Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
2
Spis treści
1 Pismo Prezesa Zarządu ..................................................................................................................4
2 Podstawowe informacje .................................................................................................................6
3 Wybrane dane finansowe ...............................................................................................................8
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit w okresie, którego
dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania .......................................................................... 14
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym .................................................. 16
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju ......................................................................... 17
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa ................................................................................... 17
8 Udziały (akcje) własne ................................................................................................................ 17
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady) ...................................................................................... 17
10 Instrumenty finansowe ................................................................................................................ 17
11 Strategia rozwoju ....................................................................................................................... 17
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy Kapitałowej Emitenta ................................ 18
13 Zarządzanie ryzykiem .................................................................................................................. 19
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego .............................................................................. 32
15 Wskazanie istotnych postępowań toczących się przed sądem ............................................................. 43
16 Informacje o podstawowych produktach ......................................................................................... 44
17 Informacje o rynkach zbytu .......................................................................................................... 51
18 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit .................................................................................. 52
19 Informacje o zawartych znaczących umowach .................................................................................. 52
20 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych ............................................................. 53
21 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż rynkowe ......................... 56
22 Informacje o umowach dotyczących kredytów i pożyczek ................................................................... 56
23 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym .................................................. 56
24 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach ................................ 56
25 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a publikowanymi prognozami ........ 56
26 Ocena zarządzania zasobami finansowymi ....................................................................................... 56
27 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych ....................................................................... 57
28 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok obrotowy ............. 57
29 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy ............................ 57
30 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego ............................................. 58
31 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego Grupą Kapitałową ........ 58
32 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich rezygnacji ........... 58
33 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo członków organów
administrujących Emitenta ........................................................................................................... 58
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
3
34 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych osób zarządzających,
nadzorujących albo byłych członków organów administrujących ........................................................... 58
35 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i nadzorujących
Jednostką Dominującą ................................................................................................................ 58
36 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach posiadanych
akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy ................................................................. 59
37 System kontroli programów akcji pracowniczych ............................................................................... 60
38 Informacje dotyczące biegłego rewidenta ........................................................................................ 60
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów,
organizacji społecznych, związków zawodowych itp. .......................................................................... 61
40 Oświadczenia Zarządu ................................................................................................................. 62
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
4
1 Pismo Prezesa Zarządu
Szanowni Akcjonariusze i Inwestorzy,
oddaję w Państwa ręce raport podsumowujący wyniki oraz najważniejsze informacje dotyczące działalności Spółki i
Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. w 2022 roku.
Wśród najważniejszych wydarzeń minionego 2022 roku były przede wszystkim rosnąca skala naszej działalności,
rosnące przychody z gier mobilnych oraz wejście w projekty blockchain poprzez BoomLand i PlayEmber. W niniejszym
raporcie po raz pierwszy znajdą Państwo podział segmentowy na te dwa obszary działalności. Łącznie w całym 2022
roku zainwestowaliśmy w projekty blockchain już ponad 10 mln PLN, z czego przez rachunek wyników jako koszty
trafiło 6,3 mln PLN. Nasze spółki realizujące projekty blockchain pozyskują również aktywnie inwestorów. W ramach
zawieranych umów SAFT na sprzedaż tokenów, otrzymały już łącznie ponad 2 mln USD, które do czasu ich
wyemitowania prezentowane są w pozycji pozostałych zobowiązań.
Z punktu widzenia naszych akcjonariuszy do najważniejszych wydarzeń zalicza się wypłata dywidendy za 2021 rok w
łącznej kwocie 10,7 mln PLN oraz zaliczki za 2022 rok w kwocie 3,8 mln PLN. Dzięki istotnemu wzrostowi przychodów,
strategicznemu partnerstwu z ironSource oraz dodatnim przepływom pieniężnym generowanym w 2022 roku, aktualna
sytuacja finansowa Grupy jest bardzo dobra, a saldo gotówki na koniec roku wyniosło 45 mln PLN, czyli o 11,7 mln
PLN więcej niż rok wcześniej.
W 2022 roku przychody Grupy wyniosły 294,0 mln PLN i były one o 23% wyższe niż w roku poprzednim. Głównym
motorem tego wzrostu były wyższe o 58% przychody z gier Mid-Core i Casual, które zarobiły w minionym roku 132
mln PLN. Od kilku kwartałów obserwujemy rosnący udział tego typu gier w łącznych przychodach. W 2022 roku wyniósł
on około 45%, a pozostałe 55% przychodów pochodziło z gier Hyper-Casual, które wygenerowały 162 mln PLN. Za
wzrost Mid-Corów odpowiadają przede wszystkim Hunt Royale oraz Darts Club, cieszące się niesłabnącym
zainteresowaniem graczy. Hunt Royale, który w każdym z ostatnich 12 miesięcy był najlepiej zarabiającym tytułem z
naszego portfolio, w 2022 roku wypracował prawie 81 mln PLN, a znajdujący się na drugim miejscu Darts Club 22,5
mln PLN. Łącznie 7 tytułów zanotowało wynik powyżej 10 mln PLN przychodów, wśród których były m.in. dwie
wydane w 2022 roku gry Hyper-Casual: Dog Life Simulator i Falling Art Ragdoll Simulator.
Skorygowany wynik netto za rok 2022 wyniósł 11,4 mln PLN, a skorygowana EBITDA była na poziomie 24 mln PLN,
ale aby rzetelnie porównać wyniki trzeba spojrzeć na wspomniany wcześniej podział na segmenty operacyjne, ponieważ
w poprzednim roku nasza działalność nie obejmowała jeszcze segmentu blockchain. Skorygowany wynik netto
segmentu gier mobilnych za rok 2022 wyniósł 18,4 mln PLN, czyli ponad 11% więcej niż w 2021 roku, a skorygowana
EBITDA wyniosła 31,0 mln, czyli ok. 6% mniej niż w roku poprzednim.
Rok 2022 przyniósł dalszą dywersyfikację naszego portfolio gier Hyper Casual, Mid-Core, Casual czy Merge oraz bdla
nas nowym etapem wejścia na rynek gier blockchain. W ciągu ostatnich miesięcy osiągnęliśmy wiele kamieni milowych
dotyczących długo wyczekiwanej pierwszej gry BoomLand, czyli Hunters On-Chain. Już obecnie Hunters On-Chain jest
dużym wydarzeniem w branży, a pełna premiera gry jest dopiero przed nami.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
5
Zachodzące zmiany na rynku gier mobilnych, w tym przede wszystkim w modelu konsumpcji gier, regulacjach
dotyczących polityk prywatności oraz rosnące wymagania graczy, powodują że 2023 rok będzie nadal ekscytującym
okresem dalszego dynamicznego rozwoju zarówno naszego portfolio gier jak i grupy kapitałowej. Zamierzamy się
konsekwentnie rozwijać wraz z rosnącym rynkiem gier oraz wykorzystywać nowe pojawiające się możliwości i
perspektywiczne inicjatywy, dzięki którym przy wykorzystaniu dotychczasowego doświadczenia, możliwa będzie dalsza
dywersyfikacja i rozwój działalności, pozwalających nam w przyszłości na wypłatę kolejnych dywidend dla
Akcjonariuszy.
Zapraszam do lektury niniejszego raportu.Z wyrazami szacunku,
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu BoomBit S.A.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
6
2 Podstawowe informacje
Grupa Kapitałowa BoomBit składa się ze Spółki dominującej („BoomBit”, „Spółka”) oraz Spółek zależnych.
Czas trwania jednostki dominującej oraz jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej jest nieoznaczony.
Spółka założona została w 2010 roku przez Karolinę Szablewską-Olejarz, która objęła 100% udziałów. Akt założycielski
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 8 lipca 2010 roku przed
notariuszem Adamem Wasakiem i zarejestrowano w Rep. A nr 2938/2010. W dniu 23 lipca 2018 roku nastąpiło
przekształcenie spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Aidem Media sp. z o.o. w spółkę akcyjną BoomBit S.A. Statut
Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 9 lipca 2018 roku przed
notariuszem Izabelą Fal i zarejestrowano w Rep. A nr 6319/2018. W maju 2019 roku akcje Spółki wprowadzono do
obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
2.1 Podstawowe informacje o Spółce dominującej
Nazwa (firma) i forma prawna
BoomBit Spółka Akcyjna
Siedziba i kraj siedziby
Gdańsk, Polska
Adres
ul. Zacna 2
80-283 Gdańsk
Telefon
+48 504 210 022
E-mail
office@boombit.com
Strona internetowa
www.boombit.com
Przedmiot działalności
Działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
NIP
9571040747
REGON
221062100
Kapitał zakładowy
6.770.000,00 PLN w pełni opłacony
Numer KRS
0000740933
2.2 Organy Spółki dominującej
Zarząd Spółki
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz Członek Zarządu
Rada Nadzorcza Spółki
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:
Karolina Szablewska-Olejarz Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski Członek Rady Nadzorczej,
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
7
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski Członek Rady Nadzorczej.
2.3 Struktura akcjonariatu Spółki
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień 31 grudnia 2022 roku przedstawia się następująco:
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Seria A imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria F zwykłe na okaziciela
80 000
40 000
13 500 000
6 750 000
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz
1 838 839
919 420
13,62%
14,56%
Marcin Olejarz
1 867 850
933 925
13,84%
14,71%
ATM Grupa S.A.
4 000 000
2 000 000
29,63%
30,77%
We Are One Ltd.*
3 725 000
1 862 500
27,59%
29,36%
Pozostali akcjonariusze
2 068 311
1 034 156
15,32%
10,60%
13 500 000
6 750 000
100,00%
100,00%
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Struktura akcjonariatu BoomBit na dzień publikacji sprawozdania z działalności, tj. na dzień 20 kwietnia 2023 roku:
Liczba akcji
Wartość
nominalna
Seria A imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję)
6 000 000
3 000 000
Seria B zwykłe na okaziciela
6 000 000
3 000 000
Seria C zwykłe na okaziciela
1 300 000
650 000
Seria D zwykłe na okaziciela
120 000
60 000
Seria F zwykłe na okaziciela
80 000
40 000
Seria F zwykłe imienne
40 000
20 000
13 540 000
6 770 000
Liczba akcji
Wartość
Procent
Procent
nominalna
kapitału
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz
1 838 839
919 420
13,58%
14,53%
Marcin Olejarz
1 867 850
933 925
13,77%
14,68%
ATM Grupa SA
4 000 000
2 000 000
29,54%
30,71%
We Are One Ltd.*
3 725 000
1 862 500
27,51%
29,30%
Pozostali akcjonariusze
2 108 311
1 054 156
15,60%
10,78%
13 540 000
6 770 000
100,00%
100,00%
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
8
2.4 Struktura i organizacja Grupy Kapitałowej BoomBit
Skład Grupy Kapitałowej na dzień 31 grudnia 2022 oraz zmiany w strukturze Grupy, które miały miejsce w 2022 roku
przedstawiono w nocie 2 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Czas trwania jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej jest nieoznaczony.
3 Wybrane dane finansowe
3.1 Zasady sporządzenia rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej BoomBit SA za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
zostało sporządzone:
zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej, które zostały zatwierdzone przez
Unię Europejską,
zgodnie z zasadą kosztu historycznego, z wyjątkiem instrumentów finansowych wycenianych w wartości
godziwej przez wynik finansowy, w tysiącach PLN („tys. PLN”),
przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej przez Grupę w dającej się przewidzieć przyszłości.
Na dzień sporządzenia sprawozdania finansowego nie stwierdza się istnienia okoliczności wskazujących
na zagrożenie kontynuowania działalności Grupy.
Zarząd jednostki dominującej wykorzystał swonajlepszą wiedzę co do zastosowania standardów i interpretacji, jak
również metod i zasad wyceny poszczególnych pozycji skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej
BoomBit S.A. zgodnie z MSSF UE za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku. Przedstawione zestawienia i objaśnienia
zostały ustalone przy dołożeniu należytej staranności. Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia
rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego zostały przedstawione w nocie 3 Skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit S.A za rok zakończony dnia 31 grudnia 2022 roku.
3.2 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym skonsolidowanym
sprawozdaniu finansowym
Podstawowe skonsolidowane dane finansowe
(w tys. PLN)
01.01.2022
01.01.2021
2022-2021
2022/2021
31.12.2022
31.12.2021
Przychody ze sprzedaży
294 040
238 995
55 045
23,03%
Koszt własny sprzedaży
(267 678)
(208 959)
(58 719)
28,10%
Zysk brutto ze sprzedaży
26 362
30 036
(3 674)
-12,23%
EBIT
10 978
22 355
(11 377)
-50,89%
Zysk netto
9 237
17 764
(8 527)
-48,00%
(w tys. PLN)
31.12.2022
31.12.2021
2022-2021
2022/2021
Wartości niematerialne
24 824
18 934
5 890
31,11%
Pozostałe aktywa trwałe
25 998
28 843
(2 845)
-9,86%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
44 997
33 295
11 702
35,15%
Pozostałe aktywa obrotowe
44 225
38 558
5 667
14,70%
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
9
Aktywa razem
140 044
119 630
20 414
17,06%
Kapitał własny
73 605
79 071
(5 466)
-6,91%
Zobowiązania długoterminowe
2 506
2 979
(473)
-15,88%
Zobowiązania krótkoterminowe
63 933
37 580
26 353
70,13%
Pasywa razem
140 044
119 630
20 414
17,06%
Skonsolidowane kwartalne dane wynikowe
Q4
2021
12 m-cy
2021
Q1
2022
Q2
2022
Q3
2022
Q4
2022
12 m-cy
2022
2022-
2021
%
zmiana
2022-
2021
Przychody, w tym:
67 810
238 995
66 153
81 915
73 624
72 348
294 040
55 045
23%
Mikropłatności i
sprzedaż kopii
cyfrowych
14 667
49 109
18 917
22 233
21 706
26 223
89 079
39 970
81%
Reklamy
51 472
187 598
46 341
59 201
51 547
44 918
202 007
14 409
8%
Główne koszty
zmienne:
48 954
166 760
49 687
63 369
55 296
53 300
221 652
54 892
33%
Prowizje platform
4 389
14 383
4 882
6 469
6 426
7 633
25 410
11 027
77%
User Acquisition*
40 390
137 739
39 229
50 173
41 609
38 976
169 987
32 248
23%
Revshare
4 175
14 638
5 576
6 727
7 261
6 691
26 255
11 617
79%
Przychody minus
główne koszty
zmienne
18 856
72 235
16 466
18 546
18 328
19 048
72 388
153
0%
EBITDA
9 360
35 016
6 037
5 729
8 738
2 977
23 481
(11 535)
-33%
Przychody/koszty
finansowe
(8)
(450)
21
(859)
(1 138)
61
(1 915)
(1 465)
326%
WYNIK NETTO
5 005
17 764
2 273
1 957
3 452
1 555
9 237
(8 527)
-48%
Zdarzenia
jednorazowe**
(1 984)
(1 508)
-
899
1 222
545
2 666
4 174
-277%
Podatek
bieżący/odroczony od
zdarzeń jednorazowych
377
286
-
(171)
(232)
(104)
(507)
(793)
-277%
EBITDA
skorygowana
7 376
33 032
6 037
5 729
8 738
3 497
24 001
(9 031)
-27%
WYNIK NETTO
skorygowany
3 398
16 542
2 273
2 685
4 442
1 996
11 396
(5 146)
-31%
udziały mniejszości
244
4 450
33
(313)
(754)
(2 966)
(4 000)
(8 450)
-190%
*
Kwoty nie uwzględniają kosztów z fazy soft launch, które zgodnie z polityką rachunkowości są odnoszone na nakłady na prace rozwojowe.
** W 2022 roku wycena udziałów w Superscale s.r.o. do wartości godziwej, odpisy aktualizujące na udzielone pożyczki i należności oraz na
nakłady na prace rozwojowe. W 2021 roku – wycena opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki 112 udziałów w SuperScale.
Ujęcie w pozostałych przychodach operacyjnych kwoty 500 tys. USD otrzymanego Minimum Gwarantowanego (2mln PLN), dotyczącego umowy
wydawniczej, która nie została w całości wykonana.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem łączne przychody Grupy (294,0 mln PLN) były o 23% wyższe niż w roku
poprzednim (239,0 mln PLN). Głównym motorem wzrostu przychodów były gry Mid-Core. W porównaniu do roku
ubiegłego, przychody z tych gier wzrosły o 58%. Przełożyło się to na znaczny wzrost przychodów z mikropłatności,
które wyniosły w bieżącym okresie 89,1 mln PLN (wzrost o 81% r/r), stanowiąc 30% przychodów ze sprzedaży. W
głównej mierze ze wzrostem tym związane dwa tytuły z portfolio Grupy, tj. Hunt Royale oraz Darts Club, cieszące
się niesłabnącym zainteresowaniem graczy. Przychody z reklam zaś wyniosły 202,0 mln PLN i były wyższe niż w
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
10
analogicznym okresie ubiegłego roku o 8%. Czynnikiem pozytywnie wpływającym na wyniki Grupy w bieżącym okresie
był również rosnący w 2022 roku kurs USD/PLN.
Wraz ze wzrostem przychodów z gier, zwiększyły się również koszty własne sprzedaży. W analizowanym okresie 2022
roku wyniosły one 267,7 mln PLN i były wyższe o 58,7 mln PLN, tj. o 28% w porównaniu do analogicznego okresu
2021 roku (209,0 PLN). Wzrost ten wynikprzede wszystkim z wyższych wydatków na User Acquisition, które wyniosły
170,0 mln PLN i były wyższe o 32,3 mln PLN, tj. 23% w porównaniu z rokiem 2021 (137,7 mln PLN), natomiast udział
tych kosztów w relacji do przychodów ukształtował się na tym samym poziomie (58%). Wzrosły również koszty revshare
oraz prowizji platform, zarówno w ujęciu nominalnym jak i w relacji do przychodów. Koszty prowizji platform wzrosły
o 11,0 mln PLN, tj. o 77% względem roku poprzedniego (14,4 mln PLN) i wyniosły w 2022 roku 25,4 mln PLN. Udział
w relacji do przychodów wzrósł z 6% w roku 2021 do 9% w roku 2022. Koszty revshare wzrosły o 11,6 mln PLN, tj. o
79% względem roku poprzedniego (14,6 mln PLN) i wyniosły w 2022 roku 26,6 mln PLN. Udział w relacji do przychodów
wzrósł z 6% w roku 2021 do 9% w roku 2022.
Przychody pomniejszone o główne koszty zmienne ukształtowały się na poziomie zbliżonym do poziomu z roku
poprzedniego i wyniosły 72,4 mln PLN w stosunku do 72,2 mln PLN analogicznego okresu roku ubiegłego.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa była również zaangażowana w projekty oparte na technologii blockchain,
prowadzone w ramach nowych spółek w strukturze Grupy, tj. BoomLand FZ-LLC oraz PlayEmber FZ-LLC. Łączna kwota
wydatków poniesionych w związku z ich realizacją wyniosła w 2022 roku 10,6 mln PLN, z czego w rachunku zysków i
strat ujęte zostało 6,3 mln PLN (w porównywalnym okresie nie wystąpiły wydatki z tego tytułu). W roku 2022 ten
segment działalności Grupy nie wygenerował jeszcze istotnych przychodów.
Wraz z rozwojem skali oraz zakresu działalności Grupy, jak również rosnącym portfolio gier, zwiększyły się koszty
osobowe ujmowane w koszcie własnym sprzedaży, które w bieżącym okresie wyniosły 19,4 mln PLN, czyli o 1,6 mln
PLN więcej niż w roku poprzednim. Wzrost wynika z wyższych kosztów prototypowania gier oraz wyższych kosztów
utrzymania istniejących gier w porównaniu do tożsamego okresu roku ubiegłego. Koszty utrzymania gier zgodnie z
polityką rachunkowości Grupy odnoszone w rachunek zysków i strat. Ponadto w analizowanym okresie Grupa
poniosła 1,2 mln PLN kosztów osobowych odnoszonych na koszt własny sprzedaży w związku z rozwojem projektów
blockchain.
Koszty ogólnego zarządu wzrosły r/r o 47% tj. o 5,2 mln PLN w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego
i wyniosły 16,3 mln PLN. Wzrost spowodowany jest głównie kosztami rozwoju projektów blockchain w kwocie 2,2 mln
PLN, na które składały się m.in. koszty utworzenia spółek w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, koszty kancelarii
prawnych oraz koszty rekrutacji specjalistów z zakresu blockchain. Ponadto, w kosztach bieżącego okresu rozpoznana
została rezerwa dotycząca uruchomionych w Spółce w 2022 roku programów motywacyjnych. Łączna kwota z tego
tytułu, obciążająca w całości koszty ogólnego zarządu wyniosła 1,7 mln PLN.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
11
Wyniki segmentów operacyjnych
(w tys. PLN)
2021
2022
Gry mobilne
Gry
mobilne**
Projekty
blockchain
RAZEM
Przychody
238 995
293 999
41
294 040
EBITDA skorygowana*
33 032
30 955
(6 954)
24 001
Zysk netto skorygowany*
16 542
18 394
(6 998)
11 396
CAPEX
9 838
13 221
4 287
17 508
*W 2022 roku wycena udziałów w Superscale s.r.o. do wartości godziwej, odpisy aktualizujące na udzielone pożyczki i należności oraz na nakłady
na prace rozwojowe. W 2021 roku wycena opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki 112 udziałów w SuperScale. Ujęcie
w pozostałych przychodach operacyjnych kwoty 500 tys. USD otrzymanego Minimum Gwarantowanego (2mln PLN), dotyczącego umowy
wydawniczej, która nie została w całości wykonana.
** Wartości uwzględniają eliminację transakcji pomiędzy segmentami.
EBITDA (liczona jako wynik z działalności operacyjnej pomniejszony o amortyzację), skorygowana o zdarzenia
jednorazowe wyniosła w bieżącym okresie 24,0 mln PLN (33,0 mln PLN w roku poprzednim), zaś zysk netto
skorygowany o zdarzenia jednorazowe ukształtował się na poziomie 11,4 mln PLN (16,5 mln PLN w roku poprzednim).
Porównując z poprzednim rokiem wyniki samego segmentu gier mobilnych (w 2021 roku Grupa nie realizowała jeszcze
projektów blockchain), EBITDA skorygowana segmentu gier mobilnych wyniosła 31,0 mln PLN (spadek 6% r/r), z kolei
zysk netto skorygowany ukształtował się na poziomie 18,4 mln PLN dla segmentu gier mobilnych, co stanowi wzrost o
11% względem roku ubiegłego.
Suma aktywów Grupy na dzień 31 grudnia 2022 roku wyniosła 140,0 mln PLN, tj. o 20,4 mln PLN więcej niż na koniec
roku 2021. Wzrost aktywów związany jest przede wszystkim ze wzrostem środków pieniężnych, których saldo wyniosło
45,0 mln PLN, tj. o 11,7 mln PLN więcej niż na dzień 31 grudnia 2021 roku. Na wzrost środków pieniężnych istotny
wpływ miała zawarta z ironSource Mobile Ltd. ("IS") w październiku 2022 roku umowa na usługi mediacji reklamowych.
W związku z realizacją umowy Spółka otrzymała opłatę integracyjną w formie jednorazowej płatności i zobowiązała się
utrzymywać określony % przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji IS przez minimum 24
miesiące, licząc od momentu osiągnięcia określonego w umowie % przychodów reklamowych. Do wzrostu aktywów
przyczyniły się wnież aktywa kryptograficzne, których wartość wyniosła 6,3 mln PLN. Na dzień 31 grudnia 2021 roku
Grupa nie posiadała aktywów kryptograficznych. Ponadto zmianie uległy nakłady na prace rozwojowe. Saldo pozycji
wyniosło na koniec analizowanego okresu 24,8 mln PLN i było wyższe o 5,9 mln PLN od salda na 31 grudnia 2021 roku
(18,9 mln PLN). Wzrost wynika przede wszystkim z nakładów na projekty blockchain w kwocie 4,3 mln PLN, jak również
z wyższych nakładów poniesionych na gry typu Mid-Core i Casual. Jednocześnie zanotowano spadek wartości udziałów
i akcji w jednostkach pozostałych. Saldo wyniosło 3,5 mln PLN na dzień 31 grudnia 2022 roku w stosunku do 6,5 mln
PLN na dzień 31 grudnia 2021 roku. Spadek dotyczy udziałów w SuperScale s.r.o. w związku z realizacją opcji call i
przeszacowaniem do wartości godziwej.
Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 66,4 mln PLN i zwiększył się o 25,9 mln PLN w porównaniu
do stanu na koniec grudnia 2021 roku. Wzrost wynika w głównej mierze z otrzymanej Opłaty integracyjnej od IS, jak
również kryptoaktywów otrzymanych w związku z zawartymi przez BoomLand FZ-LLC oraz PlayEmber FZ-LLC umowami
SAFT, na przyszłą sprzedaż tokenów.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
12
3.3 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych ujawnionych w rocznym jednostkowym
sprawozdaniu finansowym
Podstawowe jednostkowe dane finansowe
(w tys. PLN)
01.01.2022
31.12.2022
01.01.2021
31.12.2021
2022-2021
2022/2021
Przychody ze sprzedaży
183 082
145 123
37 959
26,16%
Koszt własny sprzedaży
(158 227)
(125 414)
(32 813)
26,16%
Zysk brutto ze sprzedaży
24 855
19 709
5 146
26,11%
EBIT
13 200
7 760
5 440
70,10%
Zysk netto
15 832
12 376
3 456
27,93%
(w tys. PLN)
31.12.2022
31.12.2021
2022-2021
2022/2021
Wartości niematerialne
17 819
17 458
361
2,07%
Pozostałe aktywa trwałe
20 515
25 415
(4 900)
-19,28%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
30 939
5 546
25 393
457,86%
Pozostałe aktywa obrotowe
54 568
57 661
(3 093)
-5,36%
Aktywa razem
123 841
106 080
17 761
16,74%
Kapitał własny
76 535
70 167
6 368
9,08%
Zobowiązania długoterminowe
2 672
3 167
(495)
-15,63%
Zobowiązania krótkoterminowe
44 634
32 746
11 888
36,30%
Pasywa razem
123 841
106 080
17 761
16,74%
Przychody Spółki za rok 2022 wyniosły 183,1 mln PLN, tj. o 38,0 mln PLN (26,16%) więcej niż w roku poprzednim. W
roku bieżącym, głównym źródłem przychodów Spółki były przychody z tytułu revshare od jednostek powiązanych w
łącznej kwocie 177,8 mln PLN, tj. 97% przychodów ogółem (114,9 mln PLN, czyli 79% przychodów ogółem w roku
poprzednim). Wiodącym kontrahentem Spółki jest Boombit Games Ltd., odpowiedzialny za 95% przychodów Spółki
(77% w roku ubiegłym). Powyższe wartości względne odzwierciedleniem zmiany części procesów biznesowych w
Grupie z kwietnia 2021 roku.
Wraz ze wzrostem przychodów z gier, zwiększyły się również koszty własne sprzedaży. W 2022 roku wyniosły one
158,2 mln PLN i były wyższe o 32,8mln PLN, tj. o 26% w porównaniu do roku 2021 (125,4 mln PLN). Wzrost ten wynika
głównie z wyższych wydatków na User Acquisition, które odnoszone na koszt własny sprzedaży zwiększyły so 23,1
mln PLN, tj. o 27% względem roku ubiegłego. Istotnie wzrosły również koszty revshare z poziomu 11,6 mln PLN w
2021 roku do poziomu 19,6 mln PLN w 2022 roku, tj. o 7,9 mln PLN (68% r/r). Wraz z rozwojem skali działalności
Spółki oraz rosnącym portfolio gier, zwiększyły się również koszty osobowe ujmowane w koszcie własnym sprzedaży,
które w bieżącym okresie wyniosły 14,9 mln PLN, czyli o 1,3 mln PLN więcej niż w roku poprzednim. Wzrost wynika z
wyższych kosztów prototypowania gier oraz wyższych kosztów utrzymania istniejących gier w porównaniu do
tożsamego okresu roku ubiegłego. Koszty utrzymania gier zgodnie z polityką rachunkowości Spółki odnoszone w
rachunek zysków i strat. Jednocześnie nastąpił spadek kosztów amortyzacji o 1,9 mln PLN względem roku
poprzedniego.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz posiadanych należności
pod kątem oczekiwanych strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9. W wyniku przeprowadzonej analizy Spółka
rozpoznała w 2022 roku łącznie 2,3 mln PLN odpisów aktualizujących. Na dzień bilansowy łączna wysokość opisów z
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
13
tytułu oczekiwanych strat kredytowych wynosi 5,0 mln PLN. Szczegóły dotyczące odpisów przedstawiono w pkt 4
niniejszego sprawozdania.
Wartość aktywów Spółki na dzi31 grudnia 2022 roku wyniosła 123,8 mln PLN, tj. o 17,8 mln PLN więcej niż na koniec
roku 2021. Wzrost ten wynikał głównie ze wzrostu środków pieniężnych, będący w przeważającej mierze efektem
umowy na mediacje reklamowe z IS. Szczegóły dotyczące umowy Spółka przedstawiła w nocie 4 niniejszego
sprawozdania oraz nocie 15 jednostkowego sprawozdania finansowego. Saldo środków pieniężnych wzrosło łącznie o
25,4 mln PLN, tj. o 458%. Jednocześnie nastąpił spadek należności handlowych od jednostek powiązanych z poziomu
54,8 mln PLN na koniec 2021 roku do poziomu 40,9 mln PLN na koniec 2022 roku.
Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 47,3 mln PLN i zwiększył się o 11,4 mln PLN w porównaniu
do stanu na koniec grudnia 2021 roku. Wzrost wynika w głównej mierze ze zmiany zobowiązań finansowych
dotyczących umowy na mediacje reklamowe zawartej z IS (patrz nota nr 4 w niniejszym sprawozdaniu oraz nota nr 22
w jednostkowym sprawozdaniu finansowym). Łącznie saldo zobowiązań finansowych wzrosło o 20,6 mln PLN. Na
zmianę poziomu zobowiązań r/r wpłynął również spadek zobowiązań handlowych o 7.6 mln PLN.
W 2022 roku wzrósł poziom kapitału własnego o 6,4 mln PLN w związku z wygenerowanym przez Spółkę zyskiem netto
(15,8 mln PLN) oraz wzrostem kapitałów pozostałych o 1,7 mln PLN z tytułu księgowego ujęcia warrantów na akcje
Spółki (patrz nota nr 23 w jednostkowym sprawozdaniu finansowym). Wzrost kapitału asnego został częściowo
skompensowany wypłatami na rzecz właścicieli w wysokości 11,2 mln PLN (patrz nota nr 12 w jednostkowym
sprawozdaniu finansowym).
3.4 Analiza rentowności działalności Grupy
Wskaźniki rentowności
Formuła
01.01.2022
31.12.2022
01.01.2021
31.12.2021
Marża brutto ze sprzedaży
Zysk / Strata brutto ze sprzedaży / przychody ze
sprzedaży
9,0%
12,6%
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody ze
sprzedaży
3,7%
9,4%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony o
amortyzację / przychody ze sprzedaży
8,0%
14,7%
Rentowność zysku netto
Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży
3,1%
7,4%
Rentowność aktywów ROA
Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu
6,6%
14,8%
Rentowność kapitałów własnych
ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu
12,5%
22,5%
Wskaźniki rentowności
skorygowane*
Formuła
01.01.2022
31.12.2022
01.01.2021
31.12.2021
Rentowność EBIT
Zysk / Strata z działalności operacyjnej/ przychody ze
sprzedaży
3,7%
8,5%
Rentowność EBITDA
Zysk / Strata z działalności operacyjnej powiększony o
amortyzację / przychody ze sprzedaży
8,2%
13,8%
Rentowność zysku netto
Zysk / Strata netto / przychody ze sprzedaży
3,9%
6,9%
Rentowność aktywów ROA
Zysk / Strata netto/aktywa na koniec okresu
8,1%
13,8%
Rentowność kapitałów własnych
ROE
Zysk / Strata netto/kapitał własny na koniec okresu
15,5%
20,9%
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
14
* W 2022 roku wycena udziałów w Superscale s.r.o. do wartości godziwej, odpisy aktualizujące na udzielone pożyczki i należności oraz na nakłady
na prace rozwojowe. W 2021 roku wycena opcji call dla funduszu Level-Up First S.àr.l. do nabycia od Spółki 112 udziałów w SuperScale. Ujęcie
w pozostałych przychodach operacyjnych kwoty 500 tys. USD otrzymanego Minimum Gwarantowanego (2mln PLN), dotyczącego umowy
wydawniczej, która nie została w całości wykonana.
Wskaźniki rentowności Grupy w 2022 roku znalazły się na nieco niższym poziomie niż w 2021 roku. Wpływ na to miały
m.in. koszty ponoszone w związku z rozwojem nowego segmentu Grupy Projektów blockchain.
3.5 Charakterystyka struktury aktywów i pasywów skonsolidowanego bilansu, w tym z punktu
widzenia płynności grupy kapitałowej emitenta
Informacje dotyczące struktury aktywów i pasywów zostały zamieszczone w punkcie 3.2 niniejszego sprawozdania.
3.6 Opis struktury głównych lokat kapitałowych lub głównych inwestycji kapitałowych dokonanych w
ramach grupy kapitałowej emitenta w danym roku obrotowym
W ciągu bieżącego roku obrotowego Grupa lokowała wolne środki pieniężne w krótkoterminowe lokaty o stałym
oprocentowaniu.
3.7 Opis istotnych pozycji pozabilansowych w ujęciu podmiotowym, przedmiotowym i wartościowym
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka oraz spółki zależne
tworzące Grupę nie mają istotnych pozycji pozabilansowych.
4 Opis najważniejszych zdarzeń mających wpływ na działalność i wyniki Grupy BoomBit
w okresie, którego dotyczy raport oraz do daty publikacji sprawozdania
Aktualizacja strategii
Szczegóły dotyczące aktualizacji strategii zamieszczono w pkt 11 niniejszego sprawozdania.
Obszar produkcji i wydawania gier
Szczegółowe informacje dotyczące gier wydanych przez Grupę przedstawiono w pkt 16 niniejszego sprawozdania.
Inwestycja w rozwój projektów opartych na technologii blockchain
W 2022 Grupa rozpoczęła prace w obszarze gier i narzędzi opartych na technologii blockchain. Obecnie kontynuowane
prace nad dwoma niezależnymi projektami tego typu, prowadzonymi w ramach nowych spółek w strukturze Grupy
- BoomLand FZ-LLC („BoomLand”) oraz PlayEmber FZ-LLC („PlayEmber”).
BoomLand
BoomLand jest platformą gamingową dla gier Web 3, opartą na sieci blockchainowej Polygon. Na platformie
tej Grupa planuje wydawać zarówno swoje własne produkcje, jak i zewnętrznych twórców. W I kwartale 2023
roku uruchomiona została wersja beta Hunters on Chain, pierwszej gry wydanej na platformie BoomLand. Gra
będzie dawała możliwość ograniczonej rozgrywki w wersji free to play, monetyzowanej poprzez reklamy oraz
mikropłatności, jak również w pełnej wersji premium, z wykorzystaniem odpłatnych NFT. Na dzień
sporządzenia niniejszego sprawozdania gra wydana została na testowej sieci Polygon (tzw. Testnet), czyli
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
15
środowisku do testowania inteligentnych kontraktów i zdecentralizowanych aplikacji, przed uruchomieniem w
sieci głównej (tzw. Mainnnet).
Pomimo tego, że gra ma obecnie jeszcze ograniczone funkcjonalności (pełna wersja będzie dostępna na
Mainnet), już okazała się dużym sukcesem, zwłaszcza dzięki uruchomionemu w lutym 2023 roku turniejowi.
W tym czasie, zgodnie z danymi udostępnianymi przez serwis DappRadar, Hunters on Chain było grą z
największą iloścUAW (Unique Active Wallets) w sieci Polygon oraz w Top 5 gier wszystkich sieci blockchain.
Duże zainteresowanie tytułem potwierdza wnież udana sprzedaż dwóch kolekcji NFT, która zostały w całości
wyprzedane.
Spółka dotychczas pozyskała od zewnętrznych podmiotów środki w łącznej kwocie 571 tys. USD (płatność w
tokenach $USDC oraz $USDT) z tytułu umów SAFT (Simple Agreement for Future Tokens) na sprzedaż
tokenów $BOOM. Do dnia publikacji niniejszego raportu, spółka uzyskała ponadto wpływy z tytułu
sprzedanych NFT w łącznej kwocie prawie 158 tys. USD (płatność gł. w tokenach $MATIC).
PlayEmber
PlayEmber jest twórcą narzędzia SDK, umożliwiającego połączenie tradycyjnych gier mobilnych z siecią
blockchainową NEAR. Gry z tą funkcjonalnością będą pozwalały na osiąganie dodatkowych korzyści graczom,
którzy zdecydują sna założenie lub dodanie w grze swojego portfela NEAR. Prosta implementacja SDK
zniweluje wysokie technologiczne i finansowe bariery dla deweloperów zainteresowanych wejściem w obszar
Web 3.
Zgodnie z danymi udostępnianymi przez serwis DappRadar, wśród gier obecnych w sieci NEAR, PlayEmber
jest aktualnie na pierwszym miejscu pod względem ilości UAW.
Spółka dotychczas pozyskała również od zewnętrznych podmiotów środki w łącznej kwocie ok. 2,1 mln USD
(płatność w tokenach $USDC i $NEAR) z tytułu umów SAFT na sprzedaż tokenów $EMBR oraz umowy o
współpracę z NEAR Foundation.
Szczegółowe informacje dotyczące sytuacji finansowej oraz wyników tego segmentu działalności Grupy w roku 2022
zostały przedstawione w nocie 7 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Dokonanie odpisów aktualizujących należności i udzielone pożyczki, na podstawie analizy oczekiwanych
strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9.
Na dzień bilansowy Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz posiadanych należności pod kątem
oczekiwanych strat kredytowych (ECL), zgodnie z wymogami MSSF 9. Szczegółowe informacje zostały przedstawione
w pkt. 28 niniejszego sprawozdania, a także w notach nr 18 i 22 jednostkowego sprawozdania finansowego oraz notach
nr 20 i 24 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Kursy walut
Istotny wpływ na wyniki Grupy w bieżącym roku obrotowym miały kursy walut. Ponieważ sprzedaż produktów Grupy
skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja), dominującymi walutami
rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski. Około 84% pracowników
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
16
i współpracowników w Grupie otrzymuje wynagrodzenie w PLN. W konsekwencji wartość przychodów Grupy jest
ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Około 16% pracowników i współpracowników otrzymuje
wynagrodzenie denominowane w EUR, GBP oraz USD. Dynamiczne zmiany w kursach walut w 2022 roku istotnie
wpływały na wyniki finansowe Grupy.
Zawarcie umowy dotyczącej usług mediacji reklamowych
W dniu 30 października 2022 r. Spółka zawarła umowę z ironSource Mobile Ltd. Przedmiotem umowy usługi mediacji
reklamowej dla gier mobilnych, dla których Spółka oraz podmioty powiązane wydawcami. W związku z realizacją
umowy Spółka otrzymała opłatę integracyjną w formie jednorazowej płatności. W zamian za opłatę integracyjną Spółka
zobowiązała się utrzymywać określony % przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji IS przez
minimum 24 miesiące licząc od momentu osiągnięcia określonego w umowie % przychodów reklamowych.
Spółka zobowiązała się do zakończenia procesu integracji z SDK ironSource Mobile Ltd w możliwie najkrótszym czasie
od daty wejścia w życie Umowy, przy czym nie później niż do 1 marca 2023 r. Opłata integracyjna została uiszczona
niezwłocznie po zawarciu umowy. Spółka zrealizowała cele założone w umowie pod koniec lutego 2023 roku.
Spółka będzie rozpoznawać przychód z tytułu otrzymanej opłaty integracyjnej liniowo, przez okres 24 miesięcy.
Pierwszym okresem, za który Spółka rozpozna przychody z tego tytułu jest pierwszy kwartał 2023 roku.
5 Perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym
Działalność operacyjna Grupy
Zgodnie ze stanem wiedzy na dzień publikacji niniejszego sprawozdania Grupa szacuje, że w pierwszym kwartale 2023
roku łączne przychody z gier mobilnych wyniosły około 65 049 tys. PLN, z czego 36,7% przypadało na gry typu Hyper-
Casual, a 63,3% na gry Mid-Core. Jednocześnie Grupa oczekuje, że koszty UA wynosić będą około 36 442 tys. PLN, z
czego na gry Hyper-Casual przypadnie 60,4% tego kosztu. Dodatkowo, w pierwszym kwartale 2023 roku Grupa
uzyskała 381 tys. PLN wpływów z projektów blockchain za sprzedaż NFT z gry Hunters on Chain na platformie
BoomLand. Informacje o miesięcznych przychodach ze sprzedaży w pierwszym kwartale 2023 r. były przekazywane w
raportach bieżących ESPI.
Perspektywy Grupy w bieżącym roku obrotowym, są ściśle skorelowane ze zaktualizowaną strategią Grupy (raport
bieżący ESPI 4/2022). W szczególności planowany jest dalszy rozwój w obszarze gier Hyper-Casual i Mid-Core, a także
casual i hybrid-casual, zarówno poprzez wydawanie gier własnych, jak i przy współpracy z zewnętrznymi studiami.
Ponadto Grupa będzie kontynuowała:
projekty w obszarze gier i narzędzi, opartych na technologii blockchain, przedstawione w pkt 4 niniejszego
sprawozdania.
portowanie gier na Nintendo Switch oraz na kolejne platformy (Steam) oraz utrzymywanie dotychczasowego
portfolia gier w gatunkach Driving Simulator i Bridge.
Grupa planuje również rozpocząć prace nad komercjalizacją autorskich narzędzi wspierających procesy User Acquisition
(narzędzia analityczne, cross-promo, playable ads), które obecnie wykorzystywane były wyłącznie na własne potrzeby.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
17
Czynniki zewnętrzne
W punkcie 13.1. niniejszego sprawozdania opisane zostały czynniki ryzyka związane z otoczeniem, w jakim funkcjonuje
Grupa. Spośród nich jako czynniki, które mogą mieć wpływ na perspektywy rozwoju Grupy w bieżącym roku obrotowym
Grupa identyfikuje w szczególności zmienność kursu złotego oraz wysoki poziom inflacji i związaną z nią presją płacową.
6 Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju
W bieżącym roku Spółka kontynuowała prace nad projektem pn. „Opracowanie systemu opartego o algorytm sztucznej
inteligencji modyfikującego parametry gry w trakcie trwania rozgrywki w celu maksymalizacji przychodów twórców gier
wykorzystujących silnik Unity oraz zwiększenia ich oszczędności w procesie dostosowania gier do potrzeb graczy”, dla
którego otrzymała dofinasowanie w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014 - 2020 („Program
GameInn”).
Ponadto Spółka prowadziła prace rozwojowe związane z nowymi grami oraz rozwojem dotychczasowych tytułów, jak
również autorskich narzędzi wspomagających proces produkcji gier oraz analizę danych w obszarze User Acquisition.
7 Aktualna i przewidywana sytuacja finansowa
Dzięki istotnemu wzrostowi przychodów oraz dodatnim przepływom pieniężnym generowanym w 2022 roku, aktualna
sytuacja finansowa Spółki i Grupy jest stabilna. Spółka oczekuje w najbliższej przyszłości dalszej poprawy przepływów
finansowych oraz wyników.
8 Udziały (akcje) własne
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem z działalności oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania
z działalności Spółka oraz Grupa Kapitałowa BoomBit nie posiadały udziałów ani akcji własnych.
9 Posiadane przez Spółkę oddziały (zakłady)
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem z działalności oraz do dnia publikacji niniejszego sprawozdania
z działalności Spółka oraz Grupa Kapitałowa BoomBit nie posiadały oddziałów ani zakładów.
10 Instrumenty finansowe
Spółka nie stosuje instrumentów finansowych w zakresie ryzyka zmiany cen, ryzyka kredytowego, ryzyka istotnych
zakłóceń przepływów środków pieniężnych oraz ryzyka utraty płynności finansowej. Rachunkowość zabezpieczeń nie
jest stosowana.
11 Strategia rozwoju
Emitent, dążąc do wzrostu wartości Spółki i Grupy stale poddaje analizie aktualne trendy obserwowane na rynku gier
mobilnych, w celu dostosowania planu wydawniczego do dynamicznie zmieniających się preferencji graczy, przy
wykorzystaniu posiadanych zasobów i kompetencji.
W raporcie ESPI nr 4/2022 z dnia 4 lutego 2022 roku, Spółka poinformowała, aktualnie Grupa i Spółka zamierza
kontynuować rozwój w głównych obszarach:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
18
Produkcji i wydawania zarówno gier Hyper-Casual, jak i Mid-core wewnętrznymi zasobami BoomBit.
Wydawania gier zewnętrznych twórców poprzez spółkę BoomHits.
Rozwój współpracy z nowymi studiami poprzez tworzenie podmiotów typu joint venture.
Pozostałymi obszarami działalności Grupy i Spółki są:
Utrzymywanie portfolio gier w gatunkach Driving Simulator oraz Bridge.
Wydawanie gier na platformę Nintendo Switch.
Rozwijanie działalności w zakresie gier Casual i Hybrid-Casual.
Rozwój kompetencji w obszarze gier opartych na technologii blockchain.
W celu realizacji Strategii Grupy BoomBit, w okresie objętym sprawozdaniem Zarządu kompleksowo wzmacniano
główne przewagi konkurencyjne Grupy. Do najważniejszych przewag konkurencyjnych Grupy BoomBit należą:
rozpoznawalna marka w branży gier mobilnych oraz opartych na technologii blockchain,
zrozumienie trendów rynkowych i umiejętność komercjalizacji gier z wybranych gatunków tematycznych,
elastyczna struktura, pozwalająca na dostosowywanie zasobów i kompetencji Grupy do dynamicznie
zmieniających się warunków rynkowych
dywersyfikacja źródeł przychodów w zakresie gatunków tematycznych gier, rodzaju przychodu
(reklamy/mikropłatności) oraz struktury geograficznej,
zespół ekspertów oraz autorskie narzędzia analityczne w dziedzinie User Acquisition i optymalizacji
Monetyzacji,
autorskie narzędzia pozwalające Grupie na skrócenie procesu produkcyjnego i jednocześnie na optymalizację
jednostkowych kosztów wytworzenia gry (tzw. CORE),
wykorzystanie bezpłatnych promocji gier w sklepach Dystrybucji Cyfrowej, tzw. Featuring,
efektywne wykorzystanie narzędzi promocji asnych tytułów w grach wydawanych przez Grupę BoomBit
(tzw. Cross-Promo),
wysokie pozycjonowanie w wynikach wyszukiwań platform Dystrybucji Cyfrowej w dotychczas
zagospodarowanych kategoriach gatunkowych, pozycja wiodącego producenta – gry Driving Simulator, Bridge
(rodzaj gier Puzzle),
kluczowy zespół zaangażowany w generowanie wzrostu wartości Grupy BoomBit m.in. motywowany poprzez:
o powiązanie wynagrodzenia zespołu produkcyjnego z sukcesem danej produkcji, tzw. Revenue
Sharing,
o program motywacyjny dla kluczowej kadry kierowniczej Spółki (patrz nota 33 w jednostkowym oraz
nota 36 w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym),
o programy motywacyjne dla zespołów realizujących projekty oparte na technologii blockchain
12 Charakterystyka polityki w zakresie kierunków rozwoju Grupy
Charakterystyka polityki Grupy w zakresie kierunków rozwoju, zostały przedstawione w punkcie 5 niniejszego
sprawozdania, przedstawiającym perspektywy rozwoju działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
19
13 Zarządzanie ryzykiem
Niniejszy punkt zawiera informacje na temat głównych czynników ryzyka związanych z Grupą BoomBit. Listy tej nie
należy traktować jako zamkniętej. Ze względu na złożoność i zmienność warunków prowadzenia działalności
gospodarczej również inne, nieujęte w niniejszym dokumencie, czynniki mogą wpłynąć w sposób negatywny na
działalność BoomBit i jego sytuację finansową.
Zarząd BoomBit prowadzi działalność, zwracając uwagę na minimalizację ekspozycji Spółki na wszystkie zdiagnozowane
ryzyka.
Kolejność zaprezentowania poniższych czynników ryzyka nie stanowi o ich istotności, prawdopodobieństwie zaistnienia
lub też potencjalnego wpływu na działalność Grupy BoomBit.
13.1 Czynniki ryzyka związane z otoczeniem, w jakim Grupa BoomBit prowadzi działalność
Ryzyko związane z otoczeniem makroekonomicznym
Grupa BoomBit prowadzi działalność gospodarczą na rynkach międzynarodowych przede wszystkim w Europie,
Ameryce Północnej i Azji. Zmiany czynników makroekonomicznych na rynku światowym, takie jak tempo wzrostu PKB,
poziom dochodów oraz wydatków gospodarstw domowych, poziom wynagrodzeń, kształtowanie się polityki fiskalnej
oraz monetarnej, niezależne od Grupy BoomBit, a mają wpływ na wysokość osiąganych przez Grupę przychodów.
Pogorszenie koniunktury gospodarczej na globalnym rynku może przełożyć się na redukcję wydatków konsumpcyjnych
gospodarstw domowych, zmniejszenie popytu na usługi i produkty rozrywkowe, które nie stanowią artykułów pierwszej
potrzeby, oraz utrudniony dostęp do środków finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na
działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z wojną w Ukrainie
W dniu 24 lutego 2022 roku Rosja dokonała inwazji na Ukrainę, destabilizując sytuację polityczno-gospodarczą w
regionie, co może mieć negatywny wpływ na polski system gospodarczy. Na dzień sporządzenia niniejszego raportu
konflikt zbrojny na terenie Ukrainy nie ma bezpośredniego istotnego wpływu na działalność operacyjną Grupy i jej
wyniki finansowe. Łączny udział rynku ukraińskiego i rosyjskiego w przychodach Spółki i Grupy nie jest istotny. Sytuacja
polityczno-gospodarcza w Ukrainie jest na bieżąco monitorowana przez Grupę pod kątem faktycznego i potencjalnego
wpływu zaistniałej sytuacji na działalność Grupy.
Grupa dostrzega następujące czynniki, które mogą mieć wpływ na rynki oraz perspektywy rozwoju Grupy w kolejnych
kwartałach, związanych z konfliktem zbrojnym w Ukrainie:
a) osłabienie lub umocnienie kursu złotego, co może przełożyć się na wyniki finansowych Grupy,
b) zwiększenie lub spadek dynamiki inflacji.
Ryzyko związane ze zmianami prawa podatkowego
Istotne znaczenie dla Grupy BoomBit mają zmiany w zakresie prawa podatkowego zarówno krajowego, jak i unijnego.
Praktyka organów skarbowych, jak równiorzecznictwo sądowe w zakresie prawa podatkowego nie jednolite. Rodzi
to potencjalne ryzyko przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej interpretacji przepisów od Grupy BoomBit, co w
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
20
konsekwencji może prowadzić do powstania zaległości płatniczych wobec organów skarbowych. Dodatkowe ryzyko
stanowią dla Grupy BoomBit zmiany stawek podatków pośrednich, które mogą negatywnie wpłynąć na sytuację
finansową Grupy. Ewentualne zmiany w wysokości podatku VAT mogą niekorzystnie wpływać na rentowność
sprzedawanych produktów w związku z obniżeniem popytu ze strony finalnych odbiorców.
Ryzyko związane z wprowadzeniem przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży produktów BoomBit
Z uwagi na specyfikę produktów oferowanych przez Grupę BoomBit, ryzyko stanowi ewentualne wprowadzenie
przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży tego typu produktów, w tym np. ograniczających grupy wiekowe
konsumentów, do których produkty Grupy BoomBit mogą być kierowane. Biorąc pod uwatendencje do promocji
aktywnego trybu życia, istnieje ryzyko, że podobne zasady wprowadzone zostaną w krajach, w których dystrybuowane
produkty Grupy BoomBit. Ewentualne zaostrzenie przepisów regulujących sprzedaż produktów oferowanych przez
Grupę może negatywnie wpłynąć na wyniki sprzedaży spółek z Grupy BoomBit, a w konsekwencji na wyniki finansowe
Grupy BoomBit.
Ryzyko wprowadzenia dodatkowych ograniczeń prawnych
Specyfika produktów Grupy BoomBit sprawia, że ich treści mogą nie spełniać nietypowych wymagań stawianych przez
przepisy prawa. Gry muszą być dostosowane do tematyki i celu, w związku z czym nierzadko zawierają przemoc,
wulgarny język i treści niedozwolone dla osób niepełnoletnich. Jednocześnie w rzeczywistości trudno jest ograniczyć
dzieciom i osobom odym kontakt z produktami przeznaczonymi dla osób dorosłych, jeśli produkty te są powszechnie
dostępne. Istnieje zatem ryzyko wprowadzenia bardziej rygorystycznych przepisów na określonym rynku, na którym
działa spółka z Grupy BoomBit, które mogłyby wykluczyć część produktów Grupy BoomBit z obrotu. Takie specyficzne
uregulowania mogłyby negatywnie wpłynąć na działalność Grupy BoomBit i doprowadzić do spadku wyników sprzedaży,
a co za tym idzie, do pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z ochroną danych osobowych
BoomBit S.A. w ramach prowadzonej działalności, w tym w szczególności w związku z jej prowadzeniem za
pośrednictwem Internetu oraz prowadzonego programu lojalnościowego, jest administratorem szczegółowych danych
osobowych dotyczących poszczególnych klientów, objętych ochroną na mocy Ustawy o Ochronie Danych Osobowych.
Przetwarzanie danych osobowych w Grupie następuje na zasadach określonych przez obowiązujące prawo, w
szczególności przez Ustawę o Ochronie Danych Osobowych oraz RODO. W związku z obsługą klientów przez
pracowników BoomBit istnieje potencjalne ryzyko nieuprawnionego ujawnienia danych osobowych poprzez m.in.
niezgodne z prawem działanie pracownika bądź ryzyko utraty danych w wyniku awarii systemów informatycznych
wykorzystywanych przez Grupę.
W przypadku naruszenia przepisów związanych z ochroną danych osobowych, w szczególności ujawnienia danych
osobowych w sposób niezgodny z prawem, Grupa może b narażona na zastosowanie wobec niej lub członków
organów spółek z Grupy sankcji karnych lub administracyjnych. Bezprawne ujawnienie danych osobowych może
również skutkować dochodzeniem przeciwko Grupie roszczeń cywilnych, w szczególności o naruszenie dóbr osobistych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
21
Naruszenie regulacji dotyczących ochrony danych osobowych może również negatywnie wpłynąć na reputację lub
wiarygodność Grupy, co może skutkować zmniejszeniem bazy klientów Grupy, a w konsekwencji mieć istotny
niekorzystny wpływ na działalność, wyniki, sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy, a także cenę akcji.
Ryzyko zmian zasad ochrony prywatności
Grupa dostrzega ryzyko dalszych zmian w polityce prywatności platform dystrybucyjnych, w tym również na platformie
Google Play poprzez poszerzenie inicjatywy „Privacy Sandbox” na telefony z systemem operacyjnym Android. Celem
tych działań ma być ograniczenie możliwości śledzenia użytkownika w ramach aplikacji oraz ograniczenie możliwości
pozyskiwania i przesyłania danych do sieci reklamowych. Na ten moment Google testuje rozwiązanie na małej liczbie
urządzeń na Androidzie 13, a moment globalnego wprowadzenia powyższych zmian szacowany jest na 3 kwartał 2024
roku. Więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian znajduje s pod adresem:
https://www.privacysandbox.com/
Powyższe zmiany mogą prowadzić do analogicznych zawirowań na rynku reklamy jakie miały miejsce w przypadku
zmian wprowadzonych w 2021 roku przez Apple, tj. obniżenie skuteczności targetowanych kampanii marketingowych
oraz spadek dokładności raportowanych danych przez sieci reklamowe.
Ryzyko walutowe
Z tytułu prowadzonej działalności Grupa BoomBit narażona jest na ryzyko zmienności kursów walutowych. Ponieważ
sprzedaż produktów Grupy skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja),
dominującymi walutami rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski.
W konsekwencji, wartość przychodów Grupy BoomBit jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Aprecjacja
złotego względem USD, EUR i GBP może negatywnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy BoomBit, w szczególności na przychody ze sprzedaży, co przy stałych kosztach
wytworzenia, ponoszonych w PLN, może również negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Ponadto,
z uwagi na to, część specjalistów w Grupie opłacana jest w euro oraz funcie brytyjskim, aprecjacja tych walut
względem innych (w szczególności dolara), może niekorzystnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje
skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy. Grupa BoomBit na bieżąco analizuje konieczność zastosowania
zabezpieczeń przed ryzykiem walutowym. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa BoomBit nie stosuje
zabezpieczeń przed ryzykiem zmiany kursów walut.
Ryzyko związane z koniunkturą w branży reklamowej
Obecnie najistotniejszą pozycją przychodów Grupy BoomBit stanowią przychody z reklam. W konsekwencji, koniunktura
w branży reklamowej jest jednym z czynników warunkujących wynik finansowy Grupy BoomBit. Branża reklamy, w tym
reklamy internetowej, jest istotnie podatna na wahania koniunktury gospodarczej. Szybki wzrost gospodarczy mierzony
wzrostem PKB sprzyja rozwojowi wskazanego rynku, natomiast samo spowolnienie wzrostu PKB może spowodować
znaczący spadek wartości wydatków reklamowych. Nie można wykluczyć ryzyka istotnego spadku popytu ze strony
reklamodawców w okresach pogorszonej koniunktury gospodarczej, co mogłoby prowadzić do spadku przychodów
i pogorszenia sytuacji finansowej Grupy BoomBit. Ryzyko koniunktury w branży jest ściśle powiązane z kondycją rynku
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
22
gier mobilnych, ponieważ gry stanowią zdecydowaną większość reklam wyświetlanych wewnątrz aplikacji. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko konkurencji
Ze względu na niskie bariery wejścia dla nowych podmiotów oraz łatwy dostęp do globalnej dystrybucji nowych
produktów, rynek gier mobilnych jest rynkiem konkurencyjnym. Konsumentom oferowane liczne produkty, nierzadko
o podobnej tematyce. Konkurencyjny rynek wymaga od Grupy BoomBit pracy nad ciągłym podwyższaniem jakości
produktów oraz poszukiwania nowych obszarów tematycznych, które mogłyby zaciekawić szeroką grupę odbiorców.
Na rynku ciągle pojawiają się nowe produkty, przez co istnieje ryzyko spadku zainteresowania określonymi produktami
Grupy BoomBit na rzecz produktów konkurencji. Grupa BoomBit działa na rynku międzynarodowym, stąd negatywny
wpływ na jej działalność może mieć aktywność podmiotów konkurencyjnych na całym świecie. Rynek produkcji gier
jest rynkiem rozwijającym się, w związku z czym istnieje ryzyko pojawienia się nowych podmiotów konkurencyjnych
wobec Grupy BoomBit, które będą oferować podobne produkty. Taka sytuacja może spowodow spadek
zainteresowania produktami Grupy BoomBit wśród konsumentów na wybranych lub wszystkich rynkach geograficznych,
na których Grupa BoomBit prowadzi działalność. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność,
sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji.
Ryzyko związane z procesami konsolidacyjnymi podmiotów konkurencyjnych
Procesy konsolidacyjne zachodzące wśród podmiotów konkurencyjnych w stosunku do Grupy BoomBit mogą
doprowadzić do wzmocnienia pozycji rynkowej tych podmiotów, a co za tym idzie, do osłabienia pozycji Grupy BoomBit
na rynku krajowym i międzynarodowym. Taka sytuacja może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko uzależnienia od kluczowych dystrybutorów
Grupa BoomBit identyfikuje uzależnienie od podmiotów prowadzących kluczowe platformy dystrybucyjne, tj. Google
i Apple. Przychody Grupy BoomBit generowane przez gry udostępniane przez wskazane podmioty, za pośrednictwem
prowadzonych przez nie cyfrowych platform dystrybucyjnych lub portali internetowych. Podmioty te jednocześnie
jednymi z największych dystrybutorów gier i aplikacji na świecie. Ewentualna zmiana polityki Google i Apple w zakresie
akceptacji produktów do dystrybucji będzie wymagać dostosowania przez Grupę BoomBit istniejących bądź przyszłych
produktów, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie oraz wygenerowdodatkowe wysokie koszty. Należy
również liczyć się z ryzykiem ograniczenia dystrybucji w następstwie wykonania przez kontrahenta praw zastrzeżonych
dla niego w zawartych z Grupą BoomBit umowach lub wynikających z jego wewnętrznych regulacji. Istnieje również
ryzyko wypowiedzenia umowy przez kontrahenta.
Istotne znaczenie z punktu widzenia interesów Grupy BoomBit ma również niezawodność systemów informatycznych
dystrybutorów, która pozwala na efektywną sprzedaż produktów Grupy BoomBit. Ewentualna awaria tych systemów
może doprowadzić do niekorzystnych sytuacji, które mogą nastąpić łącznie lub oddzielnie:
ograniczenia w dostępie do gry dla dotychczasowych graczy;
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
23
brak możliwości realizacji mikropłatności przez graczy użytkujących daną grę;
brak możliwości pobrania gry przez potencjalnych nowych graczy.
W przypadku awarii skutkującej w szczególności jedną ze wskazanych powyżej sytuacji, a także przestojów, strajków,
lub utraty urządzeń czy oprogramowania usługodawców, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w swojej
działalności operacyjnej, powodujący zastój w sprzedaży produktów Grupy BoomBit, co z kolei mogłoby mieć
negatywny wpływ na wyniki Grupy BoomBit. Nieobojętna dla interesów Grupy BoomBit jest również okoliczność,
wspomniani dystrybutorzy, w ramach relacji ze spółkami z Grupy BoomBit, mają prawo do weryfikacji przyjmowanego
produktu pod kątem zgodności ze swoimi regulacjami wewnętrznymi, co powoduje, że Grupa BoomBit ponosi ryzyko
nieprzyjęcia danej gry Grupy BoomBit przez dystrybutora ze względu na jego politykę wewnętrzną (np. wewnętrznie
ustanowione ograniczenia wiekowe odbiorców, możliwość poruszania w grach określonych tematów). Decyzja
o dopuszczeniu produktu na platformę opiera się także na ocenie, czy dany produkt spełnia szereg szczegółowych reguł
i zasad warunkujących możliwość sprzedaży na danej platformie.
Ewentualny brak akceptacji gier produkowanych przez Grupę BoomBit ze strony App Store i Google Play, ich
niekorzystna ocena lub niekorzystna zmiana zasad jej dokonywania, wiązałaby się z ograniczeniem możliwości
prowadzenia promocji gier oraz ograniczeniem ich dostępności, a w konsekwencji ze znacznym ograniczeniem
przychodów, co miałoby istotny negatywny wpływ na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit identyfikuje również uzależnienie od podmiotów prowadzących największe domy mediowe na rynku.
Przychody z reklam wyświetlanych wewnątrz gier wydawanych przez Grupę BoomBit obecnie najistotniejszą pozycją
przychodów Grupy. Ewentualna zmiana polityki domów mediowych w zakresie stawek za wyświetlenia reklam,
dostępności reklam, pogorszenie relacji Grupy BoomBit z największymi podmiotami lub ich upadłość będzie wymagać
dostosowania się do zaistniałej sytuacji przez Grupę BoomBit, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie
oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wystąpienia nieprzewidzianych trendów
Istnieje ryzyko pojawienia się na rynku gier mobilnych nowych, niespodziewanych trendów, w które dotychczasowe
produkty Grupy BoomBit nie będą się wpisywać. Podobnie, nowy produkt Grupy BoomBit, stworzony z myślą
o dotychczasowych preferencjach konsumentów, może nie zostać dobrze przyjęty ze względu na nagłą zmianę
trendów, a w efekcie poniesione nakłady na wytworzenie i koszty marketingu mogą nie zwrócić się w takiej wysokości,
jaką szacował Zarząd BoomBit. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko niepromowania gry przez dystrybutorów
Na sprzedaż produktów Grupy BoomBit duży wpływ mają wyróżnienia gier na platformach sprzedażowych i promocja
produktów przez kluczowych dystrybutorów gier Grupy BoomBit. Jednocześnie Grupa BoomBit nie ma wpływu na
przyznawanie przez dystrybutorów wyróżnień. Istnieje zatem ryzyko nieprzyznania takich wyróżnień grze Grupy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
24
BoomBit, co może wpłynąć na mniejsze od oczekiwanego zainteresowanie określonym produktem Grupy wśród
konsumentów, a co za tym idzie, na poziom sprzedaży określonego produktu. Opisywane ryzyko jest przy tym typowe
dla branży rozrywki elektronicznej, w której na co dzień wielu producentów gier stara się o pierwszeństwo w dostępie
do klienta.
Ryzyko związane z dostawcami technologii wykorzystywanych do produkcji gier
Grupa BoomBit w procesie produkcji swoich gier korzysta z silnika Unity 3D, wykupując okresowo subskrypcję
z dostępem do tej technologii od twórcy silnika. Unity 3D to środowisko dla programistów, stworzone przez zewnętrzny
podmiot Unity Technologies, które zapewnia podstawowe rozwiązania dla osób tworzących gry na różne platformy.
Grupa BoomBit jako klient może (po zakupie licencji) pisać swój własny kod do gry, wykorzystując wybrane rozwiązania
udostępnione przez Unity Technologies, natomiast kluczowe rozwiązania dla danej gry są tworzone przez programistów
Grupy BoomBit, nie przez Unity Technologies.
Wiążą się z tym dwa czynniki ryzyka:
wzrost opłat związanych z wykorzystywaniem silnika w sposób uniemożliwiający Grupie jego wykorzystywanie
z zachowaniem odpowiedniej rentowności oraz
wystąpienie zdarzeń lub okoliczności związanych z dostawcą przedmiotowej technologii, których konsekwencją
będzie zaprzestanie jej rozwoju lub całkowite wycofanie z rynku.
Wystąpienie któregoś z ww. czynników ryzyka istotnie utrudniłoby produkcję nowych gier oraz modernizację lub
aktualizację wcześniej wyprodukowanych aplikacji. Grupa BoomBit w zakresie swojej działalności wykorzystuje także
elementy dostarczane przez podmioty zewnętrzne. Działalność Grupy BoomBit przy tworzeniu i w niektórych
przypadkach, przy promocji gier uzależniona jest od posiadania licencji lub zgody udzielonej przez podmioty trzecie.
Rozwiązanie umów licencyjnych z jakiejkolwiek przyczyny oznaczać może faktyczne uniemożliwienie rozpowszechniania
gier Grupy BoomBit, co w sposób negatywny wpłynie na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Powyższe ryzyko zachodzi
m.in. w odniesieniu do silnika Unity 3D. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji. Należy wskazać, że Unity 3D nie jest
jedynym silnikiem, z którego Grupa może korzystać w ramach swojej działalności, dzięki czemu nie można mówić
o uzależnieniu od tej technologii. Co więcej, silnik tworzony jest przed podmiot o wysokiej i stabilnej pozycji na rynku,
a ryzyko zaprzestania działalności przez ten podmiot lub rezygnacji z oferowania silnika Unity 3D można ocenić jako
znikome.
13.2 Czynniki ryzyka związane z działalnością operacyjną Grupy BoomBit
Ryzyko związane z utratą kluczowych członków zespołu i z rotacją personelu
Dla działalności Grupy BoomBit znaczenie mają kompetencje oraz know-how kluczowych pracowników, w szczególności
osób stanowiących kadrę zarządzającą oraz doświadczonych deweloperów i specjalistów w zakresie Publishingu, User
Acquisition i Business Inteligence. Odejście wymienionych osób może wiązać się z utratą przez Grupę BoomBit wiedzy
oraz doświadczenia w danym obszarze. Utrata kluczowych członków zespołu pracującego nad danym produktem może
negatywnie wpłynąć, na jakość danej gry oraz na termin jej oddania, a co za tym idzie, na wynik sprzedaży produktu
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
25
i wyniki finansowe Grupy BoomBit. Utrata osób stanowiących kadrę zarządzającą wyższego szczebla w Grupie BoomBit
może natomiast skutkować okresowym pogorszeniem wyników finansowych Grupy BoomBit. Większość personelu
spółek z Grupy BoomBit to osoby zatrudnione na stanowiskach operacyjnych. Są to osoby wykonujące zadania, które
wymagają specjalistycznej wiedzy, zdolności i wykształcenia. W kontekście niewystarczającej podaży pracowników
o odpowiednim profilu wykształcenia, Grupa BoomBit narażona jest na odejście części pracowników operacyjnych, co
może skutkować osłabieniem struktury organizacyjnej, na której oparta jest działalność Grupy BoomBit. Wskazane
sytuacje mogą skutkować zachwianiem stabilności działania Grupy BoomBit i wymóc konieczność podniesienia poziomu
wynagrodzeń w celu utrzymania pracowników. W efekcie może to wpłynąć na wzrost kosztów działalności Grupy
BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z opóźnieniami w produkcji gier
Produkcja gier jest procesem złożonym i wieloetapowym, zależnym nie tylko od czynnika ludzkiego i realizacji kolejnych
etapów pracy nad grą, ale także od czynników technicznych. Istnieje w związku z tym ryzyko, iż opóźnienia na danym
etapie produkcji mogą dodatkowo przełożyć się na opóźnienie w ukończeniu całej gry. Niedotrzymanie założonego
harmonogramu produkcji może spowodować opóźnienie premiery gry, co z kolei może mieć negatywny wpływ na
poziom sprzedaży danego produktu i uniemożliwić osiągnięcie przez Grupę BoomBit oczekiwanych wyników
finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy
rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko pogorszenia się wizerunku Grupy BoomBit
Na wizerunek Grupy BoomBit silny wpływ mają opinie konsumentów, w tym przede wszystkim opinie publikowane
w Internecie, szczególnie za pośrednictwem wyspecjalizowanych portali recenzujących gry, oraz na platformach
dystrybucyjnych. Głównym sposobem dystrybucji produktów kanały cyfrowe, w związku z czym negatywne opinie
mogą spowodować utratę zaufania klientów i kontrahentów Grupy BoomBit oraz pogorszenie jej reputacji. Na
pogorszenie wizerunku Grupy BoomBit mogą oddziaływać także nieprzewidziane błędy w kodzie danej gry, utrudniające
lub uniemożliwiające korzystanie z niej. Taka sytuacja mogłaby negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy
BoomBit.
Ryzyko związane z postępowaniami sądowymi i administracyjnymi
Wobec Grupy BoomBit nie toczy się żadne postępowanie sądowe ani administracyjne, mające istotny wpływ na
działalność Grupy BoomBit. Jednak działalność Grupy w branży sprzedaży na rzecz konsumentów rodzi potencjalne
ryzyko związane z ewentualnymi roszczeniami klientów w odniesieniu do sprzedawanych produktów. Grupa BoomBit
zawiera także umowy handlowe z zewnętrznymi podmiotami, na podstawie, których obie strony zobowiązane do
określonych świadczeń. Istnieje w związku z tym ryzyko powstania sporów i roszczeń na tle umów handlowych.
Powstałe spory lub roszczenia mogą w negatywny sposób wpłynąć na renomę Grupy BoomBit, a w konsekwencji na
jej wyniki finansowe.
Ryzyko związane z utratą płynności finansowej
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
26
Grupa BoomBit może być narażona na sytuację, w której nie będzie w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych
w momencie ich wymagalności. Ponadto Grupa BoomBit jest narażona na ryzyko związane z niewywiązywaniem się
przez kluczowych klientów z zobowiązań umownych wobec Grupy BoomBit, w tym nieterminowe regulowanie
zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są produkty Grupy. Takie zjawisko może
mieć negatywny wpływ na płynność Grupy BoomBit i powodowkonieczność dokonywania odpisów aktualizujących
należności.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością
finansową.
Ryzyko wystąpienia zdarzeń losowych
Grupa BoomBit narażona jest na wystąpienie zdarzeń nadzwyczajnych, takich jak awarie (np. sieci elektrycznych,
zarówno w obrębie wewnętrznym, jak i zewnętrznym), katastrofy, w tym naturalne, działania wojenne i inne. Mogą
one skutkować zmniejszeniem efektywności działalności Grupy BoomBit albo jej całkowitym zaprzestaniem. W takiej
sytuacji Grupa BoomBit jest narażona na zmniejszenie przychodów lub poniesienie dodatkowych kosztów, a także może
być zobowiązana do zapłaty kar umownych z tytułu niewykonania bądź nienależytego wykonania umowy z klientem.
Wskazane okoliczności mogą mieć znaczący, negatywny wpływ na działalność i sytuację finansową Grupa BoomBit.
Ryzyko czynnika ludzkiego
W działalność produkcyjną Grupy BoomBit zaangażowani są współpracownicy i pracownicy w oparciu o umowę o pracę
i inne podstawy prawne. Czynności dokonywane przez współpracowników i pracowników w ramach pracy mogą
prowadzić do powstania błędów spowodowanych nienależytym wykonywaniem obowiązków przez współpracowników
i pracowników. Takie działania mogą mieć charakter działań zamierzonych bądź nieumyślnych i mogą one doprowadzić
do opóźnienia w procesie produkcji gier. Ziszczenie się tego typu ryzyka prowadzić może w dalszej kolejności do
pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Ryzyko przestoju w działalności i awarii systemu informatycznego
Grupa BoomBit w swojej działalności wykorzystuje zaawansowane systemy informatyczne oparte na nowoczesnych
technologiach, pozwalające na tworzenie gier najwyższej jakości. Dodatkowo, w swojej działalności Grupa BoomBit
korzysta z infrastruktury należącej do podmiotów trzecich. Powyższy model działalności wiąże się z ryzykiem
wystąpienia awarii nie tylko po stronie Grupy BoomBit, ale także poszczególnych podmiotów pełniących choćby
techniczne role w świadczeniu usług przez Grupę BoomBit. W przypadku awarii lub utraty elementów infrastruktury
informatycznej, a w szczególności urządzeń, oprogramowania oraz fragmentów lub całości kodu wytwarzanych oraz
istniejących gier, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w działalności operacyjnej powodujący brak
dostępu do niezbędnych danych, co mogłoby mieć negatywny wpływ na proces wytworzenia produktów Grupy BoomBit
i jej wyniki finansowe. Częste awarie mogłyby prowadzić do spadku zainteresowania produktami oferowanymi przez
Grupę BoomBit. Dodatkowo, działalność polegająca na wymianie danych w ramach systemu teleinformatycznego może
stać się przedmiotem ataku hakerskiego, co zaś może prowadzić do utrudnienia lub uniemożliwienia prawidłowego
funkcjonowania produktów Grupy BoomBit. Materializacja powyższego ryzyka mogłaby mieć wpływ na wyniki
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
27
finansowe Grupy BoomBit, w szczególności na koszty związane z koniecznością poczynienia nakładów na usunięcie
skutków ataku. Ponadto istnieje ryzyko wykradnięcia poufnych danych dotyczących np. aktualnie opracowywanej gry.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z awarią sprzętu wykorzystywanego w działalności Grupy BoomBit
Działalność Grupy BoomBit opiera się w szczególności na prawidłowo działającym sprzęcie elektronicznym. Istnieje
ryzyko, w przypadku poważnej awarii sprzętu, która dzie niemożliwa do natychmiastowego usunięcia, Grupa
BoomBit może zostać zmuszona do czasowego wstrzymania części lub całości swojej działalności operacyjnej, do
czasu usunięcia awarii. Awaria sprzętu może doprowadzić także do utraty danych stanowiących element pracy nad grą
lub danych graczy (np. postępu w grze, zakupów dokonanych w grze). Przerwa w działalności lub utrata danych
kluczowych dla danego projektu może spowodować niemożność wykonania zobowiązań wynikających z aktualnych
umów, a nawet utratę posiadanych kontraktów, co może niekorzystnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z produkcją gier zbliżonych do gier konkurencji
Funkcjonalność niektórych produktów Grupy BoomBit może wykazywać pewne podobieństwo w stosunku do produktów
podmiotów konkurencyjnych. Taka sytuacja może prowadzić do zarzutów ze strony konkurencji dotyczących naruszenia
praw własności przemysłowej, naruszenia praw autorskich lub dopuszczenia się czynu nieuczciwej konkurencji
i wszczęcia postępowań w tym zakresie. Z drugiej strony, istnieje ryzyko wytwarzania przez konkurencję gier
podobnych do produktów Grupy BoomBit. Ryzyko wykorzystywania idei Grupy BoomBit przez podmioty konkurencyjne
związane będzie głównie z jego działalnością na rynkach globalnych.
Na rynku krajowym obowiązują przepisy Ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
Przedmiotem prawa autorskiego na gruncie tej ustawy jest utwór, rozumiany jako każdy przejaw działalności twórczej
o indywidualnym charakterze, utrwalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu
wytworzenia. Definicja utworu jest więc spełniona w odniesieniu do gier wytworzonych przez Grupę BoomBit,
w konsekwencji czego Grupa BoomBit jest podmiotem prawa autorskiego do tych gier. Na gruncie prawa polskiego
przysługiwać mu więc będą środki prawne przewidziane do ochrony praw autorskich oraz zapobiegania ich
naruszeniom. Istnieje jednak ryzyko, analogiczna ochrona nie jest zapewniona twórcom gier w ustawodawstwach
innych krajów, w których oferowane są produkty Grupy BoomBit. W szczególności, twórcy gier mogą nie być uważani
w niektórych obcych systemach prawa za podmioty praw autorskich. W związku z powyższym, możliwe jest długotrwałe
utrzymywanie się stanu naruszeń praw autorskich Grupy BoomBit, wpływające na działalność operacyjną i wyniki
finansowe Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z transakcjami z podmiotami powiązanymi
Spółki z Grupy BoomBit zawierają transakcje z podmiotami powiązanymi. W przypadku ewentualnego
zakwestionowania przez organy podatkowe metod określania przez BoomBit warunków rynkowych dla transakcji
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
28
z podmiotami powiązanymi istnieje ryzyko wystąpienia negatywnych dla Grupy BoomBit konsekwencji podatkowych,
co może mieć istotny negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową i wyniki działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niewystarczającą ochroną ubezpieczeniową
Grupa BoomBit zawiera w toku działalności umowy ubezpieczeń. Nie można jednak wykluczyć, że w działalności Grupy
BoomBit ziszczą się ryzyka ubezpieczeniowe w wymiarze przekraczającym zakres ochrony ubezpieczeniowej, lub
wystąpią zdarzenia nieprzewidziane nieobjęte w żadnym zakresie ochroną ubezpieczeniową. Takie zdarzenia mogą
mieć negatywny wpływ na wynik z działalności Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z niezrealizowaniem strategii Grupy BoomBit
Ze względu na zdarzenia niezależne od Grupy BoomBit, szczególnie natury prawnej, ekonomicznej czy społecznej,
Grupa BoomBit może mieć trudności ze zrealizowaniem celów i wypełnianiem swojej strategii, bądź w ogóle jej nie
zrealizować. Nie można wykluczyć, że na skutek zmian w otoczeniu zewnętrznym, Grupa BoomBit będzie musiała
dostosować lub zmienić swoje cele i swoją strategię.
Podobna sytuacja może mieć miejsce, jeżeli koszty realizacji strategii przekroczą planowane nakłady, np. w związku z
koniecznością zatrudnienia dodatkowych pracowników, zmianą kształtu bądź zakresu planowanej produkcji, zmianami
ekonomicznymi powodującymi znaczący wzrost kosztów działalności, czy też wystąpieniem awarii i nagłych zdarzeń
skutkujących koniecznością nabycia nowych urządzeń. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na realizację
strategii przez Grupę BoomBit i skutkować osiągnięciem mniejszych korzyści, niż pierwotnie zakładane. Wskazany
czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy
BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko wprowadzenia nowych platform oraz technologii
Rynek rozrywki elektronicznej jest rynkiem szybko rozwijającym się, w związku z czym nie można wykluczyć
wprowadzenia nowych technologii i platform dla graczy (np. nowych systemów mobilnych), które szybko staną się
popularne wśród graczy. Istnieje ryzyko, że Grupa BoomBit nie będzie miała możliwości produkowania gier na nowe
platformy wystarczająco wcześnie, by zapewnić zastąpienie wpływów z gier udostępnianych na dotychczasowych
platformach wpływami z produktów na nowych platformach. Ponadto w sytuacji wprowadzenia nowych platform, Grupa
BoomBit będzie zmuszona do poniesienia dodatkowych kosztów w celu przystosowania produkcji do tych platform.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju,
wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji.
Ryzyko podlegania umów prawu obcemu
W ramach swojej działalności Grupa BoomBit zawiera umowy z podmiotami zagranicznymi, co wiąże się często
z podleganiem określonej umowy obcej jurysdykcji. Istnieje zatem ryzyko powstania pomiędzy Grupą BoomBit a jego
kontrahentem sporu, dla którego prawem właściwym będzie prawo państwa zagranicznego. Grupa zawarła także
umowy, z których spory poddane zostały sądowi państwa obcego. W sytuacji powstania takiego sporu, Grupa BoomBit
może być zmuszona do prowadzenia procesu za granicą, co może wiązać się z wysokimi kosztami.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
29
Ryzyko nieosiągnięcia przez grę sukcesu rynkowego
Rynek gier mobilnych cechuje się ograniczoną przewidywalnością w zakresie popytu konsumentów na produkty
rozrywki elektronicznej. Na zainteresowanie graczy produktami Grupy BoomBit wpływ mają m.in. czynniki niezależne
od Grupy BoomBit, jak panujące aktualnie trendy, czy gusta konsumentów. Istotny dla osiągnięcia potencjalnego
sukcesu jest również poziom jakości produktów znajdujących się już na rynku i stanowiących bezpośrednią konkurenc
dla produktów Grupy BoomBit (w szczególności gier o zbliżonej tematyce), co determinuje ryzyko stworzenia przez
Grupę BoomBit produktu, który nie spotka się z wystarczającym zainteresowaniem ze strony potencjalnych klientów.
Do kosztów związanych z produkcją i wprowadzeniem na rynek nowej gry należą przede wszystkim wydatki poniesione
na produkcję i aktualizację gry oraz wydatki na marketing. Rentowność danej gry i związana z tym możliwość pokrycia
wydatków poniesionych w ramach procesu jej produkcji jest bezpośrednio związana z sukcesem rynkowym danej gry,
którego skalę mierzy różnica miedzy przychodami a kosztami produkcji i wydatkami na marketing.
Przy ocenie opisywanego ryzyka należy wziąć pod uwagę, że czas pracy zespołów nad nowymi produktami uzależniony
jest od gatunku gry i poziomu skomplikowania danego projektu i może wynosić od kilku tygodni do ponad roku.
Grupa BoomBit na początkowym etapie produkcji nie jest w stanie precyzyjnie przewidzieć ani reakcji konsumentów,
ani poziomu przychodów ze sprzedaży w momencie wprowadzenia gry na rynek. Istnieje w związku z tym ryzyko, że
nowa gra Grupy BoomBit, ze względu na czynniki, których Grupa BoomBit nie mogła przewidzieć, nie odniesie sukcesu
rynkowego. Taka sytuacja może negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Grupy BoomBit. Ryzyko to jest wpisane
w bieżącą działalność Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację
finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko związane z nielegalnym pozyskiwaniem gier, ich dodatków i funkcjonalności
Niektórzy gracze decydują się na korzystanie z oferowanych produktów w sposób niezgodny z przepisami prawa
własności intelektualnej. W wyniku działalności osób trzecich, obecnie tworzone i mogą również powstawać
w przyszłości nielegalne programy, które umożliwiają odbiorcom gier dystrybuowanych przez Grupę BoomBit postęp
w grze lub uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze bez dokonywania mikropłatności, które, zgodnie
z zamierzeniami Grupy BoomBit, warunkują osiągnięcie takiego rezultatu. Rozpowszechnienie tego rodzaju programów
może skutkować zmniejszeniem popytu konsumentów na udostępniane przez Grupa BoomBit odpłatnie w modelu Free-
To-Play wirtualne elementy gry. Ponadto takie podmioty mogą oferować graczom nabycie w sposób nieautoryzowany
takich samych bądź podobnych wirtualnych elementów. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na
działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ryzyko roszczeń z zakresu praw własności intelektualnej
W ramach prowadzonej działalności Grupa BoomBit wykorzystuje zarówno oprogramowanie stworzone przez
pracowników i współpracowników, jak i oprogramowanie osób trzecich, jak również zleca usługi programistyczne
w zakresie tworzenia lub rozwoju oprogramowania.
W związku z powyższym, nie jest możliwe całkowite wykluczenie sytuacji, w których w toku działalności Grupy BoomBit
dojdzie do naruszenia praw autorskich. Naruszenie może nastąpić wskutek wykorzystania w ramach oferowanych usług
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
30
całych programów lub ich części, do których prawa przysługują podmiotom trzecim. Powyższa okoliczność może
wystąpić zarówno wskutek pierwotnego nieuprawnionego wykorzystania (także nieświadomego) przez Grupę BoomBit
programów komputerowych lub innych utworów podlegających ochronie prawno-autorskiej, jak też wskutek
następczego wygaśnięcia uprawnienia po stronie Grupy BoomBit (np. wskutek wygaśnięcia lub wypowiedzenia licencji).
Powyższe uwagi odnoszą się także do chronionych prawnie baz danych, wykorzystywanych w programowaniu.
Podstawą prawną korzystania z takiego oprogramowania przez Grupę BoomBit są odpowiednie umowy licencyjne lub
umowy przenoszące autorskie prawa majątkowe. Grupa BoomBit nie może zapewnić, że w każdym przypadku nabycie
praw do korzystania z oprogramowania nastąpiło skutecznie lub w niezbędnym zakresie, jak również, że osoby trzecie
nie będą podnosiły przeciwko Grupie BoomBit roszczeń, zarzucając naruszenie ich praw własności intelektualnej, bądź
że ochrona praw do korzystania z takiego oprogramowania będzie przez Grupę BoomBit realizowana skutecznie.
Ponadto nie można zagwarantować, że w każdym przypadku Grupa BoomBit będzie w stanie dokonać przedłużenia
okresu licencji, a tym samym dalej korzystać z danego oprogramowania, po zakończeniu pierwotnie przewidzianego
okresu trwania licencji. Oprócz tego, w ramach prac wewnętrznych Grupy BoomBit nad rozwiązaniami informatycznymi
prowadzonymi z udziałem osób współpracujących z Grupę BoomBit na podstawie umów cywilnoprawnych, nie można
wykluczyć sytuacji, w której mogą powstać wątpliwości, czy Grupa BoomBit skutecznie nabyła we właściwym zakresie
autorskie prawa majątkowe do rozwiązań informatycznych stworzonych przez takie osoby. Grupa BoomBit może więc
być narażona na ryzyko zgłaszania przez osoby trzecie roszczeń dotyczących wykorzystywanego przez Grupę BoomBit
oprogramowania, co w przypadku uznania roszczeń może mieć istotny niekorzystny wpływ na działalność, wyniki,
sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy BoomBit.
Ryzyko związane z naruszeniem praw własności intelektualnej Grupy BoomBit
Do grupy praw własności intelektualnej Grupy BoomBit należą m.in. autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe,
a także prawa do domen internetowych. Istnieje ryzyko nieuprawnionego wykorzystania przez osoby trzecie elementów
własności intelektualnej Grupy BoomBit, np.: znaków towarowych lub projektowania przez podmioty konkurencyjne
własnych usług i produktów podobnych lub naśladujących produkty Grupy BoomBit w sposób mylący dla odbiorców.
Istnieje ryzyko, że aktywność takich podmiotów zostanie odebrana jako aktywność Grupy BoomBit, co może negatywnie
wpłynąć na odbiór działalności Grupy BoomBit wśród użytkowników.
Ryzyko wynikające z powiązań rodzinnych pomiędzy członkami organów BoomBit
Akcjonariuszami mniejszościowym Spółki są pozostający w związku małżeńskim Pani Karolina Szablewska-Olejarz i Pan
Marcin Olejarz. Pan Marcin Olejarz pełni funkcję Prezesa Zarządu Spółki, natomiast Pani Karolina Szablewska-Olejarz
pełni funkcję Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Jednoczesne istnienie stosunków rodzinnych pomiędzy Panem
Marcinem Olejarzem i Panią Karoliną Szablewską-Olejarz oraz sprawowanie przez nich funkcji w różnych organach
Spółki (pełniących w spółce inne role) może prowadzić do występowania sytuacji, w których dojdzie do zaistnienia
konfliktu interesów. Zgodnie ze statutem BoomBit, Członek Zarządu informuje Zarząd, oraz odpowiednio członek Rady
Nadzorczej informuje Radę Nadzorczą o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości
jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
31
Ryzyko związane z brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej w poszczególnych latach
Model biznesowy Grupy BoomBit bazuje w głównej mierze na uzyskiwaniu wpływów z tytułu mikropłatności i reklam
emitowanych w grach wydawanych przez spółki Grupy. W toku bieżącej działalności Grupy mogą wystąpić jednorazowe,
istotne wartościowo transakcje, odbiegające od podstawowego modelu biznesowego. Wskazany czynniki ryzyka może
skutkować brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej Grupy BoomBit
w poszczególnych latach.
13.3 Czynniki ryzyka związane z rynkiem kapitałowym
Ryzyko związane z wypłatą dywidendy w przyszłości
Zgodnie z art. 348 § 4 KSH zwyczajne walne zgromadzenie spółki publicznej ustala dzień dywidendy oraz termin wypłaty
dywidendy. Maksymalna kwota, która może zostać przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jest równa zyskowi
za ostatni rok obrotowy wraz z niepodzielonymi zyskami z lat ubiegłych oraz kwotami przeniesionymi z utworzonych
z zysku kapitałów zapasowych i rezerwowych, pomniejszonemu o niepokryte straty, akcje asne oraz inne kwoty,
które powinny zostać przeznaczone na kapitał zapasowy lub rezerwowy.
Zgodnie z wymienionymi powyżej składnikami kwoty, kra może zostać przeznaczona do podziału, kluczową rolę
odgrywają zyski Grupy BoomBit. Pomimo dołożenia należytej staranności i podjęcia wszelkich możliwych działań, Grupa
BoomBit może nie osiągnąć wyniku finansowego pozwalającego na wypłacenie dywidendy wypłacenie jej
w wysokości oczekiwanej przez Inwestorów.
Ponadto uchwała o wypłacie dywidendy jest podejmowana bezwzględną większością głosów. Przy strukturze
akcjonariatu po przeprowadzeniu Oferty i wprowadzeniu BoomBit na GPW, nie można wykluczyć, że interesy
akcjonariuszy mniejszościowych będą odmienne od interesów głównych akcjonariuszy. W takiej sytuacji z uwagi na
rozkład głosów może dojść do przegłosowania uchwały w zakresie wypłaty dywidendy, odpowiadającej oczekiwaniom
kluczowych akcjonariuszy.
Ryzyko związane z wahaniami kursu notowań i ograniczonej płynności obrotu Akcjami
Kurs notowań Akcji BoomBit może podlegać znacznym wahaniom, w związku z wystąpieniem zdarzeń i czynników, na
które Grupa BoomBit może nie mieć wpływu. Do takich zdarzeń i czynników należy zaliczyć m.in. zmiany wyników
finansowych BoomBit, zmiany w szacunkach zyskowności opracowanych przez analityków, zmiany perspektyw różnych
sektorów gospodarki, zmiany przepisów prawnych wpływające na działalność Grupy BoomBit oraz ogólną sytuację
gospodarki.
Rynki giełdowe doświadczaco pewien czas znacznych wahań cen i wolumenu obrotów, co także może negatywnie
wpływać na cenę rynkową Akcji Spółki. Aby zoptymalizować stopę zwrotu, inwestorzy mogą być zmuszeni inwestować
długoterminowo, ponieważ instrumenty te mogą być nieodpowiednią inwestycją krótkoterminową.
Dopuszczenie Akcji Spółki do obrotu na GPW nie powinno być interpretowane jako zapewnienie płynności ich obrotu.
W przypadku, gdy odpowiedni poziom obrotów nie zostanie osiągnięty lub utrzymany, może to negatywnie wpłynąć na
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
32
płynność i cenę Akcji. Nawet jeśli osiągnięty zostanie odpowiedni poziom obrotów Akcjami, to przyszła cena rynkowa
Akcji może być niższa od bieżącej. Nie można więc zapewnić, osoba nabywająca Akcje BoomBit będzie mogła je zbyć
w dowolnym terminie i po satysfakcjonującej cenie.
Ryzyko związane z niewypełnianiem obowiązków informacyjnych spółki publicznej
Spółki publiczne notowane na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie SA zobligowane do
wypełniania obowiązków informacyjnych, w tym do przekazywania KNF, spółce prowadzącej rynek regulowany oraz do
publicznej wiadomości informacji dotyczących Prospektu, informacji bieżących i informacji okresowych, zgodnie
z obowiązującymi w tym zakresie przepisami Ustawy o Ofercie Publicznej i wydanych na jej podstawie rozporządz
wykonawczych. W przypadku niewykonania lub nienależytego wykonania powyższych obowiązków przez spół
publiczną KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z obrotu na rynku regulowanym albo
nałożyć biorąc pod uwagę w szczególności sytuację finansową podmiotu, na który kara jest nakładana karę
pieniężną do wysokości 1.000.000,00 PLN albo zastosować obie sankcje łącznie (art. 96 ust. 1 Ustawy o Ofercie
Publicznej). Ponadto zgodnie z art. 98 ust. 7 Ustawy o Ofercie Publicznej, BoomBit S.A. oraz podmiot, który brał udział
w sporządzeniu informacji, o których mowa w art. 56 ust. 1 Ustawy o Ofercie Publicznej, jest jednocześnie obowiązany
do naprawienia szkody wyrządzonej przez udostępnienie do publicznej wiadomości nieprawdziwej informacji lub
przemilczenie informacji chyba, że ani on, ani osoby, za kre odpowiada, nie ponoszą winy.
Ponadto jeżeli emitent nie wykonuje lub nienależycie wykonuje obowiązki, o których mowa w art. 17 ust. 1 i 4-8
Rozporządzenia w Sprawie Nadużyć na Rynku, KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych
z obrotu na rynku regulowanym, a w przypadku gdy papiery wartościowe emitenta wprowadzone do obrotu
w alternatywnym systemie obrotu decyzję o wykluczeniu tych papierów wartościowych z obrotu w tym systemie,
albo nałożyć karę pieniężną do wysokości 10.364.000,00 PLN lub kwoty stanowiącej równowartość 2% całkowitego
rocznego przychodu wykazanego w ostatnim zbadanym sprawozdaniu finansowym za rok obrotowy, jeżeli przekracza
ona 10.364.000,00 PLN, albo zastosować obie sankcje łącznie. W przypadku gdy jest możliwe ustalenie kwoty korzyści
osiągniętej lub straty unikniętej przez emitenta w wyniku naruszenia tych obowiązków, KNF może nałożyć karę
pieniężną do wysokości trzykrotnej kwoty osiągniętej korzyści lub unikniętej straty.
14 Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego
DPSN 2021 OBOWIĄZUJĄCE OD 1 LIPCA 2021 R.
BoomBit S.A. stosuje rekomendacje i zasady ładu korporacyjnego zawarte w dokumencie Dobre Praktyki Spółek
Notowanych na GPW 2021. Jego treść jest dostępna na stronie:
https://www.gpw.pl/dobre-praktyki2021
Zasady obowiązujące w 2022 r., od których stosowania Spółka odstąpiła wraz z wyjaśnieniem przyczyn tego
odstąpienia.
Według aktualnego stanu stosowania Dobrych Praktyk Spółka nie stosuje 15 zasad: 1.3.1., 1.3.2., 1.4.,
1.4.1., 1.4.2., 2.1., 2.2., 2.11.6., 3.5., 3.6., 4.1., 4.3.,4.8, 6.1, 6.3.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
33
1.3. W swojej strategii biznesowej spółka uwzględnia również tematykę ESG, w szczególności obejmującą:
1.3.1. zagadnienia środowiskowe, zawierające mierniki i ryzyka związane ze zmianami klimatu i zagadnienia
zrównoważonego rozwoju;
Komentarz spółki:
Z uwagi na charakter działalności prowadzonej przez Spółkę, wpływ na zagadnienia środowiskowe
w szczególności na zmianę klimatu, należy uznać za znikomy. Prowadzona działalność ma charakter biurowy i nie
charakteryzuje się ponadprzeciętną emisją gazów cieplarnianych a także substancji, które szkodliwe dla zdrowia.
Wobec powyższego, Spółka nie uwzględnia w swojej strategii biznesowej tematyki ESG. Jednakże, Spółka jest
świadoma zachodzących zmian w klimacie, wobec czego dąży do minimalizacji zużycia energii elektrycznej, a utylizacja
odpadów uwzględniona jest w zawartych przez Spółkę umowach. Na dzień publikacji niniejszego oświadczenia
w sprawie stosowania Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW, Spółka nie dokonała formalnej oceny
oddziaływania na środowisko.
1.3.2. sprawy społeczne i pracownicze, dotyczące m.in. podejmowanych i planowanych działań mających na celu
zapewnienie równouprawnienia płci, należytych warunków pracy, poszanowania praw pracowników, dialogu ze
społecznościami lokalnymi, relacji z klientami.
Komentarz spółki:
W swojej strategii biznesowej Spółka nie wyodrębnia kwestii spraw społecznych i pracowniczych.
Jednakże w Spółce przestrzegane są zasady równouprawnienia płci a warunki pracy są odpowiednio dostosowane do
prowadzonej działalności i jej skali. Spółka dba o relacje z klientami i partnerami biznesowymi.
1.4. W celu zapewnienia należytej komunikacji z interesariuszami, w zakresie przyjętej strategii biznesowej spółka
zamieszcza na swojej stronie internetowej informacje na temat założeń posiadanej strategii, mierzalnych celów, w tym
zwłaszcza celów długoterminowych, planowanych działań oraz postępów w jej realizacji, określonych za pomocą
mierników, finansowych i niefinansowych. Informacje na temat strategii w obszarze ESG powinny m.in.:
Komentarz spółki:
Zasada nie jest w pełni stosowana. Spółka w celu zapewnienia należytej komunikacji
z interesariuszami zamieszcza na swojej stronie internetowej informację na temat posiadanej strategii, jednakże ze
względu na charakterystykę działalności, nie przedstawia mierników finansowych i niefinansowych odnoszących się do
strategii. Spółka dążąc do wzrostu wartości Spółki i Grupy Kapitałowej stale poddaje analizie aktualne trendy
obserwowane na rynku gier mobilnych, w celu dostosowania planu wydawniczego do dynamicznie zmieniających się
preferencji graczy, przy wykorzystaniu posiadanych zasobów i kompetencji. Spółka w każdym z raportów okresowych
przedstawia liczbę wydanych gier w danym okresie. Obszar kompetencji Członków Zarządu Spółki, przedstawiony jest
na stronie internetowej pod linkiem:
https://boombit.com/pl/ir/wladze/zarzad/
1.4.1. objaśniać, w jaki sposób w procesach decyzyjnych w spółce i podmiotach z jej grupy uwzględniane są
kwestie związane ze zmianą klimatu, wskazując na wynikające z tego ryzyka;
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
34
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie uwzględnia w swojej strategii zagadnień związanych ze zmianą klimatu.
1.4.2. przedstawiać wartość wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej pracownikom, obliczanego jako
procentowa różnica pomiędzy średnim miesięcznym wynagrodzeniem (z uwzględnieniem premii, nagród i innych
dodatków) kobiet i żczyzn za ostatni rok, oraz przedstawiać informacje o działaniach podjętych w celu likwidacji
ewentualnych nierówności w tym zakresie, wraz z prezentacją ryzyk z tym związanych oraz horyzontem czasowym,
w którym planowane jest doprowadzenie do równości.
Komentarz spółki:
Mając na uwadze komentarze przedstawione w odniesieniu do niestosowanych zasad 1.3 i 1.4,
Spółka wskazuje, że nie prowadzi statystyki w zakresie wskaźnika wności wynagrodzeń wypłacanych jej
pracownikom. Wynagrodzenia uzgadniane indywidualnie w oparciu o czynniki, które nie związane z płcią
pracownika. Spółka stosuje zasady niedyskryminacji w wynagrodzeniu.
2.1. Spółka powinna posiadać politykę żnorodności wobec zarządu oraz rady nadzorczej, przyjętą odpowiednio przez
radę nadzorczą lub walne zgromadzenie. Polityka różnorodności określa cele i kryteria różnorodności m.in. w takich
obszarach jak płeć, kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, wiek oraz doświadczenie zawodowe, a także
wskazuje termin i sposób monitorowania realizacji tych celów. W zakresie zróżnicowania pod względem płci warunkiem
zapewnienia różnorodności organów spółki jest udział mniejszości w danym organie na poziomie nie niższym niż 30%.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Spółka nie sporządziła polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu
oraz rady nadzorczej. W ocenie Spółki, przy decyzjach kadrowych należy kierować się merytorycznymi kryteriami,
takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Zróżnicowanie pod
względem płci na poziomie nie niższym niż 30% w danym organie Spółki, mogłoby być powodem konieczności
odwołania obecnego członka organu, który wcześniej został powołany ze względu na kwestie merytoryczne,
co w ocenie Spółki nie jest zasadne.
2.2. Osoby podejmujące decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny zapewnić
wszechstronność tych organów poprzez wybór do ich składu osób zapewniających różnorodność, umożliwiając m.in.
osiągnięcie docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości określonego na poziomie nie niższym niż 30%,
zgodnie z celami określonymi w przyjętej polityce różnorodności, o której mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana w odniesieniu do wskaźnika minimalnego udziału mniejszości
określonego na poziomie nie niższym niż 30%. Członkowie Rady Nadzorczej powoływani przez Walne Zgromadzenie
Spółki, zaś Członkowie Zarządu przez Radę Nadzorczą. Organy przy powoływaniu kandydatów kierusię kwestiami
merytorycznymi, takimi jak kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, oraz doświadczenie zawodowe. Wiek i płeć
kandydata (a także przynależność do mniejszości lub większości) nie stanowią dla organów Spółki wyznacznika w ww.
zakresie.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
35
2.11.6. informację na temat stopnia realizacji polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu i rady nadzorczej, w tym
realizacji celów, o których mowa w zasadzie 2.1.
Komentarz spółki:
W związku z niestosowaniem zasady 2.1., niniejsza zasada również nie jest stosowana.
3.5. Osoby odpowiedzialne za zarządzanie ryzykiem i compliance podlegają bezpośrednio prezesowi lub innemu
członkowi zarządu.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana, z uwagi na to, że w strukturze Spółki nie utworzono stanowiska
odpowiedzialnego za zarządzanie ryzykiem, audyt wewnętrzny oraz compliance.
3.6. Kierujący audytem wewnętrznym podlega organizacyjnie prezesowi zarządu, a funkcjonalnie przewodniczącemu
komitetu audytu lub przewodniczącemu rady nadzorczej, jeżeli rada pełni funkcję komitetu audytu.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana, ponieważ w Spółce nie powołano audytora wewnętrznego.
4.1. Spółka powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu środków
komunikacji elektronicznej (e-walne), jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na zgłaszane spółce oczekiwania akcjonariuszy,
o ile jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla przeprowadzenia takiego walnego zgromadzenia.
Komentarz spółki:
Zasada nie jest stosowana. Wdrożenie niniejszej zasady nie jest uzasadnione, z uwagi na brak
zgłoszonych oczekiwań akcjonariuszy.
4.3. Spółka zapewnia powszechnie dostępną transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym.
Komentarz spółki:
Spółka nie zapewnia powszechnie dostępnej transmisji obrad walnego zgromadzenia w czasie
rzeczywistym, ponieważ obejmuje ona ujawnienie wizerunku osób uczestniczących w Walnym Zgromadzenia, a osoby
te nie mają charakteru publicznego. W związku z powyższym upublicznienie wizerunku tych osób mogłoby doprowadzić
do posądzenia BoomBit o nieuprawnione wykorzystanie wizerunku. Ponadto, implementacja powyższej zasady nie
znalazła odzwierciedlenia w oczekiwaniach akcjonariuszy.
4.8 Projekty uchwał walnego zgromadzenia do spraw wprowadzonych do porządku obrad walnego zgromadzenia
powinny zostać zgłoszone przez akcjonariuszy najpóźniej na 3 dni przed walnym zgromadzeniem
Komentarz spółki:
Zgodnie z art. 401 § 5 Kodeksu spółek handlowych, który nie ogranicza uprawnień akcjonariuszy
do zgłoszenia projektów uchw dotyczących spraw wprowadzonych do porządku obrad, Spółka nie wdraża
dodatkowych obostrzeń w dokumentach korporacyjnych ograniczających to prawo. Spółka nie chce ograniczać
akcjonariuszom prawa zgłaszania projektów uchwał w dowolnym czasie, w tym podczas obrad Walnego Zgromadzenia.
Ponadto, Spółka nie dysponuje instrumentami prawnymi, które pozwalałyby na skuteczne wyegzekwowanie takiej
praktyki od akcjonariuszy.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
36
6.1. Wynagrodzenie członków zarządu i rady nadzorczej oraz kluczowych menedżerów powinno być wystarczające dla
pozyskania, utrzymania i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania spółką
i sprawowania nad nią nadzoru. Wysokość wynagrodzenia powinna być adekwatna do zadań i obowiązków
wykonywanych przez poszczególne osoby i związanej z tym odpowiedzialności.
Komentarz spółki:
Spółka nie przyjęła odrębnego dokumenty dotyczącego niniejszej zasady. W ocenie Spółki Polityka
Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady Nadzorczej przyjęta przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki w dniu
27.08.2020 r. jest adekwatna do wielkości prowadzonej działalności i struktury Spółki. W ocenie Spółki, wynagrodzenie
Członków Zarządu i Rady Nadzorczej oraz kluczowych menedżerów jest wystarczające dla pozyskania, utrzymania
i motywacji osób o kompetencjach niezbędnych dla właściwego kierowania Spółką i sprawowania nad nią nadzoru
a wysokość wynagrodzenia jest adekwatna do zadań i obowiązków wykonywanych przez poszczególne osoby
i związanej z tym odpowiedzialności.
6.3. Jeżeli w spółce jednym z programów motywacyjnych jest program opcji menedżerskich, wówczas realizacja
programu opcji winna być uzależniona od spełnienia przez uprawnionych, w przeciągu co najmniej 3 lat, z góry
wyznaczonych, realnych i odpowiednich dla spółki celów finansowych i niefinansowych oraz zrównoważonego rozwoju,
a ustalona cena nabycia przez uprawnionych akcji lub rozliczenia opcji nie może odbiegać od wartości akcji z okresu
uchwalania programu.
Komentarz spółki
: Zasada nie jest stosowana. Z uwagi na treść wskazówek Komitetu ds. Ładu Korporacyjnego w
zakresie stosowania zasad „Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2021” dotyczących zasady 6.3, Spółka
podjęła decyzję o niestosowaniu ww. zasady, z uwagi na wymóg stosowania warunku ceny objęcia akcji oferowanych
w ramach programu w wysokości nie niższej niż 90% ceny rynkowej akcji, ustalanej jako średnia arytmetyczna z cen
zamknięcia akcji z okresu miesięcy przed momentem ustalania planu motywacyjnego.
Opis głównych cech stosowanych w BoomBit S.A. systemów kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem w odniesieniu
do procesu sporządzania sprawozdań finansowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych
Proces sporządzania jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych realizowany jest przez wewnętrzny
dział finansowo księgowy. W ramach systemu kontroli wewnętrznej w zakresie księgowości i sprawozdawczości
finansowej realizowane są następujące czynności:
uzgadniane są miesięczne/roczne harmonogramy czynności wykonywanych w ramach zamykania ksiąg
rachunkowych/sporządzania sprawozdań finansowych;
zapisy księgowe dokonywane są wyłącznie na podstawie prawidłowo sporządzonych i zaakceptowanych pod
względem formalnym, merytorycznym i rachunkowym dokumentów źródłowych oraz dodatkowych informacji
przekazywanych przez działy istniejące w spółce;
wykonywane są cykliczne czynności kontrolne związane z zamykaniem ksiąg rachunkowych, w tym przegląd i
rozliczanie kont bilansowych, uzgodnienia sald, weryfikacja kosztów i przychodów w uzgodnieniu z
kierownikami projektów/Zarządem;
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
37
sprawozdanie finansowe przed zatwierdzeniem przez Zarząd jest weryfikowane przez komórkę ds.
finansowych poprzez sprawdzenie poprawności kluczowych ujawnień oraz dokonanie przeglądu analitycznego,
pod kątem kompletności ujęcia istotnych zdarzeń gospodarczych oraz prawidłowości prezentacji.
Księgi rachunkowe Spółki prowadzone są w systemie informatycznym, który zapewnia przejrzysty podział kompetencji,
spójność zapisów operacji w księgach oraz bieżącą kontrolę ksiąg. System informatyczny posiada zabezpieczenia
hasłowe przed dostępem osób nieuprawnionych oraz funkcyjne ograniczenia dostępu. Kontrola dostępu do
oprogramowania prowadzona jest na każdym etapie sporządzania sprawozdania finansowego, począwszy od
wprowadzania danych źródłowych, poprzez przetwarzanie danych, do generowania informacji wyjściowych. Opis
systemu informatycznego spełnia wymogi art. 10 ust. 1 pkt 3 lit. c) Ustawy o Rachunkowości. W spółce wyznaczona
jest osoba odpowiedzialną za nadzór techniczny nad poprawnością funkcjonowania systemu oraz tworzenie kopii
bezpieczeństwa.
Roczne oraz półroczne sprawozdania finansowe są weryfikowane przez niezależnego audytora zewnętrznego. Komitet
Audytu oraz Rada Nadzorcza monitorują proces sprawozdawczości finansowej oraz wykonywania czynności rewizji
finansowej, w tym poprzez analizę sprawozdań okresowych Spółki przed publikacją, jak również
̇
cykliczne spotkania z
audytorem.
Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby
posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich
wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu
Informacje dotyczące znaczących akcjonariuszy znajdują się w punkcie 2.3 niniejszego sprawozdania.
Wskazanie posiadaczy wszelkich papierów wartościowych, które dają specjalne uprawnienia kontrolne, wraz z opisem
tych uprawnień
Akcje Serii A, które są w posiadaniu:
1) Spółki ATM Grupa S.A. w liczbie 2.000.000 Akcji;
2) Spółki We Are One Ltd. w liczbie 2.000.000 Akcji;
3) Pani Karoliny Szablewskiej-Olejarz w liczbie 1.000.000 Akcji;
4) Pana Marcina Olejarza w liczbie 1.000.000 Akcji;
akcjami uprzywilejowanymi w ten sposób, że każda z Akcji Serii A daje prawo do dwóch głosów na Walnym
Zgromadzeniu Spółki.
Wskazani powyżej Znaczni Akcjonariusze posiadają również uprawnienia osobiste przyznane im w § 13 ust. 3 Statutu
Spółki. Zgodnie ze Statutem Spółki:
tak długo jak Karolina Szablewska-Olejarz oraz Marcin Olejarz będą akcjonariuszami Spółki posiadającymi
łącznie akcje Spółki reprezentujące co najmniej 15% osów w ogólnej liczbie głosów na Walnym
Zgromadzeniu będzie im przysługiwało uprawnienie osobiste do wspólnego powoływania i odwoływania 1
(jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
tak długo jak spółka ATM Grupa S.A. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
38
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce;
tak długo jak spółka We Are One Ltd. będzie akcjonariuszem posiadającym akcje Spółki reprezentujące co
najmniej 15% głosów w ogólnej liczbie głosów na Walnym Zgromadzeniu spółce będzie przysługiwało
uprawnienie osobiste do powoływania i odwoływania 1 (jednego) Członka Rady Nadzorczej w drodze
pisemnego oświadczenia doręczonego Spółce.
Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu, takich jak ograniczenie wykonywania prawa
głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu
lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy Spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi
oddzielone od posiadania papierów wartościowych
Spółka nie wprowadziła szczególnych ograniczeń dotyczących wykonywania prawa głosu z akcji.
Wskazanie wszelkich ograniczeń dotyczących przenoszenia prawa własności papierów wartościowych BoomBit S.A.
Przenoszenie prawa własności papierów wartościowych wyemitowanych przez Spółkę nie podlega ograniczeniom.
Opis zasad dotyczących powoływania i odwoływania osób zarządzających oraz ich uprawnień, w szczególności prawo
do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji
Zarząd składa się z 1 do 5 Członków. Wspólna kadencja Członków Zarządu trwa 5 lat. Członkowie Zarządu
powoływani i odwoływani bezwzgdną większością głosów przez Radę Nadzorczą. Mandaty członków Zarządu
wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok
obrotowy pełnienia funkcji członków Zarządu. Członkowie Zarządu mogą być powoływani ponownie w skład Zarządu
na następne kadencje.
Zarząd prowadzi sprawy Spółki, kieruje jej działalnością i zarządza majątkiem oraz reprezentuje Spółkę na zewnątrz
przed sądami, organami władzy i wobec osób trzecich. Wszelkie sprawy związane z prowadzeniem Spółki,
niezastrzeżone KSH lub Statutem do wyłącznej kompetencji Walnego Zgromadzenia lub Rady Nadzorczej, należą do
zakresu działania Zarządu.
Decyzja o emisji lub wykupie akcji Spółki leży wyłącznie w kompetencji Walnego Zgromadzenia.
Szczegółowy zakres uprawnień Zarządu określa Regulamin Zarządu dostępny pod adresem
https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/.
Opis zasad zmiany statutu lub umowy Spółki
Zmiana statutu wymaga uchwały Walnego Zgromadzenia oraz wpisu do rejestru. Uchwała taka dla swojej skuteczności
musi być podjęta większością trzech czwartych głosów oddanych.
Sposób działania walnego zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia oraz opis praw akcjonariuszy i sposobu ich
wykonywania, w szczególności zasady wynikające z regulaminu walnego zgromadzenia, jeżeli taki regulamin został
uchwalony, o ile informacje w tym zakresie nie wynikają wprost z przepisów prawa
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
39
Zasady zwołania Walnego Zgromadzenia określone są w Statucie Spółki oraz KSH. Do udziału w Walnym Zgromadzeniu
mają prawo osoby będące akcjonariuszami Spółki na szesnaście dni przed datą Walnego Zgromadzenia (dzień
rejestracji uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu). Listę uprawnionych do udziału w Walnym Zgromadzeniu sporządza
Zarząd na podstawie wykazu sporządzonego przez podmiot prowadzący depozyt papierów wartościowych oraz stanu
ujawnionego w księdze akcyjnej Spółki w dniu rejestracji uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu. Walne Zgromadzenia
otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w przypadku jego nieobecności jeden z członków Rady Nadzorczej, a w
przypadku ich nieobecności Prezes Zarządu lub osoba wyznaczona przez Zarząd. Osoba otwierająca Walne
Zgromadzenie jest uprawniona do podejmowania decyzji porządkowych mających na celu otwarcie Walnego
Zgromadzenia i wybór Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia. Przewodniczący Walnego Zgromadzenia kieruje
obradami zapewniając sprawną realizację porządku obrad.
Zgodnie z Regulaminem Walnego Zgromadzenia BoomBit S.A. akcjonariuszom przysługują w szczególności następujące
prawa:
Akcjonariusze mogą uczestniczyć w Walnym Zgromadzeniu oraz wykonywać prawo głosu osobiście lub przez
pełnomocników (innych przedstawicieli).
Każdy akcjonariusz ma prawo kandydować na Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia lub zgłosić do
protokołu jedną kandydaturę na stanowisko Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia.
Każdy akcjonariusz ma prawo zadawania pytań w każdej sprawie objętej porządkiem obrad.
Akcjonariusz może zgłossprzeciw do protokołu przeciwko uchwale do czasu zamknięcia punktu porządku
obrad, w którym przeprowadzane jest głosowanie nad tą uchwałą.
Każdy akcjonariusz podczas Walnego Zgromadzenia ma prawo wnoszenia propozycji zmian, uzupełnień do
projektów uchwał lub zgłaszania nowych projektów uchwał objętych porządkiem obrad Walnego
Zgromadzenia - do czasu zamknięcia dyskusji nad punktem porządku obrad obejmującym projekt uchwały,
której taka propozycja dotyczy.
Skład osobowy i zmiany, które w nim zaszły w ciągu ostatniego roku obrotowego, oraz opis działania organów
zarządzających, nadzorujących lub administrujących BoomBit S.A. oraz ich komitetów
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Marcin Olejarz Prezes Zarządu,
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu,
Marek Pertkiewicz Członek Zarządu.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Zarządu nie uległ zmianie.
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:
Karolina Szablewska-Olejarz Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Marcin Chmielewski Członek Rady Nadzorczej,
Wojciech Napiórkowski – Członek Rady Nadzorczej,
Szymon Okoń – Członek Rady Nadzorczej,
Jacek Markowski Członek Rady Nadzorczej.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
40
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem oraz na dzień jego sporządzenia skład Rady Nadzorczej nie uległ zmianie.
Kryteria niezależności spełnia dwóch Członków Rady: Pan Wojciech Napiórkowski oraz Pan Szymon Okoń.
Komitet Audytowy składa się z trzech Członków:
Wojciech Napiórkowski – Przewodniczący Komitetu Audytu;
Szymon Okoń – Członek Komitetu Audytu;
Karolina Szablewska-Olejarz Członek Komitetu Audytu.
Pracom Komitetu przewodniczy Pan Wojciech Napiórkowski, niezależny Członek Rady Nadzorczej, który posiada
odpowiednie doświadczenie i kwalifikacje w zakresie rachunkowości oraz badania sprawozdań finansowych.
W ramach struktury Spółki nie działa komisja ds. wynagrodzeń.
Opis działania Zarządu
Zarząd działa na podstawie obowiązujących przepisów prawa i postanowień Statutu. Szczegółowe zasady organizacji i
sposobu działania Zarządu mogą zostać określone w Regulaminie Zarządu. Regulamin Zarządu jest uchwalany przez
Zarząd i zatwierdzany uchwałą Rady Nadzorczej. Zarząd jest zobowiązany zarządzać sprawami i majątkiem Spółki oraz
spełniać obowiązki ze starannością wymaganą w działalności gospodarczej, zgodnie z uchwałami Walnego
Zgromadzenia i Rady Nadzorczej.
Uchwały Zarządu zapadają bezwzględną większością głosów. W razie równości głosów decyduje głos Prezesa Zarządu.
Uchwały Zarządu mogą być powzięte, jeżeli wszyscy członkowie zostali prawidłowo zawiadomieni o terminie i miejscu
posiedzenia Zarządu oraz na posiedzeniu obecna jest przynajmniej połowa z ogólnej liczby członków Zarządu.
Zgodnie ze Statutem, posiedzenia Zarządu odbywają się w miejscu wskazanym przez Zarząd lub przy wykorzystaniu
środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Prawo zwołania posiedzenia przysługuje każdemu
z członków Zarządu. Każdy z członków Zarządu musi otrzymać pisemne powiadomienie, co najmniej na 7 (siedem) dni
przed terminem posiedzenia. W nagłych przypadkach Prezes Zarządu może zarządzić inny sposób i krótszy termin
zawiadomienia członków Zarządu o dacie posiedzenia lub zarządzić odbycie posiedzenia poza siedzibą Spółki.
Do składania oświadczeń woli i podpisywania w imieniu Spółki uprawniony jest Prezes Zarządu, w przypadku Zarządu
jednoosobowego, a w przypadku Zarządu wieloosobowego, dwóch członków Zarządu łącznie. Powołanie prokurenta
wymaga jednomyślnej uchwały wszystkich członków Zarządu. Prokura może być odwołana w każdym czasie poprzez
pisemne oświadczenie skierowane do prokurenta i podpisane przez któregokolwiek z członków Zarządu.
Do wykonywania czynności określonego rodzaju Zarząd może ustanowić pełnomocników Spółki, upoważnionych do
działania w granicach udzielonego im pełnomocnictwa.
W przypadku zawierania umów pomiędzy Spółką a członkami Zarządu, Spółka jest reprezentowana przez Radę
Nadzorczą. Rada Nadzorcza może upoważnić w drodze uchwały jednego lub więcej członków do dokonywania takich
czynności prawnych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
41
Członek Zarządu informuje Zarząd o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego
powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której
zaistniał konflikt interesów.
Zasady wynagrodzenia członków Zarządu zostały określone w Polityce wynagrodzeń Członków Zarządu i Członków
Rady Nadzorczej BoomBit S.A., przyjętą przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie spółki w dniu 27 sierpnia 2020 roku
(dokument dostępny pod adresem https://investors.boombit.com/lad-korporacyjny/dokumenty/).
Opis działania Rady Nadzorczej
Rada Nadzorcza może uchwalić swój regulamin, który szczegółowo określa zasady organizacji i sposób działania Rady
Nadzorczej.
Posiedzenia Rady Nadzorczej zwołuje Przewodniczący. Posiedzenia Rady Nadzorczej zwoływane są w miarę potrzeb,
nie rzadziej jednak niż trzy razy w roku obrotowym.
Rada Nadzorcza podejmuje decyzje w formie uchwał, jeżeli na posiedzeniu jest obecna co najmniej połowa jej
członków, a wszyscy jej członkowie zostali zaproszeni. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględną większością
głosów, w obecności co najmniej połowy jej członków, chyba że przepisy prawa lub Statut Spółki przewidują surowsze
warunki podejmowania uchwał. Jeżeli głosowanie pozostaje nierozstrzygnięte, decyduje głos Przewodniczącego Rady
Nadzorczej.
Przewodniczący zwołuje posiedzenie Rady Nadzorczej z własnej inicjatywy bądź w terminie dwóch tygodni od dnia
otrzymania wniosku Zarządu lub członka Rady Nadzorczej. Wniosek, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym,
powinien zostać złożony na piśmie z podaniem proponowanego porządku obrad.
Przewodniczącym posiedzenia jest Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w razie jego nieobecności, inny Członek Rady
Nadzorczej. Porządek obrad ustala uprawniony do zwołania posiedzenia Rady Nadzorczej. W przypadku zwołania Rady
Nadzorczej na wniosek Zarządu lub członka Rady Nadzorczej porządek obrad powinien uwzględniać sprawy wskazane
przez wnioskodawcę. W sprawach nieobjętych porządkiem obrad Rada Nadzorcza nie może podjąć uchwały, chyba że
wszyscy jej członkowie są obecni i wyrażają zgodę na powzięcie uchwały.
Rada Nadzorcza może podjąć uchwałę także bez formalnego zwołania, jeżeli obecni wszyscy jej członkowie
i wyrażają zgodę na odbycie posiedzenia i zamieszczenie poszczególnych spraw w porządku obrad.
We wszystkich sprawach należących do kompetencji Rady Nadzorczej za wyjątkiem wyboru Przewodniczącego,
powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach tych osób, uchwała podjęta poza
posiedzeniem w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość
jest tak samo ważna, jak uchwała podjęta na przepisowo zwołanym i odbytym posiedzeniu Rady Nadzorczej, pod
warunkiem, że wszyscy członkowie Rady Nadzorczej zostali powiadomieni o treści projektu uchwały. Treść uchwał
podjętych na tak odbytym posiedzeniu powinna zostać podpisana przez każdego członka Rady Nadzorczej, który brał
w nim udział.
Członek Rady Nadzorczej informuje pozostałych członków Rady Nadzorczej o zaistniałym lub mogącym powstać
konflikcie interesów oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad przyjęciem uchwały w
sprawie, w której zaistniał konflikt interesów.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
42
Członkowie Rady Nadzorczej mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Rady Nadzorczej, oddając swój głos na piśmie
za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania
się na odległość. Oddanie głosu na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej nie może dotyczyć spraw
wprowadzonych do porządku obrad na posiedzeniu Rady Nadzorczej, ani wyboru Przewodniczącego i
Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej, powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach
tych osób.
Walne Zgromadzenie Spółki przyjęło w dniu 27 sierpnia 2020 r. Politykę Wynagrodzeń Członków Zarządu i Rady
Nadzorczej.
Opis działania Komitetu Audytu
Komitet Audytu (komisja ds. audytu) powołany został uchwałą Rady Nadzorczej z dnia 7 sierpnia 2019 roku.
Posiedzenia Komitetu Audytu odbywają się nie rzadziej niż 3 (trzy) razy w roku obrotowym. Zgodnie z regulaminem
Komitetu Audytu, w ramach monitorowania procesu sprawozdawczości finansowej Komitet Audytu:
analizuje przedstawiane przez Zarząd informacje dotyczące istotnych zmian w rachunkowości lub
sprawozdawczości finansowej oraz szacunkowych danych lub ocen, które mogą mieć istotne znaczenie dla
sprawozdawczości finansowej Spółki;
analizuje stosowane metody rachunkowości przyjęte przez Spółkę i jej grupę kapitałową,
dokonuje przeglądu systemu rachunkowości zarządczej;
analizuje, wspólnie z Zarządem i audytorami zewnętrznymi, sprawozdania finansowe oraz wyniki badania tych
sprawozdań;
przedstawia Radzie Nadzorczej rekomendacje w sprawie zatwierdzenia zbadanego przez audytora rocznego
sprawozdania finansowego, raportów okresowych oraz komunikatów dot. wyników Spółki, w celu zapewnienia
ich zgodności z odpowiednimi standardami rachunkowości.
W ramach monitorowania skuteczności systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego Komitet Audytu:
rekomenduje Radzie Nadzorczej zatwierdzenie planu audytu wewnętrznego na kolejny rok oraz analizuje
ewentualne odstępstwa od ustalonego planu audytu wewnętrznego;
weryfikuje adekwatność i skuteczność systemów kontroli wewnętrznej, w tym dokonuje corocznej oceny
adekwatności i skuteczności kontroli w celu zapewnienia zgodności z przepisami i wewnętrznymi regulacjami
oraz zmniejszenia zagrożeń dla działalności Spółki;
monitoruje efektywność audytu wewnętrznego oraz dostępność odpowiednich źródeł informacji i ekspertyz
celem zapewnienia odpowiedniego reagowania na wskazówki i zalecenia audytorów zewnętrznych;
dokonuje przeglądu wyników działania systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego.
W ramach monitorowania skuteczności zarządzania ryzykiem zgodności Komitet Audytu:
dokonuje oceny głównych zagrożeń dla działalności Spółki oraz środków stosowanych w celu ograniczania
ryzyka;
ocenia i przedstawia rekomendacje w zakresie sposobu i jakości zarządzania ryzykiem braku zgodności.
W odniesieniu do Komitetu Audytu Rady Nadzorczej BoomBit S.A.:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
43
następujące osoby zadeklarowały, że spełniały ustawowe kryteria niezależności: Pan Wojciech Napiórkowski
i Pan Szymon Okoń;
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedzę i umiejętności z zakresu rachunkowości lub badania
sprawozdań finansowych, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej:
Pan Wojciech Napiórkowski.
Pan Wojciech Napiórkowski ukończył studia Master of Business Administration w kooperacji z London Business School,
w ramach krych przeszedł kurs z rachunkowości zarządczej podczas którego zapoznał się z zasadami rachunkowości
finansowej, zarządczej oraz sprawozdawczości finansowej. Posiada tytuł zawodowy Certified Financial Analyst Level 3.
Jako uczestnik programu CFA zdobył specjalistyczną wiedzę w zakresie analizy inwestycyjnej, zarządzania funduszami
oraz międzynarodowych standardów rachunkowości (MSR);
następujące osoby zadeklarowały, że posiadały wiedzę i umiejętności z zakresu branży, w której działa
BoomBit, wskazując odpowiedni sposób, w jaki zdobyli wiedzę i umiejętności opisane poniżej: Pani Karolina
Szablewska-Olejarz i Pan Wojciech Napiórkowski.
Pani Karolina Szablewska-Olejarz zdobyła wiedzę z zakresu branży BoomBit dzięki wieloletniemu doświadczeniu w
prowadzeniu działalności związanej z produkcją gier mobilnych i komputerowych.
Pan Wojciech Napiórkowski zdobył wiedzę z zakresu branży BoomBit analizując w przeszłości liczne inwestycje spółek
produkujących gry mobilne i komputerowe.
Na rzecz BoomBit S.A. były świadczone dozwolone usługi (tj. badanie sprawozdania o wynagrodzeniach oraz w roku
2022 badanie zgodności oznakowania skonsolidowanego sprawozdania finansowego, sporządzonego w jednolitym
elektronicznym formacie raportowania, z wymogami rozporządzenia o standardach technicznych dotyczących
specyfikacji jednolitego elektronicznego formatu raportowania) niebędące badaniem przez firmę audytorską badającą
sprawozdanie finansowe BoomBit S.A.
Główne założenia polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania oraz polityki świadczenia przez firmę
audytorską przeprowadzającą badanie, przez podmioty powiązane z tą firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy
audytorskiej dozwolonych usług niebędących badaniem:
obowiązujące w Spółce regulacje zakładają wybór firmy audytorskiej na podstawie rekomendacji Komitetu
Audytu, zgodnie z obowiązującymi warunkami prawnymi;
rekomendacja dotycząca wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzenia badania spełniała obowiązujące
przepisy prawa oraz przyjęte w BoomBit S.A. polityki i procedury wyboru firmy audytorskiej.
W 2022 roku odbyły się 3 spotkania Komitetu Audytowego. W 2023 roku, do dnia sporządzenia niniejszego
sprawozdania odbyły się 2 posiedzenia Komitetu Audytu.
15 Wskazanie istotnych postępowań toczących się przed sądem
W dniu 14 grudnia 2020 roku Spółka złożyła wniosek o nakaz zapłaty zaległych należności wraz z odsetkami do Sądu
Rejonowego w Pirkanmaa („Sąd”), który w dniu 8 lutego 2021 wydał wyrok zaoczny na korzyść Spółki i zobowiązał
kontrahenta do spłaty długu. Wyrok nie jest prawomocny, jednakże w dotychczasowym przebiegu sprawy kontrahent
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
44
nie kwestionował zasadności kwot do zapłaty, nie wstrzymuje to również możliwości rozpoczęcia działań egzekucyjnych
wobec kontrahenta, które zostały podjęte w kwietniu 2021 roku. W dniu 17 czerwca 2021 roku kontrahent wniósł
odwołanie (application for recovery) od decyzji Sądu. Do czasu rozpatrzenia tego odwołania przez Sąd, czynności
egzekucyjne zostały wstrzymane. W odpowiedzi na odwołanie kontrahenta, w dniu 23 sierpnia 2021, Spółka
przygotowała odpowiedź, zgodnie z którą przedstawiła stan faktyczny oraz podniosła, wniesione odwołanie jest
spóźnione, jako że termin na jego wniesienie upłynął dnia 10 maja 2021 roku. W dniu 12 listopada 2021 roku kontrahent
wniósł do Sądu swoje pisemne stanowisko. W dniu 31 sierpnia 2022 roku odbyła się kolejna rozprawa, na której Sąd
podtrzymał swoją decyzję z dnia 8 lutego 2022 roku. W dniu 25 listopada 2022 roku Spółka otrzymała informację o
otwarciu przez Sąd postępowania restrukturyzacyjnego wobec kontrahenta. W dniu 24 marca 2023 roku Spółka
otrzymała raport z sytuacji finansowej kontrahenta, sporządzony przez administratora prowadzącego postępowanie
restrukturyzacyjne. Do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania finansowego Spółka odzyskała:
107 tys. EUR - od SuperScale Sp. z o.o., w związku z udzieloną przez spółkę gwarancją dotyczącą
niespłaconej należności przez kontrahenta,
46 tys. EUR - w ramach przeprowadzonych dotąd działań egzekucyjnych.
Na podstawie dokonanej analizy scenariuszy dotyczących możliwości odzyskania zaległych należności od kontrahenta,
Spółka utworzyła odpis aktualizujący w kwocie 211 tys. PLN.
W dniu 27 października 2021 roku spółka zależna TapNice Sp. z o.o. złożyła wniosek do Naczelnika Trzeciego Urzędu
Skarbowego w Gdańsku w zakresie stwierdzenia i zwrotu nadpłaty w wysokości 1,1 mln PLN wynikającej z rozliczeń
TapNice Sp. z o.o. w podatku dochodowym od osób prawnych za rok 2020 w związku z zastosowaniem przez spółkę
przepisów ustawy z dnia 15 lutego 1992 r. o podatku dochodowym od osób prawnych przyznających preferencyjne
opodatkowanie 5% stawką podatkową dochodów uzyskiwanych z kwalifikowanych praw asności intelektualnej (tzw.
„IP box”). W dniu 27 stycznia 2023 roku spółka TapNice Sp. z o.o. otrzymała decyzję Naczelnika Trzeciego Urzędu
Skarbowego w Gdańsku o odmowie stwierdzenia nadpłaty. W dniu 13 lutego 2023 roku spółka złożyła odwołanie od
powyższej decyzji.
Poza sprawami opisanymi powyżej, żadna ze spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit nie jest stroną istotnych
postępowań toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem
administracji publicznej dotyczących zobowiązań oraz wierzytelności BoomBit S.A. lub jednostki od niego zależnej.
16 Informacje o podstawowych produktach
W roku 2022 oraz do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa wydała łącznie 26 gier na platformach iOS
oraz Android, w tym 22 gry typu Hyper-Casual i 4 gry typu Mid-core/Casual, oraz 40 gier wydanych w modelu Premium
na platformach Nintendo Switch i Steam. Najważniejsze tytuły zaprezentowano w tabeli poniżej.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
45
Nazwa Gry
Opis
Ilustracje
Dog Life Simulator
(wydana 28 lutego 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Coś dla miłośników zwierząt. W
odróżnieniu od innych podobnych
produkcji, Dog Life Simulator pozwala
nie tyle opiekow się wirtualnym
psem, a samodzielnie się w niego
wcielić. Podejmując szereg decyzji
gracz kształtuje życie swojego
czteronożnego pupila.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Baseball Club
(wydana 3 marca 2022
roku)
Gatunek Mid-Core
Sportowa gra online, koncentrująca
się na kwintesencji tego, co
najbardziej ekscytujące w baseballu.
Rywalizując z graczami z całego
świata gracz wciela się na zmianę w
rzucającego i odbijającego, starając
się odbić jak najwięcej piłek i
jednocześnie możliwie utrudnić to
samo przeciwnikowi. W toku
kolejnych rozgrywek gracz
odblokowuje nowe przedmioty,
pozwalające mu stanowić jeszcze
większe wyzwanie dla innych!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
46
Train Ramp Jumping
(wydana 8 marca 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Kolejna kaskaderska gra z pociągami
w naszym portfolio. Train Ramp
Jumping wyróżnia się stromymi
rampami, potężnymi maszynami i
niesamowitymi kraksami. Nie
próbujcie tego w domu, ale zabawa z
rozbijania wielkich pociągów jest
naprawdę przednia!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Try to Fly
(wydana 11 kwietnia 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Najnowszy hyper-casualowy hit
BoomBitu, pozwalający realizować
najśmielsze kaskaderskie fantazje.
Tym razem dotyczą one latania - nie
w samochodzie, samolocie, czy
nawet na nartach - ale tak po prostu,
jak superbohater. No, żeby być
dokładniejszym, dotyczą
one prób latania. Zbierz odwagę,
skocz i zobacz, jaki będzie rezultat!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
47
Cargo Truck Parking
(wydana 21 kwietnia 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Życie kierowcy ciężarówki nie jest
łatwe. I nie mówimy tu tylko o
tygodniach w drodze, z dala od
domu. Bo dopiero po dotarciu do celu
pojawia się prawdziwy problem -
trzeba tę bestię jakoś zaparkować!
Cargo Parking stawia przed graczem
wyzwanie zmieszczenia się potężną
ciężarówką na miejscu parkingowym
- brzmi prosto, ale zdecydowanie nie
jest! Do wyboru jest bogaty zestaw
ciężarówek, które można dodatkowo
modyfikować.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Hyper Survive 3D
(wydana 31 maja 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Przetrwanie w czasach apokalipsy
zombie nie jest łatwe, o czym wiemy
z licznych filmów i innych dzieł
kultury. Aby mieć szansę w starciu z
inwazją nieumarłych potrzebna jest
pomysłowość, odwaga i wytrwałość.
Wszystkie te cechy pomagają
również w Hyper Survive 3D! Gracz
musi dbać o swoje wyposażenie i
centrum przetrwania w starciu z
hordą przeciwników.
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
48
Falling Art Ragdoll
Simulator
(wydana 28 czerwca 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Radość spadania? Jak najbardziej!
Falling Art to zabawa w wystawianie
rozmaitych, zróżnicowanych postaci
na spektakularne upadki z wysokości.
Dzięki silnikowi fizycznemu można
obserwować realistyczne reakcje
szmacianych lalek bez wyrzutów
sumienia - to tylko trójwymiarowe
modele!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Stuntman Ragdoll Action
Movie
(wydana 12 września 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Życie kaskadera nie jest łatwe.
Przygotuj się na przeżycie filmowych
scen, nawiązujących do największych
filmowych klasyków jako jeden z
nich! Spektakularne kraksy,
powietrzne ewolucje i efektowne
walki. Wszystko w imię rozrywki. W
końcu widz ma zawsze rację!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
49
Plane Emergency
Landing
(wydana 12 września 2022
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Czy leci z nami pilot? Wygląda na to,
że nie! Kraksa jest nieunikniona, więc
cóż pozostaje, jak rozbić się ze
stylem? Gracz siada tu za sterami
jednego ze zróżnicowanych statków
powietrznych i nie musi martwić się o
lądowanie. To w końcu tylko gra!
Najważniejszy jest styl i
spektakularność rozwałki!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Ship Ramp Jumping
(wydana 10 stycznia 2023
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Kaskaderskie ewolucje, jakich świat
nie widział! Zrzucanie wielotonowego
statku z rampy wydaje się
ćwiczeniem niedorzecznym, ale
okazuje się, że w bezpiecznych
warunkach gry mobilnej wynika z
tego przede wszystkim mnóstwo
świetnej i efektownej zabawy!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
50
Royal Merge
(wydana 27 stycznia 2023
roku)
Gatunek Mid-Core
Unikatowe połączenie logicznej gry
typu Merge z zabawą w budowanie
własnego królestwa i hodowanie
wiernego smoczego zwierzaka. A
wszystko to w ręcznie malowanej,
niezwykle barwnej oprawie
graficznej. Royal Merge, najnowsza
gra BoomPick, zrywa z tradycyjnymi
schematami rozgrywki, by
zaproponować połączenie, w którym
każdy znajdzie coś dla siebie.
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
Fight Master
(wydana 15 lutego 2023
roku)
Gatunek Hyper-Casual
Coś dla rządnych adrenaliny graczy o
stalowych nerwach. Gracz bierze tu
udział w serii pojedynków, toczących
się w zróżnicowanych realiach. Od
boksu, przez MMA, po rycerskie
walki na miecze. Tu nie ma miejsca
dla słabych i nie ma miejsca na nudę!
Główne źródło przychodów:
reklamy
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
51
Mine & Slash
(wydana 28 marca 2023
roku)
Gatunek Casual
Wariacja na temat popularnego w
grach RPG tropu zwiedzania
starożytnych lochów, kopalń i innych
podziemnych obszarów pełnych
niebezpieczeństw i skarbów. Gracz
rozwija swojego bohatera o nowe
umiejętności, zdobywa coraz to
potężniejszy ekwipunek i walczy z
hordami potworów o tytuł bohatera i
wielkie bogactwa!
Główne źródło przychodów:
mikropłatności oraz reklamy
W 2022 roku bardzo pozytywny wpływ na wyniki Grupy miały gry z segmentu Mid-Core. Przychody z tych gier wyniosły
ok. 112,0 mln PLN i wzrosły w porównaniu do roku poprzedniego o 67%, głównie dzięki tytułom takim jak Hunt Royale
oraz Darts Club, które wygenerowały odpowiednio 80,9 mln PLN oraz 22,5 mln PLN przychodów. Łączna kwota
wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform dystrybucyjnych w tym segmencie
wyniosła ok. 85,6 mln PLN.
Ponadto, dzięki szerokiemu portfolio gier, Grupa odnotowała satysfakcjonujące wyniki w segmencie Hyper-Casual,
pomimo niewielu istotnych premier w roku 2022. Przychody z gier Hyper-Casual wyniosły ok. 162,1 mln PLN, tj. ok.
3% więcej niż w roku poprzednim. Najbardziej dochodowymi tytułami były Crazy Plane Landing (16,0 mln PLN
przychodów), Falling Art Ragdol Simulator (12,5 mln PLN przychodów) oraz Dog Life Simulator (11,1 mln PLN
przychodów). Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform
dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 124,8 mln PLN.
Pozostałe tytuły wydawane na platformach mobilnych oraz portowane na platformie Nintendo Switch zarobiły łącznie
w 2022 roku blisko 20 mln PLN, tj. ok. 22% więcej niż w roku poprzednim, przy kosztach User Acquisition, revshare i
prowizji platform na poziomie ok. 9,2 mln PLN.
Pipeline produkcyjny w 2023 roku
Zgodnie ze zaktualizowaną strategią przedstawioną w punkcie 11 niniejszego sprawozdania oraz w raporcie bieżącym
ESPI 4/2022, Grupa planuje w kolejnych okresach kontynuowprodukcję i wydawanie gier typu Hyper-Casual/Hybrid-
Casual oraz Mid-core/Casual, zarówno produkcji własnej, jak i zewnętrznych twórców.
Ponadto Grupa będzie kontynuowała:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
52
projekty w obszarze gier i narzędzi, opartych na technologii blockchain, przedstawione w pkt 4 niniejszego
sprawozdania.
portowanie gier na Nintendo Switch oraz na kolejne platformy (Steam) oraz utrzymywanie dotychczasowego
portfolia gier w gatunkach Driving Simulator i Bridge.
17 Informacje o rynkach zbytu
Informacje o rynkach zbytu zostały przedstawione w nocie 11 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
18 Opis rynku, na którym działa Grupa BoomBit
Grupa funkcjonuje na globalnym rynku gier na urządzenia mobilne i uzyskuje przychody z tytułu mikropłatności za
pośrednictwem platform dystrybucyjnych (gł. Apple App Store i Google Play) oraz z wyświetlanych reklam od sieci
reklamowych, a także ze sprzedaży kopii cyfrowych gier portowanych na Nintendo Switch. Ponadto Grupa realizuje
projekty wykorzystujące technologię blockchain.
Według portalu Newzoo globalna wartość rynku gier w 2022 roku wyniosła 184,4 mld USD (-4,3% r/r). Największym
segmentem rynku są gry mobilne, które wygenerowały w 2021 roku przychody na poziomie 92,2 mld USD (-6,4% r/r).
co stanowiło 50% całego rynku gamingowego. Największym rynkiem geograficznym w branży gier, podobnie jak w
roku ubiegłym, jest region Azji i Pacyfiku, który w 2022 roku odpowiadał za 87,9 mld USD (co stanowiło 48% wartości
całego rynku). Drugim największym rynkiem była Ameryka Północna z wartością 48,4 mld USD (26% wartości rynku).
Z kolei Data.ai w raporcie “State of Mobile 2023” szacuje, globalne wydatki reklamowe w sektorze mobilnym wyniosły
w roku 2022 ok. 336 mld USD (wzrost 14% r/r) i przewiduje, iż w roku 2023 ich wartość może wynieść 362 mld USD.
Od kilku lat w branży gamingowej rośnie zainteresowanie technologią blockchain coraz więcej tradycyjnych spółek
gamingowych zaczyna dostrzegać potencjał tej technologii, w szczególności możliwość wykorzystania w swoich
projektach kryptowalut i NFT (non-fungible token) oraz wprowadzanie do gier modelu Play-and-Earn,
komplementarnego do tradycyjnych metod monetyzacji. W porównaniu do tradycyjnego rynku gamingowego (Web
2), rynek gier bazujących na blockchain (Web 3) jest jednak obecnie znacznie mniej nasycony, zwłaszcza jeśli chodzi
o tytuły zapewniające użytkownikom podobnych doznań i grywalności, jak gry Web 2.
Pomimo zawirowań w 2022 roku, podkopujących zaufanie do tej technologii (np. upadek kryptowaluty Terra Luna, czy
bankructwo FTX jednej z największych giełd krytpowalut), bieżący rok był dla branży blockchain udany. Według
platformy DappRadar, w sektorze gier blockchain liczba unikalnych aktywnych portfeli kryptowalutowych (UAW)
wzrosła r/r o 60%, osiągając średnio poziom 1,15 mln liczby dziennych UAW, zaś liczba transakcji dokonywanych w
sieci wzrosła do 7,4 mld (37% r/r). Z kolei MarketsandMarkets w swoim raporcie szacuje, że wartość rynku gier
blockchain wyniosła 4,6mld USD w roku 2022 oraz prognozuje jej wzrost w 2027 roku do 65,7 mld USD. Ten potencjał
wzrostu dostrzegany jest przez inwestorów – według DappRadar, wartość inwestycji w tym sektorze wyniosła w 2022
roku 7,6 mld USD (wzrost o 105% r/r).
19 Informacje o zawartych znaczących umowach
W dniu 30 października 2022 r. Spółka zawarła umowę z ironSource Mobile Ltd. Przedmiotem umowy usługi mediacji
reklamowej dla gier mobilnych, dla których Spółka oraz podmioty powiązane wydawcami. W związku z realizacją
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
53
umowy Spółka otrzymała opłatę integracyjną w formie jednorazowej płatności. W zamian za opłatę integracyjną Spółka
zobowiązała się utrzymywać określony % przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji IS przez
minimum 24 miesiące licząc od momentu osiągnięcia określonego w umowie % przychodów reklamowych.
Spółka zobowiązała się do zakończenia procesu integracji z SDK ironSource Mobile Ltd w możliwie najkrótszym czasie
od daty wejścia w życie Umowy, przy czym nie później niż do 1 marca 2023 r. Opłata integracyjna została uiszczona
niezwłocznie po zawarciu umowy. Spółka zrealizowała cele założone w umowie pod koniec lutego 2023 roku.
Spółka będzie rozpoznawać przychód z tytułu otrzymanej opłaty integracyjnej liniowo, przez okres 24 miesięcy.
Pierwszym okresem, za który Spółka rozpozna przychody z tego tytułu jest pierwszy kwartał 2023 roku.
20 Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych
Wykaz inwestycji w jednostki kontrolowane przez Grupę Emitenta
BoomBit Games Ltd.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki BoomBit
Games Ltd., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomBit Games Ltd. z
siedzibą w Londynie.
BoomBit Games Ltd. jest wydawcą gier na platformie Android (Google Play). BoomBit Games Ltd. skupia s na
wydawaniu gier o wysokim potencjale monetyzacyjnym.
BoomBit Inc.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania BoomBit Games Ltd. posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym
spółki BoomBit Inc., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomBit Inc. z
siedzibą w Las Vegas.
BoomBit Inc. jest wydawcą gier na na platformie iOS (Apple App Store). BoomBit Inc. skupia się na wydawaniu gier o
wysokim potencjale monetyzacyjnym. Spółka BoomBit Inc, jest spółką zależną od BoomBit Games Ltd. i pośrednio
zależną od BoomBit S.A..
Play With Games Ltd.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki Play
With Games Ltd., co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Play With Games
Ltd. z siedzibą w Plymouth (Wielka Brytania). Play With Games Ltd. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier
komputerowych z gatunku Parking Simulator.
PixelMob Sp. z o.o.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
54
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
PixelMob Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN (pięć
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki PixelMob Sp. z o.o.
PixelMob Sp. z o.o. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych.
TapNice S.A. (dawniej BoomBooks Sp. z o.o.)
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 60% udziałów w kapitale zakładowym spółki
TapNice S.A. z siedzibą w Gdańsku, tj. 60 udziałów o łącznej wartości nominalnej 3 000 PLN, co uprawnia do
wykonywania 60% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki TapNice S.A. (patrz opis zdarzeń mających miejsce po
dniu bilansowym w pkt 4 niniejszego sprawozdania). W dniu 22 grudnia 2021 roku zostało zarejestrowane
przekształcenie ze spółki TapNice Sp. z o.o. na TapNice S.A. TapNice S.A. prowadzi działalność związaną z produkcją
oraz wydawaniem gier komputerowych.
BoomHits Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
BoomHits Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN (pięć
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomHits Sp. z o.o.
BoomHits Sp. z o.o. jest podmiotem prowadzącym działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych typu
Hyper-Casual.
Mindsense Games Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 100% udziałów w kapitale zakładowym spółki
Mindsense Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości nominalnej 5 000,00 PLN,
(pięć tysięcy złotych) co uprawnia do wykonywania 100% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Mindsense
Games Sp. z o.o. Mindsense Games Sp. z o. o. począwszy od roku 2022 pełni w Grupie funkcję centrum usług wspólnych
w zakresie prowadzenia ksiąg rachunkowych oraz obsługi kadrowo-płacowej.
ADC Games Sp. z o. o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki ADC
Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 50 (pięćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 2 500 PLN, co
uprawnia do wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki ADC Games Sp. z o.o.
ADC Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
PlayEmber Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania jednostka zależna ADC Games sp. z o.o. posiada 100% udziałów w
kapitale zakładowym spółki PlayEmber Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 100 (sto) udziałów o łącznej wartości
nominalnej 5 000 PLN, co uprawnia do wykonywania 100% osów na zgromadzeniu wspólników spółki PlayEmber Sp.
z o.o. PlayEmber Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z wydawaniem gier komputerowych.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
55
Skyloft Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki Skyloft
Sp. z o.o. z siedzibą w Gdyni, tj. 50 (pięćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 2 500 PLN, co uprawnia do
wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki Skyloft Sp. z o.o.
Skyloft Sp. z o.o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
BoomPick Games Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 60% udziałów w kapitale zakładowym spółki BoomPick
Games Sp. z o.o. z siedzibą w Gdyni, tj. 60 (sześćdziesiąt) udziałów o łącznej wartości nominalnej 3 000 PLN, co
uprawnia do wykonywania 60% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki BoomPick Games Sp. z o.o.
BoomPick Games Sp. z o. o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
BoomLand FZ-LLC
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka nie posiada udziałów w BoomLand FZ-LLC, z siedzibą w Rakez
w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, jednakże kontroluje ten podmiot na podstawie umowy inwestycyjnej zawartej
z jedynym udziałowcem tej spółki (patrz również opis w nocie nr 2 w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym).
BoomLand FZ-LLC prowadzi działalność związaną z realizacją projektów opartych na technologii blockchain.
PlayEmber FZ-LLC
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania żadna ze spółek Grupy nie posiada udziałów w PlayEmber FZ-LLC, z
siedzibą w Rakez w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, jednakże podmiot ten jest kontrolowany przez jednostkę
zależną ADC Games SP. z o.o., na podstawie umowy inwestycyjnej zawartej z jedynym udziałowcem PlayEmber FZ-
LLC (patrz również opis w nocie nr 2 w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym).
PlayEmber FZ-LLC prowadzi działalność związaną z realizacją projektów opartych na technologii blockchain.
Wykaz inwestycji w jednostki współkontrolowane przez Grupę Emitenta
MoonDrip Sp. z o.o.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki MoonDrip
Sp. z o.o. z siedzibą w Gdańsku, tj. 200 (dwieście) udziałów o łącznej wartości nominalnej 20 000 PLN (dwadzieścia
tysięcy złotych), co uprawnia do wykonywania 50% głosów na zgromadzeniu wspólników spółki MoonDrip Sp. z o.o.
MoonDrip Sp. z o.o. prowadzi działalność związaną z produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych.
W dniu 28 lutego 2023 roku spółka Moondrip Sp. z o.o. została postawiona w stan likwidacji.
Wykaz pozostałych inwestycji kapitałowych
SuperScale s.r.o.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
56
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka posiada 13,9% udziałów w kapitale zakładowym spółki
SuperScale s.r.o.
W związku z przejęciem przez SuperScale s.r.o. z siedzibą w Bratysławie, owacja, spółki SuperScale sp. z o.o. w trybie
transgranicznego łączenia się przez przejęcie, tj. poprzez przeniesienie całego majątku spółki SuperScale sp. z o.o.
(spółka przejmowana) na spółkę SuperScale s.r.o. (spółka przejmująca) w drodze sukcesji uniwersalnej oraz
rozwiązanie spółki przejmowanej tj. spółki SuperScale sp. z o.o. bez przeprowadzania jej likwidacji, udziały dotychczas
posiadane w spółce SuperScale sp. z o.o. zostały zamienione na udziały posiadane w spółce SuperScale s.r.o. przy
zachowaniu dotychczasowej struktury udziałowej.
21 Informacje o transakcjach z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż
rynkowe
Wszystkie transakcje z podmiotami powiązanymi były zawierane na warunkach rynkowych.
22 Informacje o umowach dotyczących kredytów i pożyczek
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa nie posiadała zawartych
umów dotyczących kredytów i pożyczek.
23 Informacje o udzielonych pożyczkach, w tym podmiotom powiązanym
Informacja o pożyczkach udzielonych przez Spółkę została zamieszczona w nocie 22 jednostkowego sprawozdania
finansowego oraz nocie 24 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
24 Informacje o udzielonych i otrzymanych przez BoomBit poręczeniach i gwarancjach
Spółka nie udzieliła poręczeń ani gwarancji w roku obrotowym 2022 oraz do momentu sporządzenia niniejszego
sprawozdania.
25 Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi w raporcie rocznym a
publikowanymi prognozami
Spółka nie przekazuje prognoz wyników finansowych.
26 Ocena zarządzania zasobami finansowymi
Grupa systematycznie przygotowuje i aktualizuje projekcje przepływów pieniężnych, w celu identyfikacji ewentualnych
zagrożeń w finansowaniu bieżącej działalności operacyjnej. W związku z generowanymi w bieżącym roku obrotowym
dodatnimi przepływami pieniężnymi oraz perspektywami na kolejny rok, sytuacja gotówkowa Grupy jest dobra i Zarząd
Grupy nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością finansową.
W dniu 12 kwietnia 2023 roku Zarządu Spółki podjął uchwałę o odstąpieniu od stosowania dotychczas obowiązującej
polityki dywidendowej, przedstawionej w prospekcie emisyjnym z 2019 roku, oraz przyjął w jej miejsce nową politykę
dywidendową o następującej treści:
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
57
Zarząd planuje rekomendować Walnemu Zgromadzeniu przeznaczanie na dywidendę od 60% jednostkowego zysku
netto, w zależności od potrzeb w zakresie płynności Spółki, począwszy od zysku za 2022 rok (o ile wypracowany zysk
jednostkowy będzie umożliwiał taką dystrybucję). Rekomendacja zarządu, o której mowa powyżej, będzie uwzględniała
sytuację finansową i płynnościową, perspektywy rozwoju oraz potrzeby inwestycyjne Spółki oraz grupy kapitałowej
Spółki.
27 Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych
Zarząd Grupy, biorąc pod uwagę aktualną sytuację gotówkową oraz jej przewidywane przepływy z działalności
operacyjnej, nie przewiduje problemów w zapewnieniu finansowania nakładów na prace rozwojowe ze środków
własnych, w dającej się przewidzieć najbliższej przyszłości.
W 2022 roku Spółka dokonywała inwestycji kapitałowych, poprzez tworzenie wraz ze studiami deweloperskimi
wspólnych przedsięwzięć lub obejmowanie w nich pakietów udziałów. Grupa nie wyklucza kolejnych inwestycji
kapitałowych, wykorzystując do tego posiadaną gotówkę. Informacje o powiązaniach kapitałowych (w tym inwestycja
Grupy w podmioty joint venture znajdują się w pkt 20 „Informacje o powiązaniach organizacyjnych lub kapitałowych”).
28 Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności za rok
obrotowy
Najważniejszymi nietypowymi czynnikami, które miał bezpośredni wpływ na wyniki Grupy, było:
dokonanie odpisów aktualizujących na należności i udzielone pożyczki w związku z analizą oczekiwanych strat
kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9, w łącznej kwocie 1,5 mln PLN.
dokonanie odpisów aktualizujących wartość nakładów na prace rozwojowe, w kwocie 309 tys. PLN
wycena do wartości godziwej udziałów posiadanych przez Spółkę w SuperScale s.r.o., która skutkowała
rozpoznaniem z tego tytułu kosztu w kwocie 899 tys. PLN
Najważniejszymi nietypowymi czynnikami, które miały bezpośredni wpływ na wyniki Spółki, było:
dokonanie odpisów aktualizujących na należności i udzielone pożyczki, w związku z analizą oczekiwanych
strat kredytowych, zgodnie z wymogami MSSF 9, w łącznej kwocie 2,3 mln PLN.
wycena do wartości godziwej udziałów posiadanych przez Spółkę w SuperScale s.r.o., która skutkowała
rozpoznaniem z tego tytułu kosztu w kwocie 899 tys. PLN.
29 Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Grupy
Na wyniki oraz rozwój Grupy Boombit wpływ mają czynniki makroekonomiczne i polityczne (w tym ogólna sytuacja
gospodarcza w Polsce i na świecie w tym wysoka inflacja oraz presja płacowa, zmienność kursów walut, regulacje
prawne), czynniki związane bezpośrednio z rynkiem gier mobilnych (w tym rosnąca wartość rynku, wysoka konkurencja
oraz wysoki stopień koncentracji na rynku dystrybucji aplikacji mobilnych), jak i czynniki wewnętrzne, związane
bezpośrednio z działalnością operacyjną Grupy.
Czynniki istotne dla rozwoju Grupy pokrywają się z czynnikami ryzyka opisanymi w punkcie 13 niniejszego
sprawozdania.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
58
30 Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego
Na dzień 31 grudnia 2022 roku łączna liczba pracowników i stałych współpracowników Grupy wynosiła 308 osób (246
na koniec roku poprzedniego).
W ocenie Zarządu charakter działalności operacyjnej prowadzonej przez Grupę w znikomym stopniu wpływa na
środowisko naturalne.
31 Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta i Jego
Grupą Kapitałową
Z początkiem roku 2022 jednostka powiązana Mindsense Games Sp. z o.o. zaczęła pełnić w Grupie Kapitałowej funkcję
centrum usług wspólnych w zakresie prowadzenia ksiąg rachunkowych oraz obsługi kadrowo-płacowej.
Poza wymienioną powyżej, w 2022 roku nie zaszły istotne zmiany w podstawowych zasadach zarządzania
przedsiębiorstwem Spółki i jego Grupy Kapitałowej.
32 Umowy zawarte z osobami zarządzającymi przewidujące rekompensatę w przypadku ich
rezygnacji
Nie zawarte żadne umowy pomiędzy Spółką a Członkami Zarządu przewidujące rekompensatę w przypadku
rezygnacji, odwołania czy likwidacji funkcji wskutek przejęcia lub połączenia Spółki.
33 Wartość wynagrodzeń, nagród lub korzyści dla osób zarządzających, nadzorujących albo
członków organów administrujących Emitenta
Informacje na temat wynagrodzenia kadry zarządzającej oraz nadzorczej zostały podane w nocie 26 jednostkowego
sprawozdania finansowego oraz 31 skonsolidowanego sprawozdania finansowego
34 Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających, nadzorujących albo byłych członków organów administrujących
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w Spółce oraz spółkach zależnych
tworzących Grupę, nie wystąpiły zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych
osób zarządzających i nadzorujących.
35 Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji w posiadaniu osób zarządzających i
nadzorujących Jednostką Dominującą
Łączna liczba i wartość nominalna akcji posiadanych przez osoby zarządzające i nadzorujące jednostkę dominującą w
BoomBit SA, wg stanu na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania została
przedstawiona w nocie 20 jednostkowego sprawozdania finansowego i nocie 22 skonsolidowanego sprawozdania
finansowego.
Wiceprezes Zarządu Spółki Pan Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares posiada 100% udziałów BoomLand FZ-LLC. Na
dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka nie posiada udziałów w BoomLand FZ-LLC, z siedzibą w Rakez
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
59
w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, jednakże kontroluje ten podmiot na podstawie umowy inwestycyjnej zawartej
z jedynym udziałowcem tej spółki (patrz również opis w nocie nr 2 w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym).
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania nie wystąpiły inne bezpośrednie
lub pośrednie powiązania kapitałowe pomiędzy osobami zarządzającymi i nadzorującymi jednostkę dominującą a
pozostałymi podmiotami Grupy.
36 Informacje o umowach w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w
proporcjach posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy
W dniu 21 lutego 2019 roku Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwałę w sprawie emisji i wydania Pani Kathee
Chimowitz do 120 000 imiennych warrantów subskrypcyjnych, pod warunkiem pozostawania przez nią w zarządzie
podmiotów wchodzących w skład Grupy lub świadczenia usług na rzecz którejkolwiek spółki Grupy, w momencie
zaoferowania warrantów. Warranty będą oferowane w dwóch transzach:
80 000 w terminie 14 dni od dnia zatwierdzenia sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy 2020
40 000 w terminie 14 dni od dnia zatwierdzenia sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy 2021
W dniu 24 marca 2022 r. do Spółki wpłynęło oświadczenie o objęciu 80.000 akcji zwykłych imienny serii F w wyniku
wykonania praw z warrantów subskrypcyjnych serii C od Katherine Nam Chimowitz ("Akcjonariusz"), wyemitowanych
na podstawie uchwały nr 6 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 21 lutego 2019 r. w sprawie
warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem całości prawa poboru dotychczasowych
akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych imiennych serii F, emisji imiennych warrantów subskrypcyjnych serii
C z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany statutu Spółki.
12 kwietnia 2022 roku akcje zostały zapisane na rachunku maklerskim Akcjonariusza. Tym samym kapitał akcyjny
spółki został podwyższony o 40 tys. PLN.
W IV kwartale 2022 r. do Spółki wpłynęło oświadczenie o objęciu 40.000 akcji zwykłych imienny serii F w wyniku
wykonania praw z warrantów subskrypcyjnych serii C od Katherine Nam Chimowitz ("Akcjonariusz"), wyemitowanych
na podstawie uchwały nr 6 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 21 lutego 2019 r. w sprawie
warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem całości prawa poboru dotychczasowych
akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych imiennych serii F, emisji imiennych warrantów subskrypcyjnych serii
C z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany statutu Spółki.
3 stycznia 2023 r. Spółka powzięła informację o zapisaniu 40.000 akcji imiennych serii F na rachunku maklerskim
akcjonariusza ("Zapisanie Akcji serii F"). Zapisane Akcje serii F stanowią 0,30% udziału w kapitale zakładowym Spółki
oraz stanowią 0,20% udziału w ogólnej liczbie głosów w Spółce.
Informacje o programach motywacyjnych w Grupie Kapitałowej, zostały przedstawione w pkt 5 „Perspektywy rozwoju
działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym” oraz w pkt 37 „System kontroli programów akcji pracowniczych”
poniżej.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
60
37 System kontroli programów akcji pracowniczych
W dniu 21 kwietnia 2022 r. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki, podjęło uchwały w sprawie:
a) przyjęcia programu motywacyjnego dla Członków Zarządu Spółki,
b) w sprawie warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa poboru
dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii G oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii D z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki,
c) w sprawie przyjęcia programu motywacyjnego dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy
Kapitałowej BoomBit oraz warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z wyłączeniem w całości prawa
poboru dotychczasowych akcjonariuszy w związku z emisją akcji zwykłych na okaziciela serii H oraz emisji warrantów
subskrypcyjnych serii E z wyłączeniem w całości prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy oraz w sprawie zmiany
Statutu Spółki.
Informacje o programach motywacyjnych w Grupie Kapitałowej, zostały przedstawione w pkt 5 „Perspektywy rozwoju
działalności Grupy w bieżącym roku obrotowym” Pełna treść programu motywacyjnego znajduje się w załączniku do
raportu bieżącego ESPI nr 13/2022 z dnia 21 kwietnia 2022 roku.
Szczegółowy regulamin programów został zatwierdzony przez akcjonariuszy w formie uchwał. Realizacja programów
nadzorowana jest bezpośrednio przez Radę Nadzorczą oraz Zarząd Emitenta.
38 Informacje dotyczące biegłego rewidenta
Firmą audytorską dokonującą badania lub przeglądu sprawozdania finansowego Spółki i skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej BoomBit za rok obrotowy 2022 jest UHY ECA Audyt Spółka z ograniczoną
odpowiedzialnością sp. k.
38.1 Data zawarcia przez emitenta umowy z firmą audytorską o dokonanie badania lub przeglądu
sprawozdania finansowego lub skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz okresu, na jaki
została zawarta ta umowa
W dniu 22 grudnia 2021 roku Rada Nadzorcza Spółki podjęła uchwałę o wyborze UHY ECA Audyt Spółka z ograniczoną
odpowiedzialnością sp. k. do badania i przeglądu jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych Spółki
w latach 2022-2024. Umowa z firmą audytorską została zawarta w dniu 6 lipca 2022 roku.
38.2 Informacje czy emitent korzystał z usług wybranej firmy audytorskiej, a jeżeli tak, to w jakim
okresie i jaki był zakres tych usług
W bieżącym okresie sprawozdawczym firma audytorska świadczyła usługi obejmujące obowiązkowe badanie/przegląd
jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych oraz badanie sprawozdania o wynagrodzeniach, a ponadto
nieobowiązkowe badanie jednostkowego półrocznego sprawozdania finansowego.
38.3 Organ, który dokonał wyboru firmy audytorskiej
Wyboru firmy audytorskiej dokonała Rada Nadzorcza Spółki.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
61
38.4 Wynagrodzenie firmy audytorskiej wypłacone lub należne za rok obrotowy i poprzedni rok
obrotowy, odrębnie za badanie rocznego sprawozdania finansowego, inne usługi atestacyjne,
w tym przegląd sprawozdania finansowego, usługi doradztwa podatkowego i pozostałe usługi
Informacja na temat wynagrodzenia firmy audytorskiej została przedstawiona w nocie 27 jednostkowego sprawozdania
finansowego oraz nocie 32 skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
39 Wydatki ponoszone przez Spółkę i Grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji
charytatywnych, mediów, organizacji społecznych, związków zawodowych itp.
W 2022 roku Spółka oraz Grupa nie ponosiła istotnych wydatków o takim charakterze.
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
62
40 Oświadczenia Zarządu
40.1 Oświadczenie o przyjętych zasadach rachunkowości
Zarząd BoomBit S.A. w składzie:
1) Marcin Olejarz - Prezes Zarządu
2) Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares - Wiceprezes Zarządu
3) Marek Pertkiewicz - Członek Zarządu
potwierdza, że zgodnie z jego najlepszą wiedzą, roczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe oraz roczne
sprawozdanie finansowe BoomBit S.A. i dane porównywalne sporządzone zostały zgodnie z obowiązującymi zasadami
rachunkowości oraz odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansoBoomBit
S.A. oraz jego Grupy oraz jej wynik finansowy.
Sprawozdanie Zarządu zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji Grupy Kapitałowej BoomBit S.A., w
tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka.
____________________________
____________________________
____________________________
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu
Anibal Jose Da Cunha Saraiva
Soares
Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Sprawozdanie Zarządu z działalności
za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku
(kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
63
40.2 Oświadczenie o wyborze firmy audytorskiej dokonującej badania skonsolidowanego
sprawozdania finansowego
Zarząd BoomBit S.A. oświadcza, że:
firma audytorska dokonująca badania skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz sprawozdania
finansowego BoomBit S.A. została wybrana zgodnie z przepisami prawa oraz, że firma ta, oraz biegli rewidenci
dokonujący tego badania spełniają warunki do wydania bezstronnej i niezależnej opinii z badania
skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz sprawozdania finansowego BoomBit S.A., zgodnie z
obowiązującymi przepisami i standardami wykonywania zawodu i zasadami etyki zawodowej;
są przestrzegane obowiązujące przepisy związane z rotacją firmy audytorskiej i kluczowego biegłego
rewidenta oraz obowiązkowymi okresami karencji,
emitent posiada politykę w zakresie wyboru firmy audytorskiej oraz politykę w zakresie świadczenia na rzecz
emitenta przez firmę audytorską, podmiot powiązany z firmą audytorską lub członka jego sieci dodatkowych
usług niebędących badaniem, w tym usług warunkowo zwolnionych z zakazu świadczenia przez firmę
audytorską.
____________________________
____________________________
____________________________
Marcin Olejarz
Prezes Zarządu
Anibal Jose Da Cunha Saraiva
Soares
Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu