapoznał się z zasadami rachunkowości
finansowej, zarządczej oraz sprawozdawczości finansowej. Posiada tytuł zawodowy Certified Financial Analyst Level 3.
Jako uczestnik programu CFA zdobył specjalistyczną wiedzę w zakresie analizy inwestycyjnej, zarządzania funduszami
oraz międzynarodowych standardów rachunkowości (MSR);
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
44
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedzę i umiejętności z zakresu branży, w której działa
BoomBit, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej: Pani Karolina
Szablewska-Olejarz i Pan Wojciech Napiórkowski.
Pani Karolina Szablewska-Olejarz zdobyła wiedzę z zakresu branży BoomBit dzięki wieloletniemu doświadczeniu w
prowadzeniu działalności związanej z produkcją gier mobilnych i komputerowych.
Pan Wojciech Napiórkowski zdobył wiedzę z zakresu branży BoomBit analizując w przeszłości liczne inwestycje spółek
produkujących gry mobilne i komputerowe.
Na rzecz BoomBit S.A. były świadczone dozwolone usługi (tj. badanie sprawozdania o wynagrodzeniach oraz w roku
2022 badanie zgodności oznakowania skonsolidowanego sprawozdania finansowego, sporządzonego w jednolitym
elektronicznym formacie raportowania, z wymogami rozporządzenia o standardach technicznych dotyczących
specyfikacji jednolitego elektronicznego formatu raportowania) niebędące badaniem przez firmę audytorską badającą
sprawozdanie finansowe BoomBit S.A.
Główne założenia polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania oraz polityki świadczenia przez firmę
audytorską przeprowadzającą badanie, przez podmioty powiązane z tą firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy
audytorskiej dozwolonych usług niebędących badaniem:
obowiązujące w Spółce regulacje zakładają wybór firmy audytorskiej na podstawie rekomendacji Komitetu
Audytu, zgodnie z obowiązującymi warunkami prawnymi;
rekomendacja dotycząca wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzenia badania spełniała obowiązujące
przepisy prawa oraz przyjęte w BoomBit S.A. polityki i procedury wyboru firmy audytorskiej.
W 2021 roku odbyły się 3 spotkania Komitetu Audytowego. W 2022 roku, do dnia sporządzenia niniejszego
sprawozdania odbyły się 2 posiedzenia Komitetu Audytu.
15 Wskazanie istotnych postępowań toczących się przed sądem
W dniu 14 grudnia 2020 roku Spółka złożyła wniosek o nakaz zapłaty zaległych należności w kwocie 214 tys. EUR (plus
odsetki) przez fińskiego kontrahenta do Sądu Rejonowego w Pirkanmaa („Sąd”). W dniu 8 lutego 2021 roku d wydał
wyrok zaoczny na korzyść Spółki i zobowiązał kontrahenta do spłaty długu. Wyrok nie jest prawomocny, jednakże w
dotychczasowym przebiegu sprawy kontrahent nie kwestionował zasadności kwot do zapłaty, co umożliwiło rozpoczęcie
działań egzekucyjnych wobec kontrahenta, które zostały podjęte w kwietniu 2021 roku. W dniu 17 czerwca 2021 roku
kontrahent wniósł odwołanie (application for recovery) od decyzji Sądu. Do czasu rozpatrzenia tego odwołania przez
Sąd, czynności egzekucyjne zostały wstrzymane. W odpowiedzi na odwołanie kontrahenta, w dniu 23 sierpnia 2021,
Spółka przygotowała odpowiedź, zgodnie z którą przedstawiła stan faktyczny oraz podniosła, iż wniesione
odwołanie jest spóźnione, jako że termin na jego wniesienie upłynął dnia 10 maja 2021 roku Do dnia sporządzenia
niniejszego sprawozdania postępowanie przed Sądem nie zostało zakończone.
W dniu 27 października 2021 roku spółka zależna TapNice Sp. z o.o. złożyła wniosek do Naczelnika Trzeciego Urzędu
Skarbowego w Gdańsku w zakresie stwierdzenia i zwrotu nadpłaty w wysokości 1,1 mln PLN wynikającej z rozliczeń
TapNice Sp. z o.o. w podatku dochodowym od osób prawnych za rok 2020 w związku z zastosowaniem przez spółkę
przepisów ustawy z dnia 15 lutego 1992 r. o podatku dochodowym od osób prawnych przyznających preferencyjne
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
45
opodatkowanie 5% stawką podatkową dochodów uzyskiwanych z kwalifikowanych praw własności intelektualnej (tzw.
„IP box”). Do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania organ podatkowy nie wydał decyzji w powyższym
temaciePoza sprawami opisaną powyżej, żadna ze spółek z Grupy Kapitałowej Boombit nie jest stroną istotnych
postępow toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem
administracji publicznej dotyczących zobowiązań oraz wierzytelności Boombit S.A. lub jednostki od niego zależnej.
16 Informacje o podstawowych produktach
W roku 2021 oraz do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa wydała łącznie 36 gier na platformach iOS
oraz Android, w tym 33 gry typu hyper-casual i 3 mid-core, oraz 28 gier w modelu Premium na platformie Nintendo
Switch. Najważniejsze tytuły zaprezentowano w tabeli poniżej.
Nazwa Gry Opis Ilustracje
Base Jump Wing
Suit
Flying
(wydana 26 stycznia 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Sport ekstremalny dla
najodważniejszych! Gra pozwala
wcielić się w skoczka, który w
specjalnym kostiumie lata nad
najróżniejszymi lokacjami. Dzięki
intuicyjnej obsłudze każdy może
spróbować swoich sił!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
46
Shoe Race
(wydana 15 marca 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Gra łącząca świat mody i pieszych
wyścigów! Zadaniem gracza jest
zmienianie butów tak, by pasowały
do nawierzchni. Tylko szybkość i
umiejętność dobierania stroju
pozwolą wygrać wyścig!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Hunt Royale
(wydana 25 marca 2021
roku)
Gatunek
Battle Royale/MOBA
Innowacyjna gra multiplayer, która
łączy szalenie popularne gatunki
Battle Royale i MOBA. Gracz jako
Łowca walczy z najrozmaitszymi
fantastycznymi stworami, rywalizując
jednocześnie z innymi graczami. Do
wyboru jest 30 wyjątkowych
wojowników, oferujących
zróżnicowane style zabawy.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
47
Make It Fly
(wydana 26 kwietnia 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Coś dla kreatywnych miłośników
lotnictwa. Gra o konstruowaniu
fantazyjnych maszyn latających i
sprawdzaniu, jak poradzą sobie w
powietrzu. Z wykorzystaniem
dostępnych części gracz składa
własny samolot tak, by poradził sobie
w rozmaitych scenariuszach.
Intuicyjny interfejs i różnorodność
dostępnych możliwości sprawiają, że
można tu dać upust swojej
pomysłowości!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Idle Inventor
-
Factory
Tycoon
(wydana 29 kwietnia 2021
roku)
Gatunek Idle Clicker
Oryginalna gra idle i efekt ponad roku
pracy zespołu developerskiego. Gracz
buduje tu różnego rodzaju fabryki,
produkujące rozmaite pojazdy -
samochody, samoloty, sprzęt
wojskowy, a nawet pojazdy
kosmiczne! Dzięki dobrze
przemyślanemu balansowi rozgrywki
zabawy jest tu na długo!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
48
Superhero Race!
(wydana 20 maja 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Superbohaterska wariacja na temat
niezwykle popularnego “Shoe Race”.
Gracz obserwuje zmagania
superbohaterów, którym musi
wybierać moce odpowiednie do
stojącego przed nimi wyzwania. Gra
oferuje prostą, angażującą
rozgrywkę, która wciągnie nie tylko
fanów filmów o superbohaterach.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Ramp Bike Jumping
(wydana 18 maja 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Gra o niesamowitych ewolucjach
powietrznych na motorze. Pojawia się
w niej punktacja za akrobacje i
rozmaite, zróżnicowane pojazdy do
wyboru - w tym nawet sanki! To, co
to najważniejsze to dobra zabawa
połączona z odrobiną szaleństwa!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
49
Super Hero Flying School
(wydana 6 lipca 2021 roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Każdy bohater był kiedyś…
początkującym bohaterem. I każdy
musiał kiedyś nauczyć się latać. Teraz
każdy gracz może zobaczyć, jakie to
uczucie! W tej produkcji wcielić się
można w rozlicznych herosów,
trenujących swoje umiejętności w
zróżnicowanych lokacjach.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Crazy Plane Landing
(wydana 21 lipca 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Gra dla miłośników akrobatycznych
wyczynów. Lotnicze ewolucje, w
których lądowanie - jakkolwiek
obecne w tytule - jest całkowicie
opcjonalne. Opcjonalna za to nie jest
destrukcja i świetna zabawa. Gra
będzie rozbudowywana o kolejne
poziomy w przyszłości.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
50
Kiss in Public
(wydana 16 sierpnia 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Gra o nastolatkach, okazujących
sobie uczucie w miejscach
publicznych. Celem jest takie
pocałowanie drugiej osoby, by nie
zauważyli tego postronni. Niewinna i
zabawna produkcja, przyciągająca
swoim urokiem i
bezpretensjonalnością.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Construction Ramp
Jumping
(wydana 30 sierpnia 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Nieokiełznana destrukcja,
powodowana za pomocą ciężkiego
wyposażenia prosto z placów
budowy. Dzięki tej grze można się
przekonać, jak to jest rzucić walcem
drogowym w budynek, a to dopiero
początek. Na gracza czeka tu wiele
równie szalonych wyzwań, które
utrzymają przed ekranem na długo!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
51
Fight Pose
(wydana 1 września 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Fight Pose to połączenie bijatyki i gry
logicznej. Zadaniem gracza jest tu
ustawienie postaci w pozycji bojowej
tak, by pokonała przeciwnika. Jeżeli
zaliczy trafienie bronią szybciej niż
druga postać - wygrywa.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Hyper Cards
(wydana 13 września 2021
roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Kolekcjonerska gra karciana, w której
na pierwszy plan wysuwa się sam akt
kolekcjonowania. Otwieranie paczek,
zbieranie najrzadszych okazów,
wymienianie ich w celu
skompletowania całej kolekcji - jest
tu wszystko, co sprawia, że gry tego
typu są wciągające i angażujące!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
52
Jump into the Plane
(wydana 7 października
2021 roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Samochodowa gra kaskaderska o
niezwykłym pomyśle. Gracz
wykonuje powietrzne ewolucje w
samochodzie, starając się wskoczyć
nim na pokład lecącego samolotu.
Szalona i trzymająca w napięciu
zabawa, sprawdzająca się zarówno w
krótkich sesjach, jak i przy dłuższych
posiedzeniach!
Główne źródło przychodów:
reklamy
High School Popular
Girls
(wydana 12 października
2021 roku)
Gatunek
hyper
-
casual
Gra narracyjna o wyzwaniach i
trudnościach związanych z
przeprowadzką i rozpoczęciem nauki
w nowej szkole. Ta niepozorna
historia szybko nabiera tempa,
przeradzając się w pełną zwrotów
akcji przygodę, która zaskakuje na
każdym kroku.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
53
Hyper Touchdown 3D
(wydana 17 października
2021 roku)
Gatunek hyper
-
casual
Wciągająca propozycja dla fanów
futbolu amerykańskiego. Gra
koncentruje się na najbardziej
efektownych elementach tego
sportu. Gracz wybiera swojego
zawodnika i prowadzi go do
sportowej chwały. Pokonując rywali i
wspinając się w rankingach
odblokowuje kolejne nagrody.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Hyper
Knight
(wydana 3 grudnia 2021
roku)
Gatunek hyper
-
casual
Szybka i dynamiczna gra RPG z
elementami zręcznościówki.
Wcielenie się w ratującego świat
rycerza, gotowego do walki z hordami
tajemniczych potworów, jeszcze
nigdy nie było tak łatwe! W toku
rozgrywki gracz zdobywa coraz
potężniejsze wyposażenie i
umiejętności.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
54
Dog Life Simulator
(wydana 28 lutego 2022
roku)
Gatunek hyper
-
casual
Coś dla miłośników zwierząt. W
odróżnieniu od innych podobnych
produkcji, Dog Life Simulator pozwala
nie tyle opiekować się wirtualnym
psem, a samodzielnie się w niego
wcielić. Podejmując szereg decyzji
gracz kształtuje życie swojego
czteronożnego pupila.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Baseball Club
(wydana 3 marca 2022
roku)
Gatunek
mid
-
core
Sportowa gra online, koncentrująca
się na kwintesencji tego, co
najbardziej ekscytujące w baseballu.
Rywalizując z graczami z całego
świata gracz wciela się na zmianę w
rzucającego i odbijającego, starając
się odbić jak najwięcej piłek i
jednocześnie możliwie utrudnić to
samo przeciwnikowi. W toku
kolejnych rozgrywek gracz
odblokowuje nowe przedmioty,
pozwalające mu stanowić jeszcze
większe wyzwanie dla innych!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Spośród produktów z portfolio Grupy BoomBit, największy wpływ na wyniki Grupy w 2021 roku miały gry hyper-casual,
które odpowiadały za ok. 157,0 mln PLN łącznych przychodów Grupy (ok. 65%). Najbardziej dochodowe gry z gier
typu hyper-casual to Slingshot Stunt Driver oraz Bike Jump, które wygenerowały odpowiednio 23,8 mln PLN oraz 17,1
mln PLN przychodów. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform
dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 110,2 mln PLN.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
55
Gry typu mid-core przyniosły łącznie ok. 67,1 mln PLN przychodu (ok. 28%), w tym gry Hunt Royale – 42,1 mln PLN
i Darts Club – 14,9 mln PLN. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji
platform dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 51,6 mln PLN.
Pozostałe tytuły wydawane na platformach mobilnych, w tym przede wszystkim gry z gatunku Driving Simulator oraz
Bridge regularnie generowały przewidywalnie i stabilne przychody i zarobiły łącznie ok. 13,1 mln PLN, przy kosztach
User Acquisition, revshare i prowizji platform na poziomie ok. 4,9 mln PLN.
Gry portowane na platformie Nintendo Switch zarobiły łącznie w 2021 roku 3,3 mln PLN, czyli dwukrotnie więcej niż
2020 roku (ok. 1,7 mln PLN). Koszty prowizji platform i revshare wyniosły łącznie w 2021 roku ok. 1,4 mln PLN (w
2020 roku wyniosły ok. 0,7 mln PLN).
Pipeline produkcyjny w 2022 roku
Zgodnie ze zaktualizowaną strategią przedstawioną w punkcie 11 niniejszego sprawozdania oraz w raporcie bieżącym
ESPI 4/2022, Grupa planuje w kolejnych okresach skupić sna produkcji i wydawaniu gier typu hyper-casual oraz mid-
core, zarówno produkcji własnej, jak i zewnętrznych twórców.
Ponadto Grupa będzie kontynuowała wydawanie gier na platformę Nintendo Switch oraz utrzymywała dotychczasowe
portfolio gier w gatunkach, w których posiada pozycję wiodącego producenta, tj. Driving Simulator i Bridge. Dodatkowo
Grupa ma w planach rozwój kompetencji w obszarze gier typu „Play-to-Earn”.
17 Informacje o rynkach zbytu
Informacje o rynkach zbytu zostały przedstawione w nocie 11 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
18 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit
Spółka funkcjonuje na globalnym rynku gier na urządzenia mobilne i uzyskuje przychody z tytułu mikropłatności za
pośrednictwem platform dystrybucyjnych (gł. Apple App Store i Google Play) oraz z wyświetlanych reklam od sieci
reklamowych, a także ze sprzedaży kopii cyfrowych gier portowanych na Nintendo Switch.
Według raportu AppNava „2021 Global & Mobile Game Industry Report with AppNava”, globalna wartość rynku gier w
2021 roku wyniosła 175,8 mld USD. Największym segmentem rynku są gry mobilne, które wygenerowały w 2021 roku
przychody na poziomie 90,6 mld USD, co stanowiło ponad 51% całego rynku gamingowego (w ubiegłym roku 77,2
mld USD). Największym rynkiem geograficznym w branży gier, podobnie jak w roku ubiegłym, jest region Azji i Pacyfiku,
który w 2021 roku odpowiadał za 88,2 mld USD (co stanowiło 50% wartości całego rynku). Drugim największym
rynkiem była Ameryka Północna z wartością 42,6 mld USD (co stanowiło 24% wartości rynku).
W ostatnim czasie zauważalny jest wzrost zainteresowaniem branży gamingowej technologią blockchain, poprzez
wykorzystanie kryptowalut i NFT (non-fungible token) oraz wprowadzanie do gier modelu “Play-to-Earn”.
Data.ai w raporcie “State of Mobile 2022” szacuje, globalne wydatki reklamowe w sektorze mobilnym wyniosły w
roku 2021 ok. 295 mld USD (wzrost 23% r/r) i przewiduje, iż w roku 2022 ich wartość może wynieść 350 mld USD.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
56
19 Informacje o zawartych znaczących umowach
W 2021 roku Spółka ani żadna z jej jednostek zależnych nie zawarła znaczącej umowy zawartej poza normalnym tokiem
działalności.
20 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych
Wykaz inwestycji w jednostki kontrolowane przez Grupę Emitenta
BoomBit Games Ltd.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki BoomBit
Games Ltd., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomBit Games Ltd. z
siedzibą w Londynie.
BoomBit Games Ltd. jest wydawcą gier na platformie Android (Google Play). BoomBit Games Ltd. skupia się na
wydawaniu gier o wysokim potencjale monetyzacyjnym.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
57
BoomBit Inc.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania BoomBit Games Ltd. posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym
spółki BoomBit Inc., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomBit Inc. z
siedzibą w Las Vegas.
BoomBit Inc. jest wydawcą gier na na platformie iOS (Apple App Store). BoomBit Inc. skupia się na wydawaniu gier o
wysokim potencjale monetyzacyjnym. Spółka BoomBit Inc, jest spółką pośrednio zależną od Emitenta.
Play With Games Ltd.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki Play
With Games Ltd., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Play With Games
Ltd. z siedzibą w Plymouth (Wielka Brytania).
Play With Games Ltd. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych z gatunku Parking Simulator.
PixelMob Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
PixelMob Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN (pięć
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki PixelMob Sp. z o.o.
Firma spółki PixelMob Sp. z o.o.
PixelMob Sp. z o.o. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych.
TapNice S.A. (dawniej BoomBooks Sp. z o.o.)
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 60% udziałów w kapitale zakładowym spółki
TapNice S.A. z siedzibą w Gdańsku, tj. 60 udziałów o łącznej wartości nominalnej 3 000 PLN, co uprawnia do
wykonywania 60% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki TapNice S.A. (patrz opis zdarzeń mających miejsce po
dniu bilansowym w pkt 4 niniejszego sprawozdania). W dniu 22 grudnia 2021 roku zostało zarejestrowane
przekształcenie ze spółki TapNice Sp. z o.o. na TapNice S.A.
TapNice S.A. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
BoomHits Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
BoomHits Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN (pięć
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomHits Sp. z o.o.
BoomHits Sp. z o.o. jest podmiotem prowadzącym działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych typu
hyper-casual.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
58
Mindsense Games Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
Mindsense Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN,
(pięć tysięcy złotych) co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Mindsense
Games Sp. z o.o.
Mindsense Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych. Począwszy od roku
2022 spółka pełni w Grupie funkcję centrum usług wspólnych w zakresie prowadzenia ksiąg rachunkowych oraz obsługi
kadrowo-płacowej.
ADC Games Sp. z o. o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki ADC
Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 50 (pięćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 2 500 PLN, co
uprawnia do wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki ADC Games Sp. z o.o.
ADC Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
PlayEmber Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania jednostka zależna ADC Games sp. z o.o. posiada 100% udziałów w
kapitale zakładowym spółki PlayEmber Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości
nominalnej 5 000 PLN, co uprawnia do wykonywania 100% osów na zgromadzeniu wspólników spółki PlayEmber Sp.
z o.o.
PlayEmber Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych.
Skyloft Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki Skyloft
Sp. z o.o. z siedzibą w Gdyni, tj. 50 (pięćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 2 500 PLN, co uprawnia do
wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Skyloft Sp. z o.o.
ADC Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
BoomPick Games Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 60% udziałów w kapitale zakładowym spółki BoomPick
Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdyni, tj. 60 (sześćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 3 000 PLN, co
uprawnia do wykonywania 60% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomPick Games Sp. z o.o.
BoomPick Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
59
Wykaz inwestycji w jednostki współkontrolowane przez Grupę Emitenta
MoonDrip Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki MoonDrip
Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 200 (dwieście) udziałów o łącznej wartości nominalnej 20 000 PLN (dwadzieścia
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki MoonDrip Sp. z o.o.
MoonDrip Sp. z o.o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
Wykaz pozostałych inwestycji kapitałowych
SuperScale Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 13,9% udziałów w kapitale zakładowym spółki
SuperScale Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, tj. 238 (dwieście trzydzieści osiem) udziałów o łącznej wartości
nominalnej 11 900 PLN (dwadzieścia tysięcy złotych).
21 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż
rynkowe
Wszystkie transakcje z podmiotami powiązanymi były zawierane na warunkach rynkowych.
22 Informacje o umowach dotyczących kredytów i pożyczek
W dniu 30 grudnia 2021 roku Spółka zawarła umowę o kredyt w rachunku bieżącym do wysokości limitu 2 100 tys.
PLN. Termin spłaty kredytu określono na dzień 30 grudnia 2022 roku. Oprocentowanie kredytu oparte jest na stawce
WIBOR 1M powiększonej o marżę. Na dzień kończący okres sprawozdawczy kredyt nie został wykorzystany.
23 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym
Informacja o pożyczkach udzielonych przez Spółkę została zamieszczona w nocie 24 jednostkowego sprawozdania
finansowego oraz nocie 26 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
24 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach
Spółka nie udzieliła poręczeń ani gwarancji w roku obrotowym 2021 oraz do momentu sporządzenia niniejszego
sprawozdania.
Na dzień bilansowy Grupa posiadała aktywo warunkowe dotyczące zabezpieczenia należności handlowych
od kontrahenta zagranicznego („kontrahent”), które zostało opisane w nocie 19 jednostkowego oraz nocie 21
skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
25 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a
publikowanymi prognozami
Spółka nie przekazuje prognoz wyników finansowych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
60
26 Ocena zarządzania zasobami finansowymi
Grupa systematycznie przygotowuje i aktualizuje projekcje przepływów pieniężnych, w celu identyfikacji ewentualnych
zagrożeń w finansowaniu bieżącej działalności operacyjnej. W związku z generowanymi w bieżącym roku obrotowym
dodatnimi przepływami pieniężnymi oraz perspektywami na kolejny rok, sytuacja gotówkowa Grupy jest dobra i Zarząd
Grupy nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością finansową.
27 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych
Zarząd Grupy, biorąc pod uwagę aktualną sytuację gotówkową oraz jej przewidywane przepływy z działalności
operacyjnej, nie przewiduje problemów w zapewnieniu finansowania nakładów na prace rozwojowe ze środków
własnych, w dającej się przewidzieć najbliższej przyszłości.
W 2021 roku Spółka dokonywała inwestycji kapitałowych, poprzez tworzenie wraz ze studiami deweloperskimi
wspólnych przedsięwzięć lub obejmowanie w nich pakietów udziałów. Zgodnie z aktualną strategią, Grupa zamierza
kontynuować inwestycje kapitałowe poprzez tworzenie podmiotów typu joint venture wykorzystując do tego posiadaną
gotówkę. Informacje o powiązania kapitałowych (w tym inwestycja Grupy w podmioty joint venture znajdują się w pkt
20 „Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych”).
28 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok
obrotowy
Najważniejszymi nietypowymi czynnikami, które miał bezpośredni wpływ na wyniki Grupy, było:
rozpoznanie w pozostałych przychodach operacyjnych 500 tys. USD otrzymanego Minimum Gwarantowanego
(2 mln PLN), dotyczącego umowy wydawniczej, która nie została w całości wykonana,
wycenę opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki 112 udziałów w SuperScale ma
kwotę 476 tys. PLN.
Najważniejszymi nietypowymi czynnikami, które miały bezpośredni wpływ na wyniki Spółki, było:
dokonanie odpisów aktualizujących na należności i udzielone pożyczki, w związku z analizą oczekiwanych
strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9, w łącznej kwocie 2,7 mln PLN.
29 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy
Na wyniki oraz rozwój Grupy Boombit wpływ mają czynniki makroekonomiczne i polityczne (w tym ogólna sytuacja
gospodarcza w Polsce i na świecie, zmienność kursów walut, regulacje prawne, ewentualne skutki kryzysu
epidemiologicznego), czynniki związane bezpośrednio z rynkiem gier mobilnych (w tym rosnąca wartość rynku, wysoka
konkurencja oraz wysoki stopień koncentracji na rynku dystrybucji aplikacji mobilnych), jak i czynniki wewnętrzne,
związane bezpośrednio z działalnością operacyjną Grupy.
Czynniki istotne dla rozwoju Grupy pokrywają się z czynnikami ryzyka opisanymi w punkcie 13 niniejszego
sprawozdania.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
61
30 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego
Na dzień 31 grudnia 2021 roku łączna liczba pracowników i stałych współpracowników Grupy wynosiła 246 osoby (203
osób na koniec roku poprzedniego).
W ocenie Zarządu charakter działalności operacyjnej prowadzonej przez Grupę w znikomym stopniu wpływa na
środowisko naturalne.
31 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego
Grupą Kapitałową
W 2021 roku nie zaszły istotne zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Spółki i jego Grupy
Kapitałowej.
32 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich
rezygnacji
Nie zawarte żadne umowy pomiędzy Spół a Członkami Zarządu przewidujące rekompensatę w przypadku
rezygnacji, odwołania czy likwidacji funkcji wskutek przejęcia lub połączenia Spółki.
33 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo
członków organów administrujących Emitenta
Informacje na temat wynagrodzenia kadry zarządzającej oraz nadzorczej zostały podane w nocie 29 jednostkowego
sprawozdania finansowego oraz 32 skonsolidowanego sprawozdania finansowego
34 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających, nadzorujących albo byłych członków organów administrujących
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzisporządzenia niniejszego sprawozdania w Spółce oraz spółkach zależnych
tworzących Grupę, nie wystąpiły zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających i nadzorujących.
35 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i
nadzorujących Jednostką Dominującą
Łączna liczba i wartość nominalna akcji posiadanych przez osoby zarządzające i nadzorujące jednostkę dominującą w
BoomBit SA, wg stanu na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania została
przedstawiona w nocie 22 jednostkowego sprawozdania finansowego i nocie 24 skonsolidowanego sprawozdania
finansowego.
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania nie wystąpiły inne bezpośrednie
lub pośrednie powiązania kapitałowe pomiędzy osobami zarządzającymi i nadzorującymi jednostkę dominującą a
pozostałymi podmiotami Grupy.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
62
36 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w
proporcjach posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy
W dniu 21 lutego 2019 roku Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwałę w sprawie emisji i wydania Pani Kathee
Chimowitz do 120 000 imiennych warrantów subskrypcyjnych, pod warunkiem pozostawania przez nią w zarządzie
podmiotów wchodzących w skład Grupy lub świadczenia usług na rzecz którejkolwiek spółki Grupy, w momencie
zaoferowania warrantów. Warranty będą oferowane w dwóch transzach:
80 000 – w terminie 14 dni od dnia zatwierdzenia sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy 2020
40 000 – w terminie 14 dni od dnia zatwierdzenia sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy 2021
W dniu 24 marca 2022 r. do Spółki wpłynęło oświadczenie o objęciu 80.000 akcji zwykłych imienny serii F w wyniku
wykonania praw z warrantów subskrypcyjnych serii C od Katherine Nam Chimowitz ("Akcjonariusz"), wyemitowanych
na podstawie uchwały nr 6 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 21 lutego 2019 r. w sprawie
warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem całości prawa poboru dotychczasowych
akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych imiennych serii F, emisji imiennych warrantów subskrypcyjnych serii
C z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany statutu Spółki.
12 kwietnia 2022 roku akcje zostały zapisane na rachunku maklerskim Akcjonariusza. Tym samym kapitał akcyjny
spółki został podwyższony o 40 tys. PLN.
Informacje o programach motywacyjnych w Grupie Kapitałowej, zostały przedstawione w pkt 5 „Perspektywy rozwoju
działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym” oraz w pkt 37 „System kontroli programów akcji pracowniczych”
poniżej.
37 System kontroli programów akcji pracowniczych
W dniu 21 kwietnia 2022 r. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki, podjęło uchwały w sprawie:
a) przyjęcia programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki,
b) w sprawie warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru
dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii G oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii D z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki,
c) w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy
Kapitałowej BoomBit oraz warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa
poboru dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii E z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
63
Informacje o programach motywacyjnych w Grupie Kapitałowej, zostały przedstawione w pkt 5 „Perspektywy rozwoju
działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym” Pełna treść programu motywacyjnego znajduje się w załączniku do
raportu bieżącego ESPI nr 13/2022 z dnia 21 kwietnia 2022 roku.
Szczegółowy regulamin programów został zatwierdzony przez akcjonariuszy w formie uchwał. Realizacja programów
nadzorowana jest bezpośrednio przez Radę Nadzorczą oraz Zarząd Emitenta.
38 Informacje dotyczące biegłego rewidenta
Firmą audytorską dokonującą badania lub przeglądu sprawozdania finansowego Spółki i skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit za rok obrotowy 2021 jest UHY ECA Audyt Spółka z ograniczo
odpowiedzialnością sp. k.
38.1 Data zawarcia przez emitenta umowy z firmą audytorską o dokonanie badania lub przeglądu
sprawozdania finansowego lub skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz okresu, na jaki
została zawarta ta umowa
W dniu 5 marca 2020 roku Rada Nadzorcza Spółki podjęła uchwałę o wyborze UHY ECA Audyt Spółka z ograniczoną
odpowiedzialnością sp. k. do badania i przeglądu jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych Spółki
w latach 2020-2021. Umowa z firmą audytorską została zawarta w dniu 30 marca 2020 roku.
38.2 Informacje czy emitent korzystał z usług wybranej firmy audytorskiej, a jeżeli tak, to w jakim
okresie i jaki był zakres tych usług
W bieżącym okresie sprawozdawczym firma audytorska świadczyła usługi obejmujące obowiązkowe badanie/przegląd
jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych oraz badanie sprawozdania o wynagrodzeniach.
38.3 Organ, który dokonał wyboru firmy audytorskiej
Wyboru firmy audytorskiej dokonała Rada Nadzorcza Spółki.
38.4 Wynagrodzenie firmy audytorskiej wypłacone lub należne za rok obrotowy i poprzedni rok
obrotowy, odrębnie za badanie rocznego sprawozdania finansowego, inne usługi atestacyjne,
w tym przegląd sprawozdania finansowego, usługi doradztwa podatkowego i pozostałe usługi
Informacja na temat wynagrodzenia firmy audytorskiej została przedstawiona w nocie 31 jednostkowego sprawozdania
finansowego oraz nocie 33 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji
charytatywnych, mediów, organizacji społecznych, związków zawodowych itp.
W 2021 roku Spółka oraz Grupa nie ponosiła takich wydatków.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
64
40 Oświadczenia Zarządu
40.1 Oświadczenie o przyjętych zasadach rachunkowości
Zarząd BoomBit S.A. w składzie:
1) Marcin Olejarz - Prezes Zarządu
2) Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares - Wiceprezes Zarządu
3) Marek Pertkiewicz - Członek Zarządu
potwierdza, że zgodnie z jego najlepszą wiedzą, roczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe oraz roczne
sprawozdanie finansowe BoomBit S.A. i dane porównywalne sporządzone zostały zgodnie z obowiązującymi zasadami
rachunkowości oraz odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansową BoomBit
S.A. oraz jego Grupy oraz jej wynik finansowy.
Sprawozdanie Zarządu zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji Grupy Kapitałowej BoomBit S.A., w
tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka.
____________________________ ____________________________ ____________________________
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu
Anibal Jose Da Cunha Saraiva
Soares
Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2021 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
65
40.2 Oświadczenie o wyborze firmy audytorskiej dokonującej badania skonsolidowanego
sprawozdania finansowego
Zarząd BoomBit S.A. oświadcza, że:
firma audytorska dokonująca badania skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz sprawozdania
finansowego BoomBit S.A. została wybrana zgodnie z przepisami prawa oraz, że firma ta, oraz biegli rewidenci
dokonujący tego badania spełniają warunki do wydania bezstronnej i niezależnej opinii z badania
skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz sprawozdania finansowego BoomBit S.A., zgodnie z
obowiązującymi przepisami i standardami wykonywania zawodu i zasadami etyki zawodowej;
są przestrzegane obowiązujące przepisy związane z rotacją firmy audytorskiej i kluczowego biegłego
rewidenta oraz obowiązkowymi okresami karencji,
emitent posiada politykę w zakresie wyboru firmy audytorskiej oraz politykę w zakresie świadczenia na rzecz
emitenta przez firmę audytorską, podmiot powiązany z firmą audytorską lub członka jego sieci dodatkowych
usług niebędących badaniem, w tym usług warunkowo zwolnionych z zakazu świadczenia przez firmę
audytorską.
____________________________ ____________________________ ____________________________
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu
Anibal Jose Da Cunha Saraiva
Soares
Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu