W nawiązaniu do raportu bieżącego nr 54/2023 z dnia 12 listopada 2023 r. w sprawie zawarcia umowy na realizację projektu Bison, Zarząd PCF Group S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka" lub "Emitent") informuje, że w dniu 6 marca 2025 r. uzgodnił z Incuvo S.A. z siedzibą w Katowicach ("Incuvo"), spółką zależną Emitenta, warunki realizacji ostatnich etapów prac nad projektem Bison, które obejmują okres do wydania gry, co zostało zaplanowane w czwartym kwartale 2025 r.W ramach tych uzgodnień doszło do nieznacznych zmian w zakresie projektu oraz dotychczasowych warunków wzajemnych rozliczeń stron. Zgodnie ze zmienionym planem dla projektu Bison Incuvo będzie partycypowało w pokryciu niewielkiej części kosztów związanych z dalszą produkcją projektu Bison w zamian za udział w określonej części przyszłych przychodów uzyskanych przez Spółkę w związku z wydaniem i dystrybucją gry, jednak tylko do wysokości kwoty, jaką Incuvo przeznaczy na zwiększenie budżetu finalnego etapu produkcji projektu Bison.Jednocześnie Zarząd Spółki przeprowadził analizę dotychczasowej działalności grupy kapitałowej Spółki ("Grupa") w segmencie gier przeznaczonych na platformy wirtualnej rzeczywistości (virtual reality, VR), perspektyw na dalszy rozwój w ramach tego segmentu z uwzględnieniem aktualnej sytuacji Grupy i zmiany sytuacji rynkowej polegającej na istotnym ograniczeniu inwestycji w produkcję nowych gier VR przez podmioty zajmujące się produkcją i utrzymaniem platform sprzętowych VR (tzw. platform holders), co negatywnie wpływa na ocenę przyszłego potencjału komercyjnego tego segmentu, w oparciu o którą w dniu 6 marca 2025 r. zdecydował o stopniowym wycofaniu Spółki z działalności wydawniczej w zakresie gier VR.W konsekwencji podjęcia powyższej decyzji:- Spółka nie będzie zlecała Incuvo prac deweloperskich nad produkcją nowych gier VR, a Projekt Bison będzie ostatnią grą VR wydaną przez Spółkę jako wydawcę;- Grupa (z wyłączeniem Incuvo) nie będzie prowadziła dalszych działań związanych z rozwojem biznesu i kompetencji w obszarze wydawania gier VR.Działalność Grupy (z wyłączeniem Incuvo) skoncentruje się na produkcji gier wideo z segmentu AAA oraz compact-AAA, przeznaczonych na komputery osobiste oraz konsole, zarówno w modelu produkcji i wydawnictwa gier własnych (self-publishing), jak również w modelu produkcji gier na zlecenie zewnętrznych wydawców (work-for-hire), zarówno w pełnym zakresie (tak jak projekt Gemini) jak i w modelu koprodukcji (co-development, tak jak projekt Maverick).